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【登録タグ I すばる ちょこふぁん ちょこふぁん BEST 2020 偶像に世界を委ねて ~ Idoratrize World 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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開催日:2007年7月7日 会場:日本武道館 出演者 奥井雅美 JAM Project 影山ヒロノブ 松本梨香 遠藤正明 きただにひろし 奥井雅美 福山芳樹 水樹奈々 高橋直純 栗林みな実 ALI PROJECT Vocal:宝野アリカ Synthesizer:片倉三起也 桃井はるこ 樹海 Vocal:愛未 Programming:出羽良彰 m.o.v.e Vocal:yuri Rap:motsu Synthesizer:t-kimura 近江知永 サイキックラバー Vocal:YOFFY Guitar IMAJO Suara Cy-Rim rev. Vocal:miru Guitar:MASA 茅原実里 スペシャルゲスト 矢部野彦麿(でんちゅう) 琴姫(MOMOEIKA) 平野綾 シークレットゲスト 高橋洋子 サポートメンバー Keyboards:上杉洋史 Drums:野崎真助 Bass:道太郎 Guitar:梶原健生 Guitar:MACARONI☆ Manipulator:高橋英俊 1st Violin:丸山美里 1st Violin:朝日奈すあみ 1st Violin:上田圭 2nd Violin:吉成とも子 2nd Violin:前田みねり 2nd Violin:岡崎晶子 Viola:大森千津子 Viola:江里口奏子 Cello:下山田珠実 Cello:大西彩子 Performe Dance:PaniCrew 笠原康哉 森田繁範 中野智行 堀内和整 佐々木洋平 山本崇史 水野哲也 植木豪 Performe Dance:SkillJamCrew Kaori Fujita Chika Hagiwara Chihiro Kumagai Miki Shiosawa Tomomi Kurasino Kaoru Yokouchi Asuka Watabe Ruka Tokunaga 水樹奈々BAND "Cherry Boys" Drums:阿部薫 Drums:松永俊弥 Bass:坂本竜太 Guitar:北島健二 Guitar:矢吹俊郎 Keyboard:大平勉 Chorus:MEGU Chorus:MIKA Chorus:田中耕作 高橋直純BAND Guitar Chorus:U-Ken! Bass:丸山史朗 Percussion:K-ta Drums:KAORU Sax Chorus:Tag Keyboards Chorus:野中"MASA"雄一 栗林みな美サポート Guitar:飯塚昌明 Bass:瀧田イサム ALI PROJECTサポート Violin:渡辺剛 Violin:杉野裕 Dancer:Inga Dancer:Ringo Dancer:Olive Dancer:Durian 矢部野彦麿(でんちゅう) 琴姫(MOMOEIKA)サポート 坊主ダンサーズ セットリスト 輪舞-revolution / 奥井雅美、水樹奈々 -w- / 奥井雅美 空にかける橋 / 奥井雅美 Romantic summer / 桃井はるこ WONDER MOMO-i / 桃井はるこ 純白サンクチュアリィ / 茅原実里 君がくれたあの日 / 茅原実里 恋のDice☆教えて / Cy-Rim rev. 聖少女領域 / 宝野アリカ、水樹奈々 てのひら / 高橋直純 君に会えてよかった / 高橋直純 Yell! / 栗林みな実 翼はPleasure Line / 栗林みな実 夢想歌 / Suara キミガタメ / Suara Float~空の彼方で~ / 近江知永 ロックリバーへ / 近江知永 うしろゆびさされ組 / 栗林みな実、桃井はるこ Systematic Fantasy / m.o.v.e Gamble Rumble / m.o.v.e レッツゴー!陰陽師 / 矢部野彦麿 琴姫 With 坊主ダンサーズ 特捜戦隊デカレンジャー / サイキックラバー XTC / サイキックラバー あなたがいた森 / 樹海 咲かせてはいけない花 / 樹海 勇侠青春謳 / ALI PROJECT 暗黒天国 / ALI PROJECT 跪いて足をお嘗め / ALI PROJECT メドレー / 高橋洋子 魂のルフラン 残酷な天使のテーゼ 冒険でしょでしょ?~パンクでしょversion~ / 平野綾 Break Out / JAM Project VICTORY / JAM Project SKILL / JAM Project Justice to Believe / 水樹奈々 SECRET AMBITION / 水樹奈々 Heart-shaped chant / 水樹奈々 Generation-A / アニサマフレンズ アンコール OUTRIDE / 出演者全員 Generation-A / 出演者全員
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ファイナル トランスミッション 収録作品:バトルネットワーク ロックマンエグゼ3[GBA] 作曲者:青木佳乃 概要 ラストダンジョンに該当する「WWWの電脳」および「プロト」で流れるBGM。 ナビカスタマイズのBGM「ナビカスタマイザー」や 、N1GPのイベントBGM「N1グランプリ!」などで使われたフレーズがメインで使われている。 ロックマン達の強い決意をそのまま体現したかのような音楽で、1ループは短いものだが非常に熱い。 また熱くも悲しげな悲愴感も含まれており、この「FINAL TRANSMISSION」というタイトルも本作のラストを見てしまうと感慨深い。 このダンジョンに至るまでのシナリオ面のシチェーションも熱く、このBGMはそうしたクライマックスを大いに盛り上げてくれる。 今まで倒したボス達が本家ロックマンの様に再び立ちはだかる「WWWの電脳」や、ロックマンと熱斗がフルシンクロした「プロト」など必見シーン多数。 ただしWWWの電脳は捕まると戻されてしまうUFOキャッチャーが多数配置されているので、勢いのあるBGMに反して結構神経を使うダンジョンである。 ちなみに『ロックマン8 メタルヒーローズ』の「Dr. WILY STAGE 2」とイントロの最初の部分がほぼ同じである。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 177位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 568位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 735位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 364位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 606位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 270位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 349位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 142位 みんなで決めるゲームボーイアドバンスBGMベスト100 6位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 441位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 23位 サウンドトラック ロックマンエグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマンエグゼ1~3 ロックマンエグゼ サウンドBOX
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水樹奈々(みずき・なな、1980年1月21日 - )は、日本の声優、歌手。 ディスコグラフィ 山内"masshoi"優氏が参加した作品を抜粋して掲載する。 楽曲名欄における太字は初出。 発売日 商品名 DiscNo. TrackNo. 楽曲名 歌唱 形態 備考 2014年4月16日 『SUPERNAL LIBERTY』通常盤:KICS-3036初回限定盤 (CD+DVD):KICS-93036初回限定盤 (CD+Blu-ray):KICS-93037 - 13 「Million Ways=One Destination」 水樹奈々 CD/配信 関連項目 深愛 - Roselia(『BanG Dream!』)のカバー楽曲。原曲は水樹奈々。 革命デュアリズム - Roselia×蘭(『BanG Dream!』)のカバー楽曲。原曲は水樹奈々×T.M.Revolution。
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水樹奈々をお気に入りに追加 水樹奈々とは 水樹奈々の51%は毒物で出来ています。水樹奈々の30%は鍛錬で出来ています。水樹奈々の11%は怨念で出来ています。水樹奈々の3%は優雅さで出来ています。水樹奈々の2%は回路で出来ています。水樹奈々の1%は玉露で出来ています。水樹奈々の1%はカルシウムで出来ています。水樹奈々の1%は不思議で出来ています。 水樹奈々の報道 「COUNTER SIDE」サービス開始記念生放送にVTuber“兎田ぺこら”さんが登場 - 4Gamer.net 世界が注目するMTV伝統のアコースティックライブ「MTV Unplugged トニー・ベネット&レディー・ガガ」を12月17日(金)午前11時より独占放送! - PR TIMES 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「チェインクロニクル」特別な衣装の「リヴェラ」と「エレクシィ」が登場(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲームプロモーションは何が大事? ネクソン最新作「カウンターサイド」担当が語る“今やるべきプロモーション術” - インサイド 視聴率は『ベストアーティスト』、注視率は『FNS歌謡祭』のねじれ現象はなぜ?(鈴木祐司) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 懐かしくて、恥ずかしい~っっ!!(笑) 水樹奈々 公式ブログ - lineblog.me 2021年一番聞いた“アニソン”は?「うらみちお兄さん」OP&EDがどちらも上位ランクイン!(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 水樹奈々、未公開秘蔵映像公開企画ラストは2001年開催の『X mas LIVE』より「想い」をお届け! - OKMusic 「『どういうポーズがいいんだ?』みたいな会話もあるのかな?」水樹奈々、リスナーの“親子エピソード”に興味津々(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年に一番活躍したと思う女性声優は?【中間結果発表】アーティストとしても活躍する面々が登場!(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 秋アニメ『ポプテピピック 再放送(リミックス版)』第9話の出演声優は金田朋子さん・小林ゆうさん・中村悠一さん・杉田智和さん【注目ワード】 - アニメイトタイムズ 第999回こむちゃーと(2021年12月4日放送分) - 文化放送 子どもの睡眠支援に特化した「おやすみプロジェクター」が待望の再入荷!12月3日より再販決定~初回お届け作品が20作品から30作品に大幅増量!人気声優の水樹奈々さんが特別ナレーションを務める作品も追加~ - PR TIMES 今夜18時30分から「FNS歌謡祭」。ウマ娘7名出走で「ユメヲカケル!」(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 水樹奈々さん,COUNTER:SIDEの主題歌「Red Breeze」をデジタル配信 - 4Gamer.net 球体展望室からの夜景もたまりません! 水樹奈々 公式ブログ - lineblog.me 「ブラック・サージナイト」,新SSRドール“ビスマルク”が登場するストーリーイベントが開催 - 4Gamer.net “500年に1度のスマホRPG”「SHAMAN KING ふんばりクロニクル」12月8日リリース(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 水樹奈々、福山潤、雨宮天ら75名以上の声優が出演! 新作ゲーム「カウンターサイド」サービス開始日決定(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 水樹奈々「ニャン、ニャン! ニャン、ニャン!」愛猫に感謝を伝えるため“猫語”に挑戦!(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「FNS歌謡祭」で井上芳雄&浦井健治が歌唱!ミュージカル特集の出演者決定(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『2021FNS歌謡祭』、スピッツが初出演 木梨憲武はマツコ、ミッツ、中井貴一とコラボ(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FNS歌謡祭』企画発表 KinKi KidsはSexy Zone&なにわ男子とコラボ、上白石萌音は山口百恵の名曲歌唱(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 水樹奈々、浮気現場を目撃したリスナーに共感「ボッコボコにしてやりたいですよね!?」(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「オダイバ!!超次元音楽祭」に水樹奈々、Liella!、ウマ娘、GRANRODEO、刀剣男士、内田雄馬ら12組(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース マトリックス新作、キアヌ・リーブス演じるネオ役は過去全作担当の小山力也 豪華声優陣(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 気合い満点で、リハーサルからイヤリングを吹き飛ばしてました(笑) 水樹奈々 公式ブログ - lineblog.me 「本当に見ているだけで手に汗握る」水樹奈々が“芸術”を感じたMVとは?(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 水樹奈々の「運命の旅」 ニューヨークで感動の観劇、そして帰国後になんと…(J-WAVE NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 水樹奈々&福山潤ら出演の新作ゲーム「カウンターサイド」事前登録40万件突破! 雨宮天、石見舞菜香らのキャラ音声も公開 - アニメ!アニメ!Anime Anime 天才か!?水樹奈々、LiSAらの“声”が届くライブグッズが画期的すぎる - めるも 水樹奈々が主題歌を歌うPV公開 新作ゲーム『カウンターサイド』(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新作 『カウンターサイド』、水樹奈々が歌う主題歌「Red Breeze」を使用したPVを公開! - PR TIMES 水樹奈々「わお、わお、わ~お!!」“お医者さんごっこエピソード“に大興奮!(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース OPUS Ⅳが待ち遠しい! 水樹奈々 公式ブログ - lineblog.me 声優・水樹奈々さんの毎月7日=“奈々の日”企画第八弾!オーケストラライブより「午前0時のBaby Doll」未公開ライブ映像を公開 - アニメイトタイムズ 水樹奈々、オーケストラライブから「午前0時のBaby Doll」映像公開 - RBB TODAY 水樹奈々、20年ぶりのアニメ「SHAMAN KING」に主題歌&声優として参加!「かなり気合が入りました(笑)」(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 水樹奈々「Get up! 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レベル0 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Air Shield 1 自身を大気の盾で保護し、射撃攻撃を80%で回避します 戦闘 Twist Fate 1 自身が次に受けた通常ダメージを1回だけ無効にします 戦闘 Hand of Dust 1 隣接した敵1体に強力な攻撃を行います レベル1 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Distill Gold 1 1 追加消費した火の宝石を1個あたり15+αの金に変換します 戦闘 Charge Body 1 自身に電気を溜め、近接攻撃を受けると敵と自身を1回だけ感電させます 戦闘 Aim 1 小範囲の味方の射撃精度を向上させます 戦闘 False Fetters 2 偽りの枷により一定範囲の敵の動きを封じようと試みます 戦闘 Fists of Iron 1 隣接した敵に鋼の拳による連続攻撃を行います 戦闘 Earth Grip 1 敵1体を地面に埋め動きを封じます 戦闘 Earth Might 2 小範囲の味方の筋力を向上させます 戦闘 Personal Luck 1 自身に幸運を与え、致命傷になる通常ダメージを75%で回避します 戦闘 Hand of Death 2 隣接した敵1体に非常に強力な攻撃を行います 戦闘 Skeletal Body 1 自身に刺突攻撃への耐性を与えます 戦闘 Eagle Eyes 1 自身の射撃精度を向上させます 戦闘 Poison Touch 1 隣接した敵に毒による攻撃を行います 戦闘 Resist Poison 1 自身に毒物への強い耐性を与えます 戦闘 Barkskin 1 自身の生身の防御力を10まで増加させ、代わりに火に弱くなります レベル2 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Combustion 1 敵1体を発火させ徐々にダメージを与えます 戦闘 Resist Cold 1 自身に冷気への耐性を与えます 戦闘 Phantasmal Warrior 1 幻の兵士Phantasmal Warrior1体を召喚します 戦闘 Mirror Image 1 自身を幻像で包み、一度ダメージを受けるまで近接攻撃を高確率で回避します 戦闘 Resist Fire 1 自身に火炎への耐性を与えます 戦闘 Quicken Self 1 自身を加速させ、1ラウンドに魔法以外の行動を2回行えるようにします 戦闘 Ice Shield 1 周囲の水を氷の盾に変え、自身への攻撃を50%で軽減させます 戦闘 Resist Lightning 1 自身に電撃への耐性を与えます 儀式 Alchemical Transmutation 1 1 追加消費した地の宝石を1個あたり10+αの金に変換します 戦闘 Stoneskin 1 自身の生身の防御力を15まで向上させ、代わりに冷気に弱くなります 戦闘 Armor of Achilles 1 小範囲の敵の一般的な防具をすべて破壊します 戦闘 Earth Meld 2 一定範囲の敵を地面に埋め動きを封じます 戦闘 Cheat Fate 1 小範囲の味方を次に受けた通常ダメージを1回だけ無効にできるようにします 戦闘 Weakness 1 敵1体の筋力を永久的に弱体化させようと試みます 戦闘 Enlarge 2 小範囲の味方を巨大化させます レベル3 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Immolation 2 自身を中心とした一定範囲を炎で攻撃します 儀式 Inner Sun 1 1 1 自身に魔力を込め、死亡時に聖なる光を放射してアンデッドやデーモンを攻撃します 戦闘 Mistform 2 自身を霧状にし、効果が消えるまであらゆる通常ダメージを1に軽減します 戦闘 Ghost Wolves 3 幻の狼Phantasmal Wolf2体を召喚します 戦闘 Numbness 2 小範囲の敵を凍えさせ、動きを鈍くすると共に徐々に疲労させます 戦闘 Ironskin 1 自身の生身の防御力を20まで増加させ、代わりに電撃に弱くなります 戦闘 Luck 1 小範囲の味方に幸運を与え、致命傷となる通常ダメージを75%で無効化します 戦闘 Protection 1 小範囲の味方の生身の防御力を10まで増加させ、代わりに火に弱くします 戦闘 Mossbody 1 1 小範囲の味方を苔で覆い、ダメージを軽減させ貫通されると毒霧として霧散させます レベル4 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Breath of the Desert 3 1 5 指定した州の人口を5%殺害し、一時的にHeatに大きく傾けます 戦闘 Wind Guide 2 1 味方全員の射撃精度を向上させます 戦闘 Liquid Body 1 自身を切断・打撃・刺突に強くし負傷率を下げ、代わりに筋力と速度が低下します 戦闘 Quickness 2 小範囲の味方を加速させ、1ラウンドに魔法以外の行動を2回行えるようにします 戦闘 Encase in Ice 2 小範囲の敵の周囲の水を凍らせ、動きを封じると共に徐々に疲労させます 儀式 Wolven Winter 3 5 指定した州の人口を5%殺害し、一時的にColdに大きく傾けます 戦闘 Temper Flesh 1 自身に切断・打撃・刺突と火炎への耐性を与えます 戦闘 Destruction 3 一定範囲の敵の一般的な防具をすべて破壊します 戦闘 Curse of Stones 3 3 敵全員に負荷をかけ、移動と攻撃で追加の疲労を受けさせるように試みます 儀式 Blight 2 1 5 指定した州の人口を5%殺害し、税収に打撃を与えます 戦闘 Body Ethereal 1 小範囲の味方を霊体とし、魔法的な攻撃以外を75%で回避させます 儀式 Arouse Hunger 3 5 指定した州に9+体のGhoulとその指揮官を召喚します 戦闘 Stygian Skin 1 1 自身の魔法的でない攻撃への生身の防御力を15まで増加させます 戦闘 Elemental Fortitude 1 自身に火炎・冷気・電撃への耐性を与えます 戦闘 Swarm 1 1 様々な巨大化した虫を20+体召喚します 戦闘 Shrink 2 小範囲の敵を小さくし弱体化させようと試みます レベル5 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Transmute Fire 2 1 追加消費した火の宝石を1個あたり20+αの金に変換します 戦闘 Cold Resistance 3 1 一定範囲の味方に冷気への耐性を与えます 戦闘 Incinerate 3 敵1体を内部から発火させて攻撃します 戦闘 Solar Eclipse 3 1 1 戦闘呪附:日食を起こし、暗視能力のないものの戦闘技能や射撃精度を低下させます 戦闘 Phantasmal Army 4 1 幻の兵士Phantasmal Warriorを25+体召喚します 戦闘 Fire Resistance 3 1 一定範囲の味方に火炎への耐性を与えます 戦闘 Bone Melter 3 2 小範囲の敵を溶解させ即死させようと試みます 戦闘 Lightning Resistance 3 1 一定範囲の味方に電撃への耐性を与えます 戦闘 Maws of the Earth 3 1 一定範囲の敵を岩の顎で攻撃し、さらに地面に埋めて動きを封じます 戦闘 Iron Warriors 2 小範囲の味方の生身の防御力を20まで増加させ、代わりに電撃に弱くします 戦闘 Shatter 3 敵の無生物1体に強力な攻撃を行います 儀式 Baleful Star 3 7 指定した州の不安度を増加させ、一時的にMisfortuneに大きく傾け、軍に呪いをかけます 戦闘 Enfeeble 2 1 一定範囲の敵の筋力を永久的に弱体化させようと試みます 戦闘 Invulnerability 3 自身の魔法的でない攻撃への生身の防御力を25まで増加させます 戦闘 Drain Life 4 敵1体から生命力を吸収し自身のダメージと疲労を回復します 戦闘 Wooden Warriors 2 一定範囲の味方の生身の防御力を10まで増加させ、代わりに火に弱くします 戦闘 Mother Oak 5 世界呪附:発動国に大量の緑の宝石を与えます レベル6 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Blindness 1 敵1体を閃光により盲目にしようと試みます 戦闘 Boil 3 1 小範囲の水を沸騰させて攻撃します 戦闘 False Horror 3 Lesser Horrorの幻False Horrorを召喚します 戦闘 Frozen Heart 1 敵1体の心臓を凍らせて攻撃します 戦闘 Wave Warriors 3 1 一定範囲の味方を切断・打撃・刺突に強くし負傷率を下げ、代わりに筋力と速度を低下させます 儀式 Manifest Vitriol 2 1 2 硫酸を吐くライオンGreen Lionを1体召喚します 儀式 Earth Gem Alchemy 2 1 追加消費した地の宝石を1個あたり15+αの金に変換します 戦闘 Iron Bane 3 1 敵味方全員の一般的な防具を腐食させ、近接攻撃を受けた際に破壊されるようにします 戦闘 Petrify 5 小範囲の敵を石化させようと試み、失敗しても短時間麻痺させます 儀式 Iron Pigs 3 1 10 臆病だが敵を蹂躙する鋼鉄の豚Iron Pigを7体召喚します 儀式 Crumble 5 20 指定した州の要塞の防壁に大きな損傷を与え、破片により要塞中の敵も攻撃します 戦闘 Control 3 1 敵の魔法生物1体を支配しようと試みます 戦闘 Battle Fortune 3 1 一定範囲の味方に幸運を与え、致命傷となる通常ダメージを75%で回避させます 戦闘 Skeletal Legion 4 1 味方全員に刺突への耐性を与えますが、病気にする可能性があります 戦闘 Soul Vortex 3 自身の周囲に継続的に吸収攻撃を行うようにします 戦闘 Darkness 4 4 戦闘呪附:戦場を闇で包み、暗視能力のないものの戦闘技能や射撃精度を激減させます 戦闘 Army of Giants 3 1 一定範囲の味方を巨大化させます レベル7 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Phoenix Pyre 2 自身を半不死とし、疲労が100を超えるまでは死んでも大きな疲労を代償に復活します 儀式 Phantasmal Attack 4 8 指定した州をPhantasmal Warrior25+体が襲撃します 戦闘 Fog Warriors 5 3 味方全員を霧状にし、効果が切れるまであらゆる通常ダメージを1に軽減します 戦闘 Prison of Sedna 3 1 一定範囲の敵の周囲の水を凍らせ、動きを封じると共に徐々に疲労させます 儀式 Sea of Ice 6 80 世界呪附:海面を凍らせ、陸と海の間の一般的な移動と航海を禁止します 戦闘 Marble Warriors 3 1 一定範囲の味方の生身の防御力を15まで増加させ、代わりに冷気に弱くします 儀式 Iron Walls 5 10 地方呪附:州の要塞の防御力を一定期間の間だけ1000増加させます 戦闘 Doom 4 1 敵全員に永続する呪いをかけ、負傷率を増加させます 戦闘 Bone Grinding 7 1 敵味方全員に非魔法的な攻撃を行い、足の怪我を誘発します 戦闘 Curse of the Frog Prince 2 敵1体を無害なFrogに変えようと試みます 戦闘 Creeping Doom 3 1 様々な巨大化した虫を70+体召喚します 儀式 Transformation 3 8 自身をランダムな動物へと永久的に変身させますが、死や発狂の危険があります 戦闘 Mass Protection 3 1 味方全員の生身の防御力を10まで増加させ、代わりに火に弱くします レベル8 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Conflagration 2 一定範囲の敵を発火させ徐々にダメージを与えます 戦闘 Warriors of Muspelheim 4 2 味方全員に冷気への耐性を与えます 儀式 Fata Morgana 7 90 世界呪附:自国の州の不安度を低下させ、敵の偵察兵を欺き、防衛時には幻の兵を出現させます 戦闘 Liquify 4 一定範囲の敵を溶解させて即死させようと試み、失敗しても障害を残します 戦闘 Quickening 2 1 一定範囲の味方を加速させ、1ラウンドに魔法以外の行動を2回行えるようにします 戦闘 Warriors of Niefelheim 4 2 味方全員に火炎への耐性を与えます 儀式 Wizard s Tower 4 50 指定した地上の州に即座に要塞を建設します 戦闘 Ground Army 4 2 味方全員に電撃への耐性を与えます 戦闘 Will of the Fates 4 4 味方全員に幸運を与え、致命傷となる通常ダメージを75%で回避させます 戦闘 Disintegrate 2 敵1体を分解して即死させようと試みます 戦闘 Polymorph 3 2 一定範囲の敵を貧弱なBoarに変えようと試みます レベル9 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Army of Gold 5 3 味方全員に火炎耐性を与え、生身の防御力を20まで増加させ、代わりに電撃に弱くします 戦闘 Army of Lead 5 3 味方全員の魔法抵抗を上げ、生身の防御力を20まで増加させ、代わりに電撃に弱くします 戦闘 Arcane Domination 7 7 敵の魔法生物すべてを支配しようと試みます 儀式 Wish 9 100 創造の力を利用し、入力した願いに応じて様々な効果を得ます 儀式 Utterdark 9 100 世界呪附:世界中を闇で包み、収入を激減させ、暗視能力のないものを弱体化させます 戦闘 Army of Rats 7 5 敵全員を小さくし弱体化させようと試みます コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hanazonored2007/pages/630.html
Grand Declaration of War 発売日 2000年6月6日 Season of Mist SOM027 MAYHEM are Vo. Maniac Gt. Blasphemer Ba. Necrobutcher Dr. Hellhammer PART Ⅱ ■ 01. A GRAND DECLARATION OF WAR ■ 02. IN THE LIES WHERE UPON YOU LAY ■ 03. A TIME TO DIE ■ 04. VIEW FROM NIHIL PART Ⅲ ■ 05. PRINCIPE ■ 06. a blooodsword and a colder sun ■ 07. crystalized pain in deconstruction ■ 08. completion in science of agony ■ 09. to daimonion 戻る
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https //www.youtube.com/watch?v=pDgyQjNFVQk Introduction to Human Anatomy for Artists 0 02Things have changed since we last saw each other.. 前にあった時から事態が変わってるんだよ... 0 05 Hello there, My name is Stan Prokopenko. I ll be your instructor for this course on Anatomy of the Human Body.. for Artists.. こんにちは。Stan Prokopenkoです。 これからあなたに人体解剖学を教えていきます...芸術家のための... In this video I m gonna give you an overview of the course. このビデオで、私はこのコースの概略について説明します。 Why we study anatomy, what you ll learn from this course, and what s in the premium version of the course. なぜ解剖学を学ぶのか このコースであなたは何を学ぶのか、 そして、このコースの有料版についてです。 0 40First, let s examine why we should study anatomy.. 0 43Why? 最初になぜ解剖学を学ぶべきなのか考えてみましょう。 0 44 There should be no part of the body that is a mystery to you. あなたが知らない体のパーツが存在することは望ましくありません。 If it s a mystery, then you won t be able to draw it accurately without copying reference or just making up stuff that doesn t exist. もしその体のパーツについてあなたが無知ならば、 あなたは資料をコピーすることなしにそれを正確に描くことはできない、 もしくは この世に存在しないものを描くことになるでしょう。 With knowledge, you can design the body to make changes. 知識をもとにすれば、 好きなように変えることができます。 You can decide what to exaggerate, what to eliminate, or what to add that s not noticeable in the reference. どれを強調するか、どれを取り除くか決めることができ、 または資料では不明瞭なものを加えることができます。 1 08 When you re able to change your reference you are no longer a slave to the reference. 資料から変えられるようになったとき、 あなたはもはや資料の奴隷ではありません。 1 12 You can call on it when you need to. 資料には必要な時にあたれば良いし、 You can ask it for inspiration. 発想を得るために資料に当たればよいのです。 And you can create your own unique work of art that stays true to your vision and the story you re trying to tell. また、あなたの構想に忠実な唯一無二な作品や、 あなたが伝えようとしている物語を 作り出すことができます。 When an arm is up in your photo, but you need it to be down to create a better composition, you can do that. 写真の腕が上がっている時、 しかしより良い構図のために腕を下げたいと思ったら、 あなたそれができるのです。 When a leg of some figure is too busy with information, you can relax it and show just the major forms. 足の情報量が多すぎてうるさいなと思ったら、 ちょうどよく調整して、 さらに特徴的で主要な形を描写することができるのです。 You can show more structure in a figure that you want to feel more solid and heavy. もしあなたがもっと固いとか重そうとか感じたのなら、 あなたはそのように構造を描写できるのです。 You can create characters that don t exist in reality. あなたは現実に存在しないキャラクターを創造することができます。 You re not going to find a model that looks like the Hulk or a zombie. あなたは、ハルクやゾンビみたいな絵のモデルを見つけることはできないでしょう。 That has to be invented. よって一から作り上げる必要があります。 With a high level of understanding and some creativity you have the power to create whatever characters you want. 高い知識といくらかの創造性で あなたが望んだどんなキャラクターでも 作り上げる力を持てます。 2 00 And speaking of creativity, fluency allows you to be more creative. 創造性についていえば、流暢さはあなたに創造性を与えます。 You can tap into your vast knowledge base for ideas, to combine pieces of information in a new way. あなたは知識を利用できる、あなたの膨大な知識、アイデアのために、 組み合わせるために、知識のかけらを、新しいやり方で あなたは、情報パズルのピースを新しいやり方で組み合わせるために、 あなたの膨大な知識を利用することができます。 A fluent artist works quicker, creating a more natural, fluid creative process. 流暢な芸術家は素早く、より自然に流れるように創作できます。 2 18 But knowledge of anatomy doesn t only give you the ability to change reference or draw from imagination. しかし、解剖学の知識はあなたに 資料に変更を加え、または想像から創作するための 技術を与えるだけではありません。 It also helps to draw the body to feel natural. それはまた、自然に人体を描く助けになります。 To be believable and to feel alive. 真実味があって、生き生きした靭帯を描くために。 You can pick up on the subtleties that an untrained eye would miss. あなたは、訓練されていない目が見逃してしまうような、 繊細な要素を見出すことができます。 You understand what makes the body look the way it looks, so you know how to draw it to look that way. あなたは何が人体に見えるようにしているかを理解しているので、 どうやって描けば人体に見えるかを知っています。 2 42 If you have to rely on copying, you will misinterpret a lot of things. もし資料のコピーに頼っているのなら、 たくさんの間違った解釈をすることになるでしょう。 And you might not see a lot of things that are actually important. さらに、実際には大して重要ではないたくさんの要素を見る必要がなくなります。 If you don t know WHAT you re looking for, you probably won t find it… もしあなたが、いったい「何を」探しているのか知らないとしたら、 あなたはそれを見つけることができないでしょう... 2 55 You can poke people and name their muscles to make them feel awkward. あなたは人をつついて筋肉の名前を呼びあて気持ち悪がらせることができます。 「上腕二頭筋」 「大胸筋」 「大殿筋」 3 19Why study the skeleton, why not just surface forms? なぜ骨を学ぶのか? 表面だけではダメなのか? 3 22 I want to introduce you to someone very special, someone you ll be seeing a lot of in this anatomy course. ここで私は特別な人物、 このコースではよく見ることになる人物を紹介します。 please give it up for, Skellyyyyy!! 拍手をお願いします、Skelly君です!! 3 33 You ll notice in this course that I ll often go deep into the body, all the way down to the bones. あなたはこのコースで、私が体の深部、行きつくところの骨格に しょっちゅう言及していることに気づくでしょう。 Many newer students will wonder, why are we studying the bones? 多くの新しい生徒が、なぜ骨を学ばなければならないのかと疑問に思います。 I just want to draw the muscles.. 私はただ筋肉が描きたいだけなのに... The forms of the skeleton are very important because they re the foundation of the body. 骨の形は大変重要です。 なぜならば、それは人体の基盤になっているからです。 The bony landmarks help us track the muscles, as I showed in the Figure Drawing Course, and will show a lot more in this course. 骨ばった目印は筋肉を追いかけるのに役立ちます。 人物描写コースや、このコースで多くお見せすることになります。 4 02 The muscle are attached to the skeleton, so if you know the skeleton and where the muscles attach to the skeleton, the muscles become much easier to draw, paint and sculpt. 筋肉は骨にくっついているわけです。 よって、あなたが骨について知っていて、 さらに骨のどこに筋肉がくっついているか知っていれば、 筋肉を描いたり塗ったり彫像したりすることがより簡単になります。 4 15 The skeleton is also very consistent from person to person. また、骨格にはあまり個人差がありません。 Muscles and body fat composition can vary a lot between two body types, but we can rely on the skeleton to inform us of what we re seeing. 筋肉と脂肪の構造は、ある人体と別の人体ではたくさんの差異を生みます。 しかし、何を見ているか情報を得るために、骨格を頼りにできます。 A bodybuilder and a couch potato could have the same size skeleton. ボディービルダーとカウチポテトは同じ大きさの骨格を持っています。 4 33 So, the landmarks will be in the same spots, just filled in with very different stuff.. よって、目印は同じ個所に現れるので、 ただ違ったもので埋めるだけでよいのです。 4 40 Also, understanding the joints means you understand the motion of each joint. また、関節を理解しているということは、関節の動きを理解しているといえます。 And it will help you figure out how this motion affects the surface forms. また、関節を理解していると、関節の動きが表面の形にどのように影響しているかを 描き出す助けになるでしょう。 4 49 Please, don t skip the lessons on bones. どうか骨のレッスンを飛ばさないでください。 You ll just be left with a pile of meat. 一山の肉を残して終わることになるでしょう。 4 55What? 4 55What s the course all about? このコースは何のためのコース? 4 59So stan, what s this course all about? 5 03 As the title implies, this course is intended for artists. 題名が示す通り、このコースは芸術家のためのものです。 It s not meant to be a medical reference. 医学の資料を意味してはいません。 We will be hyper focusing on the parts of anatomy that an artist will need to know and ignoring the parts we don t need to know. 芸術家が知っておくべき解剖学に特に特化しており、 知らなくてもいいようなパーツは無視しています。 The deep muscles that don t affect the surface forms are of little interest to draftsmen, painters, sculptors or animators. 表面に影響を与えない深層筋肉に対して、 製図技師、画家、彫刻家、アニメーターは興味を持てないでしょう。 5 25Unless you re drawing a zombie… then maybe.. ゾンビでも描かない限り...たぶん... 5 28 2D diagram vs 3D forms 平面略図と立体形状 5 34 The body is constructed from many types of forms. 人体はいろいろな種類の構造物で構成されています。 Bones, tendons, ligaments, muscles, fat.. 骨、腱、靭帯、筋肉、脂肪... These forms overlap, insert under and wrap around each other.. これらの構造物は、包んだり、下に入り込んだり、互いに巻き込んだりしています。 the human body is a very complex system of layers. 人体は大変複雑な仕組みの積み重ねなのです。 And the volumes at the surface are also very complex. そして、人体の表面から確認できる体積というのもまた複雑なものです。 It s not enough to just study the front, back and side views you typically see in anatomy books. 典型的な解剖学の本で見られるような、 前後左右の模式図では不十分です。 5 59 Look at this group of simple forms. この簡単な構造が組み合わさった一群を見てみましょう。 From this angle it looks like this, and from another angle it looks like this.. この方向からはこのように見え、 別な方向からはこのように見えます。 The way these forms overlap each other appears very different, from different angles. このように互いに巻き付きあったような形に於いては 異なった視点からは大変異なって見えるのです。 To accurately draw the forms from any angle, you need to truly understand the forms and their relationship. 正確にあらゆる方向からある構造物を描こうとするなら、 あなたは構造物と構造物同士の関係を正確に知っている必要があります。 You can t just memorize the 2D contours.. ただ平面の輪郭線を覚えるだけでは不十分なのです。 6 24 The body is the same way. 人体も同じことです。 The muscles overlap each other in ways that when viewed from different angles, look very different. 筋肉は、異なる視点からみるとまるで違って見えるように 重なり合っています。 So, learning the 2-dimensional diagrams of the body is not good enough. よって、2次元平面の人体略図を学習することは、人体を理解するのに不十分なのです。 You need to have a 3-dimensional understanding of anatomy. あなたは三次元の解剖学を理解する必要があります。 In this course, I ll try to give you that a complete picture of the human body. このコースではあなたにそれを提供していきます。 完璧な人体の設計図を。 We ll look at the 2d diagrams, and then study the 3d forms of the muscles.. 二次元略図を見て、その後筋肉の三次元構造を勉強します。 We ll also look at the tracking from origin to insertion, layering of muscles, fat, and other tissues and most importantly how the muscles look when the body moves to various positions. 起始から付着までの追跡、 筋肉の重なり、脂肪、その他の組織、 そして最も重要なことですが、 人体がいろいろな体勢をとった時に筋肉が どのように見えるかを観察します。 It s great if you know the shape in the anatomical pose, but what does it look like when its flexed or stretched. 解剖学的体勢における形を知っていることは良いことですが、 しかし筋肉が伸びたり縮んだりした時の形も知らなければ 不十分です。 And finally, how does it all look like on the surface when you add skin over it. そしてついに、皮膚を骨、筋肉などにかぶせたとき、表面がどのように見えるか 観察します。 7 14 Course Structure コースの構造 7 18 Those of you who already visited the presale page, probably noticed that this course is split into 3 parts Torso, arms and legs. 先行販売ページを訪れた皆さんは このコースが3つの部分に分かれていることに気付いたと思います。 胴体、腕、足です。 Each part is going to be a thorough investigation of that portion of the body. それぞれのパートで、それぞれの人体の塊に対しての綿密な調査が行われます。 7 33 3D Model 3Dモデル 7 36 Each bone and muscle group we learn will be available as a 3D model for you to use right in your browser. これから学ぶそれぞれの筋肉と骨のグループは、 ブラウザで使用できる3Dモデルが用意される予定です。 After each lesson you can open up the 3d model and study it further. それぞれのレッスンのあと、3Dモデルを開き、さらに追加で学習できます。 7 47 Being able to spin it around and look at the muscles from any angle is helpful in truly understanding the 3d forms. 3Dモデルを回し、筋肉をあらゆる方向から眺めるのは 三次元構造を理解するのに大変助けになります。 7 55 Information taught 教われる内容 7 58 "So, what will I learn from this course?" 「このコースで何が学べるの?」 8 01 I ll teach you everything from the details of the deep muscles to the simplified blocky forms common to George Bridgman. 深いところにある筋肉の詳細から、 George Bridgmanと共通の単純化されたブロック形態まで すべて教えます。 How the layering of muscles looks like on the surface of a real person. 現実の人物の表面において 筋肉の重なりがどのように見えるか。 Cross sections to help you visualize the layering of the muscles. 筋肉の重なりを視覚化できる助けになる横断面図。 I ll present variations of body types. いろいろな体型を提供します。 Idealization, articulation and how movements changes muscle shapes, range of motion, function of the body as a machine and I ll show you how to actually draw the stuff.. 理想化、明確な表現、動作がどのように筋肉の形を変えるか、 可動領域、人体の機械的機能、 そして実際どのように描くかをお見せします。 8 33 Assignments and homework 課題と宿題 8 34 Ya that s right! There will be homework.. はい、宿題が出ます。 A variety of exercises to help you learn the information. 豊富な練習はあなたが情報を学ぶのに助けになるでしょう。 You can t learn anatomy just by listening to me talking about it. ただ私がしゃべっているの聞いているだけでは、 解剖学は学べません。 It s important to actually use the information while you are drawing. あなたが描くにあたって学んだことを実際に使うことが重要です。 Put in the effort by doing the assignments for each lesson. それぞれのレッスンの課題を行うことに努力しましょう。 Practice what you ve learned rather than binge watching all the lessons. ただ単にレッスンを眺めるのではなく、あなたが学んだことを練習しましょう。 The assignments are enjoyable anyway. ともかく課題は楽しいものです。 So, if you like drawing and you like learning, this should be a very rewarding course. よって、描くこと、学ぶことが好きならば、 このコースは価値あるものになるでしょう。 9 09 What you re working for あなたが取り組んでいるもの 9 13 I ve mentioned that studying anatomy is a long and difficult process. 解剖学を学ぶことは長く難しい過程だとこれまで言及してきました。 But men, it s so rewarding! しかし、とても価値のあるものです。 All that sweat and frustration is worth it. 汗やイライラはその価値があります。 Just look at some of the artwork that s done by artists that put in the time to master human anatomy! 人体解剖学に時間を費やしてきた芸術家たちが描いた 作品を見てみましょう! I find these incredibly inspiring. 私はこれらの作品から大変刺激を受けました。 As you come across artists like these, save them in a folder and use them as idols of what you re working for. あなたがこういった芸術家に出会ったら、 フォルダに保存して、あなたが取り組んでいる分野における崇拝の対象としましょう。 9 40 What s in Premium? 有料教材 9 43 As many of you know by now, I like to give away a lot of free lessons.. 皆さんご存知の通り、 私は皆さんにたくさんの無料のレッスンを提供するのが好きです。 It allows everyone to learn something, not just the people that can afford the full course. それによって、フルコースにお金を払う余裕のある人だけでなく すべての人が何かを学ぶことができます。 Every lesson in this Anatomy course will have free content and for those that want to continue learning, more in-depth lessons will be available by purchasing the full course at proko.com/anatomy 子の解剖学コースのすべてのレッスンは無料部分があり、 また、さらに学び続けたい人のために、 より深いレッスンをproko.com/anatomyで購入することによって 用意されています。 10 04 First, you ll get extended lessons. 第一に、レッスンの延長が得られます。 So, the videos will be longer, covering more information about each muscle and including more of the deeper muscles. ビデオがより長くなり、それぞれの筋肉のさらなる情報、 より深部の筋肉の情報も提供される予定です。 You ll get to see more examples and drawing demonstrations. 作例とドローイングの実演も見られるでしょう。 Cheat sheets and assignment answer videos. カンニングペーパーと課題の答えのビデオも見られるでしょう。 What I mean by answer videos is.. For each lesson I ll be giving out assignments. 回答のビデオとは... それぞれのレッスンで課題を出しています。 In the premium course, I will actually show you how to do the assignment so that you can check your work. 有料コースの中で、 あなたの課題への取り組みを確認するために 私が実際に課題をどのようにやるかをお見せします。 Another really big premium feature, as I ve already mentioned, is the 3d models right in your browser. 別の有料版の大きな特徴は、 すでに言いましたが、 ブラウザ上で動作する3Dモデルです。 These will help you study the anatomy further and it s a great aid for the assignments.. より解剖学を学ぶ助けになりますし、 課題の助けにもなります。 10 42 Wow stan.. That s awesome! I m totally ready to sign up for the Premium Course.. あら、これは素晴らしい。 早く有料版に登録したいわ... 10 49 Well then, go to proko.com/anatomy それではproko.com/anatomyにアクセスしてください。 10 51Credits If you like this video, share the wealth, 11 06tell your friends. Post it on your favorite social network. Click this button here to 11 14subscribe to the Proko newsletter 12 55if you want to be updated about new videos. Buh Bye!
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SOS1-/- mice impair Cdc42 activation in PC12 cells. SOS-/- fly impair the development of eyes. Overexpression of GAB1 exhibit neurite outgrowth, DNA synthesis and survival in PC12 cells. SHCB-deficient animals exhibit a loss of peptidergic and nonpeptidergic nociceptive sensory neurons, Hippocampal long-term potentiation in ShcC mutant mice is significantly enhanced. SHCA controls the size of brain. Cbl-b null mice exhibit the enhancement of long-term memory. SOS1-/- mice impair Cdc42 activation in PC12 cells. 1 Mol Biol Cell. 2005 May;16(5) 2207-17. Epub 2005 Feb 23. Local phosphatidylinositol 3,4,5-trisphosphate accumulation recruits Vav2 and Vav3 to activate Rac1/Cdc42 and initiate neurite outgrowth in nerve growth factor-stimulated PC12 cells. Aoki K, Nakamura T, Fujikawa K, Matsuda M. Department of Tumor Virology, Research Institute for Microbial Diseases, Osaka University, Osaka 565-0871, Japan. Neurite outgrowth is an important process in the formation of neuronal networks. Rac1 and Cdc42, members of the Rho-family GTPases, positively regulate neurite extension through reorganization of the actin cytoskeleton. Here, we examine the dynamic linkage between Rac1/Cdc42 and phosphatidylinositol 3-kinase (PI3-kinase) during nerve growth factor (NGF)-induced neurite outgrowth in PC12 cells. Activity imaging using fluorescence resonance energy transfer probes showed that PI3-kinase as well as Rac1/Cdc42 was transiently activated in broad areas of the cell periphery immediately after NGF addition. Subsequently, local and repetitive activation of PI3-kinase and Rac1/Cdc42 was observed at the protruding sites. Depletion of Vav2 and Vav3 by RNA interference significantly inhibited both Rac1/Cdc42 activation and the formation of short processes leading to neurite outgrowth. At the NGF-induced protrusions, local phosphatidylinositol 3,4,5-trisphosphate accumulation recruited Vav2 and Vav3 to activate Rac1 and Cdc42, and conversely, Vav2 and Vav3 were required for the local activation of PI3-kinase. These observations demonstrated for the first time that Vav2 and Vav3 are essential constituents of the positive feedback loop that is comprised of PI3-kinase and Rac1/Cdc42 and cycles locally with morphological changes. Publication Types Research Support, Non-U.S. Gov t PMID 15728722 [PubMed - indexed for MEDLINE] SOS-/- fly impair the development of eyes. 1 Cell. 1991 Jan 11;64(1) 39-48. Genetic dissection of a neurodevelopmental pathway Son of sevenless functions downstream of the sevenless and EGF receptor tyrosine kinases. Rogge RD, Karlovich CA, Banerjee U. Department of Biology, University of California, Los Angeles 90024. We have isolated a dominant mutation in a gene called Son of sevenless (Sos) that is an allele-specific suppressor of the sevenless phenotype. This suppressor function is autonomously required in R7 and is sensitive to the dosage of the Sos and bride of sevenless genes. Loss-of-function alleles of Sos are recessive lethals, but in the eye Sos has a role in R cell development. Mutations in Sos also interact with the Ellipse allele of the Drosophila EGF receptor. We propose a model suggesting that the Sos product is downstream of sevenless and the EGF receptor, and that the dominant suppression results from the overexpression or increased activity of the gene product. Publication Types Research Support, Non-U.S. Gov t Research Support, U.S. Gov t, P.H.S. PMID 1846090 [PubMed - indexed for MEDLINE] Overexpression of GAB1 exhibit neurite outgrowth, DNA synthesis and survival in PC12 cells. 1 J Biol Chem. 1999 Dec 24;274(52) 37307-14. Gab1 mediates neurite outgrowth, DNA synthesis, and survival in PC12 cells. Korhonen JM, Said FA, Wong AJ, Kaplan DR. Montreal Neurological Institute, Brain Tumor Research Centre, Montreal, Quebec H3A 2B4, Canada. The Gab1-docking protein has been shown to regulate phosphatidylinositol 3-kinase PI3K activity and potentiate nerve growth factor (NGF)-induced survival in PC12 cells. Here, we investigated the potential of Gab1 to induce neurite outgrowth and DNA synthesis, two other important aspects of NGF-induced neuronal differentiation of PC12 cells and NGF-independent survival. We generated a recombinant adenovirus encoding hemagglutinin (HA)-epitope-tagged Gab1 and expressed this protein in PC12 cells. HA-Gab1 was constitutively tyrosine-phosphorylated in PC12 cells and induced the phosphorylation of Akt/protein kinase B and p44/42 mitogen-activated protein kinase. HA-Gab1-stimulated a 10-fold increase in neurite outgrowth in the absence of NGF and a 5-fold increase in NGF-induced neurite outgrowth. HA-Gab1 also stimulated DNA synthesis and caused NGF-independent survival in PC12 cells. Finally, we found that HA-Gab1-induced neuritogenesis was completely suppressed by pharmacological inhibition of mitogen-activated protein kinase kinase (MEK) activity and 50% suppressed by inhibition of PI3K activity. In contrast, HA-Gab1-stimulated cell survival was efficiently suppressed only by inhibition of both PI3K and MEK activities. These results indicate that Gab1 is capable of mediating differentiation, DNA synthesis, and cell survival and uses both PI3K and MEK signaling pathways to achieve its effects. Publication Types Research Support, Non-U.S. Gov t PMID 10601297 [PubMed - indexed for MEDLINE] SHCB-deficient animals exhibit a loss of peptidergic and nonpeptidergic nociceptive sensory neurons, 1 Neuron. 2000 Dec;28(3) 819-33. The mammalian ShcB and ShcC phosphotyrosine docking proteins function in the maturation of sensory and sympathetic neurons. Sakai R, Henderson JT, O Bryan JP, Elia AJ, Saxton TM, Pawson T. Program in Molecular Biology and Cancer, Samuel Lunenfeld Research Institute, Mount Sinai Hospital, 600 University Avenue, M5G 1X5, Toronto, Ontario, Canada. Shc proteins possess SH2 and PTB domains and serve a scaffolding function in signaling by a variety of receptor tyrosine kinases. There are three known mammalian Shc genes, of which ShcB and ShcC are primarily expressed in the nervous system. We have generated null mutations in ShcB and ShcC and have obtained mice lacking either ShcB or ShcC or both gene products. ShcB-deficient animals exhibit a loss of peptidergic and nonpeptidergic nociceptive sensory neurons, which is not enhanced by additional loss of ShcC. Mice lacking both ShcB and ShcC exhibit a significant loss of neurons within the superior cervical ganglia, which is not observed in either mutant alone. The results indicate that these Shc family members possess both unique and overlapping functions in regulating neural development and suggest physiological roles for ShcB/ShcC in TrkA signaling. PMID 11163269 [PubMed - indexed for MEDLINE] Hippocampal long-term potentiation in ShcC mutant mice is significantly enhanced. 1 J Neurosci. 2005 Feb 16;25(7) 1826-35. Hippocampal synaptic modulation by the phosphotyrosine adapter protein ShcC/N-Shc via interaction with the NMDA receptor. Miyamoto Y, Chen L, Sato M, Sokabe M, Nabeshima T, Pawson T, Sakai R, Mori N. Department of Molecular Genetics, National Institute for Longevity Sciences, Oobu 474-8522, Japan. N-Shc (neural Shc) (also ShcC), an adapter protein possessing two phosphotyrosine binding motifs [PTB (phosphotyrosine binding) and SH2 (Src homology 2) domains], is predominantly expressed in mature neurons of the CNS and transmits neurotrophin signals from the TrkB receptor to the Ras/mitogen-activated protein kinase (MAPK) pathway, leading to cellular growth, differentiation, or survival. Here, we demonstrate a novel role of ShcC, the modulation of NMDA receptor function in the hippocampus, using ShcC gene-deficient mice. In behavioral analyses such as the Morris water maze, contextual fear conditioning, and novel object recognition tasks, ShcC mutant mice exhibited superior ability in hippocampus-dependent spatial and nonspatial learning and memory. Consistent with this finding, electrophysiological analyses revealed that hippocampal long-term potentiation in ShcC mutant mice was significantly enhanced, with no alteration of presynaptic function, and the effect of an NMDA receptor antagonist on its expression in the mutant mice was notably attenuated. The tyrosine phosphorylation of NMDA receptor subunits NR2A and NR2B was also increased, suggesting that ShcC mutant mice have enhanced NMDA receptor function in the hippocampus. These results indicate that ShcC not only mediates TrkB-Ras/MAPK signaling but also is involved in the regulation of NMDA receptor function in the hippocampus via interaction with phosphotyrosine residues on the receptor subunits and serves as a modulator of hippocampal synaptic plasticity underlying learning and memory. PMID 15716419 [PubMed - indexed for MEDLINE] SHCA controls the size of brain. 1 J Neurosci. 2006 Jul 26;26(30) 7885-97. Neural-specific inactivation of ShcA results in increased embryonic neural progenitor apoptosis and microencephaly. McFarland KN, Wilkes SR, Koss SE, Ravichandran KS, Mandell JW. Department of Pathology (Neuropathology), Beirne B. Carter Center for Immunology Research, University of Virginia, Charlottesville, Virginia 22908, USA. Brain size is precisely regulated during development and involves coordination of neural progenitor cell proliferation, differentiation, and survival. The adapter protein ShcA transmits signals from receptor tyrosine kinases via MAPK (mitogen-activated protein kinase)/ERK (extracellular signal-regulated kinase) and PI3K (phosphatidylinositol 3-kinase)/Akt signaling pathways. In the CNS, ShcA expression is high during embryonic development but diminishes as cells differentiate and switches to ShcB/Sck/Sli and ShcC/N-Shc/Rai. To directly test ShcA function in brain development, we used Cre/lox technology to express a dominant-negative form of ShcA (ShcFFF) in nestin-expressing neural progenitors. ShcFFF-expressing mice display microencephaly with brain weights reduced to 50% of littermate controls throughout postnatal and adult life. The cerebrum appeared most severely affected, but the gross architecture of the brain is normal. Body weight was mildly affected with a delay in reaching mature weight. At a mechanistic level, the ShcFFF microencephaly phenotype appears to be primarily attributable to elevated apoptosis levels throughout the brain from embryonic day 10.5 (E10.5) to E12, which declined by E14.5. Apoptosis remained at normal basal levels throughout postnatal development. Proliferation indices were not significantly altered in the embryonic neuroepithelium or within the postnatal subventricular zone. In another approach with the same nestin-Cre transgene, conditional deletion of ShcA in mice with a homozygous floxed shc1 locus also showed a similar microencephaly phenotype. Together, these data suggest a critical role for ShcA in neural progenitor survival signaling and in regulating brain size. PMID 16870734 [PubMed - indexed for MEDLINE] Cbl-b null mice exhibit the enhancement of long-term memory. 1 Proc Natl Acad Sci U S A. 2006 Mar 28;103(13) 5125-30. Epub 2006 Mar 20. Enhancement of long-term memory retention and short-term synaptic plasticity in cbl-b null mice. Tan DP, Liu QY, Koshiya N, Gu H, Alkon D. Blanchette Rockefeller Neurosciences Institute, Rockville, MD 20850, USA. dptan@brni-jhu.org The cbl-b gene is a member of the cbl protooncogene family. It encodes a protein with multiple domains, which can interact with other proteins in a variety of signaling pathways. The functions of cbl family genes in the brain are unknown. In this report, we used genetic, immunohistochemical, behavioral, and electrophysiological approaches to study the role of cbl-b in learning and memory. Cbl-b null mice developed normally and had no abnormalities in their locomotor performance. In spatial learning and memory studies, cbl-b null and WT mice performed similarly during training. To test memory retention, two probe trials were used. cbl-b null mice performed slightly better 1 day after training. However, in the probe trial 45 days after training, the cbl-b null group showed significantly higher memory retention than WT mice, suggesting an enhancement of long-term memory. Using electrophysiological approaches, we found there was enhanced paired-pulse facilitation in the Schaffer Collateral-CA1 glutamatergic synapses of the cbl-b null mice. On the other hand, there was no difference in long-term potentiation between the two groups of mice. In summary, we provide evidence that (i) cbl-b protein is concentrated in the synaptic regions of CA1, CA3, and the dentate gyrus of the hippocampus; (ii) cbl-b null mice have enhanced long-term memory; and (iii) cbl-b null mice show an enhancement in short-term plasticity. These results indicate that cbl-b is a negative regulator of long-term memory, and its neuronal mechanism regulates synaptic transmission in the hippocampus. PMID 16549761 [PubMed - indexed for MEDLINE]
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Budget [予算] Teacher training [教師教育] Supervision and guidance [監督指導] Literacy aids [読み書き能力援助] Backup classes [予備教室] Aids and grants [援助と奨学金] School equipment and material [学校の備品と用具] Renewal and maintenance [建て替えとメンテナンス] Student accommodation [学生宿泊施設] Correspondence courses [通信教育] Teaching of local languages [現地語教育] Classes for the exceptionally gifted [例外的天才の為の教育] Salaries [給料] Building [建設] Legislation [立法] Establish the freedom of teachers [教師の自由の制定]No control[自由な教育] Inspection and monitoring of school programs[学校教育の検査と監視] School programs censored on "delicate" questions[学校教育は"デリケート"質問に対して検閲] Indoctrination [洗脳教育] Set maximum school age [学齢の上限設定] Set duration of school vacations [学校休暇期間の設定]