約 955,505 件
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/2974.html
yakvort /// / 瀕死 yak\vort \ 17 seren klel \ [ ova ] \ 瀕死の怪我を負う \
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/38131.html
【登録タグ CD CDT 鬱PCDソロ】 前作 本作 次作 ALGORITHM TEYAKI Post-Traumatic Stress Disorder 鬱P 流通 即売 発売 2014年12月30日 価格 ¥500(税込) サークル MY SONG IS SHIT CD紹介 鬱Pの3rd E.P. コミックマーケット88(C88)で頒布。 曲目 テラーストーリーテラー 自爆3号 情死の唄 リンク コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cominterest/pages/380.html
_ /i `ヽ , --- 、 / ニl ☆ `、 ___/___ ヽ.一 ,' ニ! ......... ヽ-------───∠´__||__||‐` ‐→─ ‐.-----.- 、 ! ヲ , .............,.. .............___∧_...... ......... ̄ ̄´...... .................. ............. ..........}`ヽ,,,,,,、 ヽ / / /´ ヽ ' ...................... .................. ⊇⊇⊇ j_/ ̄´ '--‐ '´‐- ... __ ' ヘゝ .., - ' ´  ̄ ` 丶 、__ ,, ィ'´  ̄ ─ ----< /´-…''´ `、 ,-、 l `、 ´ | `、 ̄ヽ | `、 ヽ l \ ゝ ! `ー----'Yak-9K戦闘機(NATOコードネーム:フランク) _ /i `ヽ ,,,,,,,,,,,,, --- 、 / ニl ☆ `、  ̄ ̄ [,|,,,★,,|] ヽ.一 ,' ニ! ......... ヽ-------───∠ミ#゚Д゚彡||` ‐→─ ‐.-----.- 、 BAM! ! ヲ , .............,.. .............___∧_...... ......... ̄ ̄´...... .................. ............. ..........}`ヽ,,,,,,、/vし ヽ / / /´ ヽ ' ...................... .................. ⊇⊇⊇ j_/ ̄´人て '--‐ '´‐- ... __ ' ヘゝ .., - ' ´  ̄ ` 丶 、__ ,, ィ'´  ̄ ─ ----< /´-…''´ BAM! `、 ,-、 l __ `、 ´ | `、 ̄ヽ | __ `、 ヽ l \ ゝ ! `ー----'
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/664.html
NO.5 ハリコフ 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 陸 空 海 MAX ドイツ帝国(独) 3000 1500 400 15 4 0 1 0 0 34 ドイツ第4軍(独) 3000 1200 500 12 4 0 1 0 0 28 ソビエト連邦(ソ) 10000 4800 500 48 9 0 1 0 0 48 ヴォロネジ方面軍(ソ) 2000 2400 300 24 7 0 1 0 0 48 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国(独) 同国軍 ドイツ第4軍(独) 参戦国 ソビエト(ソ) 作戦期間 `43.3.4~43.6.11 MAPサイズ 46×46 ユニット生産 43年前半 お勧めユニット ドイツ側 ソビエト側 主力航空機 Fw190A、Me110E、Ju88A Yak9 主力陸戦兵器 3号突撃砲G型、マーダーⅡ、sdkfz7/1、擲弾兵 T34-B、ZIS-AA、IAG-10AA、152mm野砲 攻略 皆勤賞のハリコフ戦。鋼鉄ではソビエト司令部の位置が平原にあったが、今回は南の一大都市群のハリコフ、北のベルゴロドに置かれている。ドイツ軍は変わらずだがクラスノグラードから側面攻めをしてくれるマンシュタイン軍、SS第1機甲軍団がいない。収入と守りと数に優れるソビエトに地の利はあるが、まだ辛うじてドイツ軍が全面的に攻勢気味だ。 マップ中央の川で挟まれた地帯で、ごちゃごちゃした戦闘になりやすかったが、今作では北と南で戦線を分けやすいため、それぞれ都市と川、空港の取り合いでぶつかるだろう。 ドイツ側 資金不足気味だが占領地が豊富にあり、国家収入はどこも貧弱。都市の奪回合戦になる。最初は苦戦するものの、まだまだ此方が一個上という戦い方で進められる。ハリコフは猛烈な抵抗が予想されるが、背後に回り込んで戦うと比較的落としやすい。ベルゴロドは前面に司令部が置かれ背水の陣を何故か敷いているため丸裸にしやすい。どちらも粘り強く纏めた数をぶつければ、質の差で落ちるだろう。陸はバランスの取れた3号突撃砲G型か合流戦術のマーダーⅡか、使い捨ての擲弾兵か、全部を上手く組み合わせて乗り切りたいが、兵器上限が結構厳しい。バランスも大事だが偏った戦力で戦ってみてもいい。マーダーⅡなら安価で強力な動く戦車砲という使い方ができるので、突破力自体は高い。擲弾兵はとどめを刺しきれない戦車にぶつけると倒してくれる。 空はFw190Aがあるのでこれ一択になりがちだ。Fwシリーズ自体元々そういう設計で作られたのだからこれでいい。陸上への援護としてMe110EとJu88くらいは付けてもいいだろう。新兵器のDo217Eは燃料移動防御ともにへぼい上に高いのでいらない。 【具体的な攻略】 ドイツ帝国側は比較的部隊数と位置に恵まれているので、ハリコフを目指す。北の占領地くらいはこちらから装甲擲弾兵を出して抑えておこう。 川沿いに進みクラスノグラード付近の狙撃兵を倒して占領地を確保したら、北東ではなく更に東へ。基本的にCPUは斜め進軍を行う癖があるので、司令部真南は空きやすい。そこを上手くついて、戦車か装甲擲弾兵を突っ込ませる。ハリコフを落とせれば後は背水の陣状態のベルコロドだけになるので時間の問題になる。友軍次第ではあるが、ヴォロネジ方面軍司令部周りには戦力がほとんどない状態、という事もあるくらいだ。ハリコフさえ落とせれば勝負は決まる。 第4軍側はユニット制限がきつく資金も辛い展開から開始。占領地は必要な場所だけ確保し点の戦力で守護しよう。その際擲弾兵が役に立つ。後方は彼らに任せ、戦車は装甲擲弾兵と共に攻める。 同時に、航空機で味方の空港維持と、敵の空港も可能な限り塞ぐなどの処置を取るといい。迎撃し続けてもソビエト連邦側が援護に加わってくるので、ヴォロネジ方面軍に的を絞りたくても絞らせてくれないためだ。迎撃し続けて鍛えるのもいいが、あまりにも南からの航空、戦車支援がうるさいと感じたら手段を選ばず戦うのも必要となる。 ある程度ヴォロネジ方面軍が片付いたら、戦車損失覚悟で戦力を突貫させよう。その頃には既に4月に入り泥沼化していて機動力が厳しいと思われるので、晴れた日で、なおかつ航空攻撃をしまくって撃滅した直後のタイミングを見失わないように行いたい。 ソビエト側 防御の強さを活かし、各地にある都市や陣地に籠もりながら進軍する。比較的与しやすい北から叩き、南を袋のネズミにすると良い。収入は毎ターン航空機を生産しても余るほど。余分な兵器を生産する余裕もあるはずだ。兵器の質が逆転し、陸では殆ど負けるようになったが航空機がその分強くなった。数で押して制空権を一度握れば、ドイツ側は軍事費不足に追い込める。確実に一部隊づつ倒していくことを心がけよう。陸兵器はT34-Bを壁としつつ対空兵器やカチューシャ、152ミリ野砲を添えて進軍する。進軍の際は、史実のごとく細長くなったところを南と北から狙われないように、どちらか一方に戦力を纏めて攻めていき、残りの戦力で抑え込むと上手くいく。元々そうなる段階でドイツ側の軍事費は尽きているだろうから驚異ではなくなっているだろう。 【具体的な攻略】 資金があり戦車も対空戦車も強力。航空機もMig3、Yak9の質が良い。ちょっと少ない燃料と移動で焦ったりしなければ問題はない。ただ歩兵だけは弱いので、乱戦の最中で強行占領したい時に少し手間取るくらいだろうか。 しかしそれも、敵側に資金がないので、ドイツ側で味わった雲霞の如く航空機が飛んできて側面背後を脅かす、という展開がないのは楽。また友軍がちゃんと押してくれるので、どちらを操作しても同じ様に、的を絞って戦える。悪天候初心者の練習にはいいマップとも言えるだろう。 【マップの特性】 基本的に序盤以外ずっと悪天候まみれなので、このマップでは航空機で無理やり陣取ってしまってもいい。 また4月に入った途端積雪分が泥沼化する。凍結した川を渡った直後謎の天気で分断されたりしないように、しっかり部隊はまとめて運用したい。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/765teamf1/pages/18.html
taiyaki 双海真美担当P。好きなチームはフォースインディア。 Twitterでなんとなく呟いた「765フプロF1部立ち上げたくなるな」でこの部ができた。すなわち創始者。 ※フはただのミス。よくやってる ただしF1に関する知識がめちゃくちゃ深いかと聞かれると黙り込む。 要はF1見てゲームしてるだけ。 でも愛はあるもん! Twitter taiyaki 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/857.html
Yakuza 0 項目数:55 総ポイント:1000 難易度: 配信日:2020年2月26日 価格:¥3,850 XBOX GamePass対応(2022/7/5~ ※再掲載) 元のタイトルは2015年3月にPS3・PS4で発売された「龍が如く0 誓いの場所」。 その後2018年8月にSteamで海外版のタイトルである「Yakuza 0」として配信された。それの移植版が本作。 オリジナルの龍が如く0からOPやEDの主題歌が差し替えられていたりするが基本的な作りは同じ。 そのためトロフィーと取得条件は同じであり、PS版の攻略サイトの情報をそのまま流用可能 誓いの場所 すべての実績を取得した 60 伝説となりしもの ゲーム本編を難易度LEGENDでクリアした 50 社長 桐生一馬 神室町 マネーアイランドを開始した 15 俺のシマ どこか一つのエリアで占有率を100%にした 15 不動産王 最高額の物件を購入する 15 お水の帝王 蒼天堀 水商売アイランドを開始した 15 千客万来 どこか一つのエリアでファン数を1000人以上にした 15 ダイヤモンドキャスト プラチナキャスト1人のレベルをMAXにした 15 夢、半ば 達成目録の達成率が50%を超えた 15 夢、叶えし者 達成目録の達成率が100%になった 50 サブストーリー10 10個のサブストーリーを「済」にした 15 サブストーリー40 40個のサブストーリーを「済」にした 15 サブストーリー完全制覇 全てのサブストーリーを「済」にした 15 消費税導入前に駆け込み豪遊 使った金額が累計で10億円に達した 15 頭が高いぞ 初めてお金をばらまいて通行人を集めた 15 これが欲しいんだろ? ばらまいた金額が累計で500万円に達した 15 使うと価値が下がるんです 初めてテレホンカードを拾った 15 家族の視線に注意 初めてセクシーなビデオを鑑賞した 15 何が出るかな? ドリームマシンから最高級のアイテムを購入した 15 達人と変人は紙一重 それぞれの師匠で修行ミッションを1つクリアした 15 若者は己に投資せよ お金を使って10個以上の能力を獲得した 15 超絶技巧 すべてのスタイルですべての能力を獲得した 25 オーバーキル 1人の敵に対してプレイボーナスを5種類以上獲得した 15 ケンカ売んなら相手を選べ 初めてカツアゲ君を倒した 15 大・大・大成功! 武具探索で最高の結果報告を受けた 15 凄腕トレジャーハンター 全ての素材を獲得した 15 ファイトマネーは六文銭 無尽闘宴で30人以上勝ち抜いた 15 遊びを知りつくした男 全てのミニゲームをプレイした 15 ご対面♪ テレクラで知り合った女の子とデートをした 15 エヴリデーナイトフィーバー ディスコで難易度を問わず全曲クリアする 15 あけぼのニャンニャン キャットファイトで単勝予想を10回的中させた 15 サーキットの龍 ポケットサーキットのすべてのレースで優勝した 15 秘密の実績 昭和63年12月、神室町 昭和63年12月の神室町を訪れた 15 ストーリークリア1 第二章をクリアした 15 どうせなら気前よく ホームレスに1本2万円のお酒をおごった 15 ストーリークリア2 第四章をクリアした 15 電撃トレード成立 山形との交渉を非常に有利に進めた 15 ストーリークリア3 第六章をクリアした 15 エリートビジネスマン 尾田のマナーテストを完璧にこなした 15 ストーリークリア4 第八章をクリアした 15 冷めても美味しい たこ焼きを買った後、15分以上寄り道をした 15 ストーリークリア5 第十章をクリアした 15 社員一丸となって 立華や尾田との協力攻撃で3人以上の敵を倒した 15 ストーリークリア6 第十二章をクリアした 15 お宝ざっくざく! 金庫を破壊して日侠連の資金を強奪した 15 ストーリークリア7 第十四章をクリアした 15 ヒートスナイプ アフロ頭のヤクザを倒した 15 ストーリークリア8 第十六章をクリアした 15 トラブル対処はお手の物 麗奈の渾身の一撃を食らってしまった 15 感謝-スタッフ一同- 最終章をクリアした 25 神室町制覇 神室町 マネーアイランドのストーリーを最後まで終わらせた 25 沈まぬ太陽 蒼天堀 水商売アイランドのストーリーを最後まで終わらせた 25 俺に触ると火傷するぜ キャッチにタバコの火をつけてもらった 15 道、極めしもの 究極闘技を全てクリアした 25 亜門撃破 亜門創・亜門丈を撃破した 25 トロフィーの攻略データ https //dswiipspwikips3.jp/yakuza0/trophies.html
https://w.atwiki.jp/darkru/pages/49.html
wakiyaku #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (写真のファイル名)『ーーーーー』 名前 ーーーーー PSN ーーーーー twitter ーーーーー ブログ ーーーーー 好きなゲーム ーーーーー MGO終了後 ーーーーー みなさんへ一言 ーーーーー みなさんからのコメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/59179.html
【検索用 miyakan 登録タグ 作M 作MI-L 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 【ニコニコ動画】original%2C%20feat 特徴 作り手名:『miyakan。』(みやかん) 歌い手。 2024年2月、「deep」にてボカロPデビュー。 使用合成音声は知声。 リンク Twitter YouTube 曲 deep/miyakan。 CD まだCDが登録されていません。 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「miyakan。」「miyakan。CD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 deep/miyakan。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eternallypeaceable/pages/12.html
Byakko (Tiger族) 出現場所 ル・オンの庭の北西側の孤島(E-5) 出現条件 ???に西玉と秋石をトレード 戦利品 R E 白虎斧 両手斧 D94 隔504 耐風+10 攻+5 ビーストキラー効果アップ 追加効果:風ダメージ Lv74~ 戦暗 R E 白虎佩楯 両脚 防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% Lv75~ 戦モ獣吟狩侍忍 R ゼファー 投てき D250 隔276 Lv72~ All Jobs R 白虎印章 オックスブラッド 黒甲虫の体液 御神木 ダマスクインゴット モルボル粘糸 ベヒーモスの毛皮 R E 海王の免罪符:両手 R E 地霊の免罪符:両足 R E 神木の免罪符:両脚 R E 神木の免罪符:両足 R E 海霊の免罪符:頭
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/61.html
NO.5 ハリコフ 陣営情報 陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 港 陸 空 海 MAX ドイツ帝国(独) 3000 1500 400 15 4 0 1 0 0 34 ドイツ第4軍(独) 3000 1200 500 12 4 0 1 0 0 28 ソビエト連邦(ソ) 10000 4800 500 48 9 0 1 0 0 48 ヴォロネジ方面軍(ソ) 2000 2400 300 24 7 0 1 0 0 48 マップ詳細 担当国 ドイツ帝国(独) 同国軍 ドイツ第4軍(独) 参戦国 ソビエト(ソ) 作戦期間 `43.3.4~43.6.11 MAPサイズ 46×46 ユニット生産 43年前半 お勧めユニット ドイツ側 ソビエト側 主力航空機 Fw190A、Me110E、Ju88A Yak9 主力陸戦兵器 3号突撃砲G型、マーダーⅡ、sdkfz7/1、擲弾兵 T34-B、ZIS-AA、IAG-10AA、152mm野砲 攻略 皆勤賞のハリコフ戦。鋼鉄ではソビエト司令部の位置が平原にあったが、今回は南の一大都市群のハリコフ、北のベルゴロドに置かれている。ドイツ軍は変わらずだがクラスノグラードから側面攻めをしてくれるマンシュタイン軍、SS第1機甲軍団がいない。収入と守りと数に優れるソビエトに地の利はあるが、まだ辛うじてドイツ軍が全面的に攻勢気味だ。 マップ中央の川で挟まれた地帯で、ごちゃごちゃした戦闘になりやすかったが、今作では北と南で戦線を分けやすいため、それぞれ都市と川、空港の取り合いでぶつかるだろう。 ドイツ側 資金不足気味だが占領地が豊富にあり、国家収入はどこも貧弱。都市の奪回合戦になる。最初は苦戦するものの、まだまだ此方が一個上という戦い方で進められる。ハリコフは猛烈な抵抗が予想されるが、背後に回り込んで戦うと比較的落としやすい。ベルゴロドは前面に司令部が置かれ背水の陣を何故か敷いているため丸裸にしやすい。どちらも粘り強く纏めた数をぶつければ、質の差で落ちるだろう。陸はバランスの取れた3号突撃砲G型か合流戦術のマーダーⅡか、使い捨ての擲弾兵か、全部を上手く組み合わせて乗り切りたいが、兵器上限が結構厳しい。バランスも大事だが偏った戦力で戦ってみてもいい。マーダーⅡなら安価で強力な動く戦車砲という使い方ができるので、突破力自体は高い。擲弾兵はとどめを刺しきれない戦車にぶつけると倒してくれる。 空はFw190Aがあるのでこれ一択になりがちだ。Fwシリーズ自体元々そういう設計で作られたのだからこれでいい。陸上への援護としてMe110EとJu88くらいは付けてもいいだろう。新兵器のDo217Eは燃料移動防御ともにへぼい上に高いのでいらない。 【具体的な攻略】 ドイツ帝国側は比較的部隊数と位置に恵まれているので、ハリコフを目指す。北の占領地くらいはこちらから装甲擲弾兵を出して抑えておこう。 川沿いに進みクラスノグラード付近の狙撃兵を倒して占領地を確保したら、北東ではなく更に東へ。基本的にCPUは斜め進軍を行う癖があるので、司令部真南は空きやすい。そこを上手くついて、戦車か装甲擲弾兵を突っ込ませる。ハリコフを落とせれば後は背水の陣状態のベルコロドだけになるので時間の問題になる。友軍次第ではあるが、ヴォロネジ方面軍司令部周りには戦力がほとんどない状態、という事もあるくらいだ。ハリコフさえ落とせれば勝負は決まる。 第4軍側はユニット制限がきつく資金も辛い展開から開始。占領地は必要な場所だけ確保し点の戦力で守護しよう。その際擲弾兵が役に立つ。後方は彼らに任せ、戦車は装甲擲弾兵と共に攻める。 同時に、航空機で味方の空港維持と、敵の空港も可能な限り塞ぐなどの処置を取るといい。迎撃し続けてもソビエト連邦側が援護に加わってくるので、ヴォロネジ方面軍に的を絞りたくても絞らせてくれないためだ。迎撃し続けて鍛えるのもいいが、あまりにも南からの航空、戦車支援がうるさいと感じたら手段を選ばず戦うのも必要となる。 ある程度ヴォロネジ方面軍が片付いたら、戦車損失覚悟で戦力を突貫させよう。その頃には既に4月に入り泥沼化していて機動力が厳しいと思われるので、晴れた日で、なおかつ航空攻撃をしまくって撃滅した直後のタイミングを見失わないように行いたい。 ソビエト側 防御の強さを活かし、各地にある都市や陣地に籠もりながら進軍する。比較的与しやすい北から叩き、南を袋のネズミにすると良い。収入は毎ターン航空機を生産しても余るほど。余分な兵器を生産する余裕もあるはずだ。兵器の質が逆転し、陸では殆ど負けるようになったが航空機がその分強くなった。数で押して制空権を一度握れば、ドイツ側は軍事費不足に追い込める。確実に一部隊づつ倒していくことを心がけよう。陸兵器はT34-Bを壁としつつ対空兵器やカチューシャ、152ミリ野砲を添えて進軍する。進軍の際は、史実のごとく細長くなったところを南と北から狙われないように、どちらか一方に戦力を纏めて攻めていき、残りの戦力で抑え込むと上手くいく。元々そうなる段階でドイツ側の軍事費は尽きているだろうから驚異ではなくなっているだろう。 【具体的な攻略】 資金があり戦車も対空戦車も強力。航空機もMig3、Yak9の質が良い。ちょっと少ない燃料と移動で焦ったりしなければ問題はない。ただ歩兵だけは弱いので、乱戦の最中で強行占領したい時に少し手間取るくらいだろうか。 しかしそれも、敵側に資金がないので、ドイツ側で味わった雲霞の如く航空機が飛んできて側面背後を脅かす、という展開がないのは楽。また友軍がちゃんと押してくれるので、どちらを操作しても同じ様に、的を絞って戦える。悪天候初心者の練習にはいいマップとも言えるだろう。 【マップの特性】 基本的に序盤以外ずっと悪天候まみれなので、このマップでは航空機で無理やり陣取ってしまってもいい。 また4月に入った途端積雪分が泥沼化する。凍結した川を渡った直後謎の天気で分断されたりしないように、しっかり部隊はまとめて運用したい。 コメント 攻略等に関して意見のある方はコメントをお寄せください。 また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。 名前 コメント