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脳内TP 1:自称トッププレイヤーのことである。脳内と略されることもある。 脳内TPの共通点として 1 態度がやたらでかい 2 負けた際、理にかなっていない言い訳をする 3 勝ち負けにかかわらず、対戦相手を非難する 等があげられる。 2:特定の人物である。チーム内では萌キャラとして愛されている。 以前はネタキャラ扱いされていたが、最近は評価が見直されつつある。
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Welcome to METAL GEAR SOLIDV GROUND ZEROS WIKI このWikiは PS3/4、XBOX 360/ONE用ゲームソフト Metal Gear Solid V GROUND ZEROSの攻略wikiです 一応どなたでも編集閲覧可能です。 データ METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROZ ジャンル タクティカル・エスピオナージ・オペレーション 対応機種 PlayStation 3 Xbox 360PlayStation 4Xbox One 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント シリーズ メタルギアシリーズ メディア パッケージ版:光学ディスクダウンロード版:ダウンロード 発売日 米:2014年3月18日予定日/欧:2014年3月20日予定 対象年齢 CERO:D(17才以上対象)PEGI 18ESRB RP エンジン Fox Engine News 『Ninja Gaiden』クリエイターや『MGSV』“クワイエット”役の女優が制作に携わるSFシューティング『Wanted Dead』2022年に発売決定(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』が発売された日。オープンワールドを採用した新世代のステルスアクション。兵士を集めるフルトン回収に誰もが夢中に【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』PS3/Xbox 360のオンラインサービス終了へ―2022年5月31日15時まで - Game*Spark 『メタルギアソリッド』初心者が偶然発見したグリッチにRTA界隈が驚愕 タイムが2分ほど短縮される(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【METAL GEAR】メタルギアシリーズ人気ランキングTOP8! 第1位は「メタルギアソリッド3 スネークイーター」に決定!【2021年最新投票結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「MGSV」がほぼ1,000円、「モンハンワールド」がほぼ2,000円に! 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NVIDIA製品購入キャンペーン開始 - 週刊アスキー - 週刊アスキー 『MGS V:TPP』最終ポスター画像が公開、血に塗れたクワイエットとスネークが見つめるものは…… - iNSIDE 「MGSV:TPP」,E3 2015で披露された長尺のプレイ映像が公開。カズヒラ・ミラー(CV:杉田智和)の日本語解説付き - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』オリジナルデザインPS4同梱版は“新型プレイステーション4”に! - ファミ通.com 小島監督「MGSV:TPPは“復讐劇”」 最新作はメタルギア史上最も自由度の高い作品に:E3 2015 - 週刊アスキー - 週刊アスキー 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』のプレイデモを実施。ゲーム内課金への言及も【E3 2015】 - ファミ通.com 小島監督、「MGSV:TPP」新キービジュアルを公開 店頭用ポスターとして展開予定 - GAME Watch 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』と『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』の使用音源を収録したサウンドトラックが発売決定 - ファミ通.com 『MGS V:TPP』の「ヴェノム・スネーク」フィギュアが秋登場…新川洋司が全面監修 - iNSIDE 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」,日本では2015年9月2日に発売。限定版やPS4本体同梱版も発表 - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』2種の特別版の内容が公開、“PREMIUM PACKAGE”は希少な1/1スケール“バイオニックアーム”付き! - ファミ通.com 【速報】『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』国内発売日は9月2日に決定、オリジナルデザインのPS4同梱版も発売 - ファミ通.com 【特別企画】「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」PC版の4K対応を検証する KONAMI・小島プロダクション × NVIDIA共同開発で実現したクオリティや如何に? - GAME Watch ついに配信開始となるPC版「METAL GEAR SOLID V:GROUND ZEROES」テストレポート。グラフィックス品質はPS4より上で,「最も美しいMGSV」に - 4Gamer.net 【TGS 2014】『MGS V TPP』小島監督をインタビュー、バディシステムとAIの可能性に迫る - iNSIDE クワイエット役のあの美女が、大塚明夫氏、三上哲氏とともに『メタルギア』のステージに登場!【TGS 2014】 - ファミ通.com 『MGS V TPP』海外版スネークの声優交代、本人が改めて明言 - iNSIDE 【E3 2014】現地での物資“回収”システムが登場「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」ゲームプレイデモ 活動拠点「マザーベース」で兵士や兵器を管理。より便利になったダンボールも公開 - GAME Watch [E3 2014]「METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN」の最新PV(日本語字幕付き)が公開 。6月12日には「コジステ」E3特集も放映 - 4Gamer.net スネークの復讐は,プレイヤー自身の復讐。「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」小島秀夫監督への単独インタビューを掲載 - 4Gamer.net 『MGS V GROUND ZEROES』を遊ぶ前に『MGS PEACE WALKER』をススメる10の理由 - iNSIDE 「METAL GEAR SOLID V」KONAMI小島秀夫監督インタビュー 自由度の高い本編への架け橋としての「MGSV GROUND ZEROES」 - GAME Watch どうするかはプレイヤー自身に決めてほしい―「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」小島秀夫監督インタビュー|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」とPUMAのコラボを記念したパーティーの模様をレポート - 4Gamer.net これが新世代のメタルギア。「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」のプレイインプレッションをお届け - 4Gamer.net 「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」本篇へのデータ引継特典など明らかに 初回生産版限定特典や店舗別限定特典も発表 - AV Watch 「MGSV:THE PHANTOM PAIN」のプロローグ作品「METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES」が発表。Amazonやコナミスタイルでは限定版の販売も - 4Gamer.net 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』が、日本国内でも2014年春に発売決定 - ファミ通.com 祝・日本発売決定! 『メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ』について、発売の理由から気になる部分まで、小島監督にインタビューで直撃! - ファミ通.com [TGS 2013]「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」の疑問に小島監督が答える。Q&Aセッションで見えてきた新世代のMGSが目指すもの - 4Gamer.net 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」のデモプレイが小島プロダクションのロサンゼルススタジオで公開 - 4Gamer.net [E3 2013]「METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN」の小島秀夫監督にインタビュー。MGSVは「もう一度世界に勝つ」という思いを込めたタイトル - 4Gamer.net 【GDC 2013】「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」講演レポート ついにベールを脱いだ「FOX ENGINE」。次世代のフォトリアル映像を描く! - GAME Watch
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byqpp9 twitpicコメント: auzen 最初は軽い気持ちだった 概要 製作者 auzen 投稿日時
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 409 ラムパルド 97 165 60 65 50 58 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 かたやぶり ちからずく ■タイプ相性 倍率 ラムパルド ×4 ×2 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ×0.5 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ×0.25 無効 ■性格・特性・持ち物 性格 ようき 特性 かたやぶり 持ち物 こだわりスカーフ ■努力値 努力値配分 備考 基本型 A252 S252 H4 ベースですなぁ笑 ■確定技 タイプ 威力 備考 もろはのずつき #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 150(225) A165から繰り出されるタイプ一致諸刃の頭突きは凄まじいの一言なんですなぁ笑 ■選択技 タイプ 威力 備考 じしん #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 100 ヒードランやメタグロス、ギルガルドに刺さりますなぁ笑 ほのおのパンチ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 75 岩技を半減してくるナットレイカミツルギなどに刺さりますなぁ笑 ばかぢから #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 120 大体の鋼勢に刺さりますなぁ笑 アイアンヘッド #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 80 半減でも諸刃の方が入りますなぁ笑 打つとしたらメレシーくらいですなぁ笑 粉砕論理にとって重たいミミッキュなどに役割をもてる貴重なポケ材ですなぁ笑 性格・特性・持ち物は他に選択の余地がありませんなぁ笑 出来るだけ多くのポケモンを抜きたいため、陽気スカーフで固定なんですなぁ笑 ちなみに最速スカーフで抜ける範囲は112ですなぁ笑 ぎりぎりメガルカリオを抜けますなぁ笑 特性も相手の特性を無視して粉砕できる「かたやぶり」固定ですなぁ笑 夢特性である「ちからずく」は、効果のある技が少ないので論外ですなぁ笑 技構成も諸刃/炎パン/地震/馬鹿力でほぼほぼ固定なんですなぁ笑 選択にアイアンヘッドがありますが、正直言って採用する価値がないんですなぁ笑 草も生えませんなぁ笑 名前ボスゴドラになってませんかなぁ笑 -- 名無しさん (2017-08-26 17 51 00) 思念はありえませんかなぁ笑 -- (名無しさん) 2019-02-03 21 53 18 名前 コメント すべてのコメントを見る 一軍フケモン , #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 二軍フケモン #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Zフケモン 保留中 一覧リンク フケモン一覧 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 禁止級フケモン一覧 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン
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(2016年05月29日11時57分):師匠粉砕者はトータル4勝で敗退しました…!? (2016年05月29日11時48分):師匠粉砕者が3連勝しました!(2016年05月29日11時47分):師匠粉砕者が2連勝しました!(2016年05月29日11時39分):師匠粉砕者がバトルを勝ち抜きました! ああ・・・まさか連続四退するなんて・・・!? 2016年05月29日11時57分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 師匠即死者 Donald-2nd-R 50 守備重視 12 1 大鳳 サイファー 15 堅守高速 3 3 師匠粉砕者 Donald-2nd-R 50 守備重視 1 4 及川徹 青葉城西 25 スピード 1 2 前回のバトルを勝ち抜いたのは師匠即死者です。 第6シーズン・第441回目のバトルがスタートです! 大鳳の攻撃!(命中率95%/会心率5%)大鳳、連続攻撃!!!大鳳 「第一次攻撃隊、全機発艦!」師匠粉砕者に1のダメージをあたえた!!師匠粉砕者に1のダメージをあたえた!! 師匠粉砕者 「しししょう」 残り体力( 師匠即死者 50 , 大鳳 15 , 師匠粉砕者 48 , 及川徹 25 ) 及川徹の攻撃!(命中率54%/会心率5%)及川徹 「あれ~?大鳳ちゃん、どうしたの?」大鳳に3のダメージをあたえた!! 残り体力( 師匠即死者 50 , 大鳳 12 , 師匠粉砕者 48 , 及川徹 25 ) 師匠即死者の攻撃!(命中率92%/会心率5%)師匠即死者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」師匠粉砕者に2のダメージをあたえた!! 師匠粉砕者 「しししょう」 残り体力( 師匠即死者 50 , 大鳳 12 , 師匠粉砕者 46 , 及川徹 25 ) 師匠粉砕者の攻撃!(命中率93%/会心率5%)師匠粉砕者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」師匠即死者に1のダメージをあたえた!! 師匠即死者 「しししょう」 残り体力( 師匠即死者 49 , 大鳳 12 , 師匠粉砕者 46 , 及川徹 25 ) 大鳳の攻撃!(命中率95%/会心率5%)大鳳 「第一次攻撃隊、全機発艦!」及川徹に3のダメージをあたえた!! 残り体力( 師匠即死者 49 , 大鳳 12 , 師匠粉砕者 46 , 及川徹 22 ) 及川徹の攻撃!(命中率95%/会心率6%)及川徹 「あれ~?師匠即死者ちゃん、どうしたの?」師匠即死者に4のダメージをあたえた!! 師匠即死者 「しししょう」 残り体力( 師匠即死者 45 , 大鳳 12 , 師匠粉砕者 46 , 及川徹 22 ) 師匠即死者の攻撃!(命中率59%/会心率7%)師匠即死者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」及川徹に1のダメージをあたえた!! 残り体力( 師匠即死者 45 , 大鳳 12 , 師匠粉砕者 46 , 及川徹 21 ) 師匠粉砕者の攻撃!(命中率22%/会心率8%)師匠粉砕者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」 大鳳はゆうゆうとかわした。大鳳 「この程度、この大鳳はびくともしないわ!」 残り体力( 師匠即死者 45 , 大鳳 12 , 師匠粉砕者 46 , 及川徹 21 ) 大鳳の攻撃!(命中率95%/会心率9%)大鳳、会心の一撃!!!大鳳 「さぁ、やるわ!第六○一航空隊、発艦始め!」及川徹に18のダメージをあたえた!! 残り体力( 師匠即死者 45 , 大鳳 12 , 師匠粉砕者 46 , 及川徹 3 ) 及川徹の攻撃!(命中率67%/会心率30%)及川徹 「あれ~?大鳳ちゃん、どうしたの?」大鳳に3のダメージをあたえた!! 残り体力( 師匠即死者 45 , 大鳳 9 , 師匠粉砕者 46 , 及川徹 3 ) 師匠即死者の攻撃!(命中率25%/会心率11%)師匠即死者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」大鳳に1のダメージをあたえた!! 残り体力( 師匠即死者 45 , 大鳳 8 , 師匠粉砕者 46 , 及川徹 3 ) 師匠粉砕者の攻撃!(命中率95%/会心率12%)師匠粉砕者、会心の一撃!!!師匠粉砕者 「師匠なんてあぼーんさせてやる、師匠即死者見てろ」師匠即死者に18のダメージをあたえた!! 師匠即死者 「しししょう」 残り体力( 師匠即死者 27 , 大鳳 8 , 師匠粉砕者 46 , 及川徹 3 ) 大鳳の攻撃!(命中率95%/会心率26%)大鳳 「第一次攻撃隊、全機発艦!」及川徹に1のダメージをあたえた!! 残り体力( 師匠即死者 27 , 大鳳 8 , 師匠粉砕者 46 , 及川徹 2 ) 及川徹の攻撃!(命中率71%/会心率42%)及川徹 「あれ~?大鳳ちゃん、どうしたの?」大鳳に5のダメージをあたえた!! 残り体力( 師匠即死者 27 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 46 , 及川徹 2 ) 師匠即死者の攻撃!(命中率62%/会心率14%)師匠即死者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」及川徹に2のダメージをあたえた!! 残り体力( 師匠即死者 27 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 46 , 及川徹 0 )及川徹のLIFEは0になった!及川徹はやられた・・・及川徹は2勝で 消えていった・・・ 師匠粉砕者の攻撃!(命中率25%/会心率15%)師匠粉砕者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」 大鳳はゆうゆうとかわした。大鳳 「この程度、この大鳳はびくともしないわ!」 残り体力( 師匠即死者 27 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 46 ) 大鳳の攻撃!(命中率95%/会心率45%)大鳳、会心の一撃!!!大鳳 「さぁ、やるわ!第六○一航空隊、発艦始め!」師匠即死者に17のダメージをあたえた!! 師匠即死者 「しししょう」 残り体力( 師匠即死者 10 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 46 ) 師匠即死者の攻撃!(命中率25%/会心率30%)師匠即死者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」 大鳳は素早くかわした。大鳳 「この程度、この大鳳はびくともしないわ!」 残り体力( 師匠即死者 10 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 46 ) 師匠粉砕者の攻撃!(命中率25%/会心率15%)師匠粉砕者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」 大鳳は素早くかわした。大鳳 「この程度、この大鳳はびくともしないわ!」 残り体力( 師匠即死者 10 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 46 ) 大鳳の攻撃!(命中率95%/会心率45%)大鳳 「第一次攻撃隊、全機発艦!」 師匠即死者はギリギリかわした。師匠即死者 「ほーれ」 残り体力( 師匠即死者 10 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 46 ) 師匠即死者の攻撃!(命中率25%/会心率30%)師匠即死者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」 大鳳はゆうゆうとかわした。大鳳 「この程度、この大鳳はびくともしないわ!」 残り体力( 師匠即死者 10 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 46 ) 師匠粉砕者の攻撃!(命中率25%/会心率15%)師匠粉砕者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」 大鳳はゆうゆうとかわした。大鳳 「この程度、この大鳳はびくともしないわ!」 残り体力( 師匠即死者 10 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 46 ) 大鳳の攻撃!(命中率95%/会心率45%)大鳳 「第一次攻撃隊、全機発艦!」師匠粉砕者に1のダメージをあたえた!! 師匠粉砕者 「しししょう」 残り体力( 師匠即死者 10 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 45 ) 師匠即死者の攻撃!(命中率25%/会心率30%)師匠即死者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」 大鳳はゆうゆうとかわした。大鳳 「この程度、この大鳳はびくともしないわ!」 残り体力( 師匠即死者 10 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 45 ) 師匠粉砕者の攻撃!(命中率25%/会心率15%)師匠粉砕者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」 大鳳はギリギリかわした。大鳳 「この程度、この大鳳はびくともしないわ!」 残り体力( 師匠即死者 10 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 45 ) 大鳳の攻撃!(命中率95%/会心率45%)大鳳、会心の一撃!!!大鳳 「さぁ、やるわ!第六○一航空隊、発艦始め!」師匠粉砕者に18のダメージをあたえた!! 師匠粉砕者 「しししょう」 残り体力( 師匠即死者 10 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 27 ) 師匠即死者の攻撃!(命中率25%/会心率30%)師匠即死者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」 大鳳はゆうゆうとかわした。大鳳 「この程度、この大鳳はびくともしないわ!」 残り体力( 師匠即死者 10 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 27 ) 師匠粉砕者の攻撃!(命中率95%/会心率15%)師匠粉砕者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」師匠即死者に3のダメージをあたえた!! 師匠即死者 「しししょう」 残り体力( 師匠即死者 7 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 27 ) 大鳳の攻撃!(命中率95%/会心率45%)大鳳、会心の一撃!!!大鳳 「さぁ、やるわ!第六○一航空隊、発艦始め!」師匠即死者に19のダメージをあたえた!! 残り体力( 師匠即死者 -12 , 大鳳 3 , 師匠粉砕者 27 )師匠即死者は逃げ出した!師匠即死者 「いててだよ~」大鳳「君は一端地元に戻って出直した方がいいと思うよ」師匠即死者のLIFEは残り11になった! 師匠粉砕者の攻撃!(命中率25%/会心率15%)師匠粉砕者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」 大鳳は素早くかわした。大鳳 「この程度、この大鳳はびくともしないわ!」 残り体力( 大鳳 3 , 師匠粉砕者 27 ) 大鳳の攻撃!(命中率95%/会心率45%)大鳳、連続攻撃!!!大鳳 「第一次攻撃隊、全機発艦!」師匠粉砕者に1のダメージをあたえた!!師匠粉砕者に1のダメージをあたえた!! 師匠粉砕者 「しししょう」 残り体力( 大鳳 3 , 師匠粉砕者 25 ) 師匠粉砕者の攻撃!(命中率25%/会心率15%)師匠粉砕者 「黒四コンボだとユルサナイ○ね」 大鳳はゆうゆうとかわした。大鳳 「この程度、この大鳳はびくともしないわ!」 残り体力( 大鳳 3 , 師匠粉砕者 25 ) 大鳳の攻撃!(命中率95%/会心率45%)大鳳、連続攻撃!!!大鳳 「第一次攻撃隊、全機発艦!」師匠粉砕者に1のダメージをあたえた!!師匠粉砕者に1のダメージをあたえた!! 師匠粉砕者 「しししょう」 残り体力( 大鳳 3 , 師匠粉砕者 23 ) 師匠粉砕者の攻撃!(命中率25%/会心率15%)師匠粉砕者、会心の一撃!!!師匠粉砕者 「師匠なんてあぼーんさせてやる、大鳳見てろ」大鳳に17のダメージをあたえた!! 残り体力( 大鳳 -14 , 師匠粉砕者 23 )大鳳は逃げ出した!大鳳 「ああっ!ね、燃料が!引火に気をつけないと!」大鳳のLIFEは残り2になった! 勝ち残ったのは師匠粉砕者です! トータル5勝になりました!師匠粉砕者 「やい、ガキンチョ。」 期待した人はざまぁwww 嘘だよーんwww !?がついてるからまだわかんない とりあえず、四退は回避しました!! by.Donald-2nd-R(芸人粉砕者と芸人即死者の人)
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nappa_uljp00002.png 配信名 寝ながら配信 妄想もじゃもじゃ 配信時間 不定期:掲示板で次回配信の告知あり ジャンル 雑談 配信者ページ http //livetube.cc/jonappa/ 年齢:性別 20代前半:男 掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/radio/4176/ マイク:カメラ アリ:アリ ねとらじURL http //203.131.199.131 8070/jonappa.m3u skypeID jonappa78 skype_status 略歴 11/09 らいつべデビュー、と同時にその天然っぷり(場馴れしてないだけ?)でリスナーの心を鷲掴み。今後が期待される。 11/14 初の親友モジャとの競演も下記ハプニングに見舞われ残念な結果に終わる。 11/26 復活! あなたで - 箱 積み上がりました 現在-箱のティッシュに見守られています。 今日は - 箱 昨日は - 箱 特徴 ティッシュの空箱を天井まで積み上げるという目標を持っている B型 怖がり イケメン 何事にも運勢を気にする 天性のアゴ 天性のリアクション 髭の伸びが異常 持ちネタ:ラーメン、つけメン、僕シャクメン! 得意なモノマネ:HG maruchのもじゃと大親友 配信の締めは「次回の配信も見てくれるかな?」→「いいともー!」 得意技はとらいちのモノマネ。 普段はもじゃの部屋で配信をしている。 もじゃ(♂)とデキている アゴ整形済み ナッパはもじゃが好き、でももじゃがその気は無いらし。 ナッパが大好きなモノ・コト メダロット ドラゴンボール、ピューと吹くジャガー ナッパ 藤沢マリ お尻の穴の臭い 配信中の名言・迷言・エピソード 配信終了、就寝間近での、リスナーの「風呂行ってくる」発言により、帰ってくるまで待ってくれた優しい心の持ち主 「俺は偽善者。こんなの俺じゃない!」 リア充をリアルなあだち充と解釈 2回目の配信でアゴが割れていることに気づいてしまう 「しゃくれてません!」 ポスターの裏の穴は、中学生の時にレディースパンツを買ってきたがメンズのほうが良かったと後悔した時に拳であけた 一人フレンドパークなるものをやり、足を負傷 小学生の時、公園のトイレから落ちて骨折をした その時、母親が岩手旅行を当て松葉杖を突きながら岩手に行ったという 11/14 何故か2chのvip(メダロットスレ)に晒され、突然の30人増しの事態に収拾は付かずマジ凹みをしてしまう。30分後、配信は打ち切りになる ナッパの戦闘力 声 5 喋り 5 思考力 5 面白さ 4000 リアクション 4000 あご ケツアゴ 運勢 → 雑記 ナッパから一言・ナッパへ一言 頑張れよ -- 18 風呂出るまで待ってて -- 風呂 方言使わないとおもしろくないけーの -- 同郷 今度酒飲みながらやって -- おでん (2008-11-13 23 13 51) ナッパ待ってるからな -- 名無しさん (2008-11-14 02 43 16) いつやりますか? -- メダロットファン (2008-11-14 09 41 50) 18さん>がんばります -- jonappa (2008-11-30 00 46 56) 風呂さん>待ってます。 -- jonappa (2008-11-30 00 47 38) 同郷さん>方言使うようにしてみてるんですが何故か敬語にまたなっていってます。頃合をみてまたチャレンジしてみます -- jonappa (2008-11-30 00 50 28) いつかやってみたいですね。お酒が手元にあった時してみようと思います。 -- jonappa (2008-11-30 00 51 25) おでんさん>って入れるの忘れてました。すみません。 -- jonappa (2008-11-30 00 52 03) 名無しさん>ありがとうございます。応援してくれる皆さんのおかげでこの前復活できました。 -- jonappa (2008-11-30 00 53 11) メダロットファンさん>ありがたい話なんですがメダロット配信はないと思いますよ。それでもよろしいなら来週の月曜の夜しますので見てください。 -- jonappa (2008-11-30 00 56 05) 先ほど書きましたが次は12月1日月曜の深夜3時ぐらいから配信しようかなと思います。正確な日時は2日のAM3:00ごろです。次は皆さんの疑問に思っていることをこの小さい脳のjonappaがなんとか解決してみようと考えています。身の回りの疑問に思うことをskypeやコメントでぶつけてみてください。 -- jonappa (2008-11-30 01 02 45) 素朴な疑問なんだけど、何でいつも深夜にしか配信しないの? -- ナッパファン (2008-11-30 01 44 07) 特に理由はないんですが、お昼とかにした方がいいですかね? -- jonappa (2008-11-30 02 25 26) minaideつけて配信したら? -- 名無しさん (2008-12-02 01 46 45) 名無しさん>minaide配信ですか・・・ふむふむ。そのminaide -- jonappa (2008-12-04 19 01 39) っていうのは -- jonappa (2008-12-04 19 02 38) サムネにのらなくなるんですよね。次の次ぐらいにやってみようかと考えています。またする時は書きますね。文章がバラバラですみません。 -- jonappa (2008-12-04 19 09 57) いつやろうか迷ってたらいつのまにか日にちがすぎてしまいまいた。すみません。突然ですが今日の深夜2:00ならできるんですが・・・。突然すぎますよね。やめた方がいいですかね? -- jonappa (2008-12-04 19 40 15) hayaku -- 名無しさん (2008-12-05 02 25 39) yare -- 名無しさん (2008-12-05 02 25 48) わ、わかりました。準備しますのでもう少しお待ち下さい。 -- jonappa (2008-12-05 02 30 48) 今夜10時からもやります。よろしくお願いします。 -- jonappa (2008-12-05 15 48 35) ふざけんな78でお前全裸 -- 名無しさん (2008-12-05 21 24 02) まだー? -- 風呂 (2008-12-05 21 58 34) おい!ふざけんな早くしろ -- 名無しさん (2008-12-05 22 18 57) ここを配信予告板にするなよw掲示板レンタルすれ。 -- 名無しさん (2008-12-07 16 21 58) みなさんこの前は遅刻してすみませんでした。 -- jonappa (2008-12-07 22 49 49) ご意見がありましたので早速掲示板レンタルしました。今度から下のアドレスで配信予告します。名無しさんありがとう。 -- jonappa (2008-12-07 22 53 41) http //jbbs.livedoor.jp/radio/4176/ -- jonappa (2008-12-07 22 53 55) 名前 コメント
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fatP ふあつとひい【登録タグ クリエイター 作ふ】 曲一覧 幻月環 Symmetric target Stagnation 4C8h SETSUNA セレネの泪 コメント 名前 コメント
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トップページ ProFTPD FTP自体、最近ではあまり使わなくなってしまったプロトコルだけど、その分、情報も取得しづらくなっているので、 ドキュメントとして書き残してみます。 インストール バージョン1.3.4のインストール # cd /usr/local/src # wget ftp //ftp.proftpd.org/distrib/source/proftpd-1.3.4.tar.gz # ./configure # make # make install 設定ファイル /usr/local/etc/proftpd.conf 必要に応じて修正 起動スクリプトの作成 Debian/Ubuntu系であれば、これを/etc/init.d/proftpdとして保存して、実行権限をつけておく。 /etc/init.d/proftpd start で起動。stopで停止。 日本語対応 上記のインストールだけだと、日本語ファイル名のものをアップロードすると文字化けしてしまう。 バージョン1.3.0のときは、tsujikawa氏の作成したパッチが必要あったが、現在はリンク切れになっている。 ここでは、tujikawa氏のものをベースに、私が個人的に改良したパッチを置いておく。これを利用するためには、 libtoolとjuniversalchardet-1.0.3が必要。 libtoolのインストール # apt-get install libtool juniversalchardetのインストール # wget http //juniversalchardet.googlecode.com/files/juniversalchardet-1.0.3.tar.gz # tar.gzを展開 # cd juniversalchardet # cd c # make install ※ juniversalchardetは、java用の文字判定プログラムだが、/cディレクトリに格納されている cのライブラリのみ使用するので、javaは使わない。また、必要に応じてldconfigしておくこと ※ gcc 3.4以後では、標準で組み込むライブラリに変化があったため上記のmakeで失敗する。dll.cppのソースコードに #include string.h を追加すればOK. 日本語化対応パッチ(1.3.4用)をあてる これをダウンロードして、 proftpd-1.3.4の置いてあるディレクトリの一つ上のディレクトリで patch -p0 -d . proftpd-1.3.4.patch をすればOK 再ビルド 必要に応じて # make clean ビルドは # ./configure --with-modules=mod_codeconv # make # make install 設定 設定ファイル(/usr/local/etc/proftpd.conf) の最後に CharsetLocal UTF-8 CharsetRemote CP932 CharautoUTF8Remote2Local OK 最後のCharautoUTF8Remote2Localを設定しない場合、クライアント側はCP932,サーバー側はUTF-8で固定。 CharautoUTF8Remote2Localを設定すると、上記に加えて、クライアント側がUTF-8の場合はそのままUTF-8で 送るようになる。 うまく動かない場合は、ldconfigの設定で /usr/local/lib が読まれるようにする 設定後は、再起動が必要。 2012/11/20
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import numpy as np a = np.array([1, 2]) b = np.array([3, 4]) print(a+b)
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PPは貯めておいても意味はありません。 振り分けて初めて役に立つものです。 戦闘用での使い道はステータス、スキルレベル、スキル購入、があります。 直接ダメージの増加につながるのはステータス、武器スキルのレベル上げ、武器マスタリースキルの取得とレベル上げの3つです。 ダメージの関係は次のようになります↓↓↓ ステータス 10=2ダメージ 武器スキル 20=1ダメージ 武器マスタリー 33=1ダメージ ペネトレイトやファイヤボールなどの攻撃スキルはレベルを上げるとMP消費やCTは短くなりますがダメージは上がりません(ただしウォーリアーの攻撃スキルだけはダメージ上がる)。 なのでステ、武器スキル それ以外のスキルの優先順位であげて適宜必要スキルを購入する人が多いです。 ブースターでもステ上るので必要ポイントみながらどちらがいいか調整していきましょう。 ブースターについて http //www52.atwiki.jp/dfuw/pages/16.html ※スキル購入について、3000PPの購入スキルはスタンスをプライマリにしないと使えません 注意。 ウォーリアー 1.先にSTR40まで上げる。 2.バーサークスキルのスタンピード(1500PP必要)を習得する。 3.STR110にする、なにか両手武器1つをマスタリ100にする。 4.DEX70にする、弓マスタリ100にする。 5.WIS70にする、セルフヒールをLv100にしておく。 6.メインスタンスの1500PP、3000PPスキルを習得。セカンダリも1500PPスキルを習得する。 7.STR140にする。 8.DEX100にする。 9.WIS100にする。 10.ウォーリアースキルのコストダウン、威力増のためにメインスタンスのスキルをLv100にする。セカンダリスキルは攻撃力アップ以外効果ないので攻撃スキルだけスキルをLv100にする。 11.回復力アップのためにファーストエイド、リバイタル、マナコンバートをLv100にする。 レンジャー 1.先にDEX40まで上げる。 2.ブロウラースキルのイベイト(1500PP)を習得する。 3.DEX110にする、なにか片手武器1つと弓をマスタリ100にする。 4.STR40にする(スペリオール盾使えるようにするため)。 5.WIS70にする、セルフヒールをLv100にしておく。 6.メインスタンスの1500PP、3000PPスキルを習得。セカンダリも1500PPスキルを習得する。 7.DEX140にする。 8.WIS100にする。 9.メインスタンスのLvを上げる(キャスティング短縮のために)。 10.レンジャースキルのコストダウンのためにメインスタンスのスキルをLv100にする。 11.回復力アップのためにファーストエイド、リバイタル、マナコンバートをLv100にする。 エレメンタルリスト 1.先にINT40まで上げる。 2.風スキルのトルネード(1500PP)を習得する。 3.INT110にする。 4.メインスタンスの1500PP、3000PPスキルを習得。セカンダリも1500PPスキルを習得する。 5.STR40にする(スペリオール盾使えるようにするため)。 6.WIS70にする、セルフヒールをLv100にしておく。 7.INT140にする。 8.メインスタンスのLvを上げる(キャスティング短縮のために)。 9.エレメンタルリストスキルのコストダウンのためにメインスタンスの各スキルをLv100にする。 10.WIS100にする。 11.回復力アップのためにファーストエイド、リバイタル、マナコンバートをLv100にする。 12.水中戦もできるようにするためにDEX100と、弓マスタリLv100にする。 プライマリスト 1.先にWIS40まで上げる。 2.生命スキルのヒールブラスト(1500PP)を習得する。 3.WIS110にする。 4.メインスタンスの1500PP、3000PPスキルを習得。セカンダリも1500PPスキルを習得する。 5.STR40にする(スペリオール盾使えるようにするため)。 6.セルフヒールをLv100にしておく。 7.WIS140にする。 8.メインスタンスのLvを上げる(キャスティング短縮のために)。 9.プライマリストスキルのコストダウンのためにメインスタンスの各スキルをLv100にする。 10.回復力アップのためにファーストエイド、リバイタル、マナコンバートをLv100にする。 11.水中戦もできるようにするためにDEX100と、弓マスタリLv100にする。 採取、生産へのPP使い道 採取生産一筋で生きていく!という人以外はそれらは手段としてのものになることが多いと思います。 ウォーリアーなら鉄を多めに使うので採掘、レンジャーなら皮が必要になるので剥ぎ取りというように自分に必要なものだけを上げるのがおすすめです。 スキルLvを100まであげると採取時間が大体2/3になるらしいです。 これからずっと採取するようなスキルに関してはレベルを上げたほうが効率は良くなるので100まで上げるのもいいかもしれません。 次に生産スキルの購入に関してですがマスタリースキルは10000PP必要でしかも課金アイテムを使ってもリセットできないので慎重になる必要があります。 これはよく考えたうえで取りましょう。 防具のマスタリーならFEATによる回収も可能なのであまり深刻になる必要はないかもしれません。