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名前 章 加入条件 主人公 1 はじめから アウロン 1 2ターン目 ヴィルジェ 1 2ターン目 ハイリ 1 5ターン目 クリーブ 2 はじめから ミネルバ 2 2ターン目 ペディ 2 3ターン目 バベル 2 3ターン目 スパルカス 2 3ターン目 ハーメルン 2 北の村に行き雇い入れる(マップ終了時に離脱) ユーベル 3 中央の村をリーダーで訪問 テリー 3 ハイリもしくはウィンストンで話す ウィンストン 3 ハイリで話す(テリーが仲間でない時に限る) ジュノー 4 はじめから シェリル 4 南の村をジュノーで訪問 アザリード 4 条件を整えてシェリルで話しかける(詳細はチャートで) ファビラス 5 ??? ルルカ 5 ??? フィガロ 5 ??? アリス 5 ??? ビブリオ 5 ???
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ダウンロード RPGXP-RTP ダウンロード ファイルのダウンロードは以下から行なってください。 (このファイルは、現在【β体験版・Ver.0.12】です) http //www.yunnan.ifdef.jp/fe.exe 直接(左クリック)ダウンロードはできませんので、上のリンクで右クリックし、「対象をファイルに保存」するなどして、fe.exeをダウンロードしてください。 その後、ダウンロードしたfe.exeを実行すれば、自動的に解凍されます。 解凍されたフォルダにある「game.exe」をダブルクリックすれば、ゲームが実行されます。 RPGXP-RTP このゲームはRPGツクールXPを使用して作られていますので、RPGツクールXPのランタイムパッケージ(RTP)が必要です。 RTPは以下のページからダウンロードできます。空き容量とご相談のうえ、ダウンロードしてください。 RTPをダウンロードできない場合、FEWは実行できませんのでよろしくお願いいたします。 XP-RTPのダウンロードページ http //www.enterbrain.co.jp/tkool/rtp_download.html
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第3章 サムシアンの逆襲マップデータ 仲間・敵ボスデータ 攻略データ達成条件 ターン頭イベント 会話イベント 第3章 サムシアンの逆襲 マップデータ 出撃可能人数 9人 強制出撃ユニット 主人公、ハイリ、ヴィルジェ、アウロン、クリーブ、ミネルバ、ペディ、バベル、スパルカス 勝利条件 全軍の離脱 敗北条件 主人公の死亡 仲間・敵ボスデータ 仲間初期能力 名前 クラス Lv HP 力 魔 技 武L 速 運 守備 魔防 移動 ユーベル Sナイト 3 22 6 0 5 4 7 5 6 0 7 仲間持ち物・スキル 名前 武器 アイテム スキル ユーベル ほそみのやり きずぐすり 追撃 ボス能力(★印はリーダー) 名前 クラス Lv HP 力 魔 技 武L 速 運 守備 魔防 移動 ★ウィンストン アーチャー 4 30 7 0 4 6 5 1 6 0 5 テリー アーチャー 2 17 5 0 6 3 4 5 3 0 5 ボス持ち物・スキル(●印はドロップ) 名前 武器 アイテム スキル ★ウィンストン キラーボウ - 狙撃 テリー はがねのゆみ - 連続 攻略データ 達成条件 加算点 条件 20 ユーベルを仲間に 30 テリーを仲間に 50 ウィンストンを仲間に ターン頭イベント 敵1ターン目 テリーのつぶやき 敵4ターン目 ウィンストンとテリーの会話、テリー隊侵攻開始。 会話イベント ハイリ×テリー(敵) テリーが仲間に。 ハイリ×ウィンストン(敵) ウィンストンが仲間に。ただしテリーが仲間にいない場合のみ。 ウィンストン×テリー(敵) テリーが仲間に。 テリー×ウィンストン(敵) 会話のみ。
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登録日:2011/09/09(金) 11 03 12 更新日:2024/03/20 Wed 18 53 05NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 15周年 FE GC しっこくハウス アイク インテリジェントシステムズ ゲーム ファイアーエムブレム ファイアーエムブレムシリーズ ボルトアクス将軍 マニアックモード 任天堂 剣士ェ… 北千里 型破りいろいろ 斧ゲー 暁の女神 蒼炎の軌跡 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』はゲームキューブ専用SRPG。 ファイアーエムブレムシリーズ15周年目に当たる、2005年4月20日に発売された。 キャラクターデザインは北千里が担当。 CM 命令は一つだけだ。 誰も死ぬな! …半獣? 誇りならある。 歴史が大きく動く… 出来るだろうか…? ニンテンドーゲームキューブ FIRE EMBLEM 蒼炎の軌跡 本編のムービーが多く使用されており、BGMも従来の「ファイアーエムブレムのテーマ」のアレンジに戻った。 ■ストーリー 知の民「ベオク」と力の民「ラグズ」が住む、女神に祝福されし大陸テリウス。 そこでクリミア王国とデイン王国の間に戦争が勃発する。 アイクらグレイル傭兵団は、クリミア王都近郊を偵察中、倒れていた女性を助け傭兵団の砦に連れて帰る。 が、実は彼女はクリミア王国の隠された王女で… この出会いが、アイクの運命を大きく変えることになる。 ■主な登場人物 アイク シリーズ初の平民主人公。 無愛想に見えるが実際はかなりの熱血漢。 のちに軍を率いる将軍となるが、自ら最前線に立ち敵にひたすら突っ込むというとんでもない作戦を用いる。だがそこが彼らしい。 成長率、上限値、専用武器、奥義に恵まれ、シリーズでも最強クラスの主人公である エリンシア ヒロインポジション。 クリミア王家の生き残りだが、ある理由から各国の王にしか存在を知らされていなかった。 離宮で暮らしていたためか王女でありながら家事や料理ができ、剣術の心得もある。 王女らしいおしとやかな性格だが、次第にアイク達に感化されて「ぶっとばして差し上げましょう!」と物騒なことを言うことも。 グレイル グレイル傭兵団団長でありアイク、ミストの父親。 アイクとの修業では剣を扱うが実戦では戦斧を用いる。 ユニットとしての登場は序章の手加減モードのみ。実際のパラメータは不明。実は没データにあるんだけどね。 はたしてその正体とは…? ミスト アイクの妹。シリーズでは珍しい健全な妹。 快活な性格。そして可愛い。 母親の形見である青銅のメダリオンを肌身離さず大事に持ち歩いている。 序盤の数少ない回復役な上、CCすると馬に乗るのでかなり便利に。 ティアマト グレイル傭兵団副長。綺麗なおば…お姉さん。密かにグレイルに思いを寄せている。 いわゆるジェイガンポジションだが、騎乗ユニットや斧が優遇されていることもあり、終盤でも普通に使っていける。 特に難易度マニアックだと封印のマーカスよろしく彼女の力無くして序盤の攻略は有り得ない程の重要キャラに。 セネリオ グレイル傭兵団の参謀見習い。冷徹で現実主義者。ファンからは「ホモリオ」「ホモ軍師」と呼ばれる(理由は彼の項目で)。 まだ生え際は平気。 漆黒の騎士 デイン軍「四駿」の一人。 全身を黒の鎧で固めており、素顔は不明。 白銀の大剣エタルドを扱う。 ラスボス並のパラメータを持つにもかかわらず、中盤のごく普通の民家から突然現れ、一躍初見殺しとして有名になった。 ■システム 基本は歴代のシリーズと変わらないが、新たなシステムや変更点がある。 ラグズ 武器を用いて戦う人型種族(ベオク)に対する、化身して戦う種族。獣牙族、鳥翼族、竜鱗族が存在する。歴代のマムクートの様なユニット。 ゲージが満タンにならないと化身出来ないが、化身するとあらゆるパラメータが上昇する。 体当たり 自分の体格より重量(体格+鎧等の補正)の低いユニットを体当たりで1マス移動させる。騎乗ユニットは体当たり出来ない。 「あと1マス移動出来たらトドメが刺せたのに!」なんて時に使える。 拠点 戦闘マップ前に利用出来るシステム。 ここでアイテム売買、支援レベル上げ、スキル着脱などが行える。 ボーナス経験値 廃止された闘技場の代わりに追加された。 マップで特定条件(ターン数、敵の生存数等)をクリアすると入手出来る経験値をユニットに割り振ることができる。 このシステムの導入により、ボーナス経験値の最大値での入手を目指すプレイも誕生した。 マニアック 今作の難易度は初心者向けのノーマル、シリーズファン向けのハードに加えてその上のマニアックが存在する。 敵のパラメータや増援の数が凄まじいことになっており、『トラキア776』、ヘクトル編ハードに次ぐ難易度になっている。 後にルナティックモードというコレよりトチ狂った難易度が登場したが また、特徴として昨今では珍しい味方火力のデフレバランス。その為、きちんと集団かつ狙う相手の選択が重要になってくる。 総じて全体の手応えのあるバランスである為、音楽や戦闘演出の強化も相まり本作を推すプレイヤーは少なくない。 3D化、ムービー マップが3Dになり、フルボイスムービーが搭載された。 ただ初の試みということかあまり良い評価は聞かない。特にエピローグムービーのやたらと爽やかなアイクはファンの間で語り草になっている。 次回作ではよりムービーに力が入れられ、出来が良くなっている。 指南 封印から登場したチュートリアルを変えたもの。 味方ターン時ならいつでも見られる上、ノーマルでは必要な時に応じて「指南・〇〇を見ますか?」と表示される。そのためSRPG初心者でもとっつきやすくなった。 武器の練成 各章の拠点で1つだけ、武器の威力や命中率を変えるなどした練成武器を作ることができる。 色や名前を変えることもでき、自分だけのオリジナルを作る楽しみがある。 ちなみに一部の武器のある数値をいじるとチートな武器が出来上がる。 主な変更点は 武器の重さの相殺が体格から力のパラメータに 魔道書の威力が下がった 特効が従来の3倍から2倍になった アイテムが無くてもクラスチェンジが出来る様になった(一部のユニットを除く) クラスの必殺補正の廃止(海外版では復活) 砦、山等の地形廃止 キラー系武器が非売品に 等がある。 ■伝統の型破り 今作にもシリーズお馴染みのキャラやポジションが存在するが、それらが少し型破りになっている。 前述した平民主人公の他にも、 女性のジェイガン 赤騎士、マリクポジションが遅れて登場 戦士ユニットが複数で登場しない 自由に飛び回るラスボス 後日談がない 等が存在する。 尚、今作は大量の謎や次作ありきの伏線を残したままエンディングを迎えてしまう。 (一応、本作の主目的自体はきっちり終えてはいるし、EDも完結した物にはなっている) その伏線は続編の『暁の女神』でようやく明かされることになる… が、その次作は色々と賛否両論を引き起こした作品になった為、この点を快く思わないプレイヤーも少なくない。 「違わないさ。これまで立派にやってきたじゃないか、これからもやっていけるさ」 「はい!」 「さあ行こう。みんなが待っている。一人が嫌なら俺も一緒に追記・修正しよう」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 蒼炎は面白かったなあ、蒼炎はね… -- 名無しさん (2013-09-10 00 04 00) 去年はFFを知り 今年はFEシリーズを調べました -- 名無しさん (2014-10-30 23 18 54) 暁はどうしてこうなった -- 名無しさん (2014-10-30 23 31 54) 難易度高いから結構きついけどFEで一番好き。あとキャラデザも北千里さんが一番好き -- 名無しさん (2016-02-17 00 33 25) ゲームバランスいいし魅力的なキャラが多い。漆黒とか -- 名無しさん (2016-02-24 22 35 15) 10年の時を経てサントラ発売、そして更に1年後に資料集発売・・・来年は何が出るのかな(期待) -- 名無しさん (2016-06-18 23 11 29) もし出る場合はソドマスに回避補正と特効を3倍にしてほしい -- 名無しさん (2016-06-22 13 46 20) トラ7 へクハー 蒼炎マニア 暗夜ルナは鬼畜FE四天王 -- 名無しさん (2016-07-15 17 37 39) 近所のゲーム屋で5000円で買ったけど、、値段以上に楽しめてる。蒼炎マニアック面白すぎる。 -- 名無しさん (2017-02-26 23 13 27) 蒼炎マニアックは現状でもFE屈指の難易度だと思う 暗夜ルナや新紋章ルナにはやや劣るが -- 名無しさん (2019-11-05 22 47 06) 兄弟が何組かいるけど、それで支援会話は組めないってのも特色かな? -- 名無しさん (2022-04-20 09 27 32) 高難易度モードの調整はこの作品が一番好きかもなぁ 特に終章がしっかりゲーム中最高峰の難易度なところが好き -- 名無しさん (2022-04-26 18 51 09) シリーズで一番恋愛色が薄かった作品 -- 名無しさん (2022-05-06 10 31 23) そういう編集は一度相談してからのほうがいいのでは?>冒頭 -- 名無しさん (2022-06-23 22 46 44) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 タイトル FIREEMBLEM ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HVC-VX ジャンル シミュレーション 発売元 任天堂 発売日 1990-4-20 価格 6000円(税込) ファイアーエムブレム 関連 Console Game FC ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレム 外伝 SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 Fire Emblem トラキア776 GC FIRE EMBLEM 蒼炎の軌跡 Wii ファイアーエムブレム 暁の女神 Handheld Game GBA ファイアーエムブレム 封印の剣 ファイアーエムブレム 烈火の剣 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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第0章 マルスのたびだち 第1章 悪魔の山第1章 インターミッション 第2章 タリス自警団 第3章 サムシアンの逆襲 第4章 国境警備隊 第5章 龍狼
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常駐スキル 戦闘時確率発動スキル 戦闘時コマンド発動スキル 待機時コマンド発動スキル 通常時コマンド発動スキル 常駐スキル スキル名 効果 指揮 自身がリーダーである軍団の構成ユニット全てに、レベルに応じた支援効果(1:5% 2:10% 3:20%)を与える カリスマ 自身の周囲3マス以内の味方に支援効果+10%を与える 装備 指定の種類の武器を装備する際、その武器を装備するのに必要な武器レベルは5少なくなる エリート 得られる経験値が2倍になる 見切り 戦闘相手の全てのスキルと必殺攻撃を無効化する 敏捷 攻撃速度(速さ-武器重量)が常に+5される 晩成 得られる経験値が2/3になる CC後は全成長率に+15% 持ち替え 攻撃を仕掛けられるたびに、好きな武器に装備しなおすことができる 精神統一 魔法(理闇光杖)の射程距離+1 水上移動 海、川を移動できる 山岳移動 低い山を移動する際の移動コストが減少する 武器手入 1回の戦闘で、武器の使用回数が2以上減らない 回避 指定の種類の武器での攻撃を受けた際の回避率+33% 加護 全ての状態異常(毒、眠り、沈黙、石化、バサーク等)にならない 挑発 敵に優先的に狙われる 影 敵に狙われにくい ただしリーダーになった場合は無効 偵察 移動力+3 ただし移動か待機以外の行動をしたら、以降そのマップ内では効果を失う 盲目 移動力-3、命中値半分、回避値半分 素質 得られる経験値が3倍になる 急成長 得られる経験値が4倍になる 制圧 拠点を制圧できる 村破壊 村を破壊できる 防衛戦 城門・砦・玉座の上にいる場合、地形効果を2倍得られる 白兵戦 地形効果0のマスにいる場合、支援効果+10% 攻城戦 城門・砦・玉座の上にいる敵の地形効果をゼロにする(*1) ゲリラ戦 地形効果が0でないマスにいる場合、支援効果+10% 自己回復 自分にライブ系の杖を使うことができる。HP回復以外の杖を自分に使うことはできない 護衛 隣接している味方の守備力+3 熟練 3すくみに負けた時の効果をなくす *1 攻城戦 城門などにいる【防衛戦】を持った相手と戦う場合も、相手の地形効果をゼロにすることができる 戦闘時確率発動スキル スキル名 効果 発動率 連続 一定確率で2回連続攻撃 技% 追撃 戦闘後、一定確率で追加攻撃発動。以降、失敗するまで最大20回の追加攻撃を発動する (技+速さ+LV)% 祈り リーサルダメージを受けた時、一定確率で回避する (運×2)% 大盾 一定確率で守備力2倍 技% Mシールド 一定確率で魔法防御2倍 魔力% 魔法剣 ダメージに自身の魔力を加算する 技% 流星剣 攻撃のかわりに20回の追加攻撃を発動、武器消費は1 技% パリー 物理攻撃を受けた際、一定確率で回避値に自身の武器LVを加算する (*2)% 怒り ダメージを受けた後の反撃による必殺率に、一定確率で受けたダメージを加算する (受けたダメージ×3)% パリー発動率 {(自身の武器レベル)-(装備している武器の武器レベル)}×10% この計算にはスキル「武器装備」は影響を与えない。 戦闘時コマンド発動スキル スキル名 効果 一閃 攻撃回数1回、ダメージ2倍の攻撃を行なう 狙撃 攻撃回数1回、命中値2倍、必殺値2倍の弓攻撃を行なう 峰打ち リーサルダメージを与えた場合、相手のHPを1だけ残す 突撃 戦闘が継続する。下級クラスは2回、上級クラスは3回の戦闘 奇襲 攻撃回数1回、命中率100%の攻撃を行ない、相手は反撃できない。奇襲による攻撃で必殺判定は行なわれない 捨て身 攻撃ダメージに守備力を加算できるが、その戦闘での守備力は0になる 待機時コマンド発動スキル スキル名 効果 下馬待機 待機中は歩兵扱いとなるが、反撃できない 待ち伏せ 待機中に攻撃されたら必ず先制攻撃発動。先制攻撃が当たれば、相手の再攻撃と追加攻撃を封じる。攻撃回数は1回のみ 結界 待機中は全ての魔法攻撃ダメージを0にするが反撃できない 防御態勢 待機中は全ての物理攻撃ダメージを半分にするが反撃できない カウンター 待機中に攻撃を受けたら、50%でダメージをはね返すが、50%で1.5倍のダメージを受ける 詠唱 次の自ターン終了時まで魔法攻撃ダメージが1.5倍になる 通常時コマンド発動スキル スキル名 効果 疾走 移動前に使用。移動力+1、移動後は強制的に待機 カギ開け 扉の前、宝箱の上で使用。扉、宝箱を開ける 踊る 待機キャラに対して使用。再行動を可能にする(*3) *3 踊る 待機キャラが待機時コマンドスキルを使っていた場合、そのスキルの効力は無効となる
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第2章 タリス自警団マップデータ 仲間・敵ボスデータ 攻略データ達成条件 ターン頭イベント 会話イベント 第2章 タリス自警団 マップデータ 出撃可能人数 4人 強制出撃ユニット 主人公、ハイリ、ヴィルジェ、アウロン 勝利条件 タリスとガルダの10ターン防衛 敗北条件 主人公の死亡 仲間・敵ボスデータ 仲間初期能力 名前 クラス Lv HP 力 魔 技 武L 速 運 守備 魔防 移動 クリーブ せんし 3 24 6 0 6 6 3 4 3 0 5 ミネルバ Dナイト 1 22 9 2 6 10 12 6 12 0 7 ペディ Eナイト 1 17 4 6 3 2 5 6 2 4 7 バベル アーマー 9 28 10 0 7 7 5 7 12 0 5 スパルカス サージェント 1 29 9 2 12 10 8 9 8 5 6 ハーメルン ハンター 1 26 9 1 19 12 16 6 6 3 6 仲間持ち物・スキル 名前 武器 アイテム スキル クリーブ てつのおの - パリー ミネルバ てやり - 槍装備・盲目 ペディ ひかりのつるぎ、レイピア - 剣装備・晩成 バベル ぎんのおの - 斧装備・大盾 スパルカス ぎんのやり - 一閃 ハーメルン ぎんのゆみ・キルソード とっこうやく 連続・斧回避・見切り ボス能力(★印はリーダー) 名前 クラス Lv HP 力 魔 技 武L 速 運 守備 魔防 移動 ★バリーズ さんぞく 5 26 6 0 0 5 2 0 4 0 5 ゲーリック かいぞく 7 26 6 0 0 5 2 0 4 0 5 テリー アーチャー 2 17 5 0 6 3 4 5 3 0 5 ボス持ち物・スキル(●印はドロップ) 名前 武器 アイテム スキル ★バリーズ はがねのおの - 山岳移動 ゲーリック ておの - 水上移動 テリー はがねのゆみ - 連続 攻略データ 達成条件 加算点 条件 15 ハイリとテリーの会話 5 主人公とミネルバの会話 5 ペディと主人公の会話 25 3つの村すべてに訪問 25 ゲーリックの撃破 25 バリーズの撃破 ターン頭イベント 敵1ターン目 マップ左下から敵リーダー・バリーズと増援が出現。 味方2ターン目 ガルダの南の村付近にミネルバが出現。 敵2ターン目 マップ左上から敵ボス・テリーと増援が出現。 味方3ターン目 南西の武器屋付近にペディ、スパルカス、バベルが出現。 会話イベント 主人公×ミネルバ 達成率+5%。 ハイリ×テリー(敵) 達成率+15%。テリーとその部隊が撤退する。 主人公×ペディ 達成率+5%かつ、このマップ限定の支援会話(このマップ内に発生させなければ消える)。主人公とペディとの間に2%の支援。 ヴィルジェ×クリーブ ペディ×ミネルバ
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XAudio2の使い方 シンプルに曲を再生する手順。 XAudio2エンジンを初期化 その前にCOM(DCOM)の初期化も忘れずに。 MSDN - 方法 XAudio2 の初期化 使用可能なオーディオデバイスを調べる 順に並べ、条件に一致するものをオーディオデバイスとして使用する。 MSDN - 方法 オーディオ デバイスの列挙 MasteringVoiceの生成 使用するオーディオデバイスや使用チャンネル数・サンプリングレートなどもここで反映させられる。 MSDN - IXAudio2 CreateMasteringVoice メソッド オーディオデータの読み込み SDK付属のCWaveFileクラスを使うと楽。 MSDN - WAV ファイルへの書き込み 自力でやるのもいいかも。 MSDN - 方法 XAudio2 でのオーディオ データ ファイルの読み込み ソースボイスの作成 MSDN - IXAudio2 CreateSourceVoice メソッド ボイスキューに新しいバッファを入れる MSDN - IXAudio2SourceVoice SubmitSourceBuffer メソッド MSDN - 方法 XAudio2 によるサウンドの再生 Start()で再生 それぞれの初期の状態は、ソースボイスは停止した状態、サブミックスボイスとマスターボイスは開始された状態になっている。 Start()した数だけ、Stop()を呼ぶ必要がある。 MSDN - IXAudio2SourceVoice Start メソッド 参考文献 MSDN - 方法 XAudio2 によるサウンドの再生 MSDN - XAudio2 BasicSound サンプル .