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技名 ASIDEMATOI/前振りうぐいす~けん 演技者 ASIDEMATOI/前振りうぐいす~けん 説明 ふりけんの様に玉を前方に一回転させてからうぐいす。そこからけんへ。 09年現在の日本けん玉協会杯の決勝種目に用いられている。 備考 大会の際は大皿うぐいすでも小皿うぐいすでも構わない。 タグ うぐいす 日本けん玉協会杯 コメント 名前
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CASSISをお気に入りに追加 CASSISのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット CASSISの報道 エルビー「モクテル カシスオレンジテイスト」カクテルの舌触りや喉越しを再現した清涼飲料 - えん食べ プロント「ハロウィンパープル(グレープ&カシス)」ホイップとベリーソース、カラフルシュガーをトッピング! - えん食べ ぶどうの甘みとカシスの酸味がクセになる「トロピカーナ カシス&ぶどう」 - GIGAZINE デメル「マロンとカシスのクグロフ」「クライネクーヘン(マロンとカシス)」「マローネンツィーゲル」秋限定 - えん食べ 銀のぶどう「チーズケーキ かご盛り白らら カシスグレープ」フルーティなソースとろける!ふわふわの口溶け - えん食べ もっと気軽にマッチング!「オンライン相席Cassis(カシス)」 2021年8月27日に機能をアップデートし使いやすく改善 - アットプレス(プレスリリース) 「トロピカーナ カシス&ぶどう」「トロピカーナ 100% 皮ごと搾り濃厚ぶどう」季節限定! - えん食べ こんな出会い方もあり?雰囲気から始まるマッチングサービス「Cassis(カシス)」β(ベータ)版オープン! - アットプレス(プレスリリース) 【実食】ファミマ「大人のスフレプリン ショコラカシス」濃厚な果実&チョコレート味! - えん食べ 【装着簡単でメリット多数!?】レザーベルトを長持ちさせる、CASSIS(カシス)の交換用 Dバックル の魅力 - シーズファクトリー 「ラグート カシス」「ラグート ピーチ」新発売 - PR TIMES 日・スイス外相電話会談|外務省 - Ministry of Foreign Affairs of Japan クリスマス気分を盛り上げる缶カクテル『アサヒカクテルパートナー冬限定カシススパークリング』『アサヒカクテルパートナー冬限定シャルドネスパークリング』11月25日(水)発売! - PR TIMES 紀ノ国屋に自家製「カシスオレンジゼリー」! -- 濃厚なフルーツの味わい楽しむスイーツ - えん食べ バラを模った新作スイーツ「ローズガーデン」TOKYOチューリップローズより、カシス&シトロンの風味 - Fashion Press カシス新スイス連邦外務大臣就任に対する河野外務大臣からの祝意の伝達 - Ministry of Foreign Affairs of Japan 青森県はカシス生産量日本一! ということで、生産農家を訪れました - マイナビニュース CASSISとは CASSISの93%は見栄で出来ています。CASSISの7%は微妙さで出来ています。 CASSIS@ウィキペディア CASSIS Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ CASSIS このページについて このページはCASSISのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるCASSISに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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技名 ASIDEMATOI/6つ同時大皿(六等星) 演技者 ASIDEMATOI/6つ同時大皿(六等星) 説明 6つ同時に大皿を決める。 備考 これを初めてやった人が六等星という名前をつけてました。 タグ 両手 皿 複数 コメント これはすごい。6個もけん玉が並んでると壮観ですね。ところで、六等星は肉眼で見える最も暗い星のことだけどそれでいいの? - SHIMATCH 2009-01-12 22 43 12 自分も名前が輝いてない方の意味になっててつっこみどころだなと思いましたが今のところ六等星みたいです。今度JKAの時にでもその点を話してみます。 - ASIDEMATOI 2009-01-12 23 05 15 私も思いましたね。 - EMPEROR 2009-01-12 23 09 17 間違って書き込んでしまったので続きです。六芒星を言いたかったのかも知れませんね。 - EMPEROR 2009-01-12 23 11 37 名前
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graph subCaption="Sub Caption" グラフのサブタイトルを指定します。 タイトルの下の行に表示されます。 サンプル サブタイトルを「(2009年度上期)」に変更 div id="chartdiv" /div script type="text/javascript" src="./Charts/FusionCharts.js" /script script type="text/javascript" var chart = new FusionCharts("./Charts/FCF_Column2D.swf", "ChartId", "400", "300"); var xmlData = ; xmlData += graph caption="月別販売額" subCaption="(2009年度上期)" xAxisName="Month" yAxisName="Units" decimalPrecision="0" formatNumberScale="0" ; xmlData += set name="Jan" value="462" color="AFD8F8" / ; xmlData += set name="Feb" value="857" color="F6BD0F" / ; xmlData += set name="Mar" value="671" color="8BBA00" / ; xmlData += set name="Apr" value="494" color="FF8E46" / ; xmlData += set name="May" value="761" color="008E8E" / ; xmlData += set name="Jun" value="920" color="D64646" / ; xmlData += /graph ; chart.setDataXML(xmlData); chart.render("chartdiv"); /script
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このワードは、検索してはいけなかった言葉に登録されています。 登録タグ PC被害 ウイルスファイル キンタマ 危険度5 検索してはいけなかった言葉 殿堂入り 【警告】ウイルスサイトの為、検索する際は注意 個人情報を流出させるコンピューターウイルス(通称 苺キンタマ、キンタマウイルスなど)に感染するサイトがヒットする。 ウイルスはシステムファイルに化けて感染したPCのレジストリ内に潜み、密かに機密ファイルやデスクトップの画像などの個人情報を盗みとって画像共有サイトなどに勝手にアップロードする。 キンタマウイルスの名の由来はその時アップロードされるファイル名が(感染者のユーザーアカウント名)(感染時間)キンタマ.zipとなるため。 かつて多くの企業がこのウイルスの被害に遭い5chなどのネット上で密かに話題になった。 分類:PC被害(マルウェア系)、殿堂入り 危険度:5 コメント 現在は404になっている(らしいです。)でも、油断はいけませんよ。 -- フィディオくん (2011-03-08 19 06 06) 苺キンタマ自体は検索しても平気なの? -- 名無しさん (2011-05-04 21 07 55) ↑ 苺キンタマはウイルスファイルの俗称だから大丈夫。 昔2chで流行ったトロイだったはず。 半角虹だかで擬人化してた記憶がw -- 名無しさん (2011-05-04 21 24 21) DSIやPSPとかで入ったらどうなるの? -- ぷち (2011-06-19 21 24 44) ↑あくまでもPCのウイルスですのでかからない可能性がありますが、油断大敵ですよ -- SEA (2011-06-19 21 36 34) しかし酷い名前のウイルスだな -- 名無しさん (2011-07-11 21 25 52) 見れないけど消されたのか隔離されただけなのか…真相は如何に… -- うご検 (2011-07-28 15 26 06) ウィルスの名前、もうちょっとどうにかならんかったのか?www -- あああああ (2011-08-12 20 20 28) こわっ!! -- 0808 (2011-08-13 01 47 03) DSiは強いねwww -- 名無しさん (2011-08-19 13 00 53) この名前のせいで、マスコミがなかなか報道できなかったんだよね。 -- れじすたー (2011-10-15 22 18 44) 名前ワロスwwww -- 名無しさん (2011-10-15 23 31 24) ウィルスの.exeを捨てようとしたら更に感染するってことか -- 名無しさん (2012-02-09 07 45 02) まっ マジか -- 神 (2012-03-04 08 48 04) このウイルスについて詳しく説明しますとですね、このウイルスは昔流行ったいわゆる「暴露ウイルス」の1種です。感染者のPCに入っているOffice2003系のファイルをzipにしてwinnyに流します。この時のzipの名前が[感染者のユーザーアカウント][感染時間]のキンタマ.zipだったのでこの俗称が付いたんです。 -- れじすたー (2012-04-02 14 22 04) さらに、このウイルスは感染者のPCをサーバー化してデスクトップのスクリーンショットをインターネット上に公開する習性をもちます。あるときとある感染者のスクリーンショットが2chに晒され、感染者のいかがわしいサイトを見ている様子等が多くの人に見られてしまったんです。やがて感染者が感染に気付いて、「exe ファイル 消したい」というワードをググったのが話題になりまして、flashにもなったんです。だからこのウイルスを象徴する言葉として、このワードが語り継がれてきたんです。長文 連投失礼しました。 -- れじすたー (2012-04-02 14 29 48) ほんとウイルスって怖いっすよねー。 -- リスリス♪★ (2012-04-04 10 49 06) これ面白かったなぁ。RO内でののチャHとかネカマキャラがバレたりとか。仕込まれてたのがロリペド画像なので同情の余地なし -- 名無しさん (2012-04-15 00 11 38) ↑今調べ直して気づきました。この「苺キンタマ」は上記のキンタマウイルスの亜種です。なので上に書いてあることは嘘です。すみませんでした。 -- れじすたー (2012-05-18 15 16 09) ストロベリーゴールデンボールって言えば大丈夫じゃない? -- 名無しさん (2012-05-18 18 59 58) 名前と関係ない気が… -- キリハ (2012-06-06 22 11 10) ↑12 DSIはPCと違ってブラウザーだからじゃないの? -- zix9800 (2012-06-18 18 14 34) ↑DSiもブラウザだわ -- ai (2012-06-24 12 35 43) ブラウザーってなんやねん(笑) -- 名無しさん (2012-06-24 12 39 31) ↑ほんまそれ -- 名無しさん (2012-07-24 00 03 41) ↑×2 「ブラウザー」じゃなくて「ブラウザ」だって事が言いたいの? -- 名無しさん (2012-12-11 15 01 16) 苺きんたまのサイトは開いても大丈夫なの? -- 名無しさん (2012-12-31 20 24 55) 本物? -- 名無しさん (2013-01-26 18 24 45) 眞鍋かをりって皆好きじゃないか?ちなみに僕は失礼ですけど好きじゃないです。 -- DSi (2013-03-14 14 44 15) WIIUでみてる -- あかさたなはまやらわ (2013-03-14 19 30 38) なんじゃい -- は皮膚 (2013-03-17 21 10 53) このサイト変態の集まり? -- 沖田総司 (2013-03-17 21 12 58) wii uでみたら真っ白だったおw -- 名無しさん (2013-04-05 08 34 22) www.geocities.jp/ichigo_kintama/ は関係ないよな? -- 名無しさん (2013-05-30 23 20 31) ブラウザ?ブラウザー? -- 名無しまん (2013-06-08 21 28 47) なんかここの読者って面白いな。掲示板とかに単なるウイルスのソースコードが貼られていて、それにアンチウイルスが誤反応しただけで大騒ぎしそうw -- 匿名 (2013-06-11 16 56 37) スマホでいったらまずいかな -- (・ω・) (2013-08-22 07 29 34) ↑"PC用"のウイルスなので大丈夫だとは思いますが今はAndroidスマホ用のウイルスも存在するので注意した方がよろしいかと。 -- 名無しさん (2013-08-22 08 24 12) DSiもPCもブラウザですよー ブラウザというのは「chrome」とか「safari」、「firefox」などのことを指します -- 名無しさん (2013-08-22 08 29 46) ここは基本的な用語もわからない奴が多くて面白いなw -- べあーど (2013-09-02 23 43 05) まぁDSiとか3DS、Wiiの「Opera」は低スぺだから感染しても気…おっと誰かきたようだ -- 名無しさん (2013-09-03 20 55 35) 削除しました。 今は検索しても大丈夫だよ -- ノンタン (2013-11-02 14 27 26) 何が何だかわからなくなりましたニャー exeって言う物も大切に使わないといけない事が分かりましたニャー -- ハッピー (2013-11-05 10 44 56) これはトラウマホラーでしたね。捨てたら感染するんですね。逃げ道が無い用な怖さでしたね。やはり、exeを粗末にしたり、むやみに捨てたりしてらいけない事を学習しました。 -- 桜田幽鬼 (2013-11-05 10 49 38) 怖い -- ミク (2013-12-05 14 14 38) ↑×14Google Chromeで行ったらサイトが文字化けして何が何だかわからなくなってしまいました -- TOTO (2013-12-31 14 28 47) コッワーーーー -- kento (2014-02-27 21 56 12) この話を聞いた後怖くて一緒に健人君と寝ちゃったーー。 -- 健人君と付き合ってる、美穂だよん。 (2014-02-27 22 00 34) wiiuからなら大丈夫かな・・・ -- ひろきち (2014-03-28 11 28 20) 今は大丈夫か・・・ -- 名無し君 (2014-03-29 11 25 14) こわいw -- ゴン (2014-04-14 14 59 12) このウイルスに関して調べてる時に出てきた苺きんたまウイルスの擬人化が可愛かったんだけど、もうあの画像見れないんだろうか。あとニコ動にまとめ動画挙がってるね -- はつき (2014-07-15 18 15 35) 絶対検索しねぇぞ!! -- ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ (2014-08-20 01 50 43) 3DSのブラウザで検索してみたが大丈夫だった(^ω^) -- てれってれ (2014-08-21 09 58 44) まさしくトロイの木馬だね -- 再生可能でしょう (2015-01-02 10 29 08) 3ds最強伝説 -- パンパース (2015-01-04 15 18 19) 平気だけど? -- 髪ベタ (2015-03-07 15 25 05) 名前ひどすぎwwww -- かしみん★ (2015-06-21 18 45 02) 動画で見たけど文字化けがいっぱいあった。 -- かめかめ (2015-10-24 19 46 40) なにそれこわい -- 白零さん (2015-11-26 16 21 40) ああああああああああああああああああ -- ああ (2015-12-19 17 20 37) ようつべでみな -- うわああああ (2015-12-19 17 21 22) なぜ4なのだろう 俺的には5ぐらいがいいかと… -- 名無しさん (2016-02-22 19 36 23) ↑いや7だろ -- ななし (2016-03-07 01 18 52) psvitaはブラウザーだった件についてww -- 名無しさん (2016-09-03 22 36 09) [このコメントは削除されました] 検索してもなんもおきねーんだけど -- 笑ちゃん (2016-09-21 20 49 13) スマホは? -- おはよ (2017-12-25 17 17 03) ↑PCに感染するウイルスだから大丈夫 -- 名無しさん (2018-02-10 12 43 56) まーじか -- 名無しさん (2018-03-23 13 54 40) 苺きんたまはファイル共有以外で感染はしないので検索しても大丈夫 -- 名無しさん (2018-08-23 21 54 55) ジャイアンツプライド -- 名無しさん (2019-04-30 09 46 59) もう少し危険度高いとおもったら、4だった -- さ (2019-08-23 08 24 43) [削除しました] [このコメントは削除されました] これ危険度8だろ -- 名無しさん (2020-03-31 11 22 15) (意味不明なコメントを削除しました。) 確かとある学校の校長のPCが感染して、少女のえちえちな画像や巨人のサイトを見てたって履歴が流失したって話があったような -- 名無しさん (2021-01-08 19 00 57) コメントおおくないww! -- 名無しさん (2021-03-25 07 23 25) こわ -- 名無しさん (2021-11-24 21 38 26) 今風だとどんな名前なんだろ -- S.K (2022-01-29 02 35 45) ウイルス名ww.... -- 名無しさん (2022-02-26 13 22 35) これは完全に罠!!!!!!!! -- いいいいい (2022-05-30 21 27 27) (このコメントは削除されました。) 始末書にきんたまウイルスに感染したためとか書くサラリーマンを想像すると草 -- 名無しさん (2022-10-20 10 06 38) ↑ ww -- 名無しさん (2022-11-09 23 28 30) なんで名前にキ○タマがあるんだ() -- 津川館長 (2022-12-27 15 05 03) ウイルス名どうしてこうなった -- 名無しさん (2023-03-11 11 13 03) しね -- 匿名M (2023-04-10 20 27 02) MEMZが危険度5なのを踏まえるとよっぽど悪質だから危険度6でもいい気がする -- 名無しさん (2023-06-08 23 53 55) 名前草 -- 名無しさん (2024-03-30 21 36 55) 苺金玉ってどう言う気持ちで名付けたんだろ -- 名無しさん (2024-06-03 16 53 41) ウイルスの名前が小3 -- ウスベキスタンイスラエル侍 (2024-06-18 14 41 50) ウイルス名もうちょっといいの無かったんかw -- 名無しさん (2024-06-18 22 07 20) 名前 コメント
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CASE7-1 守衛室でイベント。 CASE7-2 地下通路で5個の爆弾を回収、カリートの計画を阻止する。地下通路へは中庭から行ける。バリケードが張ってあるがバイクなら入れる。事前に地下道の鍵を入手してあるならパラダイスプラザから向かえば楽。 爆弾があるのはマップの北西(スーパー地下)、西(ワンダーランドプラザ地下)、南(アルフレスカプラザ地下)、南東(エントランスプラザ地下)、北(ノースプラザ地下)の5箇所にある小型トラックの荷台の中。 地下通路の北西と東には使える車があるので、途中で乗り換えよう。中途半端なところで車が壊れると面倒。また、地下道のマップ中央にある倉庫には地下道の鍵がある。 途中でトラックに乗ったカリートが妨害しに来るが、無理に倒す必要はない。倒すなら運転席に近づいて小型チェーンソーなどで攻撃すれば楽に倒せる。 全部回収したら駐車場へ戻ればケース完了。 爆弾回収が間に合わずケースが時間切れになった場合、即座にエンディングFとなる。当然ながら生存者はゼロ。通常ならどのエンディングでも生還するオティスもこのエンディングだと死亡する。 なお、このケースの完了後に地下倉庫に向かうとゾンビ化したブラッドと出会うイベントが見られる。実績にも関わるので会いに行こう。18時を過ぎると会えなくなるので要注意。
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コンカーカジノConquer Casinoとは?ボーナスや評判や入出金方法情報【2022年11月最新版】 公式サイト https //www.conquercasino.com/ja/ ライセンス オランダ領キュラソーのGaming Curacaoライセンス 運営会社 Muchogaming N.V. 登録住所 9 Abraham de Veerstraat, Willemstad, Curacao 創設年 2012年(2019年に日本サービス開始) 同系列のカジノ パワースロッツ コンカーカジノ(Conquer Casino)は、Muchogaming N.V.が2012年に創業したオンラインカジノで、2019年に日本語サイトがオープンしています。日本ではまだ馴染みがないものの、創業から10年の歴史があるカジノです。 コンカーカジノは日本アニメに登場するような可愛らしいキャラクターが登場する、馴染みやすいデザインです。日本語サイトがオープンしたばかりということもあり、サイト内の日本語がやや不自然な部分はありますが、サポートは日本語対応している安心です。 常時複数のボーナスが展開され、誰でも参加可能なVIPプログラムに加え、当サイト限定の1,000円分の入金不要ボーナスもあります。モバイル版も扱いやすいと好評なので、スマホで利用したい方にもコンカーカジノ(Conquer Casino)はおすすめです。 コンカーカジノConquer Casinoはなぜおすすめ? プロモーションが豊富 コンカーカジノではウェルカムボーナスはもちろん、毎週もらえるキャッシュバックやプレイヤーごとにパーソナライズされた特別オファーなど、豊富なプロモーションが魅力です。現在確認できるだけでも10以上のプロモーションがあり、常にボーナスを運用しながらプレイ可能です。 加えて当サイト経由限定で、公式サイトにはない1,000円分の入金不要ボーナスも得られます。登録直後から長期に至るまで、プレイヤーがお得に楽しめるようプロモーションが設計されている点が、コンカーカジノの大きな魅力でしょう。 でも参加可能な特典プログラムがお得 コンカーカジノでは、登録すると自動的に参加となるVIPプログラムとして、特典プログラムがあります。一般的なVIPプログラムでは、参加条件が厳しかったり、運営から招待されたユーザーのみが利用できるケースが多いです。 しかし、コンカーカジノであれば登録した時点で特典プログラムに参加しているため、すぐに特典をゲットできます。ゲームをプレイするだけでランクが上がり特典も豪華になるので、登録した後は、積極的に活用すると良いでしょう。 入金限度額がない コンカーカジノでは、一通りの決済方法が揃っていますが、どれも入金限度額がありません。仮想通貨が上限なしのオンラインカジノはありますが、クレジットカードや電子決済サービス、銀行送金まで上限なしなのは珍しいです。 もちろん決済会社側の上限額には注意が必要ですが、全決済方法が手数料無料なため、無駄なコストを避けたい方にも、コンカーカジノはおすすめです。 【コンカーカジノConquer Casinoが公式サイトで表示している有効なライセンス(2022年10月26日確認)】 ライセンスの種類 キュラソーGaming Curacaoライセンス 会社名 Muchogaming N.V. コンカーカジノは、キュラソーライセンス(Gaming Curacaoのサブライセンス)を取得したMuchogaming N.V.が運営しています。 ライセンスを保有せず運営する怪しい新規オンラインカジノもありますが、コンカーカジノは公式サイトに電子証明も掲載されており安心。キュラソーはマルタやジブラルタルに比べると審査は厳しくありませんが、日本でも人気な大手カジノグループのベラジョンやカジ旅も取得しているライセンスです。 また、コンカーカジノは2012年に創業しており、すでに10年の歴史があります。確かな運営実績とユーザー評価があるため、ライセンスを含め信頼度は高いと言えるでしょう。 ボーナスのレビュー https //top10casinosguide.com/conquer-casino/
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Scala アノテーション (Internals of Scala Annotations) Lukas Rytz 2010 年 1 月 27 日 英語PDF 目次 1 はじめに (Introduction) 2 生成定義上のアノテーション (Annotations on synthetics) 2.1 フィールド、ゲッターとセッター (Fields, Getters and Setters) 2.2 オブジェクト (Objects) 2.3 トレイト (Traits) 2.3.1 例 (Example) 3 内部表現 (Internal Representation) 3.1 型チェックの前 (Before Type-Checking) 3.2 型チェックの後 (After Type-Checking) 4 アノテーション探訪 (Visiting Annotations) 4.1 ツリー トラバーサ/トランスフォーマ (Trees Traverser/Transformer) 4.2 型 TypeMap (Types TypeMap) 5 バイトコード中のアノテーション (Annotations in bytecode) 5.1 Scala アノテーション (Scala annotations) 5.2 Java クラスファイルアノテーション (java classfile annotations) 5.2.1 Java クラスファイルアノテーションの解析 (Parsing of java classfile annotations) 6 FAQ 7 事前定義アノテーション (Pre-defined annotations) 1 はじめに (Introduction) このドキュメントは Scala コンパイラにおいてアノテーションがどのように表現され、処理されるか記述します。この内容は、アノテーションを使う Scala コンパイラプラグインの開発者だけでなく、コンパイラの開発者自身にとっても重要です。 Scala には 2 種類のアノテーションがあります。 シンボルアノテーションと型アノテーションです。シンボルアノテーションは、宣言または定義、例えば、クラス、メソッド、フィールド、型メンバー、ローカル値(local values)、パラメータあるいは型パラメータに付けることができます。 @ann class C[@ann T](@ann x T) { @ann def f = { @ann val x = 1 x } } 型アノテーションは、型に付けられます(対応する型は「アノテーション付き」と言われます)。帰属(ascription)構文を使う式上のアノテーションは、内部的には、推論された式の型に対するアノテーションとして表されることに注意してください。 def f(x Int @ann) = { // 型アノテーション val r = (x + 3) @ann // 式の型 Int @ann val s = 4 Int @ann r + s } 次章では、2 種類のアノテーションがコンパイラの異なるフェーズにおいてどのように表されるか、アノテーションがどのようにバイトコードにセーブされるか、そして Java アノテーションとの互換性がどのようにして得られるか説明します。 2 生成定義上のアノテーション (Annotations on synthetics) 多くの場合、Scala コンパイラは与えられたソース定義に対して追加のエンティティを作成します。例えば、公開フィールドに対するゲッターとセッター、あるいはオブジェクトのメソッドに対する静的フォワーダ(static forwarder)です。本章では、アノテーションがそれら生成定義(synthetic definition)へどのようにコピーされるか説明します。 2.1 フィールド、ゲッターとセッター (Fields, Getters and Setters) Scala では一つのフィールド定義が、取り囲むクラス中に 6 つのエンティティを生成することがあります。 実際の(非公開)フィールド。 ゲッターおよびセッターメソッド。 もしフィールドが @BeanProperty あるいは @BooleanBeanProperty のアノテーション付きなら、ビーン式ゲッターおよびセッターメソッド。 もしフィールドが、例えば class(val x Int)のように、クラスの val-パラメータとして定義されているなら、コンストラクタパラメータ。 デフォルトでは、フィールド上のアノテーションは実際のフィールドにだけ加えられます。この振る舞いはパッケージ scala.annotation.target 中のメタアノテーション(@field、@getter、@setter、@beanGetter、@beanSetter、@param)を使って制御できます。 これらメタアノテーションを使う 1 つの場面は、それらをフィールドアノテーションのアノテーション型に付けることです。例えば次の定義では、アノテーション @Id は、最終的にはコンパイラが生成するビーン式ゲッター getX() (フィールド上ではありません)に付けられます。 class C { @(javax.persistence.Id @beanGetter) @beanProperty val x = 1 } 構文をより軽量にしコード複製を減らすために、アノテーション型に対して型エイリアスを定義し、そこにターゲットアノテーションを加えても構いません。 object ScalaJPA { type Id = javax.persistence.Id @beanGetter } class A { @ScalaJPA.Id @BeanProperty val x = 0 } Scala で定義されたアノテーションについて、メタアノテーションを用いてアノテーションクラス自身をアノテートすることで、デフォルトのアノテーションターゲットを記述できます。 @getter @setter class myAccessorAnnot extends StaticAnnotation 2.2 オブジェクト (Objects) The members of an object named t are compiled into a classfile named t$ (the module class). Additionally, if the object is not nested (i.e. defined inside a class or another object), a companion class named t is generated for Java compatibility which contains static forwarder methods to t$. t という名前のオブジェクトのメンバーは、t$ という名前のクラスファイルへコンパイルされます(モジュールクラス)。さらに、もしオブジェクトがネストされていなければ(つまり、クラスあるいは他のオブジェクト内で定義されている)、Java との互換性のために、t$ への静的フォワーダメソッドを含む名前 t のコンパニオンクラスが作成されます。 これら静的フォワーダは、モジュールクラスにおけるそれら対応物と同じアノテーションを持っています。 注意 静的フォワーダは Scala コンパイラのバックエンドで作成され、コンパイラシンボルはありません。ですから、Java アノテーションとしてバイトコードに書き込まれるクラスファイルアノテーション以外では、それらのアノテーションを見ることはありません。 オブジェクトそれ自身のアノテーションは、コンパニオンクラス(t)の型シンボルにではなく、モジュールの項シンボル(term symbol)とモジュールクラス(バイトコードの t$)の型シンボルに加えられます。; ですから静的フォワーダを含むクラスは、オブジェクトのアノテーションを持ちません。 同様に、ケースクラス C 上のアノテーションは、コンパニオンオブジェクト C あるいはそのモジュールクラス C$ 上にではなく、クラスシンボルとクラスファイル C 中にあります。 2.3 トレイト (Traits) トレイト T は通常、インターフェース T と、T の具象メンバーの実装を含む名前 T$class の実装クラスへコンパイルされます。 T の定義上のアノテーションは、実装クラス中の対応する定義にコピーされます。 トレイトを拡張しているクラスのミックスインされたメンバーは、トレイト中のそれらの対応物と同じアノテーションを持ちます。 トレイト自身に対するアノテーションは、実装クラスにコピーされません。 2.3.1 例 (Example) 次は、クラスファイルアノテーション Ann を使う例です。 Scala ソースコードは次です。 @Ann trait T { @Ann def f Int = 0 @Ann var x Int = 1 } class C extends T コンパイルされたコード(java 構文)は、次の形になります。 @Ann interface T { @Ann int f(); @Ann int x(); @Ann void x_=(int y); } class T$class { @Ann static int f() { return 0; } } class C extends T { @Ann int _x = 1 // mixed-in field @Ann int x() { return _x; } // mixed-in getter @Ann void x_=(int y) { _x = y; } // mixed-in setter @Ann int f() { return T$class.f(); } // mixed-in method f } 3 内部表現 (Internal Representation) 3.1 型チェックの前 (Before Type-Checking) 型チェックの前に、アノテーションは AST(抽象構文木) の一部として表現されます。; アノテーションは単なるコンストラクタ呼び出しであることに注意してください。 シンボルアノテーションは、例えば次のように、定義の Modifiers に保存されます。 @ann def f Int = 1 // DefDef(Modifiers(flags = 0, // annots = List(Apply(Select(New(Ident("ann")), " init "), // List())))), // 引数なし // "f", // 名前 // List(), // 型パラメータなし // List(), // 値パラメータなし // Int, // 戻り値型 // Literal(Constant(1))) パーサーは、型アノテーションおよびアノテーション帰属構文(ascription)に対して、もし複数のアノテーションがあるときには、ネスト可能な Annotated ツリーを生成します。 def f Int @ann = 1 // DefDef(NoMods, // "f", // 名前 // List(), // 型パラメータなし // List(), // 値パラメータなし // Annotated(Apply(Select(New(Ident("ann")), " init "), List()), // Int), // Literal(Constant(1))) 3.2 型チェックの後 (After Type-Checking) 型チェックの間に、アノテーションは AST から取り除かれ、クラス AnnotationInfo のインスタンスとして、対応するシンボルあるいは型に付けられます。 case class AnnotationInfo( atp Type, args List[Tree], assocs List[(Name, ClassfileAnnotArg)]) An AnnotationInfo mainly consists of the annotation type tpe and the arguments args represented as compiler trees. These compiler trees are in the form as they leave the type-checking phase, i.e. they are attributed with symbols and types. AnnotationInfo は主に、アノテーション型 tpe と、コンパイラツリーとして表わされた引数 args からなります。 これらのコンパイラツリーは、型チェックフェーズの後の形です。つまりシンボルと型で属性付けられています。 それらはコンパイラの後のフェーズで書き換えられないことに注意してください。 もしアノテーション型 atp がクラスファイルアノテーション(5.2参照)なら、3 つめの引数 assocs はアノテーション引数を表す名前/値ペアのリストです。クラスファイルアノテーションは Java アノテーションとの互換性のためだけに存在します。 Scala で定義され、かつ java 互換な方法で保持する必要のないアノテーションについては、assocs リストは常に空です。 シンボルアノテーションは、メソッド annotations List[AnnotationInfo]を使って、対応する定義のシンボルを介してアクセスできます。 tree match { case dd DefDef = val annots = dd.symbol.annotations ... } 型アノテーションを伴う型は、コンパイラ中では、次の構造を持つ AnnotatedType のインスタンスとして表されます。 case class AnnotatedType(annotations List[AnnotationInfo], underlying Type, selfsym Symbol) アノテーション付き型 selfsym は、実験的なフィーチャの一部であって、その使用は推奨されません。 4 アノテーション探訪 (Visiting Annotations) 4.1 ツリー トラバーサ/トランスフォーマ (Trees Traverser / Transformer) 前に述べたとおり、型チェッカはアノテーションを AST から取り除きます。アノテーション引数ツリーはコンパイルされるコードの一部ではなくなるので、それは後のコンパイラフェーズでの変換を一切受けません。 勿論、アノテーション引数ツリーをシンボルの annotations あるいは AnnotatedType から抽出することで、それに対してトラバーサあるいはトランスフォーマを手作業で適用することはできます。 4.2 型 TypeMap (Types TypeMap) A type map is a utility which maps a type transformation function (Type = Type) over a type and all its parts. 型マップ(type map) は、型とその全ての部分上に型変換関数(Type = Type)をマップするユーティリティです。型マップは Scala コンパイラで頻繁に使われます。アノテーション付き型の場合は、アノテーション引数ツリーもその型の一部であり、マッピングはそれらツリー中の型にも適用されます。 しかしこの振る舞いは、型マップ中のフィールド dropNonConstraintAnnotations を true に設定することで禁止できます。 This way all type annotations which are not type constraints (see below), are dropped when applying the type map . このように、型制約(type constraints 下記参照)ではないすべての型アノテーションは、型マップを適用する時に外されます。 上記の振る舞いは、アノテーション付き型が型チェックフェーズの後で変わることを意味します。 アノテーション引数ツリー中の型は変わるかもしれず、完全に無くなることもあり得ます。同様に、型消去フェーズはすべての型アノテーションを削除することに注意してください。 TypeConstraint のサブ型であるアノテーションは、型マップ適用時には決して取り除かれません。これらのアノテーションはプラグイン化可能な型システム、例えば数字に単位を付加する型システム Int @dim(Unit.kg)、の実装に使うことができます。 5 バイトコード中のアノテーション (Annotations in bytecode) 5.1 Scala アノテーション (Scala annotations) バイトコード中にセーブされるアノテーションについて、アノテーションクラスは StaticAnnotation に適合しなければなりません。シンボルとアノテーション付き型は、対応するコードが現在コンパイル中かどうか、あるいはそれらがバイトコードから再構築されているかどうかにかかわらず、同じ静的なアノテーションを持ちます。 5.2 Java クラスファイルアノテーション (java classfile annotations) そのサブ型が ClassfileAnnotation であるアノテーションは、標準的な Java クラスファイルアノテーションとしてクラスファイルに書き込まれます。java で(@interface を使って)定義されたアノテーションクラスは、クラスファイルアノテーションとしてマークされるので、それらは常にこの方法で発行されます。 As required by the java platform, an argument to a classfile annotation has to be either a compile-time constant, a nested classfile annotation or an array of one of them . java プラットフォームからの要求により、クラスファイルアノテーションへの引数は、コンパイル時定数であるネストしたクラスファイルアノテーションか、あるいはそれらの 1 つからなる配列でなければなりません。 Scala コンパイラは、アノテーションクラスの @Retention (*1) 値が何であっても、RuntimeVisibleAnnotation としてクラスファイルアノテーションを発行することに注意してください。 また、Scala コンパイラは、あらゆるアノテーションをすべてのエンティティに付けることを許し、アノテーションクラスの @Target (*2) 値をチェックしないことにも注意してください。 (*1) 参照 http //java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/java/lang/annotation/Retention.html (*2) 参照 http //java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/java/lang/annotation/Target.html 5.2.1 Java クラスファイルアノテーションの解析 (Parsing of java classfile annotations) Scala コンパイラによって発行されたのではないクラスファイルを解析するとき、クラスファイルアノテーションのいくつかは読み取られ、対応するシンボルに付けられます。 クラス、フィールド、メソッド上の RuntimeVisibleAnnotations (@Retention RUNTIMEをもつ java アノテーション) は調べられます。 パラメータの上のクラスファイルアノテーションは調べられません。 RuntimeInvisibleAnnotations (@Retention CLASSFILEをもつ java アノテーション) は決して調べられません。 6 FAQ アノテーション中で補助コンストラクタの定義/使用は許されますか? はい。唯一の警告は、AnnotationInfo がどのコンストラクタが使ったかを明らかにしないということです。 アノテーションクラスは、他のアノテーションを拡張できますか? はい。 アノテーション中で名前付き引数を使うとどうなりますか? 引数が名前付きのスタイルで指定されなければならないクラスファイルアノテーションを除き、名前付き引数の使用はおそらく予期しない結果を招きます。名前付き引数を伴うアノテーションコンストラクタ呼び出しの型チェック時、それは次の形のブロックに変換されます。 { val x$1 = arg1 ... val x$n = argn annot(x$1, ..., x$n) } このアノテーションに対する AnnotationInfo は、型チェック (x$1, ..., x$n) の後にアノテーション引数を使って構成されます。ですからアノテーションの実際の引数は失われます。 アノテーションコンストラクタ中でデフォルト引数を定義/使用できますか? はい。しかしそれは、名前付き引数を使う場合と似た予期しない結果を招きます。生成された AnnotationInfo の引数ツリーは、実際のアノテーション引数ではなく、名前付き適用ブロックのローカル値への参照です。 7 事前定義アノテーション (Pre-defined annotations) Scala 言語仕様書[1]の 11 章で、すべての事前定義されたアノテーションをリストし、それらの振る舞いを説明しています。 参照 (References) [1] Odersky, M. Scala 言語仕様書、バージョン 2.7 オンライン入手先 http //www.scala-lang.org/docu/files/ScalaReference.pdf
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技名 ASIDEMATOI/さか落とし~はねけん 演技者 ASIDEMATOI/さか落とし~はねけん 説明 さか落としをして、入った状態からそのままはねけんをする。 09年現在の日本けん玉協会杯の決勝種目に用いられている。 備考 さか落とし、はねけんのやり方はそれぞれのページを参照してください。 タグ さか落とし はねけん 日本けん玉協会杯 灯台 コメント 名前