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ワンダースワンソフトの発売日順一覧。 ワンダースワンカラー専用ソフトもここに含めている。 年代順 1999年 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年 年代順 1999年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 3月4日 GUNPEY ACT/PZL 良 電車でGO! SLG 劣化 4月28日 beatmania for WonderSwan 音楽 良 5月4日 メダロット パーフェクトエディション カブト/クワガタ RPG 良 2Ver.同時発売 5月20日 風のクロノア ムーンライトミュージアム PZL 良 8月5日 名探偵コナン 魔術師の挑戦状! ADV なし 10月7日 電車でGO!2 SLG 劣化 10月28日 ENGACHO! PZL バカゲー ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者 ACT シリ不 12月16日 卒業 for WonderSwan SLG なし 2000年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月6日 おーちゃんのお絵かきロジック (WS) PZL 不安定 3月30日 スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動篇 SRPG なし 4月6日 ポケットファイター FTG 劣化 7月13日 SDガンダム Gジェネレーション ギャザービート SLG 良 7月27日 名探偵コナン 西の名探偵 最大の危機!? ADV なし 9月14日 スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震篇 SRPG なし 10月12日 東京魔人學園符咒封録 ADV/TBL なし 12月9日 GUNPEY EX PZL 良 WSC ファイナルファンタジー RPG 良 WSC 2001年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月18日 スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部 銀河決戦篇 SRPG なし 3月29日 ワイルドカード RPG なし WSC 4月5日 名探偵コナン 夕暮れの皇女 ADV なし WSC 5月3日 ファイナルファンタジーII RPG 良 WSC 5月31日 落雀 PZL スルメ WSC 6月12日 SDガンダム Gジェネレーション ギャザービート2 SLG 良 WSC 6月21日 ウルトラマン 光の国の使者 ACT なし 7月5日 ブルーウィングブリッツ SRPG クソゲー 7月12日 デジモンテイマーズ デジモンメドレー RPG クソゲー 10月6日 デジモンテイマーズ バトルスピリット ACT なし WSC 12月20日 ロマンシング サガ RPG 賛否両論 WSC 2002年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 2月14日 半熟英雄 ~ああ、世界よ半熟なれ…!!~ SRPG 良 WSC 2月16日 SDガンダム OPERATION U.C. ACT 不安定 WSC 3月20日 魔界塔士Sa・Ga RPG 良 WSC 4月27日 デジモンテイマーズ バトルスピリットVer1.5 ACT なし WSC 7月4日 アークザラッド 機神復活 SRPG 良 WSC 7月12日 フロントミッション SRPG 良 WSC Riviera ~約束の地リヴィエラ~ RPG 良 WSC 2003年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 7月17日 スーパーロボット大戦COMPACT3 SRPG なし WSC 7月31日 聖闘士星矢 黄金伝説編 Perfect Edition ARPG なし WSC 11月20日 ドラゴンボール RPG なし WSC 2004年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 2月5日 JUDGEMENT SILVERSWORD -Rebirth edition- STG 良 WSC2005年再販版も存在する
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WS-Addressingを使った非同期サービスの作成 WS-Addressingを使った非同期サービスの作成はじめに 開発で使用するファイル 開発方法 BPEL Process Managerからの呼出し はじめに ここでは、WS-Addressingを使った非同期サービスをJDeveloper 10.1.3.1を使って開発する方法をご紹介します。 WS-Addressingとは、非同期でサービスのコールおよびコールバックを行うための仕様です。 開発で使用するファイル WSDLから、実装の雛形を生成するトップダウンアプローチでの開発方法をご紹介します。以下のWSDLファイルを開発で利用しますので、あらかじめダウンロードしておいてください。 開発方法 BPEL Process Managerからの呼出し ご質問は、以下のフォームまでお願いします。トラックバック( http //www28.atwiki.jp/oraclesoa/tb/23.html )も大歓迎です。 名前 コメント trackback
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強化前 全強化後強化必要素材 入手方法 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WS/RA支援型.png) 研究所 世代 開発 製造 強化 6 強化前 HP 攻撃力 攻撃回数 攻撃タイプ 射程 ガード回数 速度 260 68 1 単体 4 3 3 製造費 資金x320,000鉄鉱石x1,130石油x1,500 製造時間 06:40:00 全強化後 HP 攻撃力 攻撃回数 攻撃タイプ 射程 ガード回数 速度 1 単体 4 3 6 製造費 資金x鉄鉱石x石油x 製造時間 :: 強化必要素材 フォースリキッドx6 Wシールド設計図x10 RA型設計図x10 演算加速装置x5 デュアルFCSx3 強化項目 スピードアップ 威力増加 製造時間短縮 製造コスト削減 HP増加 必要資源 資金x鉄鉱石x石油x 資金x鉄鉱石x石油x 資金x鉄鉱石x石油x 資金x鉄鉱石x石油x 資金x鉄鉱石x石油x 必要時間 :: :: :: :: :: 修理費: FM 入手方法 ① 名前 コメント
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WS 新HP 概要コンテンツ レイアウト 全タスク ファイルアップロード 簡易掲示板 技術的なこととか ここを編集
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Private Sub Command1_Click() Dim byear As Single Dim age As Single Dim car As Single Dim mis(1985 To 2100, 15 To 64, 1 To 49) As Single Dim mos(1985 To 2100, 15 To 64, 1 To 49) As Single Dim m2by(1900 To 2100, 15 To 69) As Single Dim f2by(1900 To 2100, 15 To 69) As Single Dim mdeby(1900 To 2100, 0 To 99) As Single Dim fdeby(1900 To 2100, 0 To 99) As Single Dim avgtmtime(1900 To 2100) As Single Dim alpha(15 To 69) As Single Dim beta(15 To 69) As Single Dim gamma(15 To 69) As Single Dim theta(15 To 64) As Single Dim zan(1985 To 2100, 15 To 64, 1 To 49) As Single Dim zant(1985 To 2100, 15 To 64, 1 To 49) As Single Dim mde(1985 To 2100, 0 To 99) As Single Dim mnew(2000 To 2100) As Single Dim z1 As Single Dim z2 As Single Dim z3 As Single Dim v As Single Open "c /kirakira/gdata/変形生命表.txt " For Input As #1 Do Until EOF(1) Input #1, a1, a2, a3, a4 byear = a1 age = a2 mdeby(byear, age) = a3 fdeby(byear, age) = a4 Loop Close #1 Open "c /kirakira/data/男子脱退率.txt " For Input As #2 Do Until EOF(2) Input #2, a1, a2, a3, a4 age = a1 gamma(age) = a2 alpha(age) = a3 beta(age) = a4 Loop Close #2 Open "c /kirakira/data/再加入率.txt " For Input As #3 Do Until EOF(3) Input #3, a1, a2, a3 age = a1 theta(age) = a2 Loop Close #3 Open "c /kirakira/gdata/変形厚生年金被保険者.txt " For Input As #5 Do Until EOF(5) Input #5, a1, a2, a3, a4 byear = a1 age = a2 m2by(byear, age) = a3 f2by(byear, age) = a4 Loop Close #5 For byear = 1985 To 2034 age = 15 mis(byear, age, 1) = m2by(byear, age) For age = 16 To 64 z1 = (1 - gamma(age - 1)) * m2by(byear, age - 1) z2 = m2by(byear, age) - z1 If z2 0 Then z2 = 0 z3 = (1 - theta(age)) * z2 z4 = theta(age) * z2 mis(byear, age, 1) = z3 z5 = 0 For car = 1 To 49 z5 = z5 + mos(byear, age - 1, car) Next If z5 = 0 Then z5 = 1 v = z4 / z5 If v 1 Then v = 1 For car = 2 To 49 mis(byear, age, car) = (1 - gamma(age - 1)) * mis(byear, age - 1, car - 1) + v * mos(byear, age - 1, car - 1) Next For car = 1 To 49 mos(byear, age, car) = (gamma(age - 1) - alpha(age - 1) - beta(age)) * mis(byear, age - 1, car) + (1 - mdeby(byear, age) - v) * mos(byear, age - 1, car) Next Next z1 = 0 For car = 1 To 24 z1 = z1 + mis(byear, 64, car) + mos(byear, 64, car) Next z2 = 0 For car = 1 To 24 z2 = z2 + car * mis(byear, 64, car) + car * mos(byear, 64, car) Next avgtmtime(byear) = z2 / z1 Debug.Print byear, avgtmtime(byear) Next Open "c /kirakira/gdata/男子通算平均加入年数1.txt " For Output As #4 For byear = 1985 To 2100 Write #4, byear, avgtmtime(byear) Next Close #4 End Sub
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強化前 全強化後強化必要素材 入手方法 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WS/RA電磁型.png) 研究所 世代 開発 製造 強化 6 強化前 HP 攻撃力 攻撃回数 攻撃タイプ 射程 ガード回数 速度 210 78 2 単体 3 1 4 製造費 資金x 製造時間 :: 全強化後 HP 攻撃力 攻撃回数 攻撃タイプ 射程 ガード回数 速度 2 単体 3 1 7 製造費 資金x鉄鉱石x石油x 製造時間 :: 強化必要素材 フォースリキッドx6 Wシールド設計図x10 RA型設計図x10 演算加速装置x5 ツインドライブx3 強化項目 スピードアップ 威力増加 製造時間短縮 製造コスト削減 HP増加 必要資源 資金x鉄鉱石x石油x 資金x鉄鉱石x石油x 資金x鉄鉱石x石油x 資金x鉄鉱石x石油x 資金x鉄鉱石x石油x 必要時間 :: :: :: :: :: 修理費: FM 入手方法 ①開発レベル37でアンロック 名前 コメント
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先週末、第1回 J-CLEAR WSに参加してきました。 理事長を始め、著名な方で組織されている J-CLEAR。 特に、琉球大学大学院薬物作用制御分野教授 (J-CLEAR副理事長) 植田真一郎 のお話が伺いたくて、参加しました。 毎年、学ばせていただいている臨床薬理学会や、週間医学界新聞の連載「論文解釈のピットフォール」で、 おなじみの先生です。 午前中は、 東京北社会保険病院臨床研修センター長 (J-CLEAR 理事)名郷 直樹 先生から、「論文の読み方・使い方」と題して、EBMの初歩の講義と、植田先生から「事前配布論文の要点」について解説がありました。 名郷先生から、HYVET studyの解説もありましたよ。 午後のWS は、なんと各班に割り当てられた RCTが2~3本。 うちのC班・・・3本~^^; A:MEGA study WOSCOPS study B:Women’s Health Initiative (WHI) Nurses Health Study C:ASCOT-BPLA study & ASCOT-LLA study CARDS study 私のメモ はこちら。 ASCOT-BPLA 、ASCOT-LLA、CARDS C班の論点は以下の二つ。 *早期終了試験の功罪 早期終了の理由は、倫理的観点(有害事象の上昇、他study による明らかな結果、中間解析で明らかな 結果が出た)からだが、早期終了により、もし間違った結果を示唆してしまうと、Clinical Practice を 変えてしまうことがあり、これも倫理的観点から問題とされているそう。 各エンドポイントのイベント総数が200を超えないと、n数が足りない可能性あり。 *複合エンドポイントを読むポイント 要は、エンドポイントの客観性や重篤度、有意性の方向の一致に注意が必要との事。 その他、各エンドポイントのイベント総数が200を超えないと、n数が足りない可能性あり。 CARDSでも、早期に明らかな有意差が出たとして中止している。 primary endpointのイベント総数は200を越えているが、secondary endpointでは、イベント数が少ない ため、特にstrokeは、過大評価している可能性があることに注意する。 primary endpointが複合endpointに注意。 ASCOT-BPLAの早期中止の影響についての考察 NICE GLで推奨されていた薬剤を対照薬にしていたため、全死亡が増えているのは、 社会的に問題があるとの判断で中止に至ったとされている。 イベント総数が200を超えているので、早期中止の影響は少なそうだが、 primary endpointに有意差がないまま、secodary endpointに有意差がつくのは、 元々の仮説に問題がある可能性がある。 また、早期中止せずに、silent MIを抜いた設定であったとしたら、結果が変わる可能性が 十分に残っている。 討議は、GW のための準備自体が、十分でなかったようなのが、残念。 とはいえ、とても論点が難しくて、こんな深く読みきれていないということに、改めて気付かされた。 まだまだ、読み込めていない自分に気付かされた1日。 次回も日程が合えば、参加してみようと思います。 そして、次回は、テーマをもっと深く理解できるように準備をしていって、 立場に遠慮せず、もう少し自信もって発言しよう。 ヾ(* - *)
https://w.atwiki.jp/rgssws4m/
◆RGSS..WS4Mのメモ用wikiです。 申し訳ありませんが管理者以外の編集は禁止とさせていただいています。 @wiki構文
https://w.atwiki.jp/atwikiws011sh/pages/21.html
ハイレゾ対応でないソフトを強制的にハイレゾモードで動作させる。 ダウンロード先 ⇒ http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2039/ e830wからV1.65(PocketPC2003SE WM5 PPC VGA用)[2006/09/13]を、そのまま持ち込んだ。 問題 現在のところ問題なし。 実はozVGAでWVGA化してしまったので、あまり使っていない。 いちおう古くから使っているソフトには全て試したが、とりあえず問題はなかった。 WVGA化についてはやってはみたものの、WS011SHはe830に比べて画面の実面積が半分くらいになってしまっているので、正直なところ目が辛い。 元にもどそうかとも思い始めている… . 以下余白 ・ 広告等
https://w.atwiki.jp/atwikiws011sh/pages/20.html
標準のファイル選択ダイアログを変更しMyDocument以外のフォルダにも自由にアクセスするためのソフト。 ダウンロード先 ⇒ http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2039/ e830wからVer.1.66(PPC,PPC2002,PPC2003,WM5 PPC用)[2007/01/14]を、そのまま持ち込んだ。 問題 現在のところ問題なし。 あまりに定番すぎて、標準のダイアログがどんなだかもう忘れてしまっている。 真っ先に入れるソフトのひとつなので、ひょっとしたらWS011SHでは標準のダイアログを一度も見ていないかもしれない。 おそらくそんなことはないだろうが、WM6からは標準ダイアログの制限がなくなっていたとしても気がつかないのではないだろうか? これが問題と言えば問題。 . 以下余白 ・ 広告等