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動作報告:ASUSマザー(M2N-e) アス4800+の環境で -- (hoge) 2009-03-24 01 23 16 (すいません)続き、SANWAのUSB-HUB227BK3ハブでBN減少。更にNEC製チップのUSB2.0ボードでBN99.9%回避できました。音声のみ時々飛びますがボリュームの関係かと思います。 -- (hoge) 2009-03-24 05 31 43
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登録日:2010/07/05 Mon 13 18 00 更新日:2024/09/11 Wed 15 13 51NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 20周年 G-SAVIOUR Gセイバー SEED ×コロニー○セツルメント アニメじゃない ガンダム ガンダムシリーズ クソー グレーム・キャンベル サンライズ ステファニー・ペナ=シー ブッコワシテヤル! マーク・アマート メディアミックス 主人公とヒロインが棒読み 大河原邦男 宇宙世紀 宇宙戦国時代 実写 暗礁宙域過労死案件 良BGM 賛否両論 未来を“築く”ための戦い ●目次 概要 ストーリー 用語●セツルメント ●地球 ●セツルメント国家議会 ●セツルメント国家議会軍 ●セツルメント自由同盟 ●ニューマンハッタン ●サイド・ガイア ●イルミナーティ ●リグ ●セイバーチーム ●モビルスーツ ●モビルウェポン ●生物発光体 登場人物 登場兵器●G-SAVIOUR Gセイバー ●I-SAVIOUR イリュージョン ●RGM-196 フリーダム ●CAMS-13 MSレイ/CAMW-13 MWレイ ●CCMS-03 ブグ ●MMS-DS209 グッピー ●ニンバス ●ユリシス ●MS母艦 メディアミックス●サウンドシネマ ●小説版 ●コミカライズ版 ●ゲーム版 放送形態 立体化 余談 概要 2000年に発表された、ガンダム生誕20周年記念プロジェクトの1作。 サンライズと、アメリカのポールスター・テレヴィジョン社との合同で製作された、日米合作スペシャルTVドラマ。 監督はグレーム・キャンベル。 タイトルにも本編にもガンダムの文字は1つも無いが、れっきとしたガンダムシリーズの作品である。 また、シリーズ初の実写作品として(1996年のゲーム『GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH』は除く)製作され、このインパクトは当時も現在も不変となっている。 MSの描写はコクピット以外全てCGで表現されており、駆動音に“ウイ~ン”といった実際の機械音を取り入れ、無重力宇宙空間ではフワフワと漂い、重力下では低音と重量感を意識した独特のある種リアルな描写は、“非常にリアリティ溢れる”か“もっさりしてる”の二分の評価に分かれるところ。 他にも後述するコクピットのデザインやハリウッドSF恒例のデブリ抜けなどから、『ウルトラマンパワード』と同様に、海外と日本のSF描写観の違いを味わえる。 ハリウッド制作という宣伝もされたが、TVドラマ故に実際の所はそこまででもない予算(およそ10億円)で製作されたためか、実写パートは少々しょっぱいものとなっている他、『スターシップ・トゥルーパーズ』の戦闘服の流用など、残念な部分もチラホラ…… 吹き替え版は主人公を加藤晴彦が、ヒロインを篠原涼子が声を当てるなど話題性を重視してキャスティングを行った為この二人だけ棒読みが目立つ。 発表当時、模型雑誌「月刊ホビージャパン」で毎月特集が掲載され、後述するメディアミックスなど精力的なプロモーション行われたが大ヒットとはいかなかった。 しかし、展開から最初期の頃の公式の年表にはきちんと宇宙世紀0223年の物語として記載されていた。 ところが、やがて宇宙世紀公式年表では記載されていない扱いを受けることが多く、『UC NexT 0100』が展開されている現在の本作の正史における扱いは不明となっている。 Gジェネなどのゲーム出演が一切無いのは、日米合作という版権絡みの問題であるとも言われているが詳細は不明である。 小説版の表紙のキャラは実写ではなくイラストであり、仮に参戦するなら違和感のないイラスト版のような絵になるかもしれない。 例として、CGの『IGLOO』やコロ落ちのキャラはカード、Gジェネ、ギレンの野望OPではアニメ絵になっている。 ストーリー ザンスカール帝国戦争(宇宙世紀0153年)から70年、そして1年戦争(宇宙世紀0079年)から144年を経た宇宙世紀223年。地球。 元国家議会軍の青年マーク・カランの働く大西洋深海農業研究所リグにスパイが進入。 捕縛されたが、マークはそこでシンシア・グレーブスと出会う。 彼女らは中立セツルメントであるサイド8・ガイアの研究者達であり、リグで食料不足を救う鍵となる「生物発光体」の開発のため侵入したと話す。 マークは彼女を留置所から連れ出し、リグの研究所で「生物発光体」の開発実験に大成功した。 しかし、それを強奪して独占しようと企む国家議会軍ガーノー総督の手が迫り、マークはしてない筈の殺人の罪に問われて指名手配されてしまう。 シンシアはマークとガールフレンドのミミ・デビアを連れてサイド4ニューマンハッタンに逃亡。そこでマークはかつて事故死したはずの戦友フィリッペ・サン・シモンと再会する。 彼は事故死に見せかけ離反、秘密結社「イルミナーティ」の幹部をしていると告白、更に最新型MSのGセイバーのパイロットを務めるよう促す。 なし崩しにGセイバーを受け取ったマークたちはサイド8ガイアへ亡命した。しかしそれも束の間、ミミはガーノーのスパイであり、彼女はガイアのコンピューターに侵入して意図的に議会軍の艦を砲撃する。 これを口実に議会軍が武力侵攻を開始、マークを憎む元上官ジャック・ヘイルが率いるMS部隊が迫る。マークは「生物発光体」、そしてシンシアたちを守る為、Gセイバーで立ち向かう! 本作の出来事は「ガイアの光事件」として記録される。 用語 ●セツルメント 本作における、スペースコロニーの名称。 連邦が分裂した余波で、各サイドが地球と国際法上対等な関係になったことから、コロニー(植民地)は差別的な名称ということでセツルメント(入植地)となった。 本作においてはアースノイドとスペースノイドの軋轢はVガンダムの時代よりは比較的少ないらしい(無論完全に解消したわけではない)。サウンドシネマでは親善野球試合ユニバースシリーズが毎年開催されていることも語られている。 ●地球 地球は過去の戦乱によって自然環境が壊滅的打撃を被っており、特に農耕地の状況は絶望的。 人口増加問題と併せて深刻な食糧危機問題が到来しており、セツルメントからの輸入でどうにか持ちこたえている状態。 ●セツルメント国家議会 かつての地球連邦の後身組織。 一度は「崩壊」した地球連邦だったが、地球が無政府状態になるわけもなく、またサイド2、3、5、7が連邦寄りの姿勢を取っていたことから、地球連邦とこの四つのサイドが再合流して成立した。 中央議会から派遣された知事が各地域の統治を行っている。 多分に軍閥的な部分があり、かつてのティターンズを彷彿とさせる武力にまかせた強権政治から、反感を持つ者も多い。 しかし七つのサイドのうち四つが参加した・反連邦サイドのほうが実は少なかったという事情から見ても、「崩壊した」と言いながら地球連邦の権威や求心力は依然として大きなものがあったようだ。 ●セツルメント国家議会軍 セツルメント国会議会の擁する軍隊。 要は地球連邦政府にとっての地球連邦軍である。構成人員も、連邦崩壊時に戦犯として裁かれた指導部以外は旧地球連邦軍人がスライドしてきている。 ちなみに小説版によると地上でのMS運用は空軍が担当しているとのこと。 ●セツルメント自由同盟 サイド1、4と月が国家議会に対抗して作り上げた勢力。 詳細な描写はない。 なお、残るサイド6がどうなっているかは不明だが、小説版の巻末コーナーでは「国家議会にも自由同盟にも属さない小国家群」についてもチラリと触れられているため、恐らく中立と思われる。 ●ニューマンハッタン サイド4に存在するセツルメントのひとつ。 自由同盟所属のセツルメントではあるが、インターナショナルな気風に溢れている。 セントラルパークを再現した公園や、自由の女神像のレプリカなどもあったりする。 ●サイド・ガイア サイド4と同じラグランジュ4に存在するサイドの呼称。 セツルメントでありながら優れたバイオテクノロジーによって緑豊かな環境を持っており、自然と共存した独自の文化が築かれている。 国家議会成立の時点ではまだ建造中だったため中立サイドとして扱われているが、食料開発力に目をつけた国家議会に狙われている。 サイド4との間の空域も大部分が議会軍の監視下に置かれており、気づかれずに行き来するためには危険な暗礁空域を通るしかない。 本編ラストにて、ガイアの光事件を重く見た国家議会によってサイド8としての正式な認可を受け、自治権を獲得した。 ●イルミナーティ 秘密裏に設立された武装組織。連邦時代の末期に退役軍人が中心となって結成されたプライベートクラブが元になっている。 地球圏で起こった紛争の調停を行い、時には独自の戦力で武力介入を行う。 国家議会と対立することが多いため反国家議会組織とみなされがちだが、実際の目的は地球圏の勢力バランスを保つことであり、場合によっては国家議会と協力することもある。 国家議会と自由同盟の双方に対してパイプが太いようで、実態を把握するのは困難。 まんまソレスタルビーイングとか言ってはいけない。というかこっちが先である。 ニューマンハッタン内の「サン・シモン劇場」は彼らの拠点の1つであり、劇場内の酒場「フィリッペ・ハンガー」にてフィリッペ・マルガリータを注文することがメンバーを見分ける合言葉となっている。 ●リグ 正式名称は「大西洋深海農業研究所」。 地表と比べて汚染が進んでいない海底での食糧生産技術の開発を目的として設立されたが、 生物発光体無しでは熱水鉱床付近の狭い農地で栄養価の低い作物をごく少数生産するのがせいぜいで、国家議会からは税金泥棒扱いされている。 ●セイバーチーム ジョン・セイバーなる人物に率いられたMS開発チーム。 元々は旧連邦の所属であり、フリーダムやブグも彼らが手掛けた。 小説版によれば、弱体化した連邦の異常な体制が兵器開発にまで影響を及ぼしていた状況を打開し、当たり前の兵器を開発するための力を再び取り戻すために編成されたスペシャリスト集団とのこと。 作中では解散したと思われていたが、実は密かにイルミナーティ側についている。 その技術力は本物で、彼らが開発したセイバーシリーズMSはいずれも極めて高い性能を誇りながら、コンセプトモデルであるGセイバー以外は量産されている。 なお、ジョン・セイバーは非常に謎が多い人物で、チーム内にすらその存在自体を疑問視する者がいるほど。 ●モビルスーツ ガンダムシリーズではお馴染みの人型機動兵器。 小型化が主流だった宇宙世紀150年代の頃よりも再び大型化(*1)しており、シンプルな外見も合間って先祖返りしたようなものとなっている。ただし性能設定を見る限りは非常に高い推力重量比を持つ高性能っぷりなので、映像解釈の問題と思っておくのが吉である。 また、この時代にはミノフスキー粒子を無力化する技術が確立されている(*2)らしいが、小説版によると本作のMSも従来同様にECM(電子妨害)の庇護下において威力を発揮する兵器として位置付けられているため、ミノフスキー粒子に代わる何かが存在する可能性も考えられる。 コクピットは全天周モニターとリニアシートが廃止されており、パイロットの正面に斜め向きのメインモニターを1枚、その両脇に三角形のサブモニター2枚(トレーラー版ではさらに足元にも1枚)をスポーツカーの窓のように配置し、そこから奥にシートをそなえつけたレイアウトが特徴。 全天周モニターに対しては本作以前の時期から「ニュータイプでない一般のパイロットでは情報量の多さに混乱し、戦闘に支障をきたす」「側面や後方を確認するためにいちいち振り向かないといけない」という欠点がしばしば指摘されてきたらしいため、恐らくこの点をセイバーチームが考慮した結果と思われる。 なお、後付けではあるが、『機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST』においては長きに渡る宇宙戦国時代の中で技術が大きく衰退し、全天周モニターなどの技術は最早維持することすら出来ず、ビーム兵器の希少化によって小型機の利点も薄まったとされている…が、衰退や再興の流れ的には本作における描写や設定との関連性を見出すには違和感もある。 ●モビルウェポン 通称MW。コンピューターによって制御される無人MS。 紛らわしいがモビルワーカーではない。 議会軍は指揮官である有人MSとその手足となるMWの配備数を増やすことで戦力を増強する「MW計画」を推進している。 緻密な作戦行動と死を恐れない戦いぶりでかなりの力を発揮するが、指揮官機からの命令がなければ作戦行動中にプロトコルの更新が出来ず、とっさの状況に対応できないという欠点もある。そのため一度暴走すれば手がつけられなくなり、本編の数年前には暴走MWが居住区を丸ごと一つ焦土に変えてしまう事故が発生している。 また、前述した死を恐れない戦いぶりという点から、熟練パイロットにとってはある意味カモ同然の存在でもある。 戦闘行為に人の意思が介在しないことから嫌悪感を示す者も多い。 またPS2ゲーム版でも登場しており、ストーリーの核に絡む存在となってもいる。 ●生物発光体 ホタルや深海生物特有の熱を起こさない光を発する物質。 リグでは、熱を持った生物発光を起こせる生物発光体を組み込むことで、光合成に必要な熱と光を自ら生み出す植物を開発し、 荒れ果てた地上の代わりに深海に農場を作ることで食糧危機を打開することを目標として、リバ博士主導で研究開発が行われていた。 登場人物 ●マーク・カラン (演:ブレナン・エリオット) “頼むぞ、Gセイバー!” 本作の主人公。 かつては議会軍で凄腕のMSパイロットとして知られていたが、事故に遭った同僚ソウヤーを救えなかった辛い経験やジャックの非人道的な指導に嫌気がさしたことなどから退役する。 その後はリグで働いていたが、シンシアたちとの出会いによって事件に巻き込まれ、その人生を大きく狂わされる羽目に。 ソウヤーの一件からMSでの戦闘にトラウマを抱いていたものの、議会軍に次々と殺されるパイロット達の姿を目の当たりにしたことから苦悩を振り切って出撃、Gセイバーで獅子奮迅の活躍を見せる。 ミミとシンシアという2人の女性にキスしまくったリア充。 ●シンシア・グレーブ (演:エヌカ・オークマ) “ええ・・・実験は大成功よ!” シリーズ通して唯一の純黒人ヒロイン。 ガイアのウィズダム大学に所属する生化学者。 学会では若いながらも生物工学の権威として知られており、「生物発光体」の開発実験を行うためにリグに侵入した。 徐々にマークと心を通わせるが…。 なお、演じたオークマ女史は声優としても活動しており、「ガンダムW」の英語吹き替えでリリーナ役を務めている。 ●ミミ・デビア (演:カタリナ・コンティ) “最高じゃない、あたし達にピッタリの最期ね!あんたと心中なんてちょっと悔しいけど!” マークのガールフレンドであり、議会軍の諜報部所属。 マークと付き合っているのもお目付け役としての部分があるが、本人はマークを心から愛している。 マークらと共にガイアまで行くが、シンシアとマークのキスを目撃したショックから、シンシアとガイアへの憎しみに任せて議会軍に侵攻の口実を与えてしまい、そのことを知ったマークからは完全に見限られてしまう。 しかし、「生物発光体」の食料不足解決への活用には賛成しており、最終的には本性を現したガーノーを裏切り、彼と運命を共にする。 サウンドシネマ第1話にも登場。ヒロインのエリーシアを激励、手助けして活躍する。 ●フィリッペ・サン・シモン (演:ロシュガー・マシューズ) “あとは我々イルミナーティに任せろ!” かつてのマークの同僚で、嫌気が差していた議会軍を事故死に見せかけて離反していた。 その後はイルミナーティに参加し、幹部を務める。 Gセイバーをはじめとするセイバーシリーズの開発にも携わっている。 マークへGセイバーに乗るよう提言したり、苦戦していたガイア軍のピンチに駆けつけたナイスハゲ。 サウンドシネマ第2話にも登場し、こちらでも印象的な活躍を見せた。 ●フランツ・ディーター (演 アルフォンソ・キーハダ) "マーク、太刀打ちできない!このままじゃやられちゃうよ!" シンシアと共にリグへ侵入した、ガイアの研修生。 MSパイロットでもあり、同じくパイロットであるマークに対抗心を燃やしたり、レイに乗りたがったりと若さが目立つ。 ガイアでの戦いにおいてMWレイにフルボッコにされてしまうが、マークとイルミナーティに助けられ、なんとか生還する。 ●コウビィ (演 ターイラ・マイケル) "マークの、勝ちね…!" ガイアの研修生。カスタマイズの天才。 ディーター同様、シンシアのお供としてリグに潜入した。 終盤でガーノーの部下に撃たれるも、なんとか一命は取り留めた。 ちなみに、彼女が使っていた携帯端末は小説版にて「ハロと呼ばれており(*3)、命令を遂行した際に「ハロッ」と喋るシーンもある ●グレーブス委員長 (演 ブル・マンクマ) "このガイアが続く限り永遠に語り継がねばならないのです!今のこのガイアがあるのは、この尊い犠牲があったからこそなんだと!" シンシアの父であり、ガイア議会の委員長。 穏健派のようで、議会軍との戦闘には難色を示していたが、議会軍に黙って従うつもりもなく、世界の行く末については彼なりに真剣に考えている。 交友関係があるニューマンハッタン市長を通し、シンシアが地球に降下するための算段を整えるのに協力した。 ●リバ博士 リグに所属する高名な科学者。本編では名前と顚末のみ語られ、サウンドシネマ第3話にて登場。 どんな困難にぶつかっても不屈の執念で乗り越えてきたらしく、リグ内部での人望も厚い。 人類を食糧危機から救うために生物発光体の研究開発を行うも、最終実験に必要な触媒の開発に手を染めようとした矢先、議会軍に暗殺されてしまう。 モーリスという一人息子がおり、サウンドシネマ第3話にて主人公を務めた。 ●ガーノー総督 (演:ケネス・ウェルシュ) “シーザーもナポレオンも民衆に恐怖を与え、成功したのだよ” 議会軍の総督で本作きっての悪役。 当初は軍を退役したマークと親しげに話しかけていたが、心では見下しており、会話の端々からも深海農業を馬鹿にするような言葉が見え隠れする。 民衆の飢餓感を煽ることで地球圏に混乱を起こし、それに乗じて食料調達を名目に自由同盟と中立セツルメントを制圧することで、崩壊した地球連邦を再建する野望を抱いている。 サウンドシネマでは、その為に工作員を利用して意図的に食糧危機を加速させるという非道な行いにまで平然と手を染めていたことが発覚。 アンティーク武器を多数コレクションしており、軍服にもその意匠を取り入れるなど、センスには若干疑問が残る人。 イルミナーティがガイアへの救援に駆けつけた際、攻撃を受けないようガイアのシャトルで脱出するが、ジャックがMWレイに「ガイアから脱出する民間シャトルは全て撃墜しろ」と命令していたため、敵と誤認されて宇宙のチリと化す。 吹き替えは両さん。サウンドシネマではスケジュールの都合からか糸博氏が代役を務めていた。 ●ジャック・ヘイル (演:デイヴィッド・ラヴグレン) “勝つためなら何してもいいんだ!それが悪役なんだよ!” 国家議会軍のMSパイロット。階級は大佐。 絵に描いたような高慢エリート系かつ徹底した合理主義者であり、 それについていけず退役したマークを裏切り者として目の敵にしている。 ガイアへの侵攻の際には闘いを楽しむように次々とMSを撃破し、マークとの一騎打ちではあくまで議会軍と対立する彼を当てこするように上記のセリフを吐き捨てた(*4)。 ●ティム・ハロウェイ (演 ピーター・ウィリアムズ) "誰か…誰か応答してくれ!頼む、助けてくれ…! 冒頭で登場した議会軍のMSパイロット。階級は中尉。 イルミナーティが衛星軌道上から投下した人工衛星(シンシア達が地球に潜入するために使ったカプセル)を追跡している最中に誤って大気圏に突入し、大西洋に墜落。 耐圧処理がされていない宇宙用ブグに搭乗していたためコクピットへの浸水で溺死しかけるが、マークによって救出され事なきを得た。 因みに、装備なしで大気圏に突入したにもかかわらず死ぬどころか気絶すらしていない。ブグの耐久性が凄いのか、彼が凄いのか… 登場兵器 セイバーシリーズとフリーダムの詳細は当該項目参照 ●G-SAVIOUR Gセイバー セイバーチームが7番目に開発した試作型MS。 専用の換装チューブによってスペースモード、テラインモード、テライン・ホバーモードの3形態に換装し、あらゆる環境で活動可能。 後にガンダムビルドファイターズにまさかの登場で本作を知るガノタに衝撃を与え、その後ガンダムウォーネグザにビルドファイターズの登場機体として参戦。 どうやら、「あくまでガンプラ」ということで版権問題をどうにかクリアしたようだ。 出番自体はニルスの百式に瞬殺されて終わりではあったが、それでもファン達は公式の映像媒体への登場に歓喜したのだった。 ●I-SAVIOUR イリュージョン セイバーチームが開発した9番目の機体。 徹底的な軽量化と強力なスラスターによる機動性が自慢の宇宙専用機。 ●RGM-196 フリーダム フリーダムガンダムでもガンダムフリーダムでもなく、フリーダム。 連邦最後の主力量産機にして最後のRGMシリーズ。 作中では既に旧式化しているが、運用性の高さから民間で普及している。 ●CAMS-13 MSレイ/CAMW-13 MWレイ 議会軍の量産型MS及びMW。MW計画によって開発された新型機。 トーラスみたいなものだと思えばいい。 昆虫の様なデザインが特徴で、ツインアイが怪しく光る。 ジャックは有人型の指揮官機、MSレイに搭乗。 ビームライフル兼用のビームランサーと背部ロケットランチャー、そして肩部マシンガンなど充実した武装を備え、当初はガイア軍より少ない部隊で一方的に撃破しまくるも、マークのGセイバーによって形勢を覆された。 増援を呼んで再び窮地に落し入れるが、今度は更に倍あるイリュージョン部隊によって全滅した。 作中では鳴り物入りで登場した超高性能機と言われていたものの、格下のフリーダム相手には無双しても同格のGセイバーが出てくると(パイロットが凄腕だったとはいえ)途端に形勢逆転し、 挙句自軍の指揮官が乗ったシャトルを撃沈する大失態を犯すなど、その実態は到底実用レベルとは言い難い未熟な代物。 小説版では、そもそもMW計画自体ガーノーの政治的判断を元に現場の要望を無視して進められたものであり、 ガーノー死後の議会軍は実用性に欠ける本機を持て余し、計画の見直しを決定したと解説されている。 デザインは現地スタッフのケビン・イシオカ氏が手がけた。 ●CCMS-03 ブグ 議会軍の主力量産型MS。西洋の鎧を思わせるデザインが特徴。 ザクのプロトタイプではない。 ブラッシュアップされた既存技術のみで建造されたことでトータルバランスに優れた機体として完成し、「同年代で最も完成されたMS」と評されることすらある。 中でも耐久性は桁外れで、装備無しで大気圏に突入しても機体もパイロットも五体満足、数発程度ならGセイバーのビームライフルがノーガードで直撃しても耐えられる(*5)程。またコクピットはそのまま脱出ポッドにもなり、パイロットの生存性を重視していることが窺える。 戦闘能力も優秀なようで、サウンドシネマ第2話ではパイロットの技量差があったとはいえGセイバー相手に単独で善戦してみせた。 ガイア侵攻の際、ジャックが連れて来た2機がガイア内部まで攻めるが、マークのGセイバーにより瞬時に撃破された。 本編では実弾ライフルとジャイアントハチェットを主武装として、稼働時間が通常のMSと比較して3倍にも増えているが、ビーム兵器を選択する事も当然可能である。 何気にジンのデザインモチーフだったりする。 ●MMS-DS209 グッピー 冒頭でマークが操縦していた旧式の深海作業用MS。 潜水服のような姿をしている。 四肢を後ろに回すことで巡航形態への変形が可能で、また腕部は様々なツールに換装できるようになっている。 あくまで深海作業用機のため、地上では歩く程度の機動性しか持たない。 劇中では海中に墜落したブグを作業中に発見し、射出された脱出ポッドを手動でキャッチして救出した。 レイ同様にイシオカ氏のデザイン。 ●ニンバス イルミナーティが保有する小型のMS運用母艦。Gセイバー運用を前提として建造された。 武装は一切持たないがMS3機を搭載可能で、それぞれが前述のハッチを利用して装備を換装できるようになっている。 ガーノーが終盤で乗り込んだ艦はニンバスと外見が同じだが、同じ艦なのか似ているだけの別の艦なのかは不明。 ●ユリシス 議会軍が保有する駆逐艦。 ガイア領空に侵入し、対デブリ火器「KI-ASAT砲」による砲撃を受けた。 ガーノーによると死者が6人出たらしいが、真偽は不明。 ●MS母艦 戦艦以上の規模を誇る、議会軍最大の艦。 両舷のカタパルトは従来よりもスムーズにMSを射出することができる最新鋭のもの。 多数(小説版によればジャックのMS型を含めて25機)のレイとブグ2機を搭載してガイアを襲撃した。 メディアミックス ●サウンドシネマ 地球のぶどう農家を主役に据えた第1話「イカロスの紅い翼」、Gセイバー開発秘話を取り扱った第2話「Before the mission」、シンシアが地球に降りるまでのいきさつを描いた「深海のプロメテウス」の全3話構成。 一部FMラジオ局で放送され、後にドラマCDとして発売された。 ●小説版 上下巻の2部構成。集英社スーパーダッシュ文庫より出版された。 著者は本作の企画書製作も担当した河原よしえ。 基本的なストーリーは本編と同じだが、設定や心理描写がより掘り下げられているほか、サウンドシネマからの小ネタもある。 また、巻末には作中世界の人物のレポートという設定で、世界観やMSに関する解説が記載されている。 河原氏は『植田益朗のアニメ!マスマスホガラカ』に出演した際に小説版はサンライズが許諾していない事情から電子化が不可能であることを述べており、封印作品として扱われている可能性が示唆されている。 ●コミカライズ版 エンターブレイン発行のファミ通ブロスで掲載された。未単行本化。 ゲーム版第1話を題材としている。 ●ゲーム版 本編の1年後を舞台とした作品。対応ハードはPS2、ジャンルは3Dシューティング。 PS2初のガンダムゲーにして、現状では宇宙世紀最新の物語となる。 単調なゲーム性やストーリーの完成度の低さから評価は低いが、グラフィックはPS2初期タイトルとしては中々綺麗で、音楽やメカデザインも好評。 本編の内容をまとめたスペシャルPVが3種類収録されている。 当初は別世界の話だった本編とは異なり、こちらは過去の宇宙世紀作品のネタが多く存在することも注目要素の一つ。 放送形態 本放送に先駆け、JAL羽田-ホノルル便の機内上映にて吹き替えキャストの異なる特別編(未ソフト化)が上映され、各種イベントでのショート版上映や沖縄アメリカンショートフィルム映画祭での本編上映の後に、 「ガンダム誕生20周年スペシャル G-SAVIOUR」として名古屋テレビをキーにANN系で放送された。 映像ソフトはVHSで吹き替え版と字幕スーパー版、DVDで両方を収録したフルバージョンが発売されており、本放送ではカットされたシーンが加えられている。 立体化 ガンプラはGセイバーのスペースモードのみ発売された。 流石に今日の基準から見ると古臭くはあるが、可動範囲の広さや造形の細かさなどは当時としては十分に良質。 ランナーの構造などから、他のモードを発売する予定もあったのではないかと推測されている。 デザインのおかげもあって高く評価されたものの、作品が作品だけにどのガンプラよりも再販がかかっておらず、マニアの間ではプレミア価格で取引されていた。 しかしBF参戦以降は何度か再販がかかっており、現在ではそれなりに値段も落ち着いている。 また、G3セイバー、ブグ、ブグ2の完成済みミニフィギュアがゲーム版のキャンペーン景品として存在する。 余談 発表当初は「宇宙暦」という、アナザーガンダムに分類される作品ではあったが、のちに宇宙世紀に組み込まれた。 それ故に、1年戦争から100年以上も経っているのに技術が退化しているなどと色々言われてしまうようになったが、 アナザーガンダムのままだったら本当に黒歴史より闇の彼方に葬り去られる羽目になっただろうから、比較対象としてある意味有名ではある。 CGは十数年前のものに関わらず、関節の動きや姿勢制御など、細かい動きまで丁寧に描かれており、今の視点でも充分に高品質である。 特にコロニーミラー上におけるビームサーベル戦と、広大さと巨大感を演出するカメラワークも注目に値する。 また、農業というテーマを扱ったストーリーや設定、あまり取り扱われない宇宙世紀200年以降を舞台としている点などの独自性に関しても支持する声は多く、超マイナー作品ながら熱心な固定ファンも一定数存在する。 2021年現在ガンダムシリーズを時系列順に並べると、本作の次は『ガンダム Gのレコンギスタ』となる。 しかし、同作にて宇宙世紀末期に深刻な食糧難が発生したと語られたことと、食用賤民の末裔「クンタラ」が登場したことから、 「生物発光体は活かされなかったのか?」「本作は正史に入れなかったのか?」と物議をかもした。 その一方、宇宙世紀0169年を舞台とした漫画作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム DUST』は本作に繋がることを前提にした設定が多数盛り込まれており、現状では極めて判断が難しい状態となっている。 追記・修正のためなら何したっていいんだ、それがwiki篭りなんだよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サルベージ項目ならば、分かるのであれば日付をいれてね。新規ならトップページから申請を。もし被っていたら消されてしまうよ。 -- 名無しさん (2013-10-11 17 44 38) 一応最初の日付を入れました。あとうっかり「(ガンダムシリーズ)」を消してしまいました(サルベ記事だったらやばいと思って速攻で差し戻しました)。ごめんなさい。 -- asakura (2013-10-12 04 34 03) 追記:正しい登録日をサルベで調べて入れ直しました。 -- asakura (2013-10-12 04 43 27) 今の技術で復活させてくれんかなあ -- 名無しさん (2013-10-12 08 23 12) ぬるぬる動くCGは恐らく歴代最高だと思う。イグルーが霞んで見えるくらいに。 -- 名無しさん (2013-10-12 09 10 17) Gセイバーそのものはトップクラスにカッコいいだけに色々と勿体ない作品だなぁ。リメイクできないかな -- 名無しさん (2013-10-12 09 29 11) 誤解させてしまったならごめんなさい。完全新規項目の場合申請が必要ですが、サルベージ項目なら申請は不要です。 -- 名無しさん (2013-10-12 23 28 25) 今のリバイバルブームの一環でコイツもGジェネに出てくれないだろうか・・・と思っていたが、そうか、版権が絡んでいるのか・・・ -- 名無しさん (2013-10-16 08 11 43) ビルドファイターズに出ててびっくりしたわ -- 名無しさん (2013-12-02 18 44 30) ↑多分版権絡みが多少片付いたんでしょ。 -- 名無しさん (2013-12-02 19 01 02) ゲームに出てた強襲型みたいなのが好きだったなあ……あれはGサードセイバーの装備替えだったか -- 名無しさん (2013-12-03 17 29 59) ↑×2Gジェネ参戦の日も近いな! -- 名無しさん (2013-12-03 18 31 56) ↑映像ソフト化アンドプラモ再販も決まったらしいし、是非とも実現して欲しい。 -- 名無しさん (2013-12-03 19 17 22) 確かにGセイバーやIセイバーはやたらとカッコ良かった記憶がある -- 名無しさん (2013-12-03 20 01 56) ちなみにMSデザインは大河原さん。 たしかにGセイバーがF91に似てるのも納得するわ。 -- 名無しさん (2013-12-03 20 30 48) 白基調+青のカラーリングとスタイリッシュなフォルムがたまらない。 -- 名無しさん (2013-12-03 20 32 22) BFに出たとは言えど瞬殺されるところがGセイバーの不人気さを表している気が・・・ -- 名無しさん (2014-02-07 09 41 42) 項目見ただけだとどうして黒歴史扱いなのか分からない。 設定の矛盾なんか宇宙世紀にはよくある事だし、普通に隠れた良作って言われそうな物だけど。 -- 名無しさん (2014-02-07 11 43 11) というかどうして惨敗に終わったのか分からない。 やっぱり実写に忌避感を持つ人が多かったのか。 -- 名無しさん (2014-02-07 11 45 34) ↑x1、↑x2ストーリーが悪い意味でハリウッド的で大味なのと、CG以外のパートの作りの安さが主な原因だと思う。CGのノウハウはその後EVOLVEやIGLOOに生かされたとも聞いてる -- 名無しさん (2014-02-07 12 29 47) 慣れ親しんだ設定がことごとく無視され、技術は劣化。ガノタ向けなのにガノタが見たくなる要素を削っていったからなぁ。実際には面白いがガンダムか?と言われると疑問符が浮かぶ -- 名無しさん (2014-02-07 13 03 25) 宇宙世紀じゃなくてアナザーにしとけばもうちょっとマシな評価だったかも -- 名無しさん (2014-02-07 13 11 24) BFにGセイバー出たって言っても、パイロット出てないしプラモはバンダイが権利持ってるから出せるだろ。 -- 名無しさん (2014-02-07 14 11 54) ↑ガンダムレオパルドンですね、わかります -- 名無しさん (2014-02-07 14 16 12) レイをデザインしたのはケビン・イシオカなる人物らしい -- 名無しさん (2014-02-21 01 16 22) Gセイバーのゲームに出たG3 -- 名無しさん (2014-02-22 05 10 42) ↑失敗した。Gセイバーのゲームに出たG3セイバーのカッコよさ。アレッて胸をフリーダムガンダムにすれば簡単に出来るらしいな。 -- 名無しさん (2014-02-22 05 12 11) ↑6 アナザーだったら今頃完全に消え失せてたと思うよ。 -- 名無しさん (2014-06-25 14 11 20) ガンダム映像作品唯一の「確実にミネバ様がこの世にいないガンダム」。 -- 名無しさん (2014-07-01 21 28 59) ↑? Vだっていないじゃん -- 名無しさん (2014-08-22 21 09 33) ↑元気なら70台だ。 -- 名無しさん (2014-08-22 21 26 17) フリーダムはジェガンの血を引いているが、ブグもギラドーガの血を引いているんだろうか。 -- 名無しさん (2014-09-24 21 03 32) 今の所、この後の時代にGレコが来るんだよな。共食いまでしてたとかって有るけど結局生物発光体は活かされなかったのか -- 名無しさん (2014-10-09 23 05 34) ↑活かされはしたが、食糧問題を解決するには力不足だったとか。 -- 名無しさん (2014-10-19 15 40 09) ↑x2あきまんの∀漫画「月の風」によると、ムーンレイスの祖先は太陽系外に飛び出したスペースノイドだという。彼ら「ムーンレイスの先祖」が生物発光体に関する全てを持って逃げたのかもしれん。 -- 名無しさん (2014-10-19 23 49 43) ↑x3結局研究は失敗したとか、その後に起きた戦乱で生物発光体の技術そのものが失われてしまった等も考えることができるけど、このあたりのこと考えるといまだにGセイバーが正史に入っていないあやふやな状態であることを伺わせる。 -- 名無しさん (2015-02-08 13 04 27) ↑×1~4Gレコで「暗闇で光るクンタラ」なんて描写があったらそれはそれで嫌だw -- 名無しさん (2015-04-10 09 47 24) 地球連邦崩壊という旧ジオンにとって悲願であり宇宙世紀史上最大の出来ごとなのに知名度の低さに負けるのはなぁ・・・。 -- 名無しさん (2015-04-26 16 21 20) MSのサイズ問題は劇中に登場したMSがたまたま18m級だっただけでこの時代には様々なサイズのMSが存在しているとのこと -- 名無しさん (2015-06-28 14 10 23) ↑×2しかも連邦の末裔にサイド3が参加しているという始末。 -- 名無しさん (2016-05-20 21 10 11) ↑2 ガイア・ギアのマンマシーンとか、15m級とか入り乱れてる戦場か…整備士涙目 -- 名無しさん (2016-05-20 23 13 04) 発光藻も含めて食われたとか>深刻な食糧難が発生した -- 名無しさん (2016-07-06 14 01 07) あのゴチャゴチャしたコクピットは好きだ -- 名無しさん (2016-09-21 15 35 46) わりと面白いけど必殺技使うと変な演出はいるのが -- 名無しさん (2016-10-03 12 49 22) クロボンダストで技術衰退が語られたのってもしかしてこれとの整合性をとるためなんだろうか。 -- 名無しさん (2016-11-24 09 31 05) ゲームでしか知らないが、レイとG3のキット化を今も待ってる。 -- 名無しさん (2017-02-10 19 53 41) この時代にはアムロやらシャアやらはどんな風に語られてるんだろう -- 名無しさん (2017-02-10 20 10 31) ↑確かゲームでの発言でオフィシャルじゃないかもしれないがクロスボーンのトビアとキンケドゥが教科書に載ってる旨を話す場面なんてのもあるから一定の認知度はあるんじゃないかな?日本史で言うなら坂本竜馬とか織田信長みたいな扱いでだろうか?もちろんそこにいたるまでの宇宙戦国時代で記録が散逸している可能性も大だけどね -- 名無しさん (2017-02-10 21 57 02) アムロはともかく、シャアは第二次ネオ・ジオン紛争起こした張本人だし流石にある程度は知れてるんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2017-02-11 00 26 47) アムロも知っている人はいると思うな。小説版のF91やVで名前だけは出ていたし初めての正規軍同士でのMS戦を経験した人物だからな。 -- 名無しさん (2017-06-13 17 07 41) クロスボーンダストがちょうど宇宙戦国時代が本格化したせいで技術衰退した時代の話で、セイバーチームがフリーダムをロールアウトする一年前 -- 名無しさん (2018-01-11 00 23 44) そんな頃か。DUSTだけ見てたら色々終末観があったけどジャンク屋はまだしもそれなりに装備が整ってるとこもあるんだな -- 名無しさん (2018-01-23 16 56 13) ↑Gセイバーの時代のMS開発技術はほとんどセイバーチームが復活させたようなもんらしい。 -- 名無しさん (2018-01-23 17 48 43) イルミナーティの前身ができたのもちょうどDUSTの頃で、Gセイバー前史としちゃドンピシャな時代設定 -- 名無しさん (2018-01-23 18 06 33) 新しい実写ガンダムが出来るらしいが、Gセイバーの扱いは果たしてどうなるか -- 名無しさん (2018-07-06 09 31 10) 宇宙世紀だけど、ニュータイプの人間が登場しないのは珍しいね -- 名無しさん (2018-12-02 20 39 07) 後付けに次ぐ後付けでどんどん宇宙世紀が血みどろになっていった先の話だと考えると、「それでも人は生きていけるし、たとえ新人類の希望なんか無くてもみんながそれぞれの明日に向かって歩いていける」っていう素晴らしい作品だと思う -- 名無しさん (2019-12-29 10 32 42) アニメでリメイクされないものだろうか。ついでに、セイバーの時代の作品を、長谷川先生に作ってもらったり。 -- 名無しさん (2020-10-13 16 25 02) DUST発表時はジョン・セイバー=フォント・ヴォーって展開を妄想したけどね。 -- 名無しさん (2021-07-01 23 50 42) >オークマ女史は声優としても活動しており、「ガンダムW」の英語吹き替えでリリーナ役を務めている 違うな。レディ・アン役だ。でも彼女の演技は素晴らしいな。 -- 名無しさん (2021-09-19 05 56 14) 全天周モニタ&リニアシートは、DUSTで衰退した中で、セイバーチームが頑張ってMS技術を復活させたが、この二点は、記事にもある問題点があり、『復活させる必要性はなし』と判断して、あえて復活させなかった説を提唱したい。 -- 名無しさん (2022-04-10 15 50 30) Gレコにあった食料問題に関して個人的な意見だけど、生物発光体を以ってしても食料生産が追い付かずに食用賤民が・・・と考えている -- 名無しさん (2022-04-18 23 41 41) そもそもR.C.が宇宙世紀何年から始まったのかは全くの不明だし、生物発行体が全く活かされなかったと決めつけるのは早計かと -- 名無しさん (2022-07-30 21 09 56) あと、もう一つの可能性として「潜水技術が失われた」という線もある。生物発光体は海底に農地を作るための技術だ。となれば、生物発光体の実用化に成功したとしても、海底に行くための技術が何らかの理由で失われれば食糧難の回避は不可能になる。 -- 名無しさん (2022-07-31 02 58 52) ↑その線は考えたこともなかったけど、確かに言われてみるとありえそう -- 名無しさん (2022-12-05 14 22 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/windsynth/pages/23.html
EWI USBで他のハードウェアMIDI音源を(PCを介して)鳴らす方法、Windows編。(Mac編はこちら) なお、他の音源を制御するときに使うMIDI信号については、他の音源の制御 を参照のこと。 目次 概要 MIDITrix (MIDIパッチベイ)コメント SAVIHost (VSTホスト) console (VSTホスト) SONAR LE (DAW) SONAR 7 Studio Edition (DAW) SONAR LE 8.5 概要 EWI USBにはMIDI OUT端子が無い。このため、MIDI IN端子を持つ機材に直接接続することは出来ない。 しかし、MIDI OUTに相当する信号はUSBケーブルに流れている。 よって、PC上でEWI USBからのMIDI信号を受信してMIDI-I/FのMIDI OUTに送り出せば、EWI USBでハードウェアMIDI音源を鳴らすことができる。 EWI USB →(USB)→ PC → MIDI-I/F →(MIDI OUT)→ MIDI音源 なお、ARIA (EWI USBに付属するソフトウェア音源) には、このような機能(MIDI-THRU)はないので、他のソフトウェアを用いる必要がある。 このページでは、MIDI-THRUを実現できるソフトウェアをいくつか紹介する。 (なお、DAW ソフトウェアは大抵、このMIDI-THRU機能を持っているはず。) MIDITrix (MIDIパッチベイ) (2009-02-14, Windows XP Professional SP3) Hermann Seib's HomepageのMidiTrix 1.24を用いた場合、次のように設定する: MIDITrixを起動する。(Windowsファイアウォールに引っかかるが、「ブロックする」にしても動作する。最新版を取得しようとしているのかも) MIDI IN「USB オーディオデバイス」とMIDI OUT(鳴らしたい音源を接続してあるポート)の交点をクリックする。 コメント この方法で、MIDITrix 1.24,でEWI USBでVL70-mやEWI4000s(OS v2.4)を鳴らすことが出来た。(2009-03-25) EWI USB → MIDITrix → MOTU MIDI ExpressXT → VL70-m EWI USB → MIDITrix → MOTU MIDI ExpressXT → CME WIDI-X8 → CME WIDI-X8 → EWI4000s メモ。(2009-06-08)MIDIポートをクリックすると有効/無効(文字がグレーになる)を切り替えることが出来る。 消費メモリは6.5MB (MidiTrix Version 1.24, MIDI INが10個ある場合) CPU負荷は1%程度 (Intel Core2 Quad Q6700 2,66GHz)、スレッドは5つ (MIDI IN×1個)、MIDI INを1つ増やすと(有効にすると)スレッドが1つ増える。 SAVIHost (VSTホスト) (2009-03-10, Windows XP Professional SP3) Hermann Seib's HomepageのSAVIHostを用いた場合、次のように設定する: SAVIHostを起動する。 Device → MIDI... でダイアログを開き、Input Portに「USB オーディオデバイス」(=EWI USB)を、Output PortにMIDIインターフェイスを選び、「Pass Through to Output」にチェックを入れる。 SAVIHostは単体では起動できないため、別途VSTiが必要。以下の画像ではMinimogueVAに添付されているSAVIHost(MinimogueVA.exe)を使っている: console (VSTホスト) (2008-12-12, Windows XP Professional SP3) console 1.6.1 (6,720円/1ライセンス)を用いた場合、次のように設定する: MIDI INにEWI USB (USBオーディオデバイス)を、MIDI OUTにMIDIインターフェイスを登録する。 EWI USB (MIDI IN) と、MIDIインターフェイス (MIDI OUT) を配置する。 EWI USB の MIDI OUTのポート1と、MIDIインターフェイスのMIDI INのポート1を接続する。 電源ボタンを押す。 MIDI音源がちゃんと鳴ったら、この設定をファイルに保存しておく。 おまけ 他の VSTi を鳴らす場合は、VSTiと Audioインターフェイス を console に登録してから、スクリーンショットのように配置して接続する。 (このスクリーンショットでは、VSTi として KORG M1 Le (KORG nanoKEYに付属) を、Audioインターフェイス には Roland UA-1EX を使った) SONAR LE (DAW) (2008-12-13, Windows XP Professional SP3) SONAR LE (Roland製の機材のいくつかに添付)を用いた場合、次のように設定する: メニューの「オプション」→「MIDIデバイス」を開き、入力に「USB オーディオデバイス」を、出力にMIDIインターフェイスを選んでおく。 MIDIトラックを1つ用意して、MIDI INで「全ての入力 - Omni」か「USBオーディオデバイス」(= EWI USB) を、MIDI OUTにMIDIインターフェイスを選ぶ。 MIDI音源がちゃんと鳴ったら、この設定をファイルに保存しておく。 SONAR 7 Studio Edition (DAW) (2009-02-11, Windows XP Professional SP3) SONAR 7を用いた場合、次のように設定する メニューの「オプション」→「MIDIデバイス」を開き、入力に「USB オーディオデバイス」を、出力にMIDIインターフェイスを選んでおく。 MIDIトラックを1つ用意して、MIDI INで「Omni」か「USBオーディオデバイス」(= EWI USB) を、MIDI OUTにMIDIインターフェイスを選ぶ。 MIDI音源がちゃんと鳴ったら、この設定をファイルに保存しておく。 SONAR LE 8.5 (2010-01-04, Windows XP Professional SP3) SONAR LE 8.5 (Upgrade $9.99) を用いた場合、次のように設定する。 メニューの「Options」→「MIDI Devices...」を開き、Inputsに「USBオーディオデバイス」を、OutputsにMIDIインターフェイスを選んでおく。 MIDIトラックを1つ用意して、画面下端のタブを「I/O」に切り替え、MIND INで「Omni」か「USBオーディオデバイス」(=EWI USB) を、MIDI OUTにMIDIインターフェイスを選ぶ。 EWI USBを演奏してMIDI音源がちゃんと鳴ったら、この設定をファイルに保存しておく。 なお、SONAR系列の他の製品でも同様に出来ると思う。現行製品はCakewalk.jp, Cakewalk.comを参照のこと。 関連 EWI USBでMIDI音源を鳴らす(Mac), 他の音源の制御
https://w.atwiki.jp/yo-kichi/pages/30.html
USBフラッシュを刺す前に監視しとく tail -f /var/log/messages このようなログが流れる。 sdb sdb1 ...Attached scsi removable disk sdb Ctrl + cでログを中止 USBは大体SCSIとして認識される。 mkdir /mnt/usb mount -t vfat /dev/sdb /mnt/usb umount /mnt/usb ついでにフォーマットの仕方 dd if=/dev/zero of=/dev/フォーマットしたいディバイス bs=大きさ(MB)
https://w.atwiki.jp/toriumiaa/pages/17.html
鳥海浩輔氏の妻 savage genius ああ とは ウィキペディアより抜粋要約 https //ja.wikipedia.org/wiki/Savage_genius savage genius(サヴィッジ・ジーニアス)は、神戸出身のtakumiとああの二人からなる音楽ユニットで、 当初は3ピースバンドだったがメンバー交代等を経て、2人となり、savage genius となった。 2002年デビュー、その後事務所遺跡を経て主にアニソンを中心に活動。現在39歳。(2017年8月現在) 2007年にtakumiが脱退し、現在は、ああ一人のソロプロジェクトとなっているが、 2010年にああが妊娠と結婚を発表、その後2014年と2016年にライブをするも現状は活動はほぼ休止状態にある。 鳥海浩輔氏とは、2009年の『PandoraHearts(パンドラハーツ)』でエンディングテーマの作詞を担当し、 パンドラハーツのラジオで共演しているが出会いはそれ以前のようである。 エンディングテーマ 「Maze」(第1話 - 第13話) 作詞 - ああ / 作曲 - 奥井雅美 / 編曲 - MACARONI☆ / 歌 - savage genius feat.近江知永 「私をみつけて。」(第14話 - 第25話) 作詞 - ああ / 作曲 - 奥井雅美 / 編曲 - 西田マサラ / 歌 - savage genius ギルバート=ナイトレイ CV :小西克幸、坂本梓馬(小) / 鳥海浩輔、坂本梓馬(小) 2009年当時の画像(左がああさん) 鳥海浩輔氏とああさんが共演したパンドラハーツラジオ http //www.nicovideo.jp/watch/sm8027527 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8237833 ああさんはツイッター、ブログなど各種SNSで自撮り写真を多数上げているので さらにどんな方が知りたい方はご本人SNSをご確認ください。
https://w.atwiki.jp/bbdx1234/pages/14.html
スレで聞く前に sav基本構造 セーブデータバイナリアドレス BBDX1234埋め 1バイト追加 DL曲のbdx化 DL曲領域について 自作枠とDL枠の曲を総入れ替えする(128氏自動化+未来予想図回避) 純正カートリッジからセーブデータのバックアップ/リストア/クリア BDXデータ構成 小ネタ 半角英数について スレで聞く前に fsutil file createnew xxx.sav 8388608 これをコマンドプロンプトで打ち込んで、8MB0埋めセーブデータを作る必要があります。 sav基本構造 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214256294/597より ちょっと解析結果まとめ まず8MB.savを作成し、BBDXに読み込ませる。 Wifi楽曲ダウンロードは直接ROMから保存先をしていされるのではなく 楽曲を.savに書き込もうとするときにsavファイルにROMが書き込んだ文字列が、別チップに書き込むに指令をだすと仮定 略図つttp //blog-imgs-21.fc2.com/w/h/i/white1024/BB.jpg savを解析。すると↓の結果が得られた sav内を解析した結果 蘒 BBDX1234 9000 0,0 0ヒォ ア BBDX1234 1000 9 BBDX1234 1000 BBDX1234 0000 s BBDX1234 9000 0,0 0ヒォ - BBDX1234 1000 @ ツ調按 エソ ツ調按 エソラ嶄 JBXA ・V という6種類のデータの保存先を指定しているっぽい文字列を発見 .BBDX12341000.がセーブデータ保存領域と仮定し、.BBDX12349000.の9000のところを全て1000に置換 そして起動 ↓ セーブデータがなくなる ↓ 1000はセーブデータ領域ではなかった。 同様に1000を9000に置換 ↓ セーブデータは既存 ↓ どうやら9000はセーブデータ領域の可能性大 最初にやれば良かったのだが0000が一番あやしい 0000を9000に置換し起動 楽曲ダウンロード ↓ エラー とりあえず現段階ではここまでです。 引き続き解析を進めます。これとは異なるなんらかの解析結果をお持ちのかたは是非提供してくれるとありがたいです。 一応書いておきますが最初8MB.savを作った段階では残りDL曲数が18だったのだが9000や1000、0000を書き換えた状態だと2曲になる。指定先の誤りだと思われる。 とりあえずやったことをまとめると 1000を9000に置換 9000を1000に置換 0000を9000に置換 です。 やろうとしていること(やってないこと) 1000,0000を9000に置換 1000,9000を0000に置換 0000,90000を1000に置換 1000を0000に置換 9000を0000に置換 以上のことから セーブ領域は9000or0000 wifi領域は0000or1000 自作曲領域は1000 だと考えられます。この値は更に解析することによって絞り込むことは可能です。 当方、DSTTでYSMENU環境ですので環境によって違う結果がでる可能性もありますのでそのときは報告してくれるとありがたいです。 セーブデータバイナリアドレス 一度0埋めを作ってやり直したが、やはりこのゲームのセーブデータは8000(16進アドレスで)ごとに区切られていて、 隣接するところに同じデータを書き込む仕様のようだ 上4桁0000代がBBDX1234 9000部分×2、 上4桁0001代がBBDX1234 0000部分×2、 上4桁0002代がBBDX1234 1000部分×2。 が、以降の上4桁0003~は自作曲領域の模様。 で、この8000セクションは、その領域に何かを書き込むとFFでそのセクション全体が埋まるようだ 自作曲領域は繰り返しなしかもしれないっぽ 上4桁0004代がBBDX1234 9000部分×2、 上4桁0009代がBBDX1234 0000部分×2、 上4桁000C代がBBDX1234 1000部分×2、 上4桁000D代がBBDX1234 1000部分×2、 上4桁0010代がBBDX1234 1000部分×2、 上4桁0015代がBBDX1234 0000部分×2。 その後、0018部分にBBDX1234 3000が二つ点在するが、本当の自作データ格納部分は004Bから007Cまでみたいだ 246 R4だと、4B0000以降の"BBDX12343000"をヘッダに持つデータが自作曲っぽいね。 あと、bbs2bdxで作ったbdxファイルにはヘッダが無いからbdxtoolにはじかれるっぽい BBDX1234埋め セーブデータの初期化を、00でもFFでもなくBBDX1234の繰り返しで埋めると、Wi-Fiでxxできる模様。(現在は不可) 1バイト追加 8MBセーブデータに00のバイトを追加→セーブデータ自動修復でWi-Fiラジオのみxxできる(つまり、100曲DL済み状態)の模様。(現在は不可) DL曲のbdx化 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1214927818/128 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/02(水) 13 08 55 ID E0UcolYx つーかさ、0x00190000からDL曲が100曲(0x004AFFFFまで)入ってる。 で、Edit曲が0x004B0000から100曲分格納可能。 つまりバイナリエディタで0x00190000~0x004AFFFFまでを0x004B0000以降に移してやれば 最新のbdxtoolでもDL曲をbdx化できる。 検証済みだ。 これで旧ツールくれくれの必要ないだろ。 DL曲領域について 128氏の方法でbdx化したDL曲(Aとする)を 自作曲領域にインポートした後、 バイナリエディタでDL曲領域のAと自作曲領域のAを比較すると 中身が全然違うデータになっている。 なので自作曲領域のAをDL曲領域にコピペしても未来予想図化けする。 じゃあDL曲領域のバイナリデータなら自由にコピペ出来るかと思いきゃ そういう訳ではなく、 DL曲領域の先頭と2番目の曲を入れ替えただけでもこの2曲は化ける。 格納されている順番がどっかに記録されてる? 逆に言えば別savのDL曲でも 元と同じ位置(例えば先頭なら0x190000)にコピペすると化けない。 これを利用して1-100.savその他から好きな曲のバイナリだけコピーして DL曲領域にまとめることが出来る。自作曲領域を空けたい人におすすめ。 ただしアドレス位置がかぶっている曲は大人しくbdx出力して自作曲領域にインポートすべき。 空いてしまった領域は全てFFで埋めれば、曲選択の際に余計な曲を挟まずに済む。 自作枠とDL枠の曲を総入れ替えする(128氏自動化+未来予想図回避) http //retropc.net/apollo/download/xm7/bincut/index.htmからbincutをDL し、以下をswap.batにして保存する。 echo. すわっぷまじっく bincut a.sav header.sav 0 18FFFF bincut a.sav DL.sav 190000 4AFFFF bincut a.sav 自作.sav 4B0000 7CFFFF bincut a.sav footer.sav 7D0000 7FFFFF copy/b header.sav + 自作.sav + DL.sav + footer.sav swap.sav del header.sav del 自作.sav del DL.sav del footer.sav 交換したいsavファイルをa.savにリネームしてさっき作ったbatを実行。 できたsaveを上の未来予想図回避のためdegauserv1.0bで読み込み保存する。起動して無事読めれば成功。 戻したいときはswap.savをまたa.savにリネームしてbat実行、再度degauserv1.0bで読み込み保存すればおk。#120小節越え譜面があるとエラーでできません。 成功時 純正カートリッジからセーブデータのバックアップ/リストア/クリア 皇帝氏のNDS Backup Tool Slot2 V0.31 MOD patch バックアップのみでリストア不可(消去は可能) 00001264 14 17 00001270 01 02 00001271 06 05 000016A0 14 17 000016AC 01 02 000016AD 06 05 00001A54 14 17 00001A5E 02 A0 00001A5F 02 03 00001B6C 14 17 00001B78 01 02 00001B79 C6 C5 もしくはBBDXsaveでバックアップが可能、bdx単体でもDL自作枠挿入/消去可能だがローマ字に変換されるので注意。リストアの場合日本語はそのままです。Slot2のみ対応。 http //deufeufeu.free.fr/bbdx/bbdxsave/ http //www1.axfc.net/uploader/He/so/142135 key=BDX 人柱動画 http //www8.atpages.jp/ukkey3/ wifi吸い出し鶴、slot1対応 #吸出し/書き込みはNDSスロット部をNDSADAPTORから流用した自作マイコンでも可能とのこと 同人誌 BDXデータ構成 http //neobeo.threeplusfive.com/ の一番下のspecification、下機械翻訳 最初の0x48バイトはSAV専用のヘッダーです。 そのあとROMイメージをNDSTOOLで分解してできるGAKファイルが続きます。 サンプルは残酷な天使のテーゼ 詳細,オフセット,サイズ,サンプル,説明 CRC16,0x0000,4,0xAB08B27C,チェックサム 署名,0x0004,8,"BBDX1234","Band,Brothers,DX,1234" ID,0x000C,4,"3000",Always,"3000",for,a,record. スロット可否?,0x0010,4,0x80000001,使用=0x80000001,未使用=0, LZSS圧縮のサイズ,0x0014,4,0x00001AF1,LZSSで圧縮されたデータサイズ,(GAKデータはsavでは圧縮されます), HMAC-SHA1,0x0018,20,76-DF-E5-29-A6-EE-…,20バイトチェックサム、bdxでは0 歌詞関連?,0x002C,20,BC-BC-BB-DE-CF-A4-…,カラオケに関連がある? 不明,0x0040,4,0x00000000,0x00000000~0x00000044の値?, 不明,0x0044,4,0x000000FF,いつも0x000000FF ---------------------------------- 次の0x1A0バイトはGAKのヘッダーです CDのラベルライン1 ) 0x0048 32 "ざんこくなてんしの"の最初の行のCDラベルテキストのエンコーディングを参照) CDのラベルライン2 ) 0x0068 32 "テーゼ" 、 CDのラベルの2行目です。空白行が1行の場合の値= 0x10 CDのラベル3号線) 0x0088 32 " " 3行目のCDラベルです。空白行が1行の場合の値= 0x10 パディング0x00a8 2 0x0000を常にゼロ 0x00aa 1時間署名0x04 0x03 = 3 / 4または0x04 = 4 / 4 0x00ab 1小節のカウント0x5f減算6実際の小節のカウントを取得するには、 0x5f - 6 = 89 0x00ac 1 0x00のパディング常にゼロ 測定関連?不確かな値0x00ad 1 0x5a ;のいずれかまたは5に等しい未満の最初の小節のカウント 主な楽器0x00ae 1 0x00のインデックスをメイン楽器0 ~ 7 ) 、 -1ていない場合はメイン音源 カラオケ? 0x00af 1が0x01 0x01の場合にはカラオケ、 0x00の他の 日付不明)を0x00b0 4日の16進= 0x20080116この場合、 2008年1月16日 カスタム関連? 0x00b4 1 0x01に不明な値;可能性が0x01の場合、カスタム、および0x00の場合の公式 未知の0x00b5 2 0x0000を未知の値0x0000を私は見ただけ、 0x0001 、 0x0100 マスターボリューム0x00b7 1 0x40の範囲は0 50 % )を0x7Fエラーが発生する150 % ) 。通常は0x40 100 % ) レコード番号0x00b8 4 0x0000356eレコード番号= 28213この場合です。できる前のn * 10 ^ 9 作成日0x00bc 3 0x190608日= 2008年6月19日この場合には、影響を与えるように"はカラオケ" カスタム関連? 0x00bf 1 0x00の不確かな値;可能性が0x00の場合、カスタム、および0x01の場合の公式 更新日時0x00c0 3日= 0x1a0608この場合、 2008年6月20日 カスタム関連?不確かな値0x00c3 1 0x02 ;可能性が0x02の場合、カスタム、および0x00の場合の公式 パディング0x00c4 4 0x00000000 、常にゼロ instrheader1 [ 8 ] 0x00c8 16 × 8 個々の部品を参照 )音源ヘッダーをそれぞれの8部品 0x00c8 2巻 0x0060の範囲は0から、おそらく0x7Fエラーが発生します。 サウンドバンク 0x0088サウンドバンク136 = 0x00ca 2スクエアリードこの場合健全な銀行を参照) パン 0x00cc 1 0x07 - 0x80をより完全な範囲のPANを左右0x7Fエラーが発生する完全なパン マスター評価 0x00cd 0.5 0x7星印の数マスターの難しさ プロの評価 0x00cd 0.5 0x5星印の数プロの難しさ クローンのインデックス 0x00ce 1 0x00のインデックス楽器の名前が表示されますつまりピアノ3 ) 、 0他の アマチュアの評価 0x00cf 0.5 0x4星印の数アマチュアの難しさ 初心者評価 0x00cf 0.5 0x2星印の数ビギナーの難しさ パディング 0x00d0 8 0x00000000 、常にゼロ カスタム関連? 0x0148 2 0x0000を不確かな値;可能性が0x00の場合、カスタム、および0x10の場合の公式 文字列の長さ0x014a 2 0x000A発生は、次の寄稿者の文字列の長さを、パスカル-スタイル 寄稿者0x014c 156 "ゲーマガ♪ウメ"コメント数: 156 、非同盟の長さは、不審な -------------------------------------------- SAV上ではLZSSで圧縮されます。ここでは無圧縮時 instrheader2 [ 8 ] 0x1e8 12 × 8 個々の部品を参照 )正直なところ、私はなぜ表示されていないことはないのヘッダーに結合さギャック アタック 0x1e8 1 0x61アタック ディケイ 0x1e9 1 0x14ディケイ サスティーン 0x1ea 1 0x3cサスティーン リリース 0x1eb 1 0x28リリース 形 0x1ec 1 0x01の形状 保留 0x1ed 1 0x0fホールド 崩壊 0x1ee 1 0x14崩壊 深さ 0x1ef 1 0x32の深さ 速度 0x110 1 0x14速度 パディング 0x111 1 0x00の常にゼロ エフェクターのタイプ 0x112 1 0x03エフェクターの種類正弦波/スクエア/のこぎり/等) エフェクター値 0x113 1 0x12エフェクターの値0 ~ 20 ) musicalnotes [ 8 ] 0x248 2048 × 8 個々の部品を参照 ) ノート[ 4096 ] 0x248 2048 48 - c8 - c8 - c8 - 4b - cb - …を使用するほとんどの1920バイト、法的にします。 ミュージカルノートを参照) tempochange [ 32 ] 0x4248 4 × 32 個々の部品を参照 ) ダニの位置 0x4248 2 0x0000の位置をタイマーでダニ、 0xFFFFの意味の他のテンポの変更 テンポの値 0x424a 2 0x0050テンポを設定この場合は0x0050 = 80 otherchange [ 8 ] 0x42c8 8 × 32 × 8 個々の部品を参照 ) otherstruct [ 32 ] 0x42c8 8 × 32 ({{{{個々の部品のいずれか}}}}!)ボリューム、またはキー署名、オクターブの範囲、和音等)を変更 ダニの位置 0x42c8 2 0x0000の位置をタイマーでダニ、 0xFFFFの意味の他のテンポの変更 キーの値 0x42ca 2オクターブの範囲0xfd3cいくつかの重要な署名 巻 0x42cc 2 0x007f新しいボリュームをセット0x007f = 127この場合、 変更のタイプ 0x42ce 2 0x0000を0x0000の意味体積変化、 0xですか?ですか?ですか?ですか?キーを変更する手段 originalchord [ 16 ] 0x4ac8 4 × 16 chorddata 0x4ac8 4ビットフィールドに応じて分割さ0x00000000かどうかは、ピアノやギターの弦 toinvestigate 0x4b08 768 個々の部品を参照 )のいずれかのグループ4またはグループの12 小ネタ 半角英数について BBDX内で英数を打ち込むと、バイナリでは xx 00 yy 00 zz 00 ... となります。これを、 xx yy zz ... 00 00 00 ... と書き換えると、半角英数に見えます
https://w.atwiki.jp/f07c/pages/29.html
動作確認済みハード一覧 docomo純正品 USBケーブル F01 docomo純正品以外で動作が確認できたもの(※動作を保証するものではないことに注意。) 充電ケーブル スマートフォン RK-SUMK01 (ローソンストア100等で販売) 充電変換アダプタ PL-CHADP-FX2 [プラネックスコミュニケーションズ] (3G用のACアダプタ等を電源にできる) USB Charge Transfer 型番:CDMC01(セリア等で販売)... 充電およびデータ転送が可能
https://w.atwiki.jp/drsparip/pages/26.html
(ジャケット) TITLE LUV CAN SAVE U ARTIST HIDEKI NAGANUMA GENRE NEO 80 s EURO ELECTRO BPM 140 EVENT - DIFFICULTY かんたん ふつう 一人プレー 4 7 二人プレー 4 7 解説 beatmaniaIIDXからの移植曲 出現・アンロック条件 2018/07/13から期間限定で二人以上でのプレーで出現 譜面動画 かんたん(一人プレー) ふつう(一人プレー) かんたん(二人プレー) ふつう(二人プレー)
https://w.atwiki.jp/protot/pages/79.html
WEB翻訳 SEQ4 どなたかWEBの字幕付き動画見かけたら、URL貼っておいてください。(字幕書き起こしの為) ■Web of Intrigue 04 (18/18) http //www.youtube.com/watch?v=3eZya9HCqEo [SEQ4]1stLt Nathan Haughton 1stSgt Mark Haughton 2ndLt Joel Brunner Brian Zermeno Colin Noppers Cptn Derrick Kaufman Dr.Craig Wight Dr.Edgar Rulz Dr.Mark Katsaounis Dr.Ryan Clevin Dr.Shane Ivey Gerald Burgess James Lyon Michael Hamlin MSgt Matthew Cobb Patrick Koehler PhD PFC Arthur Coleman Scott Woodford [SEQ4] 1stLt Nathan Haughton I want a curtain of men and armor up the moment the call comes in. 呼び出しが入る前に隊員と装甲部隊が欲しい。 Over-flights on the rivers are ready to pick off civs trying to cross. The bridges are wired and blocked by armor. 市民を引き上げる準備をするため川を横断しようとしたが、橋はワイヤーと装甲部隊で閉鎖されていた。 Once we re primed, nothing unsanctioned get on or off the island. 私たちが呼び出されれば、島は閉鎖されるだろう。 1stSgt Mark Haughton Sir, I need your signature on these papers. この書類にサインをお願いします。 McMullen, you can see I m busy. Stop talking about Mercer like he s the answer to our damn problems. He s a Runner. McMullen、私が忙しいのはわかっているだろう。Mercerがこの問題への答えであるかのように語るのはやめろ。奴はRunnerだ。 That s where you re wrong...no other Runner in BLACKLIGHT S history has been male. The fact is, we don t know what he is. そこが違うのです・・・BLACKLIGHTの過去に男のRunnerはいません。実際、私たちは彼が何なのかわかっていません。 I know what he s not...That s enough. その事なら知っている・・・もういい、十分だ。 2ndLt Joel Brunner We know Zeus has been spotted multiple times in ths area and we re breaking out some new tech to pin him down. Zeus(ALEXのコードネーム)の姿はこのエリアで何回も確認されています。そこで、ヤツを仕留めるために、新たな技術を導入しました。 This Unmanned Aerial Vehicle can detect the virus at less than ten parts per milliion in open air. With it, we should be able to box Zeus in and destroy it. この無人飛行体は、大気中の濃度10ppm以下のウイルスを検知できます。これがあれば、Zeusを追い詰めて、仕留められるはずです。 Brian Zermeno Injecting it into chimps - this was CARNIVAL I, you understand. We got amazing results. チンパンジーにこれを注射しました。これがご存知の通りCARNIVAL I です。そして驚くべき結果を得ました。 Boosted intelligence, increased strength. We were all expecting something pretty dramatic in Hope right after we introduced CARNIVAL II. 知能の増幅と筋力増加。我々はさらに劇的な変化が起こること期待してCARNIVAL ⅡをHopeに導入してみました。 What happened? 何か起きたのか? Heh -- nothing. いや・・何も。 Colin Noppers Sir, we ve got the U.S.S. Reagan on the comm. 空母Reaganからです。 This is Palace Command. What s your status Citadel? こちら、Palace司令部。状況の報告を、Citadel? This is Citadel Command. All hands report stations ready. Just fueled and ready for over-flight of Control Zone. こちらCitadel司令部。部下は各部署準備完了と言っています。あとは燃料を入れればコントロール・ゾーン(管制空域?)を飛行できます。 Stand by for orders CITADEL. 命令を待て、Citadel。 (U.S.S の訳し方も Palace Command の訳し方も自信がありません。) (Citadel は「砦、要塞、拠点」といったような意味だったのですが、自信が持てないのでそのまま書きました。) Cptn Derrick Kaufman The outbreaks seem to be centered around these areas. The focus, as we ve seen, seem to be these buildings. 集団感染の発生はこのエリアが中心にあるようだ。更に我々が見てきたように、このビルがその中心にある。 Secure all marked areas for possible insertion of Director McMullen for direct study. He won t touch down until all sniffers read nominal, and make sure none are destroyed. 現地調査のためにMcMullan所長が立ち入る可能性のある全てのエリアを確保せよ。彼は全ての(侵入)探知機が正常であり、かつ破壊されていない事を確認しないと着陸しない。 Engagement Protocols? 交戦手順は? Anything it takes to clear the ground. When it s all-clear, sound off. 地上から敵を排除することだ。警戒解除されたら報告しろ。 Dr.Craig Wight So you place a hundred families with just as many geographic backgrounds in one, isolated locate for one reason..as a cross-section. それであなたはある理由のために出身地が違う多くの家族を一か所に集め隔離させたんですね・・・見本として。 Maintained objectivity. It helps if the test subject does not know that he or she is taking part in a test. 客観性の維持のためです。実験対象が自分が実験に関わっているということを知らなければそれは有効なやり方なので。 Dr.Edgar Rulz So, what are we looking at here? それで、ここで何を見てるんだ? A computer projection of the vector spread. 感染拡大のシミュレーションさ。 As you can see, fourteen days out, the model explodes. The spread is extremely wide...far greater than the Hope outbreak ever achieved. 見ての通り、14日を過ぎると爆発的に増える。範囲はとてつもなく広がり、Hopeとは比べ物にならないぐらいに遠くまでいくな。 What we think we re seeing is this lower mortality rate and longer incubation period. 分かってると思うのは、死亡率の低さと長期の潜伏期間だ。 In short, we prepared for a war with the wrong enemy. This is something new. 簡単に言えば、俺たちは間違った敵との戦争に備えているのさ。こいつは新しいな。 Dr.Mark Katsaounis McMullen is missing the point..he has no idea what this...life from can do. McMullenは大切なことを見失っている・・これがなんだかわかっていないんだ・・一体何ができるのか。 What do you mean? どういう意味だ? The Parasite he s created be worse than Mercer himself! You can t just...go play God and hope it ll all work out! このMcMullenが作りだした寄生体はMercer以上に性質が悪い!そんなものを"あとは神のみぞ知る"と放り出すのは間違っている! Dr.Ryan Clevin I don t know. We don t have all the data. Greene seems to be the focus. The others nothing more than puppets. 分からん。データがすべて揃ってるわけではないんだ。Greeneが中心なんだろう?他の奴らは操り人形にすぎん。 Sir, there s no scientific backing to support that. それを裏付ける科学的根拠はありません。 Look. The centralized control is directed by the focus. It spreads, it thinks, it plans. 40 years of science says it can t be so, but tell me that isn t happening. いいか、命令は集中的にこの中心から出てる。広がり、考え、計画してるんだ。40年にわたる研究によるとそんなことありえないらしいが、そんなことはどうでもいい。 A strike against the central carrier can decapitate the infection. I fell that in my gut. I don t need science to know that. 中心となっているキャリアに攻撃すれば感染を無力化できるかもしれん。私の勘がそう言っている。科学なんてものは必要ない。 Dr.Shane Ivey Getting the sample is just the first step. サンプルの入手が第一段階。 What do you think you guys can cook up? で、うまくでっちあげれるのか? Hm, I have a few ideas, but I think we could do cancer. えぇ、いくつか案はありますが、癌にでもしましょうか。 It grows, it replicates. Potentially, with a sample we could engineer something that will throw it off it s game - make it destroy itself. 成長し、複製しています。サンプルがあればこのゲームを終わらせることも・・・サンプル自身に自己破壊させることができるかもしれません。 Gerald Burgess Sir, off the record, who the hell are these BLACKWATCH guys? ここだけの話、BLACKWATCHとは何者なんです? All you need to know is you ll be taking your cues from them. ただ彼らの指示を仰ぐ事だけ知っていればいいんだ。 I m a Marine, sir. I ll do whatever is required, but off the record, what the hell are we dealing with here? 自分も海軍です、命令は何であれ聞きます。ですが、自分たちはここで何を扱ってるんです? There s two types of wars Amerika doesn t want to find itself in, Major. One is nuclear and the other is the one we re fighting here and now. アメリカが自分にもあることを知りたくもない戦争が2種類あるのさ、少佐。一つは核、でもう一つがここで今我々が対峙しているものだ。 James Lyon ZEUS memory problem might be an advantage we can use. ZEUSの記憶の問題は、我々が利用できる利点かもしれない。 Familiar people, objects, places.... These seem to restore memories to ZEUS. This restoration is painful. 親しい人や物や場所・・・これらはZEUSに記憶を戻させるようだ。この回復は苦痛を伴う。 It can hurt ZEUS? それはZEUSを傷つけることができるのか? During these moments, ZEUS is vulnerable. The more we know about it, and the less it can discover, the better off we are. これらの瞬間、ZEUSは脆弱になる。知れば知るほど新しいものを発見するのは難しくなるが今とは比べられないほど状況は良くなるだろう。 We can also get creative. we can lie. 我々は創造的になることもできる。我々は嘘もつける。 Michael Hamlin Are you telling me Washington can t do anything? They re declaring Martial Law! Don t they need...? ワシントンは何もできないと言うのか?戒厳令を宣言してるんだぞ!必要無いってのか・・・? Listen to me Harvey, they don t need anything. They re in charge. They ve been doing this for years. To them this is just status quo. Harvey聞いてくれ、何もしてほしくないんだ。これが彼らの義務なんだ。このために何年も過ごしてきたんだよ。彼らにとってこれは現実なんだ。 (status quo = status in quo = the existing state of affairs (at a particular time)だそうです。海外サイトからのコピペですが。) This telephone call has been interrupted for national security reasons and the Emergency Powers act. この通話は非常権限体制下における国家安全保障上の理由により、遮断されます。 MSgt Matthew Cobb Sir. How much longer do we have to put up with these amateurs? いつまでこの素人達に我慢すればいいのですか? Since your brain can t fothom why the Marines are here, I ll lay it bare. お前の脳みそが何故ここに海兵がいるのかという理由を理解できたら言ってやろう。 The old man brought them in for two reasons they re the shock troops, they move in, take the losses, point out the enemy and we do the cleanup. The old manは2つの理由から海兵をここに連れ込んだ。あいつらは突撃部隊で突っ込み、死んで、敵の場所をあぶり出す。それを我々が片付けるんだ。 (ここでのthe old manはクロス大尉のこと?) Sir. なるほど。 Second, they re the pubric face of this occupation. When the city s burned to the ground, they take the fail. それに、やつらは今回の表の顔だ。この街が駄目になったらそれはあいつらの責任さ。 Patrick Koehler PhD It s behavior seems to be changing. 作用が変化してきているようだ。 The virus is acting in a manner not consistent with previous outbreaks. We have no idea why. ウィルスは以前の感染の時とは一致しない。理由は不明。 I ve stopped this damn thing before. Stopped it dead. I ll do it again. We ve benn preparing for this moment for forty years. 私は前にそれを止めたんだ。全員殺すことで。もう一度同じ事をすればいい。このために40年も準備してきたんだ。 PFC Arthur Coleman Captain, the General is waiting. 大尉、大将がお待ちです。 One minute, Corporal. Doctor! 少し待て、伍長。博士! McMullen, just what the hell is thie thing? McMullen、一体こいつはなんなんだ? Captain, we don t know enough to say. Whatever Mercer is, he s more like Greene than not. 大尉、それほど詳しくは知らないんだ。Marcerが何であれGreeneには似ているんだ。 But why are they here? What purpose do they serve? しかしなぜここに?何が目的なんです? All I know is that it the virus achieves control, we won t be aroud to see the outcome. 分かっているのはウィルスが操っているということだけだ。その結果を眺めているのでは駄目なのだよ。 Scott Woodford Subject MCMULLEN, RAYMOND and RAGLAND, BRADLEY. Time 09 09 22. 対象:Raymond McMullenとBradley Ragland。09 09 22。 Bradley...the corpses from Penn Station are infected with BLACKLIGHT. Bradley・・・ペンシルヴァニア駅での死体はBLACKLIGHTウィルスに感染している。 I wanted you about bringing it into the city, Raymond. それを街に持ち込んでほしいんだ、Raymond。 Take appropriate precautions and remember you re as culpable as us. We ll be watching. 適切な予防措置を。お前は私たちと同じくらい有能なんだ。監視されている事を忘れるな。 Raymond? Raymond?
https://w.atwiki.jp/cod4-ls/pages/43.html
Abe-San そっちの人。 後ろを見せると掘られるので注意。 ノンケだってかまわないで食っちまう人間。