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※図鑑本文の改行をそのまま採用。 ガンドール ダンクーガ ギルバウアー グザード ザンガイオー シャピロ戦闘メカ 植物巨人 ゼイ・ファー ディラド戦闘メカ ディラド決戦メカ 偽ダンクーガ ムゲ・ゾルバドス ケンリュウ バイカンフー ジンギマークⅡ トリプル・ジム トリプル・ジム・ヘリ トリプル・ジム・スーパーカー パワーライザー(レイナ) ブルー・ジェット ブルー・ジェット(変形) ロッド・ドリル ロッド・ドリル(変形) アイアンサンド ガンドール 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- 全長1.4km、全高600mにもおよぶ巨大戦艦。 獣戦機隊基地の地下で建造され、 その崩壊と共に飛び立つ。 主武装であるガンドール砲はその原理を ダンクーガの断空剣にも応用されている。 その他にもレーザーやバルカンによる武装を施された、 まさに天駆ける巨龍である。 しかし、3基の核融合炉による動力は 起動から183日の稼動にしか耐えられない。 ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ 全長34.6m 重量114.0t 葉月孝太郎博士の開発した4機の獣戦機の 合体によって完成するスーパーロボットであり、 獣戦機究極の姿。原作第16話「獣を超え、 人を超え、いでよ神の戦士(後)」において 初登場する。メインパイロットは藤原忍。 ダンクーガは「断空牙」と表記し、 「我、空となりて煩悩を断つ」という意味を持つ。 そのコントロールには超絶的な精神力を必要と するため、獣戦機隊は獣戦機各形態を段階的に 習熟させられ、その成長が一定レベルに達する まで合体コードは封印されていた。 ダンクーガそのものが恐るべきパワーを持ち、 当初はほとんど格闘のみで戦っていた。 後に断空剣やダイガン等の武装が追加され、 飛行出来ないという弱点を克服するために 飛行ブースターも開発された。その後も新たな敵の 出現に合わせて、龍型の母艦ガンドールと共に 幾度か改修が加えられていった。なお、必殺技の 断空光牙剣はOVA版に登場し、本来は ガンドールからのエネルギーを断空剣に受けて 使用する武器である。 ギルバウアー 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- 原作では、ムゲ帝国3将軍の一人、 怪奇軍団を率いるギルドローム将軍が乗ったメカ。 グザード God Bless Dancougar 全長--- 重量--- 劇場版で登場した、ムゲ帝国のメカ。 その巨体を生かした攻撃と、火炎などで暴れ回る。 自爆装置を内蔵しており、原作では 街ひとつを吹き飛ばした。 ザン・ガイオー 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- 原作ではムゲ帝国3将軍の一人、 デスガイヤー将軍の乗ったメカ。 すさまじい再生能力と、大量のミサイル、 口からの溶解液で、ダンクーガを苦しめた。 デスガイヤー将軍の得意とするコロセウム「赤い宇宙」で ダンクーガと対決し、敗れる。 シャピロ戦闘メカ 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- その名の通りシャピロ=キーツが乗り込んだメカ。 強力なビーム砲を装備している。 原作ではシャピロがロボットに乗る時の癖を反映し、 右肩が震えるという特徴があった。 植物巨人 超獣機神ダンクーガ 白熱の終章 全長--- 重量--- ディラド星内に生息する巨人。 実体はディラド星内に生息する巨木で、 巨人はその枝のひとつに過ぎない。 怪力や体の随所から伸びるツタで戦い、 そのエネルギーはディラド星そのものの力であるため、 あらゆる攻撃をうけても再生を繰り返す。 原作では惑星レベルのエネルギーで獣戦機隊を 苦しめるが、イーグルファイターに隠されたシステムで 弱点を知った忍により、エネルギー供給源である 巨木もろとも断空剣によって両断される。 ゼイ・ファー 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- ムゲ帝国の量産型ロボット。 たいした力は持っていないが、数で押してくる。 ディラド戦闘メカ 超獣機神ダンクーガ 白熱の終章 全長--- 重量--- ディラド星の繰り出す人型のメカ。 数を頼りに攻め込む戦法をとる。 肩のビーム砲がメイン武器である。 ディラド決戦メカ 超獣機神ダンクーガ 白熱の終章 全長--- 重量--- 原作ではケイムの乗り込んだ、 ディラドの切り札となるメカ。 雅人の欠けたダンクーガを追い詰めた。 しかし、雅人のかわりに乗り込んだ 瀕死のシャピロが野生の力を解き放ち、 ディラドの中枢もろとも断空剣によって絶たれる。 偽ダンクーガ God Bless Dancougar 全長--- 重量--- ムゲ=ゾルバドスが造りだした、偽のダンクーガ。 ほぼダンクーガと同じ形状だが、翼がなく、 足首が鳥類のような形となっている。 原作ではダンクーガとパンチでぶつかり合い、崩れ去る。 ムゲ・ゾルバドス 超獣機神ダンクーガ 全長--- 重量--- ムゲ=ゾルバドスその人。 ケンリュウ マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- 伝説の名刀「剣狼」でロムが呼び出す中型ロボ。 軽快な動きを活かした戦法を得意とする。 バイカンフー マシンロボ クロノスの大逆襲 全長57.9m 重量55.0t 剣狼によって呼び出される巨大ロボット。 ケンリュウとは対照的な一撃必殺型のロボットで、 とにかく強い! ジンギマークⅡ マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- 野牛戦士ジンギの子供たち、 キナとコロンが合身する猛牛ロボ。 強力なタックル、父親ゆずりの電撃などを使う。 原作では尻尾を巻き付けて電撃攻撃をするが、 それをゴッドハンドファイナルでちぎられ、 直後のファイヤーチョップで角を折られてしまう。 トリプル・ジム マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- トリプル・ジム本人。 内蔵武器は持たず、手持ちのバズーカなどがメイン武器。 トリプル・ジム・ヘリ マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- トリプル・ジムのヘリコプター形態。 トリプル・ジム・スーパーカー マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- トリプル・ジムの車形態。 原作での旅の移動には、 大抵この形態でレイナを乗せていた。 パワーライザー(レイナ) マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- 原作最終回直前で3体だけ登場した、強化アーマー。 手足が装着者と連動しており、思い通りに動く。 原作でもロムはこのパワーライザーで、 天空宙心拳の技を繰り出していた。 ブルー・ジェット マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- ブルー・ジェット本人。 内蔵武器は腰に収納された刀のみで、 様々な天空真剣の奥義が繰り出される。 ブレイザーカノンは原作中盤から登場した、 追加武装で、ロッド・ドリルのものと名前は一緒だが、 ジェットのカノンからはビームが出る。 ブルー・ジェット(変形) マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- ブルー・ジェットの飛行形態。 刀が使えなくなるかわりに、内蔵武器としてバルカンと、 ブレイザーカノンが使用可能である。 原作ではロムをぶら下げて、移動したりもしていた。 ロッド・ドリル マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- ロッド・ドリル本人。 内蔵武器はなく、トレードマークのドリルも、 この形態では使用できないため、拳のみで戦う事になる。 原作では必殺技らしい攻撃はなく、 力任せに殴りつけたり、投げ飛ばしたりしていた。 ブレイザーカノンはジェットと発射口の形状が異なり、 ミサイルランチャーとなっている。 ロッド・ドリル(変形) マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- ロッド・ドリルのドリルタンク形態。 ドリルによる突撃や、バルカンなど、人型のときより 武装が増え、地面に潜ることが可能である。 アイアンサンド マシンロボ クロノスの大逆襲 全長--- 重量--- 体が砂鉄でできた妖兵コマンダー。 自分の意思を持っているが、 人を乗せることもできるという変わったコマンダーで、 バグ=ニューマンが乗り込んだ。 電磁照射やダブルソードなど、 遠近に対応できる武装を持つが、 原作でバグが敗れ去った理由はひとえに 「電磁毒手刀」が使えなくなったからであろう。 オプション情報大事典に戻る
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通常必殺ワザ ロボビーム 横必殺ワザ アームスピン 上必殺ワザ ロボバーナー 下必殺ワザ ジャイロ
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【妄想属性】パロディ+妄想 【作品名】終(ファイナル)! ゲッターロボ! 【名前】世界連合ロボット軍団 【属性】ロボット・かませ 【大きさ】10m級から100m級まで合計一万体 【攻撃力】 パーフェクトゲッター(第二段階)にかすり傷も負わせられなかった。 恐らく大きさ相当の攻撃力。 【防御力】 パーフェクトゲッター(第二段階)に紙くずのように散らされた。 恐らく大きさ相当の防御力。 【素早さ】 パーフェクトゲッター(第二段階)の攻撃を回避できなかった。 恐らく大きさ相当の素早さ。 【特殊能力】 多分、それぞれのロボットに特徴があるのだろうが、 それを全く発揮することなく殲滅させられた。 【長所】 数が多い。 【短所】 ただのかませ。 【説明】 パーフェクトゲッター(第一段階)が破壊されていないと分かって、急遽結成されたロボット連合。 地球を侵略していた異星人がいた為、戦闘用の物が多いが、火星開発用のロボットなどもいる。 搭乗者とそのロボットには数々のドラマがあっただろうが、全て等しく破壊された。 パーフェクトゲッター(第二段階)相手に1時間で壊滅。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 104 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/23(火) 23 05 44 世界連合ロボット軍団考察 10~100m×10000の大きさ相応なので核攻防以降は無理。 最低値を取って10m×9999+100m×1で考察する。 ×ソフィア以降 無理。 ×子船『ブラックホール』/ボールペン ビーム連射負け。 ×藤原啓治が演じたキャラ達 サラリーマン仮面を倒すのは難しいだろう。 ○千野久子 戦闘速度は速くないのでそのうちいけるか。 ○RX70式重箱 数で押せる。 ○505 数で押せる。 ×終・ゲッターライガー 近づく前にやられる。 ×波田陽区 近づく前にやられる。 ○グゥグレカース 数で押せる。 ○ムサシ 数で押せる。 ○爆撃機 数で押せる。 ○アッザム 数で押せる。 藤原啓治が演じたキャラ達>世界連合ロボット軍団>千野久子 なお、100m×9999でも結果は変わらないと思われる。
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ETロボットコンテストとは ETロボットコンテスト(http //www.etrobo.jp/2012/gaiyou/intro.php)は、組み込み系ソフトウェア開発の教育を目的とした、若手エンジニア向けのコンテストです。コンテストは大きく分けて競技部門とモデル部門の二つに分けられます。競技部門では、右の画像のような2輪のロボットを用いて、指定のコースを走行し、そのタイムを競いあうものです。またモデル部門は、そのロボットを設計する上で生成されたドキュメント(要求分析やクラス図、開発工程など)を競い合うものです。 コンテストの特徴として、若手エンジニア向けに開催されているものなので、ETロボコンに初めて参加するチームが多数います。当然、初めて参加する方にとっては、どのように開発を進めていくべきかが分かりません。そこで我々は、ETロボコンで培われてきた技術やノウハウを半年以上に渡り収集し、パターンランゲージとしてまとめました。(パターンランゲージとは) これらを用いることによって、参加して間もないチームの支援を行えると考えております。 パターンランゲージ一覧 環境 コースの再現 本番のコースと近い環境が整っていないと、思わぬアクシデントに遭遇する。そのため、レプリカのコースを購入し、地面にスタイロフォームを入れる必要がある コースレンタル コースを購入する等の金銭的余裕がない場合は、他チームから練習台を借りる。 光でいじめぬく まいまい式がきちんと実装されているか把握できていない場合、プロジェクターや懐中電灯で外乱光を作り出す、もしくは場所を変更させて実装されているか確認する。 会場の把握 会場によっては、外乱光の強いところが存在する。なので、会場の状況を把握する必要がある。 二段構え 実際に走行させるとキャリブレーション式では対応できない場合がある。なので、キャリブレーション式とまいまい式の2つのプログラムを用意しておき、どちらにも対応しておく。 いつもフル充電 走行体は電圧による駆動差が出やすい。同じソースコードでも段差を登れない等の問題が発生する。特に本番はフル充電の状態で走行するので、フル充電の電池を確保できるような状況を常に維持するべきである。 モータの性能差 走行体が直線的に動かないのは、モータの駆動差によるものである。なので、なるべくモータの駆動差が少ないものを選ぶ、もしくは補正をかけることで直線的な走行を可能とする。 プロセス シニアとジュニア チームに経験者と未経験者が混在していると、タスクの分割等、あらゆる問題が発生する。なので、経験者と未経験者チームで分けることにより、開発の効率だけでなく、未経験者の教育にもつながる。 5人ぐらい チームメンバーは多すぎても情報共有が難しくなり開発が困難になる。かといって、少なすぎるとタスクが重すぎて実装が疎かになってしまう。ETロボットコンテストの適当な開発メンバーは5人ぐらいである。 大きな目標 目標が明確に定まっていないと、チームのモチベーションや会議の内容も薄くなってしまう。モデル部門と競技部門において、明確な目標を設定することでモチベーションの維持だけでなく、マイルストーンの設定も容易にできる。 個人の目標 チームを形成しても、一人一人の目標を確立しないと、大きな目標や日々の目標が明確にならない。また、個人の目標を明確にすることで、互いの理解を深める結果にも繋がる。 日々の目標 日々のスケジューリング(マイルストーン)を明確にするために、大きな目標を達成するための詳細を日々決定していく。 大会規約の分担 大会規約は大量に存在するので、すべてを個人が把握するには限界がある。規約が公式に発表されたら、それぞれの規約の担当を決めて、それらをシェアすることで効率よく開発を行える。 他チームとの交流 コースの提供、情報を共有・入手できるタイミングを逃さないようにするため、他チームとの交流を多く持つことで、コースレンタルや新たな技術の発見が期待できる たくさんの走行体 並列開発を行うために、走行体を複数所持することで開発効率をあげることができる。 難所の優先順位 難所の開発を行う際、技術の差はあるもののすべての実装を完璧にこなすことは困難である。なので、コースの順番、ボーナスタイムの順に優先順位をつけて開発を行う。 現場チューン 光センサーの値は、練習と本番の環境では対応できなくなるため、サンプルコースを用意することで、最後にチューンをすることができる APIの確認 それぞれの値(光センサーやジャイロセンサー)を理解していないと、実装どころかモデル図もかけないため、モデルを書く前に入力の値の確認をする。 モデル チャンピオンシップモデル 予選突破からチャンピオンシップに向けてモデルの改善を行う必要がある。その場合、予選との差分、ネガティブな意見に対するアンサーを用意する等の対策を行う。 審査団の好み どのようなモデルを評価されるか具体的に把握していないとき。ETロボコンで開催されるワークショップで、モデル審査の評価対象をきちんと記録することが重要。去年度のワークショップに参加していれば、トレンドもわかるので尚よい。 学ぶは真似ぶ 「審査員の好み」同様、評価されるモデルが把握できていない場合は、とりあえず例年の評価されているモデルを真似することが定石である。 チームの個性 他チームに差を付けたいとき。差をつけるためには、ラインから外れたときの解決策の提案や、省電力・研究分野を取り組むとよい。 勝てるモデル モデルはチャンピオンシップにおいても変更を余儀なくされる。その場合、トレーサビリティの取れているモデルを初期の段階から作成することで変更を用意にさせることができる。 第三の目 開発者自身では気づかない問題点やレビューをもらうために、第三者にモデルをチェックしてもらう なぜトレース 「なぜ」その機能が必要なのか、「なぜ」その値を利用するのか、その「なぜ」を繰り返すことで、トレーサビリティの取れたモデルへと進化していく わかるモデル モデルの内容以外にも、他者から見て理解しやすい内容になっているかも重要である。なので、単語の意味、定義、配色、配置にもきちんとこだわる必要がある。 実装 とりあえずPID 滑らかな走行でないと、無駄な距離を走行してしまい、結果タイムも遅くなる。なので、PID制御を用いる。 まいまい式 外乱光対策の走行方法。スピードは期待できない。 キャリブレーション式 外乱光対策に対して弱いが、スピードは期待できる。 しっぽ走行 倒立振子の値を常に考慮すると、スピードに限界がでてしまう。しっぽをはじめから下した状態で走行することで、安定性を増して走行することができ、スピードも出せる。 マッピング走行 ライントレースをしないで、曲がる位置、角度を記憶し、正確に実装することで、センサー等を用いずに走行する方法 急発進急停止 段差のある難所ポイントを上る際、急発進急停止することで段差を攻略できる。 直線走行 ライントレースをせずに、直線的に走ることで難所や灰色無視走行を可能とする。ただしモータの性能差があるので、完璧に直線走行することは困難である。 自己位置推定 走行体がどこを走っているか把握できないとき。時間とジャイロセンサーを用いることで、どこを走っているか走行体自身が把握することができる。 フラグ管理 走行体が難所によって、モードの変化がされてるか確認したいとき。走行体のログで確認する、わざとエラーを発生させるなどの解決策がある。 灰色無視走行 しっぽ走行をしていると、灰色の検知がうまくできない。なので、自己位置推定とモータの性能差を組み合わせることで、灰色検地をおこなわずに攻略できる。
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【作品名】ファンタズム(アーケードゲーム) 【ジャンル】ジャレコ開発のゲーム 【名前】ぼくwithロボット 【名前】ぼく 【属性】幽霊 【大きさ】1m程 【攻撃力】無し 【防御力】物理透過 不思議雪、炎、光弾を透過する 素の耐久力は2mの爆発の中で無傷 【素早さ】機械ビームの1/2の速度で飛行可能 機械ビームを5m先から発射されてから避けられる 【特殊能力】憑依:接触した敵に憑依して自在に動かせる、瞬間発動、何度でも出来る、憑依した状態から抜け出すと憑依した敵は消滅する 人間・人外(ドラゴンや吸血鬼)・ロボットに有効 憑依した状態から憑依されている体が死んでも平気、また幽霊に戻った状態で活動可能 作中においては人間サイズの相手にしか取りついていないため有効サイズは2m程度とする 壁を透過して移動可能 【長所】素早さ、憑依。彼女がクッソ強い 【短所】幽霊のままだと機械ビームが200mを移動する時間が経過する事で即死する(何かに乗り移っていれば時間制限無し) ゲームボーイの方と違って敵の武器にレーザー表記が無い 【名前】ロボット 【属性】ロボット。ぼくが憑依している状態 【大きさ】2m程の二足歩行ロボ 【攻撃力】ロケット弾:ロケット弾を発射する、何発でも撃てる 射程14m、弾速は機械ビーム並み、一撃の威力はロケット弾 【防御力】2mの爆発の中で無傷 【素早さ】機械ビームの1/2の速度で移動できる、5mのジャンプができる 反応はぼくが憑依してるのでぼくと同等 【戦法】憑依できそうならすぐ近寄って憑依、憑依できなそうなら殺人ロボットに憑依したまま戦う oldは霊を参照 参戦vol.130 修正vol.140 473
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2024-09-21 (Sat) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゾイドフューザーズ 23 (12%) 2 ゾイドワイルドゼロ 22 (11%) 3 ゾイドワイルド戦記 22 (11%) 4 ゾイドジェネレイションズ 20 (10%) 5 ZOIDS妄想戦記 19 (10%) 6 パンツァードラグーンオルタ 12 (6%) 7 パンツァードラグーンアゼル 11 (6%) 8 パンツァードラグーンツヴァイ 10 (5%) 9 sdガンダムフォース 8 (4%) 10 パンツァードラグーン 6 (3%) 11 ガメラ2000 5 (3%) 12 デジモンワールド 3 (2%) 13 BB戦士三国伝 2 (1%) 14 Relayer Advanced 2 (1%) 15 アズールレーン 2 (1%) 16 デジモンクロスウォーズ 2 (1%) 17 デジモンフロンティア 2 (1%) 18 仮面ライダージオウ 2 (1%) 19 仮面ライダーディケイド 2 (1%) 20 勇者指令ダグオン 2 (1%) 21 勇者聖戦バーンガーン 2 (1%) 22 機動戦士ガンダム 水星の魔女 2 (1%) 23 機動戦士ガンダム00 Revealed chronicle 2 (1%) 24 機動戦士ガンダムSEED FREEDOM 2 (1%) 25 破邪巨星Gダンガイオー 2 (1%) 26 SDガンダムワールド ヒーローズ 2 (1%) 27 SDガンダム英雄伝 2 (1%) 28 スーパーマリオrpg 1 (1%) 29 ゾイドss 1 (1%) 30 ツインビーrpg 1 (1%) 31 ドラゴンボールgt 1 (1%) 32 バハムートラグーン 1 (1%) 33 刀剣乱舞 1 (1%) その他 投票総数 197 スーパーロボット大戦シリーズ参戦希望作品 281 名前:水先案名無い人 :05/02/01 08 46 41 ID jMiFE08J0 「次にスパロボに参戦する作品を知りたいかー!!」 「オーーーーー!!!!」」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 参考スレ ttp //game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1106896037/ 参戦希望作品入場!! 等身大のリアル感は生きていた!! 更なる研鑚を積み特車2課が甦った!!! 出動!! 機動警察パトレイバーだァ――――!!! 変形システムはすでに我々が完成している!! 超ロボット生命体 トランスフォーマーだァ――――!!! 戦争がありしだい逃げまくってやる!! 13少年少女漂流記 銀河漂流バイファムだァッ!!! 素手の殴り合いなら元祖の歴史がものを言う!! 素手の鉄人 元祖巨大ロボ 鉄人28号!!! 真の5身合体を知らしめたい!! ライオンロボ 百獣王ゴライオンだァ!!! 見た目は中世ファンタジーだが中身なら全面的に巨大ロボットものだ!! パシフィカの冒険 スクラップド・プリンセスだ!!! 原作者対策は完璧だ!! F.S.S ファイブスター物語!!! 全世界観とのベスト・クロスオーバーは私の中にある!! 平行世界の特異点が来たッ 超時空世紀オーガス!!! ダジャレなら絶対に敗けん!! 伝説の勇者の戦い見せたる 猛烈熱血 NG騎士ラムネ&40だ!!! ゲリラ戦(なんでもあり)ならこいつが怖い!! デロイア星のコンバット・アーマー 太陽の牙ダグラムだ!!! 18禁ゲームから本格派スーパーロボットが上陸だ!! 汝無垢なる刃 斬魔大聖デモンベイン!!! 前半の展開が見てられなかったから後半の脚本を書いたのだ!! 沖方丁の真髄を見せてやる!! 蒼穹のファフナー!!! メイドの合唱で出撃とはよくぞやったもの!! 燃え展と胸揺れが今 画面上でバクハツする!! 合神せよ! 超重神グラヴィオンだ―――!!! 完全無欠百合展開こそが地上最萌の代名詞だ!! まさか最後まで突き抜けてくれるとはッッ 神無月の巫女!!! 自分で作りたいからここまできたッ 武装名一切不明!!!! 驚きの個人(新海誠)作品 ほしのこえだ!!! 私たちはセフィーロ最強ではない地球でも最強なのだ!! 御存知CLAMP 魔法騎士レイアース!!! ラスボスの本性は何と3次元にある!! コレに驚かないではいられるか!! 勇者特急マイトガイン!!! チッコォォォォォいッ説明不要!! 2m05!!! 132kg!!! 機甲創世記モスピーダだ!!! 巨大ロボは実際に運用できてナンボのモン!!! 超実践合体ロボ!! 警備会社から地球防衛企業ダイ・ガードの登場だ!!! 粘土細工はお手のもの 邪悪なドアクダーは思いきり殴り思いきり斬るだけ!! SDロボファンタジーの傑作 魔神英雄伝ワタル バロウ島から日本へきたッ!! ロボより衣装が有名 南海奇皇(ネオランガ)!!! 戦争バカっぷりに更なる磨きをかけ ”ふもっふ”フルメタル・パニックが帰ってきたァ!!! 6形態への変形に死角はないッッ!! デンジン・ディメンジョン光速電神アルベガス!!! 古代数千年の歴史が今ベールを脱ぐ!! バベルの塔から バビル二世だ!!! ファンの前でなら花組はいつでも全盛期だ!! 萌える帝檄 サクラ大戦 時代を超えて登場だ!!! 精神コマンドはどーするッ 合体ロボの極地 未だ消えずッ!! 脅威の15機合体も思いのまま!! 機甲艦隊ダイラガーXVだ!!! 特に理由はないッ ガンダムが参戦するのは当たりまえ!! 制作側もノリノリだ!!! 種割れ炸裂! 機動戦士ガンダムSEEDがきてくれた―――!!! 暗黒ドロドロ展開が磨いた実践愛憎劇!! サンライズのデンジャラス・SF 無限のリヴァイアスだ!!! ロボゲーだったらこの一作を外せない!! 超A級3Dアクション アーマード・コアだ!!! 超一流作品の超一流のサイドストーリーだ!! EXAM拝んでオドロキやがれッ 戦慄のブルー!! 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY!!! 動物型ロボット兵器はこの作品が完成させた!! TOMYの切り札!! ゾイドだ!!! リアル系作品の金字塔が帰ってきたッ 最後はどこへ行ってしまったンだッ キリコ・キュービーッッ 俺達はDVD化を待っていたッッッ装甲騎兵ボトムズの登場だ――――――――ッ 加えて版権問題発生に備え超豪華なリザーバーを4作御用意致しました! 空爆ロボ グロイザーX !! 伸びろガリアンソード 機甲界ガリアン!! アニメの巨人富野 OVERMAN キングゲイナー!! ……ッッ どーやらもう一作は「なかったこと」にされている様ですが、認められ次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 292 名前:水先案名無い人 :05/02/01 10 47 03 ID N6vcnRQ30 しかしご当地戦隊多っ!! スパロボも候補多すぎ。全部出したら収拾つかないんじゃないの 298 名前:水先案名無い人 :05/02/01 14 16 58 ID t0556TG/0 284 GJ!! ロボ好き冥利に尽きるな。妄想だけでも楽しいよ(TT 四つ目のリザーバー……ネクジェネ? 304 名前:水先案名無い人 :05/02/01 22 30 31 ID y5q3wvjY0 284 そのうちアトムとかドラえもんとかアラレちゃんとか出てくるんじゃなかろうかと 期待していた俺って一体…… 309 名前:水先案名無い人 :05/02/01 23 54 14 ID rLrV1Txu0 284 エリアルは? 311 名前:水先案名無い人 :05/02/02 01 05 41 ID tYtF2Yea0 309 先に言われてしまったorz 318 名前:水先案名無い人 :05/02/02 13 29 15 ID +Tg4o8zZ0 298 四つ目のリザーバー・・・ マクロス2とか。 コメント ラウ ル クルーゼ ウォルキヌス ヴェノム シャザム ディガルド武国 ワルシードラモン - 名無しさん (2024-06-18 20 01 06) ダンクルモン ダンクルオステウス - 名無しさん (2024-07-27 20 30 29) バエナモン アンフィスバエナ - 名無しさん (2024-07-27 20 31 55) エリアモン アンフィコエリアス - 名無しさん (2024-07-27 20 32 39) ZOIDS DIGIMON GAMERA gODZILLa - 名無しさん (2024-08-09 19 43 32) 名前
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▲【Bランクの壁/即時発動能力の壁】 >j>天のゼオライマー>死ねない死刑囚>ソル第2紀12082年>-地球人類連合軍->武富士/愛降/霊句=シルバー仮面 >凄い戦車と長い糸>孔明>ソフィア>フランケン>ボールペン=ギルギロス大統領 >グレートブリテン及び北部アイルランド連合王国>翼襲祭>さいきょうロボガンダムwithアムロ>イルムッホプキング =門真昌平=藤原啓治が演じたキャラ達>世界連合ロボット軍団 ▼【軍隊の壁】 【妄想属性】パロディ+妄想 【作品名】終(ファイナル)! ゲッターロボ! 【名前】世界連合ロボット軍団 【属性】ロボット・かませ 【大きさ】10m級から100m級まで合計一万体 【攻撃力】 パーフェクトゲッター(第二段階)にかすり傷も負わせられなかった。 恐らく大きさ相当の攻撃力。 【防御力】 パーフェクトゲッター(第二段階)に紙くずのように散らされた。 恐らく大きさ相当の防御力。 【素早さ】 パーフェクトゲッター(第二段階)の攻撃を回避できなかった。 恐らく大きさ相当の素早さ。 【特殊能力】 多分、それぞれのロボットに特徴があるのだろうが、 それを全く発揮することなく殲滅させられた。 【長所】 数が多い。 【短所】 ただのかませ。 【説明】 パーフェクトゲッター(第一段階)が破壊されていないと分かって、急遽結成されたロボット連合。 地球を侵略していた異星人がいた為、戦闘用の物が多いが、火星開発用のロボットなどもいる。 搭乗者とそのロボットには数々のドラマがあっただろうが、全て等しく破壊された。 パーフェクトゲッター(第二段階)相手に1時間で壊滅。 104 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/23(火) 23 05 44 世界連合ロボット軍団考察 10~100m×10000の大きさ相応なので核攻防以降は無理。 最低値を取って10m×9999+100m×1で考察する。 ×ソフィア以降 無理。 ×子船『ブラックホール』/ボールペン ビーム連射負け。 ×藤原啓治が演じたキャラ達 サラリーマン仮面を倒すのは難しいだろう。 ○千野久子 戦闘速度は速くないのでそのうちいけるか。 ○RX70式重箱 数で押せる。 ○505 数で押せる。 ×終・ゲッターライガー 近づく前にやられる。 ×波田陽区 近づく前にやられる。 ○グゥグレカース 数で押せる。 ○ムサシ 数で押せる。 ○爆撃機 数で押せる。 ○アッザム 数で押せる。 藤原啓治が演じたキャラ達>世界連合ロボット軍団>千野久子 なお、100m×9999でも結果は変わらないと思われる。
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スーパーロボット大戦30 機種:NS,PS4,PC 作曲者:有馬孝哲(ミュージックプロデューサー)、加藤賢二、古川亮、豊田竜行 編曲者:有馬孝哲 開発元:B.B.スタジオ 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2021 概要 スーパーロボット大戦シリーズの30周年記念作品。 今作オリジナルの曲は『X』・『T』のオリジナル曲とともに『スーパーロボット大戦30』超限定版に同梱されているダウンロードコードで入手できる。 サントラはCD5枚組で2022年5月25日に発売。 主人公主題歌は先行して音楽配信サイトからの配信が予定されており、「流離の刃 〜Sleeping Beast〜」と「Divine beast」は3月30日に、「凶鳥降臨!」と「翼はシュヴァルツ」は4月27日にそれぞれ配信開始。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 時を越えて 始まりのアル・ワース 強き心と共に 旅立ちの季節 生まれいずる力、その名は決意 振り向かないと決めた日 ExCross With All Might Raise the anchor! ポケットに勇気を詰めて 勝利を目指して 一進一退 立ちはだかる悪意 エンデの息吹 進軍の鐘は心の中に 決意と共に進軍せよ 陽炎のフロントライン 砲火のシンフォニー この命尽きるとも 進め、未来へ 死守すべきは己の胸に 焦眉の焔 奈落の顎 退路、既になく ヒトの選んだ未来 邪獄終焉 過去から現在、そして...... 降臨する覇者 覇王、大地に立つ 飢える獣 忌むべき訪問者(Ver.X) 暗雲 tight spot parting of the ways Abyss of despair 希望の旅路 Diary X ホープスの部屋 Daily conversation 夜明け前の一刻 Sense of crisis 不退の覚悟 DRY TIME 胸に落ちる陰 想いの先に もしも願いが叶うなら 星が消える時 KNOTTY PROBLEM QUIET DECEIT 策謀渦巻く世界 智の神の使徒 たまにはこんなヒトトキを 苦患の時 通い合う心 冬来りなば春遠からじ 真実へ至る道 さらば、戦友よ 元気でいてと手を振って GAME OVER 今、戦いのゴングが鳴る プロフェッショナルの流儀 いつだって私なりのやり方で UPRIGHT ACCELERATOR SCARLET ACQUIRER ザ・リターナー 誓いのスターライト マットブラック・バレット 彼女は前だけを見て進む DIGITAL DEADLINE TIME TO COME(Ver.OG) 虎の尾を踏め! 勝利と明日を重ねて 地球の新たな夢 戦雲の行方 憎悪 道は前にしかなく 星海は昏く深く 不倶戴天 未来は誰の手に 過去と未来の狭間で 覚醒する鉄女神 暴虐の守護神 忌むべき訪問者(T) 脅威襲来 絶体絶命2秒前 黄昏の向こうへ Report T 特務三課業務報告 一時の凪 戦場にて 歪んだパズル UNIVERSAL NET DOCTRINE 浄化の灯火 彼方から 戦騎達の行進 SMOKY GIG TEQUILA SANSTOROKE 船は往く、希望の大海へ 30年目の大戦 旅立ちの日 我が航路、無窮なり 2021年261位 新たなる王 カールレウムのテーマ Beyond 30th THE FIRST SRW Get The Hell Fire 猛き巨神の戦術 100光年の彼方で Advance March 進路に勝利、退路に敗北 死線を越える翼は我に それでも前へと 死闘、全てを懸けて 孤高の探究者、絶対の真理と共に 終焉を看取る神 忌むべき愚か者達の帝国 吹きすさぶ逆風 既に一刻の猶予もなし 崩壊 Do you prepare for the sortie? 戦火の旅路 戦いの記憶 日々是好日 今日も世界は回る 三つの十字を背負う戦士たち Vacation Spot 未知への前進 万里霧中 虚空にさまよう 君がいる場所で この瞬間、世界は変わる 闇より暗く、底より深く 探究者~その瞳に映るもの~ 君と進む勝利の先 君と歩んできた道 BANPRESTO!(ver.30) 超限定版未収録曲 Drei Kreuz~鋼のサバイバー~ 作曲:影山ヒロノブ、きただにひろし編曲:寺田志保、栗山善親 オープニングテーマクエスターのテーマ(イベント発生後)カールレウムのテーマ(イベント発生後)作詞:影山ヒロノブ歌唱:JAM Project 2021年163位 with love 作曲:奥井雅美編曲:寺田志保、栗山善親 エンディングテーマ作詞:奥井雅美歌唱:JAM Project Concerto of SRW 作曲:影山ヒロノブ編曲:須藤賢一 スーパーロボット大戦30周年記念ソング作詞:影山ヒロノブ歌唱:JAM Project 流離の刃~Sleeping Beast~ 作曲:遠藤正明編曲:鈴木マサキ 男性主人公主題歌1歌唱:遠藤正明 凶鳥 降臨! 作曲:遠藤正明編曲:鈴木マサキ 男性主人公主題歌2作詞:遠藤正明歌唱:遠藤正明 2021年188位 Dvine beast 作曲:rino編曲:長田直之 女性主人公主題歌1作詞:美郷あき歌唱:M.A.R.Y 4 TUNES 2021年93位 翼はシュヴァルツ 作曲:yozuca*編曲:安瀬聖 女性主人公主題歌2作詞:橋本みゆき歌唱:M.A.R.Y 4 TUNES 第15回243位第16回422位第17回404位2021年159位 版権曲 曲名 作・編曲者 版権作品 補足 順位 コン・バトラーVのテーマ 超電磁ロボ コン・バトラーV レッツ・コンバイン! 紅の機動兵器 M14 機動戦士ガンダム 艦隊戦 機動戦士Ζガンダム MAIN TITLE 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア STAND UP TO THE VICTORY 〜トゥ・ザ・ヴィクトリー〜 機動戦士Vガンダム Vigilante 機動戦士ガンダムNT エルガイム-Time for L-GAIM- 重戦機エルガイム HEART TO HEART 勇者警察ジェイデッカー ゴルディオンクラッシャー 勇者王ガオガイガーFINAL ヘル&ヘブン ゴルディオンハンマー 勇者王誕生!-御伽噺(ジュブナイル)ヴァージョン- 覇界王 ガオガイガー対ベターマン 鎮-requiem-juvenile-伽 Lelouch of the resurrection コードギアス 復活のルルーシュ 勇壮 真ゲッターロボ 世界最後の日 マジンガーZ / INFINITYバージョン 劇場版 マジンガーZ / INFINITY マジンカイザー マジンカイザーINFINITISM ゆずれない願い 魔法騎士レイアース GUN×SWORD ガン×ソード 私は想像する 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス Hello! My World!! ナイツ マジック 2021年384位 UNION SSSS.GRIDMAN 夢のヒーロー 第15回809位 アップデート追加曲 英雄戦記 スーパーロボット大戦OG Dezarm スーパーロボット大戦DD TIME TO COME(ver.OG) スーパーロボット大戦OG 願いという名の鍵 スーパーロボット大戦X-Ω ダウンロードコンテンツBGM 檄!帝国華撃団 サクラ大戦 ボルテスVの歌 超電磁マシーン ボルテスV RAGE OF DUST 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 第15回840位アレンジ309位 ULTRAMAN ULTRAMAN 進化理論 劇場版『新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X』 2022年155位 消えない宙 劇場版マジェスティックプリンス-覚醒の遺伝子- 炎のさだめ 装甲騎兵ボトムズ 愛よファラウェイ 超獣機神ダンクーガ 2022年360位 皇帝の欠片 清水栄一 ゲッターロボ デヴォリューション-宇宙最後の3分間- 2022年218位 熱風!疾風!サイバスター スーパーロボット大戦OG 鋼の魂 我ニ敵ナシ 鋼鉄の孤狼 白銀の堕天使 悪を断つ剣 剣・魂・一・擲 異界からの友 オリジナル プレミアムサウンド&データパック 曲名 作・編曲者 歌 版権作品 補足 順位 コン・バトラーVのテーマ 作:小林亜星編:筒井広志 水木一郎 超電磁ロボ コン・バトラーV 翔べ! ガンダム 作:渡辺岳夫編:松山祐士 池田鴻 機動戦士ガンダム 哀・戦士 井上大輔 井上大輔 機動戦士ガンダムII 哀・戦士編 颯爽たるシャア 松山祐士 機動戦士ガンダム モビルスーツ戦〜交戦〜 三枝成彰 機動戦士Ζガンダム BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて) 小室哲哉 TM NETWORK 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア STAND UP TO THE VICTORY〜スタンド・アップ~トゥ・ザ・ヴィクトリー〜 作:川添智久編:神長弘一・川添智久・井上龍仁 川添智久 機動戦士Vガンダム DON'T STOP! CARRY ON! 作:小泉誠司編:福田裕彦 RD Vigilante 澤野弘之 mpi Gemie 機動戦士ガンダムNT narrative SawanoHiroyuki[nZk] LiSA エルガイム-Time for L-GAIM- 作:筒美京平編:松下誠 MIO 重戦機エルガイム 風のノー・リプライ 作:筒美京平編:戸塚修 鮎川麻弥 HEART TO HEART 鶴由雄 彩子 勇者警察ジェイデッカー 勇者王誕生! -究極神話(マイソロジー)ヴァージョン- 作:田中公平編:根岸貴幸・田中公平 遠藤正明 GGG少女歌激部隊 勇者王ガオガイガーFINAL 勇者王誕生! -御伽噺(ジュブナイル)ヴァージョン- 作:田中公平編:根岸貴幸 遠藤正明 ドラマCD『覇界王〜ガオガイガー対ベターマン〜』 鎮 -requiem juvenile- 伽 - 作:米たにヨシトモ作補:田中公平編:根岸貴幸 ※-mai- リバイブ Daisuke Nakamura UNIONE コードギアス 復活のルルーシュ HEATS 作:羽場仁志編:須藤賢一 影山ヒロノブ 真(チェンジ)!!ゲッターロボ 世界最後の日 Can't Stop 遠藤正明 ゲッターロボ大決戦! マジンガーZ/INFINITYバージョン 作:渡辺宙明編:渡辺俊幸 水木一郎 劇場版 マジンガーZ/INFINITY おれはグレートマジンガー 渡辺宙明 水木一郎・コロムビアゆりかご会 グレートマジンガー マジンカイザー 作:渡辺宙明編:渡辺宙明・坂本洋 水木一郎 マジンカイザー INFINITISM ゆずれない願い 作:田村直美・石川寛門編:鷹羽仁・井上龍仁 田村直美 魔法騎士レイアース 光と影を抱きしめたまま GUN×SWORD 中川幸太郎 演奏:中川幸太郎 feat.鬼太鼓座 ガン×ソード El Dorado V 私は想像する 作:石川智晶編:Zeling works 昆夏美 銀河機攻隊マジェスティックプリンス PROMPT 作:古代祐三編:宮永治郎 Hello!! My World 作:佐藤純一編:fhána・A-bee fhána ナイツ マジック UNION 作:大石昌良編:Tom-H@ck OxT SSSS.GRIDMAN 夢のヒーロー 作:鈴木キサブロー編:岩本正樹 坂井紀雄 電光超人グリッドマン ZEUTH スーパーロボット大戦Z ZEXIS 花岡拓也 第2次スーパーロボット大戦Z Z-BLUE 第3次スーパーロボット大戦Z 天駆けよ、戦士達 スーパーロボット大戦V ExCross スーパーロボット大戦X 虎の尾を踏め! スーパーロボット大戦T ANGER INVERSION 第3次スーパーロボット大戦Z Raise the anchor! スーパーロボット大戦V With All Might スーパーロボット大戦X 勝利と明日を重ねて スーパーロボット大戦T MAXIMUM BREAK!! 第3次スーパーロボット大戦Z VARIABLE FORMATION 三垣敦史 新スーパーロボット大戦 EVERYWHERE YOU GO 愛と奇跡の"うますぎWAVE" 遠藤正明 UMA Project スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE Concerto of SRW 作:影山ヒロノブ編:須藤賢一 JAM Project オリジナル 苦難の先に待つものは 鶴山尚史 スーパーロボット大戦α サウンドトラック スーパーロボット大戦30 オリジナルBGMデジタルサウンドトラック ゲーム『スーパーロボット大戦30』オリジナルサウンドトラック 第一弾PV<更新版>
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autolink() DC/W23-081 カード名:笑顔のロボット 麻耶 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《委員長》?・《メカ》? 【自】この能力は1ターンにつき2回まで発動する。他のあなたの《メカ》?のキャラが、手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。 【自】この能力は1ターンにつき2回まで発動する。他のあなたの《委員長》?のキャラが、手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+1000。 ああ、これはね。ご主人様が注ぐ愛情で動くの レアリティ:R illust. 2つの自動効果を2回発揮させることで+4000、1/1キャラにも負けない数値まで伸びる。 ただし、《メカ》?と《委員長》?をどちらも採用しようとするならば、おのずと専用デッキに近い構築となるだろう。 このカード自身も対象となる特徴を両方持つため、複数投入することで高い効果が見込める。
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- ロボットであること 自分は即物的な工学者なのかもしれない。 ロボット研究を行われている科学者の反論を聞いて、そんな気がした。 極力要らない機能を排除する。 そのようなキツキツな設計はしない。 それは理解している。 ただ、最近はわざと多くのredundancyを備えておこうという設計が多い。 在庫は切れ気味でも、市場にはモノが飽和するような時代だからか。 どうもそのredundancyというものを そもそも自分の中には、考えようとしようともしない機能があるようで… (話が抽象化しているが 具体化する必要も無いので) ↑こういう考えからしてみても、余剰性にかけているなぁと 戻る コメント 名前 コメント