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エンブオー ◆カード情報 基本情報 HP:150 タイプ:炎 弱点:水×2 抵抗力:-- 逃げる:4 2進化ポケモン 《ポカブ (BW1)》 / 《ポカブ (BW1)》 → 《チャオブー (BW1)》 / 《チャオブー (HS)》 → 《エンブオー (BW1)》 / 《エンブオー (HS)》 特性 れっからんぶ 自分の手札から炎エネルギーを1枚選び、自分のポケモンにつける。 この特性は、自分の番に何回でも使える。 ワザ 炎炎無無 ヒートスタンプ 80 ポケモンデータ No.500 / おおひぶたポケモン 高さ:1.5 m / 重さ:150.0 kg アゴの 炎で こぶじを 燃やして 炎の パンチを 繰り出す。 とても 仲間思いの ポケモン。 ◆考察 特性「れっからんぶ」が強力で、エネの重い炎や無色のポケモンに使ってエネ加速を行う他に、 《マグカルゴ》や《エンテイ&ライコウLEGEND》や《レシラム (BW1)》といった エネトラッシュ効果を持つポケモンのエネ補給役としても優秀。 反面、ワザの性能は取り立てて良くはなく、万が一バトル場に出てしまっても戦えなくはない、といった程度。 ベンチで補助要員として使うのがいいだろう。 ◆関連項目 関連カード 《ポカブ (BW1)》 《チャオブー (BW1)》 収録パック ブラックコレクション ◆Q A Q: A:
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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 機種:GC 作曲者:辻横由佳、平野義人、春山沙樹、三留尚子、吉田淳志、寺前香菜子 サウンドスーパーバイザー:辻横由佳 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:2005 概要 ファイアーエムブレムシリーズ9作目。SFC以来の据え置き機での発売。 主人公アイクの『大乱闘スマッシュブラザーズX』参戦、続編『暁の女神』の発売を切っ掛けに中古価格が高騰し、現在でも高値で取引されている。 発売から10年後に、インディーズで『暁』共々オリジナルサウンドトラックが販売された。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Ike's Resolution 平野義人 6~7章マップ Like Father, Like Son 平野義人 序章マップ The First Fight 平野義人 1~3章マップ A Battle and a Beginning 平野義人 4~5章マップ Greil's Mercenaries 平野義人 8~14章マップ マイナーゲーム67位 Change of Scenery 平野義人 15~17章マップ Crimea Army Sortie 平野義人 18~25章マップ 第11回453位第12回678位 Congregation of Ambition 平野義人 26~終章マップ 第11回716位 Victory is Near 平野義人 クリア直前 Side Battle 作:辻横由佳編:春山沙樹 トライアルマップ聖戦の系譜の「光と闇と」のアレンジ Clash 寺前香菜子 序~17章自軍戦闘 Decisive Attack 吉田淳志 18~終章自軍戦闘 Defensive Battle 春山沙樹 序~17章敵軍戦闘 Enemy Strength Draws Near 吉田淳志 18~終章敵軍戦闘 Holding Your Own 春山沙樹 ボス戦闘 A Mighty Foe 作:吉田淳志編:春山沙樹 ベウフォレス、ブライス戦闘 Against the Dark Knight 作:吉田淳志編:春山沙樹 漆黒の騎士戦闘 To Challenge Ashnard 春山沙樹 アシュナード戦闘 Moving Up 作:辻横由佳編:春山沙樹 クラスチェンジ Plight! 吉田淳志 The Enemy Approaches 春山沙樹 Move Out! 吉田淳志 Victory United 吉田淳志 Bittersweet Victory 吉田淳志 Wonderful Pirates 吉田淳志 Powerhungry Fool 平野義人 オリヴァーのテーマ A Grave Fate 春山沙樹 A World of Sorrow 春山沙樹 With Us! 作:吉田淳志編:春山沙樹 仲間入りイベント Vow 作:辻横由佳編:吉田淳志 暗黒竜と光の剣の「ストーリー4 各マップの勝利」のアレンジ Abominable Memory 平野義人 The White Heron 平野義人 Quiet Days 春山沙樹 His Father's Son 辻横由佳 Father's Back 寺前香菜子 泣き曲260位 Rally the Spirit 作:辻横由佳編:春山沙樹 Memory of Mom 三留尚子 Enemy Shadows Materialize 寺前香菜子 Beautiful Princess Erincia 三留尚子 エリンシアのテーマ Dreaming of Home 三留尚子 Messenger of the Goddess 寺前香菜子 サナキのテーマ Lion King Caineghis 寺前香菜子 カイネギスのテーマ Courageous General King 寺前香菜子 ティバーンのテーマ Black Wings 春山沙樹 ネサラのテーマ A Trusted Ruler 寺前香菜子 To My Love 作:寺前香菜子編:春山沙樹 Painful wish 平野義人 The Dark Knight 吉田淳志 漆黒の騎士のテーマ Stratagem in Black Armor 寺前香菜子 四駿のテーマ Burning Ambition 寺前香菜子 アシュナードのテーマ To the Limits of Ambition 寺前香菜子 March Forward! 吉田淳志 地図画面 Unopposable Fate 吉田淳志 地図画面 Puzzling Truth 吉田淳志 地図画面 For Victory 春山沙樹 拠点画面 癒し299位 Rising Morale 春山沙樹 進撃画面 Young Warriors 春山沙樹 指南 Requiem for the Fallen 三留尚子 ゲームオーバー A Fallen Comrade 三留尚子 自軍ユニット死亡・撤退 Final Farewell 三留尚子 アイク死亡 After the War 辻横由佳 Eternal Glory 平野義人 Life Returns 平野義人 エンディングテーマ歌:青木紀子 ゲームソング295位第2回エンディング177位 The Theme of Fire Emblem 作:辻横由佳編:平野義人 エンディング 戦績画面 第4回377位(シリーズ)エンディング161位 サウンドトラック ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 Premium Soundtrack ソフト初回購入者特典。全5曲 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 オリジナルサウンドトラック
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ファイアーエムブレム 覚醒 機種:3DS サウンドディレクター:馬場泰久 作曲者:森下弘生 、近藤嶺、辻横由佳 効果音:馬場泰久 サウンドスーパーバイザー:辻横由佳 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:2012 概要 「ファイアーエムブレム」シリーズ13作目。リメイクを挟んで5年ぶりの新作であり、過去作の要素をふんだんに取り入れた集大成的存在。 音楽はシリーズを手掛ける辻横氏、インテリジェントシステムズ所属の森下氏、T s MUSIC所属の近藤氏が担当。 ただ辻横氏はスーパーバイザーに回っているので、作曲は主に森下氏・近藤氏の二人が行っている。 台詞のような曲名が多いが、これは全て劇中の登場人物の台詞から由来している。 (なお、あまり評判がよくなかったとのことで、次作『if』では普通の曲名になった) 戦闘BGMがマップBGMのアレンジになっており、シームレスに切り替わるというシリーズ初の仕様も特徴的。 サントラにクラブニンテンドーのミュージックセレクションがあったが、全曲分は収録されていない。 その為全曲収録したサントラの発売が望まれていたが、2013年3月27日に全曲収録したオリジナルサウンドトラックが発売された。 なお、これに伴ってか前述のミュージックセレクションの交換は終了している。 オリジナルサントラの方は一時廃盤となっていたが、2016年2月24日に復刻版が発売された。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ファイアーエムブレム 覚醒 ミュージックセレクション収録曲 予兆/メインテーマ 近藤嶺 こんなところで寝てると風邪ひくぞ 森下弘生 「I」~安 森下弘生 序幕 森下弘生 序幕~炎 森下弘生 猛襲~鋼 近藤嶺 大敵 近藤嶺 泊らせてもらおうよ?ね? 森下弘生 政治や外交は苦手だが… 近藤嶺 この山を越えればもうすぐだ 森下弘生 使命 森下弘生 使命~炎 森下弘生 強襲~鋼 森下弘生 強敵 森下弘生 俺様としたことが忘れてた 森下弘生 きらーんって来て、ばーんみたいな感じ? 近藤嶺 宿命 近藤嶺 宿命~炎 近藤嶺 …少し、むずがゆいな 森下弘生 俺はもっと強くなる! 近藤嶺 ゲーム内サウンドテスト順 序幕 森下弘生 序幕~炎 森下弘生 一面202位 暗雲 近藤嶺 暗雲~炎 近藤嶺 使命 森下弘生 使命~炎 森下弘生 宿命 近藤嶺 2012年377位 宿命~炎 近藤嶺 第6回905位第7回955位第11回733位2012年113位 天命 森下弘生 11章/19章/20章/23章・味方フェイズ 天命~炎 森下弘生 11章/19章/20章/23章・味方戦闘 2012年210位 混沌 森下弘生 混沌~炎 森下弘生 遠征 森下弘生 遭遇戦・味方フェイズ 第6回284位第7回493位第8回574位第9回681位フィールド51位2012年36位癒し174位第3回任天堂309位 遠征~炎 森下弘生 遭遇戦・味方戦闘 第6回58位第7回160位第8回162位第9回99位第10回345位第11回343位第13回418位第14回865位第15回605位第16回602位2012年29位RPGバトル122位歴代203位第3回任天堂147位 強者 辻横由佳/森下弘生 外伝23・味方フェイズ 強者~炎 辻横由佳/森下弘生 外伝23・味方戦闘 大きな混乱は無いようですね 森下弘生 きらーんって来て、ばーんみたいな感じ? 近藤嶺 仲間加入時 政治や外交は苦手だが… 近藤嶺 なにか…おかしい 森下弘生 いいから、走れ!! 森下弘生 僕の名はマルスだ 森下弘生 …そんな方法がうまくいくのか? 森下弘生 人間なんてのは争い合うしかねぇんだよ! 森下弘生 猛襲 近藤嶺 猛襲~鋼 近藤嶺 強襲 森下弘生 強襲~鋼 森下弘生 凶襲 森下弘生 凶襲~鋼 森下弘生 演習 近藤嶺 演習~鋼 近藤嶺 ご退場~ 近藤嶺 味方ユニットロスト たとえそれが幻想でも… 森下弘生 きれいな死なんざねぇと思ってたがよ! 森下弘生 ……… 森下弘生 貴様らが…姉さんの言葉を語るな! 近藤嶺 10章マップ 第6回34位第7回152位第8回480位第9回331位第13回891位フィールド101位2012年8位ピアノ41位泣き曲22位 俺にそんな力が…資格が…あると思うのか? 森下弘生 俺はもっと強くなる! 近藤嶺 クラスアップ・クラスチェンジ この山を越えればもうすぐだ 森下弘生 ワールドマップ ここで進撃の準備を整えましょう 森下弘生 出撃準備 今日はもう休みましょう 近藤嶺 いい品そろってるぜ? 森下弘生 サービスしちゃうわっ! 森下弘生 こんなところにも、屍兵が…! 近藤嶺 こいつぁ、戦争の意思ありとみなすぜ 森下弘生 大敵・序 近藤嶺 ボス戦闘前 大敵 近藤嶺 ボス戦 強敵・序 森下弘生 強敵・情 近藤嶺/森下弘生 レンハ戦闘前 和風348位 強敵 森下弘生 狂敵・序 森下弘生 狂敵 森下弘生 宿敵・序 近藤嶺 ギャンレル・ヴァルハルト戦闘前 宿敵 近藤嶺 ギャンレル・ヴァルハルト戦 第6回724位2012年297位 天敵・序 森下弘生 ファウダー・インバース戦闘前 天敵 森下弘生 ファウダー・インバース戦 好敵・序 森下弘生 マルス・パリス戦闘前 好敵 近藤嶺 マルス・パリス戦 泊らせてもらおうよ?ね? 森下弘生 俺様としたことが忘れてた 森下弘生 くひにはひっは! 森下弘生 ほら、怖がらないで 森下弘生 「絆」が俺たちの戦いを支えているんだ 森下弘生 力を感じる…私たちと同じ力… 近藤嶺 しょせん運命は変わらぬ… 近藤嶺 運命なんざ、死人の言い訳だ 近藤嶺 ここで再び我は蘇る… 近藤嶺 …少し、むずがゆいな 森下弘生 戦いは終わったんだ、これで… 近藤嶺 「I」~安 森下弘生 2012年366位 「I」~哀 近藤嶺 「I」~悩 森下弘生 「I」~闇 森下弘生 「I」~再 森下弘生 「I」~為 森下弘生 終章マップ 第6回17位第7回26位第8回29位第9回26位第10回115位第11回122位第12回127位第13回268位第14回386位第15回93位第16回215位フィールド105位2012年6位第2回任天堂29位歴代190位第3回ゲームソング85位第2回ラストバトル46位第3回任天堂67位 「I」ntroduction 森下弘生 オリジナルサウンドトラック追加収録曲 「I」~望 森下弘生 DLC絶望の未来1~3 敵将戦 第7回477位第8回287位第9回358位第10回744位第11回475位第14回998位第15回593位2012年114位RPGバトル267位泣き曲156位 メインテーマ・祭 森下弘生・近藤嶺 DLC絆の収穫祭 マップBGM メインテーマ・夏 森下弘生・近藤嶺 DLC絆の夏 戦闘BGM 2012年112位夏45位 メインテーマ・夏(OFF VOICE) 森下弘生・近藤嶺 DLC絆の夏 マップBGM メインテーマ・湯 森下弘生・近藤嶺 DLC絆の秘湯 戦闘BGM メインテーマ・湯(OFF VOICE) 森下弘生・近藤嶺 DLC絆の秘湯 マップBGM サウンドトラック ファイアーエムブレム覚醒 オリジナルサウンドトラック ファイアーエムブレム・ベストコレクションシリーズ ファイアーエムブレム覚醒 オリジナルサウンドトラック 復刻版のサントラ。 ファイアーエムブレム 覚醒 ミュージックセレクション 厳選した20曲を収録。クラブニンテンドーでのポイント景品。
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▼ The Voracious Resurgence すべてを見通せし冒険者よ、 失われた真実を知るべきときがきた。 ヴァナ・ディール全土を駆け巡り 世界を蝕む根源を見つけ出すのだ。 バストゥーク鉱山区 Gumbah 困るなあ、コーネリアのねえちゃんは。 ひとり勝手にヒュームのお偉いさんへ 直訴するだなんて。 Gumbah 価値観なんて人それぞれ。 理想なんてそれこそ、種族それぞれじゃない? 選択肢:理想なんて種族それぞれ? そのとおり Gumbah そうだよね。 冒険者さんならわかってくれると思ったよ。 そうでもない Gumbah そうかなぁ? 冒険者さんならわかると思ったのに……。 何の話? Gumbah ……ああ、ごめんごめん。 何の話かっていうとね……。 Gumbah 実はさ、コーネリアのねえちゃんが ガルカの子供も、ヒュームの子供と同じような 教育を受けるべきだって言い始めたんだ。 Gumbah この国で、 ヒュームとガルカの溝を埋めるには 「子供の時から対等じゃないとダメだ」って、ね。 Gumbah でもさあ、ガルカの子供は確かに 学校には行っていないけど、読み書きとか 必要なことは一通りできるんだよ? Gumbah ボクたちは転生の旅から戻ってきた後、 大人のガルカたちからいろいろ大事なことを 教えてもらうから。 Gumbah 例えば、ガルカとしての生き方とかね。 ??? ……ガルカからしか学べないこともあるって 私だって、わかっているわ。 Gumbah ああ、コーネリア…… Cornelia でも、同じように ヒュームからしか学べないこともあるわ。 Cornelia それに、学校っていうところは 読み書きや計算をはじめとした 「勉強」をするだけの場所じゃないのよ。 Cornelia 先生やお友達と一緒に いろんなことをして、経験を共有することで 絆を作るところでもあるの。 Gumbah 絆、か。 一方的な押し付け、じゃなくて? Cornelia ちがうわ。 だって…… Gumbah 何をいってもボクには ヒュームが、ガルカの子供まで 管理したがっているように聞こえるけどね。 Cornelia ちがうわ! 私は…… Gumbah ……って、ごめん、言い過ぎた。 ちょっとボク、この頃、夢見が悪くてさ。 Gumbah 冒険者さんもいるし、話を変えようよ。 ねえちゃん、何か用事があってここに来たんでしょ? Cornelia ……。 ええ……。 Cornelia 実は、ツェールン鉱山で働いている人から 「ガルカの子供が鉱山の中をうろうろしてた」 っていう話を聞いたの。 Cornelia それって、転生したばかりの ガルカなのかもって思わない? Gumbah もしそれなら、一大事だ! 大人たちのところへ行って いろいろ尋ねてみなきゃ! Cornelia 私は、その子が心配だから 一足先に行っているわ。 Gumbah あっ、コーネリアのねえちゃんったら! 危険かもしれないのに……! Gumbah 冒険者さん、 ねえちゃんを追いかけてくれない? Gumbah あの様子だと、 ツェールン鉱山の中まで 入っていっちゃうかもしれないから。 Gumbah ボクも後から行くつもりだけど…… もしも、鉱山の中でガルカの子供を 見かけたら声をかけてみて。頼んだよ。 Gumbah 冒険者さん、 ねえちゃんを追いかけてくれない? Gumbah あの様子だと、 ツェールン鉱山の中まで 入っていっちゃうかもしれないから。 Gumbah ボクも後から行くつもりだけど…… もしも、鉱山の中でガルカの子供を 見かけたら声をかけてみて。頼んだよ。 ▲ 蝕世のエンブリオ グルームファントムの襲来 ■関連項目 蝕世のエンブリオミッション Copyright (C) 2002-2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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ドラゴンブレス★(直接) 古今東西、龍の息吹は強力な武器となります。 インサイドした対象1つに属性ダメージを与えることができます。 また、追加で『体力値』を支払うことで、インサイドした全てのものまで範囲を広げることができます。 これは術的な攻撃ではないので、相手は『速』や『体』による防御で対応します。 個別にレベルを上げること。 ‥≪火属性≫燃え盛る炎を口から吐き出します。命中の値は(SL+3)d6、ダメージの値は(SL+3)d6。 ‥≪水属性≫強い酸性の液体を吹き付ける攻撃です。命中の値は(SL+4)d6、ダメージの値は(SL+2)d6。 これによって相手に5P以上のダメージを与えたとき、バッドステータスの「苦痛」を与えます。 ‥≪雷属性≫体内で電流を発生させ、稲妻を口から吐き出します。命中の値は(SL+2)d6、ダメージの値は(SL+2)d6。 これによって相手に5P以上のダメージを与えたとき、バッドステータスの「放心」を与えます。 ‥≪風属性≫圧縮された空気を吹き出すことで、相手を切り刻む烈風を吹き付けます。命中の値は(SL+4)d6、ダメージの値は(SL+2)d6。 これによって相手に5P以上のダメージを与えたとき、バッドステータスの「転倒」を与えます。 使用コストは『体力値』5P。 追加コストは『体力値』4P。 戻る
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02-30(RARE2) P-20 ハンターカード カードタイトル:ヒドゥンブレイズ パワー:600 ランク:★★★★ 武器系統:大剣 派生元:大剣 必要素材:鱗(黄) 防具:フルフルSシリーズ イラスト:miche(02-30) 西野 幸治(P-20) <部位破壊/角> <オート/狩場>:このカードが『ガンランス』の後ろにある場合、このカードのパワー+400。
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アンブレラTSD / Umbrella TSD テト譜 上記テト譜の追加分 2巡目2ルート確定TSD 妥協確率低下のためのその他地形 このテンプレのポイント OLJ/OLS土台 片側セットアップ率21.11% 左右反転込みセットアップ率36.59% 1巡目のLミノ、被さるSミノとJミノ、さらに被さるIミノの配置が傘のようになっている TSD→TSD→8段パフェが狙える このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 類似関係
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登録日:2021/08/20 Fri 11 47 45 更新日:2024/06/02 Sun 21 47 09 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 0歳 オリハルコン サディスト ダイの大冒険 ドリル ハドラー親衛騎団 バギクロス ビショップ フェンブレン リビング・ピース 僧正 全身凶器 刃物 完全無欠の狩人 弱い者いじめ 残酷 生きている駒 異端児 禁呪生命体 遊佐浩二 金属生命体 駒 魔王軍 我が名はフェンブレン!!!親衛騎団の僧正(ビショップ)にして完全無欠の狩人よ…!!! フェンブレンとは、漫画「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」の登場人物である。 CV 遊佐浩二 ●目次 概要 性格 戦闘能力使用技 活躍VS勇者パーティー VS獣王遊撃隊 VSバラン・ダイ 余談 概要 ハドラーの新たな親衛隊であるハドラー親衛騎団の一人。 大魔王バーンから与えられたオリハルコン製のチェスの駒に、かつてフレイザードを生み出した禁呪法を用いて作られた禁呪生命体。 その駒の内『僧正(ビショップ)』から創られた戦士で、全体的にスマートかつ鋭角的な体型をしており、平べったい頭部と三日月を模した上半身の装甲が特徴。 性格 …他の親衛隊騎士団の連中はみんな騎士道精神あふれるやつばかりだ だが ワシは違う あえて足並みを乱すことも無いと思い普段は調子を合わせているが… ワシは…残酷なのだ!! 「僧正」の称号の通り老人めいた言動が目立つが、魔王時代のハドラーの性格を受け継いでおり、本性は弱者をジワジワいたぶって弱者が苦しむ姿を嘲笑う、騎士道精神から外れた残酷なサディスト。 しかし卑怯者では無いことに注意されたし。ちなみに魔軍司令時代のハドラーも「残酷だが卑怯者ではない」とポップに評されている。 死の大地を偵察しバーンパレスの場所に感づいたチウ達獣王遊撃隊を始末しようとした際には、チウの「ぼくは隊長だぞっ!!隊長は部下を必死で守るものなのだあ!!!」という覚悟に対し嗜虐心も昂らせており、はるか格下相手のチウを「命乞いが聞きたい」という理由で嬲り続けていた。 そしていたぶることを愉しみながらも死が目前に迫っても命乞いひとつせず部下を背にして耐えていたチウに対し、とどめをさそうとする直前に「立派だよおまえは」と認める度量はあった。 加えて執念深い一面もあり、とある人物が自身に重傷を負わせた際には、屈辱と復讐心を忘れないために傷をそのままにしたまま戦いを挑む程の筋金入り。 「なによりも宿敵との決着を望む」という意味では、わりと超魔生物化したハドラーとよく似ている。 そして正面から戦っても勝てないであろう格上に対しては、正々堂々からはズレた策を弄することに躊躇いがないなどそういった部分では初期のハドラーらしい。 普段は周囲にきちんと調子を合わせているなど割と協調性は高く、抜け駆けに負い目を感じている描写もあることから外道というイメージは薄い。要は嗜虐趣味を拗らせているだけとも言える。 その協調性の高さもあり、本性を察していたかは不明だが他の親衛騎団の面々からも信頼されており、 ハドラーもフェンブレンの人格には自分の捨てたはずの虚栄心が反映されてしまったと省みていたものの、その誰もがフェンブレンの死を悼んでいた。 他にも敵であったヒュンケルも後にマキシマム戦でフェンブレンの人格を認める発言をしている。 同じハドラーの野心や残虐性を受け継いだ存在ではあっても、手柄にこだわるあまり味方まで手にかけようとするフレイザードとは明確に異なるといえる。 戦闘能力 心配いらん… 「痛い」と感じる前に… その首が飛んでいるッ!!! 親衛騎団全員に共通する特性として、オリハルコン製のボディによる圧倒的な防御力を物理攻撃・呪文の両方に対して備えている。 彼の肉体は8割以上が刃物でできており、彼が繰り出すパンチやキックはオリハルコン製の刃物による斬撃に等しい威力を持つ。 それどころか不用意に攻撃すればカウンターでダメージを負うばかりか武器まで簡単に切断されてしまう。 更に両腕がドリルのように高速回転し、単純な格闘での武器のみならず地中を高速で掘り進み奇襲を行える。 得意呪文はバギ系で、気流を操って周囲の者の身動きを封じながら切り刻むことも可能。 使用技 バギクロス バギ系の極大呪文。 水中で使えば渦潮と見紛う規模の水流を起こす事も可能。 ツインソードピニング フェンブレンの必殺技。 両腕の刃の先端を合わせ、体全体をドリルとして敵に突撃する。岩盤を容易に貫く程の破壊力を誇る。 『ツインソードスピニング』ではない。あと超電磁スピンって言うな ピニングとは、チェスにおいて敵の駒を自分と敵のキングの直線上に挟んで動けなくする事を指す。 活躍 VS勇者パーティー カール王国のサババにて、各国から集められた強者たちを蹂躙していたが、途中からダイのパーティーが到着。 当初はポップの杖を切り裂いてこの時期としては珍しく戦闘中にヘタレ顔をさせる(*1)など善戦していたが、ポップにトドメを刺そうとした時に勇者ノヴァが残り少ない闘気を込めた数本のナイフを投げ、フェンブレンの腕を刺して妨害。 更にシグマがクロコダインの新技『獣王激烈掌』によってあらゆる魔法を弾き返す『シャハルの鏡』を装備した左腕を失ってしまい、ポップはその隙を就いてメドローアを発動。 あわや全滅かと思われたが、ブロックがその巨体と重量を生かして全員を地中に押し込めており、何とか全滅は免れた。 VS獣王遊撃隊 我らの居城の入口は地上には無い! だが それに気づいた以上… 生かして帰すわけにはいかん!! ブロックやヒムやシグマが傷を負ったためハドラーに治療される中、フェンブレンは大きな傷はなかったのでハドラーの命令により死の大地南東の海岸へ出撃。 そこでチウが率いる獣王遊撃隊がバーンパレスの入り口である「魔宮の門」を発見したため、口封じをすべく戦闘を開始。バギ系呪文で獣王遊撃隊の退路を断ち、一方的に彼らをいたぶって悦に入るフェンブレンだったが、途中でゴメちゃんの体当たりにより顔の右半分がへこんでしまう。 これに怒りながら遊撃隊にトドメを刺そうとしたが、義憤に駆られたバランにより顔面を貫かれ、失明する程の重傷を負う。 「絶対にただではすまさんッ!!!」と恨み節を残しながらその場から撤退した。 VSバラン・ダイ …悪いなみんな… この獲物だけは誰にも渡せないっ…!! その後は失明したまま(*2)、律儀にも親衛騎団の紋章を返上したうえでハドラーの命令を無視、魔宮の門にて竜の騎士親子の前に立ち塞がった。 手始めにフェンブレンはバキクロスで凄まじい勢いの水流を巻き起こし、バランと真魔剛竜剣を引き離す事に成功。 そのまま「ツインソードピニング」でトドメを刺そうとするも、ダイの剣を抜いたダイによって真っ二つに切り裂かれてしまった。 な 何でワシより強い奴が世の中にこんなに…いやがるんだ… 気に…入らねえ…! 最期は自分より強い者が何人もいることに憤慨しながら爆散。親衛騎団の中で最初の脱落者となった。 余談 上述した通り「追い詰められたら策を弄する」という点が昔のハドラーと似通っており、ハドラー自身も彼のことを「捨てたはずの過去の己の名残」と言っていた。 他にも、宿敵と定めた相手には全てを捨ててまで戦いを挑む姿勢は間違いなくハドラーのそれである。 ただし策を弄するといっても「バランの実力は自分より上。正面から挑めば勝ち目はない」と潔く認めた上で、自分が戦って勝つために地の利や自身の能力を最大限に活かし、奇襲による一撃必殺を狙うという非常に理に適った策であり、ダイが横槍を入れなければバランに少なくとも重傷を与えられた可能性は高い。 これらはかつてのハドラーのように敵を侮ることもなく、ザボエラのように他者を利用するでもない、卑劣とは程遠い行動で、さらに死の間際でさえ彼の胸中にあったのは憤慨であり泣き言や命乞いの類は一切なかった事からも、サディストながらも戦いそのものに関しては親衛騎団の名に恥じないものだと言える。 チウはフェンブレン戦までは(特にポップに)かなり生意気な態度ばかりとっていた為、拷問シーンに「ざまぁw」と思った人も少なくなかったとか…。 そのチウもフェンブレン戦を境に生意気さが薄れ、精神的に大きく成長を遂げた。しかも巡り巡ってそのチウが後にヒムを助けるようになるのだから、縁とはわからないものである。 …悪いなアニヲタのみんな…この記事だけは誰にも編集させないっ…!!あの時の荒らしを忘れぬために 項目への追記・修正の炎をたやさぬためにだっ!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自分の本性が仲間と少しズレてると自覚してるが足並みを乱したくないから普段は調子を合わせてる、って割とリアルでもあるケースだと思う -- 名無しさん (2021-08-20 12 09 45) ↑ようはフェンブレンって協調性あるってことだよね -- 名無しさん (2021-08-20 12 34 39) 虚栄心が表に出たとハドラーは思っているけど宿命の相手と自分の手で決着をつけたがる姿は正にハドラーそっくりだったと思う -- 名無しさん (2021-08-20 12 49 11) フェンブレンの「何でワシより強い奴が世の中にこんなにいやがるんだ」という台詞は、アバンダイヒュンケルマトリフポップと色んなキャラに煮え湯を飲まされてきた、ハドラーの心の声なのかもしれない。バランに敵愾心を抱くのもハドラーそっくり -- 名無しさん (2021-08-20 13 57 02) 色々フレイザードとの共通点を指摘されているが「必殺技を放つ最中にダイに一刀両断にされる」という末路は、やはり空裂斬でコアを真っ二つにされて敗北した彼と似ている。一方で「目の傷を戒めとして残す」というクロコダインの要素もあるが -- 名無しさん (2021-08-20 14 07 43) とはいえ遥かに格上の相手に全力でぶつかって行った為かサディストではあっても卑怯者という印象は無い -- 名無しさん (2021-08-20 15 14 04) 全身刃物でトイレ行ったあとケツはどうしてるんだろうか -- 名無しさん (2021-08-20 15 38 42) こいつが人間みたいに物を食うと思うのか?一応生命体になったヒムは食えなくもないみたいだったが。 -- 名無しさん (2021-08-20 15 49 49) ハドラー親衛隊の残虐担当みたいなキャラなのに上のコメントログのように擁護の声が色々出てくるのがいいよね。単純な残虐担当じゃなくてキャラが生きてる -- 名無しさん (2021-08-20 16 53 46) ファッション残虐とでも言ったらいいのかなぁ?敵をいたぶるくらいはアルビナスだってやってるし、町を壊滅させるのは全員でやってるし、かと言ってガルダンディーみたいに気分で町一つ焼いてくるみたいなこともしてないしなぁ。 -- 名無しさん (2021-08-20 18 07 03) やはり人格面で高潔な部分もあるのは大きいよね。これがザボエラだとどんなに擁護しようが「それはわかるが、人格ザボエラだしな…」になっちゃうし -- 名無しさん (2021-08-20 18 29 06) 変な性癖がある達人。結局、武道だなんだと言いつつ、武の本質は人を傷つける、殺める方法の追及で、だから好きなんでしょ?という話。 -- 名無しさん (2021-08-20 19 34 29) よく見ると口の周りの造形がヒゲを蓄えてるみたいだし、頭のデザインは日本の烏帽子や魔法使いの帽子っぽいから、『僧正』らしさもちゃんとあるんだよね。よく -- 名無しさん (2021-08-20 19 35 03) ちなみにピニングは敵の駒を自分と敵のキングの直線上に挟んで動けなくする事(動くとキングを取られてしまうので不可) -- 名無しさん (2021-08-20 23 31 27) しかしハドラー親衛騎団はみんなキャラがたっているのに比べ、バラン直属竜騎衆のキャラの薄さはなんなのか。まああのトリとトドのことなんだが -- 名無しさん (2021-08-21 00 55 43) 項目にも書いてあるけど確かに性格的に魔軍司令時代よりも魔王時代のハドラーに近いかも -- 名無しさん (2021-08-21 01 28 22) 水中バギクロスで動きを封じてからピニング撃てば良かったのになあ。スピンの前準備のタツマキみたく -- 名無しさん (2021-08-21 08 25 28) 再登場したアバン先生がハドラーのことを「彼は残虐な男ではあったが、卑劣ではなかった」と評していたけど、それがキレイに当てはまるのが彼だと思う 魔軍司令時代のフレイザードとは似ているようで全く違う部分がそこでもある -- 名無しさん (2021-08-21 10 54 21) ゴメちゃんの体当たりで顔がへこんだことも追記頼む 格下から傷をつけられて激昂するのはハドラーっぽくはないけど、『親からもらった大事な身体』に自分の油断で傷をつけられたのでまあキレるのはわかる -- 名無しさん (2021-08-21 11 48 12) ↑ 激昂したかはともかく、ハドラーも格下と思っていたダイの攻撃が自分に傷付けたのに驚いて始末しようとしたことがあるんで案外ハドラーの性格からは逸脱してないかもしれない -- 名無しさん (2021-08-21 21 25 00) ↑10ザボエラの場合、自分に傷を負わせた相手に雪辱戦挑みに行くなんてしなさそうだからなあ。その辺も結構な違いかも知れない -- 名無しさん (2021-08-21 22 23 44) ポップに指摘されてその場にフェンブレンだけ居ない事に遅れて気が付くアルビナスとヒム好き -- 名無しさん (2021-08-22 00 22 59) バランにかましたのも別に卑怯な戦法じゃなくて、「明確な格上だから、初見殺しのバクチに賭ける」っていう割り切った考えで好き。↑6 ダイ達も言ってたけど水中バギクロスはたぶん本人もまともに動けない状態になるから無理なんだと思う。あくまで先をとって場を荒らして押し切るっていうバクチ戦術のための行動 -- 名無しさん (2021-09-08 12 01 07) 相手を弱らすのだって立派な戦術だし前もって入念な準備をした上での結界呪法なんだからフレイザードだって卑怯者じゃないだろうに… -- 名無しさん (2021-09-12 06 19 10) 口調からしてもっと年配キャラかと思ったが意外とイケボで驚き -- 名無しさん (2021-09-12 11 11 54) 元祖イカトンボキャラを、本家イカトンボやった遊佐さんがやるのも何かの縁だよね。 -- 名無しさん (2021-09-12 11 34 11) 格上相手には初手で最大の必殺技を、という戦法は後にダイも実行してるな。結果も一緒だったが・・・ -- 名無しさん (2021-09-16 22 12 35) フェンブレンが親衛騎団のエンブレムを捨てるのは、フレイザードが暴魔のメダルを捨てるのと似ている。親衛騎団の誰よりも早く「駒」という立場から脱却して、独自のアイデンティティを確立したと言えなくもない。持ち前の「鋭さ」からそこまで到ったのか、眼を潰されて逆に真理に開眼したのかも -- 名無しさん (2021-10-12 23 20 24) あのフェンブレンにチウがやられてるシーンを見て喜んでたヤツなんていたのかよ・・・・・・。 そいつらはフェンブレンをとやかく言えないくらい悪趣味だな。 チウの普段の態度はどうあれ、あのシーンじゃ仲間を守るために勇敢に戦ってたのに、それが胸を刺されて血が流れてるのを見て「ざまぁw」と思うとか、いくら漫画の話とはいえ、まともじゃねーわ -- 名無しさん (2021-10-12 23 35 06) フェンブレンは、バランとダイふたりを相手に戦いを挑む漢だからな…あの腹の座り方は凄いと思う -- 名無しさん (2021-10-14 19 27 28) ピニングって単語あるんだ。知らなかった -- 名無しさん (2021-10-25 21 45 28) やられた際も闘いに横槍を入れられたことは恨み言ひとつ言わず、自分より強い奴の多さにだけ憤る潔さが格好いいと思う。 -- 名無しさん (2022-05-03 11 41 23) 残酷だが卑怯では無いせいか貶められる事もない、寧ろ全力であのバランを殺しにかかったことを評価されている -- 名無しさん (2022-05-11 15 42 35) ピニングって単語あったんだ -- 名無しさん (2022-09-04 23 22 12) 名前 コメント
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クリムゾンブレス [ダークファング]クリア後に出現 ドロップ一覧(全25Lv装備 A=攻撃 S=速度 D=防御) 職業 5階層 ファイター インヴィディア 左 (D?) シーフ ディファイキャップ 頭 (D?) クレリック ブレイカンクラウン 頭 (D?) ウィザード ルキフスクリム 右 (A? S?) ガーディアン スロウスガロン 右 (A? S?) アサシン ウラウストレンジ 右 (A? S?) ウォーロック デッドマンスーツ 胴 (D?) ビショップ プレイアエプロン 胴 (D?) マジックナイト ラストストック 右 (A? S?) モンク グラトニウス・破 右 (A? S?)
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FIGURES ※全て「BONUS FEATURES」で入手可能。 名称 Pts. 出現条件 クリス(BSAA隊員) 0 - シェバ(BSAA隊員) 0 - ジョッシュ 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter3クリア。 ジル(ダークサイド) 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter5クリア。 ウェスカー 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter5クリア。 エクセラ 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter5クリア。 アーヴィング 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter2クリア。 スペンサー 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter6クリア。 デチャント 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter1クリア。 デイヴ 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter2クリア。 カーク 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter1クリア。 レイナード 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter1クリア。 マジニ(市民A) 500 Chapter1クリア。 マジニ(市民B) 500 Chapter2クリア。 マジニ(市民C) 500 Chapter2クリア。 マジニ(市民D) 500 Chapter1クリア。 マジニ(ケファロ) 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter2クリア。 マジニ(扇動者) 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter1クリア。 マジニ(先住民A) 500 Chapter3クリア。 マジニ(先住民B) 500 Chapter4クリア。 マジニ(先住民C) 500 Chapter3クリア。 巨人マジニ 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter4クリア。 マジニ(武装兵A) 500 Chapter5クリア。 マジニ(武装兵B) 500 Chapter5クリア。 マジニ(デュバリア) 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter6クリア。 リーパー 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter6クリア。 巨漢マジニ 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter1クリア。 処刑マジニ 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter1クリア。 チェーンソーマジニ 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter2クリア。 ガトリングマジニ 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter6クリア。 ライダーマジニ 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter2クリア。 ウロボロス 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter5クリア。 リッカーβ 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter5クリア。 キペペオ 500 Chapter4クリア。 ブイキチワ 500 Chapter4クリア。 アジュレ 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter4クリア。 ワニ 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter3クリア。 ウロボロス・アヘリ 500 BSAAエンブレム30枚。 Chapter6クリア。 U-8 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter5クリア。 ポポカリム 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter2クリア。 ンデス 500 BSAAエンブレム10枚。 Chapter2クリア。 アーヴィング(変身後) 500 BSAAエンブレム5枚。 Chapter3クリア。 クリス(シークレット) 500 BSAAエンブレム25枚。 全チャプターをクリア。 シェバ(シークレット) 500 BSAAエンブレム30枚。 全チャプターをクリア。 ジル(シークレット) 500 全チャプターをランクA以上でクリア。 ウェスカー(シークレット) 500 全チャプターをランクSでクリア。