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移植元の『ZONE OF THE ENDERS』と『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』に起因する評価点・問題点は当該記事を参照。 PS4/SteamのVR+4K対応版『M∀RS』についても『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』の記事へ記載。 ZONE OF THE ENDERS HD EDITION 【ぞーん おぶ えんだーず えいちでぃー えでぃしょん】※THEは発音しない ジャンル ハイスピードロボットアクション 対応機種 プレイステーション3Xbox 360 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 開発元 コナミデジタルエンタテインメント (小島プロダクション)High Voltage Software 開発元(廉価版) ヘキサドライブ 発売日 2012年10月25日PlayStation 3 the Best版 / DL版価格改定 2013年7月25日 定価 【PS3/360通常版】 通常版 3,980円、限定版 8,980円 コナミスタイル特別版 9,980円【PS3廉価版】2,480円 配信 【PS3】3,480円 ⇒ 1,980円【360】3,600円(2,440マイクロソフトポイント)【PS3単品版】1,000円×2本 レーティング 【PS3初版のみ】CERO D(17才以上対象)(後述)【PS3廉価版/360】CERO C(15才以上対象) 判定 劣化ゲー 判定(パッチ2.00) 改善 良作 ポイント 「最悪のHD移植」と「最高のパッチ」という両極端な作品 ZONE OF THE ENDERSシリーズZONE OF THE ENDERS / Z.O.E 2173 TESTAMENT / ANUBIS ZONE OF THE ENDERSZONE OF THE ENDERS HD EDITION / ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS 概要 問題点 後に改善された問題点 改善後も変化なし 評価点 改善前から評価されていた内容 PS3での改善後に評価された内容 総評 その他 開発・製作について 概要 『メタルギア』シリーズを手がける「小島プロダクション」スタッフのPS2初進出作『ZONE OF THE ENDERS』と、その続編として「隠れた名作」として評価されていた『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』(*1)をHDリマスターした移植版。 720p・60fps対応を謳っていたのが、発売当初の出来は酷いものであった。 PS3では廉価版の発売と共に『ANUBIS』をパッチにより大幅に改善し、ほぼ文句なしの良作に仕立て直された。 問題点 後に改善された問題点 『ANUBIS』における処理落ち ほとんどの場面で処理落ちが発生しており、PS3版は平均20~30fps、360版でさえ平均40fpsという有様。そもそもPS2版の時点で60fps対応であった。 ダッシュ、ブレードコンボなどの基本操作でさえ処理落ちする。 オブジェクト数を減らすようにカメラを動かしたり、ロックオンを無力化・自機を透明化させるサブウェポン「デコイ」の使用などで、ようやく30fps超過となる。 つまり自機テクスチャさえもが処理落ちの一因であり、技術力・テストプレイの不足が否めない。 名実共に「ハイスピードロボットアクション」として評価されていた『Z.O.E』シリーズの移植には、致命的な問題点である。 単なるフレームレート低下ではなく処理落ちのため、ボタン入力がズレる、タイムアタックで時間が歪むなどの弊害も起こる。 『Z.O.E』でも大型ボス戦などで処理落ちが見られるものの、『ANUBIS』ほどではない。後述する改善評価点から省みると、グラフィック描写エンジンの違いに起因するものと考えるのが妥当か。 『ANUBIS』の一部テクスチャ・エフェクトの劣化 PS2と比べ色鮮やかでなくなっている、発色が変わってしまっている箇所がある。 ベタ塗り的な建造物に縞模様が出ているだけでもマズいが、画面を赤く染めるアヌビスのバーストショット、空間を歪めて出現するベクターキャノンなど、見せ場にも影響が出ている。 『ANUBIS』が劣化移植であることは明白であり、発売から2~3日でPS2版との比較動画が投稿される等、批判・落胆の声が数多く挙がった。 改善後も変化なし 非HD化ムービー 『Z.O.E』のムービーのレンダリング(描画処理/略称レンダ)はリアルタイムレンダでなくプリレンダが多く、人間も含め全編3Dとなっているのだが、ムービーはHD化されていない。 プリレンダは「動画データの再生」(事前収録)、リアルタイムレンダは「ゲーム内3Dモデルをそのまま動かす演出」で大きく異なる。(PS2時代では)諸事情からプリレンダの方が多かったが(*2)、リアルタイムレンダはゲーム本編から繋ぎ目なくイベントが開始・終了され、テンポを損なわない利点がある。 特に小島プロダクションではリアルタイムレンダの利点を『メタルギア』シリーズで多く活かしており、『Z.O.E』でも所々にリアルタイムレンダが挟まれていた。しかしPS2基準のゲーム本編で作られたムービーなので、HD版のゲーム本編に全く追いついておらず、ムービーパートだけ極端に画質が下がる。 ロボット出撃はリアルタイム、コクピット内の会話~カメラが遠景に引いてロボットが映し出される演出はプリレンダ、のようにシーンの途中で画質が変わってしまうことも。 また、当時の3DCGの技術的問題や流行から、画風・表現としても今見るには厳しい。人肌や衣服まで、作り物のような・ロボットのようなテカテカとした光沢を持っている。 しかし、プリレンダムービーをHD化する場合、モデルの高画質化・モーションデータの変換ないし再制作……ほぼイチからの作り直しに等しい作業量が必要なので、致し方ない点もある。『デビルメイクライ HDコレクション』等、他社HD化タイトルでも同様の問題点を抱えているものは少なくない。 『ANUBIS』のムービーは2Dのアニメだが、同じくHD化なし。 また、本編の会話シーンでのイラストと色合いが異なる。特にケン・マリネリスについて顕著。 とは言っても、アニメを作り直すのは『Z.O.E』の人体3Dを作り直す以上に無茶な話である。『Z.O.E』ほど違和感があるわけでもない。 新たに作られた『Z.O.E』『ANUBIS』選択前のOPムービーには、ゲーム本編のプレイ映像と、ゲーム本編でリアルタイムレンダリングになるムービーが挟まれているが、それらはHDで作り直されている。 電子説明書をプレイ中に読むことができない PS3準拠であれば、プレイ中に読むことができるが、今作は『Z.O.E』『ANUBIS』タイトル選択画面からしかマニュアルを開けない。プレイを中断して読む場合に不便。 同様の仕様は同社の『メタルギアソリッド HD エディション』でも存在している。 メニューの扱いづらさ 『Z.O.E』においてメニューをSTARTボタンで開いた後、項目を選択しているとSTARTボタンでメニューから抜けられない。 一度、×ボタンでメニュートップに戻ってからSTARTボタンを押さなければならない。 セーブデータをロードしなおしたい時は、いったんソフトを終了しないとならない(*3)。 「違法な配信やダウンロードはやめましょう」の警告画面からのコナミのロゴからのやり直しとなり飛ばせないため時間がかかる。 ゲームセレクト画面はそれぞれのゲームタイトルトップにしかない。また、ゲームセレクトに戻ると、同様に「違法な配信やダウンロードはやめましょう」の警告画面からのやり直しとなり飛ばせないため時間がかかる。 評価点 改善前から評価されていた内容 グラフィック ロボットやエフェクトの3Dは、元々がPS2タイトルの中でも高水準であった為、720pに対応しても、引き伸ばしは感じさせない。ただし、問題点で先述した変色などは除く。 ロボットの各所にはコーションマークが施されており、PS2では潰れて模様や落書きのようなものにしか見えなかったが、本作では描き直されている。 サブウェポンのアイコン等のUIグラフィック、『ANUBIS』のコクピット内通信グラフィックの表情やコンソールも、HD準拠で描き直されている。 PS3での改善後に評価された内容 PS3版の『ANUBIS』パートについては"the Best"に際して改善された。初代は描写エンジンを変えたことによって処理落ちは改善されている。 発売から半年以上経った2013年5月2日、小島プロダクションのネットラジオ(27分ごろから)で突如本作が話題に挙がる。本作の製作事情と低評価について触れた上で、PS3版の修正パッチ・修正ROM発売、ダウンロード版配信による2作の分売化の予定が明らかになった。 そして7月25日、"the Best"発売と共に、ついにパッチを配信(*4)。 「HD EDITIONがPS2版と並ぶためには一つ欠けている物がある。スペックを最大限に引き出すためのプログラムだ。」 詳しい内容は公式サイト「HDリマスター改善版とは?」にて、画像・動画を用いた解説が行われている。 本作のパッチを製作したのは株式会社ヘキサドライブ。パッチ適用後は『ANUBIS』の起動直後に同社ロゴも表示されるようになる。当時作品のファンを公言するプログラマーによるパッチ解説記事は、専門用語の多用でやや難解ではあるが、ビジュアル的にも技術的にも興味深い。 描画エンジン入れ替えの決断、スタッフロールにパッチ製作スタッフのクレジットを入れる時間すら惜しむ執念によって、容量588MBのバージョン2.00表記という大規模なクオリティアップが施されている。 自然数(小数点より上)の繰り上がるバージョン表記は、大幅な機能の追加、ゲーム的には「大型アップデート」にあたる。2013年当時としてはバグの修正やDLCでのキャラクター追加程度が主であり、極めて異例。 主な特徴 1080p対応 720pからさらに高画質化。黒っぽい背景に白っぽいロゴが並び、文字がぼやけやすいメニュー画面の時点でも影響を受ける。 60fps対応 本来想定されていた60fps仕様を実現。PS2版でも処理落ちを起こしがちだった「荒野乱戦」「圧縮空間」でも善戦している。 ジャギー/ギザギザの軽減(アンチエイリアス適用) ホーミングレーザーをはじめ、ロックオンカーソルやリングレーダーといった、本作で特徴的な「線」の表現が更に鮮明になっている。 グラフィック向上、エフェクト追加 縞模様の削除、PS2版に近い色彩・エフェクトを再現した。 被写界深度(ピンボケ)の追加 奥行きのあるイベントムービーが迫力・臨場感を増した。 2Dマップ書き直し 単純にワイドに引き伸ばされていたマップをレイアウトごと変更、ワイド表示に対応させ、PS2版マップと同様の表現を可能にした。 総評 「再起動 (REBOOT)」というキャッチコピーを引っさげてきたものの、その再起動を待っていた旧来のファンには不安を与えてしまった。 さらに「名作」「ハイスピードロボットアクション」というフレーズに惹かれた新規のファンにも期待外れであった、と言わざるを得ない出来。 しかし、PS3版はパッチ適用により、スピードの復活だけでなく、グラフィックも今まで以上のHD化が実現され、完成度を取り戻した。 思わず投げ出してしまった人も、悪評を聞いて触れられなかった人も、今一度手に取ってもらいたい。 ただし、360版は「PS3版ほど処理落ちが酷くない」ということでパッチ制作は見送られている上、価格改定もされていない。本作に興味があっても、360版は残念ながらオススメできない。 その他 『Z.O.E』と『ANUBIS』を総括したサンライズ制作の新規アニメオープニングが収録されている。ただし、内容はほとんど『ANUBIS』のものとなっている。それでも『Z.O.E』時代のレオの勇姿とケンの素っ裸が見られるのは高評価。 + 新規OPムービー 『ANUBIS』は増補版『SPECIAL EDITION』をベースとした移植だが、こちらで追加された別バージョンの裏オープニングムービーだけは未収録。 PS3初版には『メタルギアライジング リベンジェンス』体験版の先行ダウンロードコードが付属。同年12月13日から一般配信を開始。 この為、PS3版のみレーティングがCERO D(17歳以上対象)となっている。『Z.O.E HD』本編の表現に差異は無く、廉価版には『MGR』体験版が同梱されない為、360版と同じCERO C(15歳以上対象)に緩和されている。 「『メタルギア』シリーズの体験版セット」というのはオリジナルの『Z.O.E』とも同じである。 開発・製作について 本作の開発を担当したHigh Voltage Softwareにとって、PS3での開発は本作がほぼ初めて、なおかつ通算で5本目の開発タイトルである。 同時期に『メタルギアソリッド HD エディション』が発表され、本作に先行して発売されている。こちらはHD化に定評のあるBluepoint Gamesによるもので、発売後も好評を博しておりパッチ適用前の本作とは対照的である。 本作のパッチ開発を担当したヘキサドライブは、本作と同時期の2012年11月1日に発売された『大神 絶景版』の開発(移植)を担当しており、仮に当初から本作のオファーがあっても、小規模開発会社での並行作業は難しかったと思われる。 あちらも名高い名作であり、本作はパッチ配信という後手を取ったものの、かつての名作が2本とも次世代機に遜色なく移植されたのは怪我の功名と言えよう。 この時のスタッフはその後Cygamesに移籍し、そちらでも2018年にPS4/Win版の再々リマスター『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:M∀RS』を手がけている。同作についてはPS2版記事の参考記述として掲載。
https://w.atwiki.jp/frontmission2/pages/192.html
Name SWITCH Fight Short Long Skill COM Skill 入手 価格 ショップ その他 名称 切換 格 近 遠 スキル コンピュータスキル アッシュサイド リーザサイド Legende1 レゲンデ1 MODE1 4 4 7 0 None 無し STAGE19 (344) MODE2 8 2 5 0 None 無し MODE3 2 8 5 0 None 無し - MODE4 2 2 11 0 None 無し Legende2 レゲンデ2 MODE1 6 5 9 0 None 無し ClockUP 260《450》 MODE2 11 2 7 0 None 無し MODE3 2 11 7 0 None 無し MODE4 3 2 15 0 None 無し Legende3 レゲンデ3 MODE1 7 7 11 0 None 無し ClockUP 330《693》 MODE2 14 3 8 0 None 無し MODE3 3 14 8 0 None 無し MODE4 5 5 15 0 None 無し Legende4 レゲンデ4 MODE1 9 8 13 0 None 無し ClockUP 490《1057》 MODE2 15 4 11 0 None 無し MODE3 4 15 11 0 None 無し MODE4 8 7 15 0 None 無し MODE5 4 5 9 12 Auto Sight(L) 遠距離コスト-1 Legende5 レゲンデ5 MODE1 10 10 15 0 None 無し ネットワーク・ClockUP『NAXOS』→『NACRE』 0《1443》 MODE2 15 7 13 0 None 無し MODE3 7 15 13 0 None 無し MODE4 4 4 13 14 Power Down(L) コンピュータ遠距離修正無効 MODE5 5 4 11 15 Auto Sight(L) 遠距離コスト-3
https://w.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/43.html
401. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 27 23.37 ID byozpjlh すげーわ。 最後の橋はこんな方法でいけるんだなー。目から鱗だ。 402. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 28 27.53 ID 5x5lLjrr 俺のグレランに比べてdmgが段違いすぎる、もっといいグレラン掘ろう 403. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 30 23.15 ID P+7n86QJ 誰もインサーンには突っ込まないんだな 404. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 34 29.53 ID 1PeB7t6p インセインかwww 405. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 45 46.06 ID W2iVnw2g 398 インサーンで良い仕事をしたな 406. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 51 28.94 ID W2iVnw2g 402 Raining GoblinsハードのDancing Cavalierだぞ、分かっているな 407. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 58 14.72 ID 7oguz1+S Van Wolfsteinつええ 408. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 08 03.21 ID b+YiTLNl 初めて出たグレランが相当よかったみたいで、1700+のダメージになった俺は相当ラッキーだわ。 409. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 09 13.19 ID D5n7YicJ ハントレスのinvisibiltyってlvあげるとどう強くなるの? 410. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 14 34.27 ID J39KmjNB 今DD買おうか迷ってるんですが必要スペックどんなもんですか? E8400 9600gtで動くかな? 411. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 27 14.18 ID 0zKkracy 410 yoyuu 412. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 42 19.77 ID CNDVF06y これってコープで拾われたアイテムって共有される? 413. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 44 04.07 ID 7flIFnCX 412 共有とは? 拾ったアイテムは拾った人の物になる 414. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 49 39.75 ID W2yKmYjw されるわけねえだろ 415. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 51 11.48 ID +IaGApnT モンクを本体型にすると楽しいな 常に旧BloodRage並の速さで駆け抜けて 物理レジが80%以上なら、ヒーローブーストかけてりゃ Insaneの赤オーガですら張り付いて殴れる 416. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 56 53.45 ID 7flIFnCX モンクさあ、あの攻撃モーションが残念な気がする なんかもっさいんだよなあ なおしてほしい 417. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 00 18.99 ID GXwI4pm6 起動しようとすると動作を停止しましたと出て遊べないんだけど既出かな? Win7 64bit HomePremium 2600K 8G 9800GT 418. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 01 26.10 ID 9R6Fm1jr Raining Goblinはクリアしたけど Zippy Terrorってクリアできるのかあれ Insaneな 419. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 03 55.53 ID drq8wrZR 418 4人それぞれが配置についてやらないと確実に無理 1〜3人でクリアした事ある人いたら動画が見たい 420. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 08 32.10 ID spZiH9mu 結局どの職でもDPSある程度ないとチャレンジinsaneは無理だよな 421. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 08 32.51 ID comadZxY ソロでおすすめのマナ集め教えてくれ 422. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 12 42.98 ID qe9qKJpd ハロウィンInsaneを4人未満でクリアできた奴いる? 423. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 13 51.99 ID +IaGApnT 忍者になりたいがハロウィンInsaneのあの難易度はしんどい… 424. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 14 41.45 ID spZiH9mu これはさすがにggすぎる 425. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 29 03.93 ID CNDVF06y 413 item boxに行くか されないなら拾ったもの勝ちだなぁ 426. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 33 16.20 ID RD4SsuHz されないからinsaneに入り込んで颯爽とアイテムだけかっさらっていく 乞食がいるわけだが 427. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 34 01.64 ID W2iVnw2g 416 だよな、The High Five装着の騎士様から抜けだせないのはそこなんだよ 428. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 43 40.41 ID byozpjlh ソロでInsaneのボーナスステージが、何度やってもクリアできないんだがコツを教えてくれ。 今はSnD、バリスタ*3、スネアを5セットに鳥対策のバリスタ*2スネアを置いて、ロケランハンターでオーガをサポートする感じ。 最終WAVEまではなんとか持つんだが、最終WAVE直前にボロボロになって、修理が間に合わず崩壊するんだ。 429. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 57 46.80 ID PprWdes3 オーガポイントにドレイン 430. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 04 34.58 ID b+YiTLNl 428 下の方の対Wyver用のHarpoonはどんな感じに配置してる? 431. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 18 49.26 ID byozpjlh 429 さんきう。やってみる。 430 クリスタルの東側にくっつけるように、西に向けてバリスタをひとつ配置。 西側の手すり辺りのWyvern侵入ポイントにスネアオーラ。 最終WAVEまではこれでだけで大丈夫だった。 432. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 25 09.59 ID b+YiTLNl 431 ぬぬ、よければスクショをっ! 433. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 27 38.18 ID XyBUDK1+ Lvいくつになったらハロウィンのinsane参加できる? 今タワー強化にしか振ってない魔術師が50なんだけど 434. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 37 18.33 ID jdq4OhyJ 武器レベル20まで上げてからにして下さい 435. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 39 52.83 ID CxDb6FsB DPSあげないとHARDでも厳しいわあれ 初キャラでレベル50に金があるとはおもえんs 436. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 43 55.72 ID IwP2qxXv 魔法タワー建てさせるコスト余裕なんて無いしヒーロービルドかハイブリッドビルドにしてくれ 437. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 49 23.99 ID k8aRa6wR タワー強化にしか振ってない魔術師でインサ―――ン行って何するつもりなんだよ 438. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 05 00 11.36 ID XyBUDK1+ マナは60万くらいしかないや でも10万払ってステータス振りなおさないと駄目みたいだね 439. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 05 31 50.33 ID CxDb6FsB Insaneで使えるくらいまともな一つ武器仕上げるのに 200万マナくらい必要だから、いまはまだはやい 440. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 05 57 05.75 ID CxDb6FsB DPS 30K超えてInsaneがヌルゲーになってから飽きてきた^^; 441. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 07 33.57 ID QPu7P+9K DPSは100k超えてからが本番 442. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 32 51.87 ID Efs32NrM DPS30kじゃ高難度ステージ4人でのinsaneは厳しい 443. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 39 36.81 ID b+YiTLNl 440 どのキャラ? 444. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 51 14.98 ID CxDb6FsB squireだな Bonus Insaneもクリアできたし、ダメージ量的には問題ないと思う 瞬間的な大火力はhuntressとかの方が高いだろうし、同じsquireでも属性ダメージ上げれば 数値としては伸びるんだろうけどね まあBonus Insaneクリアも、味方の的確な動きによるところが大きいから DPSだけみてもなんともいえんが 445. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 11 00.36 ID Efs32NrM 444 煽るわけじゃないけどMFinsaneに4人で行ったらもう少し本体性能ほしいと思うんじゃないかなぁ 無属性DPS30kってHeroDamageにポイント振らなくてもSquireなら余裕なんだしさ トレハンも楽しいゲームだと思うからそれで満足するのは勿体無いと個人的には思う 446. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 13 50.38 ID GMTnjVSf 408 基本ダメいくつで何回分ウプグレ可能だった? 447. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 29 42.62 ID b+YiTLNl 446 わからん。ちなみに今の正確な数字は1768。 ウプグレ回数は26。 でもSPSは2だから通常攻撃は遅いw 448. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 32 48.24 ID Zqnf41oX 447 えっと〜、11回までは1.15倍に増えていってえ〜、それ以降は80ずつ増えると言う事を考えると〜 数学得意な奴後は任せた 449. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 36 44.96 ID QPu7P+9K 122くらいじゃね 450. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 37 47.30 ID JfRpIgyv 初期値148 ウプグレ25のだと1709まで上がるよ 451. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 42 36.16 ID gKorkBwD 上昇値=現在値*0.15 ただし上の値が80を超えた場合 上昇値=80 になる。 じゃなかったっけ? 452. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 51 49.02 ID Z4h0Spit 全部baseに突っ込んだとしたら最初は122だな 453. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 52 10.68 ID R4Jb5odC 攻撃力5000超えてる武器はどうなってんの? 454. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 55 11.68 ID CxDb6FsB 445 つーかそもそもDPSっていい武器見つけたもん勝ちじゃん? なんか、そこでいろいろと決まっちゃう部分に飽きちゃったんだよ だからDPSなんかに煽りも糞もないよ スキルがどうのとか、そいつの資質に関わるもんでもないし まあやれこれはRPGだアクションだTDだと色んなもんが詰まってるから なにをどうどこまで楽しむのかは人次第だしね 455. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 55 31.63 ID Z4h0Spit 初期値3000で25回強化で5000だ そんなんあるのか知らんが 456. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 56 28.37 ID CxDb6FsB 453 のびる子の属性ダメージをひたすらアップグレード 457. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 59 00.97 ID 7oguz1+S これほしい ttp //gyazo.com/af5b5c02bc19d1c30860b8c979801641 458. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 08 20 52.94 ID b+YiTLNl 457 Insaneの報酬? 459. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 08 39 31.77 ID 3J9d4dno 経験値はどうせカンストするからいいとして金を稼ぐのにいい場所どこかね? 460. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 08 13.67 ID nam6Guc3 ハロウィン武器属性ダメージとはいえバランス崩壊するぐらい強くね? 461. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 11 39.24 ID f2YC3ADD 属性と無属性ってどっち伸ばすべきよ 462. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 13 55.46 ID nam6Guc3 ヒーローのダメージボーナスにまったく振ってないなら属性ダメージ 振ってるならBase damage強化 463. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 42 20.57 ID PNS0x6qC ハロウィンのハードでこんなの出たよー 初期攻撃が100超えで3Wayだった http //iup.2ch-library.com/i/i0462243-1319935243.jpg 464. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 46 43.33 ID gKorkBwD すこし平均よりレベル低いからって蹴る奴なんなの? 本キャラでオーガとかボスとか一瞬で蒸発させたらさせたで萎えるだろ? あんまりで無双してでしゃばらないようにしてるんだけどなあ。 465. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 47 43.89 ID gKorkBwD 463 うらやましい。 俺なんて強化15で攻撃70とかゴミしかでねえわ・・ 466. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 48 25.96 ID 7flIFnCX 463 これ5wayじゃないの? 467. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 52 46.08 ID Zqnf41oX レベル14だし強化して5wayにしたんだろ 468. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 55 41.10 ID PNS0x6qC 463 ごめん初期で+3wayって意味 +3状態だね 469. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 09 34.44 ID b+YiTLNl ボーナスステージのオーガがたまに無防備のクリスタルの方へ進んじゃうんだけど、なにか回避策はある? 中央右の扉柄出てきて、そのまま右にいっちゃうパターンだともうどうにもならない 470. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 13 28.75 ID Y9AVBDpA 魔術師って本体に振ったほうがいいの?スレ見る限り魔術師のタレット置く余裕なんてないみたいだけど 471. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 17 34.83 ID b+YiTLNl ハロウィーンのInsaneに一緒に挑戦する人募集。チャットでまってます。 472. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 23 00.83 ID x10chCtD これクリスタルの色戻す方法ない? 473. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 23 21.37 ID kiMaOXyS キャラ選択画面で右上エディットクリスタル 474. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 25 42.29 ID zh9ja/9h 赤いあいつらを8000匹も倒せる気がしない。しかもコア回復無しだし 475. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 06 37.34 ID Em3jfzPi 自分で部屋立てようとしても creating games...で止まるんだけど 解決策ある? 476. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 24 46.28 ID kY7MKJN7 アサルト動画見て、俺もやってみようとチャレンジ 動画ではスイスイ罠避けてたのになんで俺は毎回踏むんだと思ってたが 画質Highだと感知範囲見えるんだな… Lowだと難易度上がるとかおかしいだろw 477. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 31 08.64 ID ADXX7SpQ 470 今回のパッチで魔法タレットかなり強くなったぞ 特にマジックアローさんが本気を出した 478. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 37 55.97 ID yHBRTAJ5 Godly初めて出た、しかも2個 ミディアムでもでるんだね 479. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 45 46.78 ID msJNnEy3 この流れ…言える! 風呂はいってくるわ 480. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 46 50.31 ID +rIvCNbG 防具の強化も特化させた方がいいのかな 今は平均的に底上げしてるけど悩むな 481. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 49 02.64 ID VONKBqeh Assultはソロでミディアムだがなんとかクリア 2つ目のコアを破壊するの忘れてビビったわ(そんな俺はヒーロー特化ナイトLv54) 482. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 49 47.32 ID ADXX7SpQ 480 ヒーロー特化なら物理レジ上げると拘る 483. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 55 17.69 ID N/P6bYSY ハロウィンソロ、ハード11ウェーブ目まで行ったけど無理すぎ・・・・ モンク育てた方がいいのかな 484. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 57 36.36 ID pxeX24mD ソロでハロウィンのハードクリアしたけど モンクのスネアは必須 485. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 26 18.91 ID b+YiTLNl 7.05適応直後にハロウィーンマップクリアして、武器消えた人、なんとかなるみたいだよ。 デベロッパーにメールすると詳しい手順が説明される 486. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 47 08.36 ID msJNnEy3 ふぅ お風呂からカキカキ おいお前ら想像すんなよ 487. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 53 07.41 ID IwP2qxXv 477 強くはなったけど比較すると微妙じゃない? 結局ハープーンの貫通力が物量相手じゃ有効だし、雷タワーも雷オーラの下位互換にしか見えない タワー自体の単体DPSはそこそこあるんだけど、それを求められる場所が殆どないというか器用貧乏というか 488. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 58 00.57 ID kiMaOXyS 雷オーラで敵止められるん? まぁタワーはコスト高いんだがな 489. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 14 04.99 ID Hc37ZfLD ハロウィンのハードはソロでもクリアできるのか 俺もチャレンジしてみる 490. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 15 50.33 ID oPFXNhst 487 スネアと雷オーラの火力と範囲がかなり安定してて 対応できない雷と毒は魔法のファイアかマジックでいい場面が多くなってきた 対空はもちろんマジックとスネア 491. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 25 34.11 ID byozpjlh 432 ttp //nagamochi.info/src/up90231.jpg ノーダメージド安定って感じじゃなくちょくちょく食らうので、たぶんソロ以外だとこの配置じゃ無理。 でもコスト8で済むのはうれしい。 492. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 29 19.02 ID qe9qKJpd ファイアは使えるけどマジックミサイルは正直微妙 unitが3余ってるけど騎士盾置くのもなんだかなって時くらい タワー攻撃200だとまた変わるかもしれないけど、150で一発642(DPS2200ちょい) 493. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 31 17.35 ID d5p4tmVs まぁマジック×2とハープーン1だと DPSが1.5倍くらい違う 貫通と範囲がかなり違うけど 貫通いらなくても敵をやり過ごせるなら オーガ対策にマジックでDPSを稼ぐのも手 俺はハープーン×2とかでおいてた場所は マジックタワー×2とファイアボール1で済ませてる ライトニングはDPSも低いし糞、あれだったらスネア置く 494. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 32 08.58 ID b+YiTLNl 491 いっつもそのエリアには2つharpoonおいてたよ・・・ありがとう。 495. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 03 33.87 ID CdqkUTB4 Appの電撃タワーが、毒タワーだったらいいのに・・・ 496. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 04 21.59 ID oPFXNhst 493 ライトニングは唯一強化されなかったしな 497. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 06 44.68 ID BchkQttJ おーい・・・なんか久しぶりに巻き戻しくらった・・・ 498. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 10 29.77 ID oPFXNhst ライトニングはコスト4ならよかったのにな ファイアは対応幅が広くて連射もはやくてスプラッシュだから柔軟に扱えるけど 置き過ぎると画面debuffがひどいな 499. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 12 03.85 ID vAVPKmG5 俺は電気Towerを過大評価していた。 冷静に測ってみると電気Towerは強くない。 炎耐性を持った敵を削ってマジックミサイルで引導を引き渡すためだけに使う仲介役。 構成としては電気×1 炎×2〜4 マジックミサイル×2〜3って感じになる。 500. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 16 08.99 ID hn+lf55J 497 俺は朝から3ループして萎え中 501. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 20 21.97 ID msJNnEy3 500 おれなんてお風呂トーク全スルーで萎え中 今上がったけどサッパリ 末端がふやけた−☆ 502. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 21 51.73 ID qe9qKJpd 3時間も入ってんのかよ 503. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 24 43.81 ID CNDVF06y 現状ガチでやるとメイジのタワーいらんよね 空中用なら使ってやってもいいくらい 504. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 26 31.61 ID vAVPKmG5 Fire ball Turretはコスト値5で有用だから使える。 505. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 27 25.75 ID oPFXNhst 503 ガチでやるとオーラと罠で敵止めて 壁に戦士、対空に魔法かな 506. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 56 02.65 ID b+YiTLNl トラップ涙目じゃねーかw 507. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 59 37.51 ID d5p4tmVs ガチでやるなら足止めスネア弱体化、殲滅用にハープーン&マジックミサイル ファイヤボール、壁にマジックブロック 508. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 00 33.19 ID RD4SsuHz 電気タワーは常に20体ぐらいチェインしてればいいんだけど なかなかそんな状況がない っていうかそういうときはハープーンで事足りるという 509. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 02 06.46 ID PprWdes3 魔法タワーは耐久度も酷いからなぁ それでいてコストも高いから使いどころに困る 低コストだったらよかったのに 510. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 02 19.05 ID oPFXNhst そういうときって電気オーラおいてりゃ電気タワーどころかハープーンすらいらないっていう 511. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 04 06.70 ID PprWdes3 鈍足+電撃のオーラ設置と魔法電撃タワーのコスト比べるとどっちが優秀なのか一目瞭然だしな 512. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 04 26.34 ID mFPJrZnY 魔法盾に弱体化+電気オーラでおk 513. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 04 28.38 ID oPFXNhst マジックアローがコスト1になったら それ以外なにもいらなそうだな 514. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 05 31.45 ID CxDb6FsB モンクさんは偉大なり 515. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 07 16.40 ID 0zKkracy 鈍足オーラが2で電気オーラ3か 意外とコスト食わないんだな 516. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 08 13.40 ID W2yKmYjw ハゲじゃなければな 517. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 09 05.93 ID ISiRubsG これって最終ウェーブで倉庫いっぱいになっててもクリアで貰える報酬ちゃんと貰えるのかな? 518. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 09 16.01 ID oPFXNhst 忍者になればモンクの時代がくる 519. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 10 54.13 ID qe9qKJpd 517 ボスの2アイテムくらいなら貰える チャレンジで何回も何回も貰った場合は分からない 520. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 15 16.48 ID ISiRubsG 519 そうですか ありがとう 521. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 21 08.94 ID aEOkYohj なんか敵とアイテムとマナが見えなくなるバグ食らった… 522. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 23 04.49 ID oPFXNhst challenge invisible 523. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 24 15.34 ID b+YiTLNl InsaneのSummtのソロ、安定してドラゴンまでは出せるんだが、火の玉のダメージによる修理やらで攻撃できねぇ。 みんなどうやってるんだ? 例のDeadly Strikeも、事前にWar Ballista使ってドラゴン撃墜しなきゃダメだし。 524. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 06 32.57 ID 3156xiQy Raining Goblinsのhardがクリアできる気がしない・・・ クリア報酬ってmediumとhardじゃやっぱりhardの方が性能いいんだよね? 525. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 14 34.36 ID f2YC3ADD ハンターの5way銃つえー 526. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 15 25.41 ID oPFXNhst 524 Bouncerでコアかこんで 鈍足電気オーラをitemboxの機械前において 魔法でオーバーチャージ修理でいんさねまでいける 527. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 19 49.44 ID 3156xiQy 526 モンクとか魔法使いもしっかり育てないといけないのかー チャレンジ舐めてた 528. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 20 31.83 ID Zqnf41oX 悔しいです>< モンクを育ててないからそんな事できなくて悔しいです>< 529. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 30 36.34 ID qe9qKJpd プレイヤーが近くにいないのに剣士が発狂するのやめてくんねーかな 遠くで壁をスルーしてタレットを3秒で破壊されたら対処しようがない 530. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 33 31.89 ID o7NYyfzV 塔剣士とDPS+修理マジがいるならこの配置で http //2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up64981.jpg 531. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 34 32.85 ID o7NYyfzV この配置ならノーダメもいけるから頑張れ 532. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 40 53.11 ID Zqnf41oX 悔しいです>< 剣士もマジもレベル40くらいと微妙なんで悔しいです>< 533. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 42 27.03 ID TF8UgvXX アイテムの自動取得とかできるの? どこで設定できる? 534. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 45 38.89 ID IwP2qxXv ハロウィンのジャンプ剣士ラッシュとかHP振ってない魔法使いや弓だと悪夢だろうな 535. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 46 25.67 ID CdqkUTB4 野良マルチでのオーラによる稼ぎは安定だな。 ちょっとユニットが余ってたら、一番敵が通るところに電気+鈍足おいて、 自分はアイテム拾うだけ。 536. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 47 30.60 ID zh9ja/9h モンクはそんなこといわない 537. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 50 53.84 ID Zqnf41oX モンクってストイックな修行僧的な設定やろ 決して生臭坊主な設定ではなかったはずや 538. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 57 28.91 ID CdqkUTB4 陳念なの、俺のモンクは。煩悩万歳 539. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 05 39.64 ID +4kKr5YQ ハロウィンマップってどこにあるの? 540. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 10 35.35 ID oPFXNhst 俺のモンクは修行しすぎて二人になった 541. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 13 07.03 ID CxDb6FsB モンクがメンバーにいるときの安心感 542. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 13 38.29 ID bkJbsAlI キル数表示無くしてステージクリアで平等に経験値入らないと タワーディフェンスに集中できずキル稼ぎはんちゅれすおおいれす 543. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 13 41.72 ID 7oguz1+S モンク一人で突っ込んで市にまくってたけど 544. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 17 22.45 ID Zqnf41oX 悔しいです>< 俺のモンクはまだレベル21で悔しいです>< そら文句の一つも言いたくなりますよ 545. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 19 06.61 ID PprWdes3 吸収ペットつけて殴りまくりモンク 回復ペットつけて殴りまくりバケツ 546. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 29 49.93 ID JfRpIgyv ようやくAssult Insaneを安定してクリアできる程度に慣れてきたわ 547. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 31 36.79 ID 3156xiQy 530 魔法使い育ててやってみます thx 548. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 32 18.12 ID jdq4OhyJ うちも安定してきたわ しかしながら毎度の金欠 ランパート往復疲れた・・ 549. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 33 21.16 ID UjdXcF6a 30で飽きた 15ドルブンは十分遊んだからもういいやw 550. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 34 25.68 ID d5p4tmVs 塔比較してみた バケツ塔ステ 97 102 70 149 バウンサー 4 DPS2256 HP6204 スライサー 8 DPS2630 HP5673 弓 6 DPS2598 HP3545 大砲 7 DPS3384 HP4077 マジ塔ステ 95 107 70 142 マジック 3 DPS2092 HP3330 ファイヤ 5 DPS2677 HP4031 551. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 42 35.33 ID TF8UgvXX 大砲がよく機能する場所の安定感 552. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 43 40.03 ID f2YC3ADD 弓は関係ない敵にまで顔振るから嫌い 553. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 46 23.60 ID W2iVnw2g 550 ダメージ上げた方がDPSは上がりそうだな 弓はレートどれ位になるんだ? 554. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 48 08.44 ID 6yGD6L+B appの方が塔の安定感は上だよね 騎士様はハマった所に置けば更に上を行くけどコストがな 555. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 48 53.54 ID l9xGtU77 553 アタックレートは50以降ほとんど効果が無い 弓なら50以降1振るごとに0.006早くなる 220で0.49 556. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 49 34.96 ID oPFXNhst 弓と大砲は意外と脆いね 557. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 52 55.16 ID v88hDTC9 照準の方法を自動ロックオンにする方法わかりますか? Iphoneは出来たんだけど 558. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 55 17.45 ID JfRpIgyv 550 ダメ特化型のバケツで協力してみる バケツ塔ステ 100 158 32 108 バウンサー 4 DPS3062 HP6309 レート1.07 スライサー 8 DPS3570 HP5768 弓 6 DPS3596 HP3605 レート0.65 大砲 7 DPS4593 HP4146 レート0.37 559. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 57 44.36 ID zh9ja/9h よくそんなタワー攻撃あげきれるな こっちは装備についている補正が偏ってるから攻撃をあげきれなくなった 560. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 59 25.41 ID IwP2qxXv all70にする意味は殆どない、Attack Rateや範囲少し削ってハイブリッド気味にした方が使いやすいと思う Tower HPも装備込みで90〜100くらい行くなら削れる候補だな 561. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 08 19.70 ID PprWdes3 弓は脆いけどそのぶん貫通あるから予想以上の防衛能力あるんだよな 562. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 13 38.98 ID 9k2+DGsw 削ったところで欲しくなるステータスとなると足の速さくらいなもんか 70 70 40 40 足70くらいがタワー型理想かもな、振れる合計ポイントわすれたけど 563. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 18 53.68 ID d5p4tmVs ハイブリって中途半端なんだよなぁ 装備そろえばヒロステまったく振ってないキャラでもInsaneでも そこそこ余裕だし 塔が中途半端だとやっぱりオーガで押されて決壊するし ハイブリモンQとかだとならいいけど 564. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 19 21.74 ID drq8wrZR ペットの特殊効果一覧みたいなのないかな ショップで特殊効果は見えないからどんなのがあるか把握できないんだよな 565. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 23 12.41 ID W2iVnw2g 34 0 25 70 70 70 0 30 本体武器依存だからダメージいらんな Rage入れば9万いくしな、遠距離0だけどな 566. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 23 33.78 ID 9k2+DGsw みえるよ 567. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 35 38.19 ID 4/jvwN1o かいてるけど 568. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 36 10.46 ID ysYpBfEg 564 item info見た時の説明文に書いてあるじゃん 569. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 58 24.53 ID GMTnjVSf ハロウィンのクリア報酬ってやっぱり職によって違うのかな? 時間かかるし一回何も貰えなかったから気になる… 570. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 59 41.91 ID IwP2qxXv 563 騎士タワーだけならinsane赤オーガ2匹来たら極振りタワー型でも軽く崩壊するよ 結局モンクオーラの有無とかPCが攻撃してるかどうかのが重要だし 571. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 06 55.59 ID zh9ja/9h 565 スキルには振らないのかい? 572. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 08 06.75 ID YJXlw48G ところでみんなは何を基準に装備拾ってる? たとえば剣士で 通常攻撃力260 強化可能回数25 通常攻撃力100 強化可能回数28 だとどっちを最後まで使う武器として使います? 573. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 17 54.97 ID ADXX7SpQ 計算機を使う 574. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 18 25.67 ID dKYSaiuV insaneソロやる分にはハープーンの威力3500超えた当たりからだいぶ処理が楽になったなー 攻撃力高いと通路で一方的にいけるようになって完全放置可能だからいい具合 575. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 23 38.43 ID pezw9UBp モンクペットのガーディアンレンジってなんだろう。もう一つのレンジアップはオーラ広がるからわかるんだけど。 576. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 27 39.83 ID EU2GCvEI ガーディアンが持ってるAura(Towerのレンジアップなど)のレンジかと。 577. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 29 34.13 ID AcdrBynC ハロウィン初クリアだが何だあの数 Mediumでも相当きつかったな…… 578. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 50 42.49 ID Xw68SwtL 572 後半の強化がカンストの80/1回と考えると、後者の武器は物理攻撃力340 強化25回可能、と同じということになるんじゃない? フル強化前提なら後者かね 579. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 56 01.01 ID e4lgI97L 578 580. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 56 43.04 ID ADXX7SpQ モンクペットは低レンジのオーラに近づくとわかりやすい もこっと広がるよ、とりあえずゴミ 581. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 02 29.52 ID ZfaPHXgS 572 攻撃力260、強化25=2044 攻撃力100、強化28=1746 考えるまでも無い気がするけど? 582. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 24 19.99 ID Sw2AzoRW ヒーローダメージって振る価値ないの? 583. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 29 56.63 ID gT9RvWiM ついさっき始めたんですけどタワー騎士ってどんな振り方すればいいのでしょうか 584. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 38 17.38 ID nOsh+Jvs ハロウィンの無料DLCがきますたーよー 585. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 44 38.89 ID fbTAJCWK よく弓で貫通って言うけど、アビリティーの鳥のやつじゃなくて そういう効果のある弓があるってこと? 586. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 46 37.17 ID yHBRTAJ5 585 スクワイアのハープーンタレットのこと 587. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 47 21.56 ID 5x5lLjrr 一応通常弾が貫通タイプの弓もある 588. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 48 50.01 ID hDuy8EJJ 583 heroのcastをまずmax タワーの振り方は50くらいから考えればいい 589. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 52 57.74 ID nOsh+Jvs リペアアプグレ速度も上げると瞬時に終わって戦闘中だと楽だぜ 590. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 57 42.72 ID +4kKr5YQ ハロウィンマップどこにもないと思ったらDLCだったのか 591. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 59 32.42 ID C2hIGhKB アイテムのステが偏るのは、なんとかならんか 7.05のパッチあたってからだよね? 592. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 05 47.87 ID jdq4OhyJ 魔の武器30こねーぞ 基本75の26回が最高だ 最高いくつなんだ? 593. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 07 53.80 ID DA/em/0w 敵透明化バグだよ…ってチャット打つと確実に外人からも me too って返ってくるな… 594. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 11 08.72 ID 7oguz1+S どのマップ? 595. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 13 12.57 ID W2iVnw2g 571 スキル振らないな、装備分だけだな 588 そりゃねえだろ、CastはInsane行きだしてからでええわ 最初は体力とダメージ安定だ 596. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 14 28.43 ID 4/jvwN1o 593 爆弾が突っ込んでるだけなんじゃないの 597. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 26 15.82 ID Zqnf41oX ハロウィンマップでバグやがったw 小さいオーガが屋根の上のカボチャからウロウロしまくって出てこねえw 598. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 33 50.92 ID 7oguz1+S 597 それ毎回8waveくらいでなる気が 599. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 38 42.94 ID Xw68SwtL うちも毎回ネクロマンサーが引っかかって5,6匹溜まってる 倒せない位置にワイバーンが引っかかることもあるけど、しばらくしたら勝手に死ぬ 600. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 40 13.70 ID 5x5lLjrr チャレンジの報酬ってノーマルもハードも変わらない?
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CSOで活動しているゾンビ2クラン。クランムービーも製作している。 主に内戦をしている。 Master:妖飆 SubMaster:妖皇、妖照、妖苺彡、Xion、妖木 ↓クリックで動画に飛びます ClanMovie1 ClanMovie2 ClanMovie3 Legend name is 妖
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TOMB RAIDER LEGEND BOXjplaracrofttombraiderle.jpg 開発元 Eidos Inc. 発売元 株式会社スパイク ジャンル アクションアドベンチャー 発売日 2006/10/05 本体 Xbox 360 ¥6,800 世界中でかの有名なララクラフトが主人公のこのゲーム。 やったことはなくても名前ぐらいは知ってるんじゃないでしょうか。 映画にもなりましたし。 先日金曜ロードショーでもやってましたね。 アクション、難易度は昔のシリーズよりも簡単になったんじゃないでしょうか。初心者でも問題なくプレイできると思いますよ。アクション苦手でも気にせず大丈夫でしょう。 ストーリーは冒険のゲームとしてはありきたりの王道って感じですかね。まぁ無理やりなハチャメチャ感がなくていいですよ。ララがかっこよく描かれてますし。 操作方法も特別に問題はありません。非常に良好です。ローカライズではしっかりと日本語吹き替えで対応されてます。 難易度は易しめといいましたが、1部の実績をとるためには少し必要ですかね。 クリアするだけなら大丈夫です。これだけで実績もかなりもらえますので。 意外と売れてない理由としてはパッケージですかね・・・・ 外人好みの濃い目の顔になってますので日本人は手を出しにくいんじゃないでしょうか。 パッケ裏もいまいちでしたし。 まぁ外人向けに作られてるので文句も言えませんが。 ですがそのララに臆することなく買ってみるといいですよ。3000円ぐらいで手に入るんじゃないかな?僕も大手量販店でそのくらいで買いました。値段以上に十分楽しめましたよ。 どうやらDLCが近々くるらしいですトゥームレイダーアニバーサリーといってPCですでに出ているやつが丸々来るらしいです。オブリなみのかなり大き目のDLCでしょうか。 筆者 ぷろ 実績 880 プレイ時間 10時間
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☆Stage Snowman s Land(Level★★☆ normal) ☆ You must NOT use the shell. ☆ You must satisfy all of the conditions in ANY order - Break one [!] box - Kill two spindrifts ☆ End Timing Get the "In the Deep Freeze" star (timed by IGT) ☆ Time condition You must get 17.8x or lower IGT Example 17.7x OK, 17.8x OK, 17.9x FAIL, 18.0x FAIL Calculation 17.46(my test) * 1.02(correction) = 17.8092 → 17.8x ☆ Successful Player None ☆ステージ スノーマンズランド(難しさ★★☆ ふつう) ☆ 甲羅禁止 ☆ 条件順序は任意 - 1つの[!]箱を壊す - 2匹のふわふわを倒す ☆ 終了タイミング 氷のオブジェスターを取得する (タイムはIGT) ☆ 合格タイム 17.8x以下(IGT) 例 17.7x OK, 17.8x OK, 17.9x FAIL, 18.0x FAIL 計算式 17.46(運営テスト) * 1.02(補正) = 17.8092 → 17.8x
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UNDERTALE ストーリーRPG 固定・多方向シュー 戦闘がSTG 1,620円(税込)202MB→221MB 世界中で大ヒットしたインディーロールプレイングゲーム 『UNDERTALE』が、ついにNintendo Switchに登場! ヘンテコだけど心温まる地底の世界には、キケンなモンスターたちがいっぱい。 スケルトンとデートしたり、ロボットとダンスしたり、 半魚人の女の子とお料理したり…??? …もちろん、問答無用で全員退治してもOK。 キミの“ケツイ”が、未来を決める…! 配信日 2018年9月15日 メーカー ハチノヨン 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語 CERO B 犯罪 アンテは好きな人の声がデカいから注意しろ 俺は好きだけど、万人におすすめなんて出来ない -- 名無しさん (2018-09-02 21 44 58) Undertaleおもろいの毛? 戦闘はRPG要素にシューティング足したような独特な奴 ストーリーやキャラやBGMが評価されたゲームでマザー2やmoonが好きならいいかもしれない ただ自由度はそこまで高くないし製作者の掌で転がされるのが苦手な人とかはあまり良くないかもな -- 名無しさん (2018-09-02 21 45 10) まるで話題になってないけどアンテどうなの? ネタバレが致命的らしいから何がどうなのかぜんぜん分からない せいぜい倒す必要がない事と戦闘はシューティングみたいだって事くらいしか知らんのだけど あと話題になりすぎてて期待すると肩透かし感もあるとか 何を求めてる人が楽しめるのか知りたい そりゃあ新しいゲームってわけじゃないしね マザー好きだったならおすすめ -- 名無しさん (2018-09-16 21 09 45) セリフの妙味を楽しめると言える人なら楽しめる そういうの興味ない人なら厳しい RPGというよりは良質なアドベンチャーと理解した方がいい MOTHERが仮にアドベンチャーゲームだったとして、むしろ楽しめる!と思える人なら買って損ない 雰囲気は、すごくいい、メチャいい MOTHER3よりは、MOTHERらしい -- 名無しさん (2018-09-16 21 09 57) NPCとの会話や寄り道が楽しめる人なら迷わず買い 逆にそういうのどうでも良くてギリギリの戦闘とかレベル上げがRPG醍醐味だろ?って人にはおすすめできない -- 名無しさん (2018-09-16 21 10 09) 会話劇だからなアンテは 普通のドットRPGだと思って買ったなら残念だね はまるとサントラまで買うんだけど -- 名無しさん (2018-09-16 21 10 21) ちなみにUTのスイッチ版の追加要素は思ったより豪華だった プレイ済みだったけど良かった -- 名無しさん (2018-09-16 21 10 34) アンテはテキストに自己愛と自己憐憫が滲みに出てて読んでて気持ち悪くなる 作者がマザー3好きだって見て納得したわ マザー3合わない人は合わないと思う -- 名無しさん (2018-09-16 21 10 59) そもそもアンテはマザーフォロワーよりラブデリ系の色が強い -- 名無しさん (2018-09-16 21 11 41) アンテはテキストがBで早送りなんだけど押しっ放しじゃページめくれないんで、A,B押しっぱ、A,B押しっぱってやらなならんのが気になる BGMとか雰囲気はすごくいいね -- 名無しさん (2018-09-16 21 11 55) ゲームを立ち上げた際の「ユーザーを選んでください」という画面で正しくログインしないと、セーブデータが消去されてしまう、 という問題に遭遇したというプレーヤーがいらっしゃるようです。 正しくないログインはどんな操作なのか気になる ユーザー選択でとにかくBを押してはダメらしいと読んだよ -- 名無しさん (2018-09-16 21 12 07) アンダーテールの購入相談 古きよきJRPGがどんなものか知っていて、シューティングに抵抗がなければ買い、事前情報をなるべく知らない方が楽しい アンダーテールはRPGと見せかけてシューティングだから合わない人はとことん合わない あとメタネタが多いからキャラクターから話しかけられるのが苦手な人にはオススメできない -- 名無しさん (2019-03-01 13 34 10) UNDERTALEはRPGというか戦闘に弾幕避け要素入ったAVGで独自の世界観が売り 個人的には神ゲーだったのでセール価格で買えるなら超お得だと思う -- 名無しさん (2019-03-01 13 34 43) 名前 コメント
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登録タグ アーティスト ホラー 危険度2 絵画 芸術 Trevor Hendersonとはカナダのイラストレーター兼作家である人物。主に謎の怪物を描いたイラストが多く、様々なホラー動画や都市伝説のキャラクターにも使われているほど。 関連項目:Oh Klahoma image、Creepypasta、siren head 分類:ホラー 危険度:2 コメント ウィキペディアに記事あったから、(英語版)海外だと有名な人なのかな? -- なナス (2020-07-06 16 50 42) 『怖い画像に明るい音楽つけてみたー』とかいう動画でもよく見る人 -- 奈良みかん (2020-07-06 20 01 48) 画像検索がお化け屋敷みたい -- 名無しさん (2020-07-08 17 51 26) この人の絵、夢に出て来た。目から良くわかんないビーム出してた。 -- 海草ライト君 (2020-07-08 18 03 41) サイレンヘッドもSCP173もこの人か。すごいな -- 名無しさん (2020-07-08 18 24 00) ↑SCP-173の作者は加藤泉さんですよ -- chokn118 (2020-07-08 18 30 13) 正に夢に出てくるバケモンみたいだな -- 名無しさん (2020-07-09 19 33 31) Siren headの親としての通り名が有名になりそう -- 名無しさん (2020-07-10 08 05 02) この人wikiにおるかなと思ったらほんまにおって草 -- 名無しさん (2020-07-24 23 23 41) カートゥーンキャットサイレンヘッドロングホース -- おくでられお (2021-02-23 17 53 00) 怖い -- おくでられお (2021-02-23 17 53 28) SCP173 -- 巨大 (2021-02-23 17 54 07) おまえ -- ンヌグム (2021-02-23 17 54 22) ファン -- ンヌグム (2021-02-23 17 54 50) カートゥーン -- ヒカキン (2021-02-23 17 55 18) 削除しました。 関連項目に「SCP」ってあるけどこれってSCPじゃないはず -- ジャック (2021-06-20 08 40 22) どのイラストも怖くてかっこいい。 -- ゲーム太郎 (2021-07-28 18 04 46) gwq ykuv3gxk -- tyewt (2021-11-25 13 53 16) 一番怖い作品って何ですか?皆さん -- ヱヱヱ!? (2022-07-01 21 13 18) ↑見た目の怖さならブリッジワーム -- 名無しさん (2023-01-12 22 05 09) 割と怖かった -- 名無しさん (2023-01-13 08 54 58) ⬆2 俺はサイレンヘッドかな、 -- ギラジェル (2023-03-08 11 58 08) ⬆いやカートゥーンキャットだろ -- 黒星雷斗海軍元帥 (2023-03-25 10 10 14) ↑ -- C (2023-03-25 12 34 33) トレバーヘンダーソンさんはサイレンヘッド、カートゥーンキャットなどの作品があります。 (SCP) -- ちひろ (2023-09-17 08 40 02) 名前 コメント