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PSPのスペック 仕様 CPU(Allegrex)MIPS 32bitコア R4000 周波数:1〜333MHz 浮動小数点計算能力:2.6Gflops(333MHz駆動時時) VFPU有り便利な定数がハードコード済み無限大, sqrt(2), sqrt(0.5), 2/sqrt(pi) pi, 2/pi, 1/pi, pi/4, pi/2, e log2(e), log10(e), ln(2), ln(10) 2pi, pi/6, log10(2), log2(10) sqrt(3)/2 サブCPU(MediaEngine)MIPS 32bitコア R4000 周波数 1〜166MHz VFPU無し メインメモリPSP-1000:32MB PSP-2000〜:64MB スクラッチパッドSRAM 16KB 0x00010000 - 0x00014000 ディスプレイ解像度:480x272 色数:1,677万色(24bitカラー)ディザリングにより24bitカラーを実現 GE(Graphics Engine)出力色数 32768, 65536, 1677万色のいずれか VRAM 2MB テクスチャ最大テクスチャサイズ 512x512 最大ミップマップレベル数 8 テクスチャ色数 16, 256, 32768, 65536, 1677万色のいずれか トライリニア補間 クランプ/折り返し 「swizzle」によるテクスチャキャッシュ効率改善 パターンディザリングパターンは変更可能 アルファブレンドさまざまなブレンド関数 アルファテスト Z(デプス)テスト ステンシルテスト アンチエイリアシング カラーテスト ロジカルオペレーション スムースシェーディング 長方形切り取り(Scissor) メインメモリ←→VRAM DMA転送 指令リスト DMA転送 ハードウェア Transform and Lighting最大ライト数 4 クリッププレーン カリング 線形フォグ 頂点スキニング 頂点ブレンディング 高次パッチ 4系統の行列(Projection, View, World, Texture) 光沢を滑らかにする技術? 法線の自動反転 テクスチャ座標自動生成 I/OIEEE 802.11b USB 2.0 High-speed MS Duo 赤外線(IrDA) (1000のみ) リモコン端子 注意点とかいろいろ CPUデフォルトでは222MHzで動作する。 サブCPUはME(MediaEngine)と呼ばれているMediaEngineだからと言って、音楽再生などに特化しているのではない。 メインメモリにはアクセス不可。 MediaEngine内蔵SRAMのみが使用できる。 メインCPUと同じ。処理に時間がかかる音楽や画像関係を処理すると便利。 サブCPUの使用には、カーネルモードに入る必要があります。 あるいは、sceMp3系のAPIを使用します。 浮動小数点処理能力をフルに発揮するには、sceGum系のAPIか、インラインアセンブラによって、VFPUを使用する必要があります。 整列されていないアドレスへのアクセスは、バスエラーを発生します。たとえば、int x=*(int *)0x10001;とすると、0x10001がsizeof(int)=4の倍数ではないので、バスエラーになります。 メモリキャッシュの利用効率を上げるために、メモリ使用を局所化するか節約してください。キャッシュミスを起こした場合、メモリへのアクセスは68倍の時間がかかります。 メインメモリシステムがメモリを8MBほど使用していて、実際は24MB程度しか使えない。 PSP-2000で増えた32MBは、UMDのディスクキャッシュとして使用される。 PSP-2000で増えた32MBを使用するには、対応したライブラリが必要とかなんとか。 スクラッチパッドキャッシュミスの場合は、メインメモリよりも若干アクセスが速くなります。 ただし、32KBしかないので慎重に使いましょう。 ディスプレイCPUの性能の関係か、VRAM直描きだとfpsが出ない。 GUを使えば速度が出る。GUは「slice」や「swizzle」を使い、データを最適化しないとfpsが出ない。 メモリ-VRAM間転送は、VRAM-VRAM間転送の1/10倍の速度しかでません。 PSP-3000の画面で横線が入るのは仕様です。 I/OMS Duo書き込み速度は、ある条件に基づいてsceIoWriteを使用すれば、改善されます。 PCからフォーマットした場合(特にFAT32を使用した場合)、アクセスが遅くなる可能性があります。 赤外線(IrDA) (1000のみ)公式ソフトでは使用されてない。(はず) 自作ソフトではリモコンとかキーボード接続とかに使用されている。 リモコン端子実はシリアルポートらしい。 キーボードをつなげたりした人がいるとか。 アナログ音声入力にもなる。 USBPSPは必ずUSB機器として作動する(ホストとしては作動しない)。
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・高階級MOB 概要 市区にはたまにレアMOBが沸く レアMOBは通常の敵MOBと同じ見かけをしているが全体的にステータスが高く、特にHPは通常の3倍以上もある 代わりにレアアイテムのドロップ率とドロップの色つき率が上昇しており非常においしい 見分け方 前述のとおりレアMOBと通常の敵MOBは同じ見かけをしているのだが、レアMOBは名前が階級の名称(ただし当然文字化け)になるので見分けることができる レアMOBがなる階級はーェォ``ォ`チ(高等市民)、オラュ^・ォ・チ(精英市民)、ーェッナゥxュ(高級官員)の3種類のみ 階級が高いレアMOBほど強く、希少で、ドロップがいい また、オラュ^・ォ・チとーェッナゥxュはレアMOB専用ドロップの強力な装備を落とす 高階級MOBまとめ 階級 強さ 特徴 ーェォ``ォ`チ 通常の3倍ほど堅い? いいものが若干出やすい オラュ^・ォ・チ 通常の5倍ほど堅い?攻撃力が若干高い? いいものが結構出やすいレアMOB専用ドロップが出る ーェッナゥxュ 通常の7倍ほど堅い?攻撃力が結構高い? いいものが超絶出やすいレアMOB専用ドロップが出る ・レアMOB 「年獣」イベントMOB ※毎年、旧正月[春節]のころに登場する台湾の獅子舞 概要 獅子舞は、商人と同レベルぐらいだからそこまで強くない。倒すと春聯や春節期間限定アイテムを落とす(たまに何も落とさないTT)。 獅子舞の関連アイテム 画像 名前 効果 春聯(しゅんれん) 年獣を倒すとドロップするクエストアイテム。春節期間限定で休憩所に設置されるガチャ使うことができる。8種類の春聯の組み合わせ抽選で投擲武器か春節アイテムがもらえる 新年鶏肉 一時的に(375秒) 敏捷+10 新年魚 一時的に(375秒) 体質+10 新年年糯 一時的に(375秒) 知力+10 新年菜頭 一時的に(375秒) 力+10 長年菜 一時的に(375秒) 攻撃速度向上10% 金元寶 春節期間限定アイテム。指定数量集めると限定頭装備に交換できるとかかれているが? 財神帽 防御300 攻撃速度+10% ・ボス 概要 ボスは専用グラフィックを持った非常に強力な敵MOBであり、同じエリアに同時に存在するのは1種類につき1体のみ 倒すのは骨が折れるがボスというくらいなので当然雑魚MOBよりもいいものを落とす なお、ボスは全員クリティカルを出すので運が悪いと首が飛ぶ、自信がないなら無暗に殴りかからない方が無難 一般市区以外のボス対策については特殊MAPについて ボス情報 出現エリア 呼称 外見 ステータス 使用スキル 備考 対策 通常市区 眼鏡 眼鏡OL風 HP 攻撃力 4000防御力 4000移動 警察程度 左右連撃(常時) 委員証を落とすリポップ1h 遠距離攻撃で一方的に倒せる 鉢巻 緑色の光GENJI HP 攻撃力 4000防御力 4000移動 警察程度 左右連撃(常時) 委員証を落とすリポップ1h 遠距離攻撃で一方的に倒せる 忍法小公女 かわいいきつね少女 Lv100HP 1374252攻撃力 10000防御力 10000移動 重症PC並 自動回復女PCが断頭した際、一定確率で出現 赤台座、護板手甲 動きが超遅いので遠距離攻撃で一方的に倒せるが、自動回復量が凄まじいので高い攻撃力が必要 斧の男 世紀末風ハゲおやじ HP 攻撃力 15000防御力 10000移動 重症PC並 自動回復男PCが断頭した際、一定確率で出現 赤台座、護板手甲 動きが超遅いので遠距離攻撃で一方的に倒せるが、自動回復量が凄まじいので高い攻撃力が必要 夜のエリア 巫女 デカい巫女さん HP 攻撃力 7000防御力 5000移動 PCと同じ 跳躍玉女剣心術迴旋斬 警察陣営夜なら限定エリアにも沸くリポップ 眼鏡、鉢巻より難しいが遠距離攻撃で一方的に倒せる 原宿 銀狼 仮面をつけた重金属歌手 Lv/50HP/500000攻撃/5000防御/5000移動 移動しない 遲緩音波穿腦音波 アクティブ通常攻撃が投擲自動回復出現場所は左の十字路リポップ3h 歌姫 仮面をつけた哥德羅莉女 HP 攻撃力 8000防御力 4000移動 移動しない 遲緩音波穿腦音波 アクティブ通常攻撃が投擲自動回復出現場所は右の十字路リポップ 中華城 珊樸 黄色い中華娘 Lv/60HP/1000000攻撃/9000防御/6000移動 PCと同じ 跳躍連續刺撃蝴蝶雲步(体力減少時)偽装潛行 自動回復出現場所は中央リポップ5~6h 遠距離攻撃で一方的に倒せるが、自動回復量が凄まじいので高い攻撃力が必要蝴蝶雲步で分身中は無敵なので攻撃しても無駄連續刺撃のせいで瞬間火力がとんでもないことになっているので1ミスで死ねる。 女学園 京華 生徒会長 HP 攻撃力 5000~7000防御力 7000移動 移動しない なし アクティブ通常攻撃が投擲自動回復出現場所は校庭中央 廃棄地道 霞月 HP 攻撃力11000 防御力 移動 北神社 神巫女 水色のでかい巫女さん HP 攻撃力 15000防御力 9000移動 移動しない 暗黒地下道 大淫魔 HP 攻撃力 防御力 移動 最後の聖域 守護メイド HP 攻撃力 防御力 移動 大きな穴 キラー玲子 HP 攻撃力 防御力 移動 審判之城 審判長 HP 攻撃力 防御力 移動 金剛殿 水無月 HP 攻撃力 防御力 移動 ※自動回復は体力バーに反映されないので体力が0になってるように見えてもほとんど減ってなかったりする ※ボスの投擲は投擲撃落や櫻花剣舞、蝴蝶雲步で無効化できない
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テストテスト -- なお (2008-10-22 01 29 31) だが断る!テステス -- クロス (2008-10-22 03 27 36) テステス -- Luna (2008-10-22 20 28 30) だが断る! -- 舞夢紅 (2008-10-22 23 18 56) この岸辺露伴の(ry -- シャム (2008-10-23 11 12 16) Wiki少々編集いたしました。 また、各職業で困った時用に各職Wikiリンク追加しました。 -- Luna (2008-11-01 21 30 33) 乙ですー -- Coin (2008-11-02 21 01 14) 今日明日は泊まり込みで会社の為IN出来ません。 よろしくー -- Luna (2008-11-06 18 59 00) うぃーガンバレー -- なお (2008-11-07 01 12 22) PC壊しちゃった・・・ 接続パッチどこにあるの;w; -- 舞夢紅 (2008-11-09 18 28 29) PC壊した?って何やったんだ・・・ Jeanaの? -- Luna (2008-11-09 19 31 39) そのうちやりたくなったら戻ろうと思ったら なんかROエミュ全体が終わりっぽいねー エミュ潰されても本鯖には戻らないけどねw もっかいPSUでもやろうかなぁ -- 千鶴 (2008-11-10 21 36 46) LunaLunaがいってたアトランティカやるためにいろいろ弄ったら終わったの;w; 今は親の実家にあったPCでやってるー -- 舞夢紅 (2008-11-10 23 44 22) だいぶエミュも終わりな感じだねぇ。 うちは今、るながやってるアトランティカ始めたらなかなか楽しくてそっちの方がIN時間長くなってるw やるなら是非アロン鯖へどうぞw -- なお (2008-11-11 11 59 36) アトランティカやろうかどうか迷ってたんだよね。 ちょっといってみよう。 -- 千鶴 (2008-11-11 15 13 21) アトランティカ来たらアロンへどうぞーw 推薦者を「なおo」か「こなた」「Coin」どれでもどうぞw -- Luna (2008-11-11 15 47 48) あーインストできなかったよ(´・ω・`) Cドライブが3.3Gしか開けられなかった。 -- 千鶴 (2008-11-11 16 33 25) なおさん、少し用事がありますので、ログインしたら教えて下さい。 たいした用事ではないのですがorz 手が空いたときにでもお願い致します。 -- ミミィ (2008-11-11 20 02 39) 今ログインしてるよ~ -- なお (2008-11-11 20 53 58) 10時ごろまたINしますっ -- なお (2008-11-11 21 16 35) わ、気づくの遅くなってごめんなさい; 私も10時過ぎ頃にログインします! -- ミミィ (2008-11-11 21 58 19) 空き容量無理かぁ・・・ 10GBほど空きができたらアトランティカは可能です。(一応 -- Luna (2008-11-11 22 46 42) Cドライブ15Gでパーティション切ってるから10Gは絶対無理だわ。 なんでCドライブに強制DLさせるんだあのダウンローダ・・・ -- 千鶴 (2008-11-11 23 00 33) アトランティカ起動までできるけどそれからができない;w; -- 舞夢紅 (2008-11-11 23 09 13) ふむ。ってことはPCスペックじゃないかな。。やっぱ>舞さん パーティション分割されてるのか・・・ ファイル圧縮して直で受け渡す?>千鶴さん -- Luna (2008-11-11 23 25 15) 一応ネクソンに別の方法用意してよメールは出したんだけど 根糞って言われるくらいだし期待はしてないw 蔵欲しいけど10Gくらいあるんでしょ? そんなの受け渡せるうpろだとかあったっけ? -- 千鶴 (2008-11-11 23 54 08) 2Gずつ分割してあぷ研とか? まだあるかしらないけどー -- なお (2008-11-12 03 57 06) 受け渡し方法ちと考えてみた。 DVD→郵送 メッセで直 ファイルサーバー経由 -- Luna (2008-11-12 03 59 09) 今インストできたー ググってTEMPフォルダの環境変数いじって Dドライブに持ってきて無理矢理インストした。 というわけでアロン鯖に突撃します。 -- 千鶴 (2008-11-12 04 32 45) ごっきー テステス。 -- すぽあの子 (2008-11-12 10 45 04) にょっきー てすてすヽ(・∀・)ノ -- 珀 (2008-11-13 21 17 22) ギルドメンバー一覧弄りました -- 舞夢紅 (2008-11-13 23 43 04) 簡潔にアロン鯖 リスフィリア なおさん推薦したよ! -- リース (2008-11-17 15 03 53) もうjeanaには戻ってきませんか? Gがとっても寂しいです。 -- 究極 (2008-11-18 10 02 26) なおさん!応答願いま・・・ピーガガガ・・・・ -- クロス (2008-11-19 22 01 17) たまに入ったりしてますよーたまに! -- なお (2008-11-21 12 58 30) みなさんもうINしないんですか・・・? -- フィン (2008-11-28 04 41 40) m9 -- クロス (2009-02-27 22 45 41) ごはんまーだー -- クロス (2009-03-14 13 30 37) ゴハンダニャー~(=^・・^)ヘ ゚)))彡 -- 舞夢紅 (2009-03-20 00 58 20) いまみんな何してるのかしらw -- なお (2012-08-10 18 09 16) メールチェックしてたらココのwikiのシステムメールだったから覗きに来たら、懐かしすぎた! みてる人も居ないかもだけど、今自分は、ラグナロクマスターズ (スマホRo)をやってるよー。 プレイしてる人が居たら「RoseMine」にフレ飛ばしてくれたら懐かしさで泣くよ! -- Luna (2019-07-31 08 40 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/phoenixx/pages/104.html
Resistance Miner Aねえねえ、聞きました?またphoenixxが私たち解放のために来てくれるんですって Resistance Miner Bほんまかいな、phoenixxいうたら、この間も来て、開放に失敗しよったとこやろ Resistance Miner Cそうなんじゃよ、あのあと、締め付けが厳しゅうなってな、特にわしらの飯へらされて、かなわんのじゃ Resistance Miner Bしかも、前回は、4人いるキャプテンを二人しかKILLでけへんかったらしい、だいじょうぶなんかいね Resistance Miner Cこれ以上、締め付け厳しゅうなったら、わしらみたいなもんにとっては、ちね、いうてるのとおんなじことじゃ Resistance Miner Aそうですよねぇ、だけど、私たちの逃げる希望は、これだけなのですから、がんばってもらいましょうよ Resistance Miner Bそやね、、、 Resistance Miner Cそうじゃのう、、、 開放にいくことをあまり歓迎されてないような会話がなされていたことは、できるだけ気にしないようにして、準備を進めてみようと思う 8月27日(土曜日) 22 00ぐらい~ ガンサク湾 灯台付近に集合ガンサク・デュラック・トーギランのMAPは入れてね^^ トーギラン 今回は進行を早めるために、以下の要領で行います インビジで1stRoomへ移動します 4つのRoomをブレークします 1stRoomへ戻り、待機。その間に、レジスタンスにキーを渡します キャプテンがPOPしたら1づつKILL WrankへのアタックはAttackRoomまで、Pullして、行います 今回の、最終ターゲットは Overseer Wrank 前回、開放に失敗したときに屈辱的なshoutをのたまわれていたらしい、絶対KILLすべし、ちなみに Reckless MutteringsAE DD500 svFIRE300 Nightmare StasisスペルSlow:50% スネア:50% Atacck Slow:50% レジ不可 という、凶悪なスペルを打ってくる HPは50,000とのうわさ 対策は、、、 svFIREとsv唄でsvをあげる STUNでSlowを打たせない 長期戦になることが予想されるので、NECさんにはマナ献血も期待 一方で、50,000というHPを、なるべく早く減らすためにも、DoTを重ねて入れて欲しい、合計50,000のDoT入ったら(え?w)、勝ったも同然 あとは、ひたすら殴る DD打たれたらヒールするを徹底(MT以外はDRU、NEC、RNGがヒール)ただしスペルSlowもらってたら、CTいつもの2倍?ぐらいかかるので、早めに さて、このOverseer Wrank POPはしているのですが、このままではターゲットすらさせてもらえません ターゲットできるようにするには、あるトリガーでPOPする4人のキャプテンをKILLしなければなりません キャプテンをPOPさせるには、このトーギランにいるトロルを倒すとドロップするキーを先のResistance Minerにひとり4本づつ、4~5人に渡す必要があります つまり、このキーが16~20本必要です 現時点では、このキー、Azariの手持ちが6本、足りませぬ; (8/22更新) 20個そろいました。 カギ収集担当Gutenさん、お疲れ様w p.s. こいつが、早くKILLできたらOverlord Ngrubにも、チャレンジしてみよう FT装備とか出すみたい FT1:Broken Skull Symbol of Leadership FT1:Jurglash's Legacy HPリジェネ+5:Hateforged Mail 対策、要望、意見、POP予定などこちらへおねがいします^^ 途中合流になっちゃうかもです…でも絶対に参加はしますよ~! -- Hezell (2005-08-17 11 57 34) カギ収集担当のGutenです。Azariさんはお疲れ様って言ってくださったけど、実は担当になったのはカギ18個くらい集まった時です・・・w まあ集まってよかった^^ -- Guten (2005-08-23 03 26 18) 過去に二度Tryしましたが、結果は二連敗...敗因はヒーラーのハイドできるところがみつけられずタンクよりキャスターがもちませんでした。当時の戦力は、6soul12charaでレベルは今の我々と同じ位だったと記憶しています。52というレベルの割にはかなり凶悪です;SVがどのくらいでAEをレジ出来るかがキモでしょうな^^ -- Elrick (2005-08-23 08 02 36) みなさん、そしてRLのAzariさん、お疲れ様でした~。Wrank を戦力の都合で諦めることになったのは残念ですが、強くなったらまたリベンジする楽しみができましたね。 その時はカギ収集や他の役割でも喜んで担当致しますよ^^ 4キャプテンは意外とあっけなかったねw -- Guten (2005-08-28 11 27 08) 名前 コメント
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フリフオンラインモバイル@wikiへようこそ NTT Docomo FOMA専用の基本無料3DMORPGです。同時プレイ可能なプレイヤー数の制限から、MMOには該当しません。 SDカード(フラッシュメモリ)を30MBほど使用します。マップの出入りの際に頻繁にアクセスするため、ある程度高速なカードが推奨されます。 ファンタジー世界を動き回り、ミッションをこなしていきます。戦闘は敵をターゲットしてスキルを使用する方式で、アクション性はさほど高くありません。 ソロでも充分プレイ可能ですが、3人までのパーティを組むことも可能です。なおパーティはミッション開始時に結成し、ミッション終了時に解散する仕組みで、恒久的なものではありません。 PC版フリフオンラインと共通要素(世界観、飛行など)は存在しますが、データのやりとりといったゲーム内部での連携はありません。 課金アイテムでキャラクターを3体まで増やせます。 ファッションアイテムに関してはPC版のデザインを流用していることもあり、それなりに豊富です。 ウィッシュウェルの町 ゲーム開始場所であるウィッシュウェルの町から徒歩や飛行で直接外へ出ることはありません。依頼所NPCから時間制限のあるミッションへ出動し、成功または失敗してウィッシュウェルへ戻ってくることの繰り返しになります。また1日3回までクエストを請け負うことが可能で、ミッションの中でクエスト達成条件を満たすと、依頼所で報酬を受け取ることができます。 町はいわゆるサーバもしくはチャンネルのようなもので、一つの町に8人まで接続できます。どの町に接続されるかはランダムで、プレイヤーが選択することはできません。ただし同じギルドに所属している者同士であれば、異なる町にいてもギルドで会うことができます。 町の中で動いている他のキャラクターは自動操縦で、実際にそのように操作されているわけではありません。相手から見た自分も同様に、勝手に動いてます。 スキル ゲーム開始時はスキルを覚えてないため通常攻撃しかできません。なお職業と武器の組み合わせによっては通常攻撃でも中~遠距離攻撃が可能です(マジシャン+ワンド、他職追記お願いします)。レベル上昇のたびGPが2ずつ、SkillPoint(SP)が3ずつ(レベル36以降は2ずつ)与えられます。GPを消費して能力値を上昇させ、SPを消費してスキルの習得・レベル上昇を行ないます。スキルを使うためには町にいる間にショートカット登録をしておく必要があります(ミッション中は変更不可)。能力値およびスキルは課金アイテムによる振り直しが可能です。 飛行 充分なレベルに達し必要なアイテムを入手すると飛行が可能になります。これは移動専用であり、空中戦などの複雑な行動はできません。また障害物を乗り越えることはできず、徒歩で行ける場所にしか移動できません。飛行の利点としては戦闘を避けられる、視点が変わり地上から見えない物が見えるといった点が挙げられます。 キー入力初期設定 1~9はメニュー→ショートカット登録で変更可能、また3つのショートカットを切り替えて使用可能 方向キー 8方向へ移動 センターキー 決定/ロックオン対象を通常攻撃、ロックオンしてない場合は一番近い相手にロックオン+通常攻撃 右ソフトキー 一番近い相手にロックオンまたはロックオン対象を変更、長押しでロックオン解除 ※攻撃中でロックオンカーソルが赤いときにロックオン対象を変更したい場合は、長押しで一旦解除する必要あり 左ソフトキー メニュー/戻る 4 チャット 5 ズームイン 6 ズームアウト 7 定型文選択モード 8 スクリーンショット撮影 9 ミニマップの表示切替 * 右回り 0 正面向き # 左回り ※08/09/25の大規模バージョンアップで初期設定が変更された可能性あり(ショートカット切替等) Comment test -- test (2008-02-22 10 40 49) パーソナルミッションのLV20制限【遺跡の探索1】にてアイアンボウ・デスフラワーヨーヨーのドロップを確認しました -- 報告です (2008-02-23 03 11 46) パーソナルのレベル制限14、鉱山南西部の探索でトライフィンガーヨーヨーのドロップ確認 -- 名無しさん (2008-02-27 19 39 10) 攻略wikiありがとうございます。色々参考にさせてもらいます。データ入力も可能な限り協力したいと思います。よろしくお願いします。 -- 陸奥 (2008-02-27 21 32 31) ギルドのHPに外部リンクとして貼らしていただきました。問題があれば報告ください http //49.xmbs.jp/Brs/ -- Guren (2008-08-14 03 37 56) 検証 マジシャンにてマジシャン系スキルの威力計算を、検証 集計にて精錬成功率の集計を提案しました。 -- 名無しさん (2008-10-08 19 23 12) 携帯でも編集できたらいいのに -- 名無しさん (2008-10-12 17 20 15) 携帯からも編集できるwikiにお引越ししたらいかが? -- 名無しさん (2008-10-21 13 46 16) 放置してあるようなので編集させてもらいます。慣れてないのである程度ですが -- 暇人 (2009-07-14 19 39 23) よろしく -- 超雲 (2010-10-02 20 39 01) 名前 コメント today - yesterday - total -
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Lenovo ThinkPad8 part4 273 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 12 40 13.94 ID qxD/I8ZG うちにも届いた。 内蔵eMMC(Samsung MDGAGC 128GB)はRead166MB/s・Write65MB/sで eMMCとしてはReadは速めWriteは標準的かちょっと遅め。 USB3.0OTGケーブルに繋いだSanDisk USB3.0 Exterm 64GB(R/W 200MB/s前後)は Read41MB/s・Write41MB/sでUSB2.0よりは速いが3.0のスピードは出ないな。 Tablet2ではスピンアップしなかった外付けUSB HDDが電源補助なしに動いたから 電力の供給能力は充分みたいだ。 microSDは速いの持ってないから速度はわからん。 画面の下の方(縦持ち)に輝度ムラがあるのが気になるな… 274 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 12 50 14.48 ID N+d/Euk0 ≫273 ストレージってSanDisk じゃなかったっけ? デバイスマネージャのスクショうp 275 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 12 57 34.15 ID qxD/I8ZG Win Tabでプリントスクリーンのやり方わかんねぇw 128だけどSanDiskじゃなくてSamsungだったよ orz 128GB供給不足ってその辺の事情もあるんじゃね? どっちかこけてるとか 276 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 13 02 55.59 ID N+d/Euk0 音量ボタンとウインドウズキーとかじゃないっけ? Google先生に聞いてみたら? ストレージSamsungの方が当たりじゃね? 277 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 13 10 28.46 ID qxD/I8ZG プレスの貸出機はSanDisk SEM128みたいだけど、それと比べると結構速いから 当たりと考えるべきか。 ttp //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20140220/537982/?ST=win P=6 ttp //www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1401/29/news074_2.html 278 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 13 13 42.86 ID N+d/Euk0 俺64GBにしたけどSamsungの方がええわ SanDisk地雷やん 遅いし 308 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/26(水) 15 45 14.82 ID u+Y9d8Qk 俺の128GBはSanDiskやった。とりあえず一度初期化して再セットアップ終了。 TPT2用で買った8PROパックをこれに適用してみたら問題なく認証されたので 只今機能の追加中。 因みに初期状態でストレージの空きは93GBほどありました。 534 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/27(木) 21 32 45.30 ID rzLNcfkY おれのストレージSanDiskなんだけど、SAMSUNGの人ってどれくらいいるん? 535 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/27(木) 21 34 51.12 ID yOtBWsjG 俺、サムスン 128GB Pro 612 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/28(金) 11 19 25.77 ID TxaPLSV2 無印128 Sandisk128でした 21 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/28(金) 12 14 08.54 ID /YrSMGth 無事届いたのでセットアップ開始中。 リカバリ領域があるんだろうが、64GB/Officeありの機種で 48.5GB中34.7GBの空き容量と表示されている。 システムアップデートとOfficeプロダクトキー入力と Google Chromeをインストールしただけの状態。 622 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/28(金) 12 17 44.84 ID t05a8sb/ ≫621 ストレージのメーカー何だった? SanDisk? 623 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/28(金) 12 21 25.93 ID /YrSMGth ≫622 Samsung MCG8GC だね。 これがいいのかどうかはわからん。 626 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/28(金) 12 30 37.68 ID t05a8sb/ ≫623 ㌧ Samsungは当たりだよ SanDiskより速いし 694 :[Fn]+[名無しさん]:2014/02/28(金) 19 47 56.55 ID UfDIN6PP 報告 8GBのUSBメモリ(+OTGケーブル)で回復ドライブ作成可能だった@無印+Office/128GB そこからリカバリはまだしてない 容量は5.28GB、TPT2用は4.02GB(回復実績あり) TPT2もそうだったけど32bitは8GBで大丈夫みたいだね 756 :[Fn]+[名無しさん]:2014/03/01(土) 10 23 27.77 ID R63UkwcU 128GB届いた SanDiskだった 833 :[Fn]+[名無しさん]:2014/03/01(土) 19 02 55.05 ID pFl6Wza3 いまのところ報告があったのは Samsung MCG8CG (64GB) Samsung MDGAGC (128GB) SanDisk SEM128 (128GB) だね。128GBのSamsungは自分以外報告ないけど少数派なのか。 968 :[Fn]+[名無しさん]:2014/03/02(日) 17 10 44.30 ID 7MfVh0Ny 64GBモデルやっと届いた 初期不良に怯えんがら開封して弄ってるけど 今のところ問題ない ストレージは当たりのSamsungだったので良かった 64GBはみんなSamsungっぽいな SanDiskの報告全然無いし
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≪現在募集しているスタッフ≫←New!! 絵師二人~三人(三女、母親担当) 補助的グラフィッカー 長女個別ルートのサブライター ≪現在の募集要項≫←New!! 絵師: 立ち絵とイベントCGの線画と塗りを担当していただきます。仕上げていただく素材の詳細は素材表に上げられている素材発注表2に記載されております。ただ、この一覧だけでは分かりにくいと思いますので、希望者にはそれぞれキャラごとの仕様書を配布いたします。 なお、一人で線画と塗り両方をこなすのは難しい、塗り作業を他のスタッフに分担してもらいたい、という方は、そのようにお申し出下さい。 また、三女については、立ち絵とイベントCGを二人の絵師で分担することも現在検討しております。 というのは、 立ち絵とイベントCG双方を一人の絵師に担当していただくということになると、少なくとも4か月ほどはその方をこの企画に束縛してしまうことになるからです。少しでも絵師さんの負担を減らすために、このような分業を検討しております。 グラフィッカー: 絵師さんが上げた立ち絵及びイベントCGの線画への塗りを専門に行い、作業の効率化を図ります。 サブライター: 下記の ≪サブライター希望の方への注意書き ログ≫をお読みください。 注意!! ・本企画のために上げてくださった素材は、本企画内でのみ自由に使わせていただくことをご了承ください。 ・何らかの事情でスタッフの役目を辞任したい場合は、必ずその旨ご報告下さい。 ≪ライター希望の方への注意書き ログ≫ ○今のところ、共通ルートのプロットはおおむね完成しています。ライターには、それぞれのルートにおける共通ルート(2週間)が終了した後の4週間の出来事を書いていただきたいです。 共通ルート終了段階での、各ヒロインの進行状況は以下の通りです(詳しくは、プロットの項目にうpされている共通ルートの日程表を確認して下さい) 長女:そこそこ仲良くなる(酔って誘惑されるくらい) 次女:ようやく部屋を開けて自立を決意 三女:主人公から逃げている状態から確保して、ホームレス生活を認めつつも、一日一回会うことを約束させる ここから先にどのような展開になっていくのかは、ライターの自由です。ただ、作品のテーマと方向性からは外れないようにしてください。 また、個別ルートのプロットを執筆していく上で、「共通ルートを変更したい」「共通ルートに伏線を貼りたい」「キャラ設定を加えたい」などの要望があった場合、企画まとめ箇条書き ◆IU1nsGpajkと要相談です。 ○4週間のうち半分の日数はスキップして、シナリオの分量はストーリー1日分平均10KBで、エピローグ含めて140KBほどにしてください。ただこれはスクリプト分を加味した算定なので、実際の分量はこれよりも少なくなります。ちなみに、使用する開発ソフトは吉里吉里です。 ○テーマと方向性; テーマ:ダメな女の子を支援して社会復帰させる 方向性:各ルートとも、最後にはヒロインをダメな状態から脱出させ、社会復帰(または社会復帰につながるような状態)に至らせ、またバラバラになっている家族を一つにさせ、さらにヒロインとも恋愛関係になってグッドエンドを迎える /過度にシリアス、鬱、不快になる展開は加えない(ヒロインが他の男と寝る、死ぬ、殺傷沙汰、重篤な精神錯乱等)←ここ重要 ○ゲームのシステム; 選択肢を選んで好感度を上げることでシナリオの結末が分岐するタイプのノベルゲームです。 フラグは3つまでで、用意する結末は2~3つまでにしてください。 バッドエンドについてですが、過度に鬱になる結末にはならないようにしてください ○ライターにはまず、自分のルートのプロットを作成していただきます。まずストーリーの概要を作ってください(書き方は、、各ルートの流れ ログを参照してください)。 それからシーンごとに展開の概略を明記。必要な伏線やキャラ設定も書いてください。書き方は出来ればExelで、プロットの項目に上げた共通ルートの日程表、長女・三女ルートの暫定的な日程表を参照していただけると助かります。 ≪サブライター希望の方への注意書き ログ≫ ○担当していただくルートのプロットは既にシーン単位で出来ていますので、ご不便をおかけしますが、あくまでプロットに沿った(プロットに変更を加えない)形でのシナリオ執筆を心がけてください。 プロットに沿った上でいかに展開を膨らませていくか、会話や地の文を面白くするか、などといったことがサブライターの腕の見せ所だと思います。 ○もし、「プロットによく分からないところ・矛盾点がある」「シナリオ構成上無理があるので、プロットを変更したい」などといった質問・要望がある場合は、企画まとめ箇条書き ◆IU1nsGpajkと要相談です。
https://w.atwiki.jp/murasakikousou/pages/209.html
ここは 独学によるLinux の 構築の知識 が置かれている場所です 仮想サーバーを造る OS ( CentOS 4系 32bit ) をダウンロード http //ftp.riken.jp/Linux/centos/4/isos/i386/ (CentOS-4.8-i386-bin1of4.iso,CentOS-4.8-i386-bin2of4.iso,CentOS-4.8-i386-bin3of4.iso,CentOS-4.8-i386-bin4of4.iso)の4枚。 仮想PCアプリ「Viturl PC」をダウンロード http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=28C97D22-6EB8-4A09-A7F7-F6C7A1F000B5 displaylang=ja#filelist Virurl PCをインストール ※Virtul PCは、WindowsXPで起動確認 Windows7 では、Home Premiumでは、起動が確認できない。 CUIを扱うのに便利なツール Poderosa http //ja.poderosa.org/download/binary.html Linux Server あれこれ サーバーのホスト名の変更 Apache Apacheのインストール(ソース版) ===== 編集中のメモ ===== Virtual PCをインストール後 「Virtual PC.exe」を実行 すべて新規を選択 Virtual PC コンソールというウィンドウが表示されるので New Virtual Machineを選択して「起動」をクリック 黒のウィンドウに白文字のコンソール画面が 表示され、「DHCP ..../」と表示されるので 下のメッセージが表示されるまで待つ。 --- Reboot and Select proper Boot device or Insert Boot Media in selected Boot device_ --- このメッセージを確認後 ウィンドウの上のメニューから 「CD」>「ISO イメージのキャプチャ」を選択 ダウンロードしてきた 「CentOS-4.8-i386-bin1of4.iso」を選択して エンターキーを押すと 大きくCentOSという文字が表示される。 もう一度エンターキーを押し、少し待つと 「CD Found」という背景真っ青の灰色のウィンドウが表示される。 内容的には、セットアップを始める前にテストをしますか? という内容っぽいので「Skip」を選択。 ↓ セットアップ開始 ※マウスカーソルは、2つあるAltキーのどちらかを押し続けて マウスカーソルを動かすと、ウィンドウからマウスカーソルを脱出させられます。 Welcom to CentOS にて 「Next」を選択 Language Selection にて 「Japanese (日本語)」を選択後 「Next」で次の選択へ キーボード設定 にて 「Japanese」を選択後 「次へ」で次の選択へ インストールの種類 にて 「カスタム」を選択後 「次へ」で次の選択へ ディスクパーティションの設定 「Disk Druid を使用して手動パーティション設定」を選択 「次へ」での次に「はい」をクリック 自分でパーティションを決める作業に入ります。 パーティションは、「/」「/var」「swap」の3つを今回は作成。 / /var swap は、メモリ容量の1~2倍を設定(256MBならば256MBまたは512MBほど) 「新規」のボタンを押すとパーティションの追加のウィンドウが開かれるので ファイルシステムタイプから、「swap」を選択 容量を メモリ容量の1~2倍を設定(100~256MBもあれば十分) 追加容量オプションから「固定容量」を選択 最後に「OK」ボタンを押す。 ※知識不足発生 / と /var の容量の割り当てについて、知識不足。 主の設定では / 領域は マウスポイントから「 / (Linuxでは、ルートと読みます)」を選択 追加容量オプションから、「最大許容量まで使用」を選択 最後に「OK」を選択 /var 領域は マウスポイントから「/var」を選択 容量を「x」に設定 / を 1110MB確保する。 追加容量オプションから「固定容量」を選択 最後に「OK」を選択 ブートローダーの設定 にて 「次へ」を選択 ネットワークの設定 にて 「次へ」を選択 ファイヤーウォール設定 「次へ」を選択 追加の言語サポート 「次へ」を選択 タイムゾーンの選択 「次へ」を選択 Rootパスワードを設定 にて ここで設定するのは、Windowsでいう最高管理者のログインパスワードですので 忘れないように設定しましょう。 「Rootパスワード」と「確認」の欄に同じパスワードを入れる。 「次へ」を選択します。 パッケージグループの選択 ※知識不足発生 どれを選択すればよいか不明 主の設定では アプリケーション項目から ・エディタ ・技術系と科学系 開発項目から ・開発ツール ・レガシーなソフトウェアの開発 にチェックを入れました。 「次へ」を選択 http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/mysql5_01/mysql5_01a.html ====================== きょう - きのう - ごうけい -
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凛さんが入室しました 凛 (にゅん、とEGに着地 凛 あらあら~…ここはEBと違って、ぴかぴかしてますね~(興味深く見回すのは 凛 (黒いワンピースに黒髪の乙女。魔法杖を片手に、席に 六出さんが入室しました 凛 (最近、よく考えたら別に行ったことの無いところにもゲートを出せると気づいた。 六出 いらっしゃいませ。(凛のお席に近付いてメニューを広げて見せる燕尾服(PADあるけど 六出 (無駄にクラシカルな雰囲気を醸し出し始めた 凛 あら、店員さん~?こんばんは~ 六出 えぇ、こんばんは。お決まりになりましたら店員にでも、こちらの電子端末でもご注文頂けます。(何となくPADと言わない男 凛 電子… 端末… 凛 …(ふと悩む そんなもの喫茶にあっただろうか いや、ここはどうやらオシャンティな喫茶だ 凛 (そういうハイテックなものがあってもおかしくないのではないか?)では、そうですね~ 凛 濃いめのコーヒーと、それと…ガナッシュサンドクッキーで 六出 畏まりました。 少々お待ちくださいませ。(丁寧に一礼して、カウンターの方に 凛 …(ん~、と考える。… 知らない都市、知らない世界。 凛 (どうにも、かなり時間軸がずれた場所に降り立っている。世界治安維持教会も、跡形もなかった。 凛 (代わりに■■が無くなっていたり、西の民の情報があったり、東に知らないエリアがあったり…。 六出 (コーヒーを淹れ、ガナッシュサンドクッキーを皿に盛り、トレイに乗せて戻って来る) 六出 お待たせ致しました。 凛 (世界は大きく様変わりしていた)ありがとうございます~。 凛 あの、私は凛と申しまして…よろしければ、少しお話に付き合って頂けませんか~? 六出 えぇ、構いませんよ。(表情はあまり変わらないが快諾し 六出 僕の事は六出とお呼びください、凛様。 凛 六出さん、よろしくお願いしますね~(はにかみ 凛 実は、私は迷子かもしれないのですよ~…。 六出 迷子ですか。(ふむ、と)どちらからいらっしゃったのですか。 凛 元々はポウフェナの、世界治安維持教会というところに勤めていたはずなのですが~… 凛 気づけばそれも無く…数年、いきなり跳んだ気分なのですよ~ 六出 跳んだ…ですか。時空を移動したのでしょうか。(まあそういう事もあるかもな、と 凛 そうだとして、まぁ困ることもないのですけれど… 凛 どこもかつてより不穏ですね~… 凛 (… 世代的に セントラルがだいたい不穏の山であった 六出 そう…ですか。(あまりピンと来ない様子で)凛様のもと過ごされていた時代は、平穏だったのですか? 凛 はい、せいぜいセントラルがいつも壊れているぐらいですね~ 六出 セントラルは常に破壊されていると聞きますからね。では…、 六出 今のように、セントラル以外の様々な都市が危機に見舞われる事はあまり無かったのですね。 凛 そうですね~。…あ、第二次前後は知っているので 凛 そのへんから飛んできたかもしれませんね~。 凛 … これからどうしましょうね~(軽く溜め息 六出 … 所属していた組織は無くなっていたとの事ですが…他に知り合い等は? 凛 それがですね~…当時のお知り合いはほとんど見かけず~… 六出 そうですか。 本当に、突然放り出されたようなものですね。(ふむ、と 凛 …実に困った状態なのですよ~ 六出 そうですね。 …失礼ですが、住居と働き口はございますか。(真顔でいきなり訊いてくる 凛 どちらもなく、身銭を切ってますね~… 六出 では、まずはその2つの確保からですね。 当店含むエンドレス系列の喫茶には、無償で寝泊まりできる個室がありますが。 凛 う、う~ん…(… 17歳、身も固い。ふわふわしているが、その実ふわついているだけのおねーさんっぽいだけのJKである。 六出 中には旅暮らしをされる方もいらっしゃるようですが…そういった方が望ましいでしょうか。 凛 …いえ、旅は…(旅はそう、一瞬である。一瞬で終わってしまう。 凛 どこか定住できて、事務仕事ができるところだといいですね~… 六出 事務仕事ですか。 …シドリーあたりだと多いのでしょうか。(若干言い方がふわついてる 詳しかないのだ 凛 シドリー…(一度、覗いたが…全市工業地帯な有様から、ビル街ができていた 凛 …たとえば、ここで働かせていただくことは~? 六出 可能ですよ。 店に掛け合って、採用されればになりますが。 六出 エンドレス系列の店員は常に不足していると聞いています。(真面目な顔で 凛 あ、ここでもそうなのですね~… 六出 セントラルの喫茶EBほどでは無いのでしょうが、何かとトラブル…いわゆる襲撃 レイダー が良く訪れるようです。 六出 このEGも、このような立地ですから、最初は落ち着いていたようですが、最近は例に漏れずですね。 凛 襲撃者… (レイダー、という言葉はいつから出来たか定かでは無い 凛 まぁでもそっちのほうは問題ないですよ~(だが給仕よりそっちほうが得意だ 六出 そうでしたか。それは頼もしいですね。(表情はあまり変わらないが 六出 このEGは特に、襲撃に対処できる店員が不足していましたので。 六出 (サダメ、パニパニ、かすか… 一人詐欺ってるお陰で六出が来るまで戦闘員がまるでいない布陣だった 凛 私なら、(手の上に鏡のようなものを出し)足りない人員を召喚することもできます~ 凛 転移術には自信があるんですよ~ 六出 転移術、ですか。 凛 そんなわけで、料理も給仕もからっきしですが、がんばって学びますので 凛 よろしくお願いします~(深々 六出 えぇ、こちらこそよろしくお願い致します、凛様。(同じく深々と礼をして 凛 (ゲートマジシャン、EGに参戦… 六出 では、さっそく店長に掛け合ってきます。(言い、店奥へと… 六出さんが退室しました 凛さんが退室しました
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推奨の書き方 ;;♪BGM:図書室 開始 ;;□背景:図書室 ;;▲立ち:もとめ(制服 正面 にっこり) もとめ 「よくわからないわね」 もとめ先輩でもわからないらしい。 ;;▲立ち:優奈(制服 斜め びっくり) 優奈 「え? えええええ!」 ;;※特殊効果:激しく少しの間ゆらす(テキストウィンドウ込み) ;;♭効果音:ガタン ;;★↑効果的かわからないので、あとで命令ごとカットするかも…… もとめ 「図書室よ。静かにしてもらわないと困るわね。だいたいあなたって子は……ええと何も無いわよ」 普段は喋らないもとめ先輩が覚醒してる! こんなこともあるんだ……。 さて、推奨の書き方終わり! ………。 ……。 …。 ;;★↑こういう書き方ってありですか? 文まとめ by 灘 ← あんまりよくないよ by 文まとめ ★★★ ;;□背景:教室(放課後) / フェード3秒 がーん。終わらないし。 もとめ 「指定が入るとややこしいわね」 シナリオ上の注意 各ルートのシナリオ容量は、分岐含めて200kbほどでおねがいします。 共通(入学・入寮式)~姫百合祭2週間前までの会話イベントについて スタートからルート確定までは、計6回の会話イベントがある。 ■1回の会話選択で1週間~2週間周期で時間が進む。 (4月上旬に始まり、2回会話イベントをしたら月が替わる。 6回消化で姫百合祭2週間前となる) ■ただし、1回の会話イベント内での時間経過は2・3日程度に抑える。 (他ルートとの矛盾をなくすため) ■なるべく季節感のないイベントが望ましい。 4回目以降には『ルート確定イベント』を入れる。 ■ルート確定イベント以降は、他キャラの会話イベントは発生しない。 必ず『このイベントを見たら、以降このキャラ以外は選択できない』など、『ルート確定イベント』である旨を表記すること。 ■ルート確定イベントおよび以降の会話イベントは、他キャラの会話イベントと矛盾する内容のイベントを入れてもいい。 ルート確定イベントの発生条件は各ライターによる。 ■一途でないとダメもよし、他キャラと交流必須でもよし。 他キャラルートとリンクする場合は、両ルートライター間できちんと打ち合わせる。 会話イベントを6回繰り返した段階で、ルート確定イベントを消化していなかったら姫百合祭2週間前を飛ばし、即夏休みへ突入。 姫百合祭は無事に終了した旨を一言だけ沿え、NOMAL ED(帰省ED)とする。 姫百合祭(トレスフェミナ入れ替え戦)~個別ルート、各エンディングについて 姫百合祭は7月に行われる。姫百合祭が終わったらあっという間に夏休み。 姫百合祭終了直後~秋冬間にエンティングを決めるイベントを2~3つ用意する。 ■個別ルート及びエンディングにはどの季節を使ってもよいが、期限は年度が変わるまで。 (あまり時間が飛びすぎると、違和感なく書くのが大変なのでオススメはしない) 主人公が2年生になる描写はNG。 エンディングは2種類用意する。内容は各ライターに一任する。 文法・その他について スクリプト班へのコメント文について 文頭に半角セミコロン『;』が1つでも付いている文は、コメント文とする。 演出注文などを入れる際には、コメント文で入れること。 使用頻度の高い単語の統一について 同じ意味を持つ単語は、全ルートを通して統一する。 例)ウワサ/噂/うわさ/→ウワサ 1時間目/1時限目→1時限目 ページについて 本ゲームでは1ページ3行(名前行を除く)、1行あたり26文字の下窓方式を予定。 できるだけ読みやすいように改行すること(ページをまたぐ、常に行末まで使用などはNG) ら抜き言葉について ら抜き言葉は早口になりやすく、かなり言いにくい。声師たちのためにも注意してほしい。 例)「食べれるね」→「食べられるね」 い抜き言葉について ちょっと長いのでこちら 記号について 三点リーダーは(…)偶数個で使用する。 二点リーダーは(‥)は使用しない。 中黒は(・)同格・区切り表現にのみ使用。 ダッシュ(─)は偶数個で使用する。 波線(~)はできるだけ連続しての使用を避ける。 感嘆符(!)と疑問符(?)は全角で使用する。 ただし、連続して使用する場合は半角とする。 疑問符感嘆符(?!)と感嘆符疑問符(!?)は半角で使用し、連続しての使用を避ける。 数字について 全角アラビア数字を使用。一単語になっている場合は、漢数字を使用。 例)1日が終わった。 一日一膳……じゃなくって一日一善! 『ぁぃぅぇぉ』の使用について 『ぁぃぅぇぉ』を使うか『ー』を使うか、よく考えた上で乱用しない範囲での使用は可能。 セリフ内での引用会話について 『』を使用 強調セリフについて 『』を使用 形式名詞について →難しい漢字は平仮名に直してつかう(漢字を開く) 例)その為→そのため 我武者羅→ガムシャラ 会話内の行末の句点(。)について OK例)「わかった」 NG例)「わかった。」 文が連続する場合について 一文目の最後が感嘆符、もしくは疑問符の場合のみ、全角スペース1つを空ける。 OK例)「あっ! 優奈ちゃんだ!」 NG例)「あっ!優奈ちゃんだ!」 最後が「。」の場合は、その必要はない。 OK例)「あっ。優奈ちゃんだ!」 NG例)「あっ。 優奈ちゃんだ!」 呼称表 こちら ライターなら何処を注目すべきかはわかると思うので細かい説明は割愛。 横の文字数制限はあるが、ライターは改行しなくて良い。普通のスクリプトは自動改行される。 禁則文字は意識せず自由に書く。