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PHB (Push Data Bank Register on Stack) [データバンクレジスタの内容をプッシュ] データバンクレジスタの 8 ビットの内容をスタックにプッシュする。 フラグ変化 なし コード一覧 アドレッシングモード 文法 オペコード バイト数 命令サイクル Stack (Push) PHB 8B 1 3
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0x2134 - MPYL (乗算結果の下位) アクセスフラグ 読下強VH? D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 x x x x x x x x 0x2135 - MPYM (乗算結果の中位) アクセスフラグ 読中強VH? D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 x x x x x x x x 0x2136 - MPYH (乗算結果の上位) アクセスフラグ 読上強VH? D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 x x x x x x x x これらは、0x211b に書き込まれた 2 つの 16 ビット値の積と、 0x211c に最後に書き込まれた 8 ビットの値が入る。 さほど大きな遅延は発生しない。 モード 7 のレンダリング中にはたぶん使えない。
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IO レジスタ (または読み込み可能なレジスタの未定義ビット) の中に 読み込み操作時の戻り値が "オープンバス" (Open Bus) となっているものがあるが、 そこには、 ROM からメインバスを通して読んだ最後の値が入る。 (典型的なものとして、オペコードの引数や間接ベースアドレスが入る。) 0x21x4 ~ 0x21x6 もしくは 0x21x8 ~ 0x21xA (x には 0 ~ 2 の値が入る) に 当てはまるレジスタは、PPU1 の 0x2134 ~ 0x2136, 0x2138 ~ 0x213A, 0x213E の いずれかから読んだ最後の値が入る。 これらは、"PPU1 オープンバス" と呼ばれている。 同様に、PPU2 オープンバスは 0x213B ~ 0x213D, 0x213F に含まれる。 (0x21xB ~ 0x21xD ではない。)
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0x2123 - W12SEL (BG1,BG2ウィンドウマスク設定) アクセスフラグ 書バ強VH- D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 A B C D a b c d W BG1, BG2 用のウィンドウマスクの表示を設定します。 位置 内容 値 bit7 BG2ウィンドウ2有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit6 BG2ウィンドウ2表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ bit5 BG2ウィンドウ1有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit4 BG2ウィンドウ1表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ bit3 BG1ウィンドウ2有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit2 BG1ウィンドウ2表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ bit1 BG1ウィンドウ1有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit0 BG1ウィンドウ1表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ 0x2124 - W34SEL (BG3,BG4ウィンドウマスク設定) アクセスフラグ 書バ強VH- D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 A B C D a b c d W BG3, BG4 用のウィンドウマスクの表示を設定します。 位置 内容 値 bit7 BG4ウィンドウ2有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit6 BG4ウィンドウ2表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ bit5 BG4ウィンドウ1有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit4 BG4ウィンドウ1表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ bit3 BG3ウィンドウ2有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit2 BG3ウィンドウ2表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ bit1 BG3ウィンドウ1有無フラグ 0 無効, 1 有効 bit0 BG3ウィンドウ1表示モード 0 内側クリップ, 1 外側クリップ
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/142.html
Absolute Long Indexed,X (絶対ロングアドレス, Xインデックス) このモードでは、指定された 24bit のアドレスに対して X レジスタの値を加算することで実アドレスを得る。 オペランドが 24bit であること以外は、 6502 の、絶対 X インデックスモードと同じ。 注:オペランドの実際の並び順 (バイナリ表現) は、 下位バイト → 上位バイト → バンクバイト のようになる。 これは、アセンブラによってこのように並び替えられる。 例 LDA $123456,X
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0x2126 - WH0 (ウィンドウ1左座標設定) アクセスフラグ 書バ強VH- D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 x x x x x x x x ウインドウ 1 の左端の座標を設定する。 注 左端が右端より大きい場合、ウインドウは設定されない。 0x2127 - WH1 (ウィンドウ1右座標設定) アクセスフラグ 書バ強VH- D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 x x x x x x x x ウインドウ 1 の右端の座標を設定する。 注 左端が右端より大きい場合、ウインドウは設定されない。 0x2128 - WH2 (ウィンドウ2左座標設定) アクセスフラグ 書バ強VH- D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 x x x x x x x x ウインドウ 2 の左端の座標を設定する。 注 左端が右端より大きい場合、ウインドウは設定されない。 0x2129 - WH3 (ウィンドウ2右座標設定) アクセスフラグ 書バ強VH- D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 x x x x x x x x ウインドウ 2 の右端の座標を設定する。 注 左端が右端より大きい場合、ウインドウは設定されない。
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目次 BG (背景) スプライト ウインドウ 画面のレンダリング
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/199.html
BVC コード一覧 文法 オペコード バイト数 命令サイクル フラグ変化 内容 BVC rel 50 2 2/4 -------- Branch if V=0
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/124.html
Implied (暗黙) オペランドを必要としないアドレッシングモード。 主にレジスタが対象となる。 例 PHAAをスタックへ退避