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ガーディアン・ユーノー ちょっと遅いけどグッモーニン司書長スレ 徹夜ガーディアンヒーローズ大会の影響か変な電波が来たので投下するぜぃ カップリングはユーノ×アリサ やや過激な表現があるので注意してくださいませ その日はアリサ・バニングスにとって、単なる平凡な日々の中の一瞬の過ぎないはずだった 夕暮れ、空を夕暮れが包むあの時までは 大学の帰り、親友のすずかと別れ家路を急いでいた時だった 突如現れた数人の男が自分を取り囲む。暴れるまもなく口と鼻に添えられるハンカチ。漂う薬品の香り、弛緩する体 次に気が付いた時、彼女がいたのはどこかの廃ビルの中。両手は頭の上で背中に押し付けられた鉄筋ごと縛られ、服もいつの間にか半分以上脱がされていた 刻一刻とあらわになっていく、女神のごとき肢体。恐怖が彼女の心を壊していく。下卑た男達の笑い声を聞きながら、アリサはどうすることも出来ない自分に悔しさを滲ませ咽び泣いた あまりにも無力、あまりにも哀れ (誰か…助けて…!) ガーゼで口をふさがれ、叫べない助けを胸の中で幾度も念じる だがここは人通りも疎らな裏通りの廃墟の中、彼女の嘆願むなしく、ついに男は彼女がまとう最後の下着一枚に手をかけ…消えた 「え…?」 アリサを囲んでいた男達の顔から笑顔が消える。今まで目の前にいた自分達の仲間が突然消えたのだ。『突如真上から飛んできた緑色のナニかに絡め取られ』て ドサリ 何か重いものが落下する音。振り向けばそこには、情けなく下半身を露出した、たった今どこかへと消えた男が意識を失い泡を吹いて倒れている 「な、何ぎゃっ」 突如自分等を襲った怪異に唖然とする暇もなく、続けてアリサから見て右側にいた男が、大きくしなる緑色の光に吹き飛ばされた 斜め上に向かって飛翔し、天井のパイプをぶち抜いた後落下し同じくそのまま動かなくなる 「な、何だよこれ…何だってんだよぉ?!」 最後に残った男一人、あまりにも自身の理解力を超えた出来事に完全に恐慌に陥る。懐からナイフを取り出し、周囲を威嚇するように振り回すが… 「ひゅがっ?!」 暗闇から三度目の襲撃、今度はそれまでのものとは違い、一般人のアリサにも視認できる速度でそれは現れた 緑色に輝く光の鎖、それが男の首へと巻きついているのだ 「あ…が、が…」 男の顔、赤から青へと変異。ナイフを力なく落とす。と、聞こえてくる足音。鎖の延長上、暗闇の中に人間の気配 接近、闇より影が薄っすらと浮き出、やがて一人の青年の輪郭を形成した 「ぁ……」 アリサにはその青年に見覚えがあった。ファンタジックな世界で戦っている友人の知り合い、奇妙な宿縁の男。名、ユーノ・スクライア 「もう大丈夫だよ、アリサ。助けに来た」 顔に浮かぶ、柔和な笑み。だが瞳に浮かぶは静かな激情。彼女から数度、首が男へと傾くだけで表情が変わる、氷の彫刻のような冷徹で、そして美しい能面 「バニングスの令嬢目当てで彼女を狙ったのか…それとも行きずりか…まぁどっちでもいいや。君等はさぁ」 「ぁ…がぐ…ひゅっ!」 「下衆が人間様の言葉を喋るなよ。今更謝ったって遅いだろう?悪いことしたなら、ちゃんと罰は受けないと…ね」 くい、と指を引く。一層男の首へと食い込む緑の鎖。瞬間男は白目を剥き、その場へと倒れこんだ。全員死んではいない。どれだけ怒りを内包しようと、最後の一線を超えないのが彼らしいところか 縄を切り、上着をアリサへとかけ、彼女の心をやさしく包むように抱きしめる 「久しぶりにお休みもらってさ、懐かしく思ってこっちに来たんだよ。で、偶然このビルに入ってくあいつらを見てね…嫌な予感がして…でもよかった。間に合って…」 体に染み渡るようなユーノのぬくもり、先ほどの男達の嫌悪を感じる生暖かさと比べ、相手が違えばここまで感じ方も変わるのかと、取りとめも無い思考のままアリサは眠りに再び落ちていった 二度目の目覚め、気が付けばビルの外、ユーノのそれよりも大きなジャンパーを自分は身に着けていた。赤いサイレンが目にしみる スっと差し出される、湯気を立てた黒い液体に満たされたカップ。すぐ隣には目覚める前と同じくユーノが 受け取り、一口含む。舌を焼く熱、それは先ほどのユーノの瞳を見たとき、全身に走った感覚に似ていた 嬉しかった。普段穏やかな彼が、自分のためにあれほどの激情をさらけ出してくれた事が あれが自分だからなのか。元々彼のうちに眠る性質のうちのひとつで、自分以外誰かが同じ状態に陥っても同じなのか、それはどうでも良かった ただ、そんな彼から自分はもう目を離せないのだろうと、手に入れるためならどんな労力も惜しまないであろうと。客観的にアリサは感じていた それは美しい刀に魅入られたような、熱く冷たい危険な恋 この思いがどんな決着に帰結するのかはわからない。ただ今は、先ほどとは違う昔から知っている彼の魅力のひとつ。この柔らかく暖かいぬくもりに包まれていようと あわてて向こうから走ってくるすずかや両親の姿を見ながら、そう思うアリサだった おわりです 女性をひきつけるのはやさしさだけじゃなく、苛烈さもまた女性をひきつける魅力なのだ というお話 65スレ SS アリサ ユノアリ ユーノ ユーノxアリサ
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水雷艇がメイン 艦載機という性質上、軽戦闘機もここに分類されることがちょこちょこある 他兵科と比べて、スキル的に優秀なユニットが多い ブラ三と違い、水雷兵の速度が高めなので、メインにしていくことも可能 【No.3058】 局地戦闘機 紫電改 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C 紫電改 2 軽戦闘機 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 195 6 220 110 300 320 12 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:エースLV1 攻:白兵戦突入 攻:人海戦術 攻:戦車急展開 攻:伝単頒布 2012/05/08追加カード 初期スキルにエースを持つが、ステータス的には他の2コス軽戦闘機とどっこいどっこい はぁーどっこいどっこい ステ的にもコスト的にも優秀な同名UCを育てていると、名前被りする点でもマイナス わざわざ育てる価値があるかは微妙なところ 【No.3062】 戦艦サウスダコタ レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC サウスダコタ 2.5 水雷艇 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 270 8.00 250 300 400 250 10 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:先制射撃LV2 攻:肉薄攻撃 防:弾幕 攻:高速艦隊 攻:集中射撃 2012/06/05追加カード ロリ金髪ツインテおっぱいはそれだけで正義 Cの方も優秀であったが、UCは更に優秀になって帰ってきた UCはベースカードであるため、名前被りをしていてもデッキにセット可能なため問題ない 水雷艇メインでいくなら育てても損は無いだろう 初期スキルが先制射撃(強撃)なのも大きい 将来的には集中射撃(猛撃)持ちの隠し合成から丁字戦法(極撃)を狙っていける 【No.3063】 零式艦上戦闘機五二型 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C 五二2型 2 軽戦闘機 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 195 6.00 180 190 200 230 12 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:航空攻撃LV1 攻:航空攻撃 防:ワゴンホイール 攻:加速 攻:航空撃滅 2012/06/05追加カード 紫電改と被り気味な性能 こちらは初期スキルが航空攻撃であるが、他に同コスト帯同スキルで攻撃が200超えてるユニットもいるので わざわざこちらを育てる必要があるのかと言われると・・・うーん 遠征ユニットとして育てるという選択肢で考えても、速度13のユニットの方を育てた方が有用であると思われる 【No.3065】 MAS魚雷艇 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C MAS魚雷艇 1.5 水雷艇 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 150 5.00 110 85 35 45 13 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:加速LV1 攻:加速 防:ワゴンホイール 攻:航空攻撃 攻:韋駄天 2012/05/29追加カード この際能力が低いのは1.5コスということで目を瞑ろう しかしだね、何故水雷艇なのに初期スキルが加速なのかね大佐 せめてそこは艦隊機動だろ?な? しかも相変わらず水雷艇には求められていない高速度 1.5コスで遠征ユニットを育てるなら軽戦闘機で十分であるわけで 正直使い所が全く見出せない残念さん 【No.3069】 伊号第四○○潜水艦 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C 四○○潜水艦 2.5 水雷艇 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 240 10.00 130 125 160 180 10 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 防:食料生産増加LV2 防 食料生産増加 攻 銀輪部隊 防 飛行兵訓練 防 緊急食料輸送 2012/07/03追加カード ようやく初期スキルで食糧生産系スキル持ちが追加 しかし2.5コスで作戦10は正直能力不足なので、他の高作戦ユニットにスキル付与してそちらのスキルレベルを上げていった方が良い 見た目がエロ娘からBBAになったんですがこんなの絶対おかしいよ ていうかその見た目で旧スクとか無理がありすぎんよおおおお 【No.3070】 九九式艦上爆撃機 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC 九九式 2.0 軽戦闘機 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 140 9.00 260 250 360 150 12 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:制圧砲爆撃LV2 攻 人海戦術 防 兵器隠蔽 攻 肉薄攻撃 攻:重火力集中 2012/06/19追加カード 端的に言うとリベレーターの2コス版 UCなのに地味にフォーメーション持ち 平均的に高い防御数値を活かして防御ユニットにする? \ハハハこやつめ/ \ハハハ/ スキル倍率を考えると、正直2コスではこの先生きのこれない 【No.3071】 九七式艦上攻撃機 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC 九七式 2.0 軽戦闘機 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 180 5.00 300 250 380 170 12 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:航空撃滅LV2 攻 肉薄攻撃 防 ワゴンホイール 攻 加速 攻:航空優勢 2012/06/19追加カード 九九式と似たような感じ しかしこちらは初期スキルが航空科強撃なのでまだ使い道はある それでもゆくゆくは合成という道しか残されていない気もするが なぁあんちゃん、日本機は何でこうも微妙なのばっかなん? 【No.3073】 空母「隼鷹」 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 SR 隼鷹 3.5 水雷艇 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 360 22.00 480 500 380 250 9.0 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 防 統合整備計画LV2 防 陸軍演習 防 死守命令 防 熟練工の尽力 防 少陸軍省の看護 2012/07/24追加カード ライトで出るSRで、しかも作戦22は無課金における内政ユニットの強い味方 ただし、デッキコスト課金をしていない場合、3.5コスを常時内政にセットしておくことはそれなりにデッキを圧迫することに注意 しかも隠しスキルで神医の術式が付与できるので、後々には合成される運命が待っているのかもしれない 育てるなら戦術家と資源スキルを付与するのをお勧め 【No.3075】 伊号第一七潜水艦 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC 第一七潜水艦 1.5 水雷艇 海 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 135 8.00 130 200 110 60 10.0 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 防:食料生産増加LV1 防 食料生産増加 攻 銀輪部隊 防 飛行兵訓練 防 緊急食料輸送 2012/07/24追加カード 目がイッチャってる系女子 1.5コスの割にそれなりのステなので育ててもよいが、どうせそのうち1コス上位互換が実装されそうなので 素直に合成して高作戦ユニットに食料生産増加付与しとけばいい気もする
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軽戦車がメイン 基礎攻撃力が高くても、速度が10を切っているユニットがそれなりに存在 上級兵科である重戦車の基本移動速度が10であるため、そこをまず基準にして考える必要がある 【No.1002】 四式戦闘機「疾風」 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC 疾風 2.5 軽戦闘機 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 270 7 300 150 280 400 13 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:一撃離脱戦法LV1 攻:エンジン全開 防:相互支援弾幕 攻:強行軍 攻:航空優勢 遠征施設がゲーム最初期から存在するあくしずでは、レベル上げを頑張れば隠しスキルを1期から狙っていける それゆえ1期は恐らく合成素材要員として消えていく儚い運命 航空優勢が要らない場合は、売ると鯖初期にはそれなりのTPになる 遠征ユニットとして育てても良いが、ここにTP掛けるぐらいなら2コスC、UCを充実させた方が有意義な気がする 初めて見た時からずっと野球のキャッチャーにしか見えないんですがどうなのこれは 【No.1003】 Ⅵ号戦車B型ティーガーⅡ レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC ティーガーⅡ 2.5 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 260 4.00 300 340 220 140 7 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:エースLV1 攻:白兵戦突入 攻:人海戦術 攻:戦車急展開 攻:伝単頒布 貫禄のそwくwどwなwなwwwwww 遅すぎるわ!!!!!!1111 重戦車の速度が10なことを考えると、最低速度を合わせるためにどうしても速度にポイントを振る必要が出てくる 速度が遅い分、特に他のステータスが優れているというわけでもないので、正直使いどころがない 90式戦車ちゃん<おめぇーの席ねーからwwwwwwwwwww ひどいはなしである 合成で白兵戦突入が付けられるので、1期初期にはそれなりに需要はある でも付いちゃえばもう要らないよね? まだだっまだ人海戦術を初期スキルで持つユニットが追加されれば でも追加されても結局合成素材にされるだけだよね? うぐぅ 【No.1004】 Ⅳ号戦車G型 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC Ⅳ号戦車G 2.0 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 220 6.00 200 200 90 65 10 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:戦車攻撃LV1 攻:戦車攻撃 防:陸軍防御 攻:戦車機動 攻:戦車攻勢 2コスで攻撃220超えは高い方 でも2コスは期が進めば進むほど使う機会がなくなって、結局育ててもタンスの肥やしになることが稀に良くある 【No.1006】 Ⅴ号戦車パンターD型 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC パンターD型 2.5 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 245 10.00 240 220 135 200 10 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:戦車攻撃LV2 攻:戦車攻撃 防:陸軍防御 攻:戦車機動 攻:戦車攻勢 ティーガーⅠちゃんが強すぎて生きるのが辛い 【No.1007】 重駆逐戦車フェルディナント レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C フェルディナント 2.5 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 210 8.00 50 320 100 70 7 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:戦車攻撃LV1 攻:戦車攻撃 防:陸軍防御 攻:戦車機動 攻:戦車攻勢 見た目すごいのにステがしょぼすぎてしゅごい! ていうか速度7は遅すぎるってさっき言ったばっかじゃないですかーやだー 攻撃も210と2コスにすら負けてるレベル 一体この娘をどう使えばいいというのかね大佐・・・ 【No.1008】 T-34中戦車 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C T-34 2 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 195 2.00 220 300 100 110 11 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 防:戦車兵訓練LV1 防:戦車兵訓練 防:陸軍防御 攻:戦車攻撃 防:陸軍演習 見た目がネズミっぽい やぁ!ぼくミッ○ー おいやめろ スキルはコストが高いほど係数が上がるものが多いため、デッキコスト枠を考えて 低コストのユニットのスキルレベルを上げるよりも 高コストのユニットのスキルレベルを上げて高倍率を求めるのが現在の主流 よって、このカードを重ねてスキルレベルを上げるよりも 合成で2.5コス以上に付与してそちらを伸ばすことを個人的にはお勧めする というか2.5コスで初期スキルで訓練持ってたユニットが既に居た気がしないでもない 【No.1009】 SU152自走砲 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C SU152 2 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 195 10.00 95 75 50 50 9.0 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:準備砲爆撃LV1 防 工兵訓練 防 兵器隠蔽 攻 工兵移動 攻 制圧砲爆撃 低コストは要らないってさっき言ったばっかじゃないですかやだー 上のT-34から防御と速度を下げたユニット 作戦が上がってる?感動的だな だが無意味だ 2コスは最低でも攻撃200は欲しいところ 速度も同一兵種の上級兵科と同一速度はないと、レベリングの妨げになる 所持スキルも、UCでしかも2.5コスで上位スキル持ちが居るということはうんまぁつまりあれだ 【No.1010】 九七式中戦車チハ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1010uc_big.png) レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC チハ 1.5 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 125 7.00 190 120 85 130 11 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 防:肉薄攻撃LV1 防:石油生産増加 攻:人海戦術 攻:歩兵訓練 攻:制圧砲爆撃 みんなだいすきチハたん おい今走る棺桶って言った奴屋上 その名に恥じぬ清々しいほどのしょぼステっぷり 初期スキルに肉薄攻撃を持っているので、戦車攻勢や航空撃滅などの強撃系から楽に猛撃系が付与できる でもやっぱりでっていうっていう 大丈夫 愛があれば大丈夫 【No.1011】 M3スチュワート軽戦車 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C M3軽戦車 1.5 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 120 3.00 190 75 85 100 13.0 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:戦車機動LV1 攻 戦車機動 防 陸軍防御 攻 戦車攻撃 攻 韋駄天 ふたりはーぷりきゅあー 初期状態で速度が13あるので、軽戦車で遠征ユニットを育てておきたいなら候補に上がる1枚 が、攻撃120は正直かなり心もとない 韋駄天が楽に付けることができるようになるまでは、このユニットの隠しで狙うのもありといえばあり 頭の砲塔が便所のアレにしか見えない 【No.1012】 M4A3シャーマン中戦車 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C M4A3 2 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 195 5.00 240 300 100 80 9.0 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:複合装甲LV1 防 増加装甲 攻 戦車攻勢 攻 戦車急展開 防 パック・フロント ふたりはーぷりきゅあー Cなのに方陣クラスの初期スキル持ち わけがわからないよ 防御振りで戦車攻勢が狙える ブラ三と違い、隠しで戦車蹂躙を狙える戦車突入持ちユニットが、現状Rしか居ないので 戦車攻勢を付けた後に戦車蹂躙持ちユニットを重ねて大戦車戦を狙いにいくとよい と思ったら戦車蹂躙持ちユニットもまだ実装されていないというね わけがわからないよ 倍率的には戦車攻撃と戦車攻勢は大した差が無いので、結局無理して攻勢を付ける必要がないという結論に達してしまう 【No.1013】 10式戦車 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC 10式戦車 2.5 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 255 10.00 220 400 240 100 10 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:戦車攻撃LV2 攻:戦車攻撃 防:陸軍防御 攻:戦車機動 攻:戦車攻勢 ティーガーⅠちゃんがつよすぎていきるのがつらい 【No.1014】 90式戦車 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC 90式戦車 2.5 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 275 10.00 305 510 300 180 9.0 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:エースLV3 攻:白兵戦突入 攻:人海戦術 攻:戦車急展開 攻:伝単頒布 速度9ってなんですか そこはせめて10あってもバチは当たらないと思うんですがどうなのねぇそこんとこどうなの 初期エース持ちは序盤こそ頑張れるが、期が進むにつれて 段々と活躍の機会がなくなることがブラ三の流れから既に運命付けられているという それでもサブエースとしていい仕事をすることもごく稀にある気がしないでもない 育てるなら、適当な引率スキルを付けて、エースも一緒に程々に伸ばしていくと良い 見た目は色々詰め込みすぎたらまとまりなくてやっちゃった感いっぱいな気がするのは私だけですかそうですか 【No.1059】 Ⅴ号戦車パンターD型 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C Ⅴ号戦車 2.5 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 210 5.00 210 260 115 160 11 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:戦車機動LV1 攻:戦車機動 防:陸軍防御 攻:戦車攻撃 攻:韋駄天 2012/06/05追加カード 2コスとしてはまずまずの能力であるが、初期スキルが移動系なのが痛い ここは戦車攻撃が欲しかったところ B地区とスジに価値を見出せるかどうか そこですか そこですね お父さん今日も世界は平和です 【No.1062】 一式陸上攻撃機一一型 レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 UC 一一型 2.5 軽戦闘機 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 240 15.00 165 175 190 100 12 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 防:軽金属生産増加LV3 防:軽金属生産増加 攻 加速 防 水兵訓練 防 緊急軽金属輸送 2012/07/03追加カード 総合的に優秀なステータス持ち しかしこのゲームにおいては、平均的な能力よりもどこかに特化しているユニットの方が使いやすい アタッカーとして育てるか、内政ユニットとして育てるかは手持ちの他の育成中ユニットと応相談 【No.1063】 九七式中戦車チハ レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C チハ 1.5 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 120 5.00 170 110 80 120 11 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 防:歩兵防御LV1 防 食料生産増加 攻 歩兵攻撃 攻 銀輪部隊 防 掩体壕 2012/07/03追加カード 相変わらず使い道に困るチハたん ユニットとしてはステ的に他の1.5コスに劣るので育てる意味はあまりない と思わせておいてかーらーのー 合成での食糧生産増加付与である 高作戦内政ユニットに、食糧生産増加と緊急食糧輸送をつけて糧村に置いておくとハイパーご飯製造拠点の出来上がりである 【No.1064】 一式7.5cm自走砲ホニⅠ レアリティ ユニット名 コスト 兵科 所属 C ホニ 1.5 軽戦車 陸 攻撃 作戦 歩防 対地 対艦 対空 速度 165 4.00 180 115 80 125 11 初期スキル 合成 中確率 低確率 極低確率 隠しスキル 攻:白兵戦突入LV1 : : : : 2012/06/19追加カード ブラ三でいうsmk 白兵戦突入は、1期開始時には重宝するが2期以降はほぼ無用の長物となることに加えて コスト倍率を考えると、2.5コスに付与してそっちを上げていった方が有意義 しかもブラ三と違い、あくしずはCで上位互換の歩兵奇襲を初期スキルとして持ってるユニットが存在する つまり何が言いたいかというとうんまぁつまりそういうことだ
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x427) CV:宮下栄治 ; ; プロフィール ステータス覚醒前 太陽ルート 月ルート 選択肢 プロフィール 出身国 泡沫の国・アフロス ポリシー 趣味 癖 好きなもの 嫌いなもの ステータス 覚醒前 属性 セクシー; レアリティ ★★★★ コスト 9 最大レベル 50 能力 HP 攻撃 回復 初期 MAX 愛情突破 980 507 523 リーダー 名前 二神のお告げ 効果 毎ターンHPを回復 大 スキル 名前 オラクル 効果 ピースを縦横に消す 大 発動まで お別れ ゴールド リングのかけら 太陽ルート +外見。ネタばれ注意 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (200x355) 属性 セクシー; レアリティ ★★★★★ コスト 13 最大レベル 60 能力 HP 攻撃 回復 初期 664 363 374 MAX 愛情突破 1186 613 632 リーダー 名前 善神のお告げ 効果 毎ターンHPを回復 特大 スキル 名前 ヴァーチェ 効果 ピースを縦横に消す 特大 発動まで お別れ ゴールド リングのかけら 月ルート +外見。ネタばれ注意 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (200x355) 属性 セクシー; レアリティ ★★★★★ コスト 13 最大レベル 60 能力 HP 攻撃 回復 初期 664 363 374 MAX 愛情突破 リーダー 名前 悪神のお告げ 効果 毎ターンHPを回復 特大 スキル 名前 トイフェル 効果 ピースを縦横に消す 特大 発動まで お別れ ゴールド リングのかけら 選択肢 タイトル 選択肢 変動値 代弁者の悩み 神秘的ですね 太陽+6 美しい国ですからね 月+6 妖しい瞳 しっかりしてください! 月+3 大丈夫ですか!? 太陽+3 特別な力? 太陽+6 傷つける? 月+6 二人の神 気にしないでください 月+12 具合はもう大丈夫ですか? 太陽+12
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naviで指定しているページは存在しません ユーノ・スクライア ヽ、 } ..,、 - ─ -ム- ― - 、 / \ / ' ,. / '., / i / | l _,、イ_/ ,斗‐ ! | |.  ̄/ | \ ヽ/ ∨ヘ l | |.__ ! / / |ト、 メ´ヘハ__|,,リハj iヘ .} l ,' /イ i!ヾ\ ∨〃Ⅵミてj ! レ / | ! l/ lハ . | .i トf≧、\ i つこリ | i Kヘ i | j ¦ ∨| .| ト、゙にj ヽj `_ー' イ// l ヾj i/ ,/`ヽ. ∨リヾ\ ゞj/ )ーQ、 __ _ノ/イ j ∨X´.___/ ヽヘハ ∨ /、 , | / / _,フー‐ヽ、 | ;ハ/ /、 ー ´ ___リ//´ ̄ ムjト、、 リ ノ .ムヘ> \ /´ /;;;;;;;/ `>,.、 「 ー─‐┐ `>ー ´\ //;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;`>,、、 l ー─┐< )〉 / /;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;ヘ. l r,ュ j;;;;;;;`/>ァ ノ)< イ;;;;;;;;;;;,';;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ',. l Ⅴ´;;;;;;;;;/;;;;;/i´⌒ヽ>"´ /l;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', l };;;;;;;;;〈;;;;;/| / /;;;;|;;;;;;;;;j;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', r‐/ /;;;;;;;;;;;;;;;;イ 〉 _/ /;;;;;;;i;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', iヾヽ、___jュ_;;;;;/ .l i i /;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ',. l;;;;;;;;;;;;;;`;;ー--l;;;;l;;;;;;;l l l ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;l;;;;;l;;;; l ! l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;l;;;;l l l ;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ、. l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;l;;;;;;;;;l| ! | ! ;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;i| l l l;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ス l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;.l l l .l.;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/| '、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧. l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;.l l l l.;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/l | !、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧. l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;.l l l l;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./ リ | ∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j;;;;;;;;;;;.l l |!;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,' /| | | i∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧ l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ;;;;;;;;l l il/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,' / ! !! | | ∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧ 人間 男 商会長 解説 "若き商会長"。デーニッツ商家の会長、若い事で軽視されがちだが徐々に注目されている 出典 魔法少女リリカルなのは
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名称:【TA神話】ユーノ(神衣) レアリティ:☆9 属性 木 一覧番号 1777 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 12157(24314) 攻撃力 1467(2200) 治癒力 381(571) コスト 9 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:木属性解放(神衣Ver) 必要ターン数 13(13) 効果(Lv1) 発動したターン、このターンに発動した必殺技数×125%味方木属性の攻撃力が上昇する。 効果(Max) 発動したターン、このターンに発動した必殺技数×125%味方木属性の攻撃力が上昇する。 リーダースキル:そして神話の乙女たち-ブラン- 木属性攻撃力5.5倍、HPと治癒力2.5倍。最終R開始時PC3回復。 最終Rに限り、敵から受けるダメージを40%軽減する。
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『とある少女とユーノ・スクライア、最後の会話』より 「………………ユーノ。ユーノは、何故」 「愛玩動物(ふぇれっと)に、なっちゃったの」 「────?」 「……罵迦だな、私は。ああなったユーノに問いかけて、答えなんて────」 「──────────────────────────────────────── ─────────────────────────────それはね、フェイト。答えを見たからだよ」 「え────」 「答えを見たんだ、フェイト。僕は答えを見た。そして誰かも、いつかはその果てに辿り着くだろう」 「まともな頭脳を持つ男性会員ならば、いつか辿りつける。僕たちは魔法使いたちのような出し惜しみはしない。 ちゃんと相手(なのは)の全てを知り、きちんと計算をすれば誰だってたどり着けるよ。その、変えようのない終わりというものに。 TFC(タカマチ・ファン・クラブ)は男性局員の穴蔵なんだ。未来に避けられない滅びがあると知り、あらゆる手段をもって対抗策(デートプラン)を作る。 けれど対抗策を作れば作るほど、滅びはおぞましさを増して僕達を打ちのめした。何をしようと救いなどない。 僕達は、ナノハと結ばれる世界をもたらす為、未来を読んでファンクラブを運営しようとした。 なのに、まず初めに出てきたのは滅び(しつれん)なんだ。 考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。 考えた、考えた、考えた、考えた考えた、考えた考えた考えた……!!そう、あらゆる方法をシミュレートした! なのに手を尽くせば手を尽くすほど、僕たちは余計ひどくてメチャクチャでグロテスクな失恋を経験するだけだったんだ! 狂った。滅びの未来に至った仲間達はみな狂った。狂ったようにナノハに挑んだ。そして本当に気が触れた。 ───ああ、君もファンクラブ会員の名を冠したのなら、いずれあの穴蔵に落ちるだろう。 歴代の会長達、狂いながら新しい滅びを計算する恋愛脳を押し込めたあの地獄に! 僕は───それに挑んだんだ。どんな危険なロストロギアも発掘するのがスクライアの誇りだ 結論として知性のない動物種となり自身の立場を逆行させ、ペットへと至る事だった」 「……ユーノ、貴方は……」 「キ……キキ、キキキキキキキ!タベロタベロタベロタベロ、缶ノ隅マデ食イ尽クセ! 救いナンテありはシナイ結婚なんてアリハしない、ツマらないツマラナイ、恋愛ナンテツマラナイ! ツマラナイクダラナイ、シャベイアイアイシアイ!ソウシテ失恋シロ失恋シロ、ツマラナイナラ離婚シロ! キ、キキ、キキキ、キキキキキキキキキキキキキ───キキ、キ、キ。ひ。ひひひ、あははははははは! ソウダ、ボク、ボくハ、そウ───ただ、嫁の立場こそガ、欲しかった────」 「うん――――――――ゴメン。それは譲れない」
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このページでは【ファイアーエムブレム 封印の剣】のキャラクター、 ユーノ を解説する。 【ペーパーマリオRPG】のキャラクターは【ユーノ(ペーパーマリオRPG)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ユーノ 他言語 種族 【人間】 性別 女 職業 天馬騎士の元部隊長 所属 エデッサ城 声優 田中敦子 初登場 【ファイアーエムブレム 封印の剣】 イリア天馬騎士団の元部隊長。エデッサ城主の【ゼロット】と婚約し、現在は現役を退いた。 既に娘を出産しており、現在は信用のおける者へと預けている。 ペガサス三姉妹の長女でもあり、次女は【ティト】?、末妹は【シャニー】。 作品別 【ファイアーエムブレム 封印の剣】 初期値 クラス LV ファナルコンナイト 9 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 33 11 14 16 14 8 12 体格 移動 属性 武器レベル 7 8 光 剣E/槍A 初期アイテム なし 支援相手 【シャニー】【ゼロット】【トレック】?ノア【ティト】? 成長率 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 50% 20% 35% 30% 45% 10% 10% 転載元 天馬騎士団 かわき茶亭 イリアルート第20章で市民達と一緒に捕らえられている。シャニー・ティト・ゼロットのいずれかで会話すると加入。 現役を退いていたが、安全な時代を作るために再び軍装したという。 立ち位置的には【パオラ】なのだが、ステータスは絶望的に低く成長率も低水準という即戦力としても微妙なキャラクター。 トライアングルアタックを使いたい訳でもなければそのまま大人しくしていて貰おう。 倒されると第20章外伝に行けなくなるので加入マップでは特に要注意。 支援会話ではシャニーが修行に出て一年経つ間に娘を出産していた事が判明する。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 花嫁版 称号 武器 移動 声優 イラスト 天翔ける花嫁 青の魔道 飛行系 田中敦子 鳴瀬うろこ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 38 36 38 22 26 武器 補助 奥義 愛情のブーケ+ 献身 なし A B C 攻撃速さの密集3 曲技飛行3 なし 実装日 ★ 入手 分類 2021/05/20 4~5 超英雄召喚 超英雄 2021/05/20のジューンブライド超英雄召喚イベント「愛と感謝の結婚式」で実装。 汎用武器「愛情のブーケ+」は、攻撃の相互大紋章と魔防の相互大紋章を内蔵しており、周囲2マス以内に味方がいると戦闘中に味方と自分の攻撃・魔防+4の効果。 ★4でも排出される。 ナバタ版 称号 武器 移動 声優 イラスト 優美なる天馬騎士 剣 飛行系 田中敦子 hanusu HP 攻撃 速さ 守備 魔防 38 43 46 35 27 武器 補助 奥義 砂漠の天馬騎士の剣 なし 月光 A B C なし 警戒姿勢4 攻撃魔防の信義4 実装日 ★ 入手 分類 2024/01/19 5 超英雄召喚 超英雄 2024/01/19開催の超英雄召喚イベント「理想郷の守護者」で実装。 専用武器「砂漠の天馬騎士の剣」は、ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ・魔防+6、【強化増幅】、【見切り・パニック】を付与。 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中ALL+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く) 関連キャラクター 【ゼロット】 【ティト】? 【シャニー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 神 SR 14 早熟 前衛 光 豪閃光弾 25 後衛 光 豪煌光の矢 20 サポート 光 本気 0 最終進化画像
https://w.atwiki.jp/adx992/pages/100.html
(ブロック→プロスマ→キャッチ)×nでAIはほぼ何も出来なくなる。たまに◯がささるかな?程度 -- (SyaLiNaS) 2011-12-24 22 44 54 コンボ情報はコンボ一覧のページに移動しました。 -- (名無しさん) 2011-12-25 03 29 28 EXアタック 7.58% ブロック 13.91% 表記してないので一応 -- (名無しさん) 2011-12-25 11 22 41 アクセル消費 フェイトと同じく4%確認 -- (名無しさん) 2011-12-25 11 26 28 ユーノ向きのスキル考察の項目を追加したいのだけれども、大丈夫だろうか -- (名無しさん) 2011-12-30 02 02 00 sukiru -- (名無しさん) 2011-12-30 19 14 30 ↓ミス…スキル考察の項目を追加してみた。問題があるようなら削除します。 -- (名無しさん) 2011-12-30 19 15 24 プロテクションスマッシュは溜めクリムゾンスラッシュとかプロテクションスマッシュとぶつかるとアタック同士と同じように相殺がおきるんだな。びびったわ。 -- (名無しさん) 2011-12-31 03 34 21 チェーンバインドを裏当てするとバインドの硬直がかなり延びるっぽい。アクセルターンから□□→チェーンバインドから長押しプロテクションスマッシュが入る -- (名無しさん) 2012-01-22 11 59 58 プロテクションスマッシュをした時、相手のアタックが当たった時に相殺されてそのまますり抜けた。 -- (名無しさん) 2012-02-07 21 54 04 ↓相手のアタックはクロスレンジです。 -- (名無しさん) 2012-02-07 21 55 02 バーストトリガーだけど、□□後の吹っ飛び中に当たるの確認しました。ポン・ポン・ポンってボタンを押す感じでやるとやりやすいかも。 -- (名無しさん) 2012-02-25 19 06 22