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クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 情報提供者はアーチャーから転生。原作基準ならソルジャー、ナイト、バーサーカー、アマゾネス、ウィザードから恐らく転生可能。 補正…攻-2 防+3 避-5 命-3 不死 得意武器…なし 戦場で果てた戦士がネクロマンシーによってアンデッド化したもの。いわゆる生ける屍。生前の技能を受け継いでいるものの、その力は弱まっているらしい。 10/26確認 ファイターからも転生する。 (070516無言) 20071003 バンディットからも転生確認 (はにゅー) 20080301 ニンジャからも転生確認、ありえないだろ・・・JK (通りすがり) 20080720 ビーストテイマーから転生確認 (通りすがり) 初期HPでも復活時間は変わらず8分だった (新参)
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このページは編集中です。 文書や内容が薄かったり中途半端な場合があります。 ゾンビカゲヤマ(ぞんびかげやま)とは、管理人と一時期学校が同じだった自主規制。 一応ゾンビではなく人間らしい。 概要 高校1年生時に管理人とクラスが一緒だった謎の生き物。見た目もさることながら常に口から酸をたらしておりまさにゾンビであった。これはゾンビですか?どころではない。後半から不登校気味になり、留年。留年後もう一度1年生にトライしたが二度目の留年となり、学校の規則により退学となった。 経歴 中学校時代 詳細は不明だが、おかしいヤツであったことには間違いないらしい。同級生が証言している。 高校時代(管理人と同期時) 管理人とは1年のみの付き合いとなったがいくつかの伝説を残した。 現在 詳細は不明。中学時代の同級生内では死亡説もながれたそうだが、2010年冬に管理人と小俣氏によってその姿が目撃された。 特徴 かなり特徴的な特徴を持っている。 酸のよだれ 常に口から垂らしており、周りからは酸であると言われていた。下唇の真ん中からよく垂らす。
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ゾンビの姫騎士 (白)(黒) クリーチャー ― ゾンビ・騎士 2/2 (白)(黒)(黒)(黒):黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。あなたは2点のライフを得る。 (白)(白)(白)(黒):警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたは2点のライフを失う。 41版の229。 対になる2通りのトークン製造法を持つ。 両方を使えるようにしてもよいが、色を寄せてどちらかの能力かに絞るのが無難か。 単純に白黒デッキに入れて結果的に使える方の能力を使ってもよい。 ゾンビの方が部族カードは多いので専用のデッキなら支援を受けやすい。 騎士トークンを1枚で複数回出せるカードは今のところ他にないので騎士デッキを作るならば出番があるかもしれない。 [部分編集] イラスト , ┬了¬¬‐-,、 ,-‐「 ││ ⊥│ / 入 ノヽ レ ´  ̄ ̄ >-、/ `入 /\ / _ ´ \/ ζ ノ / / \ \ λ │ / / / _ 、 ∨ 」、 `/ / / ` 、 ∨{ 、 / l l / , 、 l │L」 │l l .l l -―- 、.リ l │ l l l リ ら 圦 l. │ } l l l l │l , 弋_乂 } ∧l l/ノ リ∨ l/  ̄´/ノ// / `、∨ 、 ‐- ◇ノ 川\ ∧ `ー´ _ イ ̄ \l`‐- ┌ 〉弋 / ̄∧了 」 / \ 」___,へ ∧l´,┴ ´ / ̄\ 「 / V -リ∧ / /二 ) 〉 / (▼ ▼ )┴- / ,- ┴, ノζ / {/ }皿ノ 〉 ノー / ∧ / {ー<´ / l\ / / >´ } / / ̄\∨ L__\__/ ト/ │ / / ヽ } ヲ │ // / } 〈上、 │ / / / { │ / / / /} │ │ / │ ┴≦_ │ │ / / _ -‐ │ │ │ /二二ニ/ / \∧ / / /
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___,-‐- 、 x≦三三≦ ̄ /三三三三≧ 三三三三三/ 寸ェェェイ三i ii三三三圦__ィ≠z、 仆三三三三三三ミマ ,ィ≠/三(●)三三ハ三三三} 以=/(●)三(●)三 寸三モナ 寸/(●)=(●)=(●)= 寸三ハ /(●)三三(●)三三ハ三 ハ ≠三三(●)三三三三i 寸 圦 /孑≦三丗丗丗三≧=i / \____ /三オ三丗丗丗丗三三Z / iii / /三 オ 寸三三三三三三i / ii ii 〈 ,ャヤ≡=z/ i三三三三三三 i / i ii ヘ / } /三三三三三三オ i 〉 / / _イ=三三三三三三={ ./. /. /.X三|三三三三三三三i /≧x、 / / 以三 |三三三三三三三 \______/三三三\ /. / 〉三=|三三三三三i三三三三三三三三三三三三\. /. ./ /三三.|三三三三三i三三三三三l三三三三三三三 \ /. / /三三=.|三三三三三i三三三三三l三三三三三三三三 } ─────────────────────────────────────── 名前 劣化??ゾンビ 役職 貸し出しされた兵隊 性格 なし 種族 超魔のなれの果て HP 5000 戦闘能力 魔族中位レベル(中の上) 戦闘方法 物理・色々 やる夫評価 なし 《能力》 超魔のなれの果て 異常なまでの生命力を持っている 地獄の贄 火や聖なる力などに異常に弱い 情報収集体 耐性のない属性の情報を収集する 《スキル備考》 学習効果により、劣化ゾンビ同士での合体攻撃や自爆(単体に対して現HPの1割の固定ダメージ)を使えるようになっている。 《備考》 超魔ゾンビの技術で作成された量産型ゾンビ。 量産型だけあってボスのお供としてたびたび登場する。 場合によっては複数同時に登場することもある。 雑魚の割にHPが非常に高いためボスを放置して先にゾンビを倒す戦法が取り難い。 しかしボスを倒すのに傾けた全力について情報を取られることになるため、この情報がどのように利用されるのかによっては後々高い代償を払う羽目になるかもしれない。 登場当初は戦闘能力が中の下だったが、中の下→中の中→中の上と地味にパワーアップしてきている。 また、合体攻撃を覚えたり、効果的にダメージを与えられる対象を選別することができるようになったり、戦術面での成長も見られる。 HPの高さも相俟って、すでに脅威と呼べるレベルにまで達している。 これらの成長が情報収集体の成果なのか、研究の成果なのかは不明。 ゾンビの研究はすでに故人となったザボエラに代わり夜神月が引き継いでいるらしい。 早急にアーサー領に侵攻して夜神月を倒し、ゾンビの量産を止めたい。
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『バラモスゾンビ』 名前の通り、上の世界で勇者に敗れた「バラモス」ゾーマの魔力で蘇りゾンビとなった姿。 グラフィックはスカルゴン、ドラゴンゾンビ、スカルドンの色違いで、身体の色は紫色。 ポーズはともかくとして、どう見てもバラモスの骨には見えなく骨格が元のバラモスと全く違う点にツッこんではいけない。 テリーのワンダーランド3Dで再登場した際には生前のバラモスが腐敗したそれらしい姿になった。 ドラゴンクエスト3 死してゾンビ化してまで勇者と闘うとするバラモスの成れの果て。 ゾーマ戦直前の三連戦の、3番目の相手として戦うことになりマップの特定地点に足を踏み入れると突如現れる。 HP「900(FC)/3000(リメイク版)」 MP「0」 攻撃力「360」 防御力「0」 素早さ「0」 毎ターン「HP自動回復50」がある(GBC版除く) 防御力は0で、攻撃手段は2連続の通常攻撃のみという単調さであるが、攻撃力は全モンスター中でもゾーマに次ぎ2番目に高く、そこから繰り出される2回攻撃は尋常な威力ではなく油断しているとあっという間にやられてしまう危険がある。 対策としてはスクルトで限界まで防御力を上げてから攻撃すればオッケー。 ドロップアイテムは『はかいのつるぎ』で「1/256」の確率で入手できる。 GBC版ではモンスターメダル収集のため「氷の洞窟(隠しダンジョン)で通常の敵として単体で出現する。 外的作品でのバラモス テリーのワンダーランド3D モンスターズシリーズには長らく登場してこなかったが、今作で遂に初登場しモンスターズ入りを果たした。 姿は長らくスカルドン等の使い回しグラフィックだったが、テリー3Dからは新規グラフィックになり、バラモスが腐敗し骨が露出して体が爛れた姿になり、ようやくバラモスがゾンビ化した姿になった。 ちなみにむき出しになった骨の色は、ドラクエ3で登場していたものと同じ色をしている。 しかし、スタンダードボディのバラモスに対し、ゾンビは何故かギガボディの巨大モンスターとなっている。 ちなみにテリー3Dの版バラモスゾンビは「ロトの紋章」を意識したようなデザインであり、恐らくはデカさもそれに倣ったものと思われる(例として、ダイの大冒険からの逆輸入の呪文や特技もある) ドラゴンクエストモンスターズバトルロード 「レジェンドクエストIII」の第7章『遺志を継ぐ者』で登場。 バラモスブロスのお供としてドラゴンと共に登場する。 攻撃手段は「ボーンスラッシュ」 ドラゴンゾンビの「ボーンネイル」のと同じ。 そして「いてつく風」の2つ。 その後はビクトリーのレジェンドクエストIIIで再登場したが、なぜかゾンビではなく、生前の姿と同じになっていた。 異なる点は紫色のバラモスでローブも紫である。 使用技が3つになり「イオナズン」も使ってくる。 その他の作品 ゲームブックやCDシアターにおいても復活したバラモスとして登場する。 しかし、簡単に倒されてしまうというかなり不遇な扱いであり、特にゲームブックでは妖精の笛で眠らされている間に倒されるという更に酷い扱いである。 ロトの紋章では冥王ゴルゴナの手によって蘇り、生前よりも遥かに巨大化している。 序盤の大ボスとして存在感を発揮し闇の衣までまとっており、通常攻撃しかしてこない原作とは異なり、メラゾーマ、イオナズン、メダパニ、激しい炎などを扱い生前よりも遥かにパワーアップしている。 なお、同作品内ではゲーム中での復活はなかったように描かれている。
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登録日:2012/05/13(日) 18 41 49 更新日:2024/05/14 Tue 09 40 59NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アンデット族 バニラ ブルーアイズ 入手困難 星3 絶版 詐欺 通常モンスター 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ラッシュデュエル 青眼 青眼の白龍 青眼の銀ゾンビ(ブルーアイズ・シルバーゾンビ)とは遊戯王OCGのカードである。 青眼の銀ゾンビ(ブルーアイズ・シルバーゾンビ) 効果モンスター 星8/闇属性/アンデット族/攻3000/守2500 このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして 表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。 【概要】 あの「青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン)」がアンデット化した姿であり、禍々しい銀色の体色が特徴的。 相手のモンスターをアンデット化させてしまう効果を持つ。 相手フィールドのモンスターの種族を変更するということで、素材の種族を参照するシンクロ召喚やエクシーズ召喚を封じることができる。 また、「ゴッドバードアタック」などの種族サポートも使いづらくしてしまう。 同じく「真紅眼の黒竜」がアンデット化した姿である「真紅眼の不死竜」との相性は抜群である。 このカードでアンデット族に変更した相手モンスターを真紅眼の不死竜で戦闘破壊すれば、どんなモンスターでもゴヨウする事ができるのだ。 また「青眼の白龍」サポートの儀式モンスター、「白竜の聖騎士」がアンデット化した姿「闇竜の黒騎士」との相性も良好。 普通にビートダウンしてるだけで毎ターン破壊した相手の星4以下を奪える このカード自身は最上級モンスターではあるが、リリース軽減効果を持つためアドバンス召喚するのはさほど難しくはないだろう。 追記・修正はこのカードをアンデット族デッキに入れてからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * "白龍"の方だと思ったかい?俺だよ! ↓これが実際のステータス 青眼の銀ゾンビ(ブルーアイド・シルバーゾンビ) 通常モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻900/守700 目から出す怪光線で、相手をゾンビに変えてしまうと言われている。 【本当の概要】 Vol.シリーズで登場したバニラモンスター。 この頃のカードには珍しくない、単なる弱小モンスターである。 アタッカーとしては当時からあまり役には立たず、せいぜい壁にするくらい。 だが、このカードで目を引くのは、なんと言ってもそのカード名である。 あの最強の通常モンスターの青眼の白龍と同じ「青眼」の名を冠するのだ。 きっとこいつにも何かしら強い要素があるに違いない…… ……と、思うじゃん? その強さはやはり天と地の差である。 姿も全然似ておらず、「青眼の白龍」とは全くの無関係。 さらに読み仮名も「ブルーアイズ」ではなく「ブルーアイド」である。 なので、「ブルーアイズ」を指定するサポートの恩恵を受ける事もできない。 コウモリの羽根が付いたガイコツの口に目玉が1つ収まっているような外見なので、たしかに複数形の「ブルーアイズ」では適当ではないが……。 まあ、当の「青眼の白龍」にとってはこんな得体の知れないやつが仲間にいても困るだけだろう。 一応、アンデット族・バニラ・低ステータス故にサポートカードは豊富。 「レスキューラビット」「闇の量産工場」「苦渋の決断」に対応しているので扱いやすい。 「生者の書」「ゾンビ・マスター」「馬頭鬼」などで蘇生もできる。 ……が、アンデット族・闇属性・バニラ・レベル3はここまで絞ってもかなりの種類が存在する。 というかアンデット族・バニラ・レベル3は9種類存在するが全て闇属性である。 その中でもこのカードは攻守共にほぼ最低値で、上位互換も多い。 攻撃力は ドラゴラドなどのサポートを受けられる1000以下まで絞ってもまだ上位互換が存在している。 守備力も低いといえちゃんとあるので、「悪夢再び」等の守備力0のサポートも受けられない。 融合素材に指定されている訳でもないのでそのサポートも受けられない。 相手をゾンビに変えてしまうと言われているが、上記の様なモンスター効果を持つわけではない。 三体融合する事で青眼の究極ゾンビ(ブルーアイズ・アルティメットゾンビ)になったりもしないし 生贄にすることで青眼の光ゾンビ(ブルーアイズ・シャイニングゾンビ)もなれない。 うーん……どうしたものか…… もっともこの手の低ステータスバニラは素材として使う分は攻守に多少差があっても気にならない事が多い。 またアンデット族・闇属性・バニラ・レベル3は絶版のカードが多いので、他のカードの代用として使うの一つ。 上位互換が存在するといえ完全に使えないカードではないので、愛があるならこのカードを使ったデッキを考えてみるのも楽しいだろう。 【余談】 ちなみに、元々このカードはGB版のゲームで初登場したモンスターであり、ゲーム内ではカード名はカタカナ表記で、 ブルーアイド・シルバーゾンビ となっていた。 そのため、実物カード以上に「ブルーアイズ・ホワイトドラゴン」と紛らわしくなっている。 ブルーアイズ・ホワイトドラゴンが手に入ったと思いきやこのカードでガッカリしたという人もいる事だろう。 実際にGBA版DM6のモブの会話で、このカードを本物の青眼と勘違いして自慢してくる少年がいる。 また、Vol.2に収録されて以来一度も再録されていない絶版カードである。 つまり、散々再録されている本家青眼よりも入手困難なレアカード。 その点はゴキボール に通じるものがある。 持っている人は大切にしよう。 アプリゲーム「遊戯王デュエルリンクス」ではサイクロプス、ガーゴイルと共に海馬の初期デッキに3積みされている。 追記・修正は、怪光線で相手をゾンビに変えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近初代世代へのマーケティングに積極的だからこいつのリメイクカードとか出してくれないかと密かに期待してる -- 名無しさん (2014-12-12 10 23 34) ついに「ブルーアイズ」指定カードが出てしまった 銀ゾンビニキの運命や如何に -- 名無しさん (2015-11-08 18 37 24) ブルーアイドだからブルーアイズの指定は受けれないのがな…「青眼」での指定なら或いは… -- 名無しさん (2015-11-25 14 25 16) レアカードなのかよww普通に家にあるからデッキに入れるわ -- 名無しさん (2015-11-25 14 37 10) 持ってるけどそんな「ある意味レアカード」だとは思わなかったぜwwwww -- 名無しさん (2015-12-13 18 10 34) デュエルリンクスで海馬の初期デッキに入ってるらしい…… -- 名無しさん (2017-01-20 04 01 53) デュエルリンクスの海馬デッキは3積みされてるクズカード。リメイクされて場のカードをアンデットに変える効果とかつかないかねw -- 名無しさん (2017-02-02 02 27 35) 融合でいいから嘘版出してほしいなぁ -- 名無しさん (2018-08-06 15 40 14) 真紅眼の金ゾンビも出せばいいんじゃないかな -- 名無しさん (2018-11-03 06 45 26) 初代GBの場合とりでをまもるよのネタで分かる通り途中で名前が切れるので一番ぱっと見でわかるゾンビ・ドラゴンの部分が見えないのが勘違いに拍車をかける -- 名無しさん (2021-11-08 12 05 24) ↑2 まぎらわしさきわめるんなら真紅眼の黒ゾンビだろう? -- 名無しさん (2021-11-08 13 58 17) たまたま眼の色が青っぽくて体が銀と言えなくもない色だったからこんな名前にされたのかもしれん。あとアンデット族というより悪魔族っぽい -- 名無しさん (2021-12-19 15 11 18) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 無垢なる花 喬玄の娘。 周瑜の妻となる。 姉の大喬とともに、「二喬」と称された美女。 無邪気で、やや世間知らずの所があり、戦場へも、周瑜に付き従って遊び気分で赴いている節がある。 そのため、戦場でも物怖じしない勇ましさがある。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%B0%8F%E5%96%AC https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/426 426名無し曰く、 (ワッチョイ 6a54-sJ9G [43.244.46.185])2018/12/21(金) 03 41 48.92ID Ph8z1m6S0 【使用キャラ】小喬 【レベル】76 【神撃】スリズルグタンニ 【武器属性】風斬・堅甲・神速(7)・神撃・吸生・伸長・勇猛・進撃 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】 13 49 86/3810 【動画】 https //youtu.be/p2p2M65U4yU 【立ち回り】 通常神術→C3Ex、C2Ex、固有神術 通常神術で纏めながら運送していき、後はC3Exのコマンドを連打するだけです。 ヒット数も範囲も割合属性発生回数も優秀で、ここから追撃していく固有神術は対武将戦においても優秀。 C2Exも怪物のワンパンチまでならリターンがあるのでアーマーで耐えながら出す価値はあります。 ここから繫ぐJCも健在で割合属性火力には事欠かないでしょう。 固有神術はヒット数ハードルを簡単に超えられるということで純粋火力を求められる状況への貢献度は高いと言えます。 火力も範囲も優秀で、ヒット数をいつの間にか稼いでる状況も合わせて怪物の排除も簡単です。 通常神術は敵の運送のみならず、レイス魔法陣回避を意識して使うにも強いと言えます。 【総評】 よいしょー!が強く、通常神術の突進しながら敵を纏める猪変化との相性も良好です。 注意点という注意点は神速属性値が高すぎると、C3Exの回転にかなりの連打力を求められることでしょうか。自分の検証値の7もベストな数値とは言えないかもしれません。 素ではSランクですが、暴風怒涛込みならばS+かもしれないです。 それほどに危機的状況は無かったです。 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60861/1568226732/29 29: 名無しさん (スプー 80fc-0847) :2019/11/02(土) 03 14 11 ID 201fjxJESd 【使用キャラ】小喬 【レベル】100 【神器】DLCスリズルグタンニ 【武器属性】雷斬・神速・吸生・勇猛・伸長・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】9:51:93 12:09:20 5:16:85 5:49:38 【撃破数】3496 5008 1515 1581 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=P921K0heaLg amp;list=PLqZ4MXkXTCcaY8D0jhZh43J892eiVvXqp 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力はC3EX、各種神術、覚醒乱舞。 C3EXが相変わらず全編にわたって超優秀。C3をちょびっと押して即時EXに派生させる。 これにより全方位+高威力+広範囲の斬属性攻撃を出すことができるようになる。 ただしイノシシ弾幕を没収された関係で、確定ワンパンを取りにくくなった。 牽制要素でも弱体化が強く、特に対モンスターでは先に敵の攻撃が入る危険性が増えている。 武将戦は火力以外は通常神器と大差なし。それ以外は基本的に殆ど通常神器と変わらない ランクはひとまずS。通常神器と比べると火力面、牽制面でも性能が低下。 同一神器で言えば、同じく全方位+高威力+広範囲の斬属性攻撃を使える馬超との比較が一番わかりやすく パワータイプ故に牽制不要でガンガン突き進める馬超と比べ、スピードタイプの小喬はC3EX一辺倒とはできない。 加えて、なぜかジャンプキャンセルが1回しか使えないと言っていいので、避けるのもスピードタイプとしては下手 表面的な性能としては比較として全く申し分ないが、後手に回った瞬間の対応力に差が出るのでこの位置
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HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 お金 215 10 85 60 50 40 60 69 弱点 神聖 耐性 暗黒 ドロップアイテム ? 1/89 ジャイアニズム 聖水 40% 攻略法 通常攻撃に毒付加 使用技 みすてっぽー 「リアルおままごとはもう嫌だ!!!」 ゾンビパウダー
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研究者ゾンビ
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DLCについて 09年4月7日より400MSP515円で配信開始! バンジョーとカズーイの大冒険2(XBLA版)でドラゴンカズーイに変身することで?入手することも可能。 DLCについてログのおまけチャレンジ 勇者クランゴ宇宙ヲ救ウ! マルチプレイヤーモード コンテスト最優秀作品の設計図 ログのおまけチャレンジ ログ規定or自由選択乗り物で全てクリアすると、 おまけチャレンジエリアでフォトギャラリー閲覧時にコンセプトアートが見られるようになる。 T.T.トロフィーも全て取得するとドタンバたうんのT.T.宅に悪趣味な黄金像が建つ。 勇者クランゴ宇宙ヲ救ウ! ログのおまけチャレンジを乗り物自由選択で全てジグソー取得後クランゴに話しかけると遊べる。 マルチプレイヤーモード マルチプレイヤー用ゲームが追加される。 コンテスト最優秀作品の設計図 バンジョーとカズーイの大冒険2である条件を満たすと使用可能に