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PCでWiiを動かす方法を紹介します。 何かわからないことがあれば、改造マリオチャットで質問してください。 必要なもの Core 2 DuoやCore i7などマルチコアCPUのデスクトップPCか高性能なノートPC New SUPER MARIO BROS Wiiのisoファイル(必ず自分で吸い出すこと) Dolphin(エミュレーター) ここからダウンロードできます。 最新版のDolphinは、Core i3~i5くらいの性能がないとかなり重いです。 少し古めのPCを使う方はDolphin2.0を使いましょう。 改造ステージをエミュで遊ぶ場合Wii Scrruberが必要です。 WiiScrubber PartitionBuilder ※WiiScrubberに付属のPartitionBuilderは、パーティションが正常に作成されない。 推奨PCスペック OS XP以降のWindows、Mac OS X (Intel)、Linux Windows 7 x64 推奨。 CPU デュアルコア以上のCPU(例 Intel Core 2 Duo) Sandy Bridge世代のIntel Core i7 2600Kがオススメ。 RAM 2GB(最低限必要なRAMは1GB) 外部記憶装置 ハードディスクやSSD。 GPU ピクセルシェーダ2.0に対応したもの。オンボード、CPU内蔵のGPUだと辛い。 動作確認済みPC構成 OS CPU RAM GPU PCの種類 動作 評価 Windows 7 Ultimate x64 Intel Core2 Duo P8400@2.26GHz 4GB Mobile Intel4 Chipset Family ノートPC ノートのわりにはよく動く ★★★☆☆ Windows 7 Ultimate x64 Intel Pentium D 830@3.0GHz 2GB NVIDIA GeForce 6600GT デスクトップPC 重い場所でもそこそこ動く ★★★☆☆ Windows 7 Ultimate x64 Intel Pentium D 830@3.0GHz 2GB NVIDIA GeForce GT520 デスクトップPC 重い場所でもそこそこ動く ★★★☆☆ Windows 7 Ultimate x64 Intel Pentium DC E2160@1.8GHz 2GB NVIDIA GeForce7100 デスクトップPC かなり重い FPSが5~20しかない ★☆☆☆☆ 解説は、Dolphin 2.0の場合のものですが 設定する項目は2.0でも3.0でも同じです。 Windows VistaまたはWindows 7で、あまり性能の高くないPCを使う方は、デスクトップの何もないところで右クリック→個人設定→Windows Classicを選ぶとゲームスピードが若干速くなります。 まずCPUがデュアルコアか確認しましょう。 CtrlキーとShiftキー、ESCキーを同時押ししましょう。 次に出てきたウインドウの中のパフォーマンスのタブをクリックして、CPU使用率の履歴のグラフの数を確認します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tskmgr1.png) 2つグラフがあればデュアルコアです。 1つしかなければシングルコアです。 それ以上グラフがあったら性能のいいCPUです。 次に、Dolphinをダウンロードし、適当な場所(デスクトップとか)を選んで解凍します. 今度は、Dolphinの設定をします。 Configをクリックして、下の画像のようににチェックを入れ、Framelimitをoffにします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) つぎに、上のタブから、Pluginを選択し、Dolphin GraphicsをDirect3D9にし、Configを押します #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) 小さいウインドウが出るので次のようにします #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) Advancedをクリックし、Disable Fogのチェックをはずし、Enable EFB Copyをto textureにします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) PCスペックに余裕があるならDisable Fogを外してもいいでしょう。 できたら、OKを押してすべて閉じます。 つぎに、DSPを押して、Enable Audio Throttleのチェックをはずします。 これを外すだけで大幅に軽くなり、スピードが速くなります。 しかし、あまりにも軽すぎるステージでチェックを外してやると、本家よりスピードが速くなります。 PCスペックに余裕のある方はこのままでおkです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200height=200) できたらOKで閉じ、Wiimoteをクリックします。 出てきたウインドウの中で、Bluetoothを使い、本物のWiiリモコンを使う方は青で囲ったところをクリックしてください キーボードでやる方は赤で囲ったところをクリックしてください。 ※ここで、Sideways Wiimoteにチェックを入れないと、Wiiリモコンが縦持ちと認識されてしまいます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) 本物のWiiリモコンを使う人は、Input SourceをReal Wiimoteに設定してください。 Bluetoothを使ってWiiリモコンを接続する人は、まずPCとWiiリモコンをペアリングし、Pair up Real Wiimotesを押すことで認識されます。 あとは、Wiiリモコンのボタンをキーボードに割り当てます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) 設定ができたら、OKですべて閉じます。 つぎはいよいよプレイです。 openを押して、NewスーパーマリオブラザーズWiiのisoファイルを選択します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) そしたら、Dolphinのウインドウが黒くなり、ゲームが起動できます。 自作ステージで遊ぶときは、Wii Scrubberを使い、本家のステージのファイルを自作ステージのものに置き換えてください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=400height=400) 追記 上の方法を使うと、BGMやSEのスピードが異常に速くなります。 サウンドスピードを変えずにやりたい方は、DolphinのメニューバーからEmulation→FrameSkip→適当な数字を選びましょう。 0・・・Frame SkipをOFFにします。標準設定です。 1・・・ほんの少しカクつきますが、スピードがほんの少しだけ安定します。 2・・・少しカクつき、ゲームスピードが少し安定します。 3~5・・・カクつきます。しかし、PCによってはかなり軽くなります。 6~8・・・カクつきがひどくなります。ゲームスピードはWii実機と同じくらいになると思います。 9・・・カクカクすぎてまともにゲームが出来ません。 場合によっては本家より速くなるかもしれません. 改造タイルを追加する方法 【用意するもの】 無改造のISO Partition Builder Ver. 1.2 Wii Scrubber Ver.1.4 注意! Partition Builderはバージョンが1.2でないと、エミュで動かす時にフリーズします。 必ずVer.1.2を使いましょう。 まず、WiiScrubberで無改造のISOを開き、以下のファイルを右クリック→Extractで抽出しましょう。
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エミュレータBOF エミュレータ開発者の集いを計画しています。 2001年にエミュレータBOF in 秋葉原というのがあったのですが、またやってみるお この間、FPGAによるハードウェア実装が出てきたこと、「仮想化」という名前で技術が一般化したことなどが大きな変化でしょうか。 日時 2009年のいつか 場所 東京都心部のどこか スピーカ募集 berobero@users.sourceforge.net にメールください。 連絡ML登録後、日程等はMLで調整します。 参加予定 bero http //www.geocities.co.jp/Playtown/2004/ http //web.archive.org/web/20060711223718/psp-dev.org/pukiwiki/index.php?PSPE Ki PCE/FCほか(ソフト/FPGA) http //www.geocities.jp/team_zero_three/ FPGA PARK FPGA-PACMAN http //fpgapark.com/ HAL 8999 j80(PC-8001/8800) http //www.geocities.jp/upd780c1/ Bernie PC6001VW http //bernie.hp.infoseek.co.jp/ cisc m88ほか http //www.retropc.net/cisc/ TAKEDA, toshiya いろいろ http //homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/ 名前 コメント
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Disc Operation System向けの古いゲームをプレイするには、DOSを搭載したPCが必要ですがエミュレータを使うことで簡単にプレイできます。 DOSBox Steamや、GOG.com等のオンラインゲーム販売サイトでDOSのゲームを買うと一緒についてくるド定番のDOSエミュレータ。 特に何も理由がなければ、これ一択 ただし色々設定する必要がある(しなくてもある程度は動く) DOSBox公式サイト - dosbox.com 他機種ポート いろいろな機器に移植されているものの一部リスト Android aDosBox 無料だが特に拡張機能もなく、Dosboxをそのまま移植したもの Magic Dosbox ネックは有料なことだが、ウィジェット(スクリーン上にPCのキーやバーチャルジョイスティックなど)を配置することができ高度な設定ができる。 ウィジェットを自由に配置できるため、操作しやすい位置に置くことでプレイがしやすくなる。 無料版もあるが、ゲームが1つしか登録できない。(寄付版では、いくつでもゲームを登録できる。設定もすべて使える) FreeDOS 厳密にはエミュレータではなく、MS-DOSと互換のあるOSでこれをOSを仮想環境で実行できるソフトウェアに導入することでゲームがプレイできるようになります。
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エミュ本体各種 エミュ本体は、エミュ本体各種←こちら。
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お勧めDSエミュレーター 機能・エミュレーター名 DeSmuME(ver.0.8.0b2 08-12-01) Dualis(ver.20.4) iDeaS(1.0.2.8beta) NO$GBA(2.6a) D D起動 E / W E / W E / W - 対応ファイル .nds .ds.gba .bin .nds .ds.gba .nds .bin .ds.gba .pme .nds .ds.gba 圧縮ROM ZIP , GZIP ZIP , 7-Zip ZIP , 7-Zip ZIP フレームスキップ O O O - サウンド O O (不完全) O O サウンド録音 WAV - - - リアルタイムセーブ O (10) × O (∞) × キー設定 O O (*.ini) O O ジョイパッド - - O O フルスクリーン表示 - O - - スクリーンキャプチャ BMP BMP BMP - ムービーキャプチャ - AVI AVI - 画面回転 O - O - RTC (内蔵時計) - O O O (通信関連) - - - - 改造コード - - O O デバッグ機能 O O O - 3Dレンダリング OpenGL OpenGL / Direct3D / GDI OpenGL OpenGL 動作タイプ シングル タイプ プラグイン タイプ(確立されたものではない) プラグイン タイプ シングル タイプ 解説 go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) DL DL DL DL - 機能・エミュレーター名 DeSmuME DSemu Dualis iDeaS NeonDS No$gba どこでもセーブ ○ × × ○ × ○ ジョイパッド ○ × × ○ ○ ○ フィルタ × × × × × ○ ゲーム速度調整 × × × ○ × × ネット対戦 × × × × × × 改造コード × × × ○ × ○ 日本語対応 ○ × × ○ ○ × 解説 go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) go!(準備中・・・。) DL - DL - - - -
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Category Emulator Version Target OPK ID Arcade FBA 0.2.97.35_od Arcade (Neo-geo, CPS1, CPS2) b95d08 FBA 2019-11-26-launcher Arcade (Neo-geo, CPS1, CPS2) cd0b6b FBA RG350-Rotation_180-190930 Arcade (Neo-geo, CPS1, CPS2) 3bbb0d FBA RGA-RG350 r17 Base on 0.2.97.44 Arcade (Neo-geo, CPS1, CPS2,CPS3) 3bbb0d FBA fba-sdl-fixed_20191224 Arcade (Neo-geo, CPS1, CPS2) 5731a4 fba-rg350 with ROGUE1.7.10 (20200418) Arcade (Neo-geo, CPS1, CPS2) - MAME4all None Arcade 095ca8 MAME4all params-7-skipwarnings(20201001) Arcade - XMAME 1.3 Arcade mame 0.52 mame 0.69 mame 0.84 345e93 XMAME 2.0beta(20200812) - - Atari A5200 None Atari 5200 45c7ed Dcastaway None ATARI ST 3d8a61 Dingux-7800 beta_20191119 ATARI 7800 4c3ee4 Dingux-Atari 20140427 ATARI 800 ~ 5200 85d480 Prosystem GCW_20130616 ATARI 7800 93f758 Prosystem selecter-20191217 ATARI 7800 36410e Prosystem v1.3 20191124 ATARI 7800 b95a2f Stella 3.9.3 ATARI 2600 6123c9 handy 20191208 Lynx a10405 handy gcw0_20191211 Lynx ab1c54 handy gcw0_20191226 Lynx a1cefc handy_gcw0 with ROGUE1.7.10u2 (20210207) Lynx - Bandai OSWAN 20170910_1_GCW0 WS,WSC 7cafd6 swanemu gcw0_20191219 WS,WSC bed558 Commodore UAE4all None Amiga 500 f98c53 vice 2019-12-23-LauncherMod Commodore 8bit (C64, VIC20, etc) 42c3d0 vice None Commodore 8bit (C64, VIC20, etc) 917668 MultiConsole Daphne None LazerActive 49cb9f Mednafen None GB,GBA,NES,LYNX,NGP d60685 RetroArch 1.8.3 Multi acdab3 sdlretro 0.1.0 full Multi b00dea NEC Mednafen PCE None PCE 1dd19b Mednafen PCFX None PC-FX 8c212c Temper 1.24 PCE, PCE-CD 4033f8 Temper 1.24.2-rg350 PCE, PCE-CD 3fd6fa Temper rs97_gcw PCE, PCE-CD 2d7c7e Temper_PCE with ROGUE1.7.10u2 (20210119) PCE 855edd Temper_CD with ROGUE1.7.10u2 (20210119) PCE-CD 8d8353 Nintendo(Console) FCEUX 20191109 NES d8c3a5 FCEUX 2019-11-15 NES 5b4c90 GCW0-FCEUX 20170911_3 NES 6073a8 Mupen64 alpha-20151115 N64 c53dc7 mupen64plus with ROGUE1.7.10 (20200604) N64 - GCW0-PocketSNES 20170902_1 SNES d186b1 PocketSNES RG350-20191105 SNES 7b7d3a PocketSNES with ROGUE1.7.10 (20200629) SNES 185248 SNES9x 1.6.0 (20191108_test) SNES 5ec9de SNES9x 1.6.0 (20191111-test2) SNES 8ad264 SNES9x4d gcw0-201211 SNES 160c84 Nintendo(Portable) Gambatte None GB,GBC 6df35a Gambatte-gcw0 r572u3-20190718-004431 GB,GBC b1d2d1 Gambatte-dms-multi r572u4-20210116 GB,GBC d24bd7 ohboy with ROGUE1.7.10 (20200604) GB,GBC 06b038 ReGBA 1.45.5 GBA 5a83cb ReGBA 20191021 GBA 68fb05 ReGBA 20191226 GBA 789960 ReGBA fast-GCW0 GBA 470102 ReGBA Cheat V4.0-20191203 None 29c652 ReGBA with ROGUE1.7.10 (20200613) GBA 158c29 VBANext gcw0_20191208 GBA 771d2a desmume None Nintendo DS d4b9ac gpsp 20191118 GBA a289d4 Other 3doh None 3DO REAL cac3cf BeebEm 0.6.2 BBC Micro 7c8395 Dingux-colem 20191121 ColecoVision 789fa0 Retro8 0.1 Chip-8 b22fa9 Retro8 None Chip-8 c8235b colecoD 2013-06-15-launcher ColecoVision 69669c jzintv 2015.03.29 Intellivision 141204 scummvm None game-script 4b5416 scummvm rg350 2.2git RC2 game-script a817a9 PC CrocoDS 20191123 Amstrad CPC 1c322e CrocoDS 20200115 Amstrad CPC 9e9352 NP2 dingux-20100101 PC-9801 e0e292 arnold gcw0-20191208 Amstrad CPC 60fd8f dosbox None IBM-PC 53d765 dosbox dosbox-rg350 IBM-PC d3d1ee kegs 2016.05.05 AppleII GS 2e5b32 openMSX 0.15.0-remap MSX, MSX2 d8bb83 openMSX 0.15.0-selector MSX, MSX2 5b0ddd unreal_speccy None ZX-81 429792 zerox86 None IBM-PC 6e6750 SEGA Genesis Plus GX 241219 MD/MCD/GG/SMS/SG1000 6bcfeb Genesis Plus GX V1.5標準 MD/MCD/GG/SMS/SG1000 07431e PicoDrive 193_latest MD, MCD 70faff PicoDrive 20191211 MD, MCD 197ce1 PicoDrive_197_rg350 with ROGUE1.7.10u2 (20201124) MD, MCD, 32X 0991a0 smsplus_gcw0 SMS Plus GX SMS,GG,SG(,ColecoVision) 1b6830 smsplus_gcw0 SMS Plus GX (gameblabla/20201215) SMS,GG,SG ac06e4 SNK NGPCEmu NGPCEmu-gcw0 NGP, NGPC 5701f0 RACE race-gcw0 NGP, NGPC 6fcba4 RACE selector gcw0-v1.2 NGP, NGPC 5272e9 gngeo 2019-11-18 Neogeo, MVS/AES 77f196 gngeo selector_20191130 Neogeo, MVS/AES 7abd45 neo4all gcw0-20191208 NeoGeoCD ad763d neo4all gcw0-20191217 NeoGeoCD ad763d SONY Pcsx4All 191125 PS1 9d4414 Pcsx4All RG350-20191030 PS1 629e8f Pcsx4All RG350-RUMBLE_2 PS1 b226fb Pcsx4All gcw0-20191108 PS1 4f547b Pcsx4All gcw0-20200113 PS1 4e20e4 Pcsx4All rg350-191112 PS1 9fb159 Pcsx4All sauce_20191022 PS1 bcda46 Pcsx4All with ROGUE PS1 7936cf Pcsx4All with ROGUE1.7.10u3 (20210204) PS1 dd3400
https://w.atwiki.jp/sfcgameall/pages/16.html
Snes9x #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (snes9x.png) 最も人気が高いSFCエミュ。互換性も高い事で有名でいくつかのグラフィックパックにも対応。 バグ修正等が頻繁に行われている。 設定項目もグラフィック・サウンド・コントローラを細かくカスタマイズできる。 ネット対戦が出来るがKailleraに繋げる場合は Snes9k のほうが良い。 uosnes #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (uosnes.png) Snes9xやZSNESなどのソースコードをもとに作られたエミュレータ。本家(Snes9x)と違いネット対戦ができないのがやや難。 少々古いがエミュ厨御用のSNEShoutよりは新しい。 設定項目が多いものの設定画面が解りやすく初心者向け。 SPC7110用のグラフィックパックの設定が最も簡単(だと思われる)。 Vistaでは動かない可能性もあるので注意。もし動かなかったらSNESGTを使おう。XPでも起動しないケースあり。どうやらCPUかビデオカードが関係している? ダウンロード方法が特殊で、下の方にある「生産品」の「uosnesw-20050910.i686.bin.zip」をクリックすればダウンロードできる。 ZSNES #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zsnes.png) いくつかのグラフィックパックに対応。 バグ修正等が頻繁に行われている。 グラフィック・サウンド・コントローラを細かくカスタマイズできる。 再現性の高いSFCエミュだが日本語化できない上に扱いづらい。Windowsと相性が悪くバグが多い。 2バイト文字が表示できない Snes9xで対応していないゲームが動いたりするがuosnesで事足りるので基本的にいらない。 安定したネット対戦が可能。 制覇には関係ないがSPCオートサーチ機能が付いておりSPCが取りやすいエミュでもあるロケハンついでにSPCセットを作ってみるのもいいかも? SNESGT #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (snesgt.png) 唯一の純国産のSFCエミュ。G-NESのGIGO氏と、TGB DualのHii氏の合同製作。 サウンドの再現性が極めて高い。サウンドの再生速度を一定に保ったまま、早送りなどの速度調節を行える。 設定画面も非常にわかりやすく初心者にオススメのエミュレータ。 また、処理落ちの再現度も高いらしい Ver 0.205あたりまでは動作が軽い、最新バージョン(beta含む)はCPUをそこそこ食う。0205にはスクリーンショット機能がないので注意 最新verは一応SS撮影機能があるが、いちいちファイル名を指定しなければならない上に、保存先フォルダを覚えてくれないなどかなり微妙な出来 bsnes #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bsnes.png) SFCの再現性を正確にすることを最も重視している。その反面、SFCエミュの中で最も処理が重く、最低でも2ghz Athlon 64またはCore SoloクラスのCPUが必要。 一部のグラフィックパック等の特殊系には対応していないが、基本的に全てのゲームが正常に動作する。 一部の特殊系には対応していないが、s-dd1,spc7110等のグラフィックパックの需要はない Super Sleuth #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Super Sleuth.PNG) サウンドや圧縮ファイル読み込みなどに対応していないがSDガンダム GNEXT?が唯一正常に動作する。 SNESGT、ZSNESはコントローラーポートのOn、Off切り替えが出来ません スクリーンショット機能がないものについては GB制覇のこちら やWiki編集ガイドを参照 参考になりそうなレビュー ttp //www.geocities.co.jp/zsnes_123/option/review.html ttp //outof.org/xoops/modules/pukiwiki/56.html ttp //www.emusite.com/emulator/sfc.php ttp //itasuta.web.fc2.com/ds-emu/sfc.htm ttp //emu-portal.com/sfc.html
https://w.atwiki.jp/renowiki/pages/4.html
無料でダウンロードできるサイトを紹介。 ※海外版多し ファミリーコンピュータ スーパーファミコン? ニンテンドー64?
https://w.atwiki.jp/tananaga/pages/16.html
なんとR4ではDSのゲームのみでなく、 ファミコン スーパーファミコン ゲームボーイ ゲームボーイアドバンス メガドライブ ゲームギア マスターシステム アーケードゲーム フリーゲーム これだけのゲームの起動が可能です。 しかし、DS用に開発されているエミュレーターは不完全な物も多く、 まだ、十分に楽しむことができるとはいえません。 しかし、遊ぶことが可能なんですからせっかくだし遊んじゃいましょうよ^^ これだけのエミュレーターを1つのページにまとめると大変な事になるので 分けてみましたb
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各種CPUのエミュレータについて Intel Pentium Processor x86 VMWare Virtual PC bochs SVISTA 以下の環境を公式サポートしている。 OS/2 2.1, OS/2 Warp, 3.0, 4.0, 4.5, eComStation 1.0, eComStation 1.1 MS-DOS, Windows 3.0, 3.1, 3.11 Windows 95 Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003 Linux (kernel 2.2 and 2.4) FreeBSD Parallels ARM SPARC PPC PearPC 最新のv0.4.0でG4もサポートされた。 SheepShaver for x86 MacOS7.5.2から9.0.4までサポート。 MacOS Xはサポート対象外 Mips m68k Ececutor Z80 多すぎ Alpha NES(ファミコン) Nesticle パソファミ NNNesterJ [Multi-platform] QEMU x86、x86_64、PPC、32-bit Sparc、64-bit Sparc、32-bit MIPSをサポート Simics Alpha、x86、x86-64、32-bit SPARC、64bit-SPARC、PPC、32bit-MIPS、ARMをサポート 仮想マルチCPUにも対応 VICE 過去の8bitCPUがいろいろ MESS 更に8bitCPUが寄せ集め bintrans x86、PPC、Alpha間でのTranslator Celaro