約 4,033,633 件
https://w.atwiki.jp/psmovie/pages/500.html
znderic2nd znderic2nd 主催:znderic 編集:znderic 公開日:2007/08/01 出演者 TRIAL(Toryal) 風鈴 kimagure hool Frederic Strice 石ころ miyusu znderic(narita) ZYAVUXA ShunZan(Iteza) ScRoLL clumsy
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/551.html
パウンダー (Pounder) パウンダー (Pounder)詳細データ ステータス 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 画像 参考 詳細 データ 種類 メーカー 和名 価格 ドア 駆動 モデル 日本語訳 商業 MTL パウンダー - 2枚 マック CH13 打つ人 乗車定員 カスタム ガレージ 売却額 2人 不可 不可 売却不可 ステータス Top Speed(最高速度) 約142km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) Braking(100-0km/h制動時間) Traction(駆動力制御システム)(*2) 解説 MTL製の3軸の大型商業用トラック。 欧米、特に北米ではダンプ等の特殊用途を除き、大型トラックはパッカーやファントムのようなトレーラーが主力なので、3軸の大型トラックは珍しい部類に入る。 同MTL製商業トラックのパッカー及び、積載車と外見および名前の意味合いが似ていることから、パッカーとは兄弟車の関係にあると思われる。 オンオフ共通して、ミッションの出番や出現率を踏まえると、明らかにあちらのほうが知名度が高く、そっくりなこのトラックを見ても「あ、パッカー(もしくは積載車)だ」と思われる程度で、パウンダーという名前も、存在自体も知名度が低く、影も薄い存在で少し不憫なトラックだった(*3)。 しかし、ここ数年のオンラインアップデートにより、バイカービジネスや銃器密造などで僅かとはいえ、出番が増えた事もあり、知名度も多少は上がったようだ。 加えて、『ナイトライフ』アップデートにて、パウンダー・カスタムが追加されたので、ますます存在感は大きくなったと言える。パウンダー・カスタムは、ナイトクラブの所有が前提ではあるが、保管・呼び出し・カスタムが可能。性能はベースモデル同様にあまり期待できるものではない上、対爆性能も無い為、少々不遇ではあるが、武装化させることが可能。 ミュールやベンソンと違い、荷台の扉が開かないため、車を入れたりなどの遊びができないのも少し残念な点か(*4)。 ここまで聞くと、良い所なしの影の薄いトラックだが、性能は大型トラックの中でも高い部類に入る。 兄弟車であろう、パッカーとほぼ変わらないトップスピードを誇る。 しかし優秀なのはスピードだけ。 残念なことに、他の同系統のトラックと比べても明らかにトラクション性能が低く、重量もやや軽めなのか、発進・低速時には空転しまいがち。 ある程度の速度が出ていれば、他のトラック同様にセダンやSUV程度の車を押しのけることが出来るものの、低速ではタイヤが空転し、コンパクトカー1台すら押しのけられずに止まってしまうことも。 また、速度が出ているからと言って衝突しようものなら、重量が軽いのが災いし、車体が浮いて明後日の方向を向くことも……。 前述の通り、バイカービジネスによって出番が増えた事もあり、バイカービジネスの売却時に、調子に乗ってスピードを出し過ぎるあまり、スタックさせてしまうと、トラクションの低さから全く動けなくなりそのまま売却失敗……ということも十分ありえる話なので注意が必要。 ちなみに高床2軸の荷台だが、未舗装道路だと荷台の踏み台部分に垂れ下がってるバンパーに地面や岩にひっかかり身動きができない状態になる場合がある。 入手場所、出現場所 オフライン ラ・メサのサイプレス・フラットなどの工業地帯に出現する。 オンライン 他の大型トラックと同じようにマップ全域の幹線道路に出現。大型車輌の出現率が増えたPS4/Xbox One/PC版ではロスサントス市内にもよく出現するようになっている。パッカーと見間違えないように注意。テーブルに乗るとかなりの台数がまとまって走ることも。 画像 フロント リア インテリア 参考
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/1298.html
《Stone Calendar》 #whisper 汎用的なコスト軽減アーティファクト。 あなただけ、呪文を全体に1マナ軽く使用できるようにする。 能力自体は弱くないがこれ自体が重いため、どう考えても序盤には出せない中盤以降向けの加速カード。 正直中途半端でデッキには入れづらい。 使うなら、もっと特化している代わりに軽いカード(大メダルなど)の方が有用だろう。 あえて使うとすれば、中盤以降に中〜大型の呪文を連発するようなデッキだろうか。 ドロー連発の青だとか、X火力の赤だとか、そういうデッキでは可能性がありそう。 上記の色は修繕/Tinkerやゴブリンの溶接工/Goblin Welderなどの『アーティファクトを正規のコストを払わずに場に出す』ようなカードを幾枚か持つため、その点も考慮に入れたい。 アングルードにパロディ版のBronze Calendarがある。適切に使えば、むしろそちらの方が有用かもしれない。 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション カード個別評価:Masters Edition
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/3061.html
slem /// / 焦点 \ 14 seren klel sle \ 焦点、焦点箇所、ハイライト \ 2 問題、ポイント、点、論点、問題点、要点 \ [ yuo ] \ onを焦点化する \ [ iyuan ] \ 焦点化した \ [ ova ] \ slem it an laf-e la az 問題は私が彼を好きかどうかだ \
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/4021.html
Pretender Official髭男dism BASIC Level 1 BPM 92 Notes 134 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 3 口①口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 4 口口①① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 5 ①①口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 6 口口口口 |①---| 口口①① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 7 口口口口 |①---| ①①口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 8 口口口口 |①---| 口口②口 |----| 口口①口 |②---| 口口口口 |----| 9 口②①口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 10 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口②口口 |②---| 口口口口 |----| 11 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口①②口 |----| 12 口口口② |①---| 口口口口 |----| 口口口① |②---| 口口口口 |----| 13 ②口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |②---| 口口口口 |----| 14 口口口口 |①---| 口②口口 |----| 口①口口 |②---| 口口口口 |----| 15 口①②口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 16 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口口②口 |②---| 口口口口 |----| 17 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口②①口 |----| 18 ②口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |②---| 口口口口 |----| 19 口口口② |①---| 口口口口 |----| 口口口① |②---| 口口口口 |----| 20 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 21 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 22 口③口口 |①---| 口②口口 |②---| 口①口口 |③---| 口口口口 |----| 23 口口③口 |①---| 口口②口 |②---| 口口①口 |③---| 口口口口 |----| 24 ①口口口 |①---| 口口口口 |----| ②口口口 |②---| 口口口口 |----| 25 口口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口② |②---| 口口口口 |----| 26 口③口口 |①---| 口②口口 |②---| 口①口口 |③---| 口口口口 |----| 27 口口③口 |①---| 口口②口 |②---| 口口①口 |③---| 口口口口 |----| 28 ①②口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 29 口口①② |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 30 口①②口 |①---| 口③④口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 31 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口①②口 |③---| 口③④口 |④---| 32 口口口口 |①---| ②②④④ |②---| ①①③③ |③---| 口口口口 |④---| 33 口①①口 |①---| 口②②口 |②---| 口③③口 |③---| 口口口口 |----| 34 ①口口① |①---| ②口口② |②---| ③口口③ |③---| 口口口口 |----| 35 口口口口 |①---| 口③③口 |②---| 口②②口 |③---| 口①①口 |----| 36 ①口口口 |①---| 口②口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 37 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口①口 |②---| 口口口② |----| 38 口口口① |①---| 口口②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 39 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口口 |②---| ②口口口 |----| 40 口口口口 |①---| ②②④④ |②---| ①①③③ |③---| 口口口口 |④---| 41 口①①口 |①---| 口②②口 |②---| 口③③口 |③---| 口口口口 |----| 42 ①口口① |①---| ②口口② |②---| ③口口③ |③---| 口口口口 |----| 43 口口口口 |①---| 口③③口 |②---| 口②②口 |③---| 口①①口 |----| 44 ①口口口 |①---| 口②口口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 45 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口①口 |②---| 口口口② |----| 46 口口口① |①---| 口口②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 47 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口口 |②---| ②口口口 |----| 48 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| accuracy 100%
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/3980.html
登録タグ アーティスト ホラー 危険度2 絵画 芸術 Trevor Hendersonとはカナダのイラストレーター兼作家である人物。主に謎の怪物を描いたイラストが多く、様々なホラー動画や都市伝説のキャラクターにも使われているほど。 関連項目:Oh Klahoma image、Creepypasta、siren head 分類:ホラー 危険度:2 コメント ウィキペディアに記事あったから、(英語版)海外だと有名な人なのかな? -- なナス (2020-07-06 16 50 42) 『怖い画像に明るい音楽つけてみたー』とかいう動画でもよく見る人 -- 奈良みかん (2020-07-06 20 01 48) 画像検索がお化け屋敷みたい -- 名無しさん (2020-07-08 17 51 26) この人の絵、夢に出て来た。目から良くわかんないビーム出してた。 -- 海草ライト君 (2020-07-08 18 03 41) サイレンヘッドもSCP173もこの人か。すごいな -- 名無しさん (2020-07-08 18 24 00) ↑SCP-173の作者は加藤泉さんですよ -- chokn118 (2020-07-08 18 30 13) 正に夢に出てくるバケモンみたいだな -- 名無しさん (2020-07-09 19 33 31) Siren headの親としての通り名が有名になりそう -- 名無しさん (2020-07-10 08 05 02) この人wikiにおるかなと思ったらほんまにおって草 -- 名無しさん (2020-07-24 23 23 41) カートゥーンキャットサイレンヘッドロングホース -- おくでられお (2021-02-23 17 53 00) 怖い -- おくでられお (2021-02-23 17 53 28) SCP173 -- 巨大 (2021-02-23 17 54 07) おまえ -- ンヌグム (2021-02-23 17 54 22) ファン -- ンヌグム (2021-02-23 17 54 50) カートゥーン -- ヒカキン (2021-02-23 17 55 18) 削除しました。 関連項目に「SCP」ってあるけどこれってSCPじゃないはず -- ジャック (2021-06-20 08 40 22) どのイラストも怖くてかっこいい。 -- ゲーム太郎 (2021-07-28 18 04 46) gwq ykuv3gxk -- tyewt (2021-11-25 13 53 16) 一番怖い作品って何ですか?皆さん -- ヱヱヱ!? (2022-07-01 21 13 18) ↑見た目の怖さならブリッジワーム -- 名無しさん (2023-01-12 22 05 09) 割と怖かった -- 名無しさん (2023-01-13 08 54 58) ⬆2 俺はサイレンヘッドかな、 -- ギラジェル (2023-03-08 11 58 08) ⬆いやカートゥーンキャットだろ -- 黒星雷斗海軍元帥 (2023-03-25 10 10 14) ↑ -- C (2023-03-25 12 34 33) トレバーヘンダーソンさんはサイレンヘッド、カートゥーンキャットなどの作品があります。 (SCP) -- ちひろ (2023-09-17 08 40 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/297.html
Undead・Skelton カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Towers of Ruin 英語版 Card Name Number Class Ambusher Health Gold EXP VP Text Warrior Bones 2 Undead・Skeleton・Level1 5 1 1 1 Trophy Physical Attack +1 Dwarven Ancestor 2 6 1 1 2 Battle If there is Darkness, gain 1 curse.Battle If you defeat this card s Health by 4 or more,each other player gains 1 curse. Ossuous 2 6 1 2 2 Cannot be fought unless a hero of level 1 or higher is present.Trophy Magic Attack +1. Necrophidius 2 7 2 2 2 Cannot be fought unless 2 or more heroes are present.Trophy You may destroy this card to level up a Regular or level 1 hero without paying XP. Shrouded Cadaver 2 7 2 2 3 Battle Gain 2 curses. Each other player gains 1 curse.Trophy You may discard this card to draw a card. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 アンブッシャー ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 戦士の骸骨 2 アンデッド・スケルトン・レベル1 5 1 1 1 トロフィー:物理攻撃+1 ドワーフの祖先 2 6 1 1 2 戦闘:Darknessがあるなら、Curse1枚を得る。戦闘:このカードのヘルスを4以上上回って倒した場合、他のプレイヤーはそれぞれCurse1枚を得る。 アシアス 2 6 1 2 2 レベル1以上の英雄がいなければ戦闘することは出来ない。トロフィー:魔法攻撃+1 ネクロフィディウス 2 7 2 2 2 2枚以上の英雄が公開されていなければ戦闘することは出来ない。トロフィー このカードを廃棄することで、Regular1枚またはレベル1の英雄1枚を経験点を払うことなくレベルアップしてもよい。 屍衣の死体 2 7 2 2 3 戦闘:Curse2枚を得る。他のプレイヤーはそれぞれ病気1枚を得る。トロフィー:このカードを捨てることで、カード1枚を引いてもよい。 カード解説/CARD GLOSSARY Dwarven Ancestor 公開されている明かりが、あなたのパーティの総合攻撃力へのDarkness Penalty全てを打ち消すのに不足だった場合、Darknessが残っているとみなされます。 Ossuous:適合するレベルの英雄がいないためにこのカードに攻撃出来ない場合は、攻撃失敗によってこのモンスターをダンジョンデックの底に送ることも出来ません。 Necrophidius:十分な数の英雄がいないためにこのカードに攻撃出来ない場合は、攻撃失敗によってこのモンスターをダンジョンデックの底に送ることも出来ません。トロフィー効果は強制ですが、このカードではあなたが使用するかどうかを選ぶことが明示的な言葉で示されています。これは、あなたが選択することのみを強制します。このトロフィー効果では、英雄は手札に加わるわけではありません。通常通り、レベルアップ後の英雄は捨て山に行きます。 Shrouded Cadaver トロフィー効果は強制ですが、このカードではあなたが使用するかどうかを選ぶことが明示的な言葉で示されています。これは、あなたが選択することのみを強制します。 エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 6.2/1.4/1.6/2 所感 アンデッドモンスターのザコ代表としてお馴染みのスケルトンたち。サンダーストーンでもその地位は変わらず、勝利点平均は2点という驚異的な低さを誇る。また、金貨値や経験点、ヘルスも低めである。 能力はCurseを与えるものと攻撃に制限を与えるものの2つに大別される。攻撃制限の方は条件を満たすのが難しくなく、あまり問題にはならないだろう。基本的には労せずして倒せるモンスタークラスである。Necrophidiusだけは少数精鋭のデックを組んでいるとやや倒しにくいかもしれない。 勝利点はイマイチだが有用なトロフィを持つものが多い。序盤の経験点稼ぎに倒すにはもってこい。 トロフィーについて、ルールブックではどの行動を選んだ場合でも発動すると書かれているが、休息と準備では発動しないというルール変更が案内されている(※http //boardgamegeek.com/thread/769178/resolving-trophies 参照)。したがってNecrophidiusやShorouded Cadaverのトロフィーも準備/休息時には使えないので注意。 関連カード 狩りやすいカード 苦手とするカード クラシック版カード使用時
https://w.atwiki.jp/chex/pages/328.html
Norlander / ノーランダー Basic Information Type Two-Legged Durabilty 840p OKE Weight 4160kg Payload 11800kg Payload in Engine Power 150% 17700kg On-Board Arms 3 Weapon 1 Hand Grenade Weapon 2 Rocket Launcher(S8/M4/L2) , Missile Launcher(S8/M4/L2), Land Mine Dispenser(4), Aerial Mine Dispenser(4), Special Launcher(Sonic Blaster(8),the others(4)) Weapon 3 The same as Weapon 2. On-Board Options 3 On-Board Energy 2800GJ 560kg On-Board Energy in its rate 150% 4200GJ 840kg Heat Resist 1600P Attack Attack Low Right and left punch. Attack High Right and left kick. Attack Far Jumping right straight. Special Move Number Name Summary 1 Right Spin Kick About 220 deg. rotation doing ashibarai leftward. 2 Left Spin Kick The converse of 1. 3 Reverse Jump Jumping over, about 200 deg. rotation rightward. Feature A two- legged which has high attack capacity. Its attack including special move is very various, and high power, so this OKE is strong on infighting. This OKE can’t use gun-type’s weapons, but can correspond in some sort to gunfight with hand grenade and sub weapons. It tends to decide the battle whether or not the attack holds up opponents. Therefore it is especially difficult to win flying type’s OKEs. We are often annoyed by the problem whether to deal with flying type’s OKEs with few sub weapons. This OKE is hardly different from Negroni about their capacity.This OKE is a bit easier to be shot than Negroni because the surface area of this OKE seen from the face is broad, but it is easy that this OKE equips a thick armor because of its payload and on-board energy. It’s possible to move fast with the way which repeats “front → front left → front → …” or “back → back right → back →…” using “move” chip. (You must execute the each action a regular frame.)
https://w.atwiki.jp/sp12ex-hard/pages/508.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 IRREGULAR HI-BREAK MENDES† Humanoid 168 2626 12 曲・譜面情報 2017年のエクハ難易度表のエイプリルフールネタ。 譜面は実在し、CSDJT,CSEMP(PREMIUM BEST)でのみプレイ可能。 もちろんエクハではプレイすることはできない。 ANOTHER譜面はこちら 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは任意です。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、別格(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 しかしこれはエイプリルフールネタなので… IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 ハードクリアですら★★5と言われる… エクハになると一体どんなレベルになるのやら… -- (名無しさん) 2017-04-01 00 19 40 ガチ押しでのエクハは不可能…? -- (名無しさん) 2017-04-01 00 21 47 ついに来てしまった…。餡蜜を組んだ攻略が大前提と思われる。 -- (名無しさん) 2017-04-01 00 37 40 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/endlesswarz/pages/13.html
■Endlessレギオンについて AIONエミュ鯖 "Aion Warz" 魔族で活動する Endless レギオンです。Endless鯖から色々な出会いと別れを経て現在Warz鯖、魔族Endlessレギオンで活動中。 ★新規加入者の募集を再開しました! ※加入する前にまず 【レギオン規約】 を一読し同意お願いします。 ※規約をご覧いただいた後、納得・同意の上レギオン加入をご希望の場合は、軍団長のLouisに加入希望の旨を伝えて下さい。 また加入させる際には上記を伝えてください。 新規だからなんか溶け込めるか不安・・・そんな事はないよ! 自分なりに楽しむことが出来ればそんなの関係ないはず。 名前の由来は恥ずかしくて言えない 楽しいこと面白いこと大好き! PvP大好き 形状加工命 世界の採集王になる その時INしてるレギメンから反対意見が出なければなんでもOK! 希望者だけオフ会ありw aion内恋愛禁止 aionの外では... 当レギオンの趣旨は『皆で仲良く楽しく』 基本的に自由奔放マターリヽ(´ー`)ノレギオンです。 どこかのIDに行きたいや、わからないこと、PT組もうぜなどあった時は気軽にレギメンに声をかけてください。 希望に答えられなくても泣かない事。 サブキャラを置いている人は、レギオン画面のメニューから設定出来る自己紹介にメインの名前を記入するようにお願いします。誰が誰だか分からなくなってしまいます。 あとなんか思いついたら書きます