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ブランド きゃべつそふと ジャンル 落ちこぼれクラスが世界を救う青春学園ファンタジー 原画/キャラクターデザイン しらたま 企画/シナリオ 冬茜トム サブキャラクター原画 よねぞう 発売日 2022/7/29 価格 ゲーム本体9,800円(税別)抱き枕カバー付き限定版22,800円(税別) 選評 【2022】クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 1本目 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1647683806/ 320:ジュエリー・ハーツ・アカデミア選評 ◆Zkfpe80yn.:2022/08/04(木) 13 43 14 ID Jh62d3Pw タイトル:ジュエリー・ハーツ・アカデミア-We will wing wonder world- ブランド:きゃべつそふと 発売日:2022年7月29日 価格:10,780円(税込)抱き枕カバー付き限定版25,080円(税込) ジャンル:落ちこぼれクラスが世界を救う青春学園ファンタジー 原画:しらたま シナリオ:冬茜トム あらすじ フリギア王立ジュエリー・アカデミア── そこは『意志(ジェム)』と呼ばれる不思議な宝石を研究する学園。主人公ソーマ・ジェイスはアカデミアに眠る『賢者の石』を探るべく、 エージェントとして『クラス・ダイヤ』への潜入を試みる。 しかし……彼が配属されたのは謎の新設学級『クラス・ペガサス』だった。 ──素性を隠す外国のスパイ・ソーマ。 ──剣にしか興味のない女子・ベルカ。 ──誰ともつるまない孤高の不良・ヴェオ。 ──獣人にして稀代の才媛・メア。 ──成績も態度も最悪の王子・マークス。 ──唯一まともなクラスの良心・アリアンナ。 ペガサス組に揃ったのは目的も国籍もバラバラな6人の少年少女。 彼らはしばしば反発し合いながらも、やがて世界を脅かす危機に直面することになる。 『石喰い』── それは、ノヴァ大陸全土を石化せんと迫る謎の災厄。 その最前線に位置した彼らは、元凶の組織《メデューサ》との闘争に巻き込まれていき……? 「いくよみんな──わたし達の全力を、思いっきりぶつけてやろう!」 果たしてソーマはミッションを達成できるのか。 そして、大陸を喰らう石化の脅威に打ち勝つことはできるのか。 世界を羽ばたく意志と絆の冒険譚──ここに輝く。 CG数とシーン数 各ヒロイン16枚(内Hシーン6枚)×4 その他31枚 背景27枚 シーン数3×4の12シーン 問題点 ①少なすぎる素材によるバトルシーンの演出のしょぼさ まずプレイしていて気づく点が代わり映えのしない演出である 本作では何度もバトルシーンがあるがその表現を各キャラ1枚か2枚の基本CGとその差分に数種類のエフェクトを組み合わせて描写している そのためバトルシーンでは紙芝居のようにCG→エフェクト→CGのようなパターンを何度も見る羽目になる またCGのバリエーションとして複数の基本CGを一枚のCGのように組み合わせていることもある 必然バトルシーンのたびに紙芝居を見させられるプレイヤーは壮快感など得られず何故バトル物にしたのかという疑問を浮かべるのである ②潔すぎる一本道 本作は一本道シナリオであるこれ自体は好みの問題もあるので一概に問題とは言えないだろう しかし本作はその一本道が本当に一本しかないのである 一本道シナリオといえど複数のヒロインがいれば何らかの形で各ヒロインとのENDがあると思うのが普通であろう だがこの作品にはそんなものはない一応ヒロインへの告白と返事の差分はあるもののデートやHシーンといった描写は全ておまけに追いやられているのである またシナリオ自体もなかなかのものである 特にアレなのが終盤でようやく敵組織のリーダーを倒したと思ったらぽっと出のラスボスが現れてヒロインの1人アリアンナがその身を犠牲に封印→エピローグからのEDかと思ったら 実は主人公とクラスメイトは封印後も頑張ってたためなんかアリアンナがパワーアップして最終戦の時まで時間が巻き戻ってチートパワーでラスボスを完全に倒してハッピーエンドである ビターエンドからハッピーエンドになるのはいい しかしながらそこに至るまでのカタルシスが無さ過ぎるのでポカーンとしてしまうのである 主に感じた問題点はこの二つである 個人的に気になった細かな問題点としては 癖のあるセーブ&ロード ジャンプ機能がないため各ヒロインの告白差分を見るのがめんどくさい 少なすぎる立ち絵により描かれない名前ありのモブ達 が上げられる まとめ メーカーが新たな路線として作ったであろう本作 発売前からの意欲的な広告に対して出来上がったものはあまりにも足りないものだった バトルシーンの多さに対して少なすぎる素材 一本道シナリオなのに感じる描写不足 有償特典で各ヒロインを推しているにも関わらずおまけに追いやられているヒロイン達 とちぐはぐな印象を受けた 補足 339: ◆Zkfpe80yn.:2022/08/07(日) 23 58 30 ID YDQx9scU 最後に ジュエリー・ハーツ・アカデミアについて感じたことがまとまったから書き込みます ジュエハは要素要素で見るとまとまってはいる作品だと感じました CG数やシーン数みてもjksは言うまでもなく一定の基準に達してますしシナリオも細かいところに目をつぶれば良シナリオと言えるでしょう ただなんというかこの作品を通して感じたのはこんな感じにしとけばいいだろというメーカーの妥協です それなりのシナリオそれなりのCGやシーンと決してダメとは言えないけどもっとうまく出来たのではと思うことが多々ありました 確かに発売日に予定通り発売するというのは当たり前で守るべきことです しかしそれで作品のクオリティを妥協するのは違うのではないかとも思います そこで思い出したのがCuteness is justiceです この作品ははっきり言ってすべてが足りてない作品でした しかしながら面白い作品を作りたいという思いは十分感じ取れました 一方 ジュエリー・ハーツ・アカデミアはどうでしょうか? バトル物というメーカーの新路線を担っているとは思えるほどの情熱を感じませんでした 言ってしまえば ジュエリー・ハーツ・アカデミアは妥協と打算で出来た作品です この作品は今のエロゲ業界を端的に表しているのではないでしょうか? 以上が私が感じたことです 長文失礼しました 質疑等 327:名無しさん:2022/08/04(木) 21 03 08 ID aN8w2LNU 322 セーブロードの癖って何? アメイジング・グレイスの頃から、セーブ80箇所が少ないってのは言われてたけど それ以外はごく普通では 375:名無しさん:2022/08/19(金) 12 24 53 ID WqqH3PFQ ジュエハの選評がWikiにコピペされたけど 327でも書いた「癖のあるセーブ&ロード」は説明が必要だと思う ごく普通の仕様としか思えない 386: ◆Zkfpe80yn.:2022/08/19(金) 22 24 41 ID jA/hYyX2 375 おま環かは分からないけどセーブロードするときにダブルクリックした後もう一回クリックしないと反応しなかったことですね 391:名無しさん:2022/08/20(土) 23 44 11 ID TOjh3IF6 386 『アメイジング・グレイス』からその仕様だったので、ほとんど無意識にダブルクリックしてました 同じゲームエンジンでもLump of Sugarのゲームは1クリックでセーブできたので、きゃべつそふと側の仕様っぽいですね 392:名無しさん:2022/08/21(日) 01 31 18 ID BrrRk37E 391 読んでランプもそんな仕様だろと思って確認したけどここ最近の2作だけは1クリックでセーブできるんだな HOOK系も2クリック必要だしEthornellはこの仕様の方が多いんじゃね 追加評価 ※選評ではない 【2022】クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 1本目 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1647683806/ 524:名無しさん:2022/09/25(日) 09 09 05 ID nhE46llM ジュエリー・ハーツ・アカデミアをプレイしたので 321の選評読んでみたがまぁ納得。 個人的には「そこそこ面白い」くらいの評価なので クソゲーとは思わないけど、微妙な評価する人がいるのも頷ける。 選評ってほどしっかり書くわけじゃないけど気になった点書いていく 男性キャラの絵柄 男性キャラ(特に主人公)の絵が変。細くてナヨってしててキモイ。 典型的な"女性は描けるけど男性は描けない人が無理して描いた男性"みたいな絵柄。 主人公立ち絵: + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (001.jpg) この体型でも本人曰く「結構鍛えてる方」 + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (002.jpg) 戦闘シーン 少ないCGと少ないエフェクトの使い回しが多く迫力がない。 そして単純にCGのクオリティが低い。 女性キャラの戦闘シーンCGはそれなりの出来なんだけど 男性キャラの場合、上記の"男性キャラが描けてない"問題と相まって クオリティが低く迫力が全然ない。 この辺のCGとかもうちょっとなんとかならなかったのかと。 + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (003.jpg) また下記のCGが主人公の射撃シーンとして頻繁に使用されるんだけど 銃のシリンダー覗いてるようにしか見えない。 「思いっきり肘曲げてどうやって撃つんだよw」と毎回心の中でツッコんでた。 + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (004.jpg) 女性キャラの射撃CGは結構カッコいいのにどうしてこうなった? + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (005.jpg) この絵師さん(しらたま氏)はバトルモノじゃなくゆるふわ萌え系作品のほうが向いてると思う。 後、戦闘シーンが無駄に長い。 そもそも文章で迫力ある戦闘シーンを描くってかなり力量がある人じゃないと難しいと思うんだよね。 だからサッサと結果だけ描写すればいいのに戦闘シーンがとにかく長い。 特にラストバトル。 ラスボス倒したと思ったら「これが私の真の姿だ!」とラスボス復活。 もう一度倒したら「私が真の敵よオーホッホッホ!」と新たな敵が登場。 そいつも倒しエンドロール流れたと思ったらエンドロールがキャンセルされ なぜかタイムリープが発生し最終決戦やり直し。 1回1回の戦闘シーンが長いのに何度も繰り返されて流石に辟易。 ドラクエの竜王だって1回復活するくらいならともかく3度も復活されたら萎えるわ。 恋愛&エロ要素 完全な1本道のため本筋での恋愛&エロ要素が皆無。 一応途中の選択肢によりヒロインと恋人同士になるんだけど サブシナリオが解放されるだけで、すぐに共通√に戻る仕様。 なのでヒロインと恋人同士になってるのに、あくまで本筋は 友達・仲間といった距離感で話が進むので違和感ありまくり。 一番顕著だと思ったのが、主人公が暴走して恋人含む仲間に危害を加えるシーン。 結局センターヒロインが自分の身を顧みず主人公を救うんだけど これって普通恋人の役割だと思うんだよね。 けど救い出すのはセンターヒロインで固定。 他のヒロインが恋人だったとしても、その恋人は センターヒロインが主人公を救い出し抱き合ってるシーンを見てるだけ。 例えばケモ耳ヒロインと恋人同士であったとしても ケモ耳は下記のシーンをただ棒立ちで見てるだけって状況になる。 + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (006.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (007.jpg) 後は話の中にエロ描写が全くない。 裸はおろかパンチラ・ブラチラ程度のちょいエロすら全くない。 Hシーンのあるサブシナリオを削除すれば、そのまま全年齢版として販売できるレベル。 シナリオゲーにエロ要素のみを求める人は少ないと思うが シナリオとエロをバランスよく楽しみたいという人にとってガッカリ感が凄そう。 シナリオ(作風) 中盤までは一言で言うと"テンプレラノベアニメ" 主人公が特殊能力持ちが集まる学園に入学して~クラスメイトと衝突して~ 的な昔よく見た展開。 個人的には嫌いじゃないんだけど、2015年くらいに大量発生して 一時期アニメ界隈で"粗製濫造の象徴""嘲笑の的"みたいな扱いを受けてた テンプレラノベアニメ的展開なので人によってはこの展開に馴染めないって人もいそう。 で、この作風の展開が20時間くらい続く。 エロ要素も皆無なので、このゲームやるくらいなら 同作風のアニメ2クール見たほうがいんじゃね?って気になってくる。 少なくともヒロインの着替えを覗くシーンがほぼ確実に入ってくるアニメのほうがエロさでは上w 中盤に物語の真相が発覚したくらいから一気に面白くなってくるんだけど 真相発覚してからも話がけっこう長いので徐々に勢いが落ちてしまうのが残念。 全体的な感想としては、作品テーマ・ライターの得手不得手・絵柄が 微妙にマッチしてないというか噛み合ってないというか、そんな印象を受けた。 いろいろ書いちゃったけど個人的にはそれなりに楽しめたし 評価としては中の上って感じ。 ただ書いた通り、色々と粗があったり癖があったりする作品なので 少なくとも万人にお勧めできる作品ではないかなと。
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互換ソウル(MP&ドロー攻撃力) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 海賊メアリ ジャジーなカッツェ 金精コボルト 純白騎士オーガスタス 黒魔女エスメラルダ 11を司る者キャド WONDER RARE 踊る紅剣士カーレン【常時MP回復速度UP】千匹皮のシュテル【停止時HPMP回復】 童話を守る者 ライテ【防具2枚でMP回復速度UP】蒼角の守女 サナ【武器2枚で回避距離UP】【道具1枚で兵士撃破MP回復】 獅子心王【防具3枚でHP回復効果UP】 武神 関羽【ゲージ劣勢時WS効果時間UP】 龍宮の舞妓 おタイ【LvUP時ドロー攻撃力UP&ドローMP軽減】
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智代アフター~It s a Wonderful Life~CS Edition 智代アフター~It's a Wonderful Life~CS EditionID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S ULJM-05411 _G Tomoyo After IWL CS 一人目 _C0 HP NOT DEC _L 0x50433B04 0x00000002 _L 0x00433B18 0x00000000 二人目 _C0 HP NOT DEC _L 0x50433B08 0x00000002 _L 0x00433B1C 0x00000000 三人目 _C0 HP NOT DEC _L 0x50433B0C 0x00000002 _L 0x00433B20 0x00000000 四人目 _C0 HP NOT DEC _L 0x50433B10 0x00000002 _L 0x00433B24 0x00000000 一人目ステータス次キャラまで4h _C0 MAX HP _L 0x10433B04 0x0000aaaa _C0 NOW HP _L 0x10433B18 0x0000aaaa _C0 Atk _L 0x10433B2C 0x0000aaaa _C0 Spd _L 0x10433B40 0x0000aaaa _C0 Cpw _L 0x10433B54 0x0000aaaa _C0 Dex _L 0x10433B7C 0x0000aaaa _C0 Int _L 0x10433BA4 0x0000aaaa _C0 Def _L 0x10433BB8 0x0000aaaa _C0 AtkL _L 0x10433BCC 0x0000aaaa _C0 AtkR _L 0x10433BE0 0x0000aaaa 一人目LvUP時の割り振りポイント _C0 Point _L 0x0019CB0C 0x000000aa (最後は0にしないと割り振りから抜け出せなくなります) _C0 Point R 100 L 0 _L 0xD0000001 0x10000200 _L 0x0019CB0C 0x00000064 _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x0019CB0C 0x00000000 _C0 ALL CG OPEN _L 0x80124300 0x00460001 _L 0x00000001 0x00000000
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互換ソウル(MPのみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 鬼の刃 茨木童子 魔封じ和尚 札折(投擲岩)氷雪の銀魔女 ホレ(暴旋風) 十二天将 朱雀 WONDER RARE 暗黒DTMer 月鈴白奈【一定時間毎にスピードUP(累積)】紅き鳳凰 月鈴那知【一定時間毎にSS DS攻撃力UP(累積)】 舞闘会の落窪姫【WR2枚以上でDS攻UP】【WR3枚以上でスピードUP】葛の葉【スキル攻UP、スキル消費MP軽減】【MS残り一定回数以上で撃破ダメージUP】 九頭雉鶏精 胡喜媚【Lv6のアシスト1枚以上発動でスピードUP】【Lv6のアシスト2枚以上発動でドロー攻撃力UP】
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>7 Wonders ジャンル>パズル ジャンル>マッチ3 製作会社>Hot Lava 製作会社>Mumbo Jumbo 製作会社>未確認 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/831/7wondersoftheworld/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/3954/7wondersoftheworld/index.html 紹介文 思わず病みつきになっちゃうこのブロックマッチング ゲームは、ギザのピラミッドから古代ギリシャの遺跡まで、古代の 7 不思議を旅します。ルーン文 字の色を合わせれば次々とレベルアップ。でもせっかくのチャンスが台無しにならないようくれぐれも慎重にネ。7 不思議のそれぞれに 7 レベルあり、全 49 レベル。パズルスキルを発揮して古代の 7 不思議をすべて解き明かそう! 画像 « » var ppvArray_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63 = new Array(); ppvArray_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=7+Wonders+of+the+World+%287+%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%BA+%E3%82%AA%E3%83%96+%E3%82%B6+%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%88+%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%29&file=jp_7wondersoftheworld-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63(0); }; function ppvShow_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63(n){ if(!ppvArray_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63$( ppv_img_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63 ).src=ppvArray_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63[n]; ppv_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63$( ppv_link_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63 ).href=ppvArray_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63[n]; ppv_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63$( ppv_prev_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63 ).href= javascript ppvShow_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63( +(n-1)+ ) ; ppv_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63$( ppv_next_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63 ).href= javascript ppvShow_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_ff0c235db50f7886da13dfead91b6a63$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 備考 レス一覧 コメント 名前 コメント トップページに戻る
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二階堂 大和[Wonderful Octave] 稀有度 SHOUT BEAT MELODY UR 3807 7086 4617 隊長技 隊伍的Beat值有100%的機率大幅提高 魅力技能 傳遞出去吧 愛的YELL! 效果 LV.1 每過9秒就有46%的機率使分數提高640 LV.2 每過8秒就有48%的機率使分數提高1120 LV.3 每過7秒就有50%的機率使分數提高1904 LV.4 每過6秒就有52%的機率使分數提高3236 LV.5 每過5秒就有54%的機率使分數提高5502 [部分編集] 台詞 雖然當領頭羊不是我的風格,但不論發生什麼事我都會陪著你們的。 取得方式 HAPPY BIRTHDAY! 大和 滿滿的大和生日紀念甄選! 獲得物品 服裝
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闘いの幕は、驚くほど簡単に上がった。二人の男が出会う。ただそれだけで、闘争が始まってしまったのだ。 「それがうぬの得物か? そのようなもの、北斗神拳の前ではゴミ屑同然よ」 山の如く泰然とその場に佇む巨漢の男ラオウは失笑した。目の前の全身に鎧を纏った武威という男が、巌のような巨大な斧だけで己に攻撃を加えてきたのだ。形こそ大仰ではあるけれど、その質は至って粗悪。その持ち主の技量も、お粗末に過ぎるものだ。そんなもので己は恐怖は感じるか。その問いにラオウは、すぐさま明瞭な答えを出すことができた。 否、と自らを押し潰さんと猛然と迫る巨塊を、ラオウは指二本で軽くつまみ、それを押しとめた。更に返礼としての拳を武威に打つ。その拳は斧よりも重く、武威よりも卓越した技術を内包したもの。闘いの教本として差し出された攻撃は、吸い込まれるように武威の胸に当たった。 その衝撃は苛烈の一言。重厚な武威の鎧を打ち砕き、彼を数メートルも後ろへやったのだ。そしてそんな武威の前に、ラオウによって握りつぶされ、刃を失った斧の残骸が投げ捨てられる。それを見て、武威は相手が自分の本気を見せるに相応しいと判断した。 「普通、鎧とは身を守るために使うためのものだ。だが、おれの場合は少し違う」 武威は自分の鎧を外しながら、説明を加えていった。驚くべきは、その外された鎧の重みであろう。武威が無造作に放り投げるそれは闘技場の石の舞台に容易くめり込み、ヒビを加えていく。 「おれは自分の本当の力を抑えつけるために使っている。そしてこれがおれの本当の鎧だ」 やがて全ての鎧を外した武威が、己の力をさらけ出した。それは圧倒的な闘気の放出であった。目視できるほどのケタ違いの闘気が武威を包み込み、彼の足をも大地と隔絶させ、宙に浮かせる。しかし、それは時代の覇者たらんとするラオウを怯ませるには足りない。ラオウは悠然と構える武威に、自らが誇る拳を振るった。 「ぬっ!?」 それは驚愕の色を含んだラオウの声であった。ラオウの放った拳が武威には届かず、彼の放つ闘気によって押しとどめられていたのだ。数々の敵を一撃の下に屠ってきた文字通りの必殺の拳を、闘気のみによって止められるなど、さすがのラオウも予想外のこと。そしてその驚倒に、武威は闘気を纏った拳を遠慮なく打ってきた。自らを宙に浮かせるほどの闘気が与える威力は、それこそ死に等しいもの。しかし、ラオウは簡単にそれを打ち払い、逆に自らの一撃を武威に放った。相手の踏み込みを利用してのその打撃は、先程より威力は上。だが残念なことに、その結果は先と変わらず、武威の嘲笑をそこに残すのみとなった。 「おれの攻撃はおまえに当たらず、そしておまえの攻撃はおれにダメージを与えない。どうやらおれたちは互角のようだな」 武威は余裕をもってラオウに語りかけた。今のところ、天秤は水平を保っているが、自分の拳が一発でも当たれば、それは容易に傾く。それとは反対に相手の攻撃が、自分にどれだけ当たっても、天秤には影響を与えない。つまりこの勝負は、自分が攻撃を当てるまでの時間の問題。それが武威の見解だった。しかし、ラオウはそれに対して盛大に否定を唱えた。 「互角? うぬはこの拳王と互角と申すか。面白い。ならば、うぬに北斗神拳の真髄を見せてくれよう」 その言葉の終わりと共にラオウの闘気が高まりだした。それは北斗神拳の奥義の一つ、闘勁呼法。呼気と共に体内の闘気を蓄え、吐気と共に一気に拳に集約する剛拳の呼法である。次第に武威の顔からは色が失せていった。際限がない。そう思わせるほどの闘気を、ラオウは己の内に築き始めていたのだ。 「うわぁぁぁぁーーーーーっ!!!」 やがて恐慌をきたした武威はラオウに堪らず殴りかかった。ラオウの急激な闘気の上昇によりに天秤は向こうに傾いた。それを少しでもこちらに戻さなければならないのである。そうでなければ、敗北は必至。武威はそれを打破せんと我武者羅になった。だが、ラオウはそれを一笑に付した。息を吐くと同時に高まった闘気を拳に集中する剛の拳。それは武威の拳を貫き、武威の闘気を押し分け、轟音と共に武威の胸を打ち叩いたのだ。 「がはぁーーーーっ!!」 武威は堪らず血を吐き出しながら、空中に吹き飛ばされた。それでもラオウが与えた衝撃は止むことなく、そのまま武威は20メートルほど宙を舞い、闘技場の客席の壁へとめり込んだ。完全なる敗北。最早言うことを聞かない自らの身体を省みて、武威はその事実を否応なしに悟った。 「殺せ……。おれは必死に修行をして、限界まで強くなった。だが……この有様だ。もうおれに生きる意味はない」 「よかろう! この世紀末覇者ラオウの名を天にて語り尽くすが良い!!」 ラオウは何の遠慮もなく武威の頭蓋を手刀で叩き割った。武威の殺したことにラオウは何の感慨も覚えない。北斗神拳の奥義を繰り出させた相手ではあったが、恐怖を自分に与えなかったからだ。 そう、恐怖。 ラオウはいまだにケンシロウへ恐怖が拭えていなかった。哀しみの目をし、北斗神拳究極奥義 無想転生を放ったケンシロウへの恐怖を。この殺し合いの直前、恐怖を克服するために挑んだフドウの戦いでも、それは叶わず逆に彼らの哀しみの前に自らの後退を許してしまった。フドウは言った。哀しみを知らぬ人間に勝者はいない、と。ならば、自らを凌駕する哀しみとは、一体何のなのか。それに答えを得なければ、到底ケンシロウに勝つことなどはできない。 「哀しみとは…………、強さとは…………」 【武威@幽遊白書 死亡】 【一日目 深夜】 【現在地 E-7 闘技場】 【ラオウ@北斗の拳】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】武器支給品、ランダム支給品、支給品一式 【思考】 基本 ケンシロウに勝つ 1. 哀しみとは何か…… 2. ユリアを己のものとする 【備考】 ※武威のバッグは闘技場に落ちています 01 Greatest Love of All BACK NEXT 03 Like A Rolling Stone ラオウ 40 Can t Fight This Feeling 武威 Game Over
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