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https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/126.html
immediate (即値) オペランドの内容を直接パラメータとして使用。 オペランドのバイト数はステータスレジスタの各ビットモードに依存する。 例 LDA #IMX即値IMXをAにロード
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/109.html
PEI (Push Effective Indirect Address) [間接アドレスの内容をプッシュ] PEI 命令は、アドレスに指定された内容をスタックに積む。 ステータスフラグの m, x の内容に関わらず、常に 16 ビットの値を積む。 上位バイトを最初にスタックに積み、 その後下位バイトをスタックに積む。 $21/$22 に $5678 が保存されていると仮定した例 PEI ($21) $21/$22 から得られた $5678 をスタックに積む。 フラグ変化 なし コード一覧 アドレッシングモード 文法 オペコード バイト数 命令サイクル 注 Stack (Direct Page Indirect) PEI (dp) D4 2 6 1 1 ダイレクトページレジスタの下位バイトが 0 でない場合 1 サイクル増加
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/170.html
フォーマット 説明 サイズ IPS ファイル識別子 5 バイト ("PATCH" の 5 文字) パッチを当てる場所のオフセット 3 バイト パッチのバイト単位のサイズ 2 バイト (最大 65535 バイトのパッチを指定できる) パッチの内容 「パッチのバイト単位のサイズ」で指定したサイズ分だけ続く ・・・ EOF (End Of File の意味) が見つかるまで繰り返し。「パッチを当てる場所のオフセット」から繰り返す EOF 3 bytes ("EOF" の 3 文字) 2 つのオフセットポイントを含む IPS ファイルのサンプル PATCHooonn?ooonn?EOF o - ファイル内のオフセット n - パッチのバイト単位のサイズ ? - パッチの内容 (n バイト分)
https://w.atwiki.jp/sneak/pages/3.html
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https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/132.html
Absolute (絶対アドレス指定) 24bitフルアドレスのうち、下位16bitを指定します。 上位8bitはDBRを使用します。 例 ADC addr
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/252.html
0x2121 - CGADD (CG-RAM書き込みアドレス) アクセスフラグ 書バ強VH- D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 c c c c c c c c ワードアドレス (色) をセットする。 指定されたアドレスにデータを書き込む時には 0x2122 を通して、 読み込む時には 0x213b を通して行う。
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/196.html
BCS コード一覧 文法 オペコード バイト数 命令サイクル フラグ変化 内容 BCS rel B0 2 2/4 -------- Branch if Carry Set
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/198.html
BVS コード一覧 文法 オペコード バイト数 命令サイクル フラグ変化 内容 BVS rel 70 2 2/4 -------- Branch if V=1
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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NOP コード一覧 文法 オペコード バイト数 命令サイクル フラグ変化 内容 NOP 00 1 2 -------- Delay