約 4,519,575 件
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The Final Station 項目数:23 (10 + 13) 総ポイント:2300 (1000 +1300) 難易度:★★☆☆☆ 日本語ローカライズ なし Station A-45 Take 3 passengers to Emergency Station A-45 100 City of The Factories Take 6 passengers to Ristol 100 The L-abs Bunker Take 6 passengers to the L-abs Bunker 100 Following Orders Take 6 passengers to Metropole 100 Push Back Kill 10 enemies by throwing objects at them 100 Home Safe Get through the Metro Station without using a medkit 100 Side Effects Destroy 3 other enemies by shooting an exploding enemy 100 Know When To Run Get through any corrupted station without firing a bullet 100 Collateral Damage Take out 4 enemies with one exploding barrel 100 秘密の実績 Yes You Can Shoot a bird 100 DLC The Only Traitor($4.99) Harry s Story Finish the game with Harry. 100 Jesse s Story Finish the game with Jesse. 100 Bill s Story Finish the game with Bill. 100 Brandon s Story Finish the game with Brandon. 100 Matthew s Story Finish the game with Matthew. 100 Bob s Story Finish the game with Bob. 100 Charles s Story Finish the game with Charles. 100 Marc s Story Finish the game with Marc. 100 Old Friend s Story Finish the game with an old friend. 100 Soldier s Story Finish the game with a soldier. 100 Thomas s Story Finish the game with Thomas. 100 Sociopath Finish the game alone. 100 秘密の実績 But why? Shoot a horse. 100 TIPS 探索スタート時にはHPは完全回復するので、なるべく途中回復せずにmedkitは乗客へ 武器のアップグレードは購入しなくても問題ない ショットガンとサブマシンガンを装備時の近接攻撃のリーチは若干長くなる ダンボール(茶色)・便器・椅子・爆発物は全ての敵を一撃で倒せる 掴める物はBボタンでその場に置ける(また回収可能) Station A-45、City of The Factories、The L-abs Bunker、Following Orders 廃駅で見つけた乗客を死なせずに各区間の終点へ送る実績 空腹(胃袋のマーク)はfoodで食事ケージと空腹は回復するが、体力の減る負傷(血液の マーク)はmedkitで体力は回復はするが負傷状態は直らないので注意。 ちなみに貨物を受け取った際ついてくる二人の護衛は必ず死ぬので無視していい Home Safe 廃駅1ヶ所ではなく各スタートから終点までmedkitを1回も使わない (乗客には使用してもいい) Know When To Run ピストルを拾う廃駅で解除可能 Yes You Can ベンチや屋上にいる鳥を撃てば解除、近づきすぎると飛んで逃げてしまう 遭遇するのはピストルを拾った廃駅の次の廃駅から DLC The Only Traitor 本編とは完全に独立しているアドオン。メインメニューから開始できる。 全11チャプター+αで、各チャプターに一人ずつ生存者がいる(実績順と一致)。本編にあった生存者の世話をするシーケンスは存在しないので、Medikitは自分のためだけに使用してよい。 一度に同行させられる生存者は一人だけで、チャプター11クリア後の車での会話シーン終了時に同行させていた人物の「~ s Story」実績が解除される。一人旅の場合は「Sociopath」が解除。 同行者の交換はできるが、誰も連れていない状態に戻すことはできない。正攻法で全実績を解除するにはまるまる12周のプレイが必要。 +<クラウドセーブを使って時間短縮する方法> クラウドセーブを乱用することで、総プレイの半分ほどを省くことが可能。 1. チャプター1で Harry を救助してクリアする 2. 次のチャプターが開始されたら、一度ゲームを終了してセーブする 3. 再びゲームを起動し、データをロードしたら Xbox をオフラインにする 4. オフラインのままチャプター11をクリアし、その後の会話シーンが終わり、キャラクターを動かせるようになったら(ここが実績解除の判定ポイント!)「ゲームの管理」を開いてローカルのセーブデータを削除 5. Xbox をオンラインに戻す(ここで実際に実績が解除される) 6. ゲームを起動し、クラウドからセーブデータを読み込む 7. チャプター2から開始されるので、Jesse を救助(Harryと交換)してクリアする 8. 以下同じ要領で繰り返し。後半チャプターの生存者になればなるほどプレイ時間は少なくて済む。 But why? チャプター6開始後、右側にある厩舎に暗くて分かりづらいが対象の馬(感染済み、無害)がいる。 ピストルで撃てば実績解除。
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Range of voice - The vocaloid spirit △≫ (Japanese) Miku taught us her singing. but very difficult... Access of the artists Basic Information 7th work of "Technical works" StyleRock 1st appearanceEnglish Sub January 9, 2010 on YouTube No Sub Version December 7, 2009 on YouTube Publish on Web YouTube Tags Technical workst7. Range of voice - The vocaloid spirit t6. History of the synapse t5. Visual Test - Alpha t4. LET S BEGIN OUR MUSIC t3. Sound Test 2- Octave (Piano Version) t2. Sound Test 1- Intervals t1. We make musics as this WorkSearch by Singer Search by Performer Date Order WelcomeAbout Exhibition space Work LinksSearch Japanese Version page view( - ) Copyright ©2008-2009 to_dk.
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【登録タグ VOCALOID W 曲 鏡音レン (бεб)P】 作詞:(бεб)P 作曲:(бεб)P 編曲:(бεб)P 唄:鏡音レン 曲紹介 世界を変える力は無い。でも、世界を変えられる誰かの心を揺さぶることはできるかもしれない。 歌詞 (PIAPROより転載) 動き出す世界征服のMission 言葉巧みに俺らを欺き 未だ変わらぬ奴らの風向き 私腹肥やして至福のEveryday 沈む俺らは知らない素振りで どうでもいい事揉めてる爺さん婆さん 尻目に飛び交う銃弾 自由を求めたバックパッカー 辿り着いた先は鉄火場か 空に拳を振りかざせ We can! 明日に向かって胸を張れ We can! 響くほど足踏み鳴らせ We can! 全てを込めて立ち上がれ We can! 剣を捨ててペンを握れ We can! 溢れる愛を描き出せ We can! ナイフを捨てマイクを持て We can! 声を枯らし愛を叫べ 動き出す世界征服のMission 叶えたい願いはNo friction 紡ぎ出す情熱の律動 終わらない未来はノンフィクション 滅び行く定めのGeneration 救い出せるのは熱い熱情 描き出せありったけの感情 曝け出せありのままのPassion 夢は眩いばかりにきらめき いつか叶うと信じてひたむき だけど未来の期待は上がらねぇ 待てど暮らせど暮らしは変わらねぇ どうにもこうにも無くならねぇ 流れる血は今も止められねぇ 勝ち負けだけが人生じゃねぇぞ 争うだけが人間じゃねぇぞ 空に拳を振りかざせ We can! 明日に向かって胸を張れ We can! 響くほど足踏み鳴らせ We can! 全てを込めて立ち上がれ We can! 剣を捨ててペンを握れ We can! 溢れる愛を描き出せ We can! ナイフを捨てマイクを持て We can! 声を枯らし愛を叫べ 動き出す世界征服のMission 叶えたい願いはNo friction 紡ぎ出す情熱の律動 終わらない未来はノンフィクション 滅び行く定めのGeneration 救い出せるのは熱い熱情 描き出せありったけの感情 曝け出せありのままのPassion 世界を変える力は無ぇ 愛を描き歌うことしかできねぇ それでもいつか届くと信じて 力の限り振り絞るしかねぇ その歌声は空を駆け 数多の祈りを内に秘め 壁を越え今駆け巡れ 憎しみを愛で塗り潰せ 動き出す世界征服のMission 叶えたい願いはNo friction 紡ぎ出す情熱の律動 終わらない未来はノンフィクション 滅び行く定めのGeneration 救い出せるのは熱い熱情 描き出せありったけの感情 曝け出せありのままのPassion 空に拳を振りかざせ We can! 明日に向かって胸を張れ We can! 響くほど足踏み鳴らせ We can! 全てを込めて立ち上がれ We can! 剣を捨ててペンを握れ We can! 溢れる愛を描き出せ We can! ナイフを捨てマイクを持て We can! 声を枯らし愛を叫べ We can! コメント 名前 コメント
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VOCALOID史(2007年) VOCALOID2の発表 Sweet Ann発売 初音ミク発売(第2次ブーム) 鏡音リン・レン発売 2000-2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 2012年 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年 2022年 2023年 2024年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 ・1月10日 ASCII24(現ASCII.jp)の記事「ヤマハ、入門者向けシンセサイザー『MM6』やミキシングコンソールなどを発表」においてVOCALOID2公表 ・1月11日 マイコミジャーナルの記事「ヤマハがNAMM SHOW 2007で発表する新製品をお披露目」においてVOCALOID2公表 ・1月18日 「NAMM SHOW(世界最大級の楽器見本市) 2007」開催。ヤマハよりVOCALOID2発表 ・1月19日 クリプトン・フューチャー・メディアのサイトにVOCALOID 2特設サイト開設(現存せず)→「NAMM07にて、VOCALOID 2を公開」「VOCALOID 2特設サイトを公開しました」 ・1月21日 クリプトンのブログ「[NAMM2007・社長レポート]3日目終了!(現地:1月20日)」にVOCALOID2を用いた製品がリリースされることが発表。Zero-Gの女性ソプラノ歌手「SOPRANO」(仮称、後のPRIMAと思われる)、PowerFXのエルビス・プレスリー風男性シンガー「BIG AL」(仮称)。 2月 3月 ・3月6日 ニコニコ動画に現存する最古のVOCALOID(MEIKO)関連動画、VOCALOID(MEIKO)オリジナル曲の可能性がある(あるいはPLG100-SG)「karimono -メロディック妹メタル~妹ライン10/10~-」投稿。元は2005年12月30日に冬コミで発売。高画質版は5月24日投稿の「karimono メロディック妹メタル」。 ・3月15日 ニコニコ動画に現存する最古のLOLA関連動画「ファユ(゚∀゚)ファユ」投稿。音源は2004年3月3日(LOLAの日本での発売日)にDTM@2ch掲示板のVOCALOIDスレで公開されたもの。 ・3月31日 ニコニコ動画で作り手自身が投稿した最古のVOCALOID(MEIKO)動画「FF6 オペライベント歌わせてみました」(mo7779)投稿。これ以降初音ミク発売まで、カバー曲を主に90以上のMEIKO関連動画が投稿された。 4月 ・4月5日 ニコニコ動画で最古のVOCALOID殿堂入り動画「おっくせんまん! 歌わせてみた(VOCALOID ver.)」(ぼか主)投稿(削除⇒再投稿)。以降、ぼか主の投稿するMEIKO動画が度々ランキング入りするようになり、ニコニコ動画内におけるVOCALIDの存在が知られるようになる。 ・4月17日 ニコニコ動画で最古のVOCALOID(MEIKO)とアイドルマスターのコラボレーション動画「「エージェント夜を往く」(VOC@LOID ver.)」(ぼか主)投稿(削除⇒再投稿)。「Voc@loidM@ster」の先駆け。 ・4月26日 クリプトンのブログに「日本語女性Vocaloid2、制作進行中」 ・4月27日 クリプトンのブログに日本語女性版Vocaloid2関連情報の追加「4/27時点での制作状況など」 5月 6月 ・6月25日 クリプトンのブログにおいて初音ミクの公式絵と名前が公表される。苗字は未公表「新ボーカロイド「ミク」90%完成」 ・6月29日 『Sweet Ann』発売(販売:PowerFX) ・6月30日 クリプトンのブログにおいて初音ミクのもう一つの公式絵の公表および公式絵担当のKEIの紹介「キャラクターデザインの件」 7月 ・7月2日 Youtubeに現存する最古のSWEET ANN関連動画「Vocaloid Sweet Ann It's so easy to fall in love」投稿 ・7月5日 ニコニコ動画に現存する最古のSWEET ANN関連動画「VOCALOID2 ANN It's so easy to fall in love」投稿。Youtubeより転載。 ・7月12日 クリプトンのブログにおいて苗字が公表。初めて「初音ミク」として公表される。パッケージ写真も公表「今日が最後の夜・・・」 ・7月16日 ニコニコ動画に現存する作り手自身が投稿した最古のVOCALOID(MEIKO)オリジナル曲「アイドルマスター×『やだ(・∀・)』 by メカ千早[試作機]」(mmtsgzkwys)投稿 ・7月26日 ニコニコ動画に現存する最古のKAITO関連動画「BOTが倒せない」(パス〒ル)投稿 8月 ・8月10日 「Vocaloid2 CVシリーズ特設ページ」開設。藤田咲が初音ミクのCV担当であることを公表。CV01、CV02、CV03のラインナップであることを公表。CV02のシルエット表示。(「CVシリーズ特設ページ公開のお知らせ」) ・8月17日 クリプトンのブログにおいて初音ミクデモソング先行公開「デモソングを先行公開しました」 ・8月28日 ニコニコ動画に現存する最古の初音ミク関連動画「ボーカロイド 初音ミク デモソング」投稿 ・8月30日 初音ミクに歌わせてみたでニコニコ動画最古の動画「人として軸がぶれている feat.初音ミク ~のんかすばーじょん~」投稿(権利者削除) ・8月31日 『初音ミク』発売(販売:クリプトン・フューチャー・メディア) ・8月31日 Impress Watchの記事「「VOCALOID 2」を使ったバーチャル歌手「初音ミク」が発売-声優を自在に歌わせるソフトウェア音源」 9月 ・9月1日 ニコニコ動画に現存する最古の作り手自身が投稿した初音ミク動画「ボーカロイド 初音ミク 早速作ってみた」(saku)投稿 ・9月3日 ITmediaの記事「萌えボイスで自作曲を歌ってくれる「初音ミク」」 ・9月3日 「初音ミクが来ないのでスネています」(ワンカップP)投稿。「初音ミクが来ない?来た?騒動」のきっかけとなり、これ以降VOCALOID作品制作者のP名呼称が始まる ・9月4日 「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた」(Otomania(前日予約P))投稿。「はちゅねミク」「ネギ」設定の登場 ・9月5日 YouTube@2ch掲示板において「【Vocaloid2】☆☆ 初音 ミク ☆☆【歌ってみた】」スレッドが開始。以降現在までVOCALOIDスレッドが存続。2ちゃんねるにおける主要スレッドとなる。 ・9月6日 ニコニコ動画で確認できる最古のミクオリジナル曲動画「VOCALOID 2 初音ミク 僕なりのDEMO SONG(test ver.)」(爆音P)投稿(ユーザー削除)。 ・9月8日 YouTubeで最古のミクオリジナル曲動画「P@r@dox Love (Bomb Classic club mix)」(爆音P)投稿。(曲は上記9月6日にUPされたニコニコ動画(僕なりのDEMO SONG)のものと同じ) ・9月9日 ニコニコ動画に現存するミクオリジナル曲最古の動画「初音ミクにオリジナル曲を歌わせてみたその1 (迷惑なあなた)」(目玉P)投稿。 ・9月9日 ニコニコ動画で最古のVOCALOID殿堂入りオリジナル曲動画「【初音ミク】White Letter【オリジナル】」(GonGoss)投稿。 ・9月12日 ITmediaの記事「異例の売れ行き「初音ミク」 「ニコ動」で広がる音楽作りのすそ野」とクリプトンのブログ「再プレス分「初音ミク」CD-ROMの到着」において第三の公式絵であるSDバージョン公表。この時点で予約を含めて3000本近くを販売した。 ・9月12日 ニコニコ動画で最古のLEON・MIRIAM関連動画「初音ミクが買えないので VOCALOIDで喜びの歌」(どっどんぐり)投稿(ユーザー削除) ・9月13日 pixiv最古のVOCALOIDタグイラスト「初音ミク」投稿。 ・9月16日 KAITO関連動画「初音ミクへの回答」投稿。アイス設定の登場。 ・9月18日 VOCALOID専門ニュースサイト「初音ミクニュース」開設 ・9月20日 「みくみくにしてあげる♪」が投稿される。 ・9月21日 日本国内での『SWEET ANN』発売(PowerFX) ・9月21日 「【初音ミク】初音ミクさんの心境【オリジナル】」(GonGoss)投稿。この動画の後半に、2007/9/20当時の初音ミクのランキング(再生数)、動画登録数が記録されている。 ・9月25日 VOCALOIDに関する情報収集サイト「初音ミクみく」開設 10月 ・10月6日 「初音ミク体験版つきDTMマガジン11月号」発売 ・10月6日 VOCALOID、VOCALOIDオリジナル曲、その歌詞や作り手についての情報をまとめるデータベース「初音ミク Wiki」開設 ・10月9日 週刊みくみくランキング #1(現在の週刊VOCALOIDランキング)投稿 ・10月14日 この日放送のTBS系列のテレビ番組「アッコにおまかせ」での初音ミクの取り上げられ方がひどいと騒動に。 ・10月18日 googleやYahoo!の画像検索で初音ミクの画像がヒットしない現象が見つかり騒動に。 ・10月18日 クリプトンのブログにおいてWikipedia項目削除依頼問題に対する見解発表「「初音ミク」Wikipedia項目削除依頼が上がっている件に関して」 ・10月19日 ミクより先にいた初音みう、パクリだと叩かれる「初音ミク」と「初音みう」で大問題に発展! 11月 ・11月1日 クリプトンのブログにおいてCV02のコードネームが"リン"であると公表「CV02 コードネーム『リン』」 ・11月8日 クリプトンのブログにおいて鏡音リン公表「CV02「鏡音(かがみね)・リン」」。下田麻美がCV担当であることも公表。公式絵も鏡音リンのみ公開。 ・11月17日 ニコニコ動画でのKAITOオリジナル曲最古の動画「オリジナル曲「wanderer」 KAITO」(わんだらP)投稿。※以前にミクにより歌われた曲「オリジナル曲「wanderer」 初音ミク」。 ・11月18日 ニコニコ動画でのLOLAオリジナル曲最古の動画「LOLAにオリジナル曲【Existence (short mix)】を歌わせてみた」(shu-tP)投稿。元は2004年11月に製作されたとのこと。 ・11月20日 ニコニコ動画でのMIRIAMオリジナル曲最古の動画「ミリアムにオリジナル曲【Interval of clouds】を歌わせてみた」(shu-tP)投稿。元は2005年4月1日にmuzieに投稿された曲。 ・11月27日 NHK BS2で放送された「ザ☆ネットスター」で初音ミクを使った曲がオープニング曲・エンディング曲として採用される。(OP曲「ムゲンノホシゾラ」、ED曲「あなたの歌姫」。詞・曲 creazuma ) ・11月27日 ニコニコ動画でのKAITOで最初に発表された曲としてはKAITOオリジナル曲最古の動画「オリジナル曲「万感吟遊」 KAITO」投稿。 12月 ・12月1日 初音ミク「すいません・・・、鏡音リンを予約したいのですが・・・」投稿。ロードローラー設定の登場。 ・12月3日 ピアプロ(ベータ版)公開。VOCALOID関連作品用CGM型コンテンツ投稿サイト。運営はクリプトン。 ・12月3日 クリプトンのブログにおいてCV02が鏡音リンと鏡音レンからなることを公表「CV02「鏡音リン・レン」公開」。リンとレンを合わせた公式絵公開。 ・12月6日 初音ミク、鏡音リンレン作品投稿サイト『TDKI』がzoomeとピアプロの提携により開始("zoome"で『藤田咲と下田麻美のTDKI(投稿動画向上委員会)』を開始) ・12月7日 「メルト」が投稿される。 ・12月13日 「メルト」関連動画が総合ランキング上位を占拠し続け「メルトショック」が勃発。数日連続ランクインしていたこともあり、工作を疑われるなどの騒動となった。 ・12月17日 「みくみくにしてあげる♪」のJASRAC信託が発覚。VOCALOIDオリジナル曲の権利問題へ発展。 ・12月18日 クリプトンのブログにおいて鏡音リンデモソング公表「鏡音リン・デモソング」 ・12月18日 ニコニコ動画に現存する最古のPRIMA関連動画「【新製品】VOCALOID2 Prima【デモソング】」投稿。 ・12月19日 「みくみくにしてあげる♪」ニコニコ動画でマイリスト(合計)1位に ・12月19日 googleが2007年の国内キーワード検索ランキングを発表。初音ミクが著名人3位に ・12月21日 オンラインゲーム「釣りパラダイス!」で「釣りパラダイス!」feat.「初音ミク」キャンペーン開始。ゲーム内のBGMを初音ミクと鏡音リンが歌う。(キャンペーン期間は 2007年12月21日(金)13 00 ~ 2008年1月25日(金)11 00 まで) ・12月22日 クリプトンのブログにおいて鏡音リンのSDバージョン公式絵公開「ジェンダーファクターを触ってみよう!」 ・12月24日 クリプトンのブログにおいて鏡音レンデモソングとSDバージョン公式絵公開「鏡音レン・デモソング公開!」 ・12月26日 ニコニコ動画でのリンオリジナル曲最古の動画「【鏡音リン×初音ミク】Love me らんらんるー【オリジナル曲】ver1.0」投稿。 ・12月27日 『鏡音リン・レン』発売(販売:クリプトン・フューチャー・メディア) ・12月28日 ニコニコ動画でのレンオリジナル曲最古の動画「鏡音レン オリジナル 「ニコちゅう」」投稿(ユーザー削除)。 アッコにおまかせ の前に 地方テレビでミクの放送があった希ガス -- 名無しさん (2010-11-01 01 44 03) 2007年10月は騒動に次ぐ騒動ですごい月だった -- 名無しさん (2011-02-25 19 51 19) VOCALOID2発売の年だ~! -- ミネミネP (2013-04-24 20 14 31) メルトショックは歴史に載せないのか -- 名無しさん (2016-10-09 01 51 58) メルトどっか行った? -- GUMIgumi (2021-02-07 12 20 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/multiwinia_jp/pages/23.html
間違いや疑問点がありましたら2chの該当スレッドへ。 編集 行 項目 原文 半日本語化 全日本語化 2519 multiwinia_help_gametypetitle_0 How to play Domination Dominationハウツープレイ ドミネーションの遊び方 2520 multiwinia_helplabel_1_0 Spawn Point Spawn Point スポーンポイント 2521 multiwinia_helplabel_1_1 Attacking Force 攻撃勢力 攻撃勢力 2522 multiwinia_helplabel_1_2 Defenders 防御する人 防御する人
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/6215.html
作詞:オカメP 作曲:オカメP 編曲:オカメP 歌:初音ミクAppend 翻譯:kyroslee (取用翻譯前請注意首頁的翻譯使用禮節, 並不要拿掉譯者的名字) you re not alone 在閃爍的雨之中 閃耀的青藍寶石 琉璃色的回憶 每當回頭一看都會使我後悔 我再也不會說謊的啊 不論對自己還是對你 編織好的絲線 在未來不再孤獨 但求如此啊 解開編好了的絲線之後 你就已經自由了 願望就只有一個 然而那是 無法實現的夢啊 你的溫柔也好 對文靜的你的 愛的意義也好 任何一樣 任何一樣 都不知道 請你微笑吧 取而代之我流下眼淚 不要離去 不要離去 我就在這裏啊 意想不到的相遇 傷痕就是它的證明 you re not alone 即便時間流逝 亦不會褪色 我那般發誓了啊
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Reincarnation 今作から心機一転という思いで『GIG』の冠を外したオリジナルアルバム。2007年6月30日リリース。 書き下ろしの新曲、ゲーム提供曲、他CD参加作品等の計10曲を収録。 コミックマーケット72にて頒布。 ・収録曲 1. KARMA -endless life- 作曲 a2c アウトロのギターソロのメロディは、今作収録の「Reincarnation」のアウトロに故意に似せたものだと思われる。 2. Ride the wind(more heavy mix) 作詞 TERRA 作曲 a2c 以前ダウンロード販売でリリースされた曲のリミックス。 a2cがバッキングボーカルを担当している。 3. 贖罪 作詞 setzer・TERRA 作曲 setzer Muzieで公開されたweb versionと収録分では、イントロが少し違っている。 4. Ever 作詞・作曲 TERRA Muzieでweb versionが公開されてから約1年4ヶ月後を経てフルバージョン収録となった。 5. Closure 作詞・作曲 setzer 6. Reincarnation 作詞・作曲 a2c 今作のタイトル曲。歌詞中の「繰り返す日々の中でサビついた心の鍵」は、ジャケットの鍵をイメージしているものと思われる。 7. コトノハ 作詞・作曲 setzer 後にアレンジ版の「Kotonoha」が作られた。 【Kotonoha(youtube)】 8. Chain of tragedy 作詞・作曲 TERRA MintJam初のフル英語曲。今のところ完全に和訳された歌詞は存在しない。 9. Reason 作詞・作曲 TERRA 以前a2cがボーカルでカバーした音源をアップしていた。 10. Bridged to the sun(kagutsuchi mix) 作詞・作曲 a2c コンピレーションアルバム「POLYCHROMA」の提供曲であり、5th GIG #Energy Drive収録「Crimson Sunset」のボーカルアレンジのリミックス。 a2cがバッキングボーカルを、コーラス部分を、後にa2cと結婚するLuna(Yochi?)が担当している。 「kagutsuchi」は、記紀神話における火の神の「迦具土(カグツチ)」を意味していると思われる。
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DomiNation Thai
https://w.atwiki.jp/ddrsn/pages/13.html
ddrx location test http //www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddrx/ http //www.konami.jp/bemani/ddr/jp/gs/ddrx/ http //www.konami.jp/am/locationtest/ddrx/ http //mp.i-revo.jp/user.php/ddr/ ロケテ確認用 まとめ(7月17日分) ☆プレイ中の新規・変更点 タイトル画面・注意表示など Ver 20080716 (16か10かは不明) タイトル→コイン投入→スタートボタン まで音が出ない。 プレイスタイル選択で初めて音が鳴る。 コイン投入すら音が鳴らないのはちょっと不安 USB、ショックアローの説明は無し、フリーズの説明はいつも通り プレイ 1プレイ3曲+EXTRA SP 200円、DP 400円 プレイスタイル選択 2人でプレイする場合、スタートボタンが光るのは既にスタートボタンが押されたほう 2人プレイするときはよく画面をみないと片側だけプレイって事になりかねない(初日ロケテで2組確認) モード スタンダードのみ 工事中(青いわっか付き)、スタンダード、工事中、工事中、工事中(紫のわっか付き) キャラ選択 AFRO、EMI、新キャラクター ZERO(男)、BONNIE(女)、ランダム選択 選曲画面 選曲時間30秒??、オプション選択中は20秒、選曲20秒切ると1秒ごとに警告音みたいなのが鳴る 難易度は20段階、10個のますで難易度を再現、難易度12なら ■■□□□□□□□□ (□は黄色、■は赤) 選曲はカーソルキー上下で行うので注意 左右長押しor2回でソート切り替え、今までと同じく左右同時はソート選択 画面構成はSN2とほぼ一緒、bpmゲージはタイトルロゴの右 BEGGINER, BASIC, DIFFICULT, EXPERT, CHALLENGE の5段階で、選択してるのだけ青や緑の各色になる(難易度ゲージは黄色と赤) SN2の背景は3Dだったけど今回は空と雲が流れてる、IIDXハピスカっぽい。 ソート バージョン毎のカテゴリ(1st,2nd,3rd,4th,5th,MAX,MAX2,EXTREME,SN,SN2,DDRX)、ABC、DIFFICULT、BPM、プレイヤーズベストTop30の5つ(アーティストは削除されたけどソート選択画面は増やそうと思えば増える仕様) オプション 曲選択時にスタート押しっぱなし、一瞬離してもとりあえずOKっぽい スクリーンフィルタが新規追加、None・Dark・Darker・Darkestの4段階 矢印の流れる部分だけ濃い灰色になって、背景に左右されずに矢印が見やすくなる。(bmIIIと同様) bmIIIというかDMXが近い SN2解禁用オプションは選べない、x0.5、wave、スペシャル矢印が無いことを確認。 同時の片方消すオプション(JUMP OFF 1)はありませんでした。 曲開始演出 CDラベルがある曲はバナーの下にラベルが表示される、pluto, pluto2MB、今回のFINAL, EXTRA専用曲で確認。 MAX300, legend, エタラブ はCD無し確認済み。 プレイ中 PERFECTなどの文字のフォントが変更、プレイ中のデザインはPS2DDRXの画像参照 オプションがプレイ画面にアイコンで出ない コンボカウンター、PERFECT以上で繋ぎ続けると黄色、一度でもGREATを出すと緑色に変わる、 パフェ以外で即緑になるので一般人は基本的にコンボ色は緑固定になるのでちょい見づらい SN2のカットインは無し。 フルコン演出あり、フルコンなら緑、PFCなら黄色のオーラみたいなのが降りてくる 激でもゲージが思ったほど減らない、ロケテ仕様? 停止するとダンサーは完全停止、カメラは動いている、5th ECSTASY演出と同じ(家庭用EXTREMEはカメラも止まる) 曲が止まるとLEDの流れも止まる。 プレイ中の背景とか 背景によってはステージの後ろにモニタがたくさんあり、過去DDRで使われたショートムービーが使われている BRILLIANT 2UやAM-3Pのデジタル数字やドット人形(ケチャって言うな)、EXTREMEサイトで書いてた みえちゃん など。 流れる映像はランダムだけど1曲中に1つのみ、バタフライの蝶とかもある。 でかいモニタにはステージ中のライヴ映像が流れるので、同じ映像映り込みとかあったりする。(アイマスみたいな感じなの?) 背景はストリートバスケット場やSN2と同様に空中ステージとか、ケーキの上っぽいのとか、いろんなステージがある なんつーか格ゲーのステージというかX-BOXのDDRみたいというか。 スピーカーが振動している背景があるけど、残念ながらbpmとは非連動 一部の旧曲のムービーが汎用になってる。(コレは未確認) time hollow は家庭用専用ムービーなのにACでは通常背景、トリフェニも通常背景 リザルト 990,000超で AAA は健在(マベ-10=パフェなどその他基本はSN2と変わらないと思われる?) OK以外に NG って今までカウントしてたっけ? 落ちたときの閉門が3rdの金網っぽくなってる。 曲中に落ちてもサテライトユニットや音はなっている。 FINAL 出現条件:SN2と同様、Aで同難易度、AA以上で楽踊激 出現条件満たせばFINALのデフォルトで選択状態。 SABERWING/TAG /bpm220??/ SP 4/8/10/13 DP 8/10/12/- (3拍子のキックが強調されたエレクトリックな曲) ソフラン多発。通常ゲージ+ショックアロー無しなのでSN2FINAL曲クリア可能なら初見でもクリアは可能なレベル。 BPM220ぐらいっていうのはBPMソートでPlutoの次(50-220)にあったため EXTRA 出現条件:FINALSTAGEで SABERWING か RANDOM(習は不可を確認済) を選んでAA以上 出現条件満たせばEXTRAのデフォルトで選択状態。 OnTheBreak/Darwin /bpm170??/ SP -/8/-/13 DP -/-/12/- (ハードコアよりなハピコアな曲) 警告音無しで出現(IIDXと同じでFINALのリザルト終了後に選曲画面でEXTRA) 選曲後、ゲームが始まるまでのローディング中に青や紫を基調としたCDが出てくる 画面上に今までと同じ四角いバナー、その下にCDって感じ(3rdの決定後のような感じ、この演出はEXTRAだけ?) ENCORE 現在未確認 終了時 最終リザルトはポップンに近い感じかな?、各曲のロゴと点数が出てくる感じ。(今までは曲ロゴが重なって合計だけ) その他 カードが使えないからかもしれないけどカロリー表記は無し(プレイ中の表記は本来家庭用のみ) アナウンサーは「矢印が判定エァリアに重なるタァーイミングでパァーノゥを踏む」の人。日本語多発、「最高だ!」とか言う sudden 入れるとフリーズがちょっと点滅した感じになってる? 画面の真ん中あたりがフリーズは見えるけど矢印が見えないという不思議な感触 ☆新システム ショックアロー ショックアローは踏むとダメージ+コンボ切れる+一瞬ステルスになる。 普通の形の白い矢印に白い電流がまとわりついたようなのが横一列(SPなら4つ・DPなら8つ)流れてくる 踏まないとOK、踏むとNG扱い、踏まないとOK扱いなので同時オフとかでショックアローが連続でくるとコンボカウントする 意識してパネルに足を戻さないとNG扱いになるので注意。 感度が良いパネルだとついうっかりふれただけでもNGになりそう。 同時押しOFFにしても表示されました、消す方法は現状なさそう ショックアロー専用曲は選曲時にアイコンが表示されている。 ショックアロー専用曲選択後にショックアローの説明が表示される。 「パネルの外へうまく逃げよう」「実際ゲームでは電気は流れません」の表記あり(オブジェが帯電っぽい感じなので) USB + EDIT、e-AMU ロケテじゃ使えない、USB端子もカバーで隠れてる、たぶんまだユニットが存在してない。 初心者モードとして「STARTERMODE」(詳細不明) 上級者用モードとして「COURSEMODE」(段位認定?CS4thのチャレンジ?) DDR未経験者を誘ってプレーしたくなる「WELCOMEシステム」(2P側無料の簡単譜面のモード) この3つはモード選択不可っぽい?、そもそもwelcomeシステムって別モード扱いなのか? ☆新筐体 液晶画面関連 ワイドモニターだけど矢印は従来の位置に流れるので、左右が少し広くなった感じ。 液晶による遅延あり、ただし音に合わせて踏めばジャストらしい(スコアラの意見求む) スコアラ意見曰く「SN2が早い判定だったのでXが遅く感じる」とのこと。(その他スコアラ意見求む) 液晶特有の残像は特に無い 画面はきれい、どうもベースはWindowsらしい、実はよく見るとちょっと色数が落としてある感じの荒さがある。 ワイドモニタのおかげでDPをプレイするとなんだかDDRSOLOをやったかのような1人プレイ感がある。 オーディオ関係 重低音がすごいらしい、SAGAのキック威圧感がすごい、他の音が聞こえないけどはっきり分かる サテライトの演出 七色に発行してゲージ幅に連動しながら2拍上がって2拍下がるの繰り返し、ゲージが振り切らない場合もあるので、ビート似合わせた光のいろんな演出っぽい。 今までの筐体のライトみたいな役割と同じかと。 かなりまぶしい。 同じライトユニットがモニタ下にもある、こっちは2拍ごとで真ん中から両端までLEDが光る。 画面下のはbpm動機するし、エタラブみたいな止まり方もする。 小さい順からLEDx8ユニットが 5個分、6個分、7個分、モニタ下のは8個ユニットが6個分(24個のLEDで16ビートを刻むのでちょっと違和感ある流れ方) 新パネルについて デザインかっこわるい、矢印デザインについては手書き画像参照 パネルが柔くて踏んだ感じがはっきりしない、旧筐体より気持ち沈む感じ。好きな人は好き気に入る感じ パネル固定のネジが小さくなってるので足がでかければ2枚抜きも可能っぽい。 その他 筐体ど真ん中の選択ジョグホイールらしきものは厚紙シールが貼ってあってるので未確認。 シールはると言うことは何かしら後付されることか? コイン投入口はIIDXを意識してもらえるとわかりやすい。 そのコイン投入口の水平な部分は台として役に立つので、携帯やら財布やらを置くはちょうど良い。 テンキー部分はくぼみがあって、手を入れて打つと何を打ってるかわからない感じ、銀行のATMみたいな感じ。 印象は初代5鍵をワイドモニタにしたらあんな感じになりそう タイトルパネルとモニターの間のくぼみ(旧筐体だとモニタとタイトルパネルの間)に how to play が書いてある。 ☆その他 選曲画面などで「↑↑↓↓←→←→」「←←←→→→←→」とかやったけど何も無し。 「DDR X」と間にスペースが入るのが正しい模様、カテゴリーソートにて確認。 e-amu使えないのに「オンライン」と画面下に表示さている ☆難易度 現在判明分(SPと激の表記は省略してます) 5 楽ポセイドン 8 踊ポセイドン 9 B4U 10 楽ハデス、激ポセイドン、AM-3P 11 サンキス、パラMAX、Sweet^2 love magic、V、3rdのSSR曲全般、orion78、鬼アクロス 12 DP楽 pluto , 世紀末、dead end 13 DP激アラビアータ、鬼V 14 激速キャンスト 15 MAX300、伝説、DP踊 pluto、踊ハデス 16 ハデス 17 激鬼FAXX、Pluto2MB、DP pluto 18 鬼ハデス、鬼dead end 判定や譜面のズレ VANITY判定多分直ってない ☆ロケテ状況 朝9時ピッタリから並んで3時間半まってプレイできた 初日 12時20分ぐらいで20人以上並んでたように思。 19 30に並んで22 00にプレイできた 22 00で14人待ち、24 30にプレイできた docomo, au は圏内、willcomは圏外 ロケテアンケート用 http //www.5730.jp/ddrx 7月18日分 ☆選曲画面+選択後 E-AMUが無いため選曲画面でのスコア保存はみれません。 選曲後にSN2で表示されている筐体内TOPなどの表示は無し。 ☆プレイ中 カーソルキーをいろいろ押してみたけど何も起こりませんでした。 ドラムのようにスタート押しながらで速度変えられないかな?と思ってもムリでした。 ☆その他 2P側でスタートしてDPを選んで、SUDDEN, HIDDENオプション入れると1P側の4つの矢印しか反映されず、2P側はSUDDEN, HIDDENがかからない。 1P側でスタートして同じ事やったときは問題無しだったのでバグ確定です。 矢印が完全に見えるゾーン、徐々に見えてくるゾーン、見えないゾーン、 とSUDDENを分けると、 徐々に見えてくるゾーンで矢印が4部間隔で点滅しているような感じで違和感あり。 同じように徐々に見えてくるゾーンではフリーズアローの矢印の上半分だけと、下半分からフリーズの2つに分割されたような感じで点滅が起きるので見づらい。 DPでスクリーンフィルターオプションをつけていたので、もしかしたらつけなかったら出ないのかも?(よーするにスクリーンフィルタのバグじゃね?と) ☆難易度 激DP伝説が13なのは絶対詐欺だ。 難易度詐欺については見つけ次第書いていくしかなさそーなのでロケテノートの後ろページに難易度詐欺曲を書き込みしてみました。 明日ロケテ行く人で難易度詐欺を見つけたら書き込みよろしくです。 曲名、元の難易度、理由付きで本当はこの難易度じゃね? の3つを書いています。 ☆ロケテ状態 昨日情報がでまくったせいか、昨日よりは並んでないとか。 22時あたりに並んでも23時半にはプレイできた。 21時台には最低6人待ちまで減った。 24:45閉店なので24:35に並んでいる状態だと店員から閉店時間なのでプレイ出来ないと言われます。 やる夫がDDRの最高難易度「10」に挑むようです まとめ http //www.wotax.net/ddr/yaruo10/
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DISTORTIONAL LOVER'S SICK ていすとおしよなるらはあすしつく【登録タグ:VOCALOID えっちP 曲 曲て 曲てい 鏡音リン】 曲情報 作詞:えっちP 作曲:えっちP 編曲:えっちP 唄:鏡音リン ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント