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名前:Gaspard(ガスパール) 通称:Gaspard、ガスパール、ガス 声の特徴: タグ:ガチ歌い 男性部員 update 2010-02-11 07 01 17 (Thu) 作品の特徴・傾向 シド、UVERworld、BUMP OF CHICKENなどボカロ曲もロック調の曲を歌うことが多い。 人物・その他の特徴 オケ音源作ったりもしている→木苺*+ちのりコラボ「BLOODY★BERRY」の投稿で。 声投稿リスト 注意事項→ 声投稿リストには「リンク切れも含む」 を参照 ※確認・更新日時:2010-02-11 http //koebu.com/user/gaspard/koe 2009-08-18 嘘/シド (03 29) 2009-08-14 Rush/UVERworld (03 24) 2009-08-31 グレア/ボカロ曲-鏡音リン@バルP (03 49) 2009-08-05 儚くも永久のカナシ/UVERworld (04 09) 2009-07-19 sailing day/BUMP OF CHICKEN (04 02) 2009-07-21 天体観測/BUMP OF CHICKEN (04 18) 2009-09-24 Colors of the Heart/UVERworld (03 58) 2009-08-26 Shining ray/Janne Da Arc (04 03) 2009-07-29 乗車権/BUMP OF CHICKEN (02 57) 2009-08-10 Fire◎Flower/ボカロ曲-鏡音レン@halyosy (04 21) 2009-07-26 the Fourth Avenue Cafe/L'Arc~en~Ciel@るろうに剣心 (05 03) 2009-10-05 天樂/ボカロ曲-鏡音リン@ゆうゆ (04 35) 2009-07-01 車輪の唄/BUMP OF CHICKEN (04 28) 2009-05-24 人生は入れ子人形/SoundHorizon (07 19) 2009-06-21 ONE DROP/KAT-TUN (03 37) 2009-06-29 WORLD END/FLOW@コードギアス (03 50) 2009-05-23 涙の温度/シド (05 18) 2009-06-14 the WORLD/ナイトメア (03 48) 2009-10-28 D-tecnoLife(Album ver.)/UVERworld (04 24) 2009-06-18 恋愛疾患/ボカロ曲-巡音ルカ@ (04 03) 2009-06-14 IMITATION BLACK/ボカロ曲-VanaN'Ice(神威がくぽ KAITO 鏡音レン)@natsuP(SCL Project) (03 44) 2009-05-20 モノクロのキス/シド (04 00) 2009-05-27 蜜指/シド (03 20) 2009-06-09 妄想日記/シド (03 51) 2009-07-01 TIME GOES BY/VAMPS (04 10) 2009-07-07 星屑ユートピア/ボカロ曲-巡音ルカ@otetsu (04 22) 2009-05-29 この子の七つのお祝いに/あさき (05 44) 2009-06-04 ハナビラ/シド (05 06) 2009-12-12 初めての恋が終わるとき<男性ver>/ボカロ曲-初音ミク@supercell(ryo) KAITO (05 12) 2010-01-30 極楽鳥-bird of paradise-/ボカロ曲-鏡音リン@ゆうゆ (04 06) 関連投稿(コラボ投稿など、別の部員の投稿になっているもの) 倉持&Gaspard2009-10-07 恋人に射ち堕とされた日/Sound Horizon (05 13) 2009-07-19 IMITATION BLACK/ボカロ曲-VanaN'Ice(神威がくぽ KAITO 鏡音レン)@natsuP(SCL Project) (03 44) 倉持-カイト&レン Gaspard-がくぽ とんこつ醤油ラーメン 倉持(とんこつスープ)、Gaspard(醤油スープ)、ケータ(麺)2009-08-17 IMITATION BLACK/ボカロ曲-VanaN'Ice(神威がくぽ KAITO 鏡音レン)@natsuP(SCL Project) がくぽ:倉持、KAITO:Gaspard、レン:ケータ MIX:ケータ Gaspard&ゆーひ2009-09-08 magnet/ボカロ曲-初音ミク・巡音ルカ@流星P (04 04) ルカ ゆーひ ミク Gaspard Gasrinco Gaspard&ありんこ2009-09-15 びんかんサラリーマンのうた (02 51) MOGUMOGU Gaspard&木苺*2009-12-17 moment/@アニソン ガンダムSEED (04 12) 合唱2009-08-10 替え歌「Japaneseこえ部No.1」Japanese Ninja No.1/デP 参加:10人。Gaspard、デヘラ、たいとん、レタス、狼少年、さくらひ、葵、みやけゆい、倉持、あい 2009-12-31 未来への咆哮 JAMProject (04 43)合唱:いちゃひで 奥山やかん Gaspard かなお 輝壱 木苺* キグマ ケータ 笹桐ゆうま 月夜桜 ハヤブサ ましろん ※歌い手の情報は「 歌い手まとめwiki掲載基準 」で「掲載可能」としているもののみ掲載して下さい。 編集業務連絡 名前 コメント
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トップ→装備→弓→弓/強化あり(属性弓、ドロップ以外)→ウィングボウ ウィングボウ ATK:120~130~135 スロット:? ASPD+10% 風属性 ☆シュツルム Lv80(風の洞穴:BOSS) 遊んで貯めるポイントサイト - Warau.JP
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旧時代の蛮族が愛用したと言われる片手剣。 攻撃:115 重量:220 武器Lv:3 装備:ノービス系 剣士系 商人系 シーフ系 効果: STR+5 CRI+10 DEF-5 ASPD-
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シーゼリー 基本ステータス HP-200 SP-25 ATK-59 MATK-24 HIT-16 Cri-4 DEF-18 MDEF-3 Flee-16 ASPD-142 初期スキル 緊急回避 フリートムーブ カプリス 進化後 姿- ホムンクルス考察(シーゼリー)? ホムンクルス一覧へ
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インフェルノ 基本ステータス HP-250 SP-20 ATK-11 MATK-84 HIT-11 Cri-4 DEF-12 MDEF-7 Flee-11 ASPD-136 初期スキル フリートムーブ カプリス 進化後 姿-カホ ホムンクルス考察(インフェルノ)? ホムンクルス一覧へ
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アールマティ 基本ステータス HP-200 SP-25 ATK-32 MATK-24 HIT-16 Cri-4 DEF-18 MDEF-3 Flee-16 ASPD-142 初期スキル 治癒の手助け 進化後 姿-アールマティ ホムンクルス考察(アールマティ)? ホムンクルス一覧へ
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ゲームの本編であるストーリーを攻略します。 聖輦船を手に入れてから ~ エンディングまで + 聖輦船入手から ~ こうまかん まで 聖輦船入手から ~ こうまかん まで しんきろうのもり 最奥の屋敷にいる「ゆかり」に話しかけるとイベントが発生。 「アリス」が離脱、「れいむ」が攫われてしまう。 アリス離脱のイベントの時にアリスを先頭にしておくと、アリスが2人になったりする。 アリスはしばらくの間戻ってこないため、いい装備を持たせている場合は外しておいた方がいい。 戦力に不安がある場合は先にゆきのむら(しんきろうのもりの東にある)へ行き、アクセサリーを買っておくと良い。 チャンピオンベルト(HP+100)、せんりがんのめがね(HIT+20)がお勧め。 武器と防具はここで無理して買う必要はない。 この時点ではゆきのむら付近の敵は非常に強い。運が悪く敵が出現したらAGI型にけむりだまを使わせて逃げておこう。 かっぱのたに 以前「にとり」が加入した場所から先に行くと渦巻きがあるので調べることで妖怪の山へ侵入できる。 ここから先へ行くとイベントクリアまで「テレポーター」で戻ることができず、セーブができない状態でボス戦にもなる。 しっかりと準備してから突入しよう。 渦巻きの先 ※イベントクリア後二度と来れないのでアイテムのとり忘れに注意。 中へ進入した先の建物内に「れいむ」が捕らわれているが2Fにある「かぎ」がないと救出できない。 てんし「このままながめているのもいいか」 ただし「かぎ」を持っている状態でれいむに話しかけるとボス戦に突入することになる。 雑魚は無属性が多く、不死属性も居る。威力の高い物理攻撃が殆ど。 強MOBは茶色の機械兵系まどうギア、遠距離物理攻撃を行ってくるので後衛は注意、物理防御が高く魔法防御が低い。 + [BOSS情報] [BOSS情報] 弱単体物理攻撃と強単体物理攻撃を行う。 攻撃力が高く、防御面が強い「てんし」ですら一撃で瀕死に追い込まれてしまうこともある。 「びゃくれん」抜き、またはまったく鍛えてない場合は、倒された先から「はんごんふ」などで復活しながら戦うことになる。 物理防御が低めで魔法防御も低い。水属性が弱点なため、にとりが魔法型だと簡単に倒せる。 例として物理攻撃では、Lv27にとり ATK85 ASPD4 で199~254ダメージ。魔法攻撃では、Lv30 MATK68 L0デスレーザーで77~94ダメージ。 フルコンタクトありだと魔法型にとりのメイルシュトロームで1500~1700、よみのはどうで1000前後のダメージが通る。 ボスを倒すことで「れいむ」がパーテイに復帰する。 「れいむ」加入後は3Fの先に進めるようになるので建物から脱出する。 4Fにはセーブポイントがあり、その上の壷で回復することができる。 この先にもボスがいるためレベルに不安があるならここで鍛えよう。 ウォールエンカウントをONにして、敵はひのとりやメイルシュトロームで倒す事で簡単に経験値を稼ぐ事ができる。 加入したばかりのびゃくれんや育成が遅れているキャラはここで足並みを揃えておくといい。 4Fから外に出てさらに神社がある場所から外に出ようとするとボス戦になる。 + [BOSS情報] [BOSS情報] 単体物理攻撃・全体物理攻撃・遠距離単体物理攻撃を行う。 それ程威力は高くないが、単体遠距離は後衛が喰らうとひとたまりも無いので、HP嵩上げやシールド付与で対処しよう。 物理防御・魔法防御ともに高めでダメージが通りにくい。風属性で弱点は「地」属性。 「アリス」が居ないので「てんし」のINTでも育てていないと魔法攻撃では弱点を狙い難い。 回避能力が高く、必中ではない攻撃は外れやすい。「スナイパーアイ」や「せんりがんのめがね」でHITを上げておくと安定する。 HIT80でも通常攻撃が全部ヒットする事が少ないため、DEXに振ってないキャラはせんりがんのめがねが2個必要かも。 Lv28にとり ATK76 ASPD4 で82~104ダメージ。魔法攻撃では、Lv32 MATK68 L0デスレーザーで48~63ダメージ。 物理で強化ありならATK90・ASPD7のキャラにサイズミックウェポン+エンチャントブレイドで6HITで500ダメージ前後。 魔法ではフルコンタクトありで、ひのとり・よみのはどうでも500~600前後。 ボスを倒して脱出し「こうまかん」へ + アイテム情報 アイテム情報 「れいむ」が捕らわれている建物・2F サイコダガー かぎ (イベントアイテム) 3F シェイドガード ストーンガード ミラーシールド ぼくさつバット ほのおのゆみ 4F あおのソーマ あおのソーマ こうまかん 「レミリア」に話しかけて「しちしとう」を手に入れるために「はくれいじんじゃ」に向かうことに。 + はくれいじんじゃ ~ こうまかん まで はくれいじんじゃ ~ こうまかん まで はくれいじんじゃ 神社内で「しちしとう」を入手 「エクスカリバー」、「ミストルティン」を封印を解きにいく 「しちしとう」は「れいむ」専用の装備で「ATK + 77」「MATK + 77」と破格の性能を持つ。 エクスカリバーのしんでん 最奥の「エクスカリバー」を調べて「エクスカリバー」を入手する。 封印はどちらから解いてもいいが、強力な武器でもあるためすぐに手に入るこちらを先にした方が楽。 また、既に「ミストルティン」の封印を解いているなら「ふういんのむら」が出現する。 ちれいでんへのみち ~ ニブルヘイムへのみち ちれいでんから「ニブルヘイム」へ向かう。 「ニブルヘイムへのみち」には何も無い。 ニブルヘイム セーブポイント、宿屋、装備品とアイテムショップと必要なものは揃っている。 売られている装備品も新しくなっている。 ただ、すぐにふういんのむらで上位の装備品が販売される。ここでは極力買わずに進めて貯金した方がいい。 特に武器はイベントで最強クラスのものが手に入るため、買わないほうがいいだろう。 「ヘル」に話しかけて、北の谷の城にいる「死の王」を名乗る者が 「ミストルティン」を封印したを部屋の鍵を盗んだため倒して欲しいと頼まれる。 ニブルヘイム・北の谷 ~ 北の谷の城 強MOBは可愛らしい少女の姿をした「デスロリ」。 通常攻撃でシールド付与DEF11 VIT6の「れいむ」に865ダメージ与えてくる程度の攻撃力。 不死属性で聖耐性と念耐性が低いのでそこを攻めるか、ファントムスラスト等で沈めよう。上策は「けむりだま」で逃亡だ。 最奥にいる「死の王」と戦う。 + BOSS情報 BOSS情報 死の王を名乗るだけあり「そくし」効果がある技を使ってくる。 弱・中・強単体物理攻撃と単体即死攻撃を行ってくる。 攻撃力は高くはなく、シールド付与を使えば回復に苦慮する事は無いだろう。 物理防御が高く魔法防御は低い、不死属性で火・聖・念耐性が低い。ホーリー・サイキックウェーブ・ひのとりで攻めよう。 「そくし」防止効果のある「ライフガード」などは普通に進めた場合はこの時点ではまだ手に入らないため、 「はんごんふ」を大量に持って挑むことになる。 時間をかければかけるほど即死を受ける確率は上がるので、弱点をついてさっさと倒してしまいたい。 例として物理攻撃では、Lv30にとり ATK91 ASPD4 で27~38ダメージ。 魔法攻撃では、Lv34 MATK104 L0ソウルマスタリー L0ソウルストライクで154~194ダメージ。 フルコンタクトありならMATK133のひのとりLv10で1700~2000ダメージ、MATK124のホーリーLv0で1000ダメージ程度。 ちなみに寄り道して「だいひょうが」で探索できる箇所に全状態異常に耐性の付く「ファイナルガード」、 「パンデモニウム」の最初のエリアの宝箱に「ライフガード」を取ることができこれで対策は可能。 とはいえこの時点ではどちらも敵は強く、割に合わないかもしれない。 もしその二つを余裕で取りにいけるのならこのボスはそれほど苦戦する相手では無くなっているだろう。 「死の王」を倒し「ふういんのかぎ」を入手 + アイテム情報 アイテム情報 北の谷の城・1F しろのソーマ あおのソーマ インフィニティロッド 2F くろのよげんしょ はやてのゆみ ゲイボルグ 3F ニブルヘイム 「ヘル」に話しかけて 「くろのかけら」を入手(これがないと「パンデモニウム」の奥に行けない) 同時に「ニブルヘイム ~ ニブルヘイムへのみち (ちれいでん前)」の転送魔方陣が使用可能になる。 忘れずに「ヘル」のいる部屋の前の鍵のかかっていた部屋にある「ミストルティン」を借りていく。 また、既に「エクスカリバー」の封印を解いているなら「ふういんのむら」が出現する。 ふういんの村では店売りでの最強装備や全状態異常を防ぐファイナルガードが売っているので寄り道しておきたい。 こうまかん 「エクスカリバー」、「ミストルティン」両方を入手した状態で「レミリア」に話しかけると 「アリス」の様子を見にいくために「アリスのやかた」へ向かうことになる + アリスのやかた ~ こうまかん まで アリスのやかた ~ こうまかん まで アリスのやかた 「アリスのやかた」へ行くとアリスの置き手紙と「まかい」への転送魔方陣がある 転送魔方陣から「まかい」に向かう まかい ※イベントクリア後二度と来ることができないのでアイテムのとり忘れに注意。 B6F、B10Fにセーブポイントがある。 B5Fで「アリス」がパーティに復帰する。 B10Fの奥の部屋でBOSS戦がある。 このあたりから敵が強くなってきて、200~300ダメージ受けるのが珍しい事ではなくなる。 HPや防御も高くなり、先制して攻撃される前に倒すのが難しい。 AGI型だと物理攻撃を回避できずに死亡する事も多い。はんごんふやけむりだまは限界まで買っておこう AGI型のメイリンがいる場合はディフェンダーを使わせておくと安全に進められる。 攻撃役はエクスカリバー、ミストルティンを装備できるキャラを出しておきたい。 強MOBは宝箱に潜んでいたりもするイエロードラゴン。HPが高くしぶとい。 物理・魔法両方の風属性の全体攻撃を多用するので倒すのならディフェンダー、ふうまけっかいが欲しい。 ふういんのむらでかぜのリングを全員分買っておけば雑魚になるが、このためだけに買うかというと・・・ ただし、パンデモニウムに挑むつもりならあっても損はない。 弱点は土属性。AGI型のてんしならミストルティンを装備させてグラウンドアタックが効果的。 宝箱に3回も潜んでいるグレーターデーモンは頻繁に全体にのろいをしかけてくる。 ふういんのむらでファイナルガードを買っている場合はアタッカーに装備させておこう。 闇属性?なため、ホーリー以外の魔法は効果が薄い。物理攻撃中心で攻めた方がいいだろう。 同じく宝箱に3回潜んでいるスカルドラゴンは弱点の多い不死属性。火・念・聖属性の攻撃をぶつければ楽に倒せる。 最後の宝箱に潜んでいるブルードラゴンは見た目どおりにイエロードラゴンの水属性版。 ゆうかが育っていれば、トルネードアタックやダブルスパークで大ダメージを与えられる。 + BOSS情報 BOSS情報 パチュリー こあくま 魔導書に操られたパチュリーとこあくまと戦うことになる。 「パチュリー」は毒属性全体毒物理攻撃・全体呪い攻撃・聖属性魔法攻撃・水属性全体凍結魔法攻撃・単体石化攻撃 と主に状態異常系を、 「こあくま」は無属性全体魔法攻撃「メテオ」を主として、無属性単体魔法攻撃・単体物理攻撃・単体即死攻撃などを使ってくる。 「メテオ」を連発する危険性もあるので、状態異常耐性が整っているなら「こあくま」はすぐに倒してしまいたい。使用頻度が高いので「フレア」よりも覚え易そうに感じるが覚えられない。 フレアはINTを振っていないキャラだと400~450ダメージ。ほぼ即死ダメージなのでふうまけっかいは必須になる。 しかしそれよりも厄介なのが全体に呪いや凍結、毒を与えてくる「パチュリー」。 呪いはアイテムや「れいむ」、「びゃくれん」で解呪。毒は「ワイドヒール」を掛けつつアイテムやスキルで回復させると良い。 しかし凍結だけはどうにもならず、回復役が凍結している間に「メテオ」や「フレア」でそのままハメ殺しに遭う危険性も。 せめて回復役には凍結を防ぐ「アイスガード」を付けたいが数が少なく焼け石に水。 ここで手に入る「リボン」や、多少値が張るが事前に「ふういんのむら」を探し出して「ファイナルガード」を購入装備すると良い。 幸い「パチュリー」は「小悪魔」よりHPが低いので、凍結魔法が飛んでくる前に「ファントムスラスト」などの大火力をぶつけて倒そう。 飛んできたらリセットするのも手。「パチュリー」さえ倒せば状態異常で肝を潰す事は無くなる。 後はの「ディフェンダー」と「ワイドヒール」をしっかり掛けておけば勝てるが、時折即死単体魔法が飛んでくるので注意。 両者とも物理防御が低く、魔法防御が高い。闇属性で聖属性が弱点。「こあくま」は回避率が高め。 物理で攻めた方が早いので、後衛もしゅりけん装備のさくや、銃や槍装備キャラでパワーやオーラを付与して攻撃しよう。 例として、物理攻撃では Lv37メイリン ATK140 ASPD5 で324~434ダメージ。 魔法攻撃では、Lv36びゃくれん MATK120 L0マジックマスタリー L10ホーリーで470~509ダメージ。 ウォークライ、アドレナリンラッシュで強化した通常攻撃ならATK161、ASPD7で800~1200ダメージほど与えられる。 BOSSを倒すと「アリス」が「アグニシャイン」と「フレア」を習得する。 + アイテム情報 アイテム情報 1F サイコソード(グレーターデーモンと戦闘) きくいちもんじ(スカルドラゴンと戦闘:弱点「聖」) B1F メビウスシールド メビウスコート メビウスクロス メビウスレット B3F・一番左 しゅりけん(グレーターデーモンと戦闘) B3F・一番右 フリーズガード きょうきのポーション イグドラシラルのみ イグドラシラルのみ B4F けっかいふ B7F イグドラシラルのみ イグドラシラルのみ ブラッディアクス(スカルドラゴンと戦闘:弱点「聖」) ミーティアライト(グレーターデーモンと戦闘) B8F マッドカクテル マッドカクテル B9F リボン(イエロードラゴンと戦闘 弱点「地」) パイルバンカー(ブルードラゴンと戦闘 :弱点「風」) こうまかん レミリアと話すと、「てんし」が「てんかい」に戻って「ひそうのつるぎ」を取りに行きたいというので 「てんかい」へ向かうことに。 + てんかいへのみち ~ こうまかん まで てんかいへのみち ~ こうまかん まで てんかいへのみち 「てんかいへのみち」の封印が破られているので、転送魔方陣から「てんかい」へ てんかい 「てんかい」へたどり着くとモンスターに襲われており、BOSSと戦うことになる。 + [BOSS情報] BOSS扱いではあるが、この時点ではすでにザコ敵なのですぐに片付けよう。 ここまで「てんし」を育てているなら一騎打ちだったとしても余裕で勝てるだろう。 BOSSを倒したあと、「ひそうのつるぎ」を譲り受ける。 「ひそうのつるぎ」は「てんし」専用の「両手剣」で「ATK + 127」という最強の攻撃力を持つ。 「盾」を装備させないなら彼女の武器はこれで即決だろう。 こうまかん 「レミリア」に話しかけて、モンスターが言っていた「たいさいせいくん」を探すことになる。 ゆきのむら 位置としては、「みなみのむら」を聖輦船で西に行った先にある島にある 店売りの装備は「ふういんのむら」で買い物済みなら買い換える必要はほぼない。 「きりさめまほうてん」ではHPを500回復する「しろのソーマ」が売られている。 他のソーマは欲しいときは宿屋の道具屋は売られてる。 だいひょうが 入ってすぐ「レティ」いるので話しかけることでようやく仲間になる。 しかしここの相手は「水」属性ばかりなため「水」属性攻撃ばかりの彼女は活躍できない。 敵は雪の村周辺に出現するモンスターと同じだが違うのはブリザードフライが出現する事。全体の凍結魔法を放ってくるうえ複数で 出現する場合もあるので雪の村の人が言ってたように逃げた方が良い。同時に即死攻撃を行うスノーラビットにも注意。 どちらもHPはそれほど高くないので何かされる前に倒してしまおう。 強MOBはブルードラゴン。全体攻撃のアイスブレスが強力で、幽々子が即死する威力。 戦うなら大火力で押し切るか、ワイドヒールで回復させながら戦おう。アイスブレスで全滅するor余裕が無い時は素直に逃げた方が賢い。 途中、猛吹雪が吹いているところがあり緋想の剣を取得しておかないと先に進めない。奥まで進むとBOSS戦になる。全5フロア。 + [BOSS情報] 地属性全体物理攻撃・地属性全体スタン物理攻撃・地属性全体魔法攻撃を行う。 じしんなど「地」属性の攻撃をしてくるので「だいちのリング」などで対策しておきたい。 高い物理防御、低い魔法防御、地属性で有効弱点は火。もこうのひのとりが極めて有効。 「はっけい」はそこそこ有効だが「ラッシュ」付与しても「ファントムスラスト」には劣る。 ファイアウェポン+クリティカルも有効なため、さくやをメイン火力にするのも良い。 例として、物理攻撃では Lv39メイリン ATK140 ASPD5 で203~235ダメージ。 ATK177・ASPD9のさくやにファイアウェポン、パワー・オーラ・バーサク付与+クリティカルで4000ダメージ程度。 魔法攻撃では、Lv37びゃくれん MATK121 L0マジックマスタリー L10ホーリーで466~660ダメージ。 フルコンタクトありのMATK170・ひのとりLv10で3000ダメージ程度。 BOSS倒して「こうまかん」へ + アイテム情報 アイテム情報 あおのソーマ ファイナルガード フォースガントレット モッキンのマフラー あおのソーマ エリクシャー エリクシャー こうまかん 「レミリア」に話しかけて、いよいよ「かみ」の本拠地に乗り込むことになる。 また「グングニール」を譲ってもらえる。 + フェイスタワー ~ ラストバトル まで フェイスタワー ~ ラストバトル まで かっぱのたに 北側のいままで追い返されてた箇所から、「フェイスタワー」に行くことができる。 フェイスタワー 「フェイスタワー」はボスが5人もいるため長丁場になる。 そのため「けむりだま」で無用な戦闘は極力避けたい。 また危険だと感じたらすぐ脱出できるように「テレポーター」も忘れずに。 倒したBOSSは復活したりしないので、じっくりと攻略していこう。 強MOB?のガルーダが使うヴォーテックスは全体に400~500程度のダメージと一発で全滅しかねない威力。 HPも高く、速攻をしかけるのも難しいため、こいつが出たらけむりだまを使って逃げた方がいいだろう。 雑魚敵も攻撃力が高く、AGI型が回避できないとHPの高いメイリンですら即死したりする。 ボスは 3F、4F、6F、8Fの階段前におり話しかけると戦闘になる、そして9Fには「かみ」が控えている。 2Fにいるリグル達とは戦わない。 + BOSS情報 BOSS情報 3Fボス・もみじ 前回戦った時同様の戦法を取ってくる。 単体物理攻撃・全体物理攻撃・遠距離単体物理攻撃 「かぜのリング」を二つ装備させた風属性の「ゆうか」と、同じDFE&VITに調整した水属性の「にとり」で検証したところ、 実は「かまいたち」と「しんくうぎり」は無属性と判明、無属性通常攻撃も含め安定したダメージを与えてくる。 高い回避率、高い物理防御、そこそこの魔法防御、風属性で地耐性が低い。 魔法などの必中スキルで攻めるか、CRIを高めてオーラやラッシュを付与しクリティカルを狙おう。 回避率はHIT53で稀に中り、HIT143で安定して命中させられる程度。 例として、物理攻撃では Lv38てんし ATK172 L0じしん で193~207ダメージ。(ATK200%) ATK177・ASPD9のさくやにサイズミックウェポン、パワー、バーサク、オーラ+クリティカルで2000前後のダメージ。 魔法攻撃では、L35アリス MATK134 L10マジックマスタリー L0アースグレイブ で190~211ダメージ。(MATK120%) フルコンタクトありのMATK154・よみのはどうLv10で600程度。 4Fボス・すいか やはり前回と同じ戦法で攻めてくる。 破壊力も相変わらずなので「シールド」は張っておきたい。 一撃で倒されることもあるので、倒された先から復活させる戦法を取れるように復活手段は万全にしたい。 AGI型が前衛ならモッキンのマフラーを装備させてクイック状態にしておけば回避に期待できるため楽になる。 物理防御が非常に高く、魔法防御は低い。水属性が弱点なので魔法型のにとりやレティを出しておくと良い。 物理攻撃だとはっけいのあるメイリン、クリティカルが期待できるさくやに水付与がお勧め。 VITを無視できる攻撃がない場合はよほど高STRに高倍率スキルがない限りはほとんどダメージが通らない。 例として物理攻撃だとATK177・ASPD9のさくやにパワー、オーラ、アイスウェポン+クリティカルで2900ダメージ。 魔法攻撃だとフルコンタクトありでMATK126のメイルシュトロームLv10で2300ダメージ。 MATK154のフロストノヴァLv0で900程度のダメージ。 6Fボス・ゆうぎ 地属性全体物理攻撃を行う。 暫定 「だいちのリング」を装備するか、地・火属性のメンバーなら苦も無く凌げるだろう。 速くはないので「シールド」を付与しておけば、より安定する。 すいか同様に通常攻撃はAGI型前衛ならモッキンのマフラー装備+クイック状態で回避できる。 高い物理防御、低い回避率と魔法防御。じしんを使うのに火属性という罠?で水属性が弱点。 防御面はすいかとほぼ同じなので、すいかに攻撃を通す事ができていればダメージを与えるのは難しくない。 防御力が非常に高く、普通の攻撃ではほとんど1ダメージ。水付与やブリザードアタックで多少は通るくらい。 「パワー」を付与し「ファントムスラスト」や倍率の高いスキルや、「メイリン」の「はっけい」などがダメージ源になる。 通常攻撃のクリティカルは通用するため、オーラ+水付与のさくやがクリティカルを出せばダメージを稼げる。 逆に魔法防御は低く、水属性が弱点なので、魔法型のにとりやレティを戦闘に出しておくと楽。 「アリス」の「フレア」、「ゆゆこ」の「よみのはどう」等の高倍率魔法でもダメージが通りやすい。 例として、物理攻撃では Lv40さくや ATK145 L10ファントムスラスト パワー付与 で874~1129ダメージ。(13回攻撃) ATK177・ASPD9のさくやにパワー、オーラ、バーサク、アイスウェポン+クリティカルで2900ダメージ。 魔法攻撃では、L44ゆゆこ MATK159 L10よみのはどう で774~1147ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) フルコンタクトありでMATK126のメイルシュトロームLv10で2300ダメージ。 8Fボス・チルノ 単体物理攻撃・単体即死・水属性全体物理攻撃・水属性全体凍結魔法攻撃を行う。 前回のチルノとは見た目も強さも段違いであり、「とうけつ」効果のある「水」属性攻撃などを使ってくる。 全体攻撃でそのままパーティが「とうけつ」していまうとそのまま押し切られる危険性がある。 アイスシリーズの防具、「みずのリング」などで水対策を上げておくと良い。 凍結と即死攻撃を持っているため、全員にリボンかファイナルガードを装備させておきたい。 物理防御は低いが回避率が高く魔法防御も高い、水属性で風耐性が低い。 素のHITの低いキャラはダメージソースになり辛く、魔法系キャラも高い魔法防御に阻まれ大ダメージは期待出来ない。 クリティカル狙いか必中スキルで攻めるか、水属性でHITの高い「にとり」や 同じく水属性で風属性の斧が使える「ムラサ」などが育っているならアクセ枠に余裕が有るので頼ろう。 先にパンデモニウムでミョルニールを入手しているなら、ムラサもHIT不足にも悩むことが少ない。 例として、物理攻撃では Lv40さくや ATK145 L10ファントムスラスト パワー付与 で2467~2574ダメージ。(13回攻撃) ATK177・ASPD9のさくやにライトニングウェポン、パワー、オーラ、バーサク付与+クリティカルで3000~4000ダメージ。 ATK162・ASPD6のムラサ(ミョルニール)にパワー、バーサク付与の通常攻撃で1000ダメージ程度。 魔法攻撃では、L44ゆゆこ MATK159 L10よみのはどう で250~357ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) ATK109・MATK144のレティにブースト、パワー付与したノーザンクロスLv10で500ダメージ程度。 9Fボス・かなこ 無属性単体遠距離物理攻撃、無属性単体魔法攻撃、無属性全体物理攻撃、風属性単体スタン魔法攻撃、 風属性全体物理攻撃と、主に「風」属性の攻撃を使ってくる「かみ」。 8Fでチルノと戦ったまま突撃して「風」属性対策を忘れると悲惨な目にあう。 なんと究極魔法である無属性単体魔法「フレア」や無属性全体魔法「メテオ」、超火力の無属性単体遠距離物理「フルバスター」を使ってくる。 全体攻撃のヴォーテックスも威力が高く、下手をするとメテオ並みのダメージを受ける事もある。 ふうまけっかい前にメテオを使われると立て直すのが非常に面倒なので、1ターン目にメテオが来たらリセットした方がいいかも。 後衛はこれらをまともに喰らうと一撃死しかねないのでチャンピオンベルトでHPを嵩上げしておき、 「ふうまけっかい」や「エンチャントシールド」を張り、少しでも威力を下げよう。 スタン以外の状態異常をしてこないので、後衛は全員チャンピオンベルトを2個装備しておくと倒されにくい。 風属性に弱いムラサやにとりをどうしても出したい場合は風のリングで補強しておこう。 ユピテルサンダーはスタンもついているが、威力が低め。スタンは「かなこ」より先に動く事が出来れば脅威にならない。 AGI極振りの「メイリン」や「さくや」なら「かなこ」の必中でない攻撃を結構避けてくれるので少し楽になる。 物理防御、魔法防御もゆうぎやチルノほど高くない。回避も低めだが、高い物理・魔法攻撃力を持つ。 弱点も耐性も持っていない?ので、何属性で攻撃してもダメージが通るが、弱点をついての短期決戦は狙えない。 行動順はかなり遅く、AGIに全く振っていないキャラでもクイック状態ならほぼ先制する。 例として、物理攻撃では Lv38ゆうか ATK181 L10フェイタリティ パワー付与 で1019~1367ダメージ。(ATK500%) ATK177・ASPD9のさくやにパワー、オーラ、バーサク付与+クリティカルで1800ダメージ程度。 魔法攻撃では、L45ゆゆこ MATK155 L10よみのはどう で633~840ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) MATK182のもこうにブースト付与のひのとりLv10で1000ダメージ程度。 3Fボスを倒すと「ふうじんのおまもり」入手 9Fボスを倒すとイベントが進み、本当の最終決戦の地「トールかざん」へ向かうことになる。 + アイテム情報 アイテム情報 2F エリクシャー エリクシャー エリクシャー エリクシャー イグドラシルのたね イグドラシルのたね クリスタルシールド クリスタルクロス クリスタルコート 3F そりゅうしせんす クリスタルシールド ギガントアクス クリスタルレット クリスタルレット クリスタルクロス 4F こんごうふ こんごうふ しろのソーマ ドラゴンシールド(ブルードラゴンと戦闘 弱点「風」) 5F ドラゴンアーマー(イエロードラゴンと戦闘 弱点「地」) ドラゴレット(イエロードラゴンと戦闘 弱点「地」) エリクシャー エリクシャー トールかざん 孤島の村から右上に位置するのがトール火山。今まであった扉が無くなり先に進めるようになっている。 火山という事だけに敵は火属性のものが多く、コールドボルトやアイスストームがよく効く。実のところフレアの方が効くが 単体にしか攻撃できない点とMPを多くの消費する点があるためアリスの残りMPと相談すると良い。 火属性の敵ばかりなので魔法型のにとりやレティがいればかなり楽ができる。レベル上げに使えなくもない。 強MOBはアイスドラゴンの赤版。通常攻撃ですら4桁のダメージ、全体に300近い火属性ダメージを出す強敵中の強敵なので出遭ったら逃げよう。 奥まで進み、「ディバインキャッスル」へ + アイテム情報 アイテム情報 マッドカクテル イグドラシルのみ サイコソード げっこうけん エリクシャー エリクシャー ディバインキャッスル 敵がかなり強く逃げ損ねると、そのまま壊滅する場合もある。 特に危険だと感じた相手は「けむりだま」を使って即座に逃げよう。 また、B3の宝箱には「レッドドラゴン」が潜んでいるものもあり、下手なボスより遥かに強いので「火」属性の対策を忘れずに。 雑魚敵はまかいの宝箱に潜んでいたグレーターデーモンやフェイスタワーにいたくろきしが複数で襲ってくる。 さらにくろきしの色違いであるデスライダーはシールドの上から500ダメージ与えてきたりと敵の攻撃力が非常に高い。 しかも、くろきし×2、デスライダー×2という複数出現するパターンがある。 他にもネクロマンサーのメテオで3~4人死んだりと、はんごんふの数とれいむ、びゃくれんのSPの減りが激しい。 ここの敵とまともに戦っているとSPや回復アイテムが足りなくなるので、基本的に逃げて進んだ方がいいだろう。 B4Fのセーブポイントの先にボスが控えている。 + BOSS情報 BOSS情報 さなえ 無属性全体魔法攻撃・単体物理攻撃・無属性全体物理攻撃・無属性単体遠距離物理攻撃 と、前回同様の「無」属性の物理技を多用してくる。 DEFとVITを上げ「シールド」を付与するしか対策は無いので物理防具で固めたいところだが、 今回は無属性全体魔法攻撃の「メテオ」も使ってくるので、MDEFを優先しよう。 かなりの高威力で、「バリア」を付与しても苦戦する場合は、一旦戻りMDEF装備を整えるか、 耐えられる体力になるまでレベルを上げた方が良い。 AGI50+「クイック」でも先手を取れない事があるので、いっそ「クイック」を付与しないか、 余力が有ると感じても「ワイドヒール」は絶えず掛け続けよう。 高い回避率と魔法防御、低い物理防御、「風」属性で「地」耐性が低い。 HP的にアクセ枠に余裕の有る前衛は「せんりがんのめがね」を着けHITを上げておこう。 「ラッシュ」を付与しATKとHITを大幅増させた「メイリン」の「グラウンドアタック」や、ver1.2.5なら必中の「ファントムスラスト」が有効だ。 HITの高い弓型のアリス、銃型のにとりにサイズミックウェポンを付与すると大ダメージが期待できる。 例として、物理攻撃では Lv41メイリン ATK136 ASPD6 L0グラウンドアタック ラッシュ付与 で1550~2010ダメージ。(ATK110% ASPD依存) ATK151、ASPD9のさくやにサイズミックウェポン、パワー、オーラ付与+クリティカルで3000ダメージ程度 魔法攻撃では、L47ゆゆこ MATK167 L10よみのはどう で336~489ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) + アイテム情報 B2 きしんのうでわ こくあのうでわ ようせいのうでわ B3 はくろうのうでわ イージスのたて(アビスナイトと戦う) リボン(レッドドラゴンと戦う) ボスを倒して、奥にある転送魔方陣で「ラストダンジョン」へ 「ラストダンジョン」に入ったら戻って来れないので乗り込むときはパーティの状態を確認しておくこと。 ラストダンジョン 警告どおりに戻れなくなるため、買い物やレベル上げを十分にしてから挑みたい。 パンデモニウムにまだ行っていないなら、先にパンデモニウムに行って武器を取ってから来た方がいいだろう。 ラストバトルはMDEFが高いと有利なので、メビウス系の装備よりミスリル系の装備の方が使える場合が多い。 特にミスリルコートとミスリルシールドは使えるので6人分買っておくと良い。 他ではしろのソーマ、はんごんふ、けむりだまは15個、エリクシャーは金の許す限り買って持ち込みたい。 ここでエンカウントすると戦闘曲がボス戦のBGMに変化し敵も「レッドドラゴン」などボスレベルの敵ばかりがでる。 逃げることはできるので、一々相手をせずラスボスのところまで乗り込もう。 なおここエリアの宝箱は全て「エリクシャー」で「8個」入手できる。 最深部においてラストバトルとなる。 + BOSS情報 BOSS情報 ラストボス もう一人の「かみ」が相手。 強無属性全体魔法攻撃・無属性全体魔法攻撃・無属性単体魔法攻撃・地属性全体魔法攻撃・地属性単体魔法攻撃(未確認)・全体呪い攻撃・単体物理攻撃 と、「魔法」攻撃を多用してくるので、「ミスリルシールド」など「MDEF」が高い装備をしていると、若干楽になる。 最後の戦いであり、道中で「エリクシャー」が8個も手に入ることもあるため、大盤振る舞いでガンガン攻めて行こう。 ラスボスだけが使える全体魔法攻撃「ビッグバーン」が非常に強力。 「れいむ」や「びゃくれん」のAGIが低いと「バリア」を展開する前に「ビッグバーン」が飛んできて、 回復する間も無く1~2ターン目で全滅という笑うに笑えない最悪の展開になる可能性がある。その場合はHPを嵩上げするか、レベルを上げてAGIを上げよう。 「フレア」や「メテオ」はとにかく強力で、「ふうまけっかい」を張っていてもかなりダメージを受ける。 「アースクエイク」や「アースグレイブ」(未確認)も威力が高く、これに十分耐えられるかどうかがラスボス攻略の鍵。 死人が出まくるので蘇生魔法以外にも「はんごんふ」を使って片端から蘇生させていこう。蘇生させたキャラに「ワイドヒール」を掛ける事も忘れずに。 「ゆゆこ」のように体力が低く直ぐ死んでしまうキャラは死んだまま放置するのも手だが・・・ ver1.2.6b現在「ゆゆこ」は唯一MDEF90に届き、「バリア」込みで魔法攻撃を1/20に出来るキャラなので、魔法攻撃を多用するもう一人の「かみ」キラーだったりする たまに繰り出してくる通常攻撃や全体呪い攻撃はサービスタイム。体勢を立て直そう。 当然通常攻撃は当たると痛いが「フレア」や「メテオ」ほどではなく、AGI極振りのキャラだと普通に避ける事も。 各防御に余り特徴が無く、無属性で弱点が無く、高い魔法攻撃力を持つ。 体力が多いので「ファントムスラスト」「ホーリー」「フレア」といった火力の高い技を当てていこう。 例として、物理攻撃では Lv41メイリン ATK136 ASPD6 L10グラウンドアタック ラッシュ・パワー・バーサク付与 で798~964ダメージ。(ATK110% ASPD依存) Lv42さくや ATK205 L10ファントムスラスト パワー付与 で2277~3416ダメージ。(13回攻撃 必中ver1.2.5bまで) 魔法攻撃では、 Lv47ゆゆこ MATK134 L10よみのはどう で538~643ダメージ。(MATK300%+スキルレベル) Lv41びゃくれん MATK127 L10ホーリー L10マジックマスタリー で517~545ダメージ。(MATK350%) + アイテム情報 フロア1 エリクシャー エリクシャー フロア2 エリクシャー フロア3 エリクシャー フロア4 エリクシャー フロア5 エリクシャー エリクシャー ラストバトルに勝利し、エンディングへ・・・・・・ 北の谷の城到着時点では聖剣・魔剣両方の封印解除による封印の村出現フラグも立たず、パンデモニウム奥にも行けないのでライフガードは無い筈 -- 名無しさん (2013-02-11 21 14 48) その時点なら大氷河に一つだけファイナルガードが有るけど、二度手間だし一つでは恩恵を感じられないな -- 名無しさん (2013-02-11 22 39 34) パンデモニウムに聖輦船入手直後から行ける範囲にライフガード有るね -- 名無しさん (2013-02-12 00 30 42) ビッグバーンはラスボスなだけにFF4が元ネタだろうか? -- 名無しさん (2013-02-19 22 36 14) 名前 コメント
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蔵の件、ご対応有難うございました。 12/6頃からシャドウアーマーLv2がバグなのか仕様なのかAspdが190で固定されます。 -- (名無しさん) 2022-12-06 17 53 42
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名前 能力 s1疾風の腕輪 ASPD + 2 s1北斗の指輪 Cri + 30 ASPD + 1 s1古代のリング STR + 10 s1古代のブローチ AGI + 10 s1古代のネックレス VIT + 10 s1古代のイヤリング INT + 10 s1古代のグローブ DEX +10 s1真・古代のリング STR + 20 MDEF + 5 s1真・古代のブローチ AGI + 20 MDEF + 5 s1真・古代のネックレス VIT + 20 MDEF + 5 s1真・古代のイヤリング INT + 20 MDEF + 5 s1真・古代のグローブ DEX +20 MDEF + 5 s1破壊のリング ATK + 10% DEF - 5% s1岩石の指輪 DEF + 5 s1マジックリング MDEF + 10 s1ストップリング スキルディレイ -10% s1マグナムクリップ マグナムブレイクlv5使用可能 s1速度増加クリップ 速度増加lv5使用可能 s1ブレッシングクリップ ブレッシングlv5使用可能 s1鍛冶屋のクリップ 武器精錬lv10使用可能 s1ウィンドリング 風属性耐性 + 10% All Status + 2 s1ファイアリング 火属性耐性 + 10% All Status + 2 s1アクアリング 水属性耐性 + 10% All Status + 2 s1アースリング 地属性耐性 + 10% All Status + 2 s1ホーリーリング 聖属性耐性 + 10% All Status + 2 s1ダークリング 闇属性耐性 + 10% All Status + 2 s1メギンギョルド STR + 20MDEF + 7純粋なSTRが150以上の時、ボスモンスターに与える物理ダメージ+20%。 s1ユニコーンの怒り DEX + 15MDEF + 7純粋なDEXが150以上の時、ボスモンスターに与える物理ダメージ+20%。 s1ブリーシンガメン All Status + 10MDEF + 5[ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、[ハイネスヒール]、[コルセオヒール]のHP回復量+20%
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3-2(職別2列目以降の職)は3/27以降の新鯖化の伴い実装 以前とスキルの仕様が異なっている部分が多々あります。 まだ全職確認しきれていないので、困ったときはギルドメンバーに聞きましょう。 以前よりも本鯖により近い仕様になっています。 下記の考察はサーバーリニューアル前のものなので現在と違う部分があるので ギルドメンバーに確認を取るといいかも知れません。 +ソードマン系 ソードマン系 ナイト・ロードナイト・ルーンナイト -最強の支援職 この鯖で最強の支援スキル(物理にとって)として名高いエンチャントブレイドを持っている。 仕様変更に伴いエンチャントブレイドがスキルに乗らなくなりました。RKの運命や如何に かっこいいドラゴンに乗ってるから火力もあるのでMVPもサクサク狩れる。 DEF99以上にするとペア狩り最強の壁になれる一家に一台は欲しい存在 スキル紹介 このサーバーでのRKの運用方について大きく分けると +片手武器スキル型 特徴としては高HPで盾が持てるので高耐久力 範囲攻撃もあるので取り巻きを安定して処理できます 低級、中級MVPに関しては安定して狩る事が出来ます。 欠点としては上位MVP対しては無力になりがち ASPDと威力、耐久面を全てを考慮した装備が無いので 装備選択に非常にセンスが必要と言ったところです ソロでの限界を感じた時に 壁型を選択するか、他職を選ぶのかはあなた次第。 頭装備 主にASPDやMATK、DEFを補う装備箇所ですが 自らEBを行えるために 全ての能力補正を気にする必要があります。 ASPD装備で固めると火力不足に MATK装備で固めると手数不足になります。 オススメ装備を列挙するのでその中からチョイスして見ましょう 上段 ATK+100系、ハルックマ系、プラチナコロネット、ハルクラウンS 中段 梵字リング、シャオメイ 下段 ダークジャケット、ハルクロウ系、手編みのマフラー、みかん箱 なお、知り合いのRK(ハルクエ用)は ハルクラウンS、梵字リング、ダークジャケットでした。 これといった正解はまずないので 他職の流用も含めて装備を作成するといいです。 武器 デュランダル オリジナル片手剣です。 ソドガディcを3枚刺すことで汎用武器とすることも s4パイク デュランダルよりも火力が出るとか・・・ EB付与時の計算式の問題なんでしょうね。 ロングホーン 聖属性レベル4武器壊れない と、闇属性ボスを殴るときにオススメです。 無形剣 貴重な念属性武器でさらに壊れません。 念属性で武器を壊してくるあいつと戦うときや 魔剣士さんと戦うときに便利だったりします。 カード 深淵、ソドガディ、RG辺りから選びましょう。 亀将軍に関してはスキルではMBが発生しないので 劣化深淵になりがちです 盾 ヴァルキリーシールド 各種属性耐性が売りで、ロングホーンとセット効果もあります。 特に火属性耐性は非常に大切で 目に見えた軽減効果があります。 下記の盾よりもDEFが2低いといった欠点はありますが DEF100に行かない限りは誤差の範囲です。 ソーンシールド 基礎DEFがV盾よりも2高く、DEF100を目指す時にも有用です。 また野牛の角とのセット効果であるASPD+10%は非常に有用で 攻撃性能を高めるならソーン野牛セットで決まり!! 使い回すのがアサシン、メカニックなら一押しです。 オルレアンサーバー V盾よりもDEFが2高くソーンシールドと同等なため、 DEF100にする際にも使われます。 セット効果はオルレアンの手袋(ハルクエブレスレット)と装備時 詠唱時間10%カットと言う優秀なものなので 魔法職と使い回すなら採用する価値があります。 防具 こちらも非常にたくさんの選択肢があります。 HPで耐久あげるよディアボロスセット →大剣パッシブ型と流用出来ます ステ補正重視のハルセット →全職使いまわせちゃう AGIを鍛えて回転重視のV鎧、黒革、ライダー →他職AGI型と使い回し良好 頭はアタックなら防具は守備重視メテプレバリ靴影肩 →DEF型ロボや自身がDEF100を目指すときに 鎧のカードについては パサナ、アンフロ、ゴス、ハティ辺りがあると便利です 高価になりますがグルームがあれば 飛躍的な火力上昇を認めるボスがちらほら出てきますが その分守備が落ちるので注意です。 痛い攻撃は火属性以外、ほぼゴキ盾で防げることから ルシウスにグルームを刺した アビスルシウスを採用する手もあります。 アクセサリー ハルクエリング、ハルクエブレスレット、セーフティリング この辺りから選ぶ事になります また、イフリンの片割れをつけることで 被弾時QMを期待し、超FLEE対策をすることも出来ます。 総括 EBが最強のバフスキルであり続けるなら PTや血枝で需要がなくなることはありません。 ただしいつかは限界が来ることを知らなくてはいけません・・・ 2.大剣パッシブ型 3.壁+EB奴隷型 これらの3つに分ける事が出来ます。 どの形にも言えることですが 上位ボスを狩ることは非常に困難です しかし、上位狩場では壁役が必須となり エンチャントブレイド(以下EB)という map鯖最強のバフを持っているRKは引っ張りだこです。 また、中級や低級MVP相手には 安定して勝てる戦力を持っているのが特徴です。 PTプレイもしたいけどソロでもある程度遊びたい そんな人の需要に答えてくれるのがRKです。 装備の敷居については上をみたらキリがありませんが EBしかしない→大剣パッシブ型→片手武器スキル型→DEF型 このようになっていると思われます。 RKのDEF100についてはかなりのお金が必要になるので 作る時には覚悟しましょう。 クルセイダー・パラディン・ロイヤルガード グリフォンです。 一応聖鎧とアリス盾があればGMは殴って倒せます。 あと、サクリファイスはかなり火力出るので実はD2や幽玄も行けます。 3-2が実装されると更に強くなるので楽しみですね 3-2実装で色々恩恵を得た職その1。火力兼任壁の地位を手に入れた。 装備def補強のフォースオブバンガードと割と高倍率なオーバーブランドの2つだけで生きていける。RDは活きるのだろうか… 他にもLPやニュマを消したりとRK壁とはまた違った粋な仕事もできる。強いよ スキル紹介 +マジシャン系 マジシャン系 ウィザード・ハイウィザード・ウォーロック ハルクエ最強要員。 オリジナルダンジョンは魔法反射する敵が多いのでなかなか肩身が狭いかも。 リーディングスペルブックでコメットを撃つのが強いです。 優秀な範囲攻撃が多いので雑魚狩りには適しているかも? 3-2実装に伴いスキルの仕様が色々変わりました。主だったスキルに固定詠唱がついたのは痛い。 スキル紹介 +もう少し知りたい人はこちら ◎スキルについて R化後の本鯖といくつか仕様が違う部分もあるので注意です。 これはどの職業にも言えますがWLは特に注意が必要だったりします。 ジャックフロスト 単体ではダメージを与えることが出来ません。 フロストミスティの後に使用することでダメージが発生します。 リニューアル後はどうなるか不明 チェーンライトニング CTも長く劣化JTです。存在価値が無いです。 強化された模様。それなりに使える? テトラボルテックス 単体属性では打てません。例・火火火火など。 しっかりと火水土風を召喚する必要があります。 単一4つで撃てるようになりました。驚きの高火力。 非常に高倍率なので一度ためしてみるといいです。 特に注意が必要なのはこの辺りでしょうか。 リーディングスペルブックの解説ですが、噛み砕いて説明すると リーディングスペルブックで読んだ本のスキルをリリースで発動出来ます。 保存出来るスキルの数はフリージングスペルのスキルレベルと、保存するスキルによって変わります。 フリージングスペルを最大レベルにすればコメットなら2発保存することが出来ます。 リーディングスペルブックは固定詠唱なのでサクラメントがあると詠唱時間が短くなってgood リリースは無詠唱に達成していなくても、無詠唱でスキルが発生するので詠唱反応を取られません。 つまりリーディングコメットをする際には変動詠唱が一切ないので威力重視の装備や杖があると便利です。 ◎装備とカードについて 武器に関してはEQなどの魔法に対抗出来るように片手杖+盾 威力重視の魔法を打ちたい時の両手杖を用意することをオススメします。 片手杖に関しては産出量が多く、入手が手頃なスタッフオブピアーシングか 入手は困難だけど非常に優秀な茨の杖の2択になるでしょう。 スタッフオブピアーシングは未精錬でもMDEF10%無視、最大で20%無視と 入手難易度に見合わない高性能ですが、頭カードにヴェスパーcを3枚差している人にとっては無駄になるかも? 茨の杖はSoPにはないDEXも+3補正がついています。 精錬値によってMDEF無視だけでなくスキルディレイも無視出来るので 盾を持った状態ではあまりコメットを打つことにならないので嬉しい効果です。 盾の選択ですが、無詠唱に到達できないならセット効果が優秀なオルレアンサーバー。 無詠唱に到達出来るなら属性耐性が優秀なヴァルキリーシールドがオススメです。 他職と同様にアリスcと黄金蟲cを刺したものを準備しておきたいです。 両手杖に関してはスタッフオブディストラクションかクロノスが選択枝になります。 両手杖はコメットを打つ際に非常に優秀なので必ず入手しておきましょう。 SoDは武器レベルが3なので比較的簡単に+8なら作成することが出来ます。 また魔法力増幅の固定詠唱を50%カットするのでサクラメントがあると無詠唱で魔法力増幅できます。 クロノスもSoDと同様に精錬値ごとに強化される両手杖です。 どちらが威力が出るのかは筆者は検証していないので誰か検証お願いします。 頭装備に関してはオリジナル装備のススメを参考にしてください。 頭以外の防具に関してですがやはりオススメはハルセットになります。 理由としてHSEが出来る。セット効果のALL+2は無詠唱達成を目指す時にありがたい。 他の選択肢としてはディアボロスセットがあげられます。 ディアボロスローブのスキルディレイカットは優秀ですし、HP増強効果も見逃せません。 アクセサリーに関してはハルクエブレスレット以外の選択枝がほとんどありません。 カードについて 頭→ヴェスパー キエル 黒蛇王 アイシラ MVPカトリ マルドゥーク 武器→ネクロマンサー 盾→アリス 黄金蟲 鎧→監視するもの アガウ パサナ エンジェリング マルク 肩→エリオット レイドリック デビルリング サラマンダー 靴→堕ちた大神官ヒバム アモンラー 月夜花 装→DEX+3 INT+3 マップ チート さくっと候補になりそうなものを上げておきました。 これらの中から適当に選んで装備を固めるのがいいかと思います。 転生数が少ない時や頭に刺すカードが無い時はとりあえずアイシラとマルドゥークでも。 ◎まとめとか そこまで装備が無くても平地MVPはコメットのおかげでさっくりかれちゃいます。 テクニック次第では中級MVPだって装備が無くてもさっくりさっくり。 ハルクエとアリーナでは必須職なので引っ張りだこだったりしちゃいます。 けどやっぱりマジックミラーに弱いので、参加出来ないハルダンジョン2・幽玄ツアー。 とりあえずヴェスパーcやキエルcが必要になるのでボス狩りすぎだけは気をつけて下さい。 セージ・プロフェッサー・ソーサラー 殴りに魔法なんでもござれ 特技であるはずの属性付与がオリDのせいでほぼ死にスキル アブラカタブラでMVP呼べます 自分のSPを他人と交換することができるので、チャンピンとの相性が良いです。 殴り型はASPDとMATKあげたら結構強いみたいです。 3-2実装で大きな恩恵を得た職その2。プロフェッサー時代になかった火力を手に入れた。 範囲大魔法各種を使う型とスペルフィストで分殴る型で装備やステに差異があるので詳しそうな人に聞こう。 ディスペルがMVPの超FLEEも消せるようになったのでまた便利になりました。 スキル紹介 +アーチャー系 アーチャー系 ハンター・スナイパー・レンジャー 最強の火力を誇る狼使い +10特化コンポジ、梵字リングがあればルーンナイトのエンチャントブレイドで ダメージが数倍にあがります。 ほぼ通常攻撃メインですが、マクロが組める人はスキル連打もすごいダメージなのでやってみて 罠?そんなのいらないよ! 現状ではペアはルーンナイトとレンジャーが最強。 エンチャの仕様が変わった今でもやっぱり強職。 INTに振る必要が無くなってステpに余裕が出来たと考えよう。 スキル紹介 バード・クラウン・ミンストレル 1stキャラにすると就職が決まると噂の伝説の楽器弾き 夕陽のアサシンクロスを近くで弾いてもらえるとちょっとうれしい。 ブラギの詩はキエル揃うまではすごく強いです。 物理攻撃に+50%ボーナスをかけるスキルを手に入れました。 乗り方が特殊(WSのオーバートラストマックスやテコンキッドのファイト見たいな計算式)なので全職と相性が良いわけではない。GXとかに使うとえらいことになる ワンダラーも共通で高範囲攻撃スキルも手に入れました。支援しかできなかった頃を考えれば十分 スキル紹介 ダンサー・ジプシー・ワンダラー 不遇職。 サービスフォーユーによるSPの軽減が嬉しい職 鞭で叩きたいけど素直にコンポジットボウでエンチャントブレイドをもらいましょう エミュ鯖だとダンサー系列はなかなか輝かないです。 3-2実装で良支援スキルが!と思いきやmatkにボーナスを与えるスキルは軒並み効果が実装されてない模様。残念 スキル紹介(上同) +アコライト系 アコライト系 プリースト・ハイプリースト・アークビショップ PTではブレスや速度のような支援で活躍できます オリジナル武器を使った殴りも楽しい 支援型 その名の通り味方への支援スキルがメイン ブレッシング、速度増加、アスムプティオ、マグニフィカートの基本セットを出来るだけ切らさずにかけよう ウォーロックやレンジャーにはセクラメントを使うと非常に便利です、あれば是非使いましょう 慣れてきたら、セイフティウォール、レックスエーテルナなど、便利なスキルを使ってみましょう 装備 過剰治癒杖、ペクソジンcなどがあるとヒール量が上がって便利です ミストレスcでジェムストーン要らず! 高額品ですがキエルcがあると支援回しが楽にっ 耐性装備を集めるのがおススメです、リザ役は出来るだけ死にたくないよね ME型 この鯖のステータスやスキルポイントの仕様上、支援型とほぼ両立できるためスキルはあまり変わりません PTでは支援型とだいたい同じ動き、ソロはMEを置く作業 装備 過剰SoP、梵字リングあたりがあると狩りやすいです プラコロやヴェスパーcがあるととてもMEの威力が上がりますが、MEで倒す敵にはあまり必要ではありません。 ハルクエの闇ボスを倒すのが早くなるくらいでしょう 殴り型 スキル紹介 モンク・チャンピオン・修羅 阿修羅覇王なんとか がんばってね。 3-2実装で支援スキル、RS貫通スキル、使い勝手の良い範囲攻撃などを手に入れた。 EB阿修羅はできなくなったが決して弱いわけではない。決して。 スキル紹介 +シーフ系 シーフ系 アサシン・アサシンクロス・ギロチンクロス ソロ狩り全一 エンチャントリーデッドポイズンにより圧倒的な瞬間火力が望める 現状では二刀か盾持ちが主流でカタールはあまり見かけません まごころMAPにおいてはウェポンブロッキングからのカウンタースラッシュで脅威の効率が出ます。 +1.武器タイプごとの特徴◎カタール型 オリジナル武器のねこパンチ、ふんわり猫耳を装備したものです。 カタール利用では基本的にクリ型となります。 ※サイドワインダーcを刺して戦う人もいるみたいですが 劣化2刀なので今回はスルー クリ型と言うことで チンピラを4枚刺しておきましょう すると汎用武器の完成です。 ボスにも雑魚にも有効な武器で 制作難易度に合わない火力を叩き出すことが出来ます クリティカルなので固い敵に強く、超FLEE対策にもなります。 デメリットとして盾が持てないので 魔法が強い敵やディスペル持ちが苦手 最初は強いものの後半伸び悩む 早漏型でもあります。 +2.短剣型 相手によっては短剣+盾、短剣+短剣の2刀で戦うタイプです。 武器カードの枚数がカタール型の2倍以上必要であったり 2刀でASPD195を出すには努力が必要ですが 努力に見合った爽快感を得ることが出来ます。 上位ダンジョンや上位MVPを相手するなら 必然的にこちらの形になります。 欠点はやはり必要なカード枚数が多いこと 2刀で高ASPDを出すためには かなりの装備が必要になることがあげられます どちらかと言うと大器晩成な形では無いでしょうか +武器について 2.武器について この項目では武器と武器カードについてお話をします。 ねこパンチ ふんわり猫耳とのセット効果も見逃せません。 武器レベルが1のために比較的簡単に+10を作ることが出来ます。 ねこパンチとふんわり猫耳作成に必要な気持ち青い箱ですが 拙者さんに貸しっぱなしのアクアバルーンハットを装備することで ぼろぼろ出るので簡単に作成出来ます。 s3属性カタール 入手は何かが入った重い箱からです。 こちらは属性が最初から付与されているので 特典のボスを粘着したいときに 有効属性のカタールを使うと作業が捗ります。 ふんわり猫耳とセット効果も無いので 万能でも無く、汎用性も無いので注意してください。 メス s3短剣で武器ATKが高い為に 短剣型のメインである右手に採用されます。 入手先は色々ありますが 装備がある程度ある人は室内ダンジョンなどで ビョルグを倒すのがおすすめです。 メスドロップ100%でAGI料理100%、2%でライダーバッチ。 と、AGI型には嬉しいドロップになっています。 ライダーバッチを狙って狩り続けることで 入手した頃には倉庫に大量のメスが!! 錐 魔剣士タナトスの思念体カードを持ってない人や ペナルティが気になる人はこちらを持っておくと便利です。 砂漠の風 短剣型の左手用の武器になります。 左手のATKの影響力は少ないので こだわらない人はs4マインゴーシュでも構わないと思います。 カードについて カタールに関しては前述してある通り チンピラcをさして置けば問題無いでしょう。 短剣については右手と左手でカードが代わります。 右手には深淵、亀将軍、RG、タナトス。 左手には深淵を出来るだけさして、 ASPDが足りないようならdopを刺すと良いかもしれません。 装備が揃ってないときは下手に2刀するよりも 短剣+アリスorゴキ盾の方が安定したりします。 筆者が使っている武器を参考までに書いておくと メス→RG 亀 深淵 メス→タナ RG 亀 メス→怨霊 スケワカ×2 砂漠→深淵×4 入手難易度が高いのはRGくらいです。 しっかりとタナトス有りと無しの物を作って置かないと 固いボス・柔らかいボスのどちらかが面倒になります。 +防具について 3.防具について 基本的にASPDが足りなくなりがちなので ASPDやAGIが上がるもので固めます。 頭装備についてはオリジナル装備のススメ参照 オススメのAGI防具ですが ◎ランニングシャツ+ブリーフ セット効果でAGIが伸びます 足には黒革のブーツを履くのが一般的です。 ◎ハルセット +9ハル靴を持っていて 更にHSEでAGI+2~3などがついたときは ハルセットも採用出来るかと思います。 ◎黒革+ライダーバッチ セット効果はFLEE増加ですが ライダーバッチには単体でAGI増加効果もあります。 鎧に自由が効くので 壊れずHSEが出来るV鎧 火鎧とグルームcを両立できるルシウス この辺りが候補になると思います。 結局は+9靴さえ入手すれば あとは比較的安価なモノが多いです。 アクセサリーは選択肢がほとんど無く ハルクエリングにAGI+3カードを刺しておけば良いです。 ソーンシールドを採用する場合は 野牛の角も忘れずにね。 4.総括 装備さえ強ければテクニックなんていりません。 ハルシネーションウォークさえ使えば 上位MVPとだってガチれます!! ただしカタール。お前はダメだ・・・。 ※野良MVPのリログ狩りは規約違反です。 ハルシネリログ狩りをするときは枝部屋かGIでね☆ミ スキル紹介 ローグ・チェイサー・シャドウチェイサー 素材集め一強 オリジナル武器が結構強めなので3次職実装されたら結構強くなるかも。 物理型主流です。 3-2実装されたがペイントブラシ等が販売されていない。 スキル紹介 +マーチャント系 マーチャント系 ブラックスミス・ホワイトスミス・メカニック I am Robot. スキルでDEFが+15されるのでお手軽にDEFを99以上に出来ます。 火力も低い方ではないのでサクサク狩れます スキル、スキンテンパリングを取ることで火耐性25%稼ぐことができジャックcやレジストポーションを併用することで簡単に火耐性100%を達成できます。 商人系は銀貨売るためにも必須なので持っておいて損はない職 でもやっぱり見た目がいやだなぁ。 スキル紹介 +もう少し詳しく見たい人はこちらへ メカニックはそこまで努力せずにDEF100を達成することが出来ます。 DEF100を目指す上での装備はオリジナル装備のススメの項目からDEF型を参照してください。 壁をするだけならDEF100だけでも充分なんですが そこから更にソロでのボス狩り性能を上げるためには?と言ったお話になります。 主にメカニックが得意とする相手は弓やGXが耐えられない攻撃をしてくるボスとなります。 また、武器研究のお陰でパッシブが必中攻撃となるためASQMと合わせることで超Fleeのボスも倒すことが出来ます。 具体的にはクトルラナックス、ランドグリス、ニーズヘッグの影あたりをソロで倒したいならメカニックがオススメです。 クトルラナックスは超Fleeがあるので弓やGXだとしんどいですが、クリエやWLならあっさり倒せたりもします。 ランドグリスに関しては超Flee+ラッシュアタック+EQと、嫌な攻撃を取り揃えているのでチャンプかメカニックでないと面倒です。 ニーズヘッグの影に関してはR化されている本鯖のようにガチることが非常に困難なため、メカニックの登場となります。 ◎武器 パッシブメインになるなら、s4オーキッシュアックス以外殆ど選択枝はありません。 具体的に使用するカードとしてはドッペルゲンガーcを数枚刺してASPDを補強 そこから深淵や亀c辺りで攻撃力を増加させましょう。 手数が多いことは火力向上だけでなく、ASQM発生頻度にも繋がるので非常に大切です。 スキルメインで戦う時は深淵刺しの錐やパイルバンカーを利用すると良いでしょう。 補足ですがカートターミネーション(以下CT)とブーストナックルが攻撃スキルとしてあげられます。 CTの特徴は倍率自体はブーストナックルよりも高いが特化c錐効果は乗らない。反射されない。 ブーストナックルの特徴はCTよりも倍率は低いが特化c錐効果が乗る。詠唱がある射程数セルの攻撃だが反射される。 ◎防具について DEF100を前提としてどうやって攻撃性能を上げるかという点が課題となります。 上段 超Flee対策をするならばクマ頭以外選択枝が現在ないです。 性能も申し分無いので非常に高価ですが出来れば+7辺りを目指したいところです。 中段 中段装備はMATKがあがる装備が豊富ですが、ソロで戦うことを前提としているので DEFが最もあがる黒いリボンの過剰品が良いと思われます。 黒いリボンを付けなくてもDEF100達成出来る場合はシャオメイ(DEF7)が候補となります。 下段 DEFが足りないうちはみかん箱で良いと思いますがソロ性能を向上させるには ここのパーツを自由にするといいのかもしれません。(みかん箱の入手難易度が高く過剰も厳しいため) オススメはインコくん(DEF6)、無ければハルクロウ(DEF5)、手編みのマフラー(DEF5) 鎧とかそれ以下のパーツについて 鎧に関してはミネラル刺しを卒業することがスタートになります。 やはり色々なMVPに対して有効なグルームcを是非とも使用したい所ですが DEF3減ることを考えると色々な箇所の精錬値を上げる必要があります。 肩に関してはハル肩やDマントを利用している人が多いと思われますが そこをスキンオブシャドウとすることでSP吸収効果を期待出来たりします。 アクセはバリアー発生装置×2の状態から バリアー発生装置+野牛の角装備にすることが出来ればASPDが一気に増加します。 しかしDEFが3も減少するのでやはり装備品の過剰が必要となります。 +ASPD195について アドレナリンラッシュ スピードポーション オーキッシュアックス DoPc2枚刺し ASPD+20% ハルックマ ALL+5 ASPD+8% ハルクロウ(インコくん) agi+2 ASPD+8% ソーンシールド+野牛セット ASPD+10% ASPD195達成の装備サンプルです。 クマ+7 リボン+7 インコくん メテオプレート+9 ソーン+9 肩+9 バリ靴+8 バリアー 大体この程度の精錬値が必要となります。 インコくんでなくハルクロウなら更に精錬値が1必要となります。 この中で過剰難易度が高いものはクマ、リボン、バリ靴なので それ以外の精錬値を10まで高めて、高価な物の精錬値を落として行くことも出来ます。 噂だとめっちゃ強い鈍器を手に入れることが出来れば スピポ+アドレナリンラッシュ+クマ頭でASPD195達成しちゃうとか・・・。 +ロボットからおりたいよぅ なんとなんと転生or二次職系装備を手に入れることでロボットから降りることが出来ます。 といっても見た目がBS、WSになるだけなんですけどね。 これらはGvGコイン10枚+元となる装備品を用意する必要があります。 規則として鎧はGMに声を掛けることで過剰値を引き継いだ過剰転生鎧と交換することが出来ます。 肩に関しては残念ながら過剰値を引き継いで貰えないので自力で過剰する必要があります。 ちなみに鎧の候補はハル鎧火でDEFが7しかないのでメテオプレートと比べてDEFが3も減ってしまいます…。 肩に関しては過剰品と交換できないので転生肩を自力過剰という苦行になってしまいます。 GvGコインはGvで砦を取ることに5~8枚程度手に入りますのでそれを活用してください。 露天に出ている時は1枚200~500m程度するため非常に高価です。 アルケミスト・クリエイター・ジェネティク 頭に葉っぱを乗せないとアルケミストじゃない! 装備が破壊されなくなるコートをかけることが出来る唯一の職 アシッドデモンストレーションは相手のVITが高いと火力があがるので高レベルダンジョンだと輝きます。 無詠唱になると悪魔の固定砲台となることが出来るかもしれない スキル紹介 +特殊一次 特殊一次 テコンキッド・拳聖・ソウルリンカー ランカー?HP3倍にしかならないじゃん… 転生する毎に拳聖かリンカーか選ぶことができます。 もちろん30回目で最後なので最後はよく決めておくように。 拳聖は噂によるとどこかのMAPでぬくもり狩りが流行っているらしい。 ソウルリンカーは単体相手だとすごいバーストダメージを出せたりします。 見た目はソウルリンカーのほうがかわいいのでソウルリンカーにしよう ソウルリンカーのほうがって言うよりはソウルリンカーが1番かわいい ソウルリンカー スキル紹介 拳聖 スキル紹介 スーパーノービス かわいいは正義! スパノビはステータス自体はそこまで高くはないが、装備が非常に強力。 ただHPとSPが超低く、器用貧乏とはまさにこの職 一部のコアなファンが存在していてスパノビファンは廃人が多いので注意 スキル紹介 各職業の紹介はここまでです。 *忍者 -現代に生きる忍者そのもの 忍者は微粒子レベルで存在するぐらいレアな生き物です。 火力は求めても出ません、キャラ愛が必要です。 作った方は諦めてネタ枠として生きてください。 [[忍者攻略法 http //roadof.the-ninja.jp/]] *ガンスリンガー -命知らず データの不具合で作られてしまったのかこの職は。 遠距離としては完全に弓の劣化、スキルも。 オリジナル武器が作られるのを待とう SPはきついけど修道院3Fでデスペラードを撃つとすごい効率出たりする。 (※パラディン、ウィザード、プリースト系列はもっと効率出る) [[作るな http //ragnarokonline.gungho.jp/]]