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<裏技に戻る> X-ray立ち 説明 壁にめり込んだ状態でX-rayを使い段々とサムスを上にスライドさせていく裏技。 <裏技に戻る>
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ハマりメトロイド 関連リンク 攻略情報 評価 アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (9) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (5) ☆☆☆☆☆ (3) 感想&レビュー等 この頃メトロイドプライムはまっています -- 福山詢 (2007-11-06 18 46 05) どうも、エミュでスーパーメトロイドでマリーディアで苦戦中ッス。以後、お見知りおきを。 -- ミナルーシェ (2007-12-06 07 29 18) 名前 コメント plugin_back is not found. please feed back @wiki.
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共通情報 体力 ?下記の方法を倒せるまでやるだけなので、体力を知る必要がない。 アイスビームでのみダメージを与えられる。 チャージしていないアイスビームでもダメージを与えることができる。 シップのあった場所から引き返すとオメガメトロイドが出現する。 戦闘開始直後はダメージを与えられず、爪攻撃を受け無防備になるとSA-Xが現れオメガメトロイドに攻撃を始める。 オメガメトロイドの攻撃で擬態を解除したSA-Xを吸収しアイスビームを覚醒することでダメージが与えられるようになる。 ※Any%、100%とも同じ戦い方ができる。 行動パターン 爪攻撃じりじりと画面左に移動して、サムスに近づくと腕を振り上げ、爪による攻撃を行ってくる。 爪に当たるとサムスは無防備になり、一定時間動けなくなる。 画面左端にたどり着くと、連続で爪攻撃を行い、その後ジャンプで画面右に移動する。 ダメージを受けると反撃してくる。爪を振り下ろすまでに連続でダメージを与えると、攻撃をキャンセルさせることができる。 アイスビームXを吸収した後に叫んでいるときも、攻撃を加えると反撃してくる。 吸収直後のこの状態の時に攻撃を加えると確定で反撃してくる 当たり判定 胴体SA-Xが見せてくれた通りのところに当たり判定がある。 胴体以外の部分はビームを弾く。 戦略 アイスビーム覚醒前爪攻撃に自らぶつかりに行く。 画像の位置で待ち、腕の振り上げを見てからジャンプでぶつかりに行くと間違いがない。ボール状態でぶつかりに行った方が方が早くなる? 床の模様を目印にする アイスビーム覚醒後アイスビームXを吸収する前にチャージをはじめておくとよい。 アイスビームX吸収するとオメガメトロイドが叫ぶので、画像の位置で待ち、叫び終えたことを確認してから、倒せるまで上方向に向かってビームを連打する。こうすることで、オメガメトロイドに反撃させずに攻撃し続けることができる。オメガメトロイドの頭部でビームの一部を弾かせることで、画面内に存在できるビームの数の上限に引っかからずビームを連続で当て続けることができるからか? 斜め撃ちでは反撃を受けやすく、反撃されなかったとしてもタイムは遅くなる。 倒した後はすぐにシップに乗り込むために画面中央に移動しておこう。 つま先が床の線と重なるくらいまで近づく
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メトロイドをプレイ by メトロ 予備知識なしで初めてスーパーメトロイドに挑戦するうp主。数多くの日本製ハックをプレイしてくれた。今回はオリジナルです。 part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1802766 part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1803941 part3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1810025 part4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1811479 part5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1812456 part6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1814599 part7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1817875 part8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1818768 part9 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1820322 part10 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1826305 part11 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1826478 part12 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1829365 part13 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1829654 part14 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1834318 part15 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1834392 part16 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1837446 part17 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1837684 part18 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1860159 part19 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1864915 part20 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1865941 part21 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1870810 感想・レビュー等 名前 コメント
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x-ray on/off 連続ダメージ 説明 プラズマ系の貫通するビームを発射し、敵と重なった時にx-rayをon/offすると、敵の無敵時間がなくなり、連続してダメージを与えることが出来る。
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歴史的に重要なポイント一覧 年 月/日 種類 内容 1994 03/19 ゲーム スーパーメトロイド発売 2000 02/?? ゲーム雑誌 ファミ通(25日発刊号に)「やり込み大賞」に57分クリアが掲載 2003 06/28 実機動画 low% run by Smokey発表 ??/?? 実機動画 NBMB run by Red Scarlet発表 2004 04/23 実機動画 any% SS run by Smokey発表 03/16 ハック Another of Super Metroid発表 06/03 実機動画 100% run by Smokey発表 06/04 実機動画 100% run by RedScarlet発表 06/15 実機動画 any% run by Smokey発表 08/17 ハック SPECIAL METROID発表 09/21 ハック Super Metroid Battle発表 10/08 ハック Metroid Reverse発表 12/12 TAS動画 low% run by Terimakasih発表 ??/?? TAS動画 100% run by Jecy発表 2005 03/01 ハック SPECIAL METROID2発表 03/21 裏技 MF氏がLRダッシュを発見する■ 03/28 TAS動画 any% run by Terimakasih発表 04/07 TAS動画 SpecialMetroid2 run by catnap222発表 04/16 ハック Metroid SFI発表 04/28 ハック Metroid Legacy発表 05/12 TAS動画 100% WIP run by michael flatley?完成 06/11 TAS動画 Legacy run by catnap222発表 09/25 ハック SPECIAL METROID3発表 10/17 ハック Metroid Limit発表 12/11 TAS動画 RBO run Demo 1 by Saturn発表 2006 01/06 TAS動画 RBO run Demo 2 by Saturn発表 01/06 TAS動画 100% run by 蛍火が任天丼掲示板にUPされる 01/23 ハック Metroid Colors発表 01/23 ハック Metroid Escape 1st発表 01/23 ハック ハマりメトロイド発表 04/21 TAS動画 100% run by JXQ発表 05/07 ハック Super Metroid Redesign発表 05/21 TAS動画 Kyrsimys氏がMetroid LimitのWIPを発表 07/17 ツール SMILE version 1.0リリース 08/09 実機動画 any% SS run by 蛍火発表 08/19 TAS動画 RBO run Demo 3 by Saturn発表 10/26 TAS動画 Redesign run by Drewseph発表 11/04 ハック Metroid Magma発表 12/27 ハック Super Metroid Impossible発表 2007 02/10 TAS動画 any% run by hero of the day発表 02/27 ハック super metroid Dependence発表 02/21 TAS動画 Redesign run WIP2 by Saturn発表 03/15 TAS動画 100% run by JXQ v2発表 03/18 TAS動画 Redesign run WIP3 by Saturn発表 05/19 TAS動画 Redesign run WIP4 by Saturn発表 10/01 TAS動画 any% run 1 by Cpadolf発表 2008 02/19 TAS動画 any% run 2 by Cpadolf発表 02/19 TAS動画 any% run 2 by hero of the day発表 03/22 TAS動画 Super Glitchtroid run by gstick発表 04/11 実機動画 100% run by hotarubi発表 04/20 TAS動画 glitched run by gstick発表 04/29 実機動画 low% run by hotarubi発表 05/08 実機動画 low% SS run by hotarubi発表 05/28 TAS動画 Impossible TAS by Cpadolf発表 05/29 実機動画 RBO run by hotarubi発表 06/27 実機動画 any% SS run v2 by 蛍火発表 06/29 TAS動画 glitched run by Cpadolf発表 07/01 実機動画 any% SS run v3 by 蛍火発表 07/27 TAS動画 Redesign run WIP5 by Saturn発表 08/30 TAS動画 100% run by cpadolf発表 歴史コラム 1996年 この当時の何かのゲーム雑誌にクロコマイアーの裏に回る写真が掲載されていた。これ以外にも裏技的な記事が掲載されていた可能性がある。 2000年 ファミ通2月25日発刊号の特集記事「やり込み大賞」にて57分クリア記録が掲載された。”超最速クリアー時間を記録””やったことのある人なら、ため息の出てしまう記録だ”という文章で紹介された。 掲載記録の動画 2002年ごろ "Infinity spiral"というゲーム系のサイト(現在は運営停止中)には、Sメトロイドのタイムアタックのビデオが配布されていた。タイムは46分。 この後この作者は44分までタイムを伸ばしている。この際にはじめて丸まりダッシュを取り入れたらしい。 また、某巨大掲示板にはメトロイドのスレで一時期異常に濃密な情報のやり取りがなされていたときがあったようだ。ビーム関係のダメージなども公表されていたらしい。 おそらくだが先程の作者が発表したぐらいの時期と、掲示板が活発だった頃は大体同じだったと思われる。日本で丸まりダッシュが発見されたのはこの頃ではないか。(海外ではどうだったか不明) 2003~2004年 smokey氏が自力でタイムを更新していった時期の模様。 any%と100%共にほぼ氏の独走態勢だった。しかし、2004年6月100%runにおいてred scarlet氏に初めてタイムで負けてしまう。これだが、発表された日が非常に近いことが興味深い。 両氏は前から面識があったようだが、できた100%runは大分違いが現れている。特に、完全に知識の面で優劣が現れている部分(例えばファントゥーン戦など)もあり、お互いに知識を共有していたわけではないようだ。 推測に過ぎないが、red scarlet氏は100%のムービーを撮る際にsmokey氏にコンタクトを取り、日を合わせて発表してどちらの出来が良いか競争することを持ちかけたのではないかと思われる。 2004年~2005年 SFCのエミュレーターの追記機能が開発されTAS(tool assisted speedrun)というジャンルの動画が広まっていった年。 初めてスーパーメトロイドのTASを作ったのはFrenom氏であり、この時のタイムはany%で33%であった。当時の実機の最速記録が36分であることを考えるとその潜在性がうかがえる内容である。 その後すぐにTerimakasih氏が三回の動画の作成にわたり6分ものタイムを縮め、この当時では非常に驚きであったany%27分の動画が完成した。主に海外において非常に高く評価されることになる。 Terimakasih氏のムービーが完成した後にmichael flatley氏(以下MF氏)がすぐにこのムービーを超えると宣言した。しかしterimakasih氏のムービーで「すでに完璧」という見方が多く、ハッタリだと見る人もいた。 しかし途中までのムービーをMF氏が公開した時、完璧であるterimakasih氏のムービーをさらに超えたムービーがそこにあり、その見方は大きく覆されることになった。公開した後は皆が全ムービー公開を期待していたが、結局このムービーは未完に終わる。 本人は結婚を機に引退するとのコメントを出したが、途中ルートミスをしたことを気づかずに作成を進めてしまい、気づいた時には手遅れだったという線が濃厚である。 とにもかくにも、この二人のムービーによりスーパーメトロイドの奥深さが知らしめられ、この後スーパーメトロイドのTAS作品は数多く制作されることになった。 2005年~2006年 非常に良質なハックが多く輩出された年。 スーパーメトロイド関連サイト「任天丼」にて「Metroid legacy」「Metroid Limit」「Metroid SFI」などの、このサイトを代表する作品が生まれている。国内だけに留まらず、海外でも多くの人間がプレイした。 海外ではDrewseph氏を中心人物として作られた「Super Metroid Redesign」が公開される。作成チームのメンバーにはスーパーメトロイドのハックツール"SMILE"を開発した人物であるJathy氏や、スーパーメトロイドの全てを知っているとまでいわれる人物kejardon氏などが参加している。想像を超える大きさのマップや、オリジナルにはないプログラムが存在しているなど、今までのハックとは一線を画しているといえる。 ハック作品は現在でも制作を手がけている人が多く、スーパーメトロイドに関する活動の中では一番活発な分野である。 2006年 蛍火氏がany%ノーセーブ32分の記録を叩き出し、実機での世界記録が更新される。記録を認定したSpeed Demos Archiveでは、通常送られてくるプレイヤーの動画のレベルをはるかに凌駕していたため、異例の2週間という期間の審議が掛けられた。事実、公開した時に多くの人がTASの作品と勘違いした。 この記録はノーセーブであるが、セーブをいくつか入れて理想的な形に仕上げていければ数字だけでも更新できるはずである。しかしそれがいまだに誰もできないところもこの記録の凄さの一つである。 2008年 2月 Cpadolf氏とhero of the day氏がほぼ同時にany%runをsubmitする。Cpadolf氏はゲーム内タイムを、hero of the day氏はリアルタイムを目標に最速を目指し、TASvideosは両方を正式な記録として認め、publishedされた。これを機に、今までゲーム内タイムを重視していたスパメトTASerは、リアルタイムの方も意識しなければならないようになった。 2008年 4月~6月頃 2年のブランクを経て、ついに蛍火氏が活動再開。矢継ぎ早に100%run、low%run、RBOrun、any%SSrunを作り上げる。そのすべてが驚愕の世界記録。この人のやると決めたときの集中力は常人ではない。しかし冷めるのも早く、2008年9月現在、再び活動を停止。この間に作られた動画は今も正式に投稿していない。蛍火氏は極端な筆不精らしく、投稿コメントを作成するのが面倒なようだ。 2008年 8月末 Cpadolf氏が100%TASrunを完成。これでany%run、glitched runと合わせて主要3冠を達成する。彼の凄いところは、ソリッドなTASを作るのもさることながら、その制作速度にある。やり始めたら完成まで速攻で終わらせるその早さ。無冠のSaturn氏とは対照的である。TASerに本当に必要なものは、この集中力なのかもしれない。
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オワタ式スーパーメトロイド by Kiora オワタ式シリーズのスーパーメトロイド版。ノーダメージクリアを目指す人には参考になりそう。 part0 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4077711 part1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4086005 part2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4095973 part3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4107571 part4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4136723 part5 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4201783 part6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4221821 part7 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4343716 part8 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4534426 感想・レビュー等 名前 コメント
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X線(X-ray): 波長1pm~10,000pm(10億分の1mm~10万分の1mm)の電磁波。放射線の一種。 経緯: ドイツのヴィルヘルム・レントゲンが1895年11月8日に発見。 レントゲンはこの電磁波に数学の未知数を表すXを冠してX線と命名している。 一般的にはレントゲンの名前を取ってレントゲン線と呼ばれている。 特徴: 波長の取り得る領域(エネルギーの取り得る領域)がγ線のそれと一部重なっている。 X線とγ線との区別が波長ではなく、発生機構によるため。 波長からX線かγ線かを特定することは出来ない。 遷移起源による分類: 軌道電子の遷移を起源とするものをX線。 原子核内のエネルギー準位の遷移を起源とするものをγ線と呼ぶ。 発生方法: 電子の励起準位によるもの: 例えば、対陰極として銅、モリブデン、タングステンなどの標的に、加速した電子ビーム(30keV程度)を照射して原子の1s軌道の電子を弾き飛ばす。 すると空になった1s軌道に、より外側の軌道(2p、3p軌道など)から電子が遷移してくる。 この遷移によって放出される電磁波がX線(特性X線)と呼ばれるものである。 この際、軌道のポテンシャルエネルギーの差で電磁波の波長が決まるため、どのような波長のX線でも出てくる訳ではない。 加速電圧(管電圧)と電子流による電流(管電流)からくる消費電力の1%程度だけがX線に転換される。 電子線の電力の99%が対陰極の金属塊を熱することになり、実験をするには冷却が重要になる。 このようなX線を発生させる装置として下記の様なものがある。 X線管(X線管の中でも分析管と呼ばれるものは特性X線を用いる) クルックス管 運動エネルギーによるもの: 加速度運動(電子を対陰極で急激に制動させたり、磁場により運動方向を変更したりするなど)をするとX線が放射される(制動放射)。これは制動X線と呼ばれる。 特定のスペクトルを示さず白色X線と呼ばれる。 このようなX線を発生させる装置として下記の様なものがある。 X線管 放射光施設 熱によるもの: レーザーで高温のプラズマを発生させ、超短パルスのX線を発生させたり、X線レーザー発振の研究が行われいる。 高温のプラズマ ブラックホールに落下し加熱されたガス トリボルミネッセンス: セロハンテープのロールを一定の速さで剥がすことにより発生するもの。 トリボルミネッセンスの一種であるが、X線の発生について摩擦学の理論では十分な説明が出来ていない(2008年時)。 1950年代には旧ソ連の科学者たちがX線の領域でパルスが発生することを突き止めている。 2008年にUCLA(米カルフォルニア大学ロサンゼルス校)のチームが、真空中でセロハンテープを秒速30mmの速さで剥がすことでX線撮影が可能な強度のX線が発生したことを観測し、ネイチャー誌に発表している。 用途: 医療分野(X線写真撮影、CTスキャン) 非破壊検査(材料内部の損傷探索) X線回折(物性物理学分野では結晶構造解析の手段として用いられる) 種類: 超軟X線(Ultrasoft X-ray): エネルギーが非常に低いX線(0.01keV程度、紫外線に近い) 軟X線(Soft X-ray): エネルギーが低くて透過性が弱いX線(0.1keV~2keV程度) X線(X-ray): 標準的なX線(2keV~20keV程度) 硬X線(Hard X-ray): エネルギーが高く透過性の強いX線(20keV~100keV) 波としての性質よりも粒子としての性質を強く示すようになる。 索引:X線-Wikipedia
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X-Ray 2013年に入隊した新人。 今後の活躍に期待。 ここを編集
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