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Androidアプリ リンク先はマーケットや紹介サイトになっています。断りがないかぎりは無料のものだけ。 Androidアプリ最初に入れるべきアプリは? Android Market - Web版 アプリ紹介サイト アプリHome変更 日本語IME 日本語IMEプラグイン (マッシュルーム) カレンダー スケジューラー 時計 テキストエディタ Webブラウザ 音楽 2chブラウザ - @Wiki メール関連 動画関連 バッテリー関連 Twitterクライアント ユーティリティ お得情報&クーポン系 ニュース&情報誌 その他 最初に入れるべきアプリは? QRコードスキャナー(本体標準のものはマーケット非対応)、Astro File Manager、Quick Setting、Battery Status Free、Meridianあたりはとりあえず入れておいて損なし。 ステータスバーを下げるためのHelloStatusBarもベールビューや留守録用にホームに置いておきたい。 ホーム画面が重いと感じたらADW.LauncherかLauncher Proも。 日本語IMEのATOKトライアルもよい感じです。 Android Market - Web版 Web版の公式Androidマーケットです。 アプリの検索。 アプリランキングの参照。 ユーザーレビューの閲覧。 インストール済みのアプリ(ダウンロード履歴かも)の参照。(表示されないものもある) リモートでのアプリのインストール。 などができます。 アプリ紹介サイト アンドロイダー オクトバ オリコンアプリランキング mobile ASCII for Android 萌えドロイド 萌えアプリ専用 andronavi AndroApp meetroid giveApp de ANDROID Appinfo AndRanking APPmax pandroid applizoo マーケット検索 AndroLib マーケット検索 AppBrain マーケット検索、アプリの同期 ランキングロイド アプリオ appliko アプリ Home変更 ADW.Launcher Home画面がやや重いので、これに代えるといい感じになるかと。 LauncherPRO 軽めのホーム変更ユーティリティ。 Home Switcher (紹介) ホームアプリの簡単切り替え。(2.2用) 日本語IME ATOKトライアル 試用期間は6月末まで(延長しました) OpenWnnフリック入力対応版 Simeji (紹介) 日本語IMEプラグイン (マッシュルーム) マッシュルームパック 連絡先の情報/メルアドピッカー/音声/時刻。 aNdClip クリップボード拡張 Free版 クリップボードを拡張する。アドレス帳も参照可能。 Google変換マッシュ Web版Google日本語入力で変換。 Social IME Mushroom Plug-in Social IMEで変換。 カオ帳 顔文字入力を支援。 カレンダー スケジューラー S2カレンダーウィジェット ジョルテ システム手帳アプリ 時計 diviClock 世界天気時計 テキストエディタ AK Notepad Webブラウザ Dolphine Browser Galapagos Browser Opera Mini - ちょっとクセがある Skyfire Browser 音楽 WinAMP - 無線LAN経由でPCの音楽ファイルを同期できる。 Meridian Ringdroid - MP3を編集して好きな部分を着信音として使える。 2chブラウザ - @Wiki 一長一短だけども野良アプリインストールに抵抗なければTuboroidonがよさげ。 Tuboroidon 開発終了したTuboroidのソースを引き継いだブラウザ。 Tuboroidon524 Tuboroidonをさらに改変。 2chMate Tuboroidonと同じ作者。→広告付きマーケット版 俺2ch Anちゃん En2ch ニブロイド Nora(β) W2Chの人 Ace2ch Bettik Balloo! for Android(β) (紹介) テレビ実況専用。2ch実況対応。 メール関連 IMoNi iモード.netのクライアント spモードメール ドコモwebメール ビューア 動画関連 RockPlayer Lite Androidの基本動画アプリ VitalPlayer FFmpegベースの動画アプリ。RockPlayerより軽い? Ustream ライブストリーミング放送。 Qik VIDEO NicoRo α版 ニコニコ動画 ニコニコPlayer(仮) ニコニコ動画 バッテリー関連 Battery Status Free ステータスバーとウィジェットでバッテリーの%表示 DQB 一発ネタに見えるけど実用的 CPU Full Works - CPUを目いっぱいブン回してバッテリーを食わせる Battery Graph (紹介) バッテリー量のログを取り、グラフで見ることができる。SH-03Cではバッテリー量の精度が10%単位なのがちょっと残念です。 Auto WiFi Toggle 定期的にWiFiをオンにし、接続できなければオフにします。 Twitterクライアント 日本語twitterクライアント twicca イチオシ……というか日本語アプリはこれくらいTWICCA TWIPICプラグイン 独断と偏見によるAndroidのTwitterクライアントレビュー (ケータイ Watch) ユーティリティ QRコードスキャナー 本体標準のものはマーケットに対応していないので必須。 APNdroid 電話は使えるようにしたまま、3G回線を切るアプリ。OFFの時にAPN名を書き換えているのでアンインストールはONの状態ですること。 Advanced Task Killer - バックグランドで動いているアプリを終了させることができる。 Task Manager - 同上 Astro File Manager - ファイラーならこれ。 ES ファイルエクスプローラー - サーバに接続可能なファイラー。マニア向けだけど便利。 HelloStatusBar - ステータスバーを上げ下げするだけのアプリ。 Adobe Photoshop Express 簡単な画像編集ができる Perfect Viewer コミック閲覧にも適した画像ビューア。 Astro File Managerと合わせて使うと吉 SwiFTP Server (紹介) FTPサーバ。便利。 Bluetooth File Transfer Bluetoothでファイル共有。 More Icons Widget - ホームにアイコンをいっぱい置きたい方に。Free版と有料版があります Quick settings - GPSやBluetoothの設定などをすぐに変更できる Quick System Info - ストレージやRAMの空き容量や現在のIPアドレスなどを一括して見ることができる、Logcatの閲覧も可能 Desktop VisuallizeR - ホーム画面のアイコンやラベルを自由に変えることができる 発信確認 Call confirm - 電話をかける直前に割り込んで誤発信を防いでくれる Fast Reboot - 電源を切らずに再起動できる My docomo checker docomoの料金や契約状況などを見ることが出来ます。My docomoアカウントはiモードメールが使えない場合は郵送しないと登録できないらしいので事前に登録しておきましょう。 お得情報&クーポン系 折り込みチラシビューアー ホットペッパー グルメ マクドナルド公式アプリ ニュース&情報誌 ウェザーニュースタッチ 気象情報。 ITmedia for Android ITmediaニュース Impress Watchニュース R25 for android リクルートのフリーペーパー その他 Latte テレビ番組表を取得するアプリ Skype マーケットから落とせるようになりました。 乗換案内 - 携帯サイトでお馴染のところ たいぷぅ (紹介) 文字入力の練習にどうぞ。 ボトルメッセージ 不特定の相手にメッセージを送信。 日本交通タクシー配車 (紹介) 東京23区・武蔵野市・三鷹市で利用可能
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まずは、これまでのケータイのアドレス帳をインポート。 そして、マーケットからアプリを入れていきます。 一番最初から使える文字入力は非常に使い勝手が悪いので、 OpenWnn plusをインストール。 「設定」→「地域/言語&文字入力」で有効化 設定から「Hanabi入力=フリック入力」を有効に 「Social IMEを使用」 こうすることで、簡単な医学用語は入力可能です。 ※フリック入力とは? フリック入力(flick input)とは、主にスマートフォンのタッチスクリーンで採用されている日本語入力方式。 テンキー風に配置された各行のあ段(あかさたなはまやらわ)の周囲に、十字型に他の4段(い段、う段、え段、お段)が、(潜在的に)配置されており、あ段のキーを押しつつ、目的の文字の方向に指をスライドさせる(弾く)ことで、文字を入力する。 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 やり方 Dolphin Browser 速さ、機能、何をとってもNo.1なブラウザ TasKiller マルチタスクのAndroid OSですが、プログラムが複数立ち上がると遅くなることがあります。 そんなときに、各アプリを強制終了できます。 IMoNi スマートフォン上で、iモードメールを送受信できるソフト まずは、これだけあればなんとかなります。 ※Androidケータイからは、i-modeは使用不能です。 元のケータイにSIMカードを挿入すれば、パケット料金が別途かかりますが、使用可。
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開発環境設定 1.Android SDKをインストール 2.環境変数の設定 .bash_profileを書き換える export PATH=$PATH Developer/android-sdk-mac_x86/tools /Developer/android-sdk-mac_x86/platform-tools 3.Android SDKにADTプラグインをインストール Eclipse 「ヘルプ」→メニュー「新規ソフトウェアのインストール」→追加 名前:AndroidPlugin ロケーション:https//dl-ssl.google.com/android/eclipse/ チェックボックにチェック→完了→再起動 4.環境設定→「Android」を選択し、SDKロケーションにはAndroid SDK を配置した場所を指定し「OK」 5.platformsディレクトリは、空の状態なので設定 6.androidでターミナルでAndroid SDK and AVD Manage起動 7.Available packageを選択すると、右側にインストールできるパッケージが表示されるので全部選択→インストール 参考サイト MacでAndroid開発環境構築 Macに「eclipse」、「Android SDK」をインストールしてAndroid開発環境を整える。 プログラミング XML テキストサイズ android textSize パスワード android inputType="textPassword" ■LayoutInflater 参考 実装 TextViewに数値を渡す時は TextView.setText(String.valueOf(int)) を使う 日時の取得 java.util.CalendarクラスなどでOK 参考 Edittext カーソル位置を左上からにするのは、android gravity="top|left"を利用 参考 評価については、RatingBarを利用 サイズの変更と星の手動で動くようにする RatingBar参考 RatingBar生成 SQLite 標準操作マニュアル 参考 Android SQLiteデータベースを作成する(SQL文をリソースファイルに定義する) 参考ページ
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Androidことはじめ Androidを始めるために、以下のセクションを読んでください。 SDKとプラグインのインストール SDKとEclipseプラグインをインストールする方法、またはAndroidアプリケーションを構築するための他のツールを使う方法。及び、サンプルアプリケーションを走らせるためのガイド。 もしもしAndroid! あなたの最初のAndroidアプリケーション。一般的なHello WorldをAndroidスタイルで記述します。 Androidアプリケーション解体新書 Androidアプリケーションの構造とアーキテクチャのガイド。このガイドは、あなたがAndroidアプリを作るための理解を手助けします。 Androidアプリケーション構築のチュートリアル このチュートリアルで、実際にAndroidアプリケーション作成を通じて学習していきます。メモの作成、編集、削除等、基本的な概念を実際的な例でカバーしたノートパッドの作成を行います。 開発ツール SDKに含まれるコマンドラインツールと使い方。 Androidアプリケーションのライフサイクル? 内部で動作しているアプリケーションとアクティビティに関するライフサイクルの詳細を解説します。 原文
https://w.atwiki.jp/conn/pages/18.html
Androidプロジェクト Androidプロジェクトの中身を簡単にまとめます。 ネタ元はAndroid SDKのドキュメントと、EclipseのAndroid SDK Pluginで自動生成された雛形の動作検証です。 プロジェクトのディレクトリ構成 Androidアプリを作るなら、ごく当たり前の知識として知っておく必要があります。 プロジェクトルート src ソースコード用ディレクトリ gen ADTが自動生成したファイル用ディレクトリ。R.javaやAIDLファイルから生成されたファイルが該当。 assets 生のデータファイルを保存する。ビルド時にapkファイルへ組み入れられ、ファイルシステムと変わりない方法でアクセスできる。 bin ビルドされたファイル用ディレクトリres ビルドされたリソースファイル用ディレクトリ libs ライブラリファイル用ディレクトリ res リソースファイル用ディレクトリdrawable-**** 画像ファイルや、レイヤー定義などを記載した描画用定義XMLファイルを保存する。画面解像度ごとにディレクトリが分かれているモヨウ。 layout レイアウト定義XMLファイル用ディレクトリ menu メニュー定義XMLファイル用ディレクトリ values 文字列や設定情報等用のディレクトリ。resディレクトリ内の他のXMLファイルはファイル名ベースでアクセスするのに対し、XML要素を解析し、それぞれの要素名をR.javaファイルに展開しアクセスする点に違いがある。 raw 生のデータファイルを保存する。assetsディレクトリとの違いはアクセス方法で、こちらはR.javaファイルを通じてリソースファイルとしてアクセスする。 AndroidManufest.xml アプリの基本情報を定義する。アプリバージョン、製作者、対応・必要APIバージョン、必要な外部ライブラリなどなど、様々な情報を定義する。奥が深い。 リソースファイル用ディレクトリと、マニフェストファイルは、特に勉強が必要。 詳細が知りたければSDK Managerでドキュメントをインストールし読んでみると良い、全部英語だけども。 雛形プロジェクトの動作 ADTでプロジェクトを作成すると、HelloWorldが表示される簡単なアプリが出来上がった状態になっている。 その動作の細かな点をつついて、それぞれのディレクトリに格納されたファイルが どのように連携するかを調べてみた。 AndroidManifest.xmlを解析しアプリを起動、アクティビティの定義を読み込む。 XMLファイル中では「@」を用いることでリソースにアクセスすることができ、アプリケーション名やスタイル定義の指定に使用されている。 application android icon="@drawable/ic_launcher" <<<res/drawable-****/ic_launcher.pngファイルを参照 android label="@string/app_name" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 android theme="@style/AppTheme" <<<res/valus/style.xml内の定義を参照 activity android name=".MainActivity" <<<ここで起動するアクティビティを指定 android label="@string/title_activity_main" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 intent-filter action android name="android.intent.action.MAIN" / category android name="android.intent.category.LAUNCHER" / /intent-filter /activity /application binディレクトリ内のデフォルトアクティビティを起動する。 public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); <<<レイアウト定義ファイルを指定 } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); <<<メニュー定義ファイルを指定 return true; } } レイアウト定義ファイル res/layout/activity_main.xml メニュー定義ファイル res/menu/activity_main.xml Activityの動作に従い読み込まれる。 それぞれの定義ファイルにはリソースへのアクセスが指定されている。 TextView android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android layout_centerHorizontal="true" android layout_centerVertical="true" android text="@string/hello_world" tools context=".MainActivity" / menu xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" item android id="@+id/menu_settings" android title="@string/menu_settings" android orderInCategory="100" android showAsAction="never" / /menu 以上が簡単な動作解説です。 マニフェストファイルが起点となり、アクティビティが実際の動作を担っており、 動作時に様々な箇所でリソース内の定義ファイルが読み込まれているのが分かる。 Webアプリケーションなどに比べると非常に単純な構成となっているが、アプリが大きくなるとファイルが増え、管理が難しくなりがち。だがディレクトリ構成の原則に従いアプリを作成することで、誰にでも分かりやすい、無論のこと自分自身にも分かりやすい管理しやすい構成にできる。
https://w.atwiki.jp/android_api/pages/17.html
Androidアプリは「アクティビティ」、「ブロードキャストレシーバー」、「サービス」、「コンテンツプロバイダ」の4つの構成要素から成り立ちます。 リソースクラスです。標準的なアンドロイドアプリケーションに使用されます。このパッケージにはアンドロイドアプリケーションを使う際の定義がされています。サードパーティの開発者が使うことのできるたくさんのアップリケーションがあります。リソースの詳細についてはリソースとアセットをご覧ください。
https://w.atwiki.jp/melodroid/pages/16.html
Android開発環境構築 概略 Androidの標準的なビルド環境の構築について記載する。 基本的には、Android Open Source Projectの和訳になる。 目次 開発環境構築 ソース取得準備 ソース取得方法(repo) ソース取得方法(git) ビルド方法 開発環境構築 Ubuntu Linux(8.04,32bit-x86)上での開発環境構築について書く。 Windows上でやりたい場合は、VMware等を利用して実施。 Macとか他のLinuxディストリビューションについては、参照元をチェック。 アップデート実施「アップデート・マネージャ」を起動する(「システム」→「システム管理」→「アップデート・マネージャ」を選択) アップデートを実施する(「アップデートをインストールする」を押す) パスワードを要求されるので、入力してEnterキーを押す。 必要なパッケージを追加する。「端末」を起動する(「アプリケーション」→「アクセサリ」→「端末」を選択) 「端末」上で、下記のコマンドを入力して、Enterキーを押す。sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev パスワードを要求されるので、入力してEnterキーを押す。事前に、sudoを使った場合は、要求されない場合がある。 パッケージのダウンロードが始まるので、終わるまで待つ。 念のため、再度アップデートを実施 注意事項8.10だと別のパッケージ(lib32readline5-dev)が必要となるらしい 64-bitだと、少し違うらしい ソース取得準備 Android Open Source ProjectからAndroidのソース一式を取得する為のツール「repo」の導入方法を説明。 必要なパッケージ(Git)の取得上記の開発環境構築を実施していれば、再度取得する必要は無い「端末」を起動する(「アプリケーション」→「アクセサリ」→「端末」を選択) 「端末」上で、下記のコマンドを入力して、Enterキーを押す。sudo apt-get install git-core パスワードを要求されるので、入力してEnterキーを押す。事前に、sudoを使った場合は、要求されない場合がある。 パッケージのダウンロードが始まるので、終わるまで待つ。 (動作確認はしてないので・・)他に必要なパッケージがあれば、導入。 repoインストール用のフォルダ作成と設定説明同様に、ホーム配下(~/bin/)に作成する場合を記載(/usr/local/bin/等でも良いと思う)「端末」を起動する(「アプリケーション」→「アクセサリ」→「端末」を選択) ホーム配下に移動する「端末」上で、「cd ~」入力して、Enterキーを押す ホーム配下にbinフォルダを作成「端末」上で、「mkdir bin」入力して、Enterキーを押す コマンド入力時に、binフォルダが検索対象となっていることの確認binフォルダに移動する(端末で「cd bin」) 確認するパスを表示「端末」上で、「pwd」入力して、Enterキーを押す 環境変数を表示「端末」上で、「echo $PATH」入力して、Enterキーを押す 表示される文字列に確認するパス(pwdで表示されたパス)が含まれていることを確認区切り文字は、「 」(コロン) 含まれている場合、検索対称となっている 検索対象となっていない場合の対処方法別のやり方でもできる「.bashrc」を開く端末で「gedit ~/.bashrc」を入力して、Enterキーを押す エディタが開くので、最後に下記1行を追加PATH="$PATH ~/bin" 端末を一度終了させて、再度起動し、環境変数を確認 repoを取得端末で下記を入力して、Enterキーを押すcurl http //android.git.kernel.org/repo ~/bin/repo repoフォルダの設定端末で下記を入力して、Enterキーを押すchmod a+x ~/bin/repo 注意事項repoを導入しなくても、gitだけでソース取得することも可能 「.bashrc」の編集は自己責任で・・。 ソース取得方法(repo) repoを使ってのソースのダウンロード方法について記載。 repoが導入されていることを前提条件とする。 ダウンロード先のフォルダを作成以降、「~/mydroid」として作成したとする フォルダ内に移動端末で「cd ~/mydroid」を入力して、Enterキーを押す ダウンロード情報の初期設定端末で下記を入力して、Enterキーを押すrepo init -u git //android.git.kernel.org/platform/manifest.gitビルドする場合は、「-b cupcake」等を付加して、バージョン固定したほうが良いと思う 名前、メールアドレスの問合せがあるので、入力してEnterキーを押すEnterでデフォルトが入るので、とりあえず、それでも動く 設定ファイル内に格納される。アップロード時に使用される(?) ダウンロード実施端末で下記を入力して、Enterキーを押すrepo sync 注意事項repoのイメージとしては、「manifestに対応して、複数回のgitによるソース取得を実施する」(たぶん・・) 「repo init」、「repo sync」ともに、失敗することがある。その際は、再度実施。 repoのオプション等は、http //source.android.com/download/using-repoをチェック 「repo init」後に、manifestファイル(ローカルに作成されている)を変更することで、パッケージの追加、削除等の操作ができる ソース取得方法(git) gitを使ってのソースのダウンロード方法について記載。 gitが導入されていることを前提条件とする。 (とりあえず、ビルドしたいなら、素直に、repoを使った方が良い) ダウンロード先のフォルダを作成以降、「~/mydroid」として作成したとする フォルダ内に移動端末で「cd ~/mydroid」を入力して、Enterキーを押す サーバからダウンロード端末で下記(例:標準カーネル部分取得)を入力して、Enterキーを押すgit clone git //android.git.kernel.org/kernel/common.git 注意事項gitを1回実施するだけでは、1部分のみのソースを取得するイメージかな 複数回実施して、repo1回と同程度になる(makeするまでに手間がかかる) あるパッケージのソースだけ欲しい場合には、gitのほうが便利 動くソース一式が欲しい場合は、repoのほうがおすすめ ビルド方法 repoによりソースを取得した段階でのビルド方法を記載。 「~/mydroid」内で、「repo init」、「repo sync」を実施した状態だとする ソースのルートフォルダに移動端末で「cd ~/mydorid」を入力してEnterキーを押す ビルドを開始する端末で「make」を入力してEnterキーを押す 注意事項設定を何もしていない状態だと、ユーザ空間のビルドがgeneric設定で実施される。 上記の場合、生成物は「~/mydroid/out/target/product/generic」にできる カーネルビルドは含まれておらず、基本的にユーザランドが生成物となる
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Android は Google社が提供する携帯電話向けのプラットフォームです。 Android Developers 開発環境を作る ①Eclipse(Eclipse IDE for Java Developers)をインストール eclipse 3.4 Ganymede ②Android SDKをインストール Android SDK ③ADTをインストール
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Wizardry風の3DダンジョンRPG 「Wandroid #1 - ORDEAL FROM THE MAD OVERLORD -」攻略wiki リンク Hall Of Wanderers Wizardry風の3DダンジョンRPG「Wanderers」のブログです。 バグ報告 名前 コメント wandroid制作者さんへの激励メッセージ 楽しませていただいております。感謝です☆ -- JJ (2011-06-10 08 17 04) 名前 コメント
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