約 955,497 件
https://w.atwiki.jp/vision_nettournament/pages/56.html
八雲速攻 使用者:600 成績13位 枚数 カード名 18 キャラカード 3 上海人形 3 サニーミルク 3 リリーホワイト 3 八雲 藍 3 八雲 紫 3 秋 穣子 12 スペルカード 1 奇術「ミスディレクション」 3 式神「八雲藍」 3 葉符「狂いの落葉」 2 彩華「虹色太極拳」 3 新史「新幻想史」 20 コマンドカード 3 マナの生成 3 作戦阻止 3 強引な取引 3 大妖怪降臨 2 断罪裁判 3 魔法研究 3 月都万象展 コメント とにかくとっととゆかりんを出すデッキ。 と言っても、大妖怪や月都を駆使してもノードが4,5さらにいけにえも必要なので普通の速攻ほど速くない。おまけにほとんどのカードがゆかりん&藍さまを出す用に機能している上にドローカードを山積みにしたので、長期戦になると場が二人のパワーで制圧仕切れていない限りさっくり負ける。ついでに手札に藍さまが来ると泣きながらノードに埋める。 新幻想史でライフがゴリゴリ削れる上に、ゆかりんが離反したりフォビドゥンを食うと負け確定なので、勝つにしろ負けるにしろわりと早くケリがつく。
https://w.atwiki.jp/kuromate/pages/44.html
橋屋鐘衛門 経験点 累積 79 未使用 4 設定 名前 橋屋鐘衛門(はしやしょうえもん) あだ名 百物語の鐘(ひゃくものがたりのしょう) 性別 男 年齢 非公開 財布値 4 住居 裏長屋 祓いの力 術師 憑神 - POD初期値 21 職種/職業 文化人/戯作者 出自/親の経歴 京都/公家 服装 銀杏髷、木綿の着物、木綿の羽織、頭巾、白足袋、麻裏草履 はじまりの物語 今年 新しい生活が始まった日 誰もいない神社の境内で恋する人が大天狗によってさよならと告げて 自ら命を絶った キャラクター設定 怪談を得意とする戯作者。元より霊感めいた力を持っており、幼少の頃から多くの霊や妖を見て育った。そのため、鐘衛門の作品はリアリティを感じると、すこぶる評判であった。とある春のこと、長年好き合った恋人のお志代と、晴れて結婚することになる。婚後、仕事も家庭も円満で、幸せな生活を送っていた。しかし、それも束の間。少し肌寒い初夏の晩、取材のために訪れた曰くつきの神社で、大天狗に遭遇。強大な妖の力に翻弄され、死を覚悟した鐘衛門を庇ったのは、家で待っていたはずのお志代だった。目の前で大天狗に捕えられ、貞操を奪われる様を、鐘衛門はただ見ていることしかできなかった。全てが終わった後、お志代は罪の意識に耐えられずに自害。心に残った後悔の念が、鐘衛門の心の内に秘めた力を呼び起こしたのは、この瞬間であった。 能力値 本体 憑神 能動 5 体力 - 能動 受動 4 - 受動 能動 3 機敏 - 能動 受動 4 - 受動 能動 6 心魂 - 能動 受動 5 - 受動 技能・持ち物 技能 体力 機敏 剣術(速剣) 心魂 博識、琵琶 武器 能力 攻撃力 仕込み琵琶 機敏 2D 持ち物 筆記用具、本、横笛 呪術・妖術 名称 超能力値 属性 範囲/対象数 対象種 持続 攻撃力・回復力 蟇目の鳴弦 4 心魂(能動) 視覚 / 複数 対妖 瞬時 1対・複数 / 対妖 / 2D・1D 不動金縛りの術 3 心魂(能動) 視覚 / 複数 対人 集中 - 胡蝶探魔の術 3 心魂(能動) 持続 / 複数 対妖 集中 - 口寄せ 3 心魂(能動) 術者 / 1体 対妖 集中 - 戻る
https://w.atwiki.jp/vision_nettournament/pages/70.html
600さんのデッキ 使用者:600 成績7位 枚数 カード名 18 キャラカード 3 上海人形 3 蓬莱人形 3 サニーミルク 3 リリーホワイト 3 八雲 藍 3 八雲 紫 6 スペルカード 3 式神「八雲藍」 3 新史「新幻想史」 26 コマンドカード 3 マナの生成 3 作戦阻止 3 ミニ八卦炉 3 強引な取引 3 大妖怪降臨 2 解呪 2 断罪裁判 2 魔法研究 2 月旅行計画 3 月都万象展 コメント 前回も使ったとっとと八雲一家を出して殴り倒すデッキ。 離反やグレイソーで酷い目を見たので解呪積んで、小型壁並べられると時間稼がれて終わるので八卦炉積んでみた。 月旅行計画は要らない気もするけど実験的に。
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/3417.html
後光暴龍天は初見でも落ちねぇよ -- (名無しさん) 2015-04-20 00 31 20 ヘルファイアの直角地帯増やして鍵盤減らした感じ。難易度はどっこいかと -- (名無しさん) 2015-04-20 09 06 30 後光ついてない剛力羅でも初見落ちないだろう -- (名無しさん) 2015-04-22 21 15 57 2回落ちた後光暴龍天ならここにいるぞ。IIのKACロードもヘルファイアに最苦戦したような輩だがな。 -- (名無しさん) 2015-04-23 04 49 15 自分も暴龍天175%で初見落ちしたし、某譜面サイト管理人なんかは動画であれだけの実力あっても初見は落ちてる。段位と初見力(特にアナログ認識)は比例しないぞ -- (名無しさん) 2015-04-23 21 29 20 これのEXHってどうやって解禁するんですか? -- (名無しさん) 2015-04-26 14 45 47 EXHはミッションを全てクリアすることで解禁されます。この曲が条件のときはNOVをクリアすればいいです。 -- (名無しさん) 2015-04-27 11 26 38 Hellfireと隠しコマンドを足して何かで割った感じの印象があるな。前述の2曲が苦手だと苦戦しそう。 -- (名無しさん) 2015-04-28 01 48 03 初見詐欺だけど普通に魔騎士ぐらいないと難しいだろ・・・ -- (名無しさん) 2015-05-06 23 44 09 この曲がGottやHellfireと同じ作者だなんて信じられない -- (名無しさん) 2015-05-14 20 55 56 他機種だが、Cytokinesisが曲調的に近い気がした -- (名無しさん) 2015-05-14 21 23 31 この人に作風ってあるのかな? -- (名無しさん) 2015-05-15 22 50 43 暗記ゲー加速しすぎててなんかもうね -- (名無しさん) 2015-06-07 23 40 53 割と好きな譜面 唯一の十八番 -- (名無しさん) 2016-07-11 11 52 06
https://w.atwiki.jp/4423/pages/3145.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm6840158 戻れない場合はクリック→http //www6.atwiki.jp/4423/pages/3137.html 編集する。 2021-12-08 18 46 46 (Wed) -
https://w.atwiki.jp/vstcg/pages/18.html
autolink GS/004 カード名:咲耶 称号:SAKUYA レベル:3 性別:♀ 攻撃力:3500 防御力:6000 作品:Sister Princess 技属性:《妹》?《おしゃれ》? 【今日はわたしがお兄様だけのアイドルになって…あ・げ・る】 [自・スパーク] あなたのベンチの♀が3枚以上なら、あなたは1枚引く。 レアリティ:RR illust.- ・パートナー 番号 レアリティ? カード名/称号 GS/006 U 鞠絵/MARIE
https://w.atwiki.jp/mikkabouzu/pages/38.html
ベイパーウェアなんて言わせない ここまで来たからには諦めるつもりはないゾ! http //www.moddb.com/games/half-life-2/tutorials/physics-props-from-xsi-to-hl2 のテクスチャまわりの所が適当だったので、もう一度読み直す。 んーcompile時にエラーもなかったし、テクスチャまわりは問題なさそう。 となると、モデルデータそのものか、qcファイルかな。 でも・・・心当たりがないのよね・・・。 資料が少ないし、質もマチマチだからつらい。 とりあえず、情報を集めていこう。 http //www11.plala.or.jp/nkinta/hl2/tips00.htm kintaさん・・・あなたが神か。 モデルデータの作成に関する概略図 1 XSI Mod Tool でモデルを作って必要なファイル .smd 等を出力 2 テキストエディタで、.qc ファイルを編集 3 studiomdlでコンバート .mdl ファイルを作成 4 modelviewer(HLMV) で確認 ゲームで確認 つまいづいてるのは4のところ。原因はどの部分だ。 テクスチャデータの作成に関する概略図 1 ペイントソフトでテクスチャを描き .tga で出力 2 vtex.exe でtgaをコンバートして .vtf を出力 3 テキストエディタで、.vmt ファイルを編集 vmtファイルのフォーマットを間違えてなければ、たぶん大丈夫。 で、やはりHLMVで見えてないとお話にならない気がする。 でも、なんでHLWVで見えないのか。 \ | | / / / / / l | | ヽ l |、... \ | |.// / / / ./ _,.l | l l`ト、! l }ヽ ! |. \ \ | |l/! / / / / __l!-H´! .| ! ハ | .| |サ-ト、!_ト、 | ! \. \ | | .l l / / -イ´l ハ l | !ハ ハ l | ! l !_ ヽ!ノ`十 ! \. \ .| !.! ! i l | | ! ! リ.r∀≠Zュ .l | l | ! .l rf==zx、. ヽ! ! \ \ __ -| l /| /! .l | ! | !/,イ ! V ! | ∨ ! ドz、 | !. \ ` ヽリ .| ハ | ! l |/ ! i i ! V | i i ! `| ,' \ ', l ! ! | !ヽ.. Y ! ト、_イ! .!ト、_,イ! !/ /\_ ヽ.リ ∧,ノV从!ヽ、! ⊂⊃=='- _' _ -'===⊂⊃/―‐ - _/ , - ヘ / /! l l ! / __ ヽ ./ / / ‐ '´ , \ | ヽ !ヘ '-' ,'´ ` l ○ / ./ イ / / `ー、 ヽ | ヘ l ! , イ ./ | ̄ ―-r __ / / `ー  ̄ ̄`ヽ ヽ、 ノ // / /、 ! ! / ,' }、  ̄ ̄ , -○/ /! | ヽ l, / ' ___ -―‐ '´ ヾー _ _ イ / / i / | ト ト、 , -'´ , '´ / i . `ヽト、} ` -、 ̄ / / ./ /! !ー,! | l , - '´ / , ‐ ‐--‐ '´ ./ | ! i l \ lノ i l ! | l l`ヾ'´ ,、 '-‐ ´`iー、 _ .ィ、 ノ | i ! l , -ヘ ∨⌒ヽ l/ V ヽ、! _,、- ´ .|  ̄ \ , -´ | ', l ヽ / ヽ、 l l, -‐ ´ ヽ \ / | ',! \/ | \ ! \ `ブ ! | ○ | `ヽ、! はやくゴールしたいお。 結・バカは死ななきゃ直らない HLMVで開けないmdl、hammer editorではその姿が見えないmdl。 きっとモデルとテクスチャの問題だろよ、ってことで。 閃いたんですよ! konbuモデルにテクスチャファイルの設定ができてないんじゃないかと! そしたら、なんとドンピシャ。 修正したらとりあえず開けるようになりました。 テクスチャが読み込まれてないけどな! あと、コマンドリファレンス見てqcファイルを修正。 $modelname konbu/konbu.mdl $scale 1.0 $cd "./" $body body "konbu_ref.smd" $cdmaterials "models/konbu" $staticprop $sequence idle "konbu_idle" fps 5 ACT_IDLE 1 $surfaceprop "paper" $keyvalues { prop_data { baseFlesh.Small } physgun_interactions { onlaunchspin_zaxis } } $collisionmodel "konbu_phys.smd" { $concave $mass 0.1 } vmfファイル http //developer.valvesoftware.com/wiki/VMF_documentation vmtファイル http //developer.valvesoftware.com/wiki/Vmt
https://w.atwiki.jp/bms_progress/pages/1611.html
曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ▽12+ Notes/s Notes/s 傾向 譜面URL コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemanofjoytoy/pages/72.html
YAKATA/YAKATA Cell YAKATAは、フィールド?に含まれないマスであり、自身のものと相手のものの2つがある。 YAKATAには移動?することはできず、侵入?しなければならない。 YAKATAに侵入すると、侵入ポイント?を取得?することができる。
https://w.atwiki.jp/oni3yas/pages/1.html
同盟 yas