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概要 | 使用方法 | サポート情報 | ダウンロード | 問い合わせ Battery Managerとは Windows Vistaにおいてバッテリ使用時にAEROとサイドバーを自動でOFFにするプログラム。 バッテリ電源の節約=ノートパソコンの駆動時間アップに貢献します。 実際に、1~4%駆動時間が延びるといわれています。 ダウンロードはこちら Next Version v0.2a build 0004 (//)バッテリ残量アイコン表示 60% バッテリ長期保存OFF機能 初回インストール後に自動起動するように変更 Current Version History v0.1a build 0003 (09/03/09) ダウンロードはこちらインストーラーによる簡単導入に対応。 v0.1a build 0002 (09/03/04)起動時に既にバッテリ駆動であった場合に正常に動作しない不具合を解消。 タスクトレイのアイコン名をnotifyicon1からBatteryManagerに修正。 v0.1a build 0001 (09/02/27)プレリリース 作った理由? Vista Battery Saverを使ってみたもののエラーとか多発して使い物にならなかったから そもそもインストールに苦労するのはどうかと・・・・ Beta2 と RC1 どっちが最新版なんだよ!! 名前 コメント 札幌 新築
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サーバールール RULES 即時永久BAN対象[Permanent Ban] -サーバーへのハッキングまたは攻撃 Attack against this server of any kind -スクリプト等のバニホ補助ツールやバインドの使用全般 Using Script or bind helps bhopping (except for +mwheeljump) 警告後BAN[Ban After Warning] -チャット&ボイスチャットの乱用 Type and Voice chat abuse -暴言&荒らし行為 Inappropriate language and Inappropriate way of talking -人種差別・差別的表現 Racial Discrimination -プライバシーの保護・尊重 Violating Personal Privacy -不快なスプレー Inappropriate spray その他注意事項 [Other Rules] nominateは自由ですが、加減を守って行ってください。 voice chatはバニホの妨げとなるので、必要でない限り控えて下さい。 rtvは基本禁止とします。 *但し、その場全員が賛同した場合は可。 特殊ではありますが、Bind Key +left or Bind Key +right により速度を稼ぐ行為も禁止です。 また、マップ等に存在するショートカットは知識の一環として許可します。但しあまりにひどいマップは対応考えます。。。 一般常識としてマナー違反とされる行為や迷惑行為はご遠慮願います。 もし、度重なるマナー違反や迷惑行為、不適切な言動が見られる場合には即時BAN対応します、予めご了承下さい。 違反者等見かけた場合はお手数ですが、リンクの御意見要望サイトに板を設けますのでそちらへ記入して頂くか、直接ご連絡下さい。 It s free to nominate, but not too many times. Do not useVoice chat unless it s nessesary. Do not rtv ,unless everone has agree to change the map. Do not use Bind Key +left or Bind Key +right to gain speed. Taking short cuts in the Map is permited, I will consider it as a skill of knowledge. however for some maps I will think of some solution. Please be nice and behave yourself, breach of manners and nuisance is not welcome to this server. if you are consideredunpleasant I will Ban ASAP, please understand that. Anybody found or saw violator of these rules please let me know from the link or contact me directly.
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\documentclass[a4j,titlepage]{jarticle} \usepackage{graphicx} \title{技術文書作成No8 課題} \author{情報工学科\\07D8101032B\\石田拓弥} \date{} \begin{document} \maketitle \section{table 環境} \subsection{multicolumn コマンドを使わない場合} \begin{table}[htbp] \begin{center} \caption{tabular 環境の出力例1} \label{tab ex1} \begin{tabular}{|l||l|c|r|} \hline グー チョキ パー\\ \hline \hline グー あいこ グー パー\\ \hline チョキ グー あいこ チョキ\\ \hline パー パー チョキ あいこ\\ \hline \end{tabular} \end{center} \end{table} \subsection{multicolumn コマンドを使う場合} \begin{table}[htbp] \begin{center} \caption{tabular 環境の出力例2} \label{tab ex2} \begin{tabular}{|c|l||l|c|r|} \hline \multicolumn{2}{|c||}{} \multicolumn{3}{c|}{A さん} \\ \cline{3-5} \multicolumn{2}{|c||}{} グー チョキ パー\\ \hline \hline B グー あいこ B A \\ \cline{2-5} さ チョキ A あいこ B \\ \cline{2-5} ん パー B A あいこ\\ \hline \end{tabular} \end{center} \end{table} \clearpage \section{minipage 環境} \subsection{minipage 環境の使い方} \noindent \begin{minipage}{3.5cm} minipage 環境では, 標準ではこのように ボックスの高さの中央 \end{minipage} がセンターラインに一致します. オプション引数をつけると\\ \begin{minipage}[t]{3.5cm} ボックスの最初の行のベースラインが一致する \end{minipage} 様になったり, \begin{minipage}[b]{3.5cm} ボックスの最後の行のベースラインが一致する \end{minipage} 様にすることができます \subsection{minipage 環境の応用} \begin{figure}[htbp] \begin{minipage}[t]{8cm} \begin{center} \includegraphics[scale=1.0]{and.eps} \end{center} \caption{AND の境界線} \label{fig ex3} \end{minipage} \begin{minipage}[t]{8cm} \begin{center} \includegraphics[scale=1.0]{or.eps} \end{center} \caption{OR の境界線} \label{fig ex4} \end{minipage} \end{figure} \clearpage \section{verb コマンド} \noindent \verb-# $ % _ { } \ ^ | ~ - \\ \verb*-# $ % _ { } \ ^ | ~ - \section{verbatim 環境} \begin{verbatim} #include stdio.h #include math.h #include stdlib.h void func_a( double *xx , double *yy , double *cc ); main( int argc , char *argv[] ) { int i , j , k , sw, iteral; :: \end{verbatim} \begin{verbatim*} #include stdio.h #include math.h #include stdlib.h void func_a( double *xx , double *yy , double *cc ); main( int argc , char *argv[] ) { int i , j , k , sw, iteral; :: \end{verbatim*} \newpage \begin{table}[htbp] \begin{minipage}[t]{9cm} \begin{center} \caption{tabular 後楽園から高幡不動までの経路と所要時間} \begin{tabular}{|l|c|r|} \hline 区間 交通手段 所要時間\\ \hline \hline 後楽園〜池袋 東京メトロ丸の内線 8分\\ \cline{1-3} 池袋〜新宿 JR山手線 8分\\ \cline{1-3} 新宿〜高幡不動 京王線 27分\\ \hline \multicolumn{2}{|c|}{合計所要時間} 43分\\ \cline{1-3} \end{tabular} \end{center} \end{minipage} \begin{minipage}[t]{9cm} \begin{center} \caption{tabular 水道橋から台場までの経路所要時間} \begin{tabular}{|l|c|r|} \hline 区間 交通手段 所要時間\\ \hline \hline 水道橋〜秋葉原 JR総武線 4分\\ \cline{1-3} 秋葉原〜新橋 JR山手線 7分\\ \cline{1-3} 新橋〜台場 ゆりかもめ 15分\\ \hline \multicolumn{2}{|c|}{合計所要時間} 26分\\ \cline{1-3} \end{tabular} \end{center} \end{minipage} \end{table} \newpage \begin{verbatim} \documentclass[a4j,titlepage]{jarticle} \usepackage{graphicx} \title{技術文書作成No8 課題} \author{情報工学科\\07D8101032B\\石田拓弥} \date{} \begin{document} \maketitle \section{table 環境} \subsection{multicolumn コマンドを使わない場合} \begin{table}[htbp] \begin{center} \caption{tabular 環境の出力例1} \label{tab ex1} \begin{tabular}{|l||l|c|r|} \hline グー チョキ パー\\ \hline \hline グー あいこ グー パー\\ \hline チョキ グー あいこ チョキ\\ \hline パー パー チョキ あいこ\\ \hline \end{tabular} \end{center} \end{table} \subsection{multicolumn コマンドを使う場合} \begin{table}[htbp] \begin{center} \caption{tabular 環境の出力例2} \label{tab ex2} \begin{tabular}{|c|l||l|c|r|} \hline \multicolumn{2}{|c||}{} \multicolumn{3}{c|}{A さん} \\ \cline{3-5} \multicolumn{2}{|c||}{} グー チョキ パー\\ \hline \hline B グー あいこ B A \\ \cline{2-5} さ チョキ A あいこ B \\ \cline{2-5} ん パー B A あいこ\\ \hline \end{tabular} \end{center} \end{table} \clearpage \section{minipage 環境} \subsection{minipage 環境の使い方} \noindent \begin{minipage}{3.5cm} minipage 環境では, 標準ではこのように ボックスの高さの中央 \end{minipage} がセンターラインに一致します. オプション引数をつけると\\ \begin{minipage}[t]{3.5cm} ボックスの最初の行のベースラインが一致する \end{minipage} 様になったり, \begin{minipage}[b]{3.5cm} ボックスの最後の行のベースラインが一致する \end{minipage} 様にすることができます \subsection{minipage 環境の応用} \begin{figure}[htbp] \begin{minipage}[t]{8cm} \begin{center} \includegraphics[scale=1.0]{and.eps} \end{center} \caption{AND の境界線} \label{fig ex3} \end{minipage} \begin{minipage}[t]{8cm} \begin{center} \includegraphics[scale=1.0]{or.eps} \end{center} \caption{OR の境界線} \label{fig ex4} \end{minipage} \end{figure} \clearpage \section{verb コマンド} \noindent \verb-# $ % _ { } \ ^ | ~ - \\ \verb*-# $ % _ { } \ ^ | ~ - \section{verbatim 環境} \end{verbatim} \begin{verbatim} #include stdio.h #include math.h #include stdlib.h void func_a( double *xx , double *yy , double *cc ); 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【登録タグ L あやぽんず* シンクロ4 兎は舞い降りた 曲 森羅万象 革命のbullet】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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autolink SG/W27-027 カード名:Superb Song Combination Arts カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:2 【自】このカードが手札からクライマックス置き場に置かれた時、あなたは1枚引き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。 S2CA!フォニックゲインを力に変えて! レアリティ:CR illust. ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 “絶唱”響 1/1 6500/1/0 黄
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公式のマニュアル 2.49以前 2.5以降 ゲームモーションブログ プロによる歩き方などの解説。とても参考になります。 The Rigging Repository riggingに関しての動画がまとめられています。 目次 rig shape key driver graph editer rig rigの基本がよくわかります。初心者向け。part1が完成形でpart2から作成が始まります。 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Blender 2.5 Leg and foot rig rigが分かりやすくかつ使いやすく説明してある。続きは こちら Creating an FK/IK Arm Setup in Blender 2.5 Beta FK/IKの設定の仕方のチュートリアル。 shape key shapekeyの使い方とDopeSheetによるアニメーションの方法。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 こちらはvertex paintを使って変えています。 Creating a Switchboard to Control Facial Shapekeys in Blender 3D shape keyとdriverを使って表情を変える driver Driverを使ってBoneでShape Keyを動かそう 画像付きで説明してあるので、Driverの簡単な使い方が分かりやすいです。 Blender 3D - Textured Eyes with Drivers v2 - Tutorial 表情の付け方がわかりやすいです。 graph editer Graph EditerのModifireに関するチュートリアル。手付けでは難しいなめらかで複雑な動きをするやり方。これを複数組み合わせることで3次元の動きもできます。 NLAエディタの使い方の基礎。モーションを組み合わせて説明していて、分かりやすいです。 Rigging Reel 10.08 表情や動きがとても簡単に,且つ自然にできています。 チュートリアルではないです。 Blenderでおっぱいを揺らすチュートリアル おっぱいの揺れは大事ですよね 上に戻る
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J.SABATINO ジェイサバティーノ HJBNM030211-ZA11-1【中古】J.SABATINO汚れ加工ブルゾン ベージュ サイズ:2 ジェイサバティーノ HJJKM240111-ZA25-1【中古】J.SABATINOノッチドラペル2Bジャケット 黒 サイズ:S 【送料無料】 10AW新品 J.SABATINO【サバティーノ】プリントTシャツ:0【中古】メガ1103 【11 SS】J.SABATINO(サバティーノ)/LINEN CARDIGAN -BLUE- 【11 SS】J.SABATINO(サバティーノ)/LINEN CARDIGAN -GRAY- 【送料無料】【11 SS】J.SABATINO(サバティーノ)/INDIGO PATCHWORK CARDIGAN -GRAY- 【11 SS】J.SABATINO(サバティーノ)/CHAMBRAY SLIM 5 POCKET -BLUE- 【11 SS】J.SABATINO(サバティーノ)/SLIM DENIM PIQUE (WRINKLE RINSE) -VINTAGE WHITE- 【送料無料】【11 SS】J.SABATINO(サバティーノ)/DENIM PIQUE JKT (WRINKLE RINSE) -VINTAGE WHITE- 【11 SS】J.SABATINO(サバティーノ)/LINEN SHORT SLEEVE CREW -BLUE- 【11 SS】J.SABATINO(サバティーノ)/LINEN SHORT SLEEVE CREW -GRAY- #blogsearch2
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Optimizing for Real-Time Playback SynthEyes can be used as a RAM player for real-time playback of source sequences, source with temporary inserts, or final renders. This section will discuss how to best configure SynthEyes for this purpose. Image Storage First, you want to get the shot into RAM. Clearly, having a lot of RAM will help. If you are using a 32-bit system (XP/Vista-32 or OS X), you can only cache about 2.5 GB of imagery in RAM at a time, regardless of how much RAM is in your system, due to the nature of 32-bit addressing. In SynthEyes-64, running on XP/Vista-64, you can use your entire RAM, except for about 1.5 GB. If your shot does not fit, you have two primary options using the small playback-range markers on the SynthEyes time bar to play back a limited range of the shot at a time, or to reduce the amount of memory by down-sampling the images in the SynthEyes image preprocessor (or maybe drop to black/white). If you have 4K film or RED scans and are playing back on a 2K monitor, you might as well down-sample by 2x anyway. If you have a RAID array on your computer, SynthEyes s sophisticated image prefetch system should let you pull large sequences rapidly from disk. Refresh Rate Optimization You want SynthEyes to play back the images at as rapid a rate as possible. On a PC, that usually means the Camera view, in normal mode, not OpenGL. On a Mac, use the Camera View in OpenGL mode. All the other items being displayed also take up time and affect the display rate. From the Window menu, turn off “Show Top Time bar” and select “No Panel.” On the View menu, adjust Show Trackers and Show 3-D points depending on the situation. Select the Camera view. It will now fill the entire viewport area, with only the menu and toolbar at top, the status line showing playback rate at the bottom, and a small margin on the left and right. You can further reduce the items displayed by selecting Window/Floating Camera. (There is no margin-less “full-screen” mode) Actual-Speed Playback Once you have your shot playing back as rapidly as possible, you probably want it to play at the desired rate, typically 24, 25, or 29.97 fps. You can tell SynthEyes to play back at full speed, half speed, quarter speed, or double actual speed using the items on the View menu. SynthEyes does not change your monitor display rate. It achieves your desired frame rate by playing frames as rapidly as possible, duplicating or dropping frames as appropriate (much like a film projector double-exposes frames). The faster the display rate, the more accurately the target frame rate can be achieved, with less jitter. With the control panel hidden, you should use the space bar to start and stop playback, and shift-A to rewind to the beginning of the shot. Safe Areas You can enable one or more safe-area overlays from the safe area submenu of the View menu.
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店名 Gerbera 電話番号 03-3409-1733 店舗住所 東京都渋谷区渋谷1-24-5 ドクターズビル5F 店舗までのアクセス 各線渋谷駅東口 徒歩1分 JR渋谷駅東口より明治通りを原宿方面へ徒歩2分ファミリーマート隣の調剤薬局の5階 営業時間のご案内 水~土/10 00~20 00(カット最終受付1900) 日/10 00~18 00(カット最終受付17 00) 定休日 毎週月曜日・火曜日 取り扱いクレジットカード VISA・AMEX・JCB・NC カット価格 ¥5250~ スタイリスト数 3人 席数 5席 備考 最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/カード支払いOK/完全予約制/お子さま同伴可 ▼明治通り・宮益坂・桜丘エリアのその他の美容院 PROS: ABN渋谷店 Kairi igrek bis Natural Control JESUS LOVES ME HEAT 渋谷店 L.DORADO 渋谷SALSA arr neomoon grandy Suite DR ATRIUM Extentions TOKYO 渋谷店
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Home→Map→昇華の園/Garden of Sublimation Shop Amazon Basics - HDMI Cables 昇華の園/Garden of Sublimation Area1 Name Element Drop Items 侵食された闘士/Corroded Fighter Lv84 闇/Dark ・侵食された鎧片/Corroded Armor Bit ・巨大な蔓/Huge Vine ・昇華の石材/Stone of Sublimation ●イルウーン/Ilwoon 侵食された騎士/Corroded Night Lv86 闇/Dark ・庭園の緑苔/Garden Green Moss ・侵食された槍/Corroded Spear ・昇華の宝石/Gemstone of Sublimation ●サンダースピア/Thunder Spear コダマ/Kodama Lv85 地/Earth ・かわいい角/Cute Horn ・まじないの布/Charmed Cloth ・奇妙な仮面/Strange Mask ●木霊の腕輪/Spirit Tree Bangle クラシーロア/Shiny Roar Lv86 Light ・妖精の羽根/Fairy Feather ・光り輝く粉/Glittering Powder ・光彩の結晶/Splendor Crystal ◇命中/Accuracy +8 ●カチューシャ(空色2)/Headband(Pale Blue B) Area2 Name Element Drop Items クラシーロア/Shiny Roar Lv86 光/Light ・妖精の羽根/Fairy Feather ・光り輝く粉/Glittering Powder ・光彩の結晶/Splendor Crystal ◇命中/Accuracy +8 ●カチューシャ(空色2)/Headband(Pale Blue B) アラミア/Aramia Lv87 地/Earth ・光沢のある皮膚/Glossy Skin ・小さなクモ糸/Small Spider Silk ・欠けた結晶石/Chipped Crystal Stone ●イービルロッド/Devil s Staff コダマ/Kodama Lv85 地/Earth ・かわいい角/ Cute Horn ・まじないの布/Charmed Cloth ・奇妙な仮面/Strange Mask ●木霊の腕輪/Spirit Tree Bangle 侵食された騎士/Corroded Night Lv86 闇/Dark ・庭園の緑苔/Garden Green Moss ・侵食された槍/Corroded Spear ・昇華の宝石/Gemstone of Sublimation ●サンダースピア/Thunder Spear Area3 Name Element Drop Items コダマ/Kodama Lv88 地/Earth ・かわいい角/Cute Horn ・まじないの布/Charmed Cloth ・奇妙な仮面/Strange Mask ●木霊の腕輪/Spirit Tree Bangle アラミア/Aramia Lv87 地/Earth ・光沢のある皮膚/Glossy Skin ・小さなクモ糸/Small Spider Silk ・欠けた結晶石/Chipped Crystal Stone ●イービルロッド/Devil s Staff 侵食された騎士/Corroded Night Lv86 闇/Dark ・庭園の緑苔/Garden Green Moss ・侵食された槍/Corroded Spear ・昇華の宝石/Gemstone of Sublimation ●サンダースピア/Thunder Spear クラシーロア/Shiny Roar Lv86 光/Light ・妖精の羽根/Fairy Feather ・光り輝く粉/Glittering Powder ・光彩の結晶/Splendor Crystal ◇命中/Accuracy +8 ●カチューシャ(空色2)/Headband(Pale Blue B) 侵食された闘士/Corroded Fighter Lv84 闇/Dark ・侵食された鎧片/Corroded Armor Bit ・巨大な蔓/Huge Vine ・昇華の石材/Stone of Sublimation ●イルウーン/Ilwoon 中心部/Central Part Name Element Drop Items アラネア/Aranea Boss 部位破壊3箇所/ 3 Breakable Parts [Easy] 推奨/Recommended Lv87 HP:38,000 EXP:440 ドロップ 全6種/ 6 types of items [Normal] 推奨/Recommended Lv97 HP:380,000 EXP:4,400 ドロップ 全7種/ 7 types of items [Hard] 推奨/Recommended Lv107 HP:760,000 EXP:6,600 ドロップ 全7種/ 7 types of items [Lunatic/Nightmare] 推奨/Recommended Lv117 HP:1,900,000、EXP 13,200 ドロップ 全7種+染色武器/ 7 types of items +Colored Weapon [Ultimate] 推奨/Recommended Lv128 HP:3,800,000 EXP:19,800 ドロップ 全7種+染色武器/ 7 types of items +Colored Weapon 地/Earth ・結晶蜘蛛の牙/Crystal Spider Fang ・アラネアの糸/Aranea Silk ・結晶蜘蛛の脚殻/ Crystal Spider Leg Shell ・結晶蜘蛛の複眼/Crystal Compound Eyes ●アラネアオリクト/Aranea Ore ●イントルーダー/Intruder ◇アラネア/Aranea Drop Equipments Crysta Name Category Base ATK/DEF Status イルウーン/Ilwoon 片手剣/ One-Handed Sword Base ATK:100 (70%) トレード不能/Untradable ATK +3% 最大HP/MaxHP +750 割合バリア/Fractal Barrier 2% DEF +10 VIT +2% サンダースピア/Thunder Spear 旋風槍/ Halberd Base ATK:150 (60%) トレード不能/Untradable 風属性/Wind Element クリティカルダメージ/Critical Damage +3 Avoid率/Evation Rate +5% 回避/Dodge +7 木霊の腕輪/Spirit Tree Bangle 特殊装備/ Special Gear 魔法追撃/Additional Magic 25% 攻撃MP回復/Attack MP Recovery +5 アラネアオリクト/Aranea Ore 魔道具/ Magic Device Base ATK:60 (70%) トレード不能/Untradable 地属性/Earth Element AGI +14% 最大MP/MaxMP +500 火耐性/Fire Resistance +9% Gurad率/Guard Rate +20% Guard力/Guard Power +15% イントルーダー/Intruder 旋風槍/ Halberd Base ATK:200 (60%) トレード不能/Untradable ATK +4% クリティカルダメージ/Critical Damage +3% クリティカル率/Critical Rate +2 回避/Dodge +20% 詠唱速度/Cast Speed +300 ◇アラネア/Aranea ノーマルクリスタ /Normal Crysta 最大HP/MaxHP +400 最大MP/MaxMP +200 ヘイト/Aggro +1%