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ターン8俸禄 吏族 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 吏族財務第3週 2800532 プロフェッサーG 士族技族 URL +4 吏族財務第3週 2800533 フウガ 士族吏族 URL +3 吏族財務第3週 2800534 摩目 士族吏族 URL +4 合計 - - - - +11 法官 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 法官 2800529 水瀬悠 士族文族 URL +2 合計 - - - - +2 護民官 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 護民官第一週 2800530 木曽池春海 士族技族 URL +1 護民官第二週 2800530 木曽池春海 士族技族 URL +3 護民官第三週 2800530 木曽池春海 士族技族 URL +2 護民官第四週 2800530 木曽池春海 士族技族 URL +6 合計 - - - - +12 参謀 種別 国民番号 作成者 族称 提出物 資金 参謀第一週 2800537 吾妻 勲 士族文族 URL +5 参謀第二週 2800537 吾妻 勲 士族文族 URL +6 参謀第三週 2800537 吾妻 勲 士族文族 URL +6 参謀第四週 2800537 吾妻 勲 士族文族 URL +6 合計 - - - - +23
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《ターンエンドン》 効果モンスター 星3/地属性/恐竜族/攻 300/守 300 このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算終了時まで このカードのコントローラーはダメージを受けない。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 バトルフェイズを終了しこのターンのエンドフェイズになる。 part22-483 コメント 名前 コメント
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問題 あるクラスの新しいインスタンスを生成する責任は何が持つべきか オブジェクトの生成は、オブジェクト指向システムで最もよく行われるアクティビティの1つです。 したがって、生成の責任の割り当てに一般的な原則があると有用です。 この割り当てがうまく行われた設計は、結合性が疎に保たれ、明確になり、カプセル化と再利用性が促進されます。 解決策 以下の1つ以上が真であるならば(真が多いほど、より確信が強まる)、クラスBにクラスAのインスタンスを生成する責任を割り当てます。 * BがAを含む(contain/composition)もしくは、合成物としてAを集約する(aggregate)。 * BがAを記録する(record)。 * BがAを密接に使用する(closely use)。 * BがAの生成時にAに渡される初期化データを持っている(has the initializeing data)。(したがってAの生成に関してはBがエキスパートである。) このような場合は、BがAオブジェクトの生成者(creator)です。 複数の条件が適合する場合は通常、クラスAを集約する、または、含むクラスをクラスBとして選定してください。 解説 生成者パターンは、頻繁に登場するオブジェクト生成に関する責任割り当ての指針です。生成者パターンの基本的な目的は、何らかのイベントで生成されるオブジェクトと接続する必要のある生成者を見つけることです。これを生成者として選定することで疎結合性が支援されます。 「合成物が部分を集約する(aggregate)」、「コンテナが内容を含む(contain)」、「記録者が記録対象を記録する(record)」はどれも、クラス図のクラス間でよく見られる関係です。生成者パターンでは、囲い込む側であるコンテナクラスまたは記録者クラスが、含まれる、あるいは記録されるものを生成する責任を持つ候補とすることが提案されます。むろん、これは1つの指針にすぎません。 集約に対するコンポジション 生成者パターンの考察ではコンポジション(composition 合成)という概念が出てくることに注意してください。コンポジット(合成物)オブジェクトは、その部分を作成する有力な候補です。 生成中に受け渡される初期化データをもっているクラスを探すことで、生成者が見つかる場合もあります。これは実際にはエキスパートパターンの例です。初期化データは、パラメタをもつJavaのコンストラクタのような、何らかの種類の初期化メソッドを介して、生成中に渡されます。 適用できない状況 多くの場合、生成はかなり複雑なタスクです。パフォーマンス上の理由からリサイクルインスタンスを使用したり、外部のプロパティ値に基づく条件処理を通して、似たようなクラス群の中から1つのインスタンスを生成したりすることがあります。このような場合は、生成者パターンによって提案されるクラスではなく、具象ファクトリ(Concrete Factory)または抽象ファクトリ(Abstract Factory)と呼ばれるヘルパクラスに生成を委譲する方法をお勧めします。 利点 疎結合性が支援されます。これは、保守における依存性を弱め、再利用の可能性を高めます。結合が密にならないのは、生成者を選定する要因となった既存の関連があるために、生成されたクラスはそれを生成したクラスにとってすでに可視であることが多いからです。 - 関係のあるパターンと原則 - ・疎結合性 ・具象ファクトリと抽象ファクトリ ・Whole-Part(全体 対 部分)
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5ターン目後手 5ターン目先手 ← 5ターン目後手 → 5ターン目転校生 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 鞘雲 梓、安倍 一等、ジョシュア・ノートン2世、柳下紀夫、戸増エジソン 一 一二三、キャプテン・S字フック、龍神ひとみ 薔薇前来栖、むねしげ君、ケイティー、死を告げる風、御々上 綱切 C クリスティーナ・ルーデル __壁 ★伊賀 路子、摸部 伽羅子、松尾バンジョー D 奇野京士郎 北虎 言星、朱音 霧子 ツララ&ユキ、玉環、一与 須那 アラヤの怪物、東郷隆永 E __壁 戦線離脱:森那迦世死(C4)、虎田 北結(B5)、上野ジュリアン(D6) 行動内容 ⇒5ターン目後手フェイズ開始時にS字フックがB4に移動し一二三に通常攻撃 → 失敗 安倍:戸増に通常攻撃 → 命中 ジョシュア:B3移動、戸増に通常攻撃(ボーナス25使用) → 命中 朱音:D3移動 クリスティーナ:C3移動 番長グループ DP:2 応援ボーナス:38 持ち時間:45分 チーム名「死を告げる(略)だろう」 名前 性 学年 攻 防 体 精 FS 特殊能力名 発 成 備考 ケイティー 両 3年 11 0 1 0 9 八王の乱 75 100 瀕死 一与 須那 女 1年 10 0 0 4 11 奥義・射落とし 94 100 死亡 虎田 北結 女 3年 1 8 9 3 9 恐怖の予言 99 100 戦線離脱 龍神ひとみ 女 3年 20 1 0 3 0 生贄≪あなた≫の人身≪ひとみ≫ 33 100 死亡 玉環 女 3年 0 1 0 0 9 黒き森のヴィッチ 99 100 死亡 摸部 伽羅子 女 2年 8 1 0 0 10 ブルータルトゥルース ? ? シクレ、死亡 柳下紀夫 男 1年 1 1 0 2 15 大目付の権限 ? ? シクレ、死亡 ★伊賀 路子 女 2年 20 1 8 0 1 『勇気ひとつを友にして』 93 100 リーダー アラヤの怪物 無 その他 2 1 5 2 4 連鎖守護 (ウロボロス) 88 100 能力休み むねしげ君 男 その他 16 1 0 3 3 みんなー がんばれー! 105 100 死亡 薔薇前来栖 男 2年 10 0 0 5 9 トライアンフ 99 100 召喚、死亡 松尾バンジョー 男 3年 16 4 6 2 0 「夏草や 兵どもが 夢の跡」 105 0 召喚 死を告げる風 男 3年 9 1 0 0 12 魂の慰撫 105 100 増援、死亡 御々上 綱切 男 その他 19 0 7 0 4 我流・生類憐れみの令 99 100 増援 東郷隆永 男 3年 1 1 4 4 15 最後の戦い ? ? シクレ、召喚 生徒会 DP:9 応援ボーナス:52 持ち時間:30分 名前 性 学年 攻 防 体 精 FS 特殊能力名 発 成 備考 鞘雲 梓 女 1年 0 4 0 1 20 半歩崩拳遍く天下を打つ 89 100 死亡 安倍 一等 男 3年 11 8 5 3 2 少し外れた演説 83 100 上野ジュリアン 女 1年 0 0 7 3 15 平和への希望カンタービレ ? ? シクレ、能力休み、戦線離脱 奇野京士郎 男 1年 0 0 2 3 20 Flight From Fiction ‐不可能からの脱出‐ 99 100 シクレ、永続行動不能 北虎 言星 男 1年 0 0 7 3 20 百詩篇第10巻72番 96 100 永続行動不能 一 一二三 女 3年 0 19 1 1 1 『Dangerous Dance Revolution Smooth Criminal』 86 0 瀕死 森那迦世死 女 1年 20 0 5 1 4 一緒なら怖くないよね? 99 100 戦線離脱 ★ツララ&ユキ 女 1年 6 1 0 8 10 カミングアウト道産日記 88 100 リーダー、死亡 キャプテン・S字フック 男 3年 8 8 6 2 5 口汚く罵る 94 100 クリスティーナ・ルーデル 女 2年 2 1 8 5 14 大砲鳥(カノーネンフォーゲル) 113 100 不死身 葦原輝光 男 2年 19 2 0 3 2 ただその生はこの為に(いちのたち) 74 100 恐怖の大王、死亡 朱音 霧子 女 2年 11 0 11 0 8 英霊の絶叫 98 100 増援 ジョシュア・ノートン2世 男 3年 15 0 5 5 5 皇帝の勅令 93 100 増援 転校生 名前 性 学年 攻 防 体 精 FS 特殊能力名 発 成 備考 戸増エジソン 男 1年 10 10 14 4 1 集合天才 / マズダ 99 100 ターゲット:一 一二三
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美味しいお菓子 類義語で俺のターンや人のターンなどがある
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リターンソウル 10537981 通常罠 エンドフェイズ時に発動する事ができる。このターンに破壊され墓地に存在するモンスターを3体まで持ち主のデッキに戻す事ができる。
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3ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ __壁__ 象 _B_ 裸んぼの灰かぶり 碓氷 雪間 大井0ch _C_ 魔導 災怨 , 桐谷 流 , ミケナイト , 一 六六六 , アテーマ・カマセーヌ , 雨竜院 雪路 , 斉川愛咲 , 口舌院ろごす , ビッグ・マウス __壁__ A級フラグ建築士 , エリーザベト・デスポート , 御厨 歩美 , QLX 一 四一四 , ・・・My捜 亡国の慰安婦 _D_ スパイダー 片倉 想 辻 斬子 _E_ __壁__ 増援:アテーマ・カマセーヌ C2登場 雨:C2 魔:待機 桐:待機 裸:B5 猫:待機 片:D5 斎:C2 六:待機 口:C2 素:D3 鼠:C2 番長Gスパイポイント-80 名前 性 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 碓氷 雪間 女性 9 1 7 3 10 雪解の春 100% 100% 鬼、所持DPなし A級フラグ建築士 無性 0 0 7 3 20 桜花院 撫子(おうかいん なでしこ)の生存フラグ ?? ?? エリーザベト・デスポート 女性 1 11 10 4 4 ヘルシャフトパイチェ ?? ?? QLX 女性 1 15 8 5 1+3 ゆとりの冒険術 71% 0% リーダー、4ターン目先手開始時効果発動(c6周1)、6ターン目先手開始時効果発動(C5周1)、能力休み 象 女性 20 0 6 4 0 ランペイジ ?? ?? 辻 斬子 女性 18 0 5 2 5 斬り斬り舞 77% 100% 能力休み ・・・My捜 女性 3 2 4 2 19 なんでも(足りない)消せるbackspace ?? ?? 一 四一四 女性 0 12 12 3 3 TOUCH de 爆発(BOM) 85% 100% 亡国の慰安婦 女性 0 0 6 2 20 性義を極めし者 75% 100% 『性導師-体感性技Learning-』、能力休み 御厨 歩美 女性 9 1 6 3 11 合気の道 ?? ?? 大井0ch 女性 8 1 9 8 4 第2回スパイダンゲロス俳句大賞 ?? ?? 生徒会スパイポイント-15 名前 性 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 雨竜院 雪路 女性 14 1 5 3 7 Set in The Snow ?? ?? 片倉 想 男性 0 15 6 3 5 汚れちまった悲しみに ?? ?? 桐谷 流 女性 20 0 7 0 2 虚鋼星剣(きょこうせいけん) ?? ?? 口舌院ろごす 男性 15 0 7 3 5 嘘でしたァ ?? ?? 斉川愛咲 女性 13 0+15 8 4 0 「や、やっぱり無理です……!ごめんなさいっ!」 54% 100% 逃走者、防御+15(6ターン目先手終了時まで有効) スパイダー 男性 5 13 8 4 0 ハングリー・スパイダー ?? ?? 一 六六六 女性 20 1 6 1+3 0 悪魔のリドル ?? ?? リーダー 裸んぼの灰かぶり 無性 0 15 8 3 4 無恥の恥 ?? ?? 魔導 災怨 無性 14 1 4 1 8 0100.00.0110.10.01 ?? ?? ミケナイト 女性 12 1 5 2 8 狩るにゃんフィールド ?? ?? ビッグ・マウス 男性 7 6 6 3 8 (こ](こ]フoω 50% 100% アテーマ・カマセーヌ 男性 0 0 19 5 6 パーフェクトルーザー ?? ?? 転校生 名前 性 攻 防 体 精 FS 備考 皿ヶ嶺 騙 男性 ? ? ? ? ? E1登場予定 標的・象 オーバーマン大統領 女性 ? ? ? ? ? A6登場予定 標的・一六六六
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2ターン目先手・第一試合1ターン目後手・第一試合2ターン目後手・第一試合 配置 _ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __ 壁 __ 人形遣い 野原 和菜 B 八重刃 こだち 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 金剛 明日火 南 海螢 C 七菜 白結 __ 壁 __ 紅梅 緋彩 D アイリス・スノーフィールド 綾崎 楓 E __ 壁 __ ↓ _ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __ 壁 __ B 八重刃 こだち 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 C 七菜 白結 __ 壁 __ 人形遣い 野原 和菜 D アイリス・スノーフィールド 綾崎 楓 金剛 明日火 南 海螢 E __ 壁 __ 紅梅 緋彩 カウンターポスト・先手 ★ リーダー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 1C7 野原 和菜 20 0 7 3 0 60 100 (なし) (なし) ★ メンバー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 2C6 人形遣い 0 14 13 3 0 72 精神 F (なし) 能力休み 3D6 金剛 明日火 8 15 8 4 0 46 100 B 強化 4D7 南 海螢 9 0 18 3 0 26 100 (なし) (なし) 5E6 紅梅 緋彩 0 15 10 10 0 75 100 (なし) 強化 6 7 8 9 10 11 12 13 ★ ベンチ 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 14 彩妃 言葉 0 0 0 0 0 15 歌屋敷 つづみ 0 0 0 0 0 16 堅倉 碇 0 0 0 0 0 17 メランコリックマリィ 0 0 0 0 0 18 雨竜院 血雨 0 0 0 0 0 19 港河 真為香 0 0 0 0 0 20 21 22 23 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 tasuku・後手 ★ リーダー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 24C3 七菜 白結 7 7 7 7 7 77 100 B 強化 ★ メンバー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 25B3 八重刃 こだち 20 1 4 3 2 86 100 B 武芸 26B3 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 17 0 2 0 11 80 100 B 不死 27D5 アイリス・スノーフィールド 14 0 5 1 0 75 100 B 飛躍 28D5 綾崎 楓 15 0 4 3 3 83 100 B 飛躍 29 30 31 32 33 34 35 36 ★ ベンチ 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 37 安治川 歩鳥 0 0 0 0 0 38 安走 跳子 0 0 0 0 0 39 氷雨 紗亜子 0 0 0 0 0 40 一 八七二三 0 0 0 0 0 41 拳条 朱桃 0 0 0 0 0 42 白瀬・ウルフレット・桜子 0 0 0 0 0 43 44 45 46 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 ※注釈 ___ tasuku初期配置ポイント ___ カウンターポスト初期配置ポイント
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2ターン目後手・第一試合2ターン目先手・第一試合3ターン目先手・第一試合 配置 _ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __ 壁 __ B 八重刃 こだち 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 C 七菜 白結 __ 壁 __ 人形遣い 野原 和菜 D アイリス・スノーフィールド 綾崎 楓 金剛 明日火 南 海螢 E __ 壁 __ 紅梅 緋彩 ↓ _ 1 _ _ 2 _ _ 3 _ _ 4 _ _ 5 _ _ 6 _ _ 7 _ A __ 壁 __ B 八重刃 こだち 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 アイリス・スノーフィールド 綾崎 楓 C __ 壁 __ 人形遣い 野原 和菜 D 七菜 白結 金剛 明日火 南 海螢 E __ 壁 __ 紅梅 緋彩 カウンターポスト・先手 ★ リーダー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 1C7 野原 和菜 20 0 7 3 0 60 100 (なし) (なし) ★ メンバー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 2C6 人形遣い 0 14 13 3 0 72 精神 F (なし) 能力休み 3D6 金剛 明日火 8 15 8 4 0 46 100 B 強化 4D7 南 海螢 9 0 18 3 0 26 100 (なし) (なし) 5E6 紅梅 緋彩 0 15 10 10 0 75 100 (なし) 強化 6 7 8 9 10 11 12 13 ★ ベンチ 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 14 彩妃 言葉 0 0 0 0 0 15 歌屋敷 つづみ 0 0 0 0 0 16 堅倉 碇 0 0 0 0 0 17 メランコリックマリィ 0 0 0 0 0 18 雨竜院 血雨 0 0 0 0 0 19 港河 真為香 0 0 0 0 0 20 21 22 23 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 tasuku・後手 ★ リーダー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 24D4 七菜 白結 7 7 7 7 7 77 100 B 強化 ★ メンバー 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 25B5 八重刃 こだち 20 1 4 3 2 86 100 B 武芸 26B5 〈殺人鬼見習い〉梅ヶ女 6-20 17 0 2 0 11 80 100 B 不死 27B5 アイリス・スノーフィールド 14 0 5 1 0 75 100 B 飛躍 28B5 綾崎 楓 15 0 4 3 3 83 100 B 飛躍 29 30 31 32 33 34 35 36 ★ ベンチ 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 37 安治川 歩鳥 0 0 0 0 0 38 安走 跳子 0 0 0 0 0 39 氷雨 紗亜子 0 0 0 0 0 40 一 八七二三 0 0 0 0 0 41 拳条 朱桃 0 0 0 0 0 42 白瀬・ウルフレット・桜子 0 0 0 0 0 43 44 45 46 位置 キャラ名 攻 防 体 精 FS 発 成 クラス スキル 備考 ※注釈 ___ tasuku初期配置ポイント ___ カウンターポスト初期配置ポイント
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ダックノンリターン 成績 父系統 父個性 母系統 母個性 ニックス インブリ - ボールドルーラー ST系 フェアウェイ 持続系 〇S なし 父遺伝 母父遺伝 父持続 母持続 持続 S シス S EX繁殖 不明 生産時狙い EX繁殖に自家製重賞馬の種、父はパラ的に処分だがその母系には自家製ダービー馬女傑ジョイラヴデザイアの血があるので、 1頭くらい生産して残そうとこのを配合してみた、晩成だろうから気長に期待して待つかな^^;頼むぞいw 馬名はなんとなく良い方向に血を遡れ~ということで命名^^;適当です・・w 引退後総評