約 2,535,989 件
https://w.atwiki.jp/sitsu1/pages/174.html
美味しいお菓子 類義語で俺のターンや人のターンなどがある
https://w.atwiki.jp/check0ranger/pages/101.html
ターン10生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 西国人 - -21 - +21 - - - 観光地 +15 - - - - - - 燃料生産地 - - - +15 - - - 合計 +15 -21 - +36 - - - ※ターンごとの人数の移り変わりについてはこちらをご参照下さい。
https://w.atwiki.jp/yakeishinimizu/pages/14.html
ターンバックル ターンバックルとは、鉄筋のすじかいや、ワイヤーロープなど、緊張用金具のことです。 建て入れ直しの時などに、鉄骨造や木造の建方などで用いられます。
https://w.atwiki.jp/jichous/pages/68.html
1ターン目後手← 2ターン目先手 →2ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A (壁) アキカンJ B 中馬 清成 死怒 柔道 堀 アライグマ 三途川 Mr.サムライ C (壁) ε+ゲロ子+フラン D 秋乃 陳 めしあ 南 E (壁) 生徒会:チーム名「わたし、堀。いま、あなたの後ろにいるの」DP 3 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 成功率 備考 三途川 沙苗(みとがわ さなえ) 女 一 9 13 7 3 0 重闘法:身透(じゅうとう~ 61 100 リーダー 攻+2 防+1 中馬 送 男 二 18 1 5 3 2 頑張れ、ヨッ! 80 100 能力休み 柔道 軟(にゅうどう やわら) 男 一 10 1 5 4 9 柔能く剛を制す 100 100 能力休み 死怒 美洒巣 男 一 10 5 6 3 5 飲酒 ? ? 清成花菜 女 一 10 0 5 4 10 神の寵愛 80 100 カウンター待受 能力休み 千年アライグマ 男 他 19 0 5 4 1 背がのびーるビーム 77 100 秋乃永夜 女 三 16 0 4 3 6 ダイス様の言うとおり☆ 100 100 移動2マス 堀 大地(ほり あーす) 男 三 0 19 7 3 0 削れぬもの無きザ・シ~ 100 100 番長グループ:チーム名『五角形の能力は使いません』DP 0 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 成功率 備考 陳 竹林(チン・チクリン) 女 一 7 8 7 3 1 終焉の会合 ? ? リーダー 攻+2 防+1 ミスター・サムライ 男 他 8 4 8 1 3 サムライ・シネマ 78 100 アキカン・ジョージア 無 他 3 3 3 2 18 アキカンメテオ 98 100 能力休み 五角形 男 三 0 10 0 3 0 鉄壁の5 100 100 死亡 禁導 創士 男 三 14 2 0 2 3 断罪重裂衝(エクリプス~ ? ? 死亡 ε&ダンゲロス子&フランソワ 両 他 0 6 6 1 9 TDWIM ─風の音~ ? ? 南蝗太郎 男 他 10 6 5 4 5 雷怒龍(ライドロン) 75 100 末永めしあ 無 他 14 1 8 3 4 黒の仔羊 92 100
https://w.atwiki.jp/daace/pages/59.html
3ターン目先手・第一試合2ターン目後手・第一試合3ターン目後手・第一試合 配置 _ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __ 壁 __ B 八重刃 こだち 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 アイリス・スノーフィールド 綾崎 楓 C __ 壁 __ 人形遣い 野原 和菜 D 七菜 白結 金剛 明日火 南 海螢 E __ 壁 __ 紅梅 緋彩 ↓ _ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __ 壁 __ B 八重刃 こだち 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 アイリス・スノーフィールド 綾崎 楓 C __ 壁 __ 人形遣い 金剛 明日火 D 七菜 白結 紅梅 緋彩 野原 和菜 南 海螢 E __ 壁 __ カウンターポスト・先手 ★ リーダー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 1D7 野原 和菜 20 0 7 3 0 60 100 (なし) (なし) ★ メンバー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 2C6 人形遣い 0 14 13 3 0 72 精神 F (なし) 能力休み 3C7 金剛 明日火 8 15 8 4 0 46 100 B 強化 4D7 南 海螢 9 0 18 3 0 26 100 (なし) (なし) 5D6 紅梅 緋彩 0 15 10 10 0 75 100 (なし) 強化 6 7 8 9 10 11 12 13 ★ ベンチ 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 14 彩妃 言葉 0 0 0 0 0 15 歌屋敷 つづみ 0 0 0 0 0 16 堅倉 碇 0 0 0 0 0 17 メランコリックマリィ 0 0 0 0 0 18 雨竜院 血雨 0 0 0 0 0 19 港河 真為香 0 0 0 0 0 20 21 22 23 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 tasuku・後手 ★ リーダー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 24D4 七菜 白結 7 7 7 7 7 77 100 B 強化 ★ メンバー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 25B5 八重刃 こだち 20 1 4 3 2 86 100 B 武芸 26B5 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 17 0 2 0 11 80 100 B 不死 27B5 アイリス・スノーフィールド 14 0 5 1 0 75 100 B 飛躍 28B5 綾崎 楓 15 0 4 3 3 83 100 B 飛躍 29 30 31 32 33 34 35 36 ★ ベンチ 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 37 安治川 歩鳥 0 0 0 0 0 38 安走 跳子 0 0 0 0 0 39 氷雨 紗亜子 0 0 0 0 0 40 一 八七二三 0 0 0 0 0 41 拳条 朱桃 0 0 0 0 0 42 白瀬・ウルフレット・桜子 0 0 0 0 0 43 44 45 46 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 ※注釈 ___ tasuku初期配置ポイント ___ カウンターポスト初期配置ポイント
https://w.atwiki.jp/daace/pages/56.html
1ターン目後手・第一試合1ターン目先手・第一試合2ターン目先手・第一試合 配置 _ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __ 壁 __ 人形遣い 野原 和菜 B 八重刃 こだち 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 金剛 明日火 南 海螢 C 七菜 白結 アイリス・スノーフィールド __ 壁 __ 紅梅 緋彩 D 綾崎 楓 E __ 壁 __ ↓ _ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __ 壁 __ 人形遣い 野原 和菜 B 八重刃 こだち 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 金剛 明日火 南 海螢 C 七菜 白結 __ 壁 __ 紅梅 緋彩 D アイリス・スノーフィールド 綾崎 楓 E __ 壁 __ カウンターポスト・先手 ★ リーダー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 1A7 野原 和菜 20 0 7 3 0 60 100 (なし) (なし) ★ メンバー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 2A6 人形遣い 0 14 13 3 0 72 精神 F (なし) 3B6 金剛 明日火 8 15 8 4 0 46 100 B 強化 4B7 南 海螢 9 0 18 3 0 26 100 (なし) (なし) 5C6 紅梅 緋彩 0 15 10 10 0 75 100 (なし) 強化 6 7 8 9 10 11 12 13 ★ ベンチ 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 14 彩妃 言葉 0 0 0 0 0 15 歌屋敷 つづみ 0 0 0 0 0 16 堅倉 碇 0 0 0 0 0 17 メランコリックマリィ 0 0 0 0 0 18 雨竜院 血雨 0 0 0 0 0 19 港河 真為香 0 0 0 0 0 20 21 22 23 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 tasuku・後手 ★ リーダー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 24C3 七菜 白結 7 7 7 7 7 77 100 B 強化 ★ メンバー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 25B3 八重刃 こだち 20 1 4 3 2 86 100 B 武芸 26B3 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 17 0 2 0 11 80 100 B 不死 27D5 アイリス・スノーフィールド 14 0 5 1 0 75 100 B 飛躍 28D5 綾崎 楓 15 0 4 3 3 83 100 B 飛躍 29 30 31 32 33 34 35 36 ★ ベンチ 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 37 安治川 歩鳥 0 0 0 0 0 38 安走 跳子 0 0 0 0 0 39 氷雨 紗亜子 0 0 0 0 0 40 一 八七二三 0 0 0 0 0 41 拳条 朱桃 0 0 0 0 0 42 白瀬・ウルフレット・桜子 0 0 0 0 0 43 44 45 46 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 ※注釈 ___ tasuku初期配置ポイント ___ カウンターポスト初期配置ポイント
https://w.atwiki.jp/daace/pages/60.html
3ターン目後手・第一試合3ターン目先手・第一試合4ターン目先手・第一試合 配置 _ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __ 壁 __ B 八重刃 こだち 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 アイリス・スノーフィールド 綾崎 楓 C __ 壁 __ 人形遣い 金剛 明日火 D 七菜 白結 紅梅 緋彩 野原 和菜 南 海螢 E __ 壁 __ ↓ _ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __ 壁 __ アイリス・スノーフィールド B 八重刃 こだち C __ 壁 __ 七菜 白結 人形遣い 金剛 明日火 D 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 紅梅 緋彩 野原 和菜 南 海螢 E __ 壁 __ 綾崎 楓 カウンターポスト・先手 ★ リーダー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 1D7 野原 和菜 20 0 7 3 0 60 100 (なし) (なし) ★ メンバー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 2C6 人形遣い 0 14 13 3 0 72 精神 F (なし) 3C7 金剛 明日火 8 15 8 4 0 46 100 B 強化 4D7 南 海螢 9 0 18 3 0 26 100 (なし) (なし) 5D6 紅梅 緋彩 0 15 10 10 0 75 100 (なし) 強化 6 7 8 9 10 11 12 13 ★ ベンチ 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 14 彩妃 言葉 0 0 0 0 0 15 歌屋敷 つづみ 0 0 0 0 0 16 堅倉 碇 0 0 0 0 0 17 メランコリックマリィ 0 0 0 0 0 18 雨竜院 血雨 0 0 0 0 0 19 港河 真為香 0 0 0 0 0 20 21 22 23 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 tasuku・後手 ★ リーダー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 24C5 七菜 白結 7 7 7 7 7 77 100 B 強化 ★ メンバー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 25B5 八重刃 こだち 20 1 4 3 2 86 100 B 武芸 26D5 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 17 0 2 0 11 80 100 B 不死 27A6 アイリス・スノーフィールド 14 0 5 1 0 75 100 B 飛躍 28E5 綾崎 楓 15 0 4 3 3 83 100 B 飛躍 29 30 31 32 33 34 35 36 ★ ベンチ 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 37 安治川 歩鳥 0 0 0 0 0 38 安走 跳子 0 0 0 0 0 39 氷雨 紗亜子 0 0 0 0 0 40 一 八七二三 0 0 0 0 0 41 拳条 朱桃 0 0 0 0 0 42 白瀬・ウルフレット・桜子 0 0 0 0 0 43 44 45 46 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 ※注釈 ___ tasuku初期配置ポイント ___ カウンターポスト初期配置ポイント
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/392.html
【妄想属性】パロディ(遊戯王) 【名前】 , -─- 、 , -‐- 、 ,, -'" `V `‐、 / \ ./ \ / ヽ ./ / l ヽ / / / / ./ / l | .l .lヽ | l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< > /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < ず っ と 俺 の タ ー ン ! > | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l < > ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ lヽ_ / | ┌───7 /._/ .l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! / |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ./ (;;) |\ `ー‐'´ / / | | _|_\ /| ./ | (| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─; |/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'" /  ̄ | |^l / 【属性】社長 【大きさ】平均男子ぐらい 【攻撃力】 「滅びのバーストストリームッ!」: 攻撃力3000で相手に攻撃。相手の防御力が3000以下の場合、相手は破壊される。 テンプレに特に明記が無い場合、相手の防御力は0として扱う。 「これが俺のオベリスクだ!!ワハハハハ!!」 : 攻撃力∞で相手に攻撃。相手の防御力が∞以下の場合、相手は破壊される。 テンプレに特に明記が無い場合、相手の防御力は0として扱う。 【防御力】平均男子ぐらい 【素早さ】 l、| | l // ///| l / / //// / / ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< > /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < ず っ と 俺 の タ ー ン ! > | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l < > ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ あらゆる意味で完全に相手の先手を取り、その後永遠に自分が一方的に攻撃できる。 956 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 21 12 15 ずっと俺のターン!の考察 「滅びのバーストストリームッ!」は 「攻撃力3000で相手に攻撃。相手の防御力が3000以下の場合、相手は破壊される。 テンプレに特に明記が無い場合、相手の防御力は0として扱う」とあるが攻撃力3000が 具体的にどれくらいの事が出来るのか分からず考察不能。 THE GOD OF ANARISKは攻撃力4000とあるがこちらは ちゃん大山脈破壊クラスと書いてある。 最強攻撃と思われるのが「これが俺のオベリスクだ!!ワハハハハ!!」で 「攻撃力∞で相手に攻撃。相手の防御力が∞以下の場合、相手は破壊される。 テンプレに特に明記が無い場合、相手の防御力は0として扱う」だがウロボロスから 無限大レベルの攻撃力や防御力が増えてくる。さらにここら辺、というか大抵のキャラは 防御テンプレにどれだけの攻撃が防げるか書いてあるし防御力の低さを 特殊能力の「ずっと俺のターン!」であらゆる意味で完全に相手の先手を取り、 その後永遠に自分が一方的に攻撃できても相手もへっちゃらなのできりが無いので ウロボロスと互角前後だと 957 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 21 14 55 ちょっと訂正 誤 テンプレにどれだけの攻撃が防げるか書いてあるし防御力の低さを 特殊能力の「ずっと俺のターン!」であらゆる意味で完全に相手の先手を取り 正 防御テンプレにどれだけの攻撃が防げるか書いてあるし防御力の低さを 特殊能力の「ずっと俺のターン!」で補い、あらゆる意味で完全に相手の先手を取り、 958 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 21 16 44 ずっと俺のターン!: 防御力が表記されてるテンプレはほとんどないし、 それ以前に「これが俺のオベリスクだ!!ワハハハハ!!」でほぼ全員対処できる。 防御力は紙だが素早さは最上層レベルなのでほぼ先手を取れる。 シシオには耐えられる可能性が高いのでシシオ>ずっと俺のターン!>上位神アルバート≡エッジワース 959 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 21 17 33 考察被ったな。 960 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 21 44 25 元ネタを考慮すると後者か 961 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 05 01 元ネタとかしらんがな 962 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 12 45 http //wiki.yugioh-portal.net/index.php?%A1%D4%C0%C4%B4%E3%A4%CE%C7%F2%CE%B6%A1%D5 http //wiki.yugioh-portal.net/index.php?%A1%D4%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF%A4%CE%B5%F0%BF%C0%CA%BC%A1%D5 963 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 25 19 だが503 964 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 31 41 上位神アルバートより上いくか? 完全に全能より下だと思うけど 965 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 33 49 最上層レベルの素早さ+防御力無視攻撃 全能超えられね? 966 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 37 24 俺はテンプレみる限りガイキング・ザ・ウルトラグレート と早さは互角だと思うが 967 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 22 45 03 むしろガイキングが最上層並の速さ 968 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 23 22 35 ただの全破壊級より下だよ、自己考察も出来ないし 970 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/19(木) 23 47 12 もろプロヴィデンスガンダムだしな 971 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/20(金) 00 42 20 速いだけだがな 974 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/20(金) 16 49 28 ずっと俺のターン!考察 「これが俺のオベリスクだ!!ワハハハハ!!」であるが、 攻撃力∞で相手に攻撃。相手の防御力が∞以下の場合、相手は破壊される。 テンプレに特に明記が無い場合、相手の防御力は0として扱う。 とあり、別に防御力の欄に何かあればそれが数値化されていなくてもよい様に読み取れる。 大半のキャラは防御力が数値化されていないので、その防御力が∞以下か分からない。 なので考察不能。 975 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/20(金) 17 24 48 974 数値化されていない=数値が明記されてない=0として扱う では 673 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 15 52 21 ずっと俺のターン! なんだが、【攻撃力】のテンプレにある「防御力が~」の 防御力 が 【防御力】でないから、【防御力】とは別に 防御力 が設定されてるキャラで無いと 防御力 は0としてみなされることはないか? 昔【防御力】で括られてないから防御力は【防御力】じゃないとかそんなことがあった気がして聞いてみた。 単純に 数値化されていない=数値が明記されてない=0として扱う でも良いんだけど。 675 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 15 56 26 673 さすがにちょっと屁理屈っぽいかな。 何の話ででてきたんだっけ? 住所不定無職とかには設定されている、それ以外は0、でいいんじゃないかと思う。 676 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 15 57 04 673 「能力」として書かれているものが【特殊能力】として扱うかどうかという 議論ならあったと思ったが攻撃や防御は特にないはず。 それどころか、単純に攻・防・速って書かれているだけでも【攻撃力】や【防御力】として 扱われてるキャラもいる。 678 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 16 09 29 675-676 すまん、「昔あったかもしれない」レベルの話だから。一応確認をとりたかった。 とりあえず明確な数値が書かれていないキャラは全部0で考察する。 682 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/28(土) 16 42 07 ずっと俺のターン! 考察 相手に防御力に明確な数値が書かれていない場合0として扱う。 このキャラの防御力は紙だが、素早さが最上層レベル。 前回考察でシシオあたりと言われていたのでそこから上を見る。 ○*10(シシオ~界渡りの勇者) 0扱い勝ち △*2(神統治神ゴッド=オブ=アバスダム~合体全能神ナーバミー) 防御力無限大。永遠に攻撃できるが永遠に倒せず分け ○*2(無教の者~管理人◆.WLV5u.ANQ) 0扱い勝ち ×(王者) 自滅負け ○*4(エグゼリカ~運命を見つめ続ける者) 0扱い勝ち ×(能力や設定の反乱) 同レベルの素早さ。反乱負け ○*3(七瀬八重~絶対ネ申ん・まー) 0扱い勝ち ×(しらたまたん) 反射負け ×(ちんちん大好きちんちん丸) 【うんじゃらげ】負け ×(風紀委員長田中やすし) 没収負け ×*2(うんこを食べし者~機動ルール) ルール改変負け 恐らくこの辺りが限界。 しらたまたん >ずっと俺のターン!>絶対ネ申ん・まー>なんでも泥棒 661格無しさん2017/12/10(日) 00 54 18.46ID kuZjSprF 今、ずっと俺のターン!の再考察をしてるんだけど、 先手取ってその後一方的に攻撃出来るキャラは、先手さえ取れれば、対戦相手に攻撃が効かなくて、 対戦相手がそのキャラを倒すことが出来る攻撃力があったとしても、引き分けになるのだろうか 662格無しさん2017/12/10(日) 06 36 47.41ID OPa195iJ 柳田論か 663格無しさん2017/12/10(日) 08 58 36.11ID 6SeqPD4j ちょっと前に主人公スレで話題になってたな、0秒攻撃キャラか時間停止かは忘れたが 671 ◆at.uA6ZmHU 2017/12/12(火) 22 35 15.47ID MHhehKrc ずっと俺のターン!再考察 あらゆる意味で完全に相手の先手を取る速さより常時発動の方が速い。 相手を倒すことができなければ、いずれは相手に攻撃されることにする。 勝利耐性もないため、メタ勝利の壁より下を見ていく。 〇エクストリーム・聖火リレー 先手を取り消火する。 〇覆自在 ×タイガ 宝具を使われて負け。 ×七番目の夜 ×鶴居ひかり 攻撃を反射されて負け。 ×フェロモン吉岡 魅了負け。 ×青い帽子の先祖(世界の救世主時) ×幼児 ×ロトの勇者 〇一撃・必殺 〇最強 ×クゼ・テッペイ ×ストラングル 勝利能力持ち。 〇説得の達人 ×由乃 ×とっかえマン 精神を入れ替えられ負け。 〇光司 ×宝典の根 破壊そのもの。 ×未来の我が作品の主人公らしき奴 ×コードネーム45 勝利能力持ち。 ×花沢様 〇水脈 672 ◆at.uA6ZmHU 2017/12/12(火) 22 35 48.22ID MHhehKrc ×究極モト ×<魔王>(深遠の剣) ×メタメタ神 ×メタメタさん 〇妖怪ぼっちっち ×アレ・グリ・ア ×絶対勝者の男 勝利能力持ち。 ×ネオ・デビルゴクウ 〇グレブザケード ×レーザーラモンHG ×永久停止 停止負け。 ×メトロ ×あじゃぱーメン 〇ホリえもん ×村雨荘 契約負け。 ×病原体X 感染負け。 〇真・閻魔あい ×先手キラー 先手を取ってしまい負ける ×アイス・デスⅢ世 攻撃を反射されて負ける。 ×ドッペルゲンガーS 攻撃を反射されて負ける。 ×May Loute の主人公 〇能力者殺し ×スプーしょうこお姉さんバージョン(カラー) 〇又吉イエス ×クマ男 ×金将軍様 威光負け。 ×ジ・インフィニティ 〇強い 〇超速ハニワ 〇ゲルズゲー 〇Sry 〇ラギュ・オ・ラギュラ ×オレ 〇くたびれかけた男 〇THE GOD OF GOKU 〇引越しババア FINAL FORM ×みるきぃ>山田>創造神 ×葬世神 幼稚園児にされて負け。 〇全階層全宇宙全次元全知全能 〇魚(ぎょ) 〇TIS ×流壺の魔人 最強妄想スレの上位陣を召喚している。負け。 これ以降は勝ち越せるだろう。 ジ・インフィニティ>ずっと俺のターン!>強い
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3ターン目先手 2ターン目霊能者 ← 3ターン目先手 → 3ターン目後手 A B C D 1 (寺) (古戦場) (村) (霊山) 2 (廃病院) (武家屋敷) (モーテル) (キャンプ場) 3 (研究所)(和風の扉)(食堂内:月雪) (学校) (住宅街) (古城) 4 (海) (スクランブル交差点) (ショッピングモール) (教会) 乳首絆創膏 〆谷 ガチャ少女 がちゃどくろ 未来出 吸血鬼 登紀和さん 行動結果 妖怪乳首絆創膏 : 瀕死の状態で精一杯の祈りをささげる。 「ば、バックベアード様ぁ……いたいけな全裸の幼女が制液まみれの集団に緊迫プレイからのリョナをされてしまいました……どうかおいでになってこのロリコンどもを御威光によって呪いをかけて精神崩壊させてください……」 バックべアード様来ず!祈りは虚しく消えていきました……。 吸血鬼エリート : 教会に移動、ギターをかき鳴らし「我が同胞に手をかけた吉田沙保里陣営の不届きものどもよ! この吸血鬼エリートの命令に従い、己同士を殺しあうがいい!!」と高らかに宣告し洗脳を行う。 〆谷朽縄が3人の首を絞めようとしましたが、 3人同時は大変なため、1人の首を絞めました。 その結果、未来出汁三が首を絞められ<瀕死>となりました。 未来出汁三は巨大化して3人を踏みつぶそうとしましたが、 瀕死だったのでできませんでした。 残った2人は口縄やほか3人に切りかかろうとしましたが、 そもそもとして切りかかるための刃物を持っていませんでした。 そして、殺され霊となったまらりひょんは感じました――新たな生命の誕生を。「ああ自分の行動は無意味ではなかった」まらりひょんの霊は満足して成仏したのでした 。(※スタンス不達成) 勇者パーティから追い出されたわたしが辺境都市の割烹料理でほっこりスローライフ~齢数千年の大妖だからってチートスキルなんて持ってませんったら!~ ☆DP 0 キャラクター名 能力名 備考 月雪 花 異界食堂 吸血鬼エリート 音響催眠術 橘 吉宏 Where s the scatman? 死亡(D4) まらりひょん チンのシコうっ!帝 緊縛 死亡(D4) 妖怪乳首絆創膏 アイデンティティ・クライシス 瀕死 吉田沙保里陣営(チーム名:がちゃガチャずーっとまわ@) ★DP 5 キャラクター名 能力名 備考 ガチャガチャ少女 ~ガチャガチャ少女がやってくる~ 受精 がちゃどくろ ガチャガッチャ 〆谷朽縄 縄綱編(ロープアーミー) 一 百 有徳 受精 死亡(D4) 未来出汁三 山都 瀕死 NPC キャラクター名 能力名 備考 登紀和さん 破ぁ!!/バケモンにはバケモンをぶつけんだよ 標的:勇者(略)陣営 +スタンス 鏖:敵陣営スタメンの全滅(DP:1) 死して屍拾うものなし:自陣営スタメンの全員が生き残る(DP:1) ニルヴァーナ:自陣営のキャラクターを成仏させる(DP:1) ★(達成済み)百鬼夜行:1ターンの間にスタメン全ての能力を使用する(DP:1) ノロイ:一般人を呪う(DP:1) ★(達成済み)ゲゲゲのゲ:墓場で運動会をする(DP:2) 頭文字B:ジェットババアとの勝負に勝つ(DP:2) ごん、お前だったのか:海と山の幸を学校へ寄付する(DP:2) 信じる者は救われる:同一のキャラクターが教会と寺でお祈りする(DP:2) 実験だよ実験!:井戸の霊を異様な雰囲気の家に連れ込む(DP:3) お遍路さん:自陣営スタメンが全てのマスを踏破する(DP:3) 七不思議:7つのスタンスを達成する(DP:3) ハッピーバースデー:高位妖怪を召喚する(DP:1~3、召喚した怪異の格に応じて付与)
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基本プロフィール 生年月日 1986年11月13日 職業 アイドル クロノスプロフィール 総参戦回数 1 賞金獲得回数 0 復活回数 0 逃走時間 39分50秒 逃走率 30.64% 逃走ポイント 2万3900 各回成績 逃走中 出演回 逃走時間 逃走率 逃走ポイント 順位 備考 まる子大捜索指令 39分50秒/130分 30.64% 23900 16位/20人 略歴 物心ついたときから芸能界に憧れ、12歳でジャニーズ事務所(現SMILE-UP.)に入所。2000年にジャニーズJr.(現ジュニア)内ユニット「A.B.C.」に選ばれ、2006年に期間限定ユニット「Kitty GYM」としてワールドカップバレーボールのサポーターとして活動。2008年に「A.B.C-Z」を結成し2012年にデビュー。以後もグループとしての活動はもちろん、舞台「滝沢演舞城」を始めとする舞台や、ドラマ「やすらぎの刻~道」など俳優としても活動している。 ダンスを武器にするグループとだけあって身体能力は高いものの、ファンの間では「奇行王子」と呼ばれるほどのとんでもないエピソードも多く、2020年にはTBS「グッとラック!」に出演する際、前日から番組で振る舞うためのカレーを作るために真剣に取り組んだ結果、途中で寝てしまいそのまま欠席。マネージャーも連絡が取れず、一時「消息不明」と報じられる事態になったことも。 クロノス略歴 逃走中1回、「まる子大捜索指令」編の参戦。 自己評価はスピードと賢さを1、決断力を2とするも「ステージで階段から落ちたりセリに落ちたり危ないこともあったが、その度に軽傷で済んでいるので何か大きな力で守られている気がしてならない」と運を5とするが、やっぱりいつか大事故を起こすんじゃないか不安にさせるエピソードの数々。賞金の使い道は「グランドピアノ」、ちびまる子ちゃんについては「永沢くんが好きだった印象が残っている」と語る。 ゲーム開始直後から周囲を警戒しつつ位置取りも考えるなど冷静さを見せる。 網鉄砲獲得ミッションでは3本中1本が空砲のハズレという運も求められることに「確実性がそこまでないなら、ここはステイ」と堅実な姿勢を見せ動かず。 賞金単価アップミッションの最中に網鉄砲を獲得した河合郁人の近くへ。ハンターに見つかっても網鉄砲を使ってくれれば凌げるという強い状況に「よくやった」と讃えるところで、ハンターの接近に気づいた河合に巻き込まれる形で逃走。距離があったため見つかることは無かったが、その間に河合は別の道へ。少し遅れて逃げる中で前方から別のハンターに見つかりUターン。一旦はベンチを使った切り返しで凌ぐもすぐに追いつかれ確保。「クソォ…難しかった…」と状況判断の難しい場面にやられたことに小声。 ▽タグ一覧 まる子大捜索指令 アイドル