約 1,905,502 件
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/37.html
自己満足的AviUtlプラグイン 作者/snow氏 掲示板 配布ページ(サイトトップページ)…http //shimofuri29.hp.infoseek.co.jp/aviutl/aviutl_plugin.html 削除フレーム修正最終更新日/2005-06-09 Ver./1.0.0 配布(圧縮)ファイル名/modify_delframe_v1.0.0.zip更新内容/? 初期ファイル名/modify_delframe.auf メニュー内プラグイン名/削除フレーム修正 表示場所/設定のみ AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/modify_delframe.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/AviUtl内蔵のインターレース解除フィルタ「自動24fps」を使用して24fps化したとき、シーンチェンジ前後で削除されるフレームが誤りカク付くのを修正します。 フレームハッシュ計算機最終更新日/2005-06-09 Ver./1.0.0 配布(圧縮)ファイル名/HashCalculator_v1.0.0.zip更新内容/? 初期ファイル名/HashCalculator.auf メニュー内プラグイン名/フレームハッシュ計算機 表示場所/設定のみ AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/HashCalculator.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/フィルタを無視したソース画像のフレームごとのハッシュ値を計算し比較することで、2つのファイルで違いのあるフレームを見つける。 適当補助インタレ解除最終更新日/2005-06-09 Ver./1.0.0 配布(圧縮)ファイル名/EasyDeint_v1.0.0.zip更新内容/? 初期ファイル名/EasyDeint.auf メニュー内プラグイン名/適当補助インタレ解除 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(解除補助) YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/EasyDeint.txt 解説ページ/作者サイト ソース公開/× 詳細/インターレース解除後に補助として使用。徐々に明るくなったり暗くなったりするときに目立つ縞模様を消すフィルタ。「自動24fps」の「横縞部分を二重化」に似ているが微妙に違う。
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/73.html
AviUtl プラグイン フィルタ by うえぽん 作者/うえぽん氏 ブログ 配布ページ…http //auf.jpn.xxxxxxxx.jp/ UVダウンサンプリングフィルタ最終更新日/2010-01-11 Ver./0.6.0 配布(圧縮)ファイル名/uvpack_0.6.0.zip更新内容/(1)中央値のアルゴリズムを廃止。 (2)パラメータ設定方法を変更(戻した)。 (3)高速化。 (4)makefile付属。 初期ファイル名/uvpack.auf メニュー内プラグイン名/UVダウンサンプリング 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/○@0.80b YUY2フィルタモード対応/× 制限/【同梱txtより】『縦横のサイズが奇数のとき、画面端の1ピクセルは正常に処理されません。』 取説同梱/uvpack.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/【配布ページと同梱txtをMix】『色差情報だけをダウンサンプリング(サブサンプリング、縮小処理のようなもの)します。AviUtlは出力の際にYUY2圧縮によって色差情報を横方向に間引いていますが、左ピクセルの色差情報しか拾っていないようなので、もう少しバリエーションが欲しいと思いこのようなフィルタを作ってみました。 YUV420(YV12)相当のダウンサンプリングもできます。 縮小処理にLanczosを使いますが、普通に平均をとる方法(面積平均法)も選べます。Lanczosの2ぐらいで処理すると、後段でのエンコのサイズが若干小さくなる傾向があるようです。 ほとんどの圧縮済み動画ではすでにダウンサンプリング処理がなされているのでほとんど違いは無いと思いますが、色空間がRGBの動画をYUY2やYV12で保存するとき効果を発揮するかもしれません。』 lua for aviutl 作者/うえぽん氏&gocha氏最終更新日/2009-12-31 Ver./0.0.7 配布(圧縮)ファイル名/lua4aviutl_0.0.7.zip更新内容/(1)lua4aviutl.aufのベースフィル名を変更するとフィルター名が変わるようにした。 (2)ベースファイル名の末尾を _lite にするとライトモードになるようにした。 (3)auf.get_filter_name()を追加。フィルター名を取得できる。 (4)auf.is_lite_mode()を追加。ライトモードか調べられる。 (5)拡張編集で騙し騙し使えるようにした。 (6)aviutl.line()に始点をスキップするフラグ追加。 (7)aviutl.get_check()がbooleanで返していなかったのを修正。 (8)aviutl.invert()を追加。ネガポジ反転できる。 (9)aviutl.monochroma()を追加。モノクロやセピア調にできる。 (10)論理演算 AND()、OR()、XOR()、SHIFT()、BIT()を追加。 (11)aviutl.resize()のycp_srcを省略可能にした。 初期ファイル名/lua4aviutl.auf メニュー内プラグイン名/lua 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】lua51.dll 【同梱or自作】luaファイル 「Plugins」フォルダ内動作/△(少なくともlua51.dllはaviutl.exeと同フォルダに要設置) 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/○(luaファイル読込は別途「設定」ウィンドウから可)@0.80b YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/lua4aviutl.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『スクリプト言語「lua」でaviutlのフィルタを作れます。 複雑なフィルタを作成するのは無理かもしれませんが、ちょっとしたものなら簡単に作れると思います。 luaについて詳しくはWebで検索するか、書籍を読むかしてください。』luaファイルはメモ帳で読み書きが可能なスクリプトで、「設定」画面から読み込んで使う(ため、読み込み易いフォルダに入れておくといい)模様。 luaファイルのサンプルとして、“4分割ミラー”(4分割表示にして、それぞれ上下左右を反転)、“クリッピング”(aviutl標準のクリッピングと同じ)、“間引きフレーム補完”(track0が透明度。値の範囲は0~4096で、0だと100%、4096だと0%。既存のものとは方向が逆なので注意。)、“たわし”(画面中央にラインをたくさん引き、たわしみたいにします。作り変えればモザイクの代わりになるかもしれません。)の4つが同梱。 【配布ページより】『ちなみに、サンプルとして同梱してある「間引きフレーム補完」は、既存のものより5~10倍高速だったりします。』 虫眼鏡プラグイン最終更新日/2009-12-23 Ver./r5 配布(圧縮)ファイル名/loupe360r5.zip更新内容/(1)ビットマップをCompatibleBitmapで保存。VRAMを使用するのでシステムメモリの使用量を削減できるかも。速度はビデオカード依存。 (2)拡大率1倍も追加。 (3)ソースコードのコスメティック。 (4)makefileの修正。 初期ファイル名/loupe360.auf メニュー内プラグイン名/虫眼鏡 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルタモード対応/○ 制限/? 取説同梱/loupe360.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『既存の「拡大ツール」を勝手に改造したものです。 AviUtl 作者 KENくん氏の AviUtl Plugin SDK に同梱されているサンプル「拡大ツール」(loupe.auf)と、H_Kasahara 氏の「拡大ツール」(loupe2.auf)を元にしています。』【配布ページより】『既存の「拡大ツール」を勝手に改造しました。googleマップみたいにドラッグできるようにしたり、ドットの大きさが揃ってなかったのを修正したり、マウスのホイールでも拡大縮小できるようにしたり、中心をウインドウの真ん中にしたり、YUY2フィルタモードでも使えるようにしたりしました。r3からは編集画面でドラッグできるようにもしました。』拡大率1倍が追加されたらしいけれど見つけられず。 FFTローパスフィルタ最終更新日/2009-12-23 Ver./0.1.2 配布(圧縮)ファイル名/fft_lpf.0.1.2.zip更新内容/[Ver.0.1.1](1)設定ダイアログの半径最大値を増やした。 (2)typeに矩形型や縦方向のみ、横方向のみを追加。 (3)FFTWのプラン作成オプションを変更して実行速度をアップ(ただしプラン作成に少々時間が掛かる)。 (4)SSE2版のコンパイル・オプション変更。「-mfpmath=sse,387」→「-mfpmath=sse」。 (5)ソースをコスメティック。[Ver.0.1.2][セーブ時のみ高速アルゴリズム模索]を追加。起動時のプチフリ対策。 初期ファイル名/fft_lpf.auf(通常版、SSE2版共通) メニュー内プラグイン名/FFTローパスフィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2(SSE2版) CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】http //www.fftw.org/で配布されているdll配布用zipファイル中のlibfftw3f-3.dll 「Plugins」フォルダ内動作/△(libfftw3f-3.dllはaviutl.exeと同フォルダに必要) 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/○@0.80b YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/fft_lpf.txt 解説ページ/作者ページ ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/【配布ページより】『FFT(高速フーリエ変換)を使ったローパスフィルタ(低域通過フィルタ)です。色差だけを処理することもできます。画像処理の本によくあるフィルタですが、離散フーリエ変換によるものは無いようなので作ってみました。』【同梱txtより】『FFTW(離散フーリエ変換のライブラリ)を利用しています。』まず「パワースペクトル表示」(左上と左下が低周波成分で、真ん中が高周波成分)を有効にしたのち、他のパラメータを変えると理解しやすいと思われる。 JPEG 3点セット最終更新日/2009-12-19 Ver./r2 配布(圧縮)ファイル名/jpeg3ten_r2.zip更新内容/公開。 JPEG File Reader最終更新日/2009-11-01 Ver./0.1.0更新内容/公開。 初期ファイル名/jpeg_input.aui メニュー内プラグイン名/JPEG File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『JPEG File Readerです。』 連番JPEG出力最終更新日/2009-12-19 Ver./0.1.1更新内容/量子化テーブルに「実験用」を追加。 初期ファイル名/jpeg_output.auo メニュー内プラグイン名/連番JPEG出力 表示場所/プラグイン出力 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『連番JPEG出力プラグインです(連番BMP出力と同じような動作をします)。 範囲が選択されていればその範囲だけ出力します。』 JPEGワンクリック保存最終更新日/2009-12-19 Ver./0.1.1更新内容/(1)aviutl.iniにプログレッシブのON/OFFを保存していなかったのを修正。 (2)量子化テーブルに「実験用」を追加。 初期ファイル名/jpeg_print.auf メニュー内プラグイン名/JPEGワンクリック保存 表示場所/表示 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/― YUY2フィルタモード対応/× 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『JPEGワンクリック保存プラグインです。表示プラグインとして追加されます。 AviUtlのver 0.99i2以降なら、AviUtl本体のショートカットの設定に[編集][JPEGワンクリック保存][現在のフレームをワンクリック保存]というのが追加されています。それに好きなキーを割り当ててください。』 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【同梱】libjpeg-62.dll 「Plugins」フォルダ内動作/△(libjpeg-62.dllはaviutl.exeと同フォルダに必要) 制限/? 取説同梱/jpeg_readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『JPEG入出力に関するAviUtlプラグイン3点セット(入力、連番出力、ワンクリック保存)です。特徴は、JPEGのYCbCrをAviUtlの内部形式YC48へ直接スケーリングしてることです。RGBを一旦経由することがないので変換誤差が少なくてすみます。が、劇的な変化はありません。』 エッジをぼかすフィルタ最終更新日/2009-06-21 Ver./0.5.1(クレジットは0.5.0) 配布(圧縮)ファイル名/edgeblur_051.zip更新内容/[Ver.0.5.0]エッジ検出方法をもう一個追加してハイブリッドにした。[Ver.0.5.1]ソースファイルを付属するのを忘れていたので追加。 初期ファイル名/edgeblur.auf メニュー内プラグイン名/エッジをぼかす 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/edgeblur.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“アンチエイリアスやジャギ消しのつもりでつくりました。セガサターンのエミュをキャプしたものを基準にチューニングしてます。” “エッジを抽出してそこをぼかすという仕組みですが、このやり方で良いのか自信がないので、「エッジをぼかす」という遠慮した名称です。動画のソースによってはこれによって高周波成分がなくなるため、圧縮効率が良くなることがあるかもしれません。動画投稿サイトの容量制限ギリギリの時に使ってみるのも良いかもしれません。” カスタムフィルタ3x3最終更新日/2009-06-21 Ver./0.1.1 配布(圧縮)ファイル名/custom_filter_011.zip更新内容/(1)「画面外を端の色にする」を追加。 (2)ベンチマークモード廃止。 初期ファイル名/custom_filter.auf メニュー内プラグイン名/カスタムフィルタ3x3 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/custom_filter.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“画像編集ソフトなどによくあるカスタムフィルタです。ぼかし、シャープ、エッジ抽出などのフィルタをカスタマイズできます。フィルタ作成のための実験にも使えます。詳しくは「カスタムフィルタ」などでネット検索してみてください。 あとで知りましたが、かつてAviUtlの作者KENくん氏が公式サイトで5x5のカスタムフィルタを公開していたようです。” ガウスぼかしフィルタ最終更新日/2009-04-11 Ver./0.2.2 配布(圧縮)ファイル名/gblur_022.zip更新内容/(1)ネガポジ反転で矩形範囲を確認をできるようにした。 (2)矩形範囲の設定方法を増やす。 (3)システム設定を見て設定項目の最大値を自動的に大きくするようにした。 (4)高速化できたかも。小さい半径では30%速度アップ、大きくなると0%。 初期ファイル名/gblur.auf メニュー内プラグイン名/ガウスぼかし 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/gblur.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“ペイントソフトなどによくあるガウスぼかしフィルタです。無かったので作ってみました。映像の一部分だけぼかすこともできます。が、公式の拡張編集プラグインに似たようなぼかし機能が実装されたので、このプラグインの役目はあまり無くなりました。違いは一部分をぼかすことができることぐらいでしょうか。” “上下左右をマスクして矩形部分のみをぼかすこともできます。テレビで連行される容疑者の手錠や、スポンサーのライバル企業の商品などにぼかしが入れられていることがありますが、あれと同じようなことができます。” 上下反転&黒ベタ追加フィルタ最終更新日/2009-04-04 Ver./0.1.3 配布(圧縮)ファイル名/updown_013.zip更新内容/(1)YUY2フィルターモードに対応。 (2)黒ベタの幅がマイナスだとフチを黒塗るようにした。 (3)SSE2版も同梱。 初期ファイル名/updown.auf(通常版、SSE2版共通) メニュー内プラグイン名/上下反転&黒ベタ追加 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2(SSE2版のみ?) CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/○ 制限/? 取説同梱/updown.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“画像の上下左右に黒ベタを追加し、さらに上下反転もできるフィルタです。 すでに同様のフィルタがありますが、それのニコイチです。フィルタ作成の勉強のために作ってみました。” “VP6のFLV作成を想定しています。一辺の長さを16の倍数にするための黒ベタ追加と、上下反転バグ対策の上下反転です。” “YUY2フィルタモードにも対応しています。YUY2フィルタモードでは左右の黒ベタは2の倍数に丸められます。 黒ベタの幅がマイナスの値だと、フチを(内側に)黒塗りします。AviUtl標準フィルタの「縁塗りつぶし」と似たような機能ですが、プラスとマイナスが逆です。” モザイク処理フィルタ最終更新日/2009-02-17 Ver./0.1.0 配布(圧縮)ファイル名/mosaique_010.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/mosaique.auf メニュー内プラグイン名/モザイク処理 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/mosaique.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“プライバシー保護などで使われるあのモザイクです。” “「ちゃんと計算する」をチェックすると、ブロックを塗りつぶす色をその領域の“平均”にします。OFFの場合はブロックの中心付近のピクセルを“代表値”として塗りつぶします。 “平均”を取るやり方は縮小処理をしているようなものなので、元の映像を想像できてしまうことがあります。プライバシー保護で使う場合はご注意ください。” 補間なしYUY2アップサンプリングフィルタ最終更新日/2009-01-30 Ver./1.0.0 配布(圧縮)ファイル名/uvunpack_100.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/uvunpack.auf メニュー内プラグイン名/補間なしYUY2アップサンプリング 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/uvunpack.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviUtlのYUY2で入力された動画に対して「補間なし」で色差をアップサンプリングします。プラグイン順序で上の方に置いてください。仕組みは、左側の色差をそのまま右側にコピーするという単純のものです。 公開している「UVダウンサンプリングフィルタ」プラグインをYUY2で入力された動画に使うと、AviUtlの補間処理によって隣のピクセルの色も混ざってしまうとのことで、このようなフィルタを作りました。 必要な人はそんなにいないと思いますが、公開している「UVダウンサンプリングフィルタ」プラグインで“面積平均法”を使うときにセットで使用すると、入力と出力が可逆になるはずです(たぶん)。 おまけでベンチマーク機能がついてます。” 間引ける1/2縮小フィルタ最終更新日/2008-04-29 Ver./0.3.0 配布(圧縮)ファイル名/ez_half_030.zip更新内容/SSEのキャッシュ操作を実装。 初期ファイル名/ez_half.auf メニュー内プラグイン名/間引ける1/2縮小 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(解除系) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/ez_half.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“セガサターンのエミュレータ(SSF)をキャプチャーした動画を編集するために作ってみました。サターンの内部では320x224なのに出力は640x448と拡大されているためです。スキャンラインを間引いて横は補間ありの縮小といったこともできます。” “間引いて縮小するものが無かったので作ってみました。セガサターンのエミュレータなどの動画を前提に作ってあるので1/2だけです。 平均面積法で縮小することもできます。その際のクオリティはAviUtlの標準のリサイズと同等です。またy軸を間引いてx軸だけ平均面積法で縮小という芸当もできます。 おまけでベンチマークモードがあります。マルチコアでメモリ帯域が足りなくなるのを目の当たりにできます。” 乱暴に説明すると「縦も横も1/2に縮小 & インターレース解除(奇数or偶数or二重化) のセット、間引きなので綺麗」。 セピア色とか白黒とかフィルタ最終更新日/2008-04-10 Ver./0.1.2 配布(圧縮)ファイル名/sepiatoka_012.zip更新内容/マルチスレッドに非対応のAviUtl 99a以前にも対応したと思う。 初期ファイル名/sepiatoka.auf メニュー内プラグイン名/セピア色とか白黒とか 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/sepiatoka.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“セピア調にしたり白黒にしたりします。色を設定すれば指定色と同じ色調にできます。同じことができるフィルタはすでにありますが、私のような素人にも簡単に使える物が無かったので自作してみました。” “セピア調にしたり白黒にしたりといった色補正は既存のフィルタでできますが、どのような値を設定すれば良いのか素人にはよく分かりません。そこで簡単にセピア色とか白黒とかができるフィルタを作ってみました。(このフィルタがやっていることは単色効果と呼ばれるものだったらしい)”
https://w.atwiki.jp/aviutl41991/pages/67.html
AviUtlのお部屋 http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ カスタムフィルタ カスタムフィルタ ver0.02 カスタムフィルタ ver0.01 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/freesoftware_manual/pages/12.html
AVIutl AVIutlとは? AviUtl(エーブイアイユーティル)はKENくん(「KEN」ではなく、「KENくん」という名前)が個人で開発している動画編集ソフトウェアです。 無料動画編集ソフトの中では頭一つ抜けた性能を持ち、多くのyoutuberやニコニコクリエイターが使用しています。 よく勘違いされがちですが、AVIutlはそれ単体ではそれほど多機能ではありません。拡張編集をはじめとするプラグインを導入することでその真価を発揮します。 少々準備が面倒ですが無料ソフトで有料ソフトと並ぶほどの性能を有しているため、動画編集を始めるならまずこれを使ってみるのをオススメします。 動作環境 windows(恐らくすべてのwindows上で動作します。まぁwindows meとかは分かりませんが...。) 導入方法 1、AVIutlのお部屋(http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/)にアクセスし、「aviutl」と「拡張編集plugin」のそれぞれ数字の一番大きいものををダウンロードします。 2、POP@4bit(http //pop.4-bit.jp/)にアクセスし、「L-SMASH Works」の数字の一番大きいものをダウンロードします。 3、rigayaの日記兼メモ帳 x264guiEx - FC2(http //rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-category-5.html)にアクセスし、「x264guiEx」の一番数字の大きいものをダウンロードします。 4、最初にダウンロードしたaviutlのzipファイルを展開します。 このとき、Cドライブ直下や、Program Files系統のファイル以外のところに展開してください。この場所は他のソフトでも置かないほうがいいです。(インストール式のソフトは別です。) 5、拡張編集plugin(exedit~)を展開し、その中身すべてを先程展開したaviutlファイルの中にコピーして貼り付けます。 このとき、貼り付けた場所に「aviutl.exe」があることを確認してください。 6、x264guiExを展開し、その中にある「auo_setup.exe」を起動します。 そして、「AviUtlのファイル」の欄の右の「...」をクリックします。 そこで「aviutl.exe」の入っているファイルを選択し、次へをクリック。するとインストールが始まります。 ※ここでqaac関連のエラーが出る場合は、Appleのquicktimeをインストールしてから再挑戦してください。 7、L-SMASH Worksを展開して中にある「~.au〇」をすべてコピーしてください。 そして、aviutlファイルの中に「plugins」という名前のファイルを作り、その中に貼り付けてください。 ※この際ファイル名を間違えるとちゃんと動作しないので、確実に「plugins」という名前を付けてください。 8、これで完了です。一度「aviutl.exe」を起動して確認してみてください。 取扱説明
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/20.html
AviUtl オリジナルプラグイン公開サイト 作者/mer(41991)氏 Wikiトップページ、掲示板 配布ページ…http //www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/12.html 浮動クリップ最終更新日/2008-12-11 Ver./0.3.1(ソースのみ) 配布(圧縮)ファイル名/ver 0.3a.zip 最終更新日/2008-12-06 Ver./0.3 配布(圧縮)ファイル名/float_clip_03.zip更新内容/(1)AviUtl本体とフレーム番号をやり取りする機能を追加。 (2).cfgファイルに書き出す拡張データにする構造体のサイズを縮小(クリップ量の保存を整数2つ→整数1つ)。 (3)「フィルタの名前」にバージョン情報を追加(拡張データに互換性が無い)。 初期ファイル名/float_clip_03.auf メニュー内プラグイン名/浮動クリップv03 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/float_clip_03.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱&別途公開) 詳細/ 詳細[by管理人]/“画面の上下左右を0.01px単位で切り取り、指定サイズにlanczos3でリサイズします。切り取り量が設定されていないフレームでは、その前後のフレームの設定値から補間(実数精度)して設定されます。” いわば零氏の「可変クリップ」プラグイン+まるも氏の「Lanczos 3-lobed 拡大縮小」プラグインのセット+独自改変。操作が独特(一度でもプラグインを作ればこの設定UIにする理由がよく分かる)なので、付属テキストの熟読を推奨。 3次元領域平行複写最終更新日/2008-04-05 Ver./0.0 配布(圧縮)ファイル名/3dareacopy_00.zip更新内容/(1)枠を描く機能を追加。 (2)「色範囲」指定を無くした。 初期ファイル名/3dareacopy.auf(ビルド時にMDオプションを指定)、3dareacopy_mt.auf(MTオプションを指定。MSVCランタイム不要?) メニュー内プラグイン名/3次元領域平行複写 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/3次元領域平行複写のりーどみー.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“このプラグインは、まるも製作所さんの「領域複写」プラグインに手を加えたものです。指定した高さ、幅、フレーム範囲の3次元領域を、異なる縦位置、横位置、フレーム範囲へ平行移動して複写します。” “コピー先領域の周囲に枠をつけることができます。枠の色(YCbCrを各0~255の範囲で)および幅を指定してください。” 枠は複写領域の外側に付加。 フレーム伸縮複写最終更新日/2008-04-02 Ver./0.0 配布(圧縮)ファイル名/tlscp_frames.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/tlscp_frames.auf(ビルド時にMDオプションを指定)、tlscp_frames_mt.auf(MTオプションを指定。MSVCランタイム不要?) メニュー内プラグイン名/フレーム伸縮複写 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/フレーム伸縮複写のりーどみー.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“このプラグインは、まるも製作所さんの「領域複写」プラグインに手を加えた「3次元領域複写plus」プラグインから、フレーム範囲の伸縮機能だけを取り出したものです。指定した範囲のフレームの画像全体を、fpsはそのままで任意の範囲(フレーム数および位置)に伸縮して複写し、スローや早送りにすることができます。なお、nullフレームは使用していません。” “操作できるのは『コピー元 [ ] ~ [ ] コピー先 [ ] ~ [ ]』の4箇所だけです。” 3次元領域複写plus最終更新日/2008-03-31 Ver./β 配布(圧縮)ファイル名/3dareacopy_plus.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/3dareacopy_plus.auf(ビルド時にMDオプションを指定)、3dareacopy_plus_mt.auf(MTオプションを指定。MSVCランタイム不要?) メニュー内プラグイン名/3次元領域複写plus 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/3次元領域複写plusのりーどみー.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“このプラグインは、まるも製作所さんの「領域複写」プラグインに手を加えたものです。指定した高さ、幅、フレーム範囲の3次元領域を、異なる縦位置、横位置、フレーム範囲へ平行移動して複写します。フレーム範囲は「コピー先領域」での指定に合わせて伸縮されます。また、先頭と末尾の値を逆にすると順序が反転されます。” 「色範囲」については同梱の「領域複写のreadme.txt」を参照。 以下、41991氏による、サイト無し作者様が作成し、AviUtlスレにて公開されたAviUtlプラグインの再配布(リンクは「作者別」ページ。一番分かりやすいかなぁと)。 Upsampleフィルタ 作者/(41-599 = 41-871 = 42-355)氏最終更新日/2009-12-03 Ver./1.0 配布(圧縮)ファイル名/Upsample.zip更新内容/公開。 初期ファイル名/upsample.auf メニュー内プラグイン名/Upsample 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./?(動作確認/?) GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSSE3【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/?@0.80b YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/upsample.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『平坦部分とエッジ部分で別のアップリサイズおよびダウンリサイズ。エッジ保存タイプのノイズ低減。 処理順… 1. ノイズ低減 2. シャープネス 3. リサイズ 4. ぼけ低減 5. ジャギー低減』 管理人のPCはSSSE3非対応のためクラッシュして詳細不明。 ウェーブレットノイズ除去プラグイン 作者/BS(47-134)氏最終更新日/2009-03-25 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/waveletbs002.zip更新内容/(1)Fixed bug in Degeneracy_PE_Sub.(ウェーブレット縮退(エッジ保護)のバグ修正?) (2)Added seletor of noise target rectangle size.(ノイズ選択領域指定の追加?) 初期ファイル名/waveletbs.auf(SSE2版、SSE3版、SSSE3版、SSE41版共通) メニュー内プラグイン名/WaveletBS 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2、SSE3、SSSE3、SSE41(各版別?) CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/waveletbs.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“ウェーブレット変換によるノイズ除去をおこないます。マルチスレッドに対応しています。” “使用しているウェーブレットは、JPEG200でも使用されているCohen-Daubechies-Feauveau wavelet(CDF 9/7)をリフティングで実装しています。Y,Cr,Cb全要素に対して処理をおこなっています。” 折りたたみプラグイン 作者/54-147氏最終更新日/2009-03-22 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/tatami002.zip更新内容/(1)設定ボタンで折りたたまないプラグイン設定ウィンドウを指定できるようになりました。 (2)若干負荷が減ったような? 初期ファイル名/tatami.auf メニュー内プラグイン名/折りたたみ 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/× 制限/? 取説同梱/tatami.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“非アクティブな設定画面を強引に小さくします。フィルターを有効にするチェックボックスが見えるあたりまでウィンドウサイズを変更しています。設定ボタンで折りたたまないプラグインフィルタを選択できます。” 画像入出力プラグイン 作者/BS(47-134)氏最終更新日/2009-03-19 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/PicturePlugin001.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/PictureInput.aui メニュー内プラグイン名/CLR Picture Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 初期ファイル名/PictureOutput.auo メニュー内プラグイン名/連番画像出力 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1ランタイム、.NET Framework 2.0以降 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/― 制限/? 取説同梱/PicturePlugin.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviUtlでGIF, JPEG, PNG, TIFFファイルの読み書きをサポートします。PictureOutputではVideo設定で、連番書式とJPEG保存品質を指定できます。” アンシャープマスクMT(アンシャープマスク マルチスレッド) 作者/BS(47-134)氏最終更新日/2009-02-26 Ver./0.03 配布(圧縮)ファイル名/unsharpns003.zip更新内容/(1)unsharp0でループカウンタの上限値を修正。 (2)unsharp1で画面横幅が8の倍数以外のときにアラインメントアクセス違反になる問題を修正。 初期ファイル名/unsharpns.auf(SSE2版、SSE3版、SSSE3版、SSE41版共通) メニュー内プラグイン名/アンシャープマスクMT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須】、SSE3、SSSE3、SSE41(各版別?) CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/unsharpns.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“ぼかした画像(アンシャープ)と元画像の差分を、元画像に重ねる(マスク)フィルタです。H_Kasahara氏の開発したAviutl用Unsharpをマルチスレッド対応、SSE最適化してあります。 明るさのみで処理しています。よって、RGBで処理しているレタッチソフトとは、処理結果が異なります。” WarpSharpMTex(ワープシャープ マルチスレッド) 作者/BS(47-134)氏最終更新日/2009-02-05 Ver./v1.33ex6 配布(圧縮)ファイル名/warpsharpMT133ex6.zip更新内容/(1)Warpsharp内InterpolateCubicの前処理を修正(ex6)。 (2)WarpsharpのX軸ループの処理数が多すぎたのを修正。 初期ファイル名/warpsharpmt.auf(SSE2版、SSE3版、SSSE3版、SSE41版共通) メニュー内プラグイン名/WarpSharpMT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須】、SSE3、SSSE3、SSE41(各版別?) CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/warpsharpMT.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“零氏によるマルチスレッド対応warpsharpフィルタをさらに最適化したものです。バージョンの推移は0.03(MakKi氏) - 1.33(零氏) - 1.33ex6” “パラメータは、cubicの値が10倍になっている他はAviSynth版とほぼ共通です。” almost bilateral 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-12-25 Ver./0.05 配布(圧縮)ファイル名/51-983_bilateral.zip更新内容/バグ修正。 初期ファイル名/bilateral.auf メニュー内プラグイン名/almost bilateral 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“バイラテラルフィルタと言うのは、差によって強さが変わるガウシアンぼかしとのことらしいです。ということで。作りかけて放置していたPMD_MTの範囲可変バージョンと、以前に作っていたぼかし範囲可変のPMD_MTを合体させて、バイラテラル風NRに作り変えました。"almost bilateral"で「だいたいバイラテラル?」という意味にしてください。” PMD_MT 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-12-21 Ver./0.14 配布(圧縮)ファイル名/51-918_plugins.zip更新内容/(1)四辺を処理しないことに。 (2)(修正PMD法ではない)オリジナルのPMD法のNRを追加。 (3)3*3を削除。 初期ファイル名/pmd_mt.auf メニュー内プラグイン名/PMD_MT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/PMD_MT.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“エモリ氏が作成されたPMD for AviUtlをマルチスレッド化対応、いくつか機能を追加しました。以下は、オリジナル版からの引用です。「このソフトウェアは辻 裕之氏らによる修正PMD法を参考にして作製されたAviUtl用2Dノイズ除去プラグインです。 AviUtlの標準ノイズ除去と比較してインパルスノイズに強く、またエッジを保存しつつその付近やリンギングがきれいになります。」” AviSynth用の2DNRフィルタ「TAnisotropic」のソースを見たところ、修正ではないオリジナルのPMD法のアルゴリズムが使われていて修正PMD法と似た処理だったことから、Ver.0.14は「TAnisotropic」からオリジナルのPMD法などが取り込まれた。“(オリジナルの)PMD(Perona-Malik Diffusions)法とは、弱いNRを何度か行うことで輪郭を維持しながら平坦化を行う、、、かな? 修正PMD法とは、NRの閾値判定にぼかした画像を使用することで、輪郭を維持しながら小さな点(インパルスノイズ)や細い線(リンギング)を効果的に除去できる、、、かな?” FHT|DCT2D 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-12-21 Ver./0.13 配布(圧縮)ファイル名/51-918_plugins.zip更新内容/(1)逆数の計算方法を少し変える。 (2)アダマール変換の ht.cpp と離散コサイン変換の shrtdct.c をSIMD化。 初期ファイル名/fht_dct2d.auf メニュー内プラグイン名/FHT|DCT2D 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/“8の倍数専用です。判定はしていません。” インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/FHT_DCT2D.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AvisynthのSmoothDをAviUtlに移植して、更に原形をとどめないまでに改造したものです。8*8のアダマール変換もしくは離散コサイン変換を位置を変えながら繰り返して行いノイズを除去します。デフォルト値は「高速だけどノイズ除去は弱め」です。” “「FHT/DCT チェックボックス」は、直交変換に高速アダマール変換(Fast Hadamard Transform, FHT)を使用するか、離散コサイン変換(Discrete Cosine Transform, DCT)を使用するかを切り替えます。” DeDotMT(ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ マルチスレッド) 作者/BS(47-134)氏最終更新日/2008-12-05 Ver./0.02b3 配布(圧縮)ファイル名/51-503_DeDotMTv002b3.zip更新内容/バグ修正。 初期ファイル名/DeDotMT.auf(SSE2版、SSE3版、SSSE3版共通) メニュー内プラグイン名/DeDotMT 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須】、SSE3、SSSE3(各版別?) CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】Visual C++ 2008ランタイム 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/DeDot.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviSynth用のDeDotプラグインをAviUtl用に移植”&マルチスレッドやSSE対応で高速化。“ドット妨害・クロスカラーを低減します。コンパイラにIntel C++ Compiler 11.0.66を使用していますが、AMD製CPUでも速度低下しないように工夫してあります。” “インターレース解除、リサイズの前にかけてください。ピクセルが混合されると判定が難しくなります。” IIR_FHT3DNR 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-12-01 Ver./0.17 配布(圧縮)ファイル名/51-330_plugins.zip更新内容/(1)アダマールNRの処理を輝度のみだけできるようにした。 (2)アダマール変換を繰り返す回数を8に固定した。 (3)メモリを無駄に多く確保していたので修正。 初期ファイル名/iir_fht3dnr.auf メニュー内プラグイン名/IIR_FHT3DNR 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/“8の倍数専用です。判定はしていません。” インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/IIR_FHT3D.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“前フレームをフィードバックさせてノイズを除去する、循環型(IIR型)の時間軸ノイズ除去です。昔の高級VCRに搭載されていたアダマールノイズリダクションの機能も付けて、細かいちらつきを除去します。” IIR_DCT3DNR 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-11-02 Ver./0.07 配布(圧縮)ファイル名/50-363_plugins.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/iir_dct3dnr.auf メニュー内プラグイン名/IIR_DCT3DNR 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱:iir_fht3dnr.cpp) 詳細/ 詳細[by管理人]/“前フレームをフィードバックさせてノイズを除去する、循環型(IIR型)の時間軸ノイズ除去です。” (「IIR_DCT3DNR」フィルタと「IIR_FHT3DNR」フィルタは)“処理内容的にどちらでも画質に差は無いと考えるので、高速なアダマール変換(FHT。「IIR_FHT3DNR」フィルタ)で十分と思います。ただしアダマール変換の方がブロックノイズが出やすいです。” “もしかしたら、低周波に値が集まる(画像の圧縮にはこの特性は向いていますが)、つまり動きのある無しに関係なく各周波数が均等とならないDCTは、このフィルタの処理には向いていないのかもしれません。”(DCTは、普通の画像圧縮処理には向くが、IIR型の3DNR(このフィルタ)に求められる処理に向かない、とのこと? 以上の判断があってか、もう一つの「IIR_FHT3DNR」フィルタは更新されているのに、この「IIR_DCT3DNR」フィルタはこのリリースのみ。) SmoothD for AviUtl 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-09-22 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/49-497_SmoothDfA.zip更新内容/(1)輝度は閾値以下を量子化する処理に変更。 (2)輪郭強調(ぼかし)の処理を削除。 (3)輝度と色差の内部処理のビット数を8ビットに。 (4)茂木氏のDCT-iDCTの部分を復活。 (5)トラックのデフォルト値を変更。 (6)12ビット→8ビットの処理をマルチスレッドに。 初期ファイル名/SmoothDfA.auf メニュー内プラグイン名/SmoothD for AviUtl 表示場所/フィルタ&設定詳細/ 詳細[by管理人]/直交変換にFWHT(Fast Walsht Hadamard Transform:高速ウォルシュ-アダマール変換…FHTと同じ?)使用。速度と作者の趣味のため。 初期ファイル名/SmoothDfA_DCT.auf メニュー内プラグイン名/SmoothD for AviUtl DCT 表示場所/フィルタ&設定詳細/ 詳細[by管理人]/直交変換にDCT(Discrete Cosine Transform:離散コサイン変換)使用。ソースの記述からおそらく茂木氏のDCT-iDCTを利用? AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/“8の倍数専用です。判定はしていません。” インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviSynthのフィルタ「SmoothD」が面白いと感じたので(使えるのかは、微妙ですが)AviUtlに移植しました。” “画像の0,0からずらした場所をスタート地点として、8*8のDCTの量子化によるぼかしを行ないます。何度かスタート地点を変えてぼかしを行い、その画像を重ねることで、ブロックノイズを消すことができます。なんでもffdshowのSSP deblockingもこのアルゴリズムを使用しているようです。 ただし、このSmoothD for AviUtlでは、速度と作者の趣味のため、直交変換にアダマール変換を使用しています。とは言え。本家のSmoothDはMMX化されたxvidのDCT-iDCTを使用しているのでそれなりに高速です。 このアルゴリズムの利点は、DCT-iDCTというありふれた(?)技術を使用していることです。このフィルタも、直交変換の関数に他のものを使用することで、処理を高速にすることが可能となるはずです。” deblock for AviUtl 作者/(48-989)氏最終更新日/2008-09-13 Ver./0.001 配布(圧縮)ファイル名/49-295_plugins.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/deblockfa.auf メニュー内プラグイン名/deblock for AviUtl 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“AviSynthのフィルタ「deblock」が面白いと感じたのでAviUtlに移植しました。このフィルタはH264で使用されているブロックノイズ除去のアルゴリズムを使用しているそうです。ぼかす処理ではなく、周りの値を加減算してブロックノイズを誤魔化しているよう。。。” deint2 簡易マルチスレッド化 作者/61 ◆s3BkVamfwY(46-61)氏最終更新日/2008-07-11 Ver./011 配布(圧縮)ファイル名/Nthreads_for_deint2_011.zip更新内容/010の「GetFilterTableの2回目以降の呼び出しに対して、強制終了する件の修正」が反映されていなかったので修正。 初期ファイル名/2threads_for_deint2.auf、…、4threads_for_deint2.auf メニュー内プラグイン名/(インターレース解除2) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】deint2.auf 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(解除) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/使い方.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「GNBの館」の「インターレース解除2フィルタ version 0.10α5」プラグイン(deint2.auf)を簡易マルチスレッド化。2, 3, 4スレッド用が用意されている。導入する場合は同梱テキストを熟読のこと。導入に失敗している場合を除いて、この「簡易マルチスレッド化フィルタ」自体は一切表面に出てこない。なお、本家の「インターレース解除2フィルタ」の最新版であるversion 0.11α2はマルチスレッドに対応している。 delogo 簡易マルチスレッド化 作者/61 ◆s3BkVamfwY(46-61)氏最終更新日/2008-07-09 Ver./009 配布(圧縮)ファイル名/Nthread_for_Delogo_009.zip更新内容/delogo対応版。 初期ファイル名/2threads_for_delogo.auf、…、4threads_for_Delogo.auf メニュー内プラグイン名/(透過性ロゴ) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】delogo.auf、logodata.ldp 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/使い方.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「MakKi s SoftWare」の「透過性ロゴ フィルタ」プラグイン(delogo.auf)を簡易マルチスレッド化。2, 3, 4スレッド用が用意されている。導入する場合は同梱テキストを熟読のこと。導入に失敗している場合を除いて、この「簡易マルチスレッド化フィルタ」自体は一切表面に出てこない。なお、“ロゴデータパック(*.ldp)のファイルを選択するダイアログが複数回(スレッド数分)表示されるのは、手抜きゆえです。必ず同一のファイルを指定するようにしてください。” unsymshrp2 簡易マルチスレッド化 作者/61 ◆s3BkVamfwY(46-61)氏最終更新日/2008-07-09 Ver./008 配布(圧縮)ファイル名/Nthread_for_unsymshrp2_008.zip更新内容/unsymshrp2対応版。 初期ファイル名/2thread_for_unsymshrp2.auf、…、4thread_for_unsymshrp2.auf メニュー内プラグイン名/(非対称先鋭化2) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】unsymshrp2.auf 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/使い方.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「502のお部屋」の「非対称先鋭化フィルタ2」プラグイン(unsymshrp2.auf)を簡易マルチスレッド化。2, 3, 4スレッド用が用意されている。導入する場合は同梱テキストを熟読のこと。導入に失敗している場合を除いて、この「簡易マルチスレッド化フィルタ」自体は一切表面に出てこない。なお、“もともとのunsymshrp2のマルチスレッド機能は、AviUtlの設定に関係なく、働かないようにしています”。なお、本家の「非対称先鋭化フィルタ」の最新版である3や4はマルチスレッドに対応している。 DeDot/DeCross 簡易マルチスレッド化 作者/61 ◆s3BkVamfwY(46-61)氏最終更新日/2008-07-08 Ver./007 配布(圧縮)ファイル名/Nthreads_for_DeDot_DeCross_007.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/2threads_for_XDeDot.auf、…、4threads_for_XDeDot.auf メニュー内プラグイン名/(?) 表示場所/(?) 初期ファイル名/2threads_for_XDeCross.auf、…、4threads_for_XDeCross.auf メニュー内プラグイン名/(?) 表示場所/(?) AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】AviSynth、avsfilter.auf、avsfilter.dll、De.dll、DeCross.dll、他? 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/使い方.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「nullinfo」で配布されているAviSynthプラグイン「DeDot_YV12」(De.dll)および「DeCross」(DeCross.dll)を簡易マルチスレッド化しつつAviUtlで使えるようにするフィルタ(?)。2, 3, 4スレッド用が用意されている。導入する場合は、同梱の「使い方.txt」(要点しか書かれていない)と他Ver.(↓の005が最適?)に同梱の「使い方.txt」を熟読のこと(本プラグインのみ手順が他より複雑)。なおDeDotについては、新たにBS氏がAviUtl用プラグインとして移植した「DeDotMT」(マルチスレッド&SSE対応で高速化)がある。 (自環境はAviSynth未導入のため検証不可。) lpfd_pp 簡易マルチスレッド化 作者/61 ◆s3BkVamfwY(46-61)氏最終更新日/2008-07-05 Ver./005 配布(圧縮)ファイル名/Nthreads_for_lpfd_pp_005.zip更新内容/lpfd_pp対応版。 初期ファイル名/2threads_for_lpfd_pp.auf、…、4threads_for_lpfd_pp.auf メニュー内プラグイン名/(インタレ縞低減++) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】lpfd_pp.auf 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/使い方.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「ごみ置き場」の「インタレ縞低減++」プラグイン(lpfd_pp.auf)を簡易マルチスレッド化。2, 3, 4スレッド用が用意されている。導入する場合は同梱テキストを熟読のこと。導入に失敗している場合を除いて、この「簡易マルチスレッド化フィルタ」自体は一切表面に出てこない。 なお、“もともとのlpfd_ppのマルチスレッド機能は、AviUtlの設定に関係なく、働かないようにしています。” banding10, nlsharpen, prefilter 簡易マルチスレッド化 作者/61 ◆s3BkVamfwY(46-61)氏最終更新日/2008-07-05 Ver./004 配布(圧縮)ファイル名/Nthreads_for_XXXX_004.zip更新内容/FILTER_FLAG_NO_INIT_DATAを付加したことに伴う必要な処理が抜けていたのを修正。 初期ファイル名/2threads_for_banding10.auf、…、4threads_for_banding10.auf メニュー内プラグイン名/(バンディング低減フィルタ(?)) 表示場所/フィルタ&設定(?) 初期ファイル名/2threads_for_nlsharpen.auf、…、4threads_for_nlsharpen.auf メニュー内プラグイン名/(nonlinear sharpen) 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/2threads_for_prefilter.auf、…、4threads_for_prefilter.auf メニュー内プラグイン名/(prefilter for nonlinear sharpen) 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】banding10.auf(←このVer.でなければ不可。別Ver.はリネームしても不可)、nlsharpen.auf、prefilter.auf 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/使い方.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/「がらくたハウスのがらくた置き場」の「バンディング低減フィルタ Ver.10」プラグイン(banding10.auf)、「非線形処理な先鋭化」プラグイン(nlsharpen.auf)、「非線形処理な先鋭化用前置フィルタ」プラグイン(prefilter.auf)の3つを簡易マルチスレッド化。2, 3, 4スレッド用が用意されている。導入する場合は同梱テキストを熟読のこと(ただし「…たとえば4スレッドの場合 2threads_for_banding10.auf…」のところは「…たとえば4スレッドの場合 4threads_for_banding10.auf…」と読み替えて)。導入に失敗している場合を除いて、この「簡易マルチスレッド化フィルタ」自体は一切表面に出てこない。 なお本家の「バンディング低減フィルタ」は旧版が入手不可のため検証不可(最新版がマルチスレッドに対応しているので役目を終えている?)。 アンシャープマスクSIMD 作者/(41-599 = 41-871 = 42-355)氏最終更新日/2008-02-20 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/UnsharpMaskSIMD.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/UnsharpMaskSIMD.auf メニュー内プラグイン名/Unsharpmask 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】Visual C++ Runtime 8.0 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド別処理可) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/UnsharpMaskSIMD.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“SIMD化はしてますが、アセンブリ言語での記述で無い上に、4つ同時処理できる所を3つしか処理してない部分とかあって無駄が多いので、極端に高速化はしない。AviUtlのスレッド処理関数ではなく、OpenMPによるループの並列化処理に頼ってるので、コア数が多いプロセッサの方が有利。” ニアレストネイバーリサイズ 作者/(41-599 = 41-871 = 42-355)氏最終更新日/2008-02-02 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/NNResize.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/NNResize.auf メニュー内プラグイン名/NNResize 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】Visual C++ Runtime 8.0 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/NNResize.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/nearest neighborアルゴリズム。“最近傍の画素を参照した縮小拡大。補間しないために、拡大ではジャギー、縮小ではエイリアスが盛大に発生します。SD画像をHDにスケーリングした場合などで、元信号の高周波成分が縮小後と変わらないか、もしくは近い場合に限り、無難に縮小できます。下手なアップコンバートによる水増し成分を排除した画像を得ることが可能かもしれない。” LineSharpフィルタ 作者/(41-599 = 41-871 = 42-355)氏最終更新日/2008-01-26 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/EdgeFilter.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/line_sharp.auf メニュー内プラグイン名/LineSharp 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】Visual C++ Runtime 8.0 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/line_sharp.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“アニメの輪郭線だけを黒くするフィルタ”。“普通のアンシャープマスクなどではエッジ成分を抽出するので、輪郭線以外にもハイライトやシャドウの境目がくっきりと線が出てきてしまうが、このフィルタでは輪郭線のみを処理するのを目標とした。” Isophoteフィルタ 作者/(41-599 = 41-871 = 42-355)氏最終更新日/2008-01-26 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/EdgeFilter.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/isophote.auf メニュー内プラグイン名/Isophote 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】Visual C++ Runtime 8.0 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/line_sharp.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/AviSynthのTIsophoteの移植版(?)。ぼかし処理? 横線強調フィルタ(垂直方向に強調するフィルタ) 作者/モロボシダン氏 (※「作者別」ページに載っていないので注意。)最終更新日/2007-09-18 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/横線強調フィルタ (垂直方向に強調するフィルタ).zip更新内容/? 初期ファイル名/yokosenn.auf メニュー内プラグイン名/横線強調 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/○(フィールド別処理可) 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/垂直方向に輪郭を強調するフィルタ。同梱のテキストによると“インターレース動画を読み込むと、どうしても垂直方向の輪郭が甘くなる。これをどうにかしたい。”という要望に応えて作られた模様。 インパルスノイズ除去 作者/(42-476)氏最終更新日/2007-06-21 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/impulse.zip更新内容/? 初期ファイル名/impulse.auf メニュー内プラグイン名/インパルスノイズ除去 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/ 詳細[by管理人]/“a.jpgにあるようなノイズを除去してb.jpgのようにするフィルタです。”(画像は共に同梱。めだかノイズにも似ている?) “ノイズと判断された場所の色を、前後のフレームの平均値で置き換えます。縦幅が1のノイズのみを処理対象とするので、インタレ解除でノイズも二重化されていたりするとうまく働きません。また、まれに動きの大きいアニメなどで、ノイズでないものをノイズと誤認することがあります。”
https://w.atwiki.jp/wikimm/pages/184.html
AviUtl AviUtlのお部屋 http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ 本体 aviutl110.zip 拡張編集プラグイン exedit92.zip L-SMASH-Works 幅広い形式ファイル対応 入力プラグイン https //github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds/releases L-SMASH-Works_rev1098_Mr-Ojii_Mr-Ojii_AviUtl.zip かんたんMP4出力 MP4出力対応 出力プラグイン https //aoytsk.blog.jp/aviutl/34586383.html easymp4.zip InputPipePlugin メモリ使用量削減 https //github.com/amate/InputPipePlugin/releases InputPipePlugin_1.9.zip patch.aul AviUtl110 拡張編集0.92のバグを直したり機能を追加するプラグイン https //scrapbox.io/ePi5131/patch.aul githubリンク https //github.com/ePi5131/patch.aul patch_r43_beta1 SplitWindow ウィンドウを再帰分割可能なペインに貼り付けられるようにします https //github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-SplitWindow SplitWindow.3.2.2 パレット rikkymodule memory https //hazumurhythm.com/wev/amazon/?script=rikkymodulea2Z ファイル rikkymodule memory カラーパレット https //hazumurhythm.com/wev/amazon/?script=%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88Y3c ファイル カラーパレット 詳細 カラーパレットの種類を増やす方法 https //sosakubiyori.com/aviutl-colorpalette/ https //www.youtube.com/watch?v=7Oic1gDefBg イージングスクリプト トラックバー対応 https //www.nicovideo.jp/watch/sm20813281 ファイル easing_tra 詳細 はじめてのイージング !導入・使い方 https //aketama.work/aviutl_easing_1 https //www.youtube.com/watch?v=uDfE9ibIhfc 体系的にAviUtlの情報 https //scrapbox.io/aviutl/ epi https //scrapbox.io/ePi5131/ AviUtlの快適環境 私のAviUtlの構成 https //scrapbox.io/ePi5131/%E7%A7%81%E3%81%AEAviUtl%E3%81%AE%E6%A7%8B%E6%88%90 AviUtlのダウンロード&インストール 2022年最新版 https //sosakubiyori.com/aviutl-introduction/ AviUtl 設定方法・おすすめの設定 https //sosakubiyori.com/aviutl-setting/ Aviutlのダウンロードから初期設定の解説(2022年版) https //degifeel.com/aviutl-2022/ 【AviUtl】tsファイルを扱えるようにする【mp4エンコード】 https //aketama.work/aviutl-ts-encode#tsmp4 蛇色の AviUtl プラグイン https //hebiiro.github.io/aviutl/ 入力プラグインの優先度 https //scrapbox.io/aviutl/%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%84%AA%E5%85%88%E5%BA%A6 https //scrapbox.io/ePi5131/%E7%A7%81%E3%81%AEAviUtl%E3%81%AE%E6%A7%8B%E6%88%90 AviUtl version 1.10 拡張編集 version 0.92 patch.aul SplitWindow 3.0.1 SplitWindow-ePi.xml https //scrapbox.io/files/62eb5c6789aa77001dcff2e2.xml L-SMASH Works r1097 InputPipePlugin v1.7 かんたんMP4出力 version 0.1 NVEnc 4.51 ffmpegOut 1.02 Aulsメモリ参照プラグイン /karoterra/改変版Auls終了確認 AulsPNG出力 バグ修正 Aulsショートカット追加 アニメーション効果を`Ctrl+Shift+A`に、スクリプト制御 を `Ctrl+Shift+S`に入れています 虫眼鏡 r8 【AviUtl】Discord Rich Presence Plugin export2clipboard フィルタのコピペ 1.0.0 フィルタドラッグ移動 8.1.0 レベルメーター 1.0.0 オブジェクトエクスプローラー 3.2.0 真・グループ制御 v1.1.0 イージング簡単選択 4.2.0 `ExeditImageOutput`
https://w.atwiki.jp/mypcmemo/pages/370.html
ソフトウェア > 動画編集 > AviUtl AviUtlのお部屋 AviUtl - Wikipedia AviUtlの易しい使い方 AviUtlアーカイブ - AKETAMA OFFICIAL BLOG AviUtl - 創作日和 AviUtl関連 - 神音の社 AviUtlでMP4動画の結合を無劣化で出力しよう!! - ちょろQの覚書でぇ~す nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 link[[ tag[[ mylist[[ community[[ dic[[ pic[[ channel[[ back
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/701.html
AviUtl 公開日:2019年10月30日 更新日:2023年10月02日 概要 動画編集ソフトAviUtlについて。 ゆっくり解説/ゆっくり実況など関連情報。実況動画の作り方については★関連記事動画制作を参照。 ビデオキャプチャー/キャプチャカードについて。★関連記事ビデオキャプチャーを参照。 動画編集ソフトについては★関連記事動画編集ソフトを参照。 目次 AviUtl/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1990/2000/2010/2020 AviUtlについて/公式サイト/特徴 プラグイン/拡張編集/入力プラグイン/出力プラグイン/エンコード支援/シークバー/サムネイル/録音/字幕/画像/ツールバー/オブジェクト/音声/プレビュー/ウィンドウ/表示/フィルタ/動作 実況動画支援ソフト 動画/導入/編集/プラグイン 書籍 掲示板/DTV板/ソフトウェア板/YouTube板/関連 外部リンク 検索/動画/キーワード/ニュース ページの登録タグ AviUtl YouTube ゆっくり実況プレイ ゲーム実況動画 ニコニコ動画 動画サイト 動画編集 実況プレイ 機材 録画 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1990 1997開発開始。 1988 1999 2000 20002月 - 「AviUtl 0.95」公開。 9月 - 「AviUtl 0.96」公開。 2001 20021月 - 「AviUtl 0.97」公開。 5月 - 「AviUtl 0.98」公開。 20038月 - 「AviUtl 0.99」公開。 2004 200512月 - YouTubeが動画サービスを開始。 200612月 - ドワンゴがニコニコ動画のサービスを開始。 2007 200810月 - 「exedit60」公開。拡張編集Pluginにより動画編集対応。 20092月 - 「exedit70」公開。 5月 - 「exedit71」公開。 12月 - 「exedit80」公開。 2010 20103月 - 「exedit81」公開。 4月 - 「exedit82」公開。 5月 - 「exedit83」公開。 5月 - 「exedit84」公開。 7月 - 「exedit85」公開。 10月 - 「exedit86」公開。 11月 - 「exedit87」公開。 20114月 - 「exedit88」公開。 6月 - 「exedit89」公開。 20124月 - 「exedit90」公開。 20134月 - 「AviUtl 1.00」公開。 4月 - 「exedit91」公開。 7月 - 「exedit92」公開。 2014 2015 2016 2017 2018 20198月 - テスト版「1.10rc1」公開。 9月 - テスト版「1.10rc2」公開。 10月 - 「AviUtl 1.10」公開。 10月 - テスト版「exedit93rc1」公開。 2020 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 AviUtlについて 公式サイト AviUtlのお部屋 ~2000年? http //www.geocities.co.jp/Playtown/2936/ AviUtlのお部屋 2000年?~2008年 http //ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/ AviUtlのお部屋 2008年~ http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ KENくん@__kenkun 2019年8月~ https //twitter.com/__kenkun 特徴 日本製。日本語表示。 無料。 古いOSでも動作。古いPCでも動作(低スペック)。 インストール不要。容量が軽い。 デザインが古い。シングルウインドウでない。オブジェクト一覧がない。 拡張編集。タイムラインとレイヤー追加され通常の動画編集ソフトとして動作。 機能に拡張性がある。プラグイン対応。 対応ファイルが少ない。→プラグインを導入する。 音声エフェクトが少ない。→プラグインを導入する。 タイムラインに音声波形の表示がない。 タイムラインに内容のサムネイルの表示がない。 64bit版がない。→対応予定なし メモリ使用量が2GBまで→LargeAddressAwareを有効にすると4GBまで プラグイン 拡張編集 拡張編集Plugin http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ 編集機能を追加するプラグイン。 入力プラグイン L-SMASH Works https //pop.4-bit.jp/?page_id=7929 出力プラグイン x264guiEx https //rigaya34589.blog.fc2.com/ エンコード支援 QSVEnc + QSVEncC https //rigaya34589.blog.fc2.com/ インテルのCPU向け NVEnc + NVEncC https //rigaya34589.blog.fc2.com/ Nvidiaのビデオカード向け VCEEnc + VCEEncC https //rigaya34589.blog.fc2.com/ AMDのCPU/ビデオカード向け シークバー/サムネイル Aviutl プラグイン シークバー+ http //aoytsk.blog.jp/Aviutl/613302.html 録音 Aviutlプラグイン「簡易録音」 http //aoytsk.blog.jp/aviutl/1677824.html 字幕 字幕アシスト http //aoytsk.blog.jp/aviutl/1412254.html 画像 ツールバー 拡張ツールバー http //aoytsk.blog.jp/aviutl/1644995.html オブジェクト オブジェクトマネージャ http //aoytsk.blog.jp/aviutl/1151849.html ごちゃまぜドロップス https //github.com/oov/aviutl_gcmzdrops オブジェクトエクスプローラ https //github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-ObjectExplorer 音声 VSThost4aviutl https //github.com/Aios-Ciao/VSThost4aviutl VSTプラグインが使用できるようになる。★関連記事音楽制作ソフト定番まとめ/プラグイン プレビュー 拡張編集RAMプレビュー https //github.com/oov/aviutl_rampreview ウィンドウ ウィンドウマネージャー https //aoytsk.blog.jp/aviutl/1470428.html ウィンドウの配置を保存 AviUtlシングルウィンドウプラグイン https //bowlroll.net/file/170922 https //www.nicovideo.jp/watch/sm33485502 SplitWindow https //github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-SplitWindow 黒窓 https //github.com/hebiiro/AviUtl-Plugin-DarkenWindow 表示 bakusokuプラグイン https //github.com/suzune25254649/bakusoku_aviutl_plugin https //www.nicovideo.jp/watch/sm39679253 フィルタ NL-Means Light http //nilposoft.info/aviutl-plugin/ ノイズ除去フィルタ Sharpen Resize http //nilposoft.info/aviutl-plugin/ GPUを使用したリサイズフィルタ Warp SharpMT https //w.atwiki.jp/aviutl41991/pages/37.html シャープフィルタ 動作 patch.aul https //github.com/ePi5131/patch.aul 実況動画支援ソフト ★関連記事動画制作を参照。 音声合成ソフト・読み上げソフトについては★関連記事音声合成ソフトを参照。 動画 導入 編集 プラグイン 【AviUtl】VSTプラグインを使用する方法 https //www.youtube.com/watch?v=rK8DF5bKz9s 書籍 ★関連記事動画制作を参照。 掲示板 https //find.5ch.net/search?q=AviUtl DTV板 2001 AVIUtl総合スレッド http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1007202544/ 2002 AviUtl 総合スレッド 2 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1013853146/ AviUtl 総合スレッド 3 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1017843665/ AviUtl 総合スレッド 4 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1020620974/ AviUtl 総合スレッド 5 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1024431717/ AviUtl 総合スレッド 6 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1026051851/ AviUtl 総合スレッド 7 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1029819704/ AviUtl 総合スレッド 8 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1033672500/ AviUtl 総合スレッド 9 http //pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1037962422/ 2003 AviUtl 総合スレッド 10 https //pc.5ch.net/test/read.cgi/avi/1042561606/ AviUtl総合スレッド22 https //pc.5ch.net/test/read.cgi/avi/1072760847/ 2004 AviUtl総合スレッド23 AviUtl総合スレッド28 2005 AviUtl総合スレッド29 AviUtl総合スレッド31 2006 AviUtl総合スレッド32 AviUtl総合スレッド38 2007 2008 2009 Aviutl総合スレッド56 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1244543130/ Aviutl総合スレッド57 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1252909708/ 2010 Aviutl総合スレッド58 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1265805670/ Aviutl総合スレッド59 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1275835702/ https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1275835702/ Aviutl総合スレッド60 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1291463373/ 2011 Aviutl総合スレッド61 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1298736244/ Aviutl総合スレッド62 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1308579804/ Aviutl総合スレッド63 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/avi/1314770588/ Aviutl総合スレッド64 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1320425159/ 2012 Aviutl総合スレッド65 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1331630487/ Aviutl総合スレッド66 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1344521183/ Aviutl総合スレッド67 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1353423004/ 2013 Aviutl総合スレッド68 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1365977208/ Aviutl総合スレッド69 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1374550169/ 2014 Aviutl総合スレッド70 https //toro.5ch.net/test/read.cgi/avi/1389430765/ Aviutl総合スレッド71 https //peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1400444842/ Aviutl総合スレッド72 https //peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1409023798/ Aviutl総合スレッド73 https //peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1418567936/ ソフトウェア板 2004 AviUtl総合スレッド24 https //pc5.5ch.net/test/read.cgi/software/1076219326/ 2005 2006 2007 2008 2009 2010 AviUtl総合スレッド61 https //pc12.5ch.net/test/read.cgi/software/1264592836/ AviUtl総合スレッド62 https //pc12.5ch.net/test/read.cgi/software/1268809764/ AviUtl総合スレッド63 https //pc12.5ch.net/test/read.cgi/software/1273307091/ AviUtl総合スレッド64 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1278808260/ AviUtl総合スレッド65 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1284913758/ AviUtl総合スレッド66 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1291265265/ 2011 AviUtl総合スレッド68 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1301627085/ AviUtl総合スレッド69 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1307464389/ AviUtl総合スレッド70 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/software/1314536324/ AviUtl総合スレッド71 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1321370210/ 2012 AviUtl総合スレッド72 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1328085564/ AviUtl総合スレッド73 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1338715745/ AviUtl総合スレッド74 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1352724684/ 2013 AviUtl総合スレッド75 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1364816970/ AviUtl総合スレッド76 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1377604339/ 2014 AviUtl総合スレッド77 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1394350098/ AviUtl総合スレッド78 https //anago.5ch.net/test/read.cgi/software/1409719204/ 2015 AviUtl総合スレッド79 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1427078281/ AviUtl総合スレッド80 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1439898459/ AviUtl総合スレッド81 https //potato.5ch.net/test/read.cgi/software/1447422606/ 2016 AviUtl総合スレッド83 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1467641599/ AviUtl総合スレッド84 https //potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1478931207/ 2017 AviUtl総合スレッド85 https //egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1489813428/ AviUtl総合スレッド86 https //egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1500105624/ AviUtl総合スレッド87 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1511623060/ 2018 AviUtl総合スレッド88 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1524957646/ AviUtl総合スレッド89 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1546177022/ 2019 AviUtl総合スレッド90 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1562672744/ AviUtl総合スレッド91 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1568881464/ 2020 AviUtl総合スレッド92 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1583388182/ AviUtl総合スレッド93 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1603357532/ 2021 AviUtl総合スレッド94 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1625540085/ 2022 AviUtl総合スレッド95 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1659704383/ YouTube板 2010 AviUtl拡張編集スレッド http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part3 https //hibari.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1292504116/ 2011 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part4 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1310811055/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1310811055/ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part5 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1324901386/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1324901386/ 2012 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part6 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1334253153/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1334253153/ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part7 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1346569397/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1346569397/ 2013 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part8 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1370676229/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1370676229/ 2014 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part9 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1400493806/ https //anago.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1400493806/ 2015 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10 http //potato.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1425598262/ 2016 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11 http //egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/ 2017 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part12 http //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/ AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part13 (短期落ち) https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1542613815/ 2018 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part14 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1544284061/ 2019 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part15 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1565106005/ 2021 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part16 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1613504553/ 2022 AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part17 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1659704628/ 関連 【速報】Aviutlが約6年ぶりに更新 http //hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1566187755 【速報】Aviutlが約6年ぶりに更新 [727869382] http //leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1566124173 外部リンク AviUtl愛好会 https //com.nicovideo.jp/community/co556462 検索 動画 ■YouTube https //www.youtube.com/results?search_query=AviUtl https //www.youtube.com/results?search_query=AviUtl+動画編集 https //www.youtube.com/results?search_query=AviUtl+ゆっくり実況 https //www.youtube.com/results?search_query=AviUtl+プラグイン ■ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtl http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtl講座 http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtlプラグイン配布 http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtlスクリプト講座 http //www.nicovideo.jp/tag/AviUtlオブジェクト講座 http //www.nicovideo.jp/tag/ゆっくり実況 キーワード http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+ゲーム実況 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+ゆっくり実況 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+YMM http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+導入 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+MP4 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+プラグイン http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+VST http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+倍速 http //www.google.com/search?hl=ja&q=aviutl+倍速+音声 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+スロー http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+アップコンバート http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+比較 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+4K http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+windows10 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+windows11 http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+64bit http //www.google.com/search?hl=ja&q=AviUtl+mac+wine ニュース ■ニュース1「動画編集」 ソニーPCLのOSVP拠点「清澄白河BASE」が進化、圧巻の ... - Yahoo!ニュース YouTubeが生成AIの新機能「Dream Screen」と新しいモバイルアプリ ... - @DIME AI時代を生きる子供に伝えたい、学校経営者・教員・保護者が学ぶ ... - こどもとIT RX 6600M搭載でゲームも動画編集も余裕!爆速10万円ミニPC ... - デイリーガジェット ライフプランの作り方 FPと若手記者が動画で解説 - 日本経済新聞 AIによる日英字幕生成サービス「JimakuAI」に新機能が追加 ... - PR TIMES 俳優パク・ソジュン、フランスでの日常を共有…“編集のおもしろさ ... - WOWKorea(ワウコリア) ヨドバシカメラに聞いた!ゲーム実況動画のクオリティを劇的に ... - au Webポータル 「おぱんちゅうさぎ」が大ヒット 可哀想に!がZ世代の心をつかむ理由 - Forbes JAPAN 【結果発表!!】人気アーティスト描き下ろし 第3回 Wondershare ... - PR TIMES 【今月の自作PCレシピ】被弾率減少!? 4K/120fps張り付きプレイを ... - ASCII.jp YouTubeの裏方は「困ったときの技術屋さん」 チャンネル解散後も ... - Yahoo!ニュース Android/Chrome OS「LumaFusion」可変キーフレームサポート - Jetstream BLOG きりたんぽがハイスペックな自作パソコン作りに挑戦! 理想の1台は完成したのか? - Real Sound 千葉 我孫子 3歳児死亡 逮捕の母親「以前にも布団で巻いた」 - nhk.or.jp ハイスペックノートパソコンが安い!72時間だけのASUS週末限定セール ... - the比較 【動画で学ぶ】編集長が選ぶ「秋号」で見つけた注目3銘柄|会社四季 ... - 会社四季報オンライン 息子(3)に布団複数枚を巻き死亡させたか…自称・動画編集業の ... - Yahoo!ニュース “防音室”はどのくらい静かになる? 声デカVTuber百瀬ヒバナのヤマハ ... - AV Watch DJI、オールインワン型のミニカメラドローン「Mini 4 Pro」発売 - ドローンジャーナル 【本日発売】SHUREのノイキャン「AONIC 50」は高いが凄い ... - ASCII.jp 動画編集業の27歳女、3歳長男に布団巻きつけ死亡させる ... - 読売新聞オンライン 「ポケモンSV」であるポケモンが特定の技を使うと後退していく“謎 ... - Yahoo!ニュース Meta、対話型アシスタント「Meta AI」全面展開 情報共有・画像生成 ... - Impress Watch Xiaomi 13Tシリーズのグローバル版が発表! ライカカメラを搭載 (1/2) - ASCII.jp 写真とは違う! iPhoneで動画を撮るときに知っておきたい基本 ... - Yahoo!ニュース 人物の表情や肌の質感などを高精細に描写できる新世代センサーを搭載 ... - @DIME ちばてつやと編集者・鳥嶋和彦の対談動画「マンガの話」を無料 ... - Yahoo!ニュース 高性能パソコンが最大60,000円OFF!マウスコンピューター オータム ... - the比較 市長コラム~つなぐ~ これも楽しいキャンプ | 大分県中津市 - 中津市 Windows 11、AI統合の「Copliot」など大型アップデート - Impress Watch GeForce RTX 4070搭載なのに薄型軽量な16型ノートが6万円引き ... - PC Watch 『GoPro HERO12 Black』と動画編集アプリ『Quik』の組み合わせ ... - Yahoo!ニュース 職業体験コーナーで、子どもがサウンド編集やアフレコを体験 ... - Yahoo!ニュース 東京という異次元空間。で悩みたくなければ不動産投資が良い ... - 健美家株式会社 メルマガにて注目の不動産ニュース+動画の配信開始 - LIFULL HOME S PRESS YouTube、編集ソフト不要でショート/長尺動画を作れる新アプリ - AV Watch 【定年後バイトの失敗談】ポスティングで熱中症・捻挫、動画編集 ... - Yahoo!ニュース AIで文字起こしする機能が追加された「DaVinci Resolve Studio」を ... - 窓の杜 iPhoneできれいな動画を撮るために、事前に確認しておきたい ... - ASCII.jp バイトダンスの動画編集アプリ「CapCut」が好調、23年の課金収入 ... - Yahoo!ニュース 地元の高校生が地域の魅力を動画で発信! ワークショップ ... - softbank.jp 生成AIを使った編集機能を多数新たに搭載した定番動画編集ソフト ... - Yahoo!ニュース 動画編集アプリをいじっていたら面白くてはまってしまい夜中に ... - 自社 ソニー、新エクスペリアは若者照準 音楽付動画1分で自動編集 - 日本経済新聞 AIによる画像生成/自動字幕/音声修復機能を搭載した動画編集ソフト ... - デジカメ Watch アドビ「Premiere Pro」で文字起こしベースの動画編集を強化、AIで ... - ケータイ Watch シブヤ109ラボ所長のZ世代と動画編集 クオリティーよりもフィット感 - 繊研新聞 簡単編集機能[カット]ページが大幅改良! 無料版「DaVinci ... - 窓の杜 不登校10代の子どもたちがTikTokで動画を作成。不登校新聞・石井 ... - Yahoo!ニュース 動画制作バズる日夢見て【ハイ!こちら編集局】|熊本日日新聞社 - 熊本日日新聞 <定員6名募集>沖縄県那覇市1日1組限定新築ホテルで動画撮影 ... - PR TIMES 「4TBのiPad Pro」が出るかもしれない - GIZMODO JAPAN 角川ドワンゴ学園、独自開発した初心者向け動画編集や写真加工の ... - Yahoo!ニュース スマホ歴5年の73歳が動画編集に初挑戦! 動画コンテストで作品が ... - softbank.jp 8K動画編集にAI、高性能クリエイター向けPCが6万円オフ! マウス ... - ASCII.jp 副業としても注目!質の高い動画編集が初心者でもわかりやすい ... - Yahoo!ニュース 動画編集ソフト PowerDirector 365 2023年8月 アップデート 夏祭り ... - PR TIMES 動画編集アプリ「PowerDirector」テキスト読み上げ機能を搭載 - ASCII.jp 5年前のビジネスノートPCで動画編集はどこまでできる? DaVinci ... - 窓の杜 BenQ、「AQCOLOR」シリーズ最新モデル「SW272U」「SW272Q」発売 ... - PRONEWS 動画編集アプリ「Clipchamp」、ビジネス向け「Microsoft 365」に ... - 窓の杜 「DaVinci Resolve 18.5」正式リリース テキストで動画編集、自動 ... - ITmedia NEWS Facebookの「Watch」タブが「Video」に 動画編集機能の強化も - ITmedia NEWS TikTokや他のプラットフォームに拡散できるチャンス!大人気の動画編集 ... - BIG UP! クラウド上で動く、異色な出自の動画編集ソフト「Atomos Edit ... - ITmedia NEWS コムドット、“週5本投稿”1動画編集時間は「20時間から30時間 ... - Yahoo!ニュース 【動画編集初心者におすすめ!】Premiere ProとAfter Effectsの連携 ... - PR TIMES 動画編集アプリ PowerDirector アップデート|サイバーリンクの ... - PR TIMES 株式会社LUNKが運営する動画編集のマッチングサービス「LUNK ... - PR TIMES 無料動画編集ツール「DaVinci Resolve」の素材取り込みからタイム ... - 窓の杜 生成AI活用の動画編集アプリCaptionsが2500万ドル調達 - Forbes JAPAN 『アメトーーク!』の「動画編集やってる芸人」らが尊敬 「テレビ ... - Yahoo!ニュース 福島県の郡山に新スタイルの動画編集スクール「動画編集CAMP ... - アットプレス(プレスリリース) 『アメトーーク』の「動画編集やってる芸人」たちに垣間見た“動画 ... - Yahoo!ニュース “はじめてだけどプロっぽい動画”が作れる!撮影準備から動画編集 ... - 窓の杜 「Mac Studio」最速レビュー 動画編集に適した機種は - 日本経済新聞 自動文字起こしテキストを使った動画編集などAdobe CCに新機能多数 - PC Watch 無料の動画編集ツール「DaVinci Resolve」で動画にBGMをつけて ... - 窓の杜 無料の動画編集ツール「DaVinci Resolve」で動画にタイトル文字列 ... - 窓の杜 寝ずに宿題する子どもたち 動画編集に理科の考察…「探究型」が ... - 朝日新聞デジタル 音声をベースに映像を編集する ~複数の動画を組み合わせたシーン ... - 窓の杜 【レビュー】動画編集ソフト「Filmora(フィモーラ)」が初心者に ... - アメフリ もう「テキストで動画編集」ができる時代に 試して分かったAIの ... - ITmedia NEWS 動画編集初心者でも使いやすく、ロゴ出力や機能制限なし!完全 ... - valuepress(バリュープレス) 吉村永の「ホントに使える動画グッズを探せ!」 7品目:自在な ... - デジカメ Watch “文章で動画編集!?”Adobe Premiere Pro話題の機能、使ってみた ... - AV Watch 動画編集ソフトで一番利用者が多いのは?1位は「Adobe Premiere ... - PR TIMES 動画編集も楽ちんにしちゃう生成AI「Adobe Firefly」 - GIZMODO JAPAN オンライン動画編集ソフト「FlexClip」、マルチユーザーの動画編集 ... - CreatorZine ワープロ感覚で動画編集できる「文字起こしベースの編集」が ... - PC Watch 無料動画エディター「DaVinci Resolve」を使った動画編集の解説を ... - 窓の杜 動画編集学習者の98.7%が挫折を経験 - PR TIMES アドビ、文章で動画編集できる「Project Blink」ベータ版公開 - AV Watch 【特集】 【定番動画編集ソフト入門】5本の定番ソフトの特徴を比較 ... - PC Watch 【特集】 【定番動画編集ソフト入門】これだけ読めば基礎が身に ... - PC Watch 【特集】 【定番動画編集ソフト入門】これだけ読めば基礎が身に ... - PC Watch 【特集】 【定番動画編集ソフト入門】これだけ読めば基礎が身に ... - PC Watch 【特集】 【定番動画編集ソフト入門】これだけ読めば基礎が身に ... - PC Watch iMovieの使い方解説 文字入れや音楽など作例とともに動画編集方法 ... - TIME&SPACE ■ニュース2「ゲーム実況」 AMPTAKxCOLORSが制服姿で学園祭を満喫する新曲「ぶんぶぶんぶぶん」MV(動画あり) - 音楽ナタリー 「ミスマガジン2022」ヤングマガジン賞の麻倉瑞季が週プレ ... - Yahoo!ニュース ヨドバシカメラに聞いた!ゲーム実況動画のクオリティを劇的に ... - au Webポータル 香取慎吾、秋葉原のヨドバシに降臨 ゲーミングチェア購入報告に ... - Yahoo!ニュース 感情表現まで自由自在な読み上げソフト「VOICEPEAK」に新キャラ追加 - GIZMODO JAPAN 甘夏担当・高橋まどか、好きな飲み物はお酒とメロンソーダ…アイドル ... - スポーツ報知 『カラフルピーチ』の新作プライズが「ちびぐるみ」シリーズより ... - 攻略大百科 ゲーム実況者わいわい、第1子誕生を報告「史上最悪の父親を目指します」 - モデルプレス <内田雄馬>アニメ「シャンフロ」で試されている!? しゃべり ... - Yahoo!ニュース 「霧島聖子」さん、「相沢菜々子」さんなど、超有名レースクイーンが紹介 ... - clicccar.com(クリッカー) 本をほとんど読まないTRPG実況者が新人賞佳作受賞のミステリー ... - Yahoo!ニュース [インタビュー]格ゲーストリーマーのミートたけしとは何者な ... - 4Gamer.net ポケモンGOコラボキャンペーン“最終章”【限定価格はこれで最後 ... - 銀座経済新聞 ダンジョン運営RTS『ダンジョンズ4』序盤の第4話まで遊べる体験版が配信。最大10%オフで購入できるDL版プレオーダーが受付開始 - ファミ通.com 「ユニコーンオーバーロード」限定版特典の「オリジナルカードゲーム」をとり ... - Gamer 『ユニコーンオーバーロード』限定版特典の「オリジナルカードゲーム」をとり ... - アトラス プレイするたびにどんどん強くなるダンジョンクローラー ... - 4Gamer.net TGS初登場 ゲーム実況者向けクリエイターラウンジは防音室完備 ... - Yahoo!ニュース 【10/8(日)相模原戦@ヤジン】ホームゲーム情報 - ガイナーレ鳥取 「勝てる人はいない」おにやが「CRカップ」全敗の布団ちゃんを擁護 - マイナビニュース 音声配信、簡単にできました! オールインワンPodcastスタジオを試して ... - roomie 桃太郎電鉄はなぜロングヒットするのか。桃鉄の歴史から新 ... - マナミナ ポケモン×お笑いイベント開催 もこう、ライバロリら実況者が審査員 ... - Yahoo!ニュース 『毎日こつこつ俺タワー』イベント「秋の夜長は友達とゲーム実況 ... - Dream News 「Roblox」の教育利用の可能性―Roblox×プログラミングセミナー ... - 日経BP 「塩の許可とったの?」古参ゲーム実況者集団の青春を描いた漫画 ... - マイナビニュース 9月27日はゲーム実況者「弟者」の誕生日!“名もなきねずみ”がW ... - Yahoo!ニュース 100ページ小冊子&4時間オーバーの実況DVD付き! 『別冊てれび ... - PR TIMES TGS×Xperiaでアスキー編集部がゲーム実況者とコスプレイヤーに ... - Yahoo!ニュース アクアプラスによる特別展示やゲーム実況者・はつめさんによる ... - Gamer 【開催直前!TGS参加のマーケター必見!】9/28開催 無料Web ... - PR TIMES VTuberなら知っておきたい「ゲーム配信の著作権」 ガイドラインと ... - ITmedia NEWS 『いきものさん』はいかに誕生したのか? プロデューサーに訊く ... - アニメーションビジネス・ジャーナル Coolish Musicが個人用防音室「OTODASU DEKA G」をTGS2023で ... - ASCII.jp ゲーム実況・配信者の影響でライトが人気 スパイス「ほりにし」も ... - Yahoo!ニュース ゲーム大会CRカップ、次回は「ポケモン」で開催か? プロ ... - Yahoo!ニュース ヤマハはNieR Automataコラボの実況用ミキサーと防音室が人気 ... - Yahoo!ニュース 子供たちに大人気! ゲーム実況者さなぴーがステージに登場 ... - 日経クロストレンド [TGS2023]壇上でディアブロス亜種を一発撃破! 茶々茶さんが ... - 4Gamer.net [TGS2023]“俺は全てを手に入れる”「鉄拳8」豪華賞品総取り ... - 4Gamer.net 神はサイコロを振らないがゲーム実況(音楽ナタリー) - Yahoo ... - Yahoo!ニュース 17LIVE、セガとのコラボイベント「龍が如く×17LIVE 新宿ビジョン ... - マイナビニュース SteelSeries初のアンバサダーに伊織もえ、OooDa、石塚朱莉が就任 石塚「ゲーム実況を始めたときの夢でした」 - Real Sound 「東京ゲームショウ2023」でゲーム実況グループ『三人称』との ... - PR TIMES 実況イベントに参加したゲーム実況者ら:時事ドットコム - 時事通信ニュース 遊ぶ楽しさ、SNSで拡散 「実況者」が存在感―東京ゲームショウ開幕 - 時事通信ニュース 文化放送、ゲーム実況者「三人称」メンバーのレギュラーラジオ番組 - AV Watch 狩野英孝がコムドットにゲーム実況の極意を伝授し、あむぎりを絶賛「視聴 ... - モデルプレス <雪平莉左>“美人すぎるラウンドガール”はホラーが苦手 ホラー ... - Yahoo!ニュース 【日本初 メタバースEC×ゲーム実況者という新しい試み ... - PR TIMES リアル農家さんの農機具解説も聞ける!『ファーミングシミュレーター 23 ... - Game*Spark ゲーム実況界隈で注目を集めるチラズアートによる新作ホラー ... - 電ファミニコゲーマー FIFINEの安価なゲーム実況向けサウンドデバイスが入荷、マイクなど - AKIBA PC Hotline! 人気配信ゲーム「Only Up!」が販売終了 原因は作者の“ストレス ... - ITmedia NEWS 個人勢VTuber赤見かるび、ポップアップストア開催 ゲーム実況界の ... - KAI-YOU “ネタバレ”ありゲーム実況で広告収入 男性に懲役2年、執行猶予5年 ... - ITmedia NEWS 同棲中の彼女は子持ちの既婚者だった…ゲーム実況者が悲痛な告白 - モデルプレス ゲーム実況者のアブが5カ月ぶりにYouTubeを更新 10月から活動再開 - モデルプレス ひろゆきが語る「人気ゲーム実況者が住んでいるところ ... - Yahoo!ニュース VTuberのゲーム実況のために作られたビジュアルノベルが配信開始 ... - Mogura VR [CEDEC 2023]ゲーム実況の歴史や価値,業界に与える影響とは ... - 4Gamer.net ゲーム実況に夢中推しはTOP4【高校生記者の日常】|高校生新聞 ... - 高校生新聞 声優・夏川椎菜『ピクミン4』始めました! ゲーム実況『夏川椎菜のGAMEISCOOL!』最新動画を公開 - ファミ通.com RODE、4K録画対応のゲーム実況・配信向けデバイス「Streamer X」 - AV Watch ゲーム実況グループ「日常組」とZOZOTOWNがコラボ ... - 株式会社ZOZO 国内のゲーム実況者単独では初!『YouTube Premium アフター ... - PR TIMES ゲーム実況が面白い声優を教えて!石川界人、花江夏樹、木村良平 ... - numan 人気ゲーム実況者クー(Queue)がゲームを飛び出し世界を旅する ... - PR TIMES 夏休みは、家に籠って動画漬け…!一気見したい人気VTuberゲーム ... - Yahoo!ニュース 「ゲーム実況」動画撮影のマストアイテム、キャプチャボード市場 ... - BCN+R ゲーム実況者「はうはる」、なりすましアカウントに警告 - モデルプレス ヒカキン、ゲーム実況チャンネル10周年記念にNintendo Switch100台を大盤振る舞い 名場面を振り返る - Real Sound 人気ゲーム実況グループ「メメントリ」の“切り抜きガイドライン”が ... - Yahoo!ニュース 「許諾のないゲーム実況・配信はすべて違法」 次の逮捕者を出さ ... - Yahoo!ニュース ゲーム実況者グループ『ドズル社』と『ファッションセンター ... - PR TIMES NHK初!? ゲーム実況者のラジオトーク番組。MCは三人称 - AV Watch 4K@60pパススルー対応キャプチャー&配信機器で明日から俺は ... - ASCII.jp 無料ACT人狼『SPY RUMBLE』正式リリース―ゲーム実況者「ドズル社 ... - Game*Spark 【たにしのゲーム実況×ヴィレッジヴァンガード】~コラボグッズ発売決定 ... - みんかぶ ゲーム実況者グループ『ドズル社』が夏を盛り上げるイベントや ... - PR TIMES プラグを繋いですぐにゲーム実況! ゲーム実況や動画配信に適した ... - GAME Watch カレー沢薫の時流漂流(253) ゲーム実況動画に初の逮捕者、ただし ... - マイナビニュース 「最初は“釣り”かと思った」 ゲーム実況者・布団ちゃんが語る“料理 ... - Yahoo!ニュース 栗山千明さん、実はゲーム実況好き!グッズを買うほどの推しの ... - Yahoo!ニュース 人気ゲーム実況者・ポッキー、愛犬の死を報告 動画から思い知らさ ... - Yahoo!ニュース 人気ゲーム実況者・ヒカックゲームズ、イギリスでスリ被害 カード ... - Yahoo!ニュース ゲーム実況者・布団ちゃん初のレシピ本『魔神の一皿』発売 簡単男 ... - Yahoo!ニュース ゲーム実況が「天職」 横で一緒に見て遊ぶ「感覚」大切に よしな ... - 下野新聞 ネタバレの「ゲーム実況」で初の逮捕者 若年層の「タイパ」重視を ... - 産経ニュース ガイドライン違反ゲーム実況者が逮捕 ADVゲームのエンディング ... - ITmedia NEWS 【iiTzTimmyとは?】:世界最強を目指し続ける天才ゲーム実況者 - Red Bull 小学生が好きなゲーム実況者、1位は4年連続で「HikakinGames」。スプラやポケモンを抜いた人気タイトルは?【ゲムトレ調べ】 - Web担当者Forum PS5®でゲーム実況をはじめよう! 顔出し配信や便利なカスタマイズ ... - PlayStation 「ネタバレ実況」ゲーム業界も賛否あり?なし?境目はどこに ... - 時事通信ニュース ゲーム実況者M.K.R、新規事業でトラブル「家も夢もお金も、すべて ... - KAI-YOU ゲーム実況者たちの“実写動画”がYouTubeで人気沸騰中のワケ レアエピソードと本音トークが視聴者を虜に - Real Sound “ゲーム実況”について激論が展開!?ガイドラインの在り方についても ... - Game*Spark ゲーム実況者バトル!DRAMA...|テレビ東京 イベント情報:テレビ ... - テレビ東京・BSテレ東 7ch(公式) 国税庁、異例の“ゲーム実況動画”公開 「声が良すぎる」など反響 - ITmedia NEWS ゲーム実況者の「TOP4」、リアルイベントで東京ドームに初進出 「LEVEL.5」から3年ぶり - Real Sound
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/102.html
移転しました。移転先…http //www.wikihouse.com/aviutl/
https://w.atwiki.jp/memo_game/pages/20.html
本体 aviutl110.zip 拡張プラグイン exedit92.zip http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ 入力プラグイン L-SMASH Works 出力プラグイン かんたんMP4 https //aviutl.info/directshow-reader/ https //sosakubiyori.com/aviutl-shortcutkey1/ 「ファイル」→「環境設定」→「ショートカットキーの設定」 PgUp PgDn で5フレームずつ 移動するフレーム数の設定方法 「ファイル」→「環境設定」→「システムの設定」 任意のフレーム数移動 「ファイル」→「環境設定」→「ショートカットキーの設定」 任意フレーム数次移動A GPUプラグイン GeforceならNVEncプラグイン RadeonならVCEプラグイン インテルHDならQSVプラグイン x264guieEx https //rigaya34589.blog.fc2.com/ [ファイル] [プラグイン出力] [拡張 NVEnc 出力] AviUtlのフィルタ処理をGPU使用で高速化 Boost プラグイン https //aviutl.techblog.jp/archives/aviutl_plugin_boost.html patch.aul https //scrapbox.io/ePi5131/patch.aul