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間違いや疑問点がありましたら2chの該当スレッドへ。 編集 行 項目 原文 半日本語化 全日本語化 2863 mp_koth_2P_1_description Effigies of their creator maintain a solemn vigil over this war-torn plain 彼等の創造主の彫像はこの戦争で流れた涙が落ちた平野を厳粛に見守り続けている。 2864 mp_koth_2P_2_name Shrine of Memory Shrine of Memory 思い出の神殿 2865 mp_koth_2P_2_description This shrine is one of many made to commemorate the souls lost during the First War この神殿が作られた理由のひとつに、最初の戦争で失われた魂を追悼するというものがある。 この神殿が作られた理由のひとつに、最初の戦争で失われた魂を追悼するというものがある。 2866 mp_koth_2P_3_name The Bitter Front The Bitter Front 苦い前線 2867 mp_koth_2P_3_description Darwinians once fought for their very survival on this snow covered waste, while now the Multiwinians use it to try and exterminate each other Darwinianが一度生き残りを掛けて戦ったこの荒野、今回はMultiwinianがお互いを絶滅させるために使っている。 Darwinianが一度生き残りを掛けて戦ったこの荒野、今回はMultiwinianがお互いを絶滅させるために使っている。 2868 mp_koth_2P_3b_name The Bitter Front The Bitter Front 苦い前線 2869 mp_koth_2P_3b_description Darwinians once fought for their very survival on this snow covered waste, while now the Multiwinians use it to try and exterminate each other Darwinianが一度生き残りを掛けて戦ったこの荒野、今回はMultiwinianがお互いを絶滅させるために使っている。 ダーウィニアンが一度生き残りを掛けて戦ったこの荒野、今回はマルチウィニアンがお互いを絶滅させるために使っている。 2870 mp_koth_2P_4_name Pillar of Light Pillar of Light 光の柱 2871 mp_koth_2P_4_description The cycle of souls continues endlessly here as one Tribe finds themselves trapped by an assaulting force, who themselves are assaulted after their victory 魂の循環はここで永遠と続いている。 as one Tribe finds themselves trapped by an assaulting force, who themselves are assaulted after their victory 魂の循環はここで永遠と続いている。 as one Tribe finds themselves trapped by an assaulting force, who themselves are assaulted after their victory 2872 mp_koth_3P_1_name Pursuit of Victory Pursuit of Victory 勝利の追跡 2873 mp_koth_3P_1_description This newly discovered island chain serves as a reminder to how large Darwinia truly is この新しく発見された群島はDawriniaの物がどれほど大きかったか思い出させる。 この新しく発見された群島はダーウィニアの物がどれほど大きかったか思い出させる。 2874 mp_koth_3P_2_name Field of Unending Dawn Field of Unending Dawn 沈みつつある地帯 2875 mp_koth_3P_2_description The massive number of souls constantly rising from this field cause it to have an ethereal glow 奇妙な光の原因は、地面からしきりに昇り続けている多くの魂である。 奇妙な光の原因は、地面からしきりに昇り続けている多くの魂である。 2876 mp_koth_3P_3_name The Deceitful Vale The Deceitful Vale 偽りの谷 2877 mp_koth_3P_3_description Site of the largest betrayal in Multiwinian history, the Yellow tribe claimed that the twisted nature of the landscape caused them turn on their former Green allies 2878 mp_koth_3P_4_name The Walled Garden The Walled Garden 囲まれた庭園 2879 mp_koth_3P_4_description This site was once used in the Celebration of Rebirth, during which thousands of soul kites would be released towards the soul repository as an offering to Sepulveda. Almost all memory of the Celebration has since faded away, although the constant battles continue. 2880 mp_koth_4P_1_name The Holy Tree The Holy Tree 聖なる樹 2881 mp_koth_4P_1_description When the original Great Tree was destroyed at the start of the Unending War, the Shamen recreated it here in remembrance of a more peaceful age 2882 mp_koth_4P_3_name A Monument to the Heavens A Monument to the Heavens 空を見上げる記念碑 2883 mp_koth_4P_3_description A number of temples like this were created all over Darwinia in worship of Sepulveda, for delivering them from the Virus 2884 mp_koth_4P_4_name Barbs of Madness Barbs of Madness 狂気の言葉 2885 mp_koth_4P_4_description The very landscape here has been infected and twisted by the Virus, a phenomenon which is slowly spreading throughout Darwinia 2886 2887 mp_skirmish_3P_1_name Leap of Faith Leap of Faith 盲信 2888 mp_skirmish_3P_1_description The tall spires here make it the ideal place to build a secure stronghold. Unfortunately, everyone seems to have realised this at the same time. 2889 mp_domination_2P_1_name Barriers to Progress Barriers to Progress 進歩の障壁となるもの 2890 mp_domination_2P_1_description The mountains in this area have large concentrations of the polygons used by the Multiwinians in the construction of their weapons of war. 2891 mp_skirmish_2P_3_name Stairway to Heaven Stairway to Heaven 天国への階段 2892 mp_skirmish_2P_3_description INSERT DESCRIPTION HERE INSERT DESCRIPTION HERE ここに解説を挿入してください 2893 mp_skirmish_2P_4_name Hamburger Hill Hamburger Hill ハンバーガーの丘 2894 mp_skirmish_2P_4_description This was one of the first locations discovered after the end of the Great War, and was a place of great beauty. It has since been stripped almost bare by the Multiwinians and their war ここは戦争後発見された土地の一つで、非常に綺麗な場所でした。今ではMultiwinianたちの戦争によって荒野になっている。 ここは戦争後発見された土地の一つで、非常に綺麗な場所でした。今ではマルチウィニアンたちの戦争によって荒野になっている。 2895 mp_domination_4P_1_name The Holy Tree The Holy Tree 聖なる樹 2896 mp_domination_4P_1_description When the original Great Tree was destroyed at the start of the Unending War, the Shamen recreated it here in remembrance of a more peaceful age 戦争が始まった時偉大な木が破壊された。シャーマン達が平和な時代の思い出として再生させた。 戦争が始まった時偉大な木が破壊された。シャーマン達が平和な時代の思い出として再生させた。 2897 mp_domination_2P_2_name The Eternal Guardians The Eternal Guardians 永遠の守護者 2898 mp_domination_2P_2_description Effigies of their creator maintain a solemn vigil over this war-torn plain 2899 mp_domination_3P_1_name Field of Unending Dawn Field of Unending Dawn 終わりのない夜明けの野原 2900 mp_domination_3P_1_description The massive number of souls constantly rising from this field cause it to have an ethereal glow 2901 mp_domination_4P_2_name A Monument to the Heavens A Monument to the Heavens 空を見上げる記念碑 2902 mp_domination_4P_2_description A number of temples like this were created all over Darwinia in worship of Sepulveda, for delivering them from the Virus 2903 2904 mp_tankbattle_2P_name 2P TankBattle Arena 2905 mp_tankbattle_2P_description Tank Duel! FIGHT! 2906 mp_tankbattle_3P_name 3P TankBattle Arena 2907 mp_tankbattle_3P_description 3-way Tank Madness! 2908 mp_tankbattle_4P_name 4P TankBattle Arena 2909 mp_tankbattle_4P_description Total Tank Carnage! 2910 2911 mp_cts_2p_1_name Mountain of Lost Souls 2912 mp_cts_2p_1_description The mountain here was once the scene of a terrible slaughter, as a swarm of Soul Destroyers annihilated an entire army of Multiwinians. The island was a blanket of white, until the Virus assimilated the Ghosts into its ranks 2913 mp_cts_2p_2_name The Bloody Shrine 2914 mp_cts_2p_2_description This area was once a holy place for Multiwinians, who would flock from all over to worship here. When the Unending War started, worship turned to bloodshed as each faction fought for control 2915 mp_cts_2p_3_name Price of War 2916 mp_cts_2p_3_description This entire meadow was once filled with trees, until they were destroyed by the war, a scene repeated numerous times all over Multiwinia 2917 mp_cts_2p_4_name The Unending Peaks 2918 mp_cts_2p_4_description There is a legend which says that no Multiwinian has ever climbed to the top of either peak, as no matter how far they climb, the top always seems to be an eternity away 2919 mp_cts_3p_1_name Melting Pot 2920 mp_cts_3p_1_description As the Multiwinians grow and evolve, so does their world, and this was one of the first places to exhibit any kind of weather pattern. It is however, slightly unstable 2921 mp_cts_3P_2_name The Tortured Expanse 2922 mp_cts_3P_2_description When the Virus infected the very trees of Multiwinia, they became twisted and dangerous things, filled with the same thirst for souls that consumes the Soul Destroyers 2923 mp_cts_4P_1_name Field of Unlife 2924 mp_cts_4P_1_description When the second Holy Tree was destroyed here, the entire area seemed to change, and became cold and hostile to life 2925 mp_cts_4P_2_name Scorched Earth 2926 mp_cts_4P_2_description One of the most heavily infected areas in Darwinia, this Virus has made everything about this dark place hostile to Multiwinian life 2927 mp_cts_4p_3_name Maze of Despair 2928 mp_cts_4p_3_description It is said that the first Multiwinians to enter this place were never seen again, until their souls were seen floating back to the Soul Repository. Now the way out is marked by the souls of Multiwinians fallen in the war 2929 2930 mp_rocketriot_2P_2_name Echoes of the Future 2931 mp_rocketriot_2P_2_description The fate of the brave few original Darwinians of the first Rocket Launch still remains unknown, but since the start of the Unending War, every tribe has been fighting to the last to try and launch their own rockets 2932 mp_rocketriot_2p_3_name Stairway to Heaven 2933 mp_rocketriot_2p_3_description As one of the highest points in Darwinia, this site made the natural choice for a launching platform 2934 mp_rocketriot_2P_4_name Bridge of Light 2935 mp_rocketriot_2P_4_description This site marks the birthplace of the Blue tribe of Multiwinians, as a brief glitch caused the Pattern of the Green Multiwinians to mutate. From those few arose the entire Blue tribe 2936 mp_rocketriot_3p_1_name The Second Beginning 2937 mp_rocketriot_3p_1_description Due to its similarity to the original launch site, Multiwinians once flocked here in their thousands to try and launch more rockets. The islands have now descended into chaos as each Tribe tries to sabotage the others 2938 mp_rocketriot_3P_2_name Wake of Eternity 2939 mp_rocketriot_3P_2_description It is believed that this location marked the start of the Unending War between the 4 Tribes. Despite the vast collective memory of the Multiwinians, none of them remember why. 2940 mp_rocketriot_3P_3_name Heart of Chaos 2941 mp_rocketriot_3P_3_description A turning point in the history of the Red tribe occurred here, as they regained their free-will and stopped being influenced by the Virus. The Virus has since stopped using living Multiwinians to do its work 2942 mp_rocketriot_4P_1_name Threads of Fate 2943 mp_rocketriot_4P_1_description Once every few generations, when looking directly up from this location, the Multiwinians are able to see directly through the ring of the Soul Repository and directly out of Darwinia, giving them a perfect view of the lights beyond 2944 2945 mp_assault_2P_1_name Beneath the Baleful Eye 2946 mp_assault_2P_1_description The Unending War took a horrifying turn here, as the first Weapon of Mass Destruction was created by the Multiwinians 2947 mp_assault_2P_2_name The Woeful Plateau 2948 mp_assault_2P_2_description A near impregnable fortress guards the deadly device hidden here 2949 mp_assault_2P_3_name Dog Green Sector 2950 mp_assault_2P_3_description A spectacular opening beach landing scene, followed by a long and boring mid-section and culminating in a final battle that is somehow less exciting than the first 2951 mp_assault_3P_1_name The Third Kind 2952 mp_assault_3P_1_description One of the ships of the strange Futurewinians crashed here, and now the Multiwinians fight each other over its advanced technology. 2953 mp_assault_3P_2_name The Hard Way 2954 mp_assault_3P_2_description When the Green Tribe first built this stronghold, they thought it inpenetrable. They were wrong, and control of it has since changed hands numerous times 2955 mp_assault_3P_3_name Fort Zulu 2956 mp_assault_3P_3_description When this fortress was first constructed, the Multiwinians that built it hoped its remote location and desolate landscape would help keep the war away from it. They were wrong. 2957 mp_assault_4P_1_name Beyond the Pale 2958 mp_assault_4P_1_description This desert fortress was once used by the Shamans for practicing their arts in a secure area. Since they went into hiding, it has been occupied by the Multiwinians as a staging ground for launching attacks against other tribes. 2959 mp_assault_4P_2_name The Last Stand 2960 mp_assault_4P_2_description During the last big push by the Virus, the then near extinct Red Tribe made their last stand here, and were almost wiped out until the Green Multiwinians came to their aid. Such acts of co-operation are almost unheard of now, however 2961 2962 mp_assault_stress_name Assault Stress Test 2963 mp_assault_stress_description Assault Stress Test Map 2964 2965 mp_blitzkrieg_2P_1_name Confrontation Point 2966 mp_blitzkrieg_2P_1_description The Blue and Yellow tribes waged war here for many generations, until one of the Shamans summoned a terrible viral monstrosity from the depths of Darwinia (and was destroyed in the process). It took the combined forces of the Blue and Yellow Multiwinians to destroy it, and the Shamans have since gone into hiding 2967 mp_blitzkrieg_2P_2_name The Bleak Mountains 2968 mp_blitzkrieg_2P_2_description This location was created entirely by the Darwinians after the Great War, as they were learning more about their world and themselves. The power to manipulate the world in this way has since been lost to the Multiwinians 2969 mp_blitzkrieg_2P_3_name The Eye of the World 2970 mp_blitzkrieg_2P_3_description As the very lowest point of Darwinia, directly below the Soul Repository, this site had great spiritual significance to the Darwinians of old. To the Multiwinians, it is just another battle field. 2971 mp_blitzkrieg_2P_4_name The Apex of Infinity 2972 mp_blitzkrieg_2P_4_description This area was once used as a testing ground for a powerful explosive weapon, however the test went badly, wiping out everyone working on it. The idea has since been abandoned due to its unreliable nature. 2973 mp_blitzkrieg_3P_1_name Upon the Blazing Sea 2974 mp_blitzkrieg_3P_1_description Heated battles quickly began when this location was discovered as Multiwinians fought to secure a foothold 2975 mp_blitzkrieg_3P_2_name The Wheel 2976 mp_blitzkrieg_3P_2_description No one is really sure why battles rage here; the place has no tactical significance or resources to speak of. The few detractors of the Unending War say this place is proof that Multiwinians are fighting simply for the sake of fighting. No one else seems to care 2977 mp_blitzkrieg_4P_2_name Gridlock 2978 mp_blitzkrieg_4P_2_description This place was once the home of a huge fortress built by the Red Darwinians while they were still under the thrall of the Virus. It has since deteriorated into seperate parts which the Multiwinians now fight over 2979 2980 mp_benchmark_1_name Stress Test 2981 mp_benchmark_1_description A benchmark map designed to spawn Multiwinians indefinately until your computer falls over and dies
https://w.atwiki.jp/kyokushidan/pages/380.html
Metro Last Lightという洋ゲーのこと。価格は49.99ドル。vvvvvvの10倍ほどである。 ゆっくり仮面の誕生日と発売日が近かったため くろいのに誕生日プレゼントとして買ってもらおうと隙あらば煽ってくる。 メトロ・ギ・フト・ハヨゥ・クロワール
https://w.atwiki.jp/toho/pages/2283.html
Astrometry サークル:Ruxia Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Hundred Million Night Hours Czk 東方永夜抄 永夜抄 ~ Eastern Night. [09 20] 02 Declaration gray 東方緋想天 おてんば恋娘 [07 52] 03 Eyes of Entreating Czk 東方地霊殿 死体旅行 ~ Be of good cheer! [07 09] 04 Retrospective gray 東方風神録 少女の見た日本の原風景 [04 56] 05 Sight(ghostly) gray 東方妖々夢 天空の花の都 [07 45] 06 Aerophobia gray 東方花映塚 オリエンタルダークフライト [07 08] 07 Star Fall Sunset Czk 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [06 19] 08 Imaginary flower gray 東方花映塚 花の映る塚 [05 29] 09 Phantasmagoria 5am Czk 東方妖々夢 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble [06 16] 東方永夜抄 Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 詳細 コミックマーケット76(2009/08/15)にて初頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:735円(税込) レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/petri/pages/87.html
レンズ名称 PETRI CC AUTO ZOOM45-135mm F3.5 アタッチメントサイズ 72mm レンズマウント ブリーチロック レンズ構成 10群15枚 絞り 3.5~22.0 中間クリック無し 最短撮影距離 1.9m 重量・大きさ XXXxXXXxXXX XXXg 価格 ¥45,000(1974年) 発売 1973年12月 70年代のZOOMlensの発色は、やや黄色よりの物が多かったが 本レンズは自然な色調と評価されていた(カメラレンズ白書’74年)。
https://w.atwiki.jp/petri/pages/277.html
レンズ名称 CC petri 1 6.3 f=400mm アタッチメントサイズ 72mm レンズマウント ブリーチロック レンズ構成 3群3枚 絞り 6.3~32.0 プリセット 最短撮影距離 9m 重量・大きさ 最大径74mm 全長340mm 950g 価格 ¥34,000(ケース供:1975年) 発売 197?年 ペトリの400㎜レンズは時代により意匠の異なる数種類が確認されている。 上記スペックは、世界のカメラと写真用品1975年版による。
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/327.html
Petrify 狭い範囲のユニットに石化による死を与えようと試み、抵抗に成功しても麻痺させます Petrify ジェム 疲労 内部ID 382 0 40 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Petrify 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 5 1 25 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 1 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Alteration 6 抵抗可能 専用国家 ゲーム内説明文 The caster transforms some targets permanently into stone. If the targets resist, they still get paralyzed for a short time. 和訳 術者は数人の標的を永久に石に変えます。標的が抵抗しても、彼らは短時間麻痺します。 注記 地魔法の小範囲石化攻撃。Dominion3においての石化は即死と等価なので、実質的には範囲即死魔法。 即死自体は抵抗できるが、同じ範囲に対して抵抗無視・威力7の麻痺効果が連続発生するため、完全に被害を免れることはできない。命中補正も100なので狙いも外さない。 また麻痺効果は即死と二択なわけではなく、対象が何らかの手段(自動変身やElixir of Lifeなど)で即死効果を生き残った場合でも麻痺させることができる(ただしPhoenix Pyreは麻痺判定前に位置移動するので回避可能)。 その分要求される魔法スキルは高めで、使い手を多数揃えるのは手間がかかる。単体対象かつ麻痺効果のないDisintegrateは死魔法スキル2で使用できることを考えるとかなり高い。 上手くいけば即死、悪くても麻痺という性能と完璧な精度は強力な戦闘型指揮官さえ死に追い込み得る力を持つ。単独で突っ込んでくるような自信過剰な相手を叩くには最適と言えるだろう。 麻痺効果は本来保険だが、抵抗力が高すぎる相手でも確実に止められ、たまに即死させることもある足止め魔法と考えて使うことも可能。止めさえすれば殴り殺せるという状況なら有効に使える。 要求スキルのほうも、地3を素で持つ術者が得られるならEarth BootsとSummon Earthpowerで達成できる。どうしても足りなければGem消費で発動しても良いだろう。標的さえ選べばその価値は十分にある。 石化は生物でも死霊でも悪魔でも容赦なく効くが、元から石でできている相手には通じない。GargoyleやWatcherなどが該当する。一方、金属については問題ないのでIron Dragonなどには通用する。 なお、元から石でできているものはアイテムのThe Stone Swordなどの石化も無効にする。一方で、何故かGorgonやThe Aegisの装備者が持つ即死反撃は無効化できない。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/162.html
プレイヤー二人が並んで通れないような通路が存在する程。 オブジェクトルールでの互いの目標地点も異常なまでに近く、 CTFやS+Dをやると即決着なんてこともざら。 公式トレーラー(0 22辺りから) コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/973.html
Metro 2033 項目数:48(39 + 9) 総ポイント:1240(1000 + 240) 難易度:★★☆☆☆ Ranger Pack(240MSP) ~190:★☆☆☆☆ ~240:★★★☆☆(Last Man Standingのみ) 海外版とは別実績。 追加実績のあるDLCは日本語版では配信なしのため上限1000のまま。 日本ストアにてオンデマンド版が配信されたが、日本版ではなく海外版のため注意。(追加実績入りのDLCは日本ストアには現状ないので、購入には海外アカウント、海外ギフトカードが必須) DLCを除き各実績に難易度の指定はない為、好みの難易度で(イージー推奨)。 道中のカルマ上昇ポイントや後半精神世界のイベントでダークワンに触れるなどし、1周目で真エンド条件を取得すると効率良く解除できる。 条件のあいまいな探検家の解除に手を焼く場合があるので注意。 全解除まで18h~程度。事前に動画等で予習をしておけば更に時間短縮可能。 DLCはハードコアでクリアしてもイージーでクリアの実績が解除されない為、要2周。 Metro 2033 @Wiki http //www31.atwiki.jp/metro2033/ Metro Trader武器マニア Make 10 deals in weapon shops.武器屋で10回取引する 20 Wheeler-DealerFXトレーダー Exchange 500 Military Grade 5.45 rounds at Exchange kiosks.弾薬交換所で軍用5.45mm弾を500発交換する 25 Nosalis hunterノサリスハンター Kill 30 nosalises.ノサリスを30体倒す 30 Fire in the hole足元注意 Kill 20 lurkers.ラーカーを20体倒す 25 Heavy Reader図書館長 Kill a librarian.ライブラリアンを倒す 20 Ka-Boom!ドッカーン! Explode 10 enemies.敵を10体爆破する 30 Rangerレンジャー Find all Ranger stashes in Dead City 1 and 2.「死滅した街」でレンジャーの遺留品を全て発見する 30 Old schoolオールドスクール Kill 30 enemies with the double-barreled shotgun.二銃身ショットガンで敵を30体倒す 30 Exorcistエクソシスト Complete levels "Ghosts" and "Anomaly" without dying.「亡霊」と「アノマリー」を死なずにクリアする 20 Demolitionist爆発物取扱業者 Blow up the tunnel and airlock at "Cursed" station.カース駅でトンネルとエアロックを爆破する 30 Air gunnerエアガンナー Kill 30 enemies using pneumatic weapons.加圧式の銃を使用して敵を30体倒す 30 Cowboyカウボーイ Kill 30 enemies using revolvers.リボルバーを使用して敵を30体倒す 30 Inquisitorインクイジター Kill 2 demons.デーモンを2体倒す 35 Rescue Ranger救出部隊 Save a group of "Reds" from Fascist captivity.「前線地帯」でファシストの捕虜の赤軍兵を救出する 30 Tank Buster対戦車兵 Destroy fascists Panzer.ファシストの戦車を破壊する 20 Raider侵略者 On the level "Depot" silently kill the first guard and break into the Fascist station unnoticed.「車両基地」で警報を鳴らされる前に最初の守衛を倒し、秘密裏にファシストの駅に潜入する 30 Ninja忍者 Kill 10 enemies with throwing knives.スローイングナイフで敵を10体倒す 30 Slice Diceサイコロステーキ Kill 20 enemies with the knife.ナイフで敵を20体倒す 30 Fugitive脱走者 Complete level "Armory" without getting caught.「アーモリー駅」を捕まらずにクリアする 30 DJ ArtyomDJアルチョム On the level "Outpost" reach the radio tower and broadcast the commander s message.「前哨基地」でラジオ塔から司令官のメッセージを放送する 30 Merciful慈悲の心 Complete the level "Black Station" without killing any Fascist Soldiers.「ブラック駅」をファシストの兵士を殺さずにクリアする 30 Pyro放火魔 Kill 5 enemies with a flamethrower.火炎放射器で敵を5体倒す 20 Pathoanatomist病理解剖学者 Kill 5 amoebas.アメーバを5体倒す 20 Quick Draw早撃ち On the level "Hunter" kill the nosalises before they break through the ventilation grilles.「ハンター」でノサリスが換気口を突破する前に倒す 30 Soft Touch地雷工兵 Disarm 10 wire traps.ワイヤートラップを10個解除する 30 Sniperスナイパー Make 25 headshots.ヘッドショットを25回達成する 30 Heavy Metalヘビーメタル Kill 15 enemies using stationary machine gun.固定マシンガンで敵を15体倒す 20 Invisible man透明人間 Complete "Frontline" level without killing anyone.「前線地帯」を敵を倒さずにクリアする 40 Hedge-hopper踏み越える者 On the level "Frontline" kill all of the enemy Red Army and Fascist Soldiers.「前線地帯」で敵の赤軍兵、ファシストの兵士をすべて倒す 30 Scrooge守銭奴 Save 500 military grade rounds.軍用5.45mm弾を500発所有する 30 秘密の実績 Metro dwellerメトロの住人 A true metro citizen. You know everyone and have seen everything.真のメトロ市民。全員知ってるし、すべてを目にした 20 Explorer探検家 There is no place in metro you did not visit.メトロのすべての場所に行く 30 Generous太っ腹 Help the poor, a coin for the kid, medicine for the sick. You help everyone you see.弱者を助け、子供に小銭を、そして病人には薬を。本当に気前がいいねえ。 10 Realistリアリスト A coin for a hungry kid? Get a job.働かざる者食うべからず 10 Sherlock名探偵 Found all gold ammo, hidden throughout the stations.駅に隠されている軍用5.45mm弾をすべて見つける 20 First blood出血 What doesn t kill you, makes you stronger.人は傷つき強くなる 5 Quick-witted頭の回転 Break the support and activate the chandelier in less than 20 seconds.20秒以内にシャンデリアを使い、扉を開ける 30 Enlightened悟りの境地 Find the truth.真実を見極める 20 If it s hostile, you kill it.敵なら殺せ Become a true ranger.真のレンジャーになる 20 追加実績 Ranger Pack (240MSP):240 Survivor Complete the game in Ranger Mode Easy.レンジャーモードのイージーでクリア 30 Last Man Standing Complete the game in Ranger Mode Hardcore.レンジャーモードのハードコアでクリア 50 Gunman Kill 50 enemies with heavy automatic shotgun.heavy automatic shotgunで50キル 20 Weaponsmith Kill at least one enemy with each weapon available in the game.それぞれの武器すべてで1キル 40 Shocking Get 50 kills with Volt Driver.Volt Driverで50キル 20 Stunning Get 25 kills with alternative fire of Volt Driver.Volt Driverのalternative fireで25キル 20 Air Bender Kill 30 humans with only pneumatic weapons.pneumatic weaponで30キル 20 Sterling Effort Kill 50 mutants with your knife.ミュータントをナイフで50キル 20 Sticks like a bur Kill 15 enemies using sticky grenade.sticky grenadeを使って15キル 20 Scrooge(守銭奴) 金(ハイライトされた5.45mm弾)を500発分集めたり、売ったりして貯める。 弾薬交換所では、ボタン連打より長押しの方がすぐに交換が終わる。 SherlockとRangerの実績解除プレイでWheeler-Dealer(通常の弾薬を500発買う) と共に解除できるだけの弾丸が余裕で貯まる。 難易度Easyで開始し、アイテムをほとんど買わずに進めれば、Armoryに着いた頃には解除出来る。 店で今持っている銃より悪い物と交換すると、差額が貰えるのを忘れずに。 ??で敵を?体倒す系 カース駅で出現するノサリスは無限涌きするので手持ち武器は総て解除できる。 カース駅に到着するまで弾と装備を準備しておくと尚よい。 ついでにスナイパーの解除も狙ってしまうと効率が良い。 危なくなったらカーンの居る辺りに戻れば安心して体力を回復できる。 続く「前線地帯」でもグレネードが手に入りやすい、固定マシンガンが複数ある、寝ている敵兵士で二人分は確実に増やせる(笑)など、実績稼ぎに向いている。 Heavy Metal(ヘビーメタル) 固定マシンガンが設置されているステージは限定されているが「カース駅」と「前線基地」・「トロリー戦闘」で解除が狙える 「カース駅」ではノサリスが無限湧きするが固定マシンガンの弾数が有限なので無駄撃ちをしないように狙うのがベター 「前線基地」では固定マシンガンが複数あるものの狙える敵兵が少ない(射角に限界があるため) おびき出すよりは確実に狙える敵だけを稼いだほうが精神的に楽 「トロリー戦闘」では敵兵もそこそこ出現して狙えるため、上記2ステージで稼げていたら解除しやすい インキュイジター 通常の銃だと倒しきるのは難しいが、デーモンがしゃがみこんでいる時に付着グレネードを当てることで確実にしとめる事が出来る。 「前哨基地」のラジオ塔屋上(テープを再生する場所)は、最初からデーモンが2匹居るので狙いやすい。 その直前でチェックポイントに入る事が多いので、リトライも容易。 特定ステージで○○の条件を満たせ実績 取り逃した場合は、ステージセレクトで回収可能 Soft Touch(地雷工兵) トラップを解除→チェックポイントのロードでは解除不可 "Dead City1"のゴールの建物、"Depot"の最後の突き当たりの列車両側面、 "Frontline"のガスマスクが必要な下層あたりが稼ぎ場 Metro dweller(メトロの住人) ExhibitionからRigaまでの人々に話しかけたり、住人達の会話を丁寧に聞いて回ったり、ドアをしつこく何回もノックしたりする。隅々まで探索すれば最短で1-1のExhibition駅内で解除可能。この実績は周回内で取る必要は無く累計と思われる。 解除タイミングは前半~中盤。クリア後newgameスタートで解除確認。 ※初めてMarketsを訪れた際、Shopを見ている間に解除された。 ※2周目、Chapter5最後のレンジャー基地内で、スタート地点の兵士の会話を最後まで聞いたら解除された。 Sherlock(名探偵) 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=IcSftfeHfRA Ranger(レンジャー) Dead City1とDead City2の死体とアイテムをすべて発見(回収はできなくてもよい)する。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=G1EGYq8cJ2I feature=youtu.be Merciful(慈悲の心) ファシストの兵士を「殺さずに」なので、別に見つかっても良い。 道さえわかれば、ステルスで行くよりも走り抜けた方が楽。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=Whmpn6Dnj14 Invisible man(透明人間) 「前線地帯」の最初から最後まで、敵兵士を「殺さずに」に通り抜ける。 直前のArmoryで、ステルススーツ(5.45mm弾100発と交換)を手に入れていると、ナイトビジョンゴーグルが手に入る上、音も立てなくなり格段に楽になる。 敵に発見された場合、「殺さずに」走り抜ければ解除。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=Uwa3DyTsAzc Hedge-hopper br(踏み越える者) 赤軍捕虜の3人も殺す必要あり。 その前にファシスト兵を全滅させると救出したことになり(実績『救出部隊』解除)無敵のNPC化してしまうので注意。 解除タイミングは敵全滅時なので、解除されない場合は戻って探してみよう。 特に見逃しやすいのは、スタート地点から後ろに戻ると出てくる敵2人と、 スタート地点から左隣の高架の奥、テントの中で寝ている負傷者(負傷者も殺す必要がある) 悟りの境地 真エンド到達で解除 道中カルマ(一瞬画面が光りブザーのような音が発生する)を上げつつ特定フラグ条件?を満たしてるとラストのミサイル誘導ビーコンを撃てるようになるので破壊する 敵なら殺せ ノーマルエンド到達で解除 悟りの境地を取得後ロードで戻ると一週で両方解除できる Explorer(探検家) 周回内で駅や道中での死体、部屋をくまなく探すこと。 死体発見数と弾薬回収数が何らかの解除基準になっていると思われるが、 死体と弾薬のみ回収した場合は解除されなかったという報告もあるので、場所も関係している可能性がある。 確実に狙うなら、何も無い行き止まりも含め、行ける場所は全て行っておく事。 おおまかに解除される地点 Chapter4 "WAR" 前哨基地の穴のある死体のところ Chapter4 "WAR" ブラック駅の発電室 Chapter5 "HOPE" 図書館のシャンデリアで扉を壊すところの部屋からイベントが起こるホール (ホール緑の像付近を調べると解除されやすい模様) Chapter6 "D6" でゲートが急に閉じてレンジャー達と合流するまでのトイレ付近で報告有 今のところChapter6 "D6" 以降での解除報告はない為、解除されない場合はやり直し推奨。 探索漏れがあった場合ロードで戻っても可。解除まで間を飛ばすのは不可。 最初からデータを連続させ解除まで通してやる必要があると思われる。 Quick Draw(早撃ち) 部屋の4隅上にある、換気口(イベント開始時に青く光る)から侵入しようとするノサリスを換気口の蓋を開けられるまでに倒す必要がある。 4つあるうちの1つでも突破されると解除されないため、意外と難しい。 換気口内を走り回るノサリスの足音から侵入する方向を特定出来るので、その方向に素早く向き直り、各個撃退を繰り返していく。 その時、部屋のほぼ中央に立つようにすれば若干対処が楽になる。 また、部屋中央上部より侵入して来るノサリスは無視すること(仲間2人が倒してくれる) 仲間の2人は換気口の敵も倒してくれるが、基本的に部屋に侵入したノサリスを狙うため、あまりあてにしないこと。 Realist(リアリスト) Rigaで、金(弾丸)をせがむ少年に金を渡さない。 本スレより転載 Air Bender エキシビジョンで事前に5mm鉄球を買っておけば2-2でティハールを入手しBanditのアジトからキル数を稼げる 3-1ドライ駅を全滅、4-1フロントラインの序盤あたりで解除 Sticks like a bur 4-1フロントラインで開幕乗ってきたトロッコの上で話をしている4人の兵士をまとめて爆破 4-1フロントライン下層からトンネルを登った先の地下小部屋で暫く待ち、兵士が3人固まったら爆破 4-1フロントライン後半武装トロッコを抜けたあと、赤軍兵士3人と尋問している1人をまとめて爆破 これで10キル稼げるので、残り5キルは買える時に買って適当に爆破してれば解除 Shocking Air Benderを解除したらアーモリー駅からやり直してガウスガンを持ってストーリーを進めていればいずれ解除 Stunning 4-4Defenceの壊滅した駅構内でたくさん沸くノサリスを小部屋に誘い込んでいくことで簡単に稼げる 湧きが止まったら少し進むと再び沸くのでここで25キル解除 Sterling Effort Stunningを解除したらラストチェックポイントロードして今度はナイフで稼ぐ ここまででクリーチャーのナイフキルをそれなりにこなしていればここで解除 Gunman 5-6レンジャー基地に着いたらガウスガンを捨てヘビーオートショットガンに持ち変える D6進行中に遭遇するノサリスやアメーバで稼げるのでここで解除 もしキルカウントが足りなくても7-1タワー前でノサリスが大量に沸く Weaponsmith アタッチメントの違いは同一カウント。 同じカテゴリ内の武器でもそれぞれ1キル必要。 最短で5-2"Alley"で解除されたので、固定機銃・火炎放射器はカウントされていないと思われる ※プロローグでの使用武器はカウントされず レンジャーモードのススメ フィルターは最大42個。最大まで購入を強く推奨 一瞬でもマスクを被れば呼吸がリセットさせるのを利用すれば、 殆ど被らずに進めるので 大幅に節約できる。というかした方が良い 図書館クリアまではガウスガン推奨、D6からはヘビーオートショットガン推奨 アメーバにガウスガンは役に立たない。 5-1ポリス駅が最後の交換所なのでここで変えるだけショットガンの弾を買うと良い 300発あればクリアまでギリギリくらいなので参考に キル数実績稼ぎにアーモリー駅での装備交換とフロントラインが便利なので、 解除したらロードしてやり直すと敵の数が再利用できる これで必須の二周内で全解除可能
https://w.atwiki.jp/petri/pages/239.html
レンズ名称 PETRI AUTO ZOOM 1 3.5 f=38~70mm アタッチメントサイズ 52mm レンズマウント M42スクリューマウント レンズ構成 7群7枚 絞り 3.5~22.0 最短撮影距離 1m 重量・大きさ XXXxXXXxXXX XXXg 価格 ¥XX,XXX 発売 1980年(?)X月 ペトリMF10に付属していた標準ズームレンズ。地野光学のsuper ozekのOEM品である。
https://w.atwiki.jp/ria5m9/pages/146.html
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