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足軽ゾンビ 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 31 181 21 46/58/34 40/68/21 通常攻撃(術式)強打×4:93ダメージ(術攻+25)攻撃態勢×4:93回復(術攻+25) 凶暴 35 205 24 52/66/38 45/77/24 通常攻撃(術式)強打×8:102ダメージ(術攻+25)攻撃体勢×4:102回復(術攻+25) 高等 39 229 27 58/74/42 50/85/27 通常攻撃強打×8:116ダメージ(術攻+31)攻撃体勢×4:116回復(術攻+31) 超頭脳 43 252 30 64/81/47 55/94/30 通常攻撃(術式)強打×8:125ダメージ(術攻+31)攻撃体勢×4:125回復(術攻+31) 暴走 48 283 33 72/91/52 62/105/33 通常攻撃(術式)強打×4:145ダメージ(術攻+40)攻撃態勢×4:145回復(術攻+40) 強化暴走 52 306 36 78/98/57 67/114/36 通常攻撃(術式)強打×8:154ダメージ(術攻+40)攻撃体勢×4:154回復(術攻+40) 改造超重 強化改造暴走 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 術式 強打 術攻+X 近接1体 ◆ 術式 攻撃態勢 術攻+X(回復) 自分 術攻アップ(構え) 構え ◆
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回復士がゾンビ化した姿。回復士は冒険者にとって必須の存在であり、パーティーに1人は居るが、戦闘能力が低いためにゾンビ種に倒されてゾンビ化しやすい。そのため至る所に現れるが、周りのモンスターを回復するため、真っ先に倒すべき危険なモンスターである。しかし、自身の体力も一瞬で回復するため、一撃で倒さねばならず、そこそこの火力が必要である。 属性 光 生息域 全域 希少性 極低 種族 ゾンビ種 討伐難度 6 行動 周りの敵を常に回復し続ける。 ドロップアイテム ドロップ率 回復草癒しの雫生命の実 確定中低
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 最強の鬼神 武芸を極め、弓馬に優れた猛将。 名馬赤兎馬を駆り、その鬼神の如き強さをもって 「人中の呂布、馬中の赤兎」と称された。 力に最大の価値を見出し、 自らの力への自信から社会的倫理を顧みずに生きた漢。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%91%82%E5%B8%83 神格化可能武将 → 呂布(神格化・DLC) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/495 495 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/26(金) 12 09 06.18 ID VjNNBQtL 【使用キャラ】呂布 【レベル】43 【神器】DLC◇(ユル・ミョルニル) 【武器属性】炎斬、進撃、吸生、神速、伸長、勇猛、神撃、暴風△ 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】5 03 50 【撃破数】 1804 【立ち回り】 雑魚戦は通常神術でバリア展開しつつC4EXやC3。 武将はC3キャンセル→チャージ神術、または事前に貼った通常神術バリアで浮かせてから即チャージ神術で安定。 モンスターはチャージ神術。通常神術で怯ませることも出来るので、倒しきれなくても攻撃の隙を与えない。ゲージが無ければC3やC4EX等で。 チャージ神術使用時に△長押ししている間は無敵なのでレイスの魔法陣攻撃等回避できるのも強み。 オーディン戦は神格化してからひたすらチャージ神術。合体技を事前に使って火力アップさせておくと更に楽。 武将に接近して即時にチャージ神術ぶっぱでも良いが、オーディンのような強敵相手には通常神術のバリアを利用してガードしながら接近し、バリアで怯ませるようにすると安定する。 【総評】 ユル・ミョルニル強い。 他ミョルニル勢と大きく違うのは、いざという時に神格化してチャージ神術を連発できる点。 強さのほとんどは新神器の性能によるもので、今までの呂布の使用感とは大きく違うけど、強い呂布が帰ってきたという印象。 安定性や高火力のチャージ神術の出の速さや無敵時間等を考慮しS+推し。 http //imepic.jp/20181026/401530 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/423 423名無し曰く、 (ワッチョイ 9254-nEmI [43.244.46.185])2018/11/29(木) 15 08 32.76ID HTd1rw7h0 【使用キャラ】呂布 【レベル】100 【神器】ユル・ミョルニル(DLC) 【タイム】18 26 10 【撃破数】 6645 【武器属性】雷斬、怒涛△、吸生、神速、伸長 、蒐集、蒐片、目利 【ステージ(難易度)】激闘! 三国vs戦国(修羅・DLC) 【流れ】 前半はカオスオリジンと怪物が居ない戦場ですが、全無双武将がハイパー化しているのが特徴。 騎馬兵や忍者兵も大量。忍者兵の殺意は低いですが、騎馬兵は突進で妨害してくるのでそこを無双武将の技が入ることもあるかと。 そして中央本陣で数体のハイパー化無双武将を相手にした後に後半に移行。 清盛が本陣に閉じこもりながら怪物を25体を上方マップに召喚します。そして同時に火刑。 全員赤怪物で、ラインナップはレイス、火レイス、サイクロプス。 マップの指し示した怪物を倒さねば無限に復活する仕様で、ただ倒すだけでは不毛に時間を費やし、信之が敗走することも。 カオスオリジンの数は2体のみ。 小部屋に怪物が詰められるので画面外から魔法陣やサイクロプスの蹴り抜き衝撃波がプレイヤーに重なるのは珍しくないです。 続いて清盛の本陣に斬り込みますが、サイクロプスが数体が画面手前に、巨大レイスが画面奥に陣取ってます。 清盛は何度も何度も復活を繰り返しますが、巨大レイスを倒さければ清盛は倒せないようになっています。 レベル50帯のキャラクターで挑んだ際は巨大レイスの魔法陣で即死しました。 基本性能は当然にキャラクターのステータスも試されるステージで、キャラクターによっては堅甲を入れてお茶を濁さなければならない事もあるかと。 https //i.imgur.com/3ZaLoAf.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/454 454名無し曰く、 (ワッチョイ d24d-fMsZ [125.198.56.253])2018/11/30(金) 00 02 53.16ID t5sxRMVo0 【使用キャラ】呂布 【レベル】 100 【神器】ユル・ミョルニル(DLC) 【武器属性】暴風△、怒涛△、炎斬、吸生、勇猛、進撃、伸長、神速 【ステージ(難易度)】 激闘!三国vs戦国(修羅・DLC) 【タイム】12:46:93 【撃破数】 6291 【備考】目標「すべてのモンスターの撃破」 達成済 【立ち回り】 アプデでチャージEXに属性が乗るようになり基本性能が大きく上昇した。C4EXが対モンスター、対武将、対雑魚と全局面での主力となる。 チャージ神術が強すぎるので基本的にはこれを使う。神術ゲージが無い時や節約したい場面ではC4EX。 神術ゲージが無い状態での対モンスターは通常神術のバリアで怯ませつつC4EXが安定で早い。Exに属性が乗るので1セットでモンスターも撃破可能。ラストの清盛・巨大レイスエリアは神格化でチャージ神術連発すれば超安定。 チャージ神術の貯め動作でレイスの魔法陣などの危険な攻撃の緊急回避にも使える。 評価は文句なしにS+。数回プレイしたが事故る事もなく安定してクリア。 http //imepic.jp/20181129/862550 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/563 563名無し曰く、 (スッップ Sd72-fMsZ [49.98.154.59])2018/12/03(月) 02 29 06.61ID +nRsHWMFd 【使用キャラ】呂布 【レベル】 100 【神器】ユル・ミョルニル(DLC) 【武器属性】暴風△、怒涛△、炎斬、吸生、勇猛、進撃、伸長、神速 【ステージ(難易度)】 激闘!三国vs戦国(修羅・DLC) 【タイム】 9:44:71 【撃破数】 5328 【備考】目標「すべてのモンスターの撃破」 達成 【動画】 https //youtu.be/U7MLozvCjew 【立ち回り】 前回の検証で巨大レイス戦について詳細を書いていなかったのと、ランクに特に影響は無いがタイムが大幅に縮まったので動画を撮ってみた。 通常神術が張られている間は巨大レイスも他モンスター同様に怯み続けるので、攻撃の隙を与えずにC4EXやチャージ神術で安全かつ素早く削る事ができる。 神格化でチャージ神術を連発できるのも呂布の強み。指定モンスターの素早い撃破が可能。 安定性、殲滅力、操作の簡単さを考慮するとS+でも上位に入るのでは。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/419 419名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.124])2019/05/15(水) 15 26 54.41ID uon1Rumod 【使用キャラ】呂布 【レベル】100 【神器】DLCユル・ミョルニル 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) ゼウスの審判(渾沌) 【タイム】9:40:65 11:53:36 5:42:63 5:42:85 【撃破数】3736 4831 1589 1505 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=tXVNmbRSHxI list=PLo-aghOq5kDkB2KhX7-zqoM77KvDyyzYm 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力はC4EX、各種神術、空中乱舞。ユル・ミョルニルは通常、チャージ神術ともに良好。通常は威力を削ったトライデントチャージのそれに近く、チャージは癖はあるもののワンパンすら狙える高威力。 ただ、チャージ神術はガード可能なので、発動タイミング自体や、ガードされて外側にズレていったりすると武将にあまりダメージが入らないことが稀にある。 またかなり接近する必要があるので無双発動などの事故の目が全くないわけではないことには注意。それでもパワータイプなのでゴリ押しできてしまうのだが。 なお神格化するとひたすらチャージ神術だしとけとばかりに雷落としまくれば敵はいずれ消えている。ミスってもすぐ取り返せるのでガンガン神格化していこう。 C4EXもややモーションの派生タイミングに癖があるが斬のノリは良好で、空中乱舞も高い威力を持ち使いやすい。 オーディン、巨大レイスは通常神術+C4で倒し、グリフィン5は神格化固有神術で倒した。ここは他の方法も考えられると思う。 ランクはS+現状維持でいいと思います。パワータイプ+チート神術+神格化+複数段斬属性攻撃持ちで弱いワケがないという感じです。通常氏康よりも強いのでS+でしょう。
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ゾンビダケ とは、【MOTHER3】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ゾンビダケ 種族 【ゾンビ】キノコ 初登場 【MOTHER3】 タネヒネリ島で最近発見された。 腐っているのが普通。踊りで獲物を誘う。 作品別 【MOTHER3】 LV HP PP 経験 DP 47 2,489 0 6,336 780 種族 OF DF IQ SP ゾンビ 151 65 32 150 背面 OF DF IQ SP 1 52 32 1 技(通常時) 通常攻撃 カビほうしを とばしてきた! (全体に約40ダメージ/ガード無視/どく) ちちゅうから ようぶんを すいとった! (自分のHPを約153回復) きみょうなこえを あげている! (効果なし) 技(ぶきみなわらい) わらいだした! (通常攻撃) カビほうしを とばしてきた! (全体に約40ダメージ/ガード無視/どく) グッズ 確率 なし ─ BGM やんちゃなブルース ぶきみなわらい時 こまったやつら 出現場所 章 タネヒネリじま(ボス) 7章 + 耐性 属性・状態異常名 有効率 ほのお 130 こおり 60 かみなり 100 ばくはつ 100 しびれ 80 ねむり 40 ヘン 0 なみだ 60 かえん 100 こおる 100 DCMC 0 カベホチ 30 あやまる 20 ウケ 70 7章のタネヒネリじまに登場するボス。道を塞いでいる。 スピードが凄まじく高く、1ターン目に全体攻撃のカビほうしを必ず使うため、【うずしおさま】にHP・PP・グッズを吹き飛ばされた状態では歯が立たない。 そのため、「おげんきになる キノコ!」(イヤーなかんじのキノコ)を食べて回復する必要がある。 キノコを食べた後はシンボルが【フリント】?へと変化し、話すと戦闘へ。戦闘ではHPが減るまで【ぶきみなわらい】?に変わる。 スピードとHPこそ高いが攻撃性能は控えめのため、うずしおさまを倒した一行なら特に問題なく倒せるだろう。 なお、ぶきみなわらい時の戦闘で全滅すると消えている。 キノコを食べる前に一度戦って全滅しないとゾンビダケが「たたかいのきおく」に登録されない。 また、フリントに変化した後は下に隙間ができるため、そこを通ればスルー可能となるが、無視した場合はぶきみなわらいが「たたかいのきおく」に登録されない。どうやらゾンビダケが変化したぶきみなわらいしか登録されない処理となっているようだ。しかも無視して次のマップに行くと消えている。 これらにより、「たたかいのきおく」の完成を目指す場合は2重に気を付ける必要がある。 元ネタ推測 ゾンビ+茸 関連キャラクター 【ぶきみなわらい】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 仁を継ぐ者 劉備の息子。 人間的な魅力で数々の英雄をひきつける劉備の息子として、 周囲の人々に期待されてきた。 すぐに行動を起こさずに、熟考して物事を判断する。 そのため反応が遅く、過剰な期待を寄せる周囲から 暗愚と誤解されることがある。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%8A%89%E7%A6%85 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/741 741名無し曰く、 (スフッ Sdff-gow1 [49.106.201.32])2019/08/27(火) 05 34 55.35ID A3m29QaAd 【使用キャラ】劉禅 【レベル】100 【神器】DLCスリズルグタンニ 【武器属性】雷斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】 10:16:83 13:26:16 6:11:46 【撃破数】3091 4383 1503 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=bt-p-Qg8cMs list=PLqZ4MXkXTCcZAr9RPs2AYniNUykj_PTl0 【立ち回り】 主力はC2EX、各種神術、影技。 基本武将相手は通常神術で敵をちらしつつうまくC2EXで拾って倒す。 ただ結構これがコマンド誤爆しやすかった。気をつけていれば治るが。 また通常神器のイノシシ弾幕を失った影響で牽制性能が大きく低下 主にC2EX前のC2の飛び上がり時に弓をプスプス打たれて不発に終わる事が増えた(特に絆) モンスター戦に至っては牽制だの回避だの考える前に影技で速攻できるなら速攻するのがベストと言う判断に ただし怒涛バフがあまり乗っていない滅びオーラモンスターはそうはいかず、かなり面倒に感じた。 巨大レイスも正直なところ牽制のやりづらさと、微妙に狭い攻撃範囲で攻撃があたってるかビクビクしながら殴っている ランクとしては同一神器の早川殿と同じAで。モーションの使いやすさはこちらが上だが、 巨大レイスを覚醒神速で殴れたりできる点は早川殿が上、差し引き誤差同一ランクかなと
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PK 無印 DLC(ダウンロードコンテンツ)は無料コンテンツを除いては適用するときにシリアルが必要となる。各シリアルは何かの特典として封入されているものやコーエーのサイトから購入するものがある。基本的にWindows版・PS3版・PS4版共通。特定のハードのみ対応のものについてはその都度表記する。 週刊ファミ通タイアップ 週刊ファミ通2014年12月25日号(2014年12月11日(木)発売号)の付録。 武将データ お勝の方 珠 ダウンロードコンテンツ 無印版で既に入手済みのDLCは、PK版に無料で引き継ぎ可能。 無料引き継ぎ対象コンテンツ平原綾香「Shine -未来へかざす火のように-」初回限定特典 電撃PlayStation「望月千代女」「櫛橋光」武将データ 週刊ファミ通タイアップ「世良田元信」「大祝鶴」武将データ 「信長の野望」シリーズ30周年記念 無料ダウンロードコンテンツ(BGM) 無料ダウンロードコンテンツ「信長の野望の日」記念セット(BGM) 限定「織田信長インゲーム顔CG」(山本寛斎デザイン) リイド社「戦国武将列伝」タイアップ「孔雀」「塚原卜伝」「峠天士郎」武将データ 追加シナリオ「信玄上洛」 追加シナリオ「独眼竜、起つ」 追加シナリオ「手取川の戦い」 追加シナリオ「厳島の戦い」 追加シナリオ「天下布武」 追加シナリオ「天王山」 追加シナリオ「長篠の戦い」 無印版で入手していなくてもデフォルトで導入されているもの「信長の野望」シリーズ30周年記念 無料ダウンロードコンテンツ(BGM以外) 無料ダウンロードコンテンツ「信長の野望の日」記念セット(BGM以外) 無料ダウンロードコンテンツ「石川五右衛門」「弥助」武将データ 2014.12.11配信 有料コンテンツ 追加シナリオ 「織徳同盟」 (PlayStation®3版、PlayStation®4版 初回封入特典と同内容 286円+税) 「軍神、降臨す」 (Windows®版 初回封入特典と同内容 286円+税) 「信玄上洛」 (無印版追加シナリオと同内容 286円+税) 「独眼竜、起つ」 (無印版追加シナリオと同内容 286円+税) 「手取川の戦い」 (無印版追加シナリオと同内容 286円+税) 「厳島の戦い」 (無印版追加シナリオと同内容 286円+税) 「天下布武」 (無印版追加シナリオと同内容 286円+税) 「天王山」 (無印版追加シナリオと同内容 286円+税) 「長篠の戦い」 (無印版追加シナリオと同内容 286円+税)
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バラモスゾンビ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ? ? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい 暗黒・打撃・炎・灼熱 よわい 光・風・爆発 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 ボーンスラッシュ 打撃/マヒ 敵全体 ? 物理 いてつく風 暗黒 敵全体 ? ブレス バラモスのゾンビ…ではなく、バトルマスターと組んだドラゴンゾンビの色違い。 ボーンスラッシュのマヒ確率は低いが、意外なところで行動不能になることがあるので注意。 爆発と光で両方弱点がつける、斬魔刀のビッグバンなら効率よく減らせる。 ゾーマ戦でも真ゾーマ戦でもお勧めの武器だ。
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ドラグンゾンビ データ製作:シャアペン 何者かの手によってアンデッドとして蘇ったドラグン。 本来ドラグンは自然にゾンビ化しないものとされており、ドラグンの死体も国際法によって適切に処理するよう定められている。 元々がドラグンだけあり戦闘力は非常に高く、ドラグン特有の生命力は再生能力という形に変わっている。ただし、アンデッドとなっているため、対アンデッド攻撃も有効となっている。そのため、生前よりは対処できる手段は増えている。 ブレスの性質が生前とは異なり、猛毒のブレスを吐くようになっている。また、魔界の瘴気を吐き出すこともでき、もはやドラグンとは別物といっても差し支えないほどに変化している。 なお、ニーベルング家がこのドラグンゾンビを倒す際にはバーンシュタイン家の協力を求めることが多く、両家はドラグンゾンビによって深い結びつきとなっていったという。 データ ドラグンゾンビ ドラグンゾンビ, (ドラグン系モンスター), 1, 2 陸, 4, LL, 20000, 140 特殊能力 弱点=火聖光竜 無効化=死 特殊効果無効化=痺ゾ害盲魅乱毒即憑 HP回復Lv1 25000, 180, 500, 35 BABA, SRCS_DragnZombie.bmp ポイズンブレス, 1300, 2, 4, +10, -, 20, -, AA-A, +50, 毒侵 爪, 1400, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突格P 噛み付き, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突 デッドリーブレス, 2000, 3, 5, +10, -, 50, -, AACA, +0, 死 # ベビードラグンを参照して設定 # ベビードラグンと比較してHP+10000、EN3/4、装甲1/3、運動性半減 # HPで耐えるようになったついでにHP回復がついた強烈なモンスターに # 当然ながらばら撒き非推奨
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ゾンビの死体がいっぱいある。ちなみに地下3階である。 実験室 実験台 廊下 死体 死体 死体 血まみれな石像 怪しげな扉 血まみれな石像 怪しげな扉がある。 入る
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ぞんびめいかー【登録タグ ATOLS JASRAC管理曲 そ 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:ATOLS 作曲:ATOLS 唄:初音ミク 曲紹介 寝る前 "これ" が頭の中で騒ぎ出すので曲にしました。(作者コメ転載) ボカロレーベル「GINGA」のコンピレーションアルバム『0005 a galaxy odyssey』の収録曲。 圧巻のMVはATOLS氏の自作。実写部分はgrid-m7氏が撮影協力。 MVに登場する謎のキャラクターは「ゾンビミクー」で、ATOLS氏の自作である。 歌詞 (ATOLS氏公式ブログより転載) 愛 come just as ゾンビメイカー キサマの命 ほしい ほしいよ around around fire! fire! 今夜も Kill me Go! 神様がドアを叩くの ドンドンと 撃ち込まれ 逃げ込んだ浴槽にて サイレンの音が私を殺しにかかる 脳髄は メキメキ 音を立てて 天井の死者が笑う キミは 毒を浴びて おまえは おまえでなくなる You 頭を開いて極彩 脳みそ開いて極彩 ゾンビ×19 コメント PV凄いし曲もいつも通り素晴らしい完成度だし、ATOLSさんやっぱ鬼才だと思う -- 名無しさん (2014-08-16 01 44 30) 仕事が早い -- 名無しさん (2014-08-16 19 41 07) 確かにこれは頭の中で騒ぎ出す。止まらんやばい。 -- 名無しさん (2014-08-17 09 42 00) かっこいい! -- めい (2014-08-18 14 50 21) 鳥肌が止まらない -- 名無しさん (2014-08-25 01 55 58) グロかっこいい -- しゅりん先輩 (2014-08-26 13 00 07) これ聞いた時衝撃的だった -- 名無しさん (2014-08-28 12 37 03) 素敵だ(真顔 -- 戦士 (2014-09-11 18 16 31) 中毒になりますね、わかります。あぁもうATOLSさんあああっ!!← あと、ゾンビミクーが可愛いです(キリッ -- 名無しさん (2014-09-27 11 29 11) とんでもねぇ。初見のときめちゃくちゃゾワゾワしたのに暫くリピートしてた。どうしてだろう -- 名無しさん (2014-10-10 01 07 35) 1周年おめでとう。8月15日はゾンビメイカーの日でもあるんですね -- 有無しさん (2015-08-15 22 56 00) 曲が頭の中でえんえんと流れてまう!Good!! -- 名無しさん (2015-09-21 23 30 16) 神すぎる -- 名無しさん (2017-08-27 10 34 49) あけましておめでとう、ゾンビミクー。会いに来たよ。今年で平成終わりだってさ。 -- 名無しさん (2019-01-01 11 55 59) 最初一回聞いてああ、こんなんか~って思ってたらそのうち何もないときにいきなりこの曲が頭の中でリピートしだしていつの間にかハマってた。 -- 名無しさん (2022-03-29 21 12 40) 名前 コメント