約 4,549,250 件
https://w.atwiki.jp/warband/pages/499.html
ip_0.wenzitihuan|00.Translation work ip_0.wenzitihuan_text|The translation work is not good enough, and there still remain lots of text in companions’ stories and heroes’ stories in mind reading mission. We need more time to do this, and will try our best. If you can give any help, please connect me in MODDB/Nexusmods or workshop in Steam. ip_1.xiangxing|01. Nature system ip_1.xiangxing_text|Except for character, each hero has its own belief, which refers to its nature. According to description in “the Water Margin”, all hero’s nature can be divided into three kinds, i.e. loyalty, chivalry and bravery. In this game, nature has an influence to determine the possibility to recruit some particular hero in tavern. Besides, it also has an influence on interactions with lords, such as sending gifts, donating, blacksmithing, recruiting, converting and award for tasks. Same nature will provide an enhancement on the effect of these interaction. ip_2.zhiye|02. Career system ip_2.zhiye_text|Every hero has 1 or 2 careers, you can check it out in report or the character page. Every career will effect in battle while the hero is “on fire”, except Fisher and Taoist. Heroes can get career EXP by “on fire” status or working on the right center buildings. The higher REQ attribute the hero has, the more chance or effect will be. There are 15 careers total, here’s the list ^[Merchant] EFF get money, BUD Market, REQ INT ^[Farmer] EFF get food, increase prosperity, BUD Farm, REQ CHA ^[Warrior] EFF stop enemies (blue sign), BUD Camp, REQ STR ^[Artisan] EFF refill allies’ ammo and shield (player need press H), BUD Workshop, REQ INT ^ [Herder] EFF heal ally horses HP (player need press H), BUD Stable, REQ AGL ^[Titan] EFF reduce enemies morale and get chaos(green sign), BUD Training, REQ STR ^[Actor] EFF increase ally morale and make some ally heroes get excited too, BUD Downtown, REQ CHA ^ [Academic] EFF make enemies surrender, BUD College, REQ INT ^[Barkeeper] EFF make enemies or hero get drunk, 100% chance to capture (except bandit hero), BUD Tavern, REQ CHA ^ [Fisher] EFF make enemy heroes dead together while he's dying, BUD Fishery, REQ AGL^ [Thief] EFF invisible and steal enemies' equipment, BUD None, REQ AGL ^ [Doctor] EFF heal allies, BUD None, REQ INT ^ [Playboy] EFF make female enemies become allies(heart sign, 100% chance for enemy beauty), make female ally stronger, BUD None, REQ CHA ^ [Beauty] EFF make male enemies become allies(100% chance for enemy playboy) BUD None, REQ CHA ^ [Taoist] EFF enemies around him will take damage by percent per few second(red aura), but when he get excited, the aura will disappear, BUD None, REQ INT.^^Player can get one of first 9 career in the beginning, and then can learn the second from Han Bolong in Dong Jing tavern. ip_3.jianzhu|03. Building system ip_3.jianzhu_text|Each settlement has its own buildings. A city can have 10 buildings, and castle or fortress can have 7 buildings. These buildings can provide resources for the settlement. With your management and heroes’ work, these building can develop its scale. Buildings in bigger scale can provide more resource, and a more capable hero can make a larger increment on the building’s scale. ^If you are a governor of village, you may have the right to develop some building in the city which your village is subordinate to. If you have a city, a castle or fortress, you may appoint a hero in your team to work in it. If you are a king or field marshal, you may appoint governors of all cities as you please. Heroes will choose a suitable working post by themselves. Heroes’ profession and properties will make a special effect on buildings. Detail information can be found in building menu. ip_4.chengchi|04. New attributes for settlement ip_4.chengchi_text|Buildings have varied effects on attributes of settlements. Here the attributes are listed. ^Money financial income is used for recruiting soldiers, salary of lords, army equipment and so on. Food Food is consumed by soldiers daily, insufficient food supply will cause morale decline, casualties and fleeing. ^Population widely affects the attributes increments of settlement. Prosperity affects money income and population increasing. ^Equipment requirement for recruiting advanced soldiers. The higher rank is, the more equipment will be need. ^Horse requirement for recruiting cavalry. Each cavalry will consume 1 horse. ^Reserve force point requirement for recruiting advanced soldiers. Each training will consume 1 point. ^As Mount Blade Warband has already established a complete economy system, setting values for new parameters for this mode may take a long-term testing. In order to preserve the balance, most of new properties and attributes are set as a positive-related bonus, which means a high value will make a significant help, but low value may cause little negative effect. After evaluating the effect in this edition, the negative effect may be enhanced. ip_5.teji|05. Star skill ip_5.teji_text|The 108 heroes have their own star skills, you can check it out in their character info page. 5 kings and 100 vassals in Han, Liangshan, Zhao, Sha, Shu, plus 3 girls in companions which was Gu Dasao, Sun Erniang, Hu Sanniang are 108 heroes in the novel. ip_6.dantiao|06. Duel System ip_6.dantiao_text|If the strongest troop in enemy party are stronger than your party, they will call for a duel in the beginning of the battle. If not, player can also call for a duel. When the hero win the duel, he will get “on fire”, increase str and agl by temp, and the morale of his party will get higher. If the hero lose, his soldier in his party will get chaos or surrender. ip_7.gaoang|07. On Fire ip_7.gaoang_text|When a hero win the duel, or kill enough enemies, or was encouraged by an actor, he will get an “on fire” status. On this status, he will get a temp increase of attribute, recover hp. His career skill will effect and will speak his own dialog. ip_8.zhanchang|08. Sign in the battle ip_8.zhanchang_text|Chaos green sign;^ Immobilize blue sign;^ Fall in love Flower sign; ^ Taoist skill Red aura. ^ The higher leadership skill the leader was, the longer the status last. ip_9.shenqi|09. Legendary Item ip_9.shenqi_text|There’s purple color text in Legendary Item, and hero will get buff when equipped it.^ Player can get legendary item after battle by chance, or on duel to loot, or in some secret chest, or in the mission, or by some NPC.^ The stronger enemy is, the more chance you will get the unique loot. In addition, looting skill of main party also effect the chance.^ If player has not get unique loot for a long time, the chance will grow up slowly. ip_10.chenghao|10. Title system ip_10.chenghao_text|If you insist on doing something, you will get the corresponding title. These titles will help you do this better. ^ Players can view the title in the report menu, or quest pages. ip_11.huweidui|11. Guard party "ip_11.huweidui_text|If vassal has town or castle, he will recruit guard parties. Player can get guard party from mayor if joined a faction. Guard parties will demobilize the prisoners for money, and get new troops. The higher official player has, the more soldier the guard party can take. " ip_12.teshubingzhong|12. Special unit ip_12.teshubingzhong_text|Every contry has their own special unit. Player can not capture them by battle. Just talk to mayor of your faction, he will tell you what you need to train. ip_13.guanzhi|13. Official system ip_13.guanzhi_text|Players can gain merits when they join the country, and enough contribution can increase their official positions. ^Improve the official position to obtain attributes, increase the upper limit of the troops, issue squats, obtain special equipment for the country, and so on. ^ Players can be divided into official positions after independence, and different official positions have different effects. ip_14.waijiao|14. Diplomatic system ip_14.waijiao_text|When the player joins other faction, he can advise the king's diplomacy. ^ After the player independence, he can find an official or prime minister to carry out a series of diplomatic functions. ^After the player independence, he can deliver military orders to the subordinates in the camp menu. ip_15.qita|15. Other system ip_15.qita_text|There are so many functions and systems are from 108 Heroes in classic M B, so I don’t introduce them in the Warband M B info pages. You can just play and find it. If you have any questions, leave the message in NexusMODs/moddb/steam. Have Fun! ip_16.kuaijiejian|16. Hot keys ip_16.kuaijiejian_text|[M] on the battle Open/close the mini map;^[T] on the battle Show the morale and killing rank;^[H] on the battle career skill (Artisan/ Herder/Doctor);^[Y] on the map speed on (if Dai Zong is in your party);^[U] on the map hiding (if Shi Qian is in your party);^^If your own faction has enough vassals in Shu, when you on the battle [U] to start formation, [J] formation forward, [N] cancel the formation ip_17.shenqichengzhang|17. Suffix of legendary weapons ip_17.shenqichengzhang_text|Every legendary weapon has random suffix, which was Metal, Wood, Water, Fire, Earth. Every legendary weapon can get EXP by killing. The weapon has random max level, the most max level is 4, which needs 700 exp.^The first feature of legendary weapon is decide by the suffix, it should get 25 exp to unlock it. There also are two kinds of legendary weapon, one is only suitable for Taoist career, and another is not.^The 2-4 feature is random, which need 100/300/700 to unlock. And the value is depend on the color of the feature, which was green-blue-gold-orange.^^Warning Due to M B engine restrictions, you’d better DO NOT equip a same kind of item in one troop. For example, if player equip “Moon sword[Metal]” and “Moon sword[Wood]” at the same time, the “Moon sword[Wood]” won’t get any exp, and the skill of the feature won’t effect. ip_18.jingjichang|18. Tournament ip_18.jingjichang_text|Player can get special reward by join tourament for few times. ip_19.haohanchenghao|19. Titles of Heroes ip_19.haohanchenghao_text|In addition to the players, the hero can also get the corresponding title through different ways. After winning the title, there will be certain effects and random attributes and skill rewards. ^The hero can gain military strength by killing the enemy, and the value of the military power can be increased to obtain a random attribute reward. Military strength values can be viewed after the war and in the quest pages. ip_20.junzhixitong|20.Military system ip_20.junzhixitong_text|You can find Military Appointment menu in the camp or before battle.^[Commander] Player controlled character. When you learned mind reading and it’s not on CD, you can click the button to change commander before battle. The Leadership Level of player can increase whole party’s attribute, which have 10% effect. If there’s no leader in one class, the effect is 25%.^[Advisor] Party can use advisor skill on the battle. This function is unavailable in this version.^[Leader] Increase ATK/DEF of the class, take 50% effect.^[Attacker] Increase ATK of the class, take 20% effect.^[Defender] Increase DEF of the class, take 20% effect.^Besides, the relation of Leader/attacker/defender can also buff the class, take 20% effect. If they have same native, they will get more relation addition after battle. You can move your mouse to the number to check the percent. ^Leadership Level There are 5 level of leadership D, C, B, A, S. Each level also contain 3 level, which like C-, C, C+. There are two way when hero reach to A, power up ATK or DEF, like A+[A], or A-[D]. There are three way when hero reach to S, increase or decrease damage from cavalry /infantry /archers. Like S-[A]CAV, means leadership is S-, more ATK, and take extra damage to cavalry.^Heroes will get more leadership EXP if the soldier in his class kill more troops. The higher level troop is, the more EXP heroes will get. You can click the “Leadership Level” text to switch it to “Leadership EXP”. When the heroes in your party can level up to A or S, you should level it up manual and choose the direction. ip_21.bingzhongshixing|21. Leadership Level ip_21.bingzhongshixing_text|- Leadership level is effect not only player’s main party, but also every party. ^- If the troop equipped ranged weapons, he is the archers class. Other troops who have horses, are cavalry class, The rest are the infantry class.^- Every special unit has extra buff, such as Xu Ning Gold Lancers, which will inflict extra damage to cavalry.^- The default name of team “infantry/cavalry/archers” is just a name, not class. If you put a horseman in this team, he will get cavalry buff from leader/attacker/defender, not infantry buff.^- Troops in center or guard party will also get buff from his lord or leader.^- Heroes will also get the buff.^- Heroes only get 1/2 leadership EXP than soldiers by killing.^- The higher leadership skill the hero is, the more quickly leadership exp he get. ip_22.zhanqianbuzhen|22. Battle settings ip_22.zhanqianbuzhen_text|You can find Battle Setting menu in the camp or before battle. Make sure you set the leader of the team first.^ [Team Setting] Change the team order. ^[Formation Order] Click the team name to change the position, click the apply check to enable the form. ^[Grounp Leaders] Click the leader name on the right to switch the team. ip_23.duxinshuqianghua|23. Mind Reading power up ip_23.duxinshuqianghua_text|When you have been defeated on the battle, it will not come to an end. You can continue watching or quit.^ Press [Tab] key to quit the battle; Press [Space] key to change watching mode;^ Click [mouse left/right] button to switch heroes;^ Press [WASD] key to rotate camera; Press [Direction] key to move camera;^ Press [Enter] key to choose hero; Press [Left Ctrl] key to close the tip message.^Tips you can only control hero after you learned the mind reading, and you can only control the heroes in your party. ip_24.shenqiqianghua|24. Refine stones ip_24.shenqiqianghua_text|Refine stones unlock the higher exp level, the max level is 4, which is 700 exp.^Power up stones upgrade your legendary weapons' first feature by using power up stone, you should get at least 25 exp to unlock the feature. you can not upgrade the feature which was already orange color.^Reroll stones reroll your legendary weapon’s 2-4 random feature by using reroll stone, you should upgrade it to max level first, after my work finished, it will lose a few exp. Please put the weapon into first 3 inventory slots.^Owner stones set your legendary weapon’s owner by using owner stone, you should upgrade it to max level first. One kind of weapon can only set owner by 3 heroes at most, and one hero can only set 2 owner special item at most. Please put the weapon into first 3 inventory slots.^Besides Tang Long, Hou Jian and Huangfu Duan can also set armor or horses’ owner.^You can check your stones in collection page. ip_25.quanguowudaodahui|25. Tournament of China ip_25.quanguowudaodahui_text|You can join Tournament of China every month, it’s a 5v5 game, and if you win 3 of 5, you win.^- You can join the game if you joined a faction, or your party has more than 4 companions, or your own kingdom has more than 4 vassals.^- There are 3 fights Quarterfinals, Semifinals, and Finals. ^- The rule is as same as duel on the battle, ammo is only 10, star skill and Taoist skill will enable. Time limit is 90s, when time’s up, the hero who has more percent hp will win.^- Player can control hero by mind reading.^- If you win the finals, you will get lots of reward, and have chance to get extra reward from host.^- You can pay for a spy to watch opponent setting.^- You can also play the mode in main menu “Super Smash Mod” ip_26.zhiyexitong2|26. Extra career ip_26.zhiyexitong2_text|Player can get one of first 9 career in the beginning, and then can learn the second from Han Bolong in Dong Jing tavern.^- You should learned Mind Reading before you talk to Han Bolong.^- You can learned extra career if your career have been level 3, and there’s a hero who has level 4 career in your party. It will spend a whole day to learn it.
https://w.atwiki.jp/preace8492/pages/59.html
ACECOMBAT 04 -shattered skies- ・概要 《It s Changing Everything Again》 ACECOMBAT 04 -shattered skies-はナムコから2001年9月13日(日本)に発売された、PlayStation 2用フライトシューティングゲーム。 エースコンバットシリーズで初のPS2用ソフトで、ミッション間のサイドストーリーはセル画調の紙芝居方式になっており、制作はSTUDIO4℃、演出・脚本は片渕須直監督が担当している。 家庭用ゲームとしては初めてロッキード・マーティン社から同社の航空機のライセンスを取り登場させている。ただしすべてのメーカー及び機体のライセンスは取れず、数種類の機体は正式名称ではなく略名で登場している。 ストーリー ユージア大陸は大国エルジア共和国とそのほか複数の小国とのあいだで微妙な均衡状態の元に平和を保ってきた。しかし1999年7月に小惑星ユリシーズが地球に落下したことにより50万人以上の命が失われ、史上類を見ない世界規模の経済恐慌と難民問題が発生した。最大の難民受入れ国として期待されていたエルジアであったが、自国の首都も被害を受けているため多大な難民の受入れに難色を示し、ついに2000年4月、ビザ発給を停止、難民の入国を拒否した。 その後も難民問題により周辺国と軋轢が生じ、2003年8月、エルジア軍は大陸中央に位置する中立国サンサルバシオンへ侵攻を開始、そしてストーンヘンジを接収する。国際的な協力と監視のもとで運用されていた施設への暴挙に、周辺国はISAFを組織する(大陸戦争)。しかしその圧倒的な破壊力により大陸の空を支配、制空権を失ったISAFは敗北を繰り返し東へ撤退せざるを得ず、ついには大陸北東の島国、ノースポイントまで撤退するにいたる。 ・ミッション +... 01 SITTING DUCK 張り子の基地 02 IMMINENT THREAT 喉元のやいば 03 THE NORTHERN EYE 北の目の破壊 04 BLOCKADE 空中回廊の遮断 05 LIFE LINE 100万バレルの生命線 06 INVINCIBLE FLEET 無敵艦隊封殺 07 DEEP STRIKE 大陸深部の目標 08 SHATTEREO SKIES ソラノカケラ 09 OPERATION BUNKER SHOT バンカーショット作戦 10 TANGO LINE タンゴ線を超える 11 ESCORT エスコート 12 STONEHENGE OFFENSIVE ストーンヘンジ攻撃 13 SAFE RETURN 偵察機の帰還 14 BREAKING ARROWS 放たれた矢 15 EMANCIPATION 解放 16 WHISKY CORRIDOR ウィスキー回廊の戦車戦 17 SIEGE OF FARBANTI ファーバンティ包囲戦 18 MEGAGLITH メガリス ・スタッフ プロジェクトディレクター 一柳宏之 チーフプログラマー 石井雄大 グラフィックデザイナー 鈴木貴晴 グラフィックツールプログラマー 阿知良剛 アートディレクター 河野一聡 プロジェクトマネージャー 塩沢 敦 チーフデザイナー 菅野昌人 プランナー 鬼頭雅英 井崎夏樹 猪ノ口幸治 ゲーム内ムービー監督・脚本 片渕須直 デザイナー 恩田昌寛 松岡大海 武藤 仁 糸見功輔 高岡幸子 藪木一心 細谷祐恭 長岡洋樹 細田千草 立元啓一 柳田邦彦 川井康弘 半間研司 高子佳之 鈴木雅幸 三浦康一 三田康宏 川村 飛 阿部智洋 プログラマー 松野俊明 鈴木 聡 高橋毅 木村誠吾 二村直広 平井芳明 サウンドクリエイター 大久保 博 小林啓樹 中川浩二 田島勝朗 金子智光 セールスプロモーション 池田 弘 落合浩明
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/465.html
Battlefield Bad Company 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:~610:★★☆☆☆ ~945:★★★☆☆ ~975:★★★★☆(要ランクマッチ10002キル) ~1000:★★★★★ 2023年4月28日でダウンロード版配信終了 2023年12月8日でオンラインサービス終了 Battlefield:BAD COMPANY@wiki http //www11.atwiki.jp/bfbcwiki/ オフライン:610 兵卒から昇進だ 難易度ノーマルでミッション「Welcome To Bad Company」を完了する 15 躍進中 難易度ハードでミッション「Welcome To Bad Company」を完了する 25 費用性資産 難易度ノーマルでミッション「Acta Non Verba」を完了する 15 ザボグラードの廃墟 難易度ハードでミッション「Acta Non Verba」を完了する 25 いちかばちか 難易度ノーマルでミッション「Crossing Over」を完了する 15 戦車に感謝 難易度ハードでミッション「Crossing Over」を完了する 25 ひどい仕打ち 難易度ノーマルでミッション「Par For The Course」を完了する 15 荷車の車輪 難易度ハードでミッション「Par For The Course」を完了する 25 振り向くな 難易度ノーマルでミッション「Air Force One」を完了する 15 VIP待遇 難易度ハードでミッション「Air Force One」を完了する 25 静かな逃走 難易度ノーマルでミッション「Crash And Grab」を完了する 15 一人でできるもん 難易度ハードでミッション「Crash And Grab」を完了する 25 拾ったものは自分のもの 特殊なコレクタブルアイテムを5つ発見 15 半分を過ぎて… コレクタブルアイテムを50%発見 20 戦地からの生還 死亡することなく1つのミッションを完了する(任意の難易度) 15 戦場の猛者 25人の敵を殺害する 25 気を抜くな 難易度ノーマルでミッション「Ghost Town」を完了する 30 名誉除隊証書交付 難易度ハードでミッション「Ghost Town」を完了する 30 上空のスナイパー ヘリで25人の敵を殺害する 20 解体業者 200個の壁を破壊する 15 健康マニア オートインジェクターを50回使用する 20 狂気の伐採人 小さな森林を切り倒す 15 マシンキラー 敵AIが操作する乗り物を50台破壊する 20 全ての乗り物を制覇 全種類の乗り物を操作する(ジープ、戦車、ヘリ、ボート) 20 名人芸 レーザー照準器で敵ヘリを破壊する 20 全て頂いた 全てのコレクタブルアイテムを発見 25 金塊コレクター 金塊を1つ見つける 10 宝飾品愛好家 半分の金塊を見つける 20 トレジャーハンター 全ての金塊を見つける 30 世界の頂点へ ゲーム内の一番高い場所へ登る 20 オンライン:390 オンラインデビュー オンラインマッチを1回最後までプレイする(ランクマッチ) 15 海兵隊員 オンラインマッチを100回プレイする 25 壊し屋 1000個の壁を破壊する (オンライン) 15 森林警備隊 1000本の木を倒す (オンライン) 15 戦友とプレイ 部隊メニューからフレンドを見つけ、1ラウンドをプレイする (オンライン) 15 全ては部隊のために! 1回のラウンドで死亡することなく、20人の隊員が自分の現在地で復活する (オンライン) 15 サバイバルナイフ ドッグタグを5個回収する (オンライン) 20 ナイフの使い手 ドッグタグを50個回収する (オンライン) 20 勝利が全て ランクマッチで#1を設置する (オンライン) 20 殺人ドライバー 全ての乗り物で最低1人を殺害する (オンライン) 20 特技兵 ランク3に到達する (オンライン) 10 曹長 ランク8に到達する (オンライン) 15 大佐 ランク20に到達する (オンライン) 25 陸軍元帥 ランク25に到達する (オンライン) 35 ドライブバイ 乗り物を使って100人を殺害する (オンライン) 25 決定的瞬間 画像システムを使って3枚の写真を撮る (オンライン) 15 ダーウィンのパラシュート パラシュートで3秒間空中を落下する (オンライン) 10 俺がバッドカンパニーだ! 全ての勲章を獲得する (オンライン) 25 闘志満々 勲章の半分を獲得する (オンライン) 20 戦場の申し子 10002人を殺害する (オンライン) 30 ●ミッションクリア ハードでクリアしても下位難度は解除されないが、前作 BF2MCより格段に易しくなっている。 死んでも進行状態がリセットされずに、チェックポイントから再開されるのでハードでもゴリ押しでクリアできるが、 オートセーブのため状況によっては不利な状態で上書きされる事もある。進みにくく感じる場合は諦めてやり直す勇気も必要。 「Ghost Town」で橋を2橋落とすのが最難関。時間制限があり、ここだけ進行状況が引き継げない。 常にダッシュで右のフィールドぎりぎり(ステージ内では街の左端)を走り、二つの橋の中間を目指せば殆ど敵がいない。 橋を壊す際は、ステージ最初の戦闘からロケットランチャーを入手し持って行けば、遠くからマーカーを狙えば1発で楽に壊せるのでオススメ。 C4なら橋の側面に付けても壊せる。グレネードランチャーで真下から壊すのもアリ。 ●コレクタブルアイテム ゲーム中の全種類の武器を拾う。マップ上の「×」マークには、武器やガジェットがあるので行くべき。 敵が落とした武器は取りこぼしを避けるため、必ず拾っておきたい。(現状の武器が良いなら拾って、すぐ拾いなおせばOK) 「拾ったものは自分のもの」は誤訳で、ただ単純に5種類拾ったところで解除。 「Acta Non Verba」のM249を見落としがち、戦車を防衛する道中の右にある小屋の中。 「Ghost Town」のコレクタブルアイテムは、「SPAS15」以外はステージ最初の戦闘で全て手に入る。 敵が落とした武器を忘れずに拾おう。 ●金塊 「Acta Non Verba」冒頭に出てきたような看板があるところには絶対に金塊がある。 ただし、看板は爆撃などで吹っ飛んでしまうので注意が必要。 ステージクリアーに関係ない位置にいる黒尽くめの傭兵部隊には注意。 マップ付き解説(英語) http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=78574 Acta Non Verba http //www.youtube.com/watch?v=2PPQeA_eEIA Crossing Over http //www.youtube.com/watch?v=BOb_RrszJyc Par For The Course http //www.youtube.com/watch?v=aR-RDtmoDZg Air Force One http //www.youtube.com/watch?v=obec-NBnzos Crash And Grab http //www.youtube.com/watch?v=iUb_ItVj9y8 Ghost Town http //www.youtube.com/watch?v=u1Yo-e4L7EI ●狂気の伐採人、上空のスナイパー 「狂気の伐採人」の説明は判り難いが、一定数木を伐採しろというだけ。 「Air Force One」終盤以外で、木や敵をなぎ倒していれば解除される。 ヘリのロケット、ガンナー席の機銃は無限なので、普通に操縦しながら適当に撃ちまくってるだけで解除可能。 ●名人芸 「Ghost Town」の最後の目的地でのヘリ戦で狙うのが楽。直前のコンテナ群の場所では解除されないので注意。 JDAMをヘリに『当てるだけ』で良く、稀に最後のヘリをレーザー照準器で落としても解除されない場合がある。 解除されなかった場合は、タイトルに戻って「シングル」→「再開」でリトライ。 また「Crash And Grab」の仲間救出後でも狙えるのでレーザー照準機を忘れずに。 (稀に、進行状況によってはヘリが登場しなくなる事も) ●世界の頂点へ 「Crash And Grab」中の3人と合流する所で外に出ずに修道院の塔の一番上まで登る。 ●オンライン実績 EAアカウントが必要になるが、 http //badcompany.ea.com/myprofile/xbox/ゲーマータグ/ にアクセスすると進捗などを確認できる。 ●勝利が全て 誤訳。正しくは「ランクマッチで#1になる」 勝ち負けは問わず、一ラウンド終了後時点でスコアが一番高い人が1位とみなされる。 (マッチ開始待ち画面の『総合得点』上部の表示で一位になってるはず) 1万キルや最高階級を目指しているならそのうち何回か機会があるだろう。 褒賞を意識するとスコアを上げやすい。 援護兵で回復すると、30回復ポイント毎、80部隊回復ポイント毎に褒章が出、+10pt。 突撃兵でM16で6キル毎、特殊兵でUMP6キル毎に褒章が2個入るので60+20ptでお得。 階級の高い相手をナイフキルするのも良い。最高で10+25pt程度見込める また、ゴールド勲章などを一気に取得してスコアブーストする手もある。 ●特技兵、曹長、大佐、陸軍元帥 ランクマッチのみ。元帥まで30~40時間程度。 勲章を意識すると若干だがポイントが増えるので割と早く達成できるだろう。 ランク3 630 Pt ランク8 4000 Pt ランク20 24200 Pt ランク25 37000 Pt ●サバイバルナイフ、ナイフの使い手 実績名を見れば判るとおりナイフキルするとドックタグを獲得できる。 5個、50個となっているが同一タグは1つと扱われるため、ユニーク数で5個、50個。 霧のOver and Outで偵察兵のモーションセンサーが役立つ。 見当違いなところで定点狙撃をしている偵察兵を狩る手もある。 ●ダーウィンのパラシュート 地面に着くまで3秒以上掛かる高さから飛び降りる。上空に上がったヘリから降りると簡単に解除可能。 また、解除すると文章が変わる。ぜひご覧あれ。 元ネタはダーウィン賞/Darwin Awards(http //www.darwinawards.com/)。 最高に馬鹿な死に方をした人に対して、その馬鹿な遺伝子を消したことの感謝から送られる賞。 ●殺人ドライバー 乗り物により地上・空(ヘリ)・海(ボート)でそれぞれ1キルすると解除。 マップ上の固定銃座は含まない。 実績アイコンは轢いた様な絵だが轢いてキルする必要はない。 ●決定的瞬間 オンライン対戦中に、パッドの上を押す。 ●全ては部隊のために! ランクマッチのみ。 1ラウンドで死なずに20回リスポンさせるとあるが、1ラウンドでなくても解除される。 途中抜けをせず、死ななければラウンドを跨いで回数が累計されている。 例えば、1ラウンド目で死なずに10人リスポン→2ラウンド目で死なずに10人リスポンでもOK。 コンクエスト配信によって、非常に取り易くなった(奪還拠点の近くに上手く陣取れた場合) ●戦場の申し子 ランクマッチのみ。100~130時間程度。 1万キルではなくて1万2キルと中途半端なのは、Gears of Warが1万キル→The Clubが1万1キルの流れを汲んでいるためらしい。 ●戦友とプレイ 部隊へ招待した人(隊長)しか解除されない。誘われてパーティーに参加した人(隊員)は解除されない。 ●闘志満々、俺がバッドカンパニーだ! ランクマッチのみ。 ワイルドカード30、勲章48、褒章42で全120個あり、60,120個で解除。(60個では解除されず61個で解除) 取得条件はBattlefield:BAD COMPANY@wikiを参照。 ヘリ関連、ボート関連、ワイルドカードの大部分にシチュエーション的に厳しいものがある。 ※優秀部隊ワイルドカードが取得出来ないバグは修正されました
https://w.atwiki.jp/stalker_anomaly/pages/32.html
Garbage + ←Stash 概要 広大な機械の墓場である。 接続MAP Cordon Dark Valley Agroprom Rostok Wild Territory エリア 最初の事故の直後に、放射性廃棄物が山を形成するくらい大量投棄された。この地域のほとんどは、ミュータントがはびこる古い建物の廃墟である。ゾーン郊外のようにこの地域には新人ストーカーが群がり、もしくはBanditが、日銭探しのためにうろついている。この地域の特徴は、地域中央にある廃棄された列車格納庫と、北側のフリーマーケットである。 NPC コメント 名前
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/63.html
川底の河童/Riverbed Kappa 川底の河童/Riverbed Kappa(4)(U) クリーチャー - 河童 島渡り 川底の河童は、防御側プレイヤーが島をコントロールしていない限り攻撃できない。 4/5 いわゆるサーペント能力を持ったリミテッド用クリーチャー。 条件さえ合えばそれなりに強力なアタッカーになる。 参考 東方2012-コモン 風神録-コモン
https://w.atwiki.jp/kns-wiki/pages/22.html
Moss12 Pump-Action Shotgun / モス12 ポンプアクションショットガン 種類 ポンプアクションショットガン - Pump-Action Shotgun 特徴 スペック 本体価格 重量 300 5 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 散弾数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 30/6 6 36 18 30 1 12 2 0.5 1125 0.965 0.666667×6 1.5 0.05 1500/900 221 セカンダリー M21 Boomstick Double-Barrel Shotgun / M21 ブームスティック・ダブルバレルショットガン 種類 ハンティングショットガン - Hunting Shotgun 特徴 スペック 本体価格 重量 1000 6 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 散弾数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 10/2 2 48 24 35 1 12 2 0.5 3000 0.25 0.01 1.5 0.07 1500/900 280 セカンダリー 35 2 12 2 0.5 3000 2.75 0.01 1.5 0.07 3200/900 210 M3 Super90 Pump-Action Shotgun / M3 スーペル90 ポンプアクションショットガン 種類 ポンプアクションショットガン - Pump-Action Shotgun 特徴 スペック 本体価格 重量 1500 7 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 散弾数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 40/8 8 48 24 35 1 12 2 0.5 1125 0.965 0.666667×8 1.5 0.05 1500/900 257 セカンダリー Saiga-12 Semi-Auto Shotgun / サイガ12 セミオートショットガン 種類 セミオートショットガン - Semi-Auto Shotgun 特徴 スペック 本体価格 重量 2000 7 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 散弾数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 25/5 5 40 20 35 1 12 2 0.5 825 0.2 3.133 1.5 0.05 1300/700 508 セカンダリー M4 Super90 Combat Shotgun / M4 スーペル90 コンバットショットガン 種類 セミオートショットガン - Semi-Auto Shotgun 特徴 スペック 本体価格 重量 2500 8 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 散弾数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 40/8 8 48 24 35 1 12 2 0.5 1125 0.2 0.63×8 1.5 0.05 1500/900 506 セカンダリー Striker12 Combat Shotgun / ストライカー12 コンバットショットガン 種類 セミオートショットガン - Semi-Auto Shotgun 特徴 スペック 本体価格 重量 3000 9 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 散弾数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 60/12 12 48 24 35 1 12 2 0.5 1200 0.2 0.637×12 1.5 0.05 1500/500 502 セカンダリー KSG Pump-Action Shotgun / KSG ポンプアクションショットガン 種類 ポンプアクションショットガン - Pump-Action Shotgun 特徴 スペック 本体価格 重量 3200 8 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 散弾数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 75/15 15 60 30 35 1 12 3 0.5 1000 0.984 3.113 1.5 0.05 1000/500 358 セカンダリー 2050 AA-12 Assault Shotgun / AA-12 アサルトショットガン 種類 フルオートショットガン - Full-Auto Shotgun 特徴 スペック 本体価格 重量 4000 10 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 散弾数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 100/20 20 80 40 35 1 12 3 0.75 1125 0.2 3.133 1.5 0.05 1000/500 1178 セカンダリー N106 "Lacerta" Light Combat Shotgun / N106 "ラセルタ" ライト・コンバットショットガン 種類 セミオートショットガン - Semi-Auto Shotgun 特徴 スペック 本体価格 重量 8000 3 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 散弾数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 45/6 6 48 24 35 1 12 3 0.75 1125 0.2 2.3 1.5 0.05 1000/900 720 セカンダリー 35 2 12 3 0.75 1500 0.2 2.3 1.5 0.05 3000/900 960 N177 "Lynx" Advanced Combat Shotgun / N177 "リンクス" アドバンスド・コンバットショットガン 種類 セミオートショットガン - Semi-Auto Shotgun 特徴 スペック 本体価格 重量 10000 12 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 散弾数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 90/12 12 72 36 35 1 12 3 0.75 1125 0.2 0.64×12 1.5 0.05 1500/900 500 セカンダリー 35 2 12 3 0.75 1500 0.2 0.64×12 1.5 0.05 3000/900 568 N191 "Perseus" Advanced Assault Shotgun / N191 "ペルセウス" アドバンスド・アサルトショットガン 種類 フルオートショットガン - Full-Auto Shotgun 特徴 スペック 本体価格 重量 12000 16 弾薬価格 マガジン容量 最大弾数 初期弾数 威力 発射数 散弾数 貫通数 貫通威力低下率 拡散率 ファイアレート リロード時間 ヘッドショット倍率 反動率 反動力 射程 DPS プライマリー 150/15 15 90 45 35 1 12 3 0.75 1125 0.35 3.2 1.5 0.05 1500/900 746 セカンダリー 35 3 12 3 0.75 1500 0.7 3.2 1.5 0.05 3000/900 940
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/292.html
開催日:2011 / 06 / 24 参加人数:318名 フォーマット:レガシー(~NPH) Live Coverage of StarCityGames.com Open Series Baltimore autolink 優勝:Aggro Loam‐GRWB 準優勝:UW Control‐Landstill 第3位:Merfolk 第4位:UW Control‐Stoneforge LandStill 第5位:BG Aggro‐Ooze FaunaVine 第6位:Reanimate‐BU 第7位:UWB Control‐Stoneforge 第8位:BG Aggro 第9位:UW Control‐Stoneforge 第10位:Zoo‐Zenith 第11位:ANT‐UBRg 第12位:Zoo 第13位:URG Tempo‐Order 第14位:Merfolk 第15位:BW Aggro 第16位:Dredge 優勝:Aggro Loam‐GRWB 使用者:Micah Greenbaum Main Deck 1《森/Forest》 1《Badlands》 1《Bayou》 1《黄塵地帯/Dust Bowl》 3《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》 3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》 1《Maze of Ith》 1《Plateau》 1《裂け岩の扉/Riftstone Portal》 1《Savannah》 1《Taiga》 2《平穏な茂み/Tranquil Thicket》 1《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 2《不毛の大地/Wasteland》 1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《Karakas》 3《田舎の破壊者/Countryside Crusher》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》 1《森の知恵/Sylvan Library》 2《罰する火/Punishing Fire》 2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《燃え立つ願い/Burning Wish》 2《壊滅的な夢/Devastating Dreams》 3《壌土からの生命/Life from the Loam》 2《名誉回復/Vindicate》 1《蟲の収穫/Worm Harvest》 Sideboard 1《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 2《窒息/Choke》 3《虚空の力線/Leyline of the Void》 3《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《壊滅的な夢/Devastating Dreams》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 1《非業の死/Perish》 1《粉みじん/Pulverize》 1《弱者の報復/Retribution of the Meek》 1《遊牧の民の競技場/Nomad Stadium》 準優勝:UW Control‐Landstill 使用者:John Winter Main Deck 3《島/Island》 1《平地/Plains》 1《天界の列柱/Celestial Colonnade》 1《黄塵地帯/Dust Bowl》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 2《汚染された三角州/Polluted Delta》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《Tundra》 2《不毛の大地/Wasteland》 1《Karakas》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》 4《行き詰まり/Standstill》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《対抗呪文/Counterspell》 1《四肢切断/Dismember》 4《Force of Will》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 1《撤廃/Repeal》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 2《神の怒り/Wrath of God》 Sideboard 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《真髄の針/Pithing Needle》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》 1《翻弄する魔道士/Meddling Mage》 1《忘却の輪/Oblivion Ring》 1《四肢切断/Dismember》 1《誤った指図/Misdirection》 3《流刑への道/Path to Exile》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 第3位:Merfolk 使用者:Ryan Pawlik Main Deck 12《島/Island》 1《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《変わり谷/Mutavault》 4《不毛の大地/Wasteland》 2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 2《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 3《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 Sideboard 3《虚空の杯/Chalice of the Void》 1《誘惑蒔き/Sower of Temptation》 2《基本に帰れ/Back to Basics》 2《四肢切断/Dismember》 3《水没/Submerge》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 2《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 第4位:UW Control‐Stoneforge LandStill 使用者:David Shiels Main Deck 2《島/Island》 1《平地/Plains》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 4《Tundra》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 4《行き詰まり/Standstill》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《Force of Will》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 4《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 Sideboard 1《万力鎖/Manriki-Gusari》 2《真髄の針/Pithing Needle》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《Force of Will》 1《誤った指図/Misdirection》 4《流刑への道/Path to Exile》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 2《神の怒り/Wrath of God》 第5位:BG Aggro‐Ooze FaunaVine 使用者:Ken Adams Main Deck 3《森/Forest》 1《沼/Swamp》 4《Bayou》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 1《ガイアの揺籃の地/Gaea s Cradle》 1《Phyrexian Devourer》 1《トリスケリオン/Triskelion》 1《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 4《極楽鳥/Birds of Paradise》 3《恐血鬼/Bloodghast》 4《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》 1《壊死のウーズ/Necrotic Ooze》 3《貴族の教主/Noble Hierarch》 1《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 3《復讐蔦/Vengevine》 4《生き埋め/Buried Alive》 3《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《再活性/Reanimate》 4《思考囲い/Thoughtseize》 Sideboard 1《大物狙い/Big Game Hunter》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 1《テラストドン/Terastodon》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《大祖始/Progenitus》 4《自然の秩序/Natural Order》 第6位:Reanimate‐BU 使用者:Eli Kassis Main Deck 2《島/Island》 2《沼/Swamp》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 4《Underground Sea》 2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》 1《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》 1《隔離するタイタン/Sundering Titan》 1《絶望の天使/Angel of Despair》 1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》 3《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》 4《動く死体/Animate Dead》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《目くらまし/Daze》 4《納墓/Entomb》 4《Force of Will》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 3《入念な研究/Careful Study》 4《死体発掘/Exhume》 4《思案/Ponder》 3《再活性/Reanimate》 Sideboard 1《無のロッド/Null Rod》 3《真髄の針/Pithing Needle》 1《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》 1《墓所のタイタン/Grave Titan》 1《残響する真実/Echoing Truth》 1《撤廃/Repeal》 3《Hymn to Tourach》 4《実物提示教育/Show and Tell》 第7位:UWB Control‐Stoneforge 使用者:Edgar Flores Main Deck 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《汚染された三角州/Polluted Delta》 3《Scrubland》 3《Tundra》 4《Underground Sea》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 3《金属モックス/Chrome Mox》 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《Hymn to Tourach》 3《思考囲い/Thoughtseize》 3《苦花/Bitterblossom》 Sideboard 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《暗黒破/Darkblast》 2《解呪/Disenchant》 4《流刑への道/Path to Exile》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 3《名誉回復/Vindicate》 第8位:BG Aggro 使用者:Jacob Simmons Main Deck 1《森/Forest》 2《沼/Swamp》 4《Bayou》 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 4《不毛の大地/Wasteland》 1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《土を食うもの/Terravore》 3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》 2《四肢切断/Dismember》 1《喉首狙い/Go for the Throat》 1《燻し/Smother》 2《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《強迫/Duress》 4《Hymn to Tourach》 2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 4《思考囲い/Thoughtseize》 4《苦花/Bitterblossom》 Sideboard 2《虚空の杯/Chalice of the Void》 1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》 1《叫び大口/Shriekmaw》 3《窒息/Choke》 1《四肢切断/Dismember》 1《破滅の刃/Doom Blade》 2《根絶/Extirpate》 1《喉首狙い/Go for the Throat》 1《消耗の蒸気/Consuming Vapors》 1《強迫/Duress》 1《壌土からの生命/Life from the Loam》 第9位:UW Control‐Stoneforge 使用者:Ben Friedman Main Deck 3《島/Island》 1《平地/Plains》 4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》 4《ミシュラの工廠/Mishra s Factory》 2《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 4《Tundra》 3《不毛の大地/Wasteland》 1《Karakas》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》 4《渦まく知識/Brainstorm》 2《対抗呪文/Counterspell》 3《Force of Will》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 3《呪文嵌め/Spell Snare》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 4《祖先の幻視/Ancestral Vision》 Sideboard 2《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 1《Force of Will》 2《流刑への道/Path to Exile》 3《呪文貫き/Spell Pierce》 3《外科的摘出/Surgical Extraction》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 2《神の怒り/Wrath of God》 第10位:Zoo‐Zenith 使用者:Kemper Pogue Main Deck 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 4《乾燥台地/Arid Mesa》 2《地平線の梢/Horizon Canopy》 2《Plateau》 2《Savannah》 3《Taiga》 3《不毛の大地/Wasteland》 4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》 3《貴族の教主/Noble Hierarch》 2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》 1《森の知恵/Sylvan Library》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 4《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 Sideboard 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 3《トーモッドの墓所/Tormod s Crypt》 1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 2《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《流刑への道/Path to Exile》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》 2《Chain Lightning》 1《Karakas》 第11位:ANT‐UBRg 使用者:Bryant Cook Main Deck 1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 2《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 1《汚染された三角州/Polluted Delta》 2《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 2《Underground Sea》 1《Volcanic Island》 2《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》 4《金属モックス/Chrome Mox》 4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion s Eye Diamond》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 1《むかつき/Ad Nauseam》 4《渦まく知識/Brainstorm》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 3《オアリムの詠唱/Orim s Chant》 4《燃え立つ願い/Burning Wish》 3《強迫/Duress》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《冥府の教示者/Infernal Tutor》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 Sideboard 2《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》 2《残響する真実/Echoing Truth》 2《紅蓮破/Pyroblast》 1《拭い捨て/Wipe Away》 1《先細りの収益/Diminishing Returns》 1《強迫/Duress》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 1《ぶどう弾/Grapeshot》 1《不正利得/Ill-Gotten Gains》 1《溶融/Meltdown》 1《破壊放題/Shattering Spree》 1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》 第12位:Zoo 使用者:Thomas Evaristo Main Deck 1《森/Forest》 1《山/Mountain》 1《平地/Plains》 4《乾燥台地/Arid Mesa》 2《Plateau》 2《Savannah》 2《Taiga》 3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 3《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《密林の猿人/Kird Ape》 4《壌土のライオン/Loam Lion》 3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《稲妻のらせん/Lightning Helix》 3《流刑への道/Path to Exile》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 3《Chain Lightning》 Sideboard 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》 2《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》 2《窒息/Choke》 1《古えの遺恨/Ancient Grudge》 1《クローサの掌握/Krosan Grip》 2《紅蓮破/Pyroblast》 1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 第13位:URG Tempo‐Order 使用者:Alex Bertoncini Main Deck 1《島/Island》 4《霧深い雨林/Misty Rainforest》 1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》 1《Taiga》 3《Tropical Island》 3《Volcanic Island》 4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》 2《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》 2《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 4《貴族の教主/Noble Hierarch》 4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》 1《大祖始/Progenitus》 3《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《目くらまし/Daze》 4《Force of Will》 4《稲妻/Lightning Bolt》 3《精神的つまづき/Mental Misstep》 3《緑の太陽の頂点/Green Sun s Zenith》 4《自然の秩序/Natural Order》 2《思案/Ponder》 Sideboard 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》 2《三角エイの捕食者/Trygon Predator》 2《古えの遺恨/Ancient Grudge》 2《紅蓮破/Pyroblast》 2《赤霊破/Red Elemental Blast》 1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》 3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》 第14位:Merfolk 使用者:Paul Lynch Main Deck 13《島/Island》 4《変わり谷/Mutavault》 4《不毛の大地/Wasteland》 4《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》 4《呪い捕らえ/Cursecatcher》 4《アトランティスの王/Lord of Atlantis》 4《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》 4《銀エラの達人/Silvergill Adept》 1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 4《霊気の薬瓶/AEther Vial》 3《目くらまし/Daze》 2《四肢切断/Dismember》 4《Force of Will》 4《精神的つまづき/Mental Misstep》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 Sideboard 2《真髄の針/Pithing Needle》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《不忠の糸/Threads of Disloyalty》 1《四肢切断/Dismember》 2《誤った指図/Misdirection》 2《呪文貫き/Spell Pierce》 1《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》 3《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 第15位:BW Aggro 使用者:Tim Frank Main Deck 1《平地/Plains》 5《沼/Swamp》 2《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》 4《湿地の干潟/Marsh Flats》 4《Scrubland》 3《不毛の大地/Wasteland》 2《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 4《闇の腹心/Dark Confidant》 2《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》 4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1《殴打頭蓋/Batterskull》 3《金属モックス/Chrome Mox》 1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》 1《悪魔の布告/Diabolic Edict》 2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 1《梅澤の十手/Umezawa s Jitte》 2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》 2《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《Hymn to Tourach》 2《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》 2《思考囲い/Thoughtseize》 4《名誉回復/Vindicate》 4《苦花/Bitterblossom》 Sideboard 1《万力鎖/Manriki-Gusari》 1《無のロッド/Null Rod》 1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》 2《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 2《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》 2《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》 1《亡霊の牢獄/Ghostly Prison》 1《悟りの教示者/Enlightened Tutor》 1《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 第16位:Dredge 使用者:Mitchell Zelmanovich Main Deck 4《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》 4《真鍮の都/City of Brass》 4《宝石鉱山/Gemstone Mine》 2《色あせた城塞/Tarnished Citadel》 1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot》 4《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》 2《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》 3《イチョリッド/Ichorid》 4《ナルコメーバ/Narcomoeba》 4《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》 1《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》 4《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 4《不屈の部族/Tireless Tribe》 4《黄泉からの橋/Bridge from Below》 4《打開/Breakthrough》 4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》 4《入念な研究/Careful Study》 3《戦慄の復活/Dread Return》 Sideboard 1《祖神に選ばれし者/Ancestor s Chosen》 1《絶望の天使/Angel of Despair》 3《古えの遺恨/Ancient Grudge》 3《炎の嵐/Firestorm》 3《自然の要求/Nature s Claim》 4《暴露/Unmask》
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/3292.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 7 TAKE OVER RBK RBK,TOY S FACTORY 1823-P,R-19201,R-19202 2003/--/-- - 233952624_624.v1456924538.jpg Side Track Title Produce A 1 TAKE OVER SAMI-T B 2 TAKE OVER(VERSION) SAMI-T PERTAIN CD Rbk
https://w.atwiki.jp/conawiki/pages/20.html
スーパーボール。
https://w.atwiki.jp/diablo_3/pages/13.html
バーバリアン キャラクター解説 キャラクター背景 ユニーク装備 スキル キャラクター解説 バーバリアンは未開の流浪者であり近接戦闘を恐れることは決してない。強力な足踏みと、ジャンプアタック、そして両手持ちの武器よる攻撃で敵を葬り、生き残った敵はバーバリアンから隠れようとを逃げ回る。主に巨大な武器を使う傾向があるが、その体躯の大きさと力によりバーバリアンはほぼ全ての武器を組み合わせて扱うことができる。バーバリアンはダメージに強いので、少数の敵を追いかけて倒すよりも、敵の中心に飛び込み敵陣をかき回す戦い方に力を発揮する。バーバリアンの攻撃は混戦で力を発揮する。バーバリアンの素早い攻撃スピードは、体力のすくない敵を瞬く間に削り落とし、またバーバリアンのスピードは遅いが地面を揺るがすスキルは、近寄る敵の群れをよろめかせ、強固な敵達の守りにひびを入れるだろう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (barbarian_male.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (barbarian_female.png) トレイラー キャラクター背景 長い間、バーバリアン達の住処は、Arreat山麓ので石のように強固で堅牢に構えられていた。彼らの巨大な体躯とどう猛さに似合わず、彼らは自らに、 何世代もに渡って、一つの義務を課していた。神聖な山を守ることである。 その住処が荒らされたときに、多くのバーバリアン達はその信仰を失った。 目的を失い、過去に囚われ、彼らはあてどなく住居を転々としていた。 しかし、全てのバーバリアンが祈りの時を失ったわけではない。何人かはArreat山頂の激しい風雪を敬い、自身の創造主の側を離れずに彷徨っていた。彼らは、街の子どもたちがおもちゃを握りしめている年の頃に、斧と槍をその手に渡されたことを思い出し、己のの部族の恥じに身を焦がした。 これらのバーバリアンは、新たな世界で、新しい目的を見つけようと努力する。そして彼らは、己の道の前に立ちふさがる者は何者でも粉砕するだろう。 ユニーク装備 バーバリアンは、他の者達が力が足りずに扱うことが出来ない武器を使いこなすことが出来る。彼らは、巨大な武器を、都会的なヒーローが持ちあげることすら出来ないような弩級の殺戮兵器を握りしめ、振り回す。また、より力強いバーバリアンは、剣や斧などの通常装備であれば両手に持ち、複数の武器効果を持って敵の群れに武器の弾幕を張ることが出来る。 スキル バーバリアンのスキル