約 2,015,176 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/27545.html
【登録タグ CD CDV CDコンピレーション DECO*27CD EHAMICCD Ev(イーブル)PCD LeggysaladCD PhasmaCD WonderlandicaCD kousCD millstonesCD ささくれPCD 全国発売 茶ころCD】 前作 本作 次作 - VRUSH UP! #01 -sasakure.UK Tribute- VRUSH UP! #02 -DECO*27 Tribute- ささくれP Ev(イーブル)P DECO*27 EHAMIC kous Leggysalad millstones Phasma Wonderlandica 発売:2012年5月1日 価格:¥1,575(税込) 流通:全国 レーベル:U/M/M/A CD紹介 VRUSH UP!”シリーズは、今までに発表されたVOCALOID楽曲を違う角度から楽しむことを目的として制作されたリミックスコンピレーションアルバム。 異なるクリエイターのセンスによって新たな解釈を加えることによって、楽曲を“VRUSH UP”しようという試み。 第一弾となる本作では、sasakure.UKに焦点を当てている。 公式サイトにてCDの試聴可能。 曲目 ガラクタ姫とアポストロフ (Leggysalad Prime Symbol Remix) はるのはるか (DECO*27 86k Remix) ウタカタ永焔鳥 (millstones Garage Remix) ナキムシピッポ (kous Cry mOre Remix) マリィの世界 (EHAMIC kowaikowai Remix) ロストエンファウンド (Calla Soiled Club Music Taste Remix) タイガーランペイジ (Phasma /div Remix) ワンダーラスト (Wonderlandica Last Karma Dub Remix リンク amazon 公式サイト コメント 発売楽しみ -- 名無しさん (2013-11-26 22 15 45) ↑もう売ってると思うよ -- 名無しさん (2013-11-28 01 02 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saveoyamamatome/
台風9号による災害発生 twitter上にて動き出した復旧支援 twitterのTL上ではすぐに流れてしまうコメントから抜き出してぱっとわかるようにwikiにしてみました。 メニュー 被害状況 義援金受付について リンク集 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/3792.html
【登録タグ DiGiTAL WiNG S デジウィ BEST 曲 花たん 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); } rt { font-family Arial, Verdana, Helvetica, sans-serif; } /** Main table styling **/ #trackinfo, #lyrics { font-family Noto Sans JP , sans-serif; font-weight 350; } .track_number { font-family Rockwell; font-weight bold; } .track_number after { content . ; } #track_args, .amp_text { display none; } #trackinfo { position relative; float right; margin 0 0 1em 1em; padding 0.3em; width 320px; border-collapse separate; border-radius 5px; border-spacing 0; background-color #F9F9F9; font-size 90%; line-height 1.4em; } #trackinfo th { white-space nowrap; } #trackinfo th, #trackinfo td { border none !important; } #trackinfo thead th { background-color #D8D8D8; box-shadow 0 -3px #F9F9F9 inset; padding 4px 2.5em 7px; white-space normal; font-size 120%; text-align center; } .trackrow { background-color #F0F0F0; box-shadow 0 2px #F9F9F9 inset, 0 -2px #F9F9F9 inset; } #trackinfo td ul { margin 0; padding 0; list-style none; } #trackinfo li { line-height 16px; } #trackinfo li nth-of-type(n+2) { margin-top 6px; } #trackinfo dl { margin 0; } #trackinfo dt { font-size small; font-weight bold; } #trackinfo dd { margin-left 1.2em; } #trackinfo dd + dt { margin-top .5em; } #trackinfo_help { position absolute; top 3px; right 8px; font-size 80%; } /** Media styling **/ #trackinfo .media th { background-color #D8D8D8; padding 4px 0; font-size 95%; text-align center; } .media td { padding 0 2px; } .media iframe nth-of-type(n+2) { margin-top 0.3em; } .youtube + .nicovideo, .youtube + .soundcloud, .nicovideo + .soundcloud { margin-top 0.75em; } .media_section { display flex; align-items center; text-align center; } .media_section before, .media_section after { display block; flex-grow 1; content ; height 1px; } .media_section before { margin-right 0.5em; background linear-gradient(-90deg, #888, transparent); } .media_section after { margin-left 0.5em; background linear-gradient(90deg, #888, transparent); } .media_notice { color firebrick; font-size 77.5%; } /** Around track styling **/ .next-track { float right; } /** Infomation styling **/ #trackinfo .info_header th { padding .3em .5em; background-color #D8D8D8; font-size 95%; } #trackinfo .infomation_show_btn_wrapper { float right; font-size 12px; user-select none; } #trackinfo .infomation_show_btn { cursor pointer; } #trackinfo .info_content td { padding 0 0 0 5px; height 0; transition .3s; } #trackinfo .info_content ul { padding 0; margin 0; max-height 0; list-style initial; transition .3s; } #trackinfo .info_content li { opacity 0; visibility hidden; margin 0 0 0 1.5em; transition .3s, opacity .2s; } #trackinfo .info_content.infomation_show td { padding 5px; height 100%; } #trackinfo .info_content.infomation_show ul { padding 5px 0; max-height 50em; } #trackinfo .info_content.infomation_show li { opacity 1; visibility visible; } #trackinfo .info_content.infomation_show li nth-of-type(n+2) { margin-top 10px; } /** Lyrics styling **/ #lyrics { font-size 1.06em; line-height 1.6em; } .not_in_card, .inaudible { display inline; position relative; } .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
https://w.atwiki.jp/312006/pages/6.html
ここでは、このWikiのCSSを保存しています。 CSSは、サイトのデザインバランスを左右するため、 公開のみで編修行為に制限をさせていただきます。 @charset "utf-8"; /* 全体 */ /* All */ *{ font-size 100%; font-weight normal; font-style normal; padding 0px; margin 0px; } body { margin 0; padding 10px; background-color #FFF; font-family Verdana, ""ヒラギノ角ゴ Pro W3"", ""MS ゴシック"", ""Osaka‐等幅"", sans-serif; text-align center; } div, span, form, h1, h2, h3, h4, ul, ol { margin 0; padding 0} a link { color #999; text-decoration underline;} a visited { color #333; text-decoration underline;} a active { color #660B12; text-decoration underline;} a hover { color #660B12; text-decoration underline;} h1, h2, h5, h6 { font-size 18px; color #000000; padding 2px 0px 2px 0px; margin 0px 0px .5em 0px; border-bottom 0px #999999 dashed; letter-spacing ; text-align left; } h3 { font-size 14px; color #000000; padding 2px 0px 2px 0px; margin 0px 0px .5em 0px; border-bottom 1px #999999 dashed; letter-spacing ; } h4 { font-size 12px; padding 2px 0px 2px 0px; margin 0px 0px .5em 0px; background-color #; border-bottom 0px #666666 solid; } /* レイアウト */ /*layout*/ #wrapper{ margin 0 auto 0 auto; width 750px; } /*ヘッダ*/ /*header*/ #header { text-align left; color #FFFFFF; width 750px; height 150px; background-color #FFF; background url(http //www14.atwiki.jp/312006/?cmd=upload act=open pageid=6 file=title.JPG); } #header h1 { text-align center; font-size 170%; font-weight bold; color #44; margin 0; padding 50px 0 0 0; } #header h2 { text-align center; font-size 100%; font-weight normal; color #444; margin-top 0; } #header a, #header a link, #header a visited, #header a active, #header a hover { color #444; text-decoration none; } /*左ページ*/ /*leftside*/ #l_side { border 0; background-color #FFF; text-align left; padding 10px; padding-left 0; } #mainpage{ border #AAA solid 1px; background-color #FFF; color #000; text-align left; margin 0; } #mainpage h2{ font-size 90%; font-weight bold; color #333; margin 15px 20px 0 20px; text-align center; padding-bottom 3px; } .pageinfo { font-family Verdana, sans-serif; font-size 65%; color #666; margin 3px 20px 10px 20px; text-align center; } .main_body{ font-size 75%; line-height 170%; color #666; margin 20px 20px 10px 20px; text-align left; } .main_body h1,h2{ font-size 120%; font-weight bold; color #666; margin 15px 20px 0 20px; padding-bottom 3px; text-align left; } .main_body h2{ font-size 90%; text-align left; } #attach{ text-align left; background #FFF; color #666; font-size 70%; padding-top 10px; } /*編集メニュー*/ /*edit menu*/ #editmenu{ text-align right; background #FFF; color #666; font-size 70%; padding-top 10px; line-height 150%; } /*右ページ*/ /*right side*/ #r_side{ color #666; text-align left; border 0; } #r_main{ font-size 75%; line-height 170%; padding 15px; margin-top 10px; border #AAA solid 1px; } #linktext { font-size 65%; line-height 170%; margin 20px 10px 20px 10px; } /*その他*/ /*other settings */ blockquote { margin 20px 10px 0 10px; padding 8px; border-top #650B12 1px solid; border-bottom #650B12 1px solid; border-right #650B12 1px solid; border-left #650B12 10px solid; background-color #FFF; color #666; } hr{ margin 5px; } ul li { margin 0 10px 0 25px; padding 0; line-height 200%; } ol li { margin 0 10px 0 35px; padding 0; line-height 1.5; } dt { font-weight bold; margin-top 1em; margin-left 1em; } pre { border #650B12 1px solid; padding .5em; margin 1em; white-space pre; background-color #FFF; color #666; } img { border none; vertical-align middle; } em { font-style italic; } strong { font-weight bold; } address { font-style normal; font-size 8px; } pre, dl, ol, p, blockquote { line-height 160%; } a.noexistpage{ background-color #FFF; color red; } div.p_left{ text-align left; } div.p_center{ text-align center; } div.p_right{ text-align right; } /*意味段落*/ div.subsection{ margin 1.4em 0px; } /*その他の警告*/ p.warning, span.warning{ color #FCC; } /*css有効時に隠したいテキスト*/ .hidden{ display none; } /*広告*/ #ad { text-align center; background-color #FFF; } /*-- フッター --*/ #footer { font-size 70%; color #666; line-height 150%; background #FFF; padding 5px; padding-top 15px; } #footer a, #footer a link, #footer a visited, #footer a active, #footer a hover { padding 2px; color #666; text-decoration none; } /* * 差分表示 */ span.diff_add{ color red; background-color #FFF; } span.diff_del{ color blue; background-color #FFF; } /*検索結果*/ span.word1{ color black; background-color #ffff66; } span.word2{ color black; background-color #a0ffff; } span.word3{ color black; background-color #99ff99; } span.word4{ color black; background-color #ff9999; } span.word5{ color black; background-color #ff66ff; } span.word6{ color white; background-color #880000; } span.word7{ color white; background-color #00aa00; } span.word8{ color white; background-color #886800; } span.word9{ color white; background-color #004699; } span.word10{ color white; background-color #990099; }
https://w.atwiki.jp/kyotaross/pages/9411.html
h120-01 京・清澄 h120-02 京・清澄 h120-03 京咲 h120-04 京・清澄 h120-05 京・清澄 h120-06 京ネリー h120-07 京咲 h120-08 京咲 h120-09 京咲 h120-10 京久 h120-11 京咲 h120-12 京・清澄 h120-13 京久 h120-14 京優 h120-15 京まこ h120-16 京和 h120-17 京和 h120-18 京和 h120-19 京・清澄 h120-20 京咲和優 h120-21 京・阿知賀 h120-22 京淡 h120-23 京咲 h120-24 京咲 h120-25 京久 h120-26 京咏 h120-27 京・清澄 h120-28 京咲 h120-29 京・有珠山 h120-30 京咲 h120-31 京咲 h120-32 京照菫 h120-33 京久 h120-34 京咲和 h120-35 不明 h120-36 京咲 h120-37 京和 h120-38 京・清澄 h120-39 京・清澄 h120-40 京・清澄 h120-41 京咲 h120-42 複数 h120-43 複数 h120-44 京久 h120-45 京・清澄 h120-46 京和 h120-47 京久 h120-48 京裕子 h120-49 京池美 h120-50 京和 h120-51 京和 h120-52 京・清澄 h120-53 京優 h120-54 京和 h120-55 京・清澄 h120-56 京優 h120-57 京玄宥 h120-58 京和 h120-59 京和 h120-60 京・清澄 h120-61 京・阿知賀
https://w.atwiki.jp/wurm_online/pages/57.html
動物の繁殖にかかわるスキル。 Wurmの動物には年齢が存在しどの動物も必ず死ぬため、常に動物を確保するためには繁殖させる必要がある。 また、繁殖させることで野生の動物にはない特性をもった子供が生まれることがある。 必要な道具 rope ロープ grooming brush 手入れ用ブラシ 繁殖方法 繁殖させたいペアの片方をropeをアクティブにして右クリックしleadを選択する。 そしてもう片方立っている同じタイルまで引っ張っていく。 そしてロープで引っ張っていないほうの動物を右クリックしてbreedを選択する。 失敗した場合は「shys away and interrupts the action」、成功した場合は「○○ will probably give birth in a while!」と表示される。 「○○ doesn t seem to be in the mood right now」と表示され、アクションが開始されない場合は、次の原因が考えられる。 満腹度が足りていない。→作物をアクティブにして対象の動物を右クリックしfeedを選択。「○○ does not seem hungry any longer」と表示されるまでfeedする。 前回の繁殖から45分間のインターバルが経過していない。 子供を生んでから24時間経過していない。 Care 動物をcareすることで加齢の進行を緩やかにすることができる。 careしたい動物を右クリックし、care forを選択する。 animal husbandryスキル値が10以下で1匹、スキルが10あがるごとに一匹ずつcareできる数が増える。 careする対象を変えたい場合はcareしている対象を右クリックしcare forを選択する。 あるいはチャットで /stopcaringと入力するとcareしているすべての動物を一度に解除することができる。 特性 スキル値によって野生の動物にはない特性をもった子供が生まれる。 スキル値 特性 説明 0 Horse s color is considered a trait 金、白、黒、茶色の馬が生まれる 20 It will fight fiercely 少し戦闘能力が高い 21 It has fleeter movement than normal 少し足が速い 22 It is a tough bugger ダメージに対する耐性がある 23 It has a strong body トップスピードを維持する能力がある 24 It has lightning movement 短距離でのスピードブーストがある 25 It can carry more than average 重たいものをのせたときのスピードペナルティの軽減 26 It has very strong leg muscles 坂でのスピード減少の軽減 27 It has keen senses 不明 28 It has malformed hindlegs 少し足が遅い 29 The legs are of different length かなり足が遅い 30 It seems overly aggressive 戦闘ボーナス 31 It looks very unmotivated スピードブーストを使わなくなる? 32 It is unusually strong willed ランダムでロープで引っ張ったり、カートにつなげたりできなくなる 33 It has some illness 乗れなくなる 34 It looks constantly hungry 満腹度が2倍の速さで減少する 39 It looks feeble and unhealthy 病気にかかりやすくなる 40 It looks unusually strong and healthy 病気にかかりにくくなる 41 It has a certain spark in its eyes 不明
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/3501.html
Monkey Business -Satire mix-/ LeaF Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0626 200 III20 球Q★ウーホー! MaKoTo ADVANCED 11 1058 球Q★ウキー! EXHAUST 16 1454 球Q★ホヤホヤホヤッチーン! Lv変更[EXH] 14→16(2016/12/21) CHAIN数変更[ADV] 0955→1058(2021/02/17) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 11 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 思ってたより壊れてなかったけど良リミ -- (名無しさん) 2015-06-07 13 44 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kyotaross/pages/8998.html
h113-01 京・清澄 h113-02 京咲和 h113-03 京咲 h113-04 京和 h113-05 京・龍門渕 h113-06 複数 h113-07 京玄 h113-08 京・永水 h113-09 京小 h113-10 複数 h113-11 京・阿知賀 h113-12 京咲 h113-13 京・龍門渕 h113-14 京和憧 h113-15 京・清澄 h113-16 複数 h113-17 京玄憧穏 h113-18 京・千里山 h113-19 京咲 h113-20 京・清澄 h113-21 京・清澄 h113-22 京・阿知賀 h113-23 京咲 h113-24 京・白糸台 h113-25 京・清澄 h113-26 複数 h113-27 複数 h113-28 複数 h113-29 京淡 h113-30 京咏淡 h113-31 京・阿知賀 h113-32 京久健 h113-33 京・清澄 h113-34 不明 h113-35 京和 h113-36 京久まこ h113-37 京・清澄 h113-38 複数 h113-39 京・清澄 h113-40 京・清澄 h113-41 京咲 h113-42 京はやり久 h113-43 京・清澄 h113-44 京・阿知賀 h113-45 京咲 h113-46 京・有珠山 h113-47 京憧 h113-48 京・清澄 h113-49 京和 h113-50 京和 h113-51 京久 h113-52 京・清澄 h113-53 京憧 h113-54 京まこ h113-55 京咲 h113-56 京・清澄 h113-57 複数 h113-58 京咲 h113-59 京・清澄 h113-60 京咲久 h113-61 京咲
https://w.atwiki.jp/kyotaross/pages/8758.html
h109-01 京健 h109-02 京咲 h109-03 京咲久まこ h109-04 京塞 h109-05 京・白糸台 h109-06 京ネリー h109-07 京咲 h109-08 不明 h109-09 京・龍門渕 h109-10 京・清澄 h109-11 京和憧 h109-12 複数 h109-13 京・龍門渕 h109-14 京・女子プロ h109-15 京咲 h109-16 京・臨海 h109-17 京竜怜 h109-18 京・千里山 h109-19 京咲 h109-20 京・臨海 h109-21 京咲 h109-22 京・清澄 h109-23 京咲 h109-24 複数 h109-25 複数 h109-26 京和・清澄 h109-27 京・阿知賀 h109-28 京菫 h109-29 複数 h109-30 京・清澄 h109-31 京・清澄 h109-32 複数 h109-33 京・臨海 h109-34 京メグ h109-35 京星 h109-36 京咲 h109-37 京咲 h109-38 京・清澄 h109-39 京咲 h109-40 京・臨海 h109-41 京咲 h109-42 京久 h109-43 京ハオ h109-44 京・臨海 h109-45 複数 h109-46 複数 h109-47 京・清澄 h109-48 京淡 h109-49 京・臨海 h109-50 複数 h109-51 京・清澄 h109-52 京・臨海 h109-53 京久まこ h109-54 京咲 h109-55 京・清澄 h109-56 京宥晴憧 h109-57 複数 h109-58 京和優 h109-59 京穏憧 h109-60 京・臨海 h109-61 京宥憧 h109-62 京一 h109-63 複数 h109-64 京ネリー
https://w.atwiki.jp/savagetide5th/pages/687.html
サヴェッジ・タイドがアビスの中へと流れ込み、この連載記事ではプレイヤーである君たちに、その危険な水の中で溺れてしまうのを回避するために必要な秘訣、要領、そして小道具を提供する。『Dungeon』誌ではDMに対して『Savage Tide』キャンペーンを運用していくのに必要な卑劣なプロットやずる賢いモンスターを提供していく一方、この『Dragon』誌では、君たちがこの致命的な引き波に良く耐え抜くための細かな情報や選択肢を提供する。今月の記事では、デモゴルゴンに関する情報、思いもよらない出来事を引き起こすだろう代替キャラクターを選ぶためのヒント、勢力陣営のアップデートと次元界に対して彼らが興味を抱いている事柄、そして“大口”へと入り込む危険な冒険において役立つ品物を入手するための次元界の市場について紹介する。 君は何を知っているか:デモゴルゴン “無限の層なすアビス”を支配すると言われているあらゆるデーモン・プリンスの中で、プリンス・オヴ・デーモンズその人、“しゅうしゅう言う獣”、恐るべきデモゴルゴンほどに恐れられ、また悪し様に言われている存在は居ないであろう。彼のライバルたちと同様、デモゴルゴンの歴史は暴力と狂気、中断された征服の試み、そして恐るべき虐待などの卑劣な行為とで彩られており、定命の者たちは彼の卑劣な視線を惹き付けないように、彼の名を呼ぶときはひそひそと囁くようにしている。彼はプリンス・オヴ・デーモンズの称号を名乗っているが、容易にその僭称の玉座に座っている訳ではないし、常に彼の宿敵たち――グラズトとオルクス――による陰謀の目に晒されている。しかしそれ以上に重要なことには、彼が彼自身に対して行なう陰謀に対して用心深くなっているに違いない。 デモゴルゴンが支配しているアビスの階層は、彼の混乱気味で好戦的な性質を反映したものとなっている。このアビスの第88層はデモゴルゴンその人と同じように2つに分断されている。四方に広がっているこの階層のほぼ半分近くは淀んだ海で構成されており、“アビスの大洋”から流れ込んでくる汚物や油によって固まっている。悪臭を放つ水を突き破るように数多くの島々が存在しており、そのほとんどが2つ1組となっており、砕ける波の上にぬっとそびえ、その下を通過するすべてのものを調べているかのようである。それらはいずれも避難場所ではない:それらは残虐なデーモンたちの群れ、追放されたデーモン・ロード、そして秘かな陰謀を企てているフィーンドたちのねぐらと化した邪悪な尖塔であり、虎視眈々と彼らの主人の寵愛を得る機会を覗っている。 その広大な海とは全くの対比を成している、この階層の残りの部分は、鬱蒼たるジャングルに覆われ、ところどころゴツゴツした山岳に貫かれた暗黒大陸で出来上がっている。そこでは、デモゴルゴンを崇拝するために部族ごと集められてきた穢れた人型生物たちが、“大口”の主が住んでいると信じられている方角、すなわち東に向かって平伏している。そこはほとんど常に戦争が起こっている場所であり、部族同士が互いに争い、敵を虐殺し、彼らが殺した相手の死体を口にするも憚られるような儀式に供している。 代わりのPC “無限の層なすアビス”へ潜る事は、もっとも勇敢なる冒険者たちにとってさえ危険な行為であり、数え切れない策略、罠、そしてこの次元界を故郷とする恐るべき憎悪の犠牲となり、狂気、無力化、そして――おそらくは最もありうる事に――死と直面することになるだろう。立派な理由が長居するような場所はアビスには多くない。しばしば、この次元界の危険に敢えて立ち向かうような次元界旅行者には邪悪な目的があり、物質界の環境を好まないような理由がある。しかしそれでも、新しい冒険者が一行に加わったり、道半ばで倒れた者の代わりの者を入れたりするのに使うことができそうな見込みは若干ながらある。 次元界の居住者 アビスは明らかにタナーリ、完全なる破壊をもたらす活動に従事し、彼らが行く先々に苦悩と死をもたらす悪しきフィーンドたちの故郷である。長期間に渡って仲間となりうるデーモンは数少ないが、DMの許可があれば、君はデモゴルゴンの数多いライバルの1人に仕えるフィーンドをプレイすることもできる。グラズドとオルクスの両者はプリンス・オヴ・デーモンズを嫌悪しており、彼の計画を挫折させようとしているプレイヤー・キャラクターたちの援護をするために自らの家来を派遣しようとするかも知れない。ティーフリング、カンビオン、サキュブス、そしてドレッチは、自暴自棄であったり、モラル的に立場の曖昧であったりする一行にとっては、興味深い増員を提供するものとなるだろう。 次元界旅行者 マーケインは強力な人物に惹きつけられ、これらの辣腕の商人たちとの取引することで、善や中立の旅行者たちは何らかの次元界の最暗部へと降りていくかもしれない。こうした交易商人たちの旅する次元界市場で、ほとんどあらゆるクラスと種族のキャラクターと遭遇しうる。PCたちが彼らの任務について議論しているのとふと立ち聞きし、彼らにガイド、従者、あるいはもしかすると味方として力を貸したいと申し込んで来る。 次元界の虜囚 デーモンによって捕らわれていた囚人が逃亡する可能性はいつでも存在している。デーモンたちは捕虜を鎖に繋いでおくよりは殺してしまう事の方が多いことは事実だが、強力な捕虜は有益な情報を持っているかもしれないし、穢れた取引における対価としても使えるかもしれない。そうした囚人が脱出路を見出し、ミルミキクスの骨の宮殿の深みから泳いで来たり、他の何らかの監獄から脱出し、アビスの中を絶望的に彷徨い歩いているかもしれない。これらのキャラクターは、それがこの恐るべき次元界からの脱出を意味するのであれば、喜んでPCたちに合流する。 新しい種族 カンビオン カンビオンはフィーンド(通常はサキュブスやインキュブス)と人型生物(通常は人間)の間に生まれた子供である。カンビオンは両方の親の相を引き継いでいるが、その角、皮革のような翼、筋骨逞しい尾は異世界の血統を明らかに示している。 彼らは最も愛情深い定命の親たちですらぞっとさせられるような邪悪さと堕落を持つ冷酷な大人に成長する。若い頃ですら、カンビオンは定命の者に君臨する立場こそ自らに相応しいと考えている。 カンビオンの種族特徴 サキュブス/インキュブス サキュブスとインキュブスは下方次元界に居住しており、この挑発的な黒い翼を持つフィーンドはデヴィル、デーモン、ナイト・ハグ、ラクシャサ、そしてユーゴロスに仕えている姿が見られる。九層地獄の支配者アスモデウスは、これらのフィーンドを使って定命の者が悪の行為を行なうように誘惑させる。デーモン・ロードのグラズドは助言者兼配偶者としてサキュブスとインキュブスを手元に置いている。 伝説では彼らの事を別々に語っているが、多くのサキュブスはインキュブスになる事ができ、その逆もまた然りである。これらのフィーンドの大部分がどちらか片方の形態を取ることを好みにしている。しかしながら、定命の者がサキュブスあるいはインキュブスの真の姿を目にすることはめったにない。このフィーンドは一般的にその本性を隠して、密やかな手段でその堕落をもたらし始めるためだ。 サキュブス/インキュブスの種族特徴 ドレッチ デーモンはマネスとして産み落とされ、その後ドレッチとなり、最終的にアビスにおける途轍もない戦いと生存の時を過ごした後にヴロックに形質変化する。しかしながら、ほとんどのデーモンが意味のあるパワーを獲得する前に破壊されてしまうため、そのような昇進は稀である。このような生存を勝ち上がった最強の者は、終わりなき戦争によってアビスを引き裂き分割する脅威を与えるデーモン・ロードの地位を確立する。 ドレッチはこうしたデーモンたちの予測不能な階級社会の中でも最弱の者である――胸糞悪く、自己嫌悪に陥っているクリーチャーであり、永久に続く欲求不満の状態を過ごすという非業の運命を宿命づけられている。知性が低いため、ドレッチは最も単純な作業を除きいかなる任務にも向いていない。しかしながら、可能性が失われている事について、彼らは途轍もない悪意によるものだと思い込んでいる。ドレッチは大群になって群れひしめき合い、わめき声、唸り声、そして罵声といった不安を誘う騒音によって、彼らの不愉快を伝える声を上げている。しかしながら、少数の者はこのような不満と絶望の中から抜け出し、ヴロックと化してデーモン社会の階梯を登り始める者も存在している。ドレッチにはデーモンの持つ混沌の性質の起源となるすべての可能性が秘められているのである。 ドレッチの種族特徴 マーケイン マーケインは次元間の商人であり、武器や魔法やその他の宝物を、次元から次元へ売って歩く。次元間の争いや反目には中立を宣言して関わらず、仕事を済ませて次へ進むのを好む。しかしながら、彼らの公平無私に見える外面の下には、彼らなりの思惑が秘められている。彼らはしばしば冒険者を雇って計画の実行に当たらせる。 彼ら自身が冒険者になることはめったにないが、種族として放浪が性となっており、一族で広く次元間を旅して品々を売り買いしているため、旅慣れてはいる。 マーケインの種族特徴 次元界市場 いったんアビスの無限の階層に足を踏み入れたなら、消費した装備を再補充したり、新しいあるいはより上位の装備を手に入れたりする機会は少なくなる。しかし、商業活動の徴候を見逃さない注意深さがあれば、この次元界の脅威を生き延びるための助けとなる便利な道具を見つけることができるだろう。 アビスの大洋において、サファイア・グリフィン号という奇妙な船に乗り組んだマーケインの商人たちを見つけることができるかもしれない。これはあらゆる種類の奇妙な商取引を求めて外方次元界を公開して回る次元間商人の船舶である。サファイア・グリフィン号は流線形で透明な帆を持っており、航跡を残すことなく水の上を滑るように進む。 サファイア・グリフィン号ではアイテムの売却と購入を行なうことができる。 アイテムの売却 『Player’s Handbook』に市価が掲載されている通常のアイテムについては市価の半額で買い取ってくれる。魔法のアイテムについては、売却するアイテムについて「表:サファイア・グリフィン号の商品の市価」で基本市価を、「表:魔法のアイテムの希少度修正値」で希少度修正値を確認し、その上でアイテム毎に【魅力】〈説得〉判定を行ない、さらに「表:サファイア・グリフィン号での売却」でロールして引き取り価格を決定すること。この売却金額に不満があるのであれば売却する必要はない。 サファイア・グリフィン号では常時12,000gp相当の現金を準備している(1,000pp、1,800gp、1,800sp、そして2,000cp)。これを超過する金額のアイテムを売却する場合については下記の「制限金額を超過する場合」を参照。 表:サファイア・グリフィン号での売却 d100+希少度修正値+【魅力】〈説得〉判定 買い取り価格 20以下 基本市価の10分の1 21~40 基本市価の4分の1 41~80 基本市価の半額 81~90 基本市価と同一 91以上 基本市価の1.2倍 アイテムの購入 サファイア・グリフィン号で何が売っているのか一品目ずつの完全なリストは用意されていない。代わりに、『Player’s Handbook』に示されている800gp以下で、持ち運ぶことができる大きさのあらゆる品物(呪文の物質要素も含める)はどんなものであれその市価で買い求めることができる。 しかし、展示されているのは販売している物品のごく一部分に過ぎない。ここでは魔法のアイテムも購入することができる。魔法のアイテムの購入に際しては、「表:サファイア・グリフィン号の商品の市価」で基本市価を、「表:魔法のアイテムの希少度修正値」で希少度修正値を確認し、その上でアイテム毎に【魅力】〈説得〉判定を行ない、さらに「表:サファイア・グリフィン号での購入」でロールして販売価格を決定すること。この販売金額に不満があるのであれば購入する必要はない。 サファイア・グリフィン号には通常のものか魔法のものかに関わらず、基本市価(販売価格ではない)が800gp以下のアイテムが合計で12,000gp相当分だけ積載されている。これを超過する金額のアイテムを購入したい場合については下記の「制限金額を超過する場合」を参照。 表:サファイア・グリフィン号での購入 d100+希少度修正値+【魅力】〈説得〉判定 購入価格 20以下 基本市価の2倍 21~40 基本市価の1.5倍 41~80 基本市価と同一 81~90 基本市価の10分の9 91以上 基本市価の4分の3 制限金額を超過する場合 もし上記の制限を超えるアイテムを購入したり売却したりしたいのであれば、注文を受けた後、1人のマーケインがプレイン・シフトやテレポートを使って遠隔地にあるマーケインの倉庫へと飛び、要望を受けたアイテムや現金を持ち出し、注文を受けた商品や必要な現金を持ってサファイア・グリフィン号へと帰還する。その後、別のマーケインが支払いか売却するアイテムを受け取り、即座にそれを別の遠方次元界へとしまい込んでしまう。この全過程が20分以上かかることはめったになく、PCたちは合計200,000gp相当のアイテムまでであれば、事実上無制限の在庫から購入することができるし、現金で200,000gp相当までであれば望むだけのアイテムを売却できる(ただし、1,000gpを超える分は1個あたり1,000gp相当の宝石が現金代わりに支払われる)。 表:サファイア・グリフィン号の商品 品名 基本市価 ポーション・オヴ・ヒーリング 50gp ポーション・オヴ・グレーター・ヒーリング 200gp ポーション・オヴ・スーペリア・ヒーリング 1,000gp ポーション・オヴ・シュプリーム・ヒーリング 10,000gp ポーション・オヴ・クライミング 50gp その他のアンコモンのポーション 200gp その他のレアのポーション 2,000gp その他のヴェリー・レアのポーション 20,000gp 呪文の巻物(初級魔法)[呪文毎に] 25gp 呪文の巻物(1レベル)[呪文毎に] 50gp 呪文の巻物(2レベル)[呪文毎に] 150gp 呪文の巻物(3レベル)[呪文毎に] 250gp 呪文の巻物(4レベル)[呪文毎に] 1,500gp 呪文の巻物(5レベル)[呪文毎に] 2,500gp 呪文の巻物(6レベル)[呪文毎に] 15,000gp 呪文の巻物(7レベル)[呪文毎に] 20,000gp 呪文の巻物(8レベル)[呪文毎に] 25,000gp プロテクションの巻物[種類毎に] 2,000gp 上記以外のアイテム 魔法のアイテム表A~Eのアンコモンの消費型アイテム 250gp 魔法のアイテム表A~Eのアンコモンの恒久型アイテム 500gp 魔法のアイテム表A~Eのレアの消費型アイテム 2,500gp 魔法のアイテム表A~Eのレアの恒久型アイテム 5,000gp 魔法のアイテム表A~Eのヴェリー・レアの消費型アイテム 25,000gp 魔法のアイテム表F~Gのアンコモンの消費型アイテム 300gp 魔法のアイテム表F~Gのアンコモンの恒久型アイテム 600gp 魔法のアイテム表F~Gのレアの消費型アイテム 3,000gp 魔法のアイテム表F~Gのレアの恒久型アイテム 6,000gp アゴニー・サイス 45,000gp アロー・オヴ・グローリィ 24,000gp シャドウスティーラーズ・クローク 48,000gp スタリィ・スコア 2,200gp デモンフォー 150,000gp デモンヘア・シャツ 30,000gp ビーストフレンド・カラー 550gp フィギュリーン・オヴ・アイヴォリィ・チャンピオン 130,000gp ブリリアント・ジュエル 50,000gp マイト・ストーン 50,000gp 表:魔法のアイテムの希少度修正値 アイテムの希少度 希少度修正値 コモン +10 アンコモン +0 レア -10 ヴェリー・レア -20 レジェンダリィ -30 新しい魔法のアイテム 次元間商人たちは物質界ではほとんど見られないような珍しい魔法のアイテムを取り扱っている。これらのアイテムはサファイア・グリフィン号で入手することができるかもしれないし、外方次元界のどこか他の場所で発見できるかもしれない。 アゴニー・サイス アロー・オヴ・グローリィ シャドウスティーラーズ・クローク スタリィ・スコア デモンフォー デモンヘア・シャツ ビーストフレンド・カラー フィギュリーン・オヴ・アイヴォリィ・チャピオン ブリリアント・ジュエル マイト・ストーン 勢力陣営のアップデート PCたちがサザリン市やキャンペーンの間のどこか別の場所で加盟したかもしれない勢力陣営は、サヴェッジ・タイドの出来事の中で役割を果たし続けている。下記の項では、『Dragon #348』で説明されている勢力陣営をカバーしており、君のキャラクターたちが繋がりを持ち続けるようにする方法を提供する。 怒りの竜巻の寺院 シルヴァーメイン女卿はアビスへの何らかの探険行に興味を抱いており、危険を顧みない勇敢な人物が立候補し、物質界に対するデーモンの計画についての多くの情報をもたらしてくれることを望んでいる。彼女は“大口”のどこかにエラドリンが捕まっているのではないかと疑っており、これらの囚人を救出することによって、“しゅうしゅう言う獣”の計画の多くが明らかになるだろうと考えている。さらに、彼女は君たちに対してどんな手がかりでも気をつけておき、かのデーモン・プリンスと、彼が物質界において企図している事柄についてどんな情報でも良いので集めて来て欲しいと要望する。どんなセレスチャルの囚人であれ、解放して物質界に連れて来たなら、君は“怒りの竜巻の寺院”の名声値に+2のボーナスを得る。デモゴルゴンの計画を知り、それをシルヴァーメイン女卿に報告したなら、この勢力陣営における名声値に+3のボーナスを得る。 暁の評議会 ラヴィニア・ヴァンデルボーレンの“深紅の艦隊”に対する偉大な勝利の便りは、彼女を“暁の評議会”に加盟する魅力的な候補者にする。幾人かのメンバーは、彼女のような人物と権力を分かち合うことに気が進まないが――ヴァンサスが余りにもヴァンデルボーレンの名前を汚し過ぎたのだ――ほとんどの者は評議会における彼女の存在はサザリン市の人々を鼓舞し、この都市がありとあらゆる種類のエキゾチックな商品のための素晴らしい寄港地として正当な土地を手に入れることを助けてくれる。 ラヴィニアが無事サザリン市に帰還したなら、君のこの勢力陣営の名声値に+5のボーナスを得る。 エメラルドの波頭団 アビスへの探険行は刺激的なものであることが判明するであろう。そして君が新しい偉業の物語を蓄える多くの機会を与えるであろう。海図にない海域に分け入っていくため、君が見る場所と調査する場所に対して鋭い観察を絶えず行なうことで、帰還した際に君の地位の向上に役立つだろう。もちろん、ウェイクポータルの問題もある――疑う余地なく、君の雇い主たちは、そのような装置を調査することを喜ぶ。 物質界に帰還して、君の冒険の話で“エメラルドの波頭団”を喜ばせたなら、この勢力陣営の名声値に+1のボーナスを得る。任意の“大口”の海図を提出すると、このボーナスは+2に向上する。最後に、もしウェイクポータルを君の勢力陣営に拠出したなら、追加で+3のボーナスを得る。 オーマン人部族 “恐怖の島”の人々は、その穢れが彼らの故郷を汚染するのもない限り、アビスについてはあまり注意をはらっていない。オーマン人部族のメンバーはこうした考え方を変えていく道を探していかねばならないだろう。 緋色団 スカットルコーヴ市にいるときに仮面を付けた神父が近付いて来、君が危険を冒してアビスに潜入するつもりである事を知ったのでやって来たのだと告げる。この神父は“大口”の監獄について聞いたことがあり、もし君がその建築や防衛について、非魔法のものと魔法的なものの両方を含め、できる限り多くの情報を持ちかえってくれれば大変喜ばしいと告げる。 このスカットルコーヴ市にいる神秘的な神父にこの情報を伝えたなら、君の勢力陣営における名声値に+2のボーナスを得る。 探求者団 アビスに降りて行くことは、何がしか探求者団が興味を抱くものに遭遇することがほとんど保証されている。帰還するときに君の勢力陣営に寄贈するためのそうした物品を収集することに最善を尽くさなければならない。 唯一無二であったり、普通とはちょっと違ったりする魔法のアイテムをアビスから持ち帰り、それを探求者団に寄贈したなら、探求者団の名声値に+2のボーナスを得る。この方法で得られる追加のボーナスは、最大でも+6までである。 魔女看守団 遠方にあり最近追い詰められたばかりの都市コールドロンから、ウィー・ジャスの高位神官がドリーム呪文を使って不穏なメッセージを送ってくる。その高位神官は“大口”においてセレスチャルが活動していると思っており、君は帰還した際に完全な報告をするよう求めて来る。君は直接彼に会う必要はない。単に組織内の任意の“黒い短剣”に報告するだけで良い。 “大口”におけるセレスチャルの活動に関する証拠を発見し、報告すれば、君が“魔女看守団”における名声値に+3のボーナスを得る。 ゼルカルーンの角団 アビスは無数の恐怖の故郷であり、それらの全てが殺されて然るべき存在である。このような冒険行は、戦闘における気概を証し立て、偉業を成して栄光を掴む機会を与えてくれる。 1回の戦闘で脅威度14以上のクリーチャー1体を殺害し、物質界にその首を持ち帰ったなら、君は“ゼルカルーンの角団”における陣営値に+2のボーナスを得る。もしそのクリーチャーが良く知られた唯一無二の個体のものであるなら、このボーナスは+3に上昇する。