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熔鉛のヴァッシュ・クリエイター C 火文明 (3) アウェイク・クリーチャー:マグマ・ストーム/リバイバー/クリエイティア 1000 ■スピードアタッカー ■リベレイト-バトルゾーンに自分のパワー3000以上のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする) ■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト5以下の火のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。 作者:123 サイクル DMSS-06のアウェイク・クリーチャーサイクル 《白金のアスト・クリエイター》 《水鋼のゴウシャ・クリエイター》 《白銀のシュリプト・クリエイター》 《熔鉛のヴァッシュ・クリエイター》 《緑鋼のキャプト・クリエイター》 収録 DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」 評価 名前 コメント
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仮置き
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職業テンプレ 概要 この職業の簡単な説明 ステ・スキル・育成プラン 主観でもいいのでステ振りや型の紹介など スキル スキルツリー <スキルツリー画像> 一覧 名前 最大Lv 性能 備考 ヒール 10 自身と対象のHPを回復。 スキル詳細 スキルA 説明文 スキルB 説明文 スキルC 説明文 狩場考察 転職~20Lv:下水 20Lv~25Lv:迷宮の森 25Lv~35Lv:沈没船、幽霊船、伊豆D 35Lv~45Lv ゴブリン村、ミョルミール山脈
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4916 レゴクリエイター・ミニ動物/Mini Animals シリーズ一覧>デザイナー&クリエイター レゴ (LEGO) クリエイター・ミニ動物 4916 外部リンク パーツ一覧(person) #4916ですよ。(菅笠雑記) #4916だけで作りますよ。(菅笠雑記)
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アクア・メディアクリエイター R 水 7 クリーチャー:リキッド・ピープル閃 5000 ■このクリーチャーが出た時墓地からコスト7以下の呪文を1枚選び唱えても良い唱えた呪文は山札の1番下に置く 作者:まちゃサラダ フレーバーテキスト なるほどね -アクア・メディアクリエイター 評価 名前 コメント
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■ゲーム概要 http //www.4gamer.net/games/051/G005144/20080805033/ 【Wii】 シムシティ クリエイター 紹介映像 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4578499 Wii シムシティ クリエイター http //www.nicovideo.jp/watch/sm3762911 ■2008/5/31 EA、Wii「ぼくとシムのまち キングダム」、「シムシティ クリエイター」を発表 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080531/mysims.htm ■2008/6/2 シリーズ最新作がWiiで登場 『シムシティ クリエイター』 http //www.famitsu.com/game/coming/1215417_1407.html EA「シムシティ クリエイター」プレゼンテーションで明かされたこと http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/02/news079.html Wiiリモコンで災害を操作! 『シムシティ クリエイター』発売 http //news.dengeki.com/elem/000/000/083/83886/ ■2008/8/5 「シムシティ クリエイター」オフィシャルサイトがリニューアル! http //japan.gamespot.com/wii/news/story/0,3800075348,20378393,00.htm 「シムシティ クリエイター」の公式サイトがリニューアル。プロモムービーを公開 http //www.4gamer.net/games/051/G005144/20080805033/ シムシティ クリエイター プロモーション映像 http //www.gyao.jp/sityou/catedetail/contents_id/cnt0067995/ シムシティ クリエイター スクリーンショット集 http //www.inside-games.jp/news/293/29369.html 【Wii】「シムシティ クリエイター」スクリーンショット15点 http //remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-4350.html
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魔術師エンゲージ・クリエイター UC 闇文明 (3) クリーチャー:ダークロード/リバイバー 3000 ■リバイブランチャー1-自分が呪文を唱えた時、自分の墓地にあるリバイバーを1枚、自分の山札に加えシャッフルしてもよい。そうした場合、次のRL能力を使う。 RL-相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 作者:123 関連 《ゲルスペル・クリエイター》 《白銀のリバイブ・クリエイター》 《白銀のインフェルノ・クリエイター》 《白銀のインフェルノ・ルーラー》 収録 DMSS-02 「新世界編 第二弾 異次元爆誕(ニュー・ディメンジョン)」 評価 テキスト修正しました。 -- 123 (2014-07-04 09 03 10) 名前 コメント
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登録日:2011/05/24(火) 21 45 11 更新日:2024/06/05 Wed 18 58 36NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Active Empress HENTAI シナリオライター スカトロ ドMホイホイ 京都市 京都府 原画家 聖少女 聖少女(せいしょうじょ) 日本のゲームクリエイター。京都府京都市出身。 元はActiveブランドに所属していたが、 解散後はEmpressブランドで実質的な中心人物として活動。 基本は原画家として活動する。作画はリアル系でグラマラスな絵柄。 近年では、萌え絵師が多い中でも人気のある数少ないリアル系絵師。 また、企画・シナリオも度々担当する珍しい人物。 最新作STARLESSに至っては総CG枚数2000枚以上、企画・原画・シナリオ・背景・CG監修をほぼ全て一人で行うという暴挙の様な快挙を成し遂げた。 つか、何処の同人だよ。 散々延期したのは仕方ないとも言えるが、それ以前に過労死しないのかが心配。 原画家って結構亡くなっている人多いから……。 そして、聖少女の手掛けた作品の最大の特徴、それは、 超ド級のHENTAIゲーム。 陵辱・スカトロは基本。 特に、スカは結構あるので無理なら絶対に受け付けられない。 他にも、 ケフィア掛けご飯を食べさせられる 一度出したケフィアを無理矢理チ○ポに戻す チ○ポに小便かける といった、数あるエロゲーの中でもマニアックなプレイ満載。 当然ながら合わないと自家発電無理などころか下手すれば吐くとか。 しかし、合う人にはとことん合う実用性抜群の抜きゲー。 曰く、文字通り死ぬまでオカズに使えるらしい。 自分がアブノーマルな性癖を持っていると自覚がある人は、是非チャレンジしてみては? 試しに、最新作の体験版を落とすのが一番。 後、ドM達からも絶賛されている。 作品リスト ◆Active ○麻雀幻想曲シリーズ ○GUN BLAZE ○Angel halo ○HEARTWORK ○Bible Black ○DISCIPLINE ◆Empress ○CLEAVAGE ○STARLESS 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 右向きしか描かなかった(描けなかった?)初期の頃の絵柄が好きだったわ -- 名無しさん (2014-04-05 23 25 35) 肉感的でいいよね -- 名無しさん (2014-04-05 23 43 24) DISCIPLINEのおかげでドMに目覚めました -- 名無しさん (2014-06-05 15 42 37) 名前 コメント
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気分だけでも味わいなさい^^ ※アイテムが増えるわけではないので注意! AVABOX1 AVABOX2 AVABOX3 AVABOX4 AVABOX5 AVABOX6 AVABOX7
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295 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa67-i28/)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 00 22 37.90 ID CF/Br7nMa こじらせたことでTRPGでは袂を分かった友人の事 PLの要望とか丸無視で独善的なシナリオをやったり シナリオの主役がNPCだったりという事を繰り返して 改善要求に対して 「クリエイターってのは読者や視聴者の意見に媚びちゃいけないんだよ」 「俺はプレイヤーのために話を作ってるんじゃない。それはやるべきではないんだよ」 こんな発言を、それこそ「キリッ」とか付きそうなくらい繰り返してたんで そりゃまぁ呆れられますわな 296 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-RK9q)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 01 03 09.73 ID NfQmd6zl0 [1/2] 295 イタタタタな奴だな クリエイターを名乗るならPLにおんぶにだっこされてないで 一人で何か作ってみろってのな 297 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 034a-GGaX)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 01 11 31.49 ID 678GAL+s0 [1/2] いや、クリエイターなのは良いんだが、 「それが一緒に遊ぶ友達としてどうなのか」 を考えられなくなってる所が問題でヤバイ 298 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-Rp/E)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 01 30 44.32 ID EsVYFYJ5a TRPGやボードゲームで友達をなくした、とかは有名人が言ったとしても武勇伝ではないからな!! 299 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf5b-Taza)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 03 00 55.78 ID nA5sZyXL0 295 少なくともTRPGというのは「GMとPLで作る作品」であって、GM一人で作る作品だと言うなら小説を書けとしか。典型的な吟遊思考ですね…乙です というか客の受けを狙わない時点でクリエイターとしてはアウトだろう。誰も良い評価をしないからな そんなのでも生きれる奴ってのは「俺が評価の基準」レベルぐらいだ 300 名前:ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd1f-8MYw)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 06 38 10.26 ID MvhvNhe9d [1/2] 295乙 「あなたの強みは顧客の求めるものでなければいけません」 という基本すらわからんのか… 309 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-uPXs)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 12 23 41.62 ID 6DliBmhcd 295 乙。漫画や小説なら多数からウケてれば少数の意見はいちいち聞いてられないってのはあるけどTRPGの場合同卓したPLの過半数から不満が出てたらヤバいだろ 極端な話、一人不満が残ったらセッション失敗だから報告の困みたいに自分の楽しみだけ追及するスタイルはリスキーすぎる そもそも要望に応えるのは媚びるとは言わん 自分の楽しめる範囲で相手も楽しめるようなセッション目指すのがTRPGだろ 310 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf4f-3qL8)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 12 56 16.52 ID Aql6xLsn0 遊びではなく創作活動したいのなら御独りでどうぞ だな 313 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-RK9q)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 14 37 25.10 ID NfQmd6zl0 [2/2] 生前売れたゴッホの絵はたった1枚でした、みたいなエピソードを授業で聞いて 「そうか、プレイヤーから不評なほど実は素晴らしいセッションなんだ!」 とか思い込んだ説 314 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ff27-qL02)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 14 50 32.98 ID aDPm9TpT0 生きてる間は評価されないし死んで時代が変わっても評価されるとは限らないってのを覚悟してから思い込むべき 315 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f7b-3J89)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 14 56 56.64 ID a9KkGmKw0 295 これ要するに「自分のやりたいことしかやる気ないから」って言ってるだけだからなぁ 「他者と遊ぶ」意識がないなら他PLを巻き込むなって話だ クリエイターだって見てもらう相手の意識を一切考慮しない、他者を愉しませるエンターティメント性を持たせられないなら 只の自己満足でしかないしな 中学生なら一時罹患する麻疹みたいなもんで可愛いがこれを結論にしちゃってるならいろんな意味で終わってる 316 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a37b-aDhR)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 23 13 22.44 ID vGCyopkC0 [1/2] 「クリエイターってのは読者や視聴者の意見に媚びちゃいけないんだよ」 クリエーターというかアーティストの事じゃね? 実績と呼べるものが何一つ達成できてない人の発言だよな 317 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 034a-GGaX)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 23 31 12.12 ID 678GAL+s0 [2/2] いや、実績が無かろうが別にそれでいいんだよ ただ誰も一緒に遊ぼうとしなくなるだけで 彼がしたいのは誰にも左右されない芸術、皆がしに来てるのは全員でやるTRPG 318 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a37b-aDhR)[sage] 投稿日:2017/01/25(水) 23 47 53.31 ID vGCyopkC0 [2/2] 317 実績と呼べるものが~自虐の意味で言ってた 代償行動くさいなと 319 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf3c-7bZx)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 03 33 22.43 ID 7EHlozX30 TRPGの場合の媚びる対象って誰になるんだろうな PLはただ受け取るだけの視聴者じゃなく製作サイドみたいなもんだし。 320 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e7b-k1qt)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 05 23 37.52 ID /0J/e1BG0 [1/2] 困ほど「卓に着いた場の全員で楽しむ・愉しませる」っていう双方向のクリエイト作業であることを理解しないって話だな 321 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 227c-XYXB)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 08 38 42.04 ID dcOM+9G10 319 正常な感覚ならプレイ風景を見たりリプレイを読む観客って事になるんだろうけど、 この困GMはPLが楽しめるセッションにする事が何かに媚びてると勘違いしたっぽいね 322 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e7b-k1qt)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 09 42 02.71 ID /0J/e1BG0 [2/2] こういうの勘違いすると過去報告の「GMは自動販売機じゃない」発言みたいのが出てくるんだろうな 323 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd42-pTUJ)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 10 10 59.16 ID nYMEYZUFd [1/2] クリエイター発言が建前なのか本気で勘違いしてるのかわからんが「媚びない」と「一人よがり」または「嫌がられることを続ける」はちがうよなあ 324 名前:ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd62-T3y8)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 12 08 52.76 ID 0+on61Ydd (自分がルールミスしても)引かぬ!(プレイヤーに)媚びぬ!(プレイヤーが離れていっても)省みぬ! 325 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ce24-Sayn)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 12 10 06.84 ID N9DnZxCE0 足をナイフで刺されてしまえw 326 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd42-pTUJ)[sage] 投稿日:2017/01/26(木) 12 38 42.05 ID nYMEYZUFd [2/2] 「引かぬ!媚びぬ!省みぬ!」きくたけがふぃあ通でGMの心得としてたな 無論「(他は良いけど)省みろよ!」とツッコまれると言うオチだったが まあ「ルールミスかも知れないが今回はこれでいく」程度の「引かぬ!」ならアリか スレ446