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テレポート系 瞬時に一定距離を移動できるすごいやつ スキルディレイ中に使える(ファントムシュラウドを除く)?ファイアブリンク? 扱いやすさ抜群 スキル名 搭載職業 空中発動可 移動先空中可 水平移動距離 垂直移動距離 発動速度 移動速度 補足 テレポート アークメイジ(雷、氷)アークメイジ(火、毒)ビショップ ○ × 普通 - 本家 テレポート エヴァン × × 普通 - 劣化 テレポートVer.2 バトルメイジ ○ ○ 普通 - えっ ドラゴンブリンク エヴァン × × - - 普通 - マップ内をランダムにテレポート ファントムシュラウド ファントム × × 普通 早い スキル使用後、3回移動可能 ライトブリンク ルミナス ? ○ 普通 - 町ではマップ内をランダムにテレポート、それ以外ではMOBがいる位置に移動 ライトランスフォーミング ルミナス × × 普通 - 使用後ダークサイト状態 地脈転移 カンナ × × 遅い - 方向キーを入れずに使用でマップ内をランダムにテレポート フラッシュジャンプ系 由緒正しい移動スキル 性能がバラバラ スキル名 搭載職業 連続発動可能回数 上ジャンプ 下ジャンプ 水平移動距離 垂直移動距離 フラッシュジャンプ ナイトロードシャドー 2回 × × マップ内ポータル系 まるでマップ内ポータルのような安心感 設置するのが面倒だけどあればうれしい スキル名 使用職業 持続時間 移動方法 メカニック マップ内ポータルを二個設置し、以降上キーで自由に行き来可能 ファイアブリンク フレイムウィザード 一度目の発動で場所を記憶し、二度目の発動で前回使用場所に移動 グライド系 ここに慣性なんてものは存在しない どれでも同じ性能(とはいっていない) スキル名 搭載職業 スタンス チェーン系 チェーンをひっかけて移動するスキル 発動が遅い スキル名 搭載職業 水平移動距離 垂直移動距離 バチカルコネクト カイザー 0 上の足場までの距離に依存 ウィンドウォーク系 斜め上に移動できたりもするのがある スキル名 搭載職業 空中発動可 発動回数 水平移動距離 垂直移動距離 飛行系 空に飛ぶスキル 用途不明 スキル名 搭載職業 持続時間 再使用待機時間 サイキックムーブ ディレイキャンセル系 使用中のスキルのディレイをキャンセルし、移動する 移動スキルというか攻撃補助スキル的な スキル名 搭載職業 水平移動距離 再使用待機時間
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例)レジェンダリーアイテムの場合レジェンダリーオプションとユニークオプションが付く可能性があります、潜在能力の項目がまだ作られていないのでとりあえず取り急ぎ 全てレジェンダリー基準 武器 30OP 盾 44OP 補助武器 34OP エンブレム 25OP 帽子 36OP 服上・全身服 33OP 服下 32OP 手袋 37OP 靴 30OP マント・ベルト・肩飾り 28OP 目・顔・指輪・ペンダント・イヤリング 27OP
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Tips 他のページで扱っていない用語とか知識とかの掃き溜め 東西南北 もうみんな忘れてるけど画面右が東、左が西、上が北で下が南 地形変動 暗黒の魔法使いの力は強大なので、マップの段差がなくなったり、マップが簡略化される地形変動が時々起こります 暗黒の魔法使いはいい人(確信) PC プレイヤーキャラクター 操作してるキャラのこと NPC ノンプレイヤーキャラクター カサンドラとかプレイヤーじゃない人 オバシア メイプルワールドを作った人たち(3人) グランディスワールドにも同様の存在がある それぞれ超越者を作ってその人に権限を与えている 要はサボり魔 グランディス なんか超越者が減っちゃって世界の均衡が崩れただけでメイプルワールドの一部になりかけているかわいそうな世界 争いが絶えない非常にかわいそうな世界 若干というか結構男尊女卑が激しい傾向のあるとてもかわいそうな世界 メイプルワールド 無駄にでかい クリムゾンウッド 結局メイプルワールドと同じ世界なのか違うのかはっきりさせて 現実(メイプル) メイプルの中で現実といえばフレンズストーリーの世界です 異世界の学生という戦犯とエルウィンという下級魔法使いと暗黒の魔法使いが無理矢理世界をつなげました なんてことを… 現実(メイプル)にいるキネシスくんとかいう超能力者の力を奪い取りに暗黒の魔法使いは出張しにいったぞ なんてことを… 現実 冒険家はメイプルワールドの外から来ました じゃあどこから来たのか、当然現実世界です
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合成とは ステータスをすでに強化した同種の装備同士を使って一定確率で能力を引き継いだ一つの強力な装備を生成する 最大ステータスが+20,UG0(純白の書でUG戻し可能)の装備を作ることができる(UGはしていないことになっている(!)) 錬金術師の専門技術が必要で、Lv10を推奨 下準備 普通に強化する ただし合成元となる装備はUGを1残しておかなければならない また、防御、回避などいらないステータスに+がついている場合それらのみが引き継がれることが多々あるので装備選別、強化、どちらのときも伸びていない、伸ばさないことが重要 合成の仕方 マイスタービール 錬金術 多重合成 合成した装備と合成した装備を組み合わせさらに強力な装備をつくる 理論的にはすべてのステータスを最大値まで引き延ばせるが失敗もあるのでやる必要はない 現在合成成功確率が極端に低い
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キャラ札効果 冒険者 B A S SS ヒーロー 物理防御力+2% 物理防御力+3% 物理防御力+4% 物理防御力+5% パラディン キャラクターレベルあたり0.5の物理ステータス攻撃力上昇 キャラクターレベルあたり1の物理ステータス攻撃力上昇 キャラクターレベルあたり1.5の物理ステータス攻撃力上昇 キャラクターレベルあたり2の物理ステータス攻撃力上昇 ダークナイト 最大HP+2% 最大HP+3% 最大HP+4% 最大HP+5% アークメイジ(火・毒) 最大MP+2% 最大MP+3% 最大MP+4% 最大MP+5% アークメイジ(氷・雷) キャラクターレベルあたり0.5の魔法ステータス攻撃力上昇 キャラクターレベルあたり1の魔法ステータス攻撃力上昇 キャラクターレベルあたり1.5の魔法ステータス攻撃力上昇 キャラクターレベルあたり2の魔法ステータス攻撃力上昇 ビショップMP薬類アイテム効果+5%MP薬類アイテム効果+10%MP薬類アイテム効果+15%MP薬類アイテム効果+20% ボウマスター命中率+2%命中率+4%命中率+6%命中率+8% クロスボウマスタークリティカル確率+1%クリティカル確率+2%クリティカル確率+3%クリティカル確率+4% ナイトロードジャンプ力+2ジャンプ力+3ジャンプ力+4ジャンプ力+5 シャドー移動速度+2移動速度+3移動速度+4移動速度+5 デュアルブレイド回避率+2%回避率+3%回避率+4%回避率+5% バイパーキャラクターレベルあたり 2の追加ダメージ キャラクターレベルあたり 3の追加ダメージ キャラクターレベルあたり 4の追加ダメージ キャラクターレベルあたり 5の追加ダメージ キャプテン召喚の持続時間+4%召喚の持続時間+6%召喚の持続時間+8%召喚の持続時間+10% キャノンシューターキャラクター死亡時に失う 経験値の量 2%減少キャラクター死亡時に失う 経験値の量 3%減少キャラクター死亡時に失う 経験値の量 4%減少キャラクター死亡時に失う 経験値の量 5%減少 ジェットクリティカル最小ダメージ 1%増加クリティカル最小ダメージ 2%増加クリティカル最小ダメージ 3%増加クリティカル最小ダメージ 4%増加
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プレイヤーキャラクターにかかる状態異常 MOBの部 誰か優しい人 万病 覚醒 耐性 減少 インテンション バリア 結界 ディスペル 無敵 の順番に直してください 今マウス使えないんでほんと困ってるんですお願いします何でもします 煙幕、マジカルドーム内では状態異常耐性100%(だと思う) 桜かもしれない結界(KNN)の中では状態異常耐性30%で上書き 見ての通り状態異常持続時間減少がかなり優秀だ!みんな上げようね!!! 余裕があれば状態異常耐性もあげてみよう! 状態異常 使用ボス 症状 対処 状態異常耐性 万病治療薬 ヒーローインテンション 覚醒の秘薬 状態異常持続時間減少 状態異常バリア 結界(カンナ) 無敵状態 ディスペル 封印 各種ボス スキル使用不可 万病治療薬 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ 封印(スウ) スウ(自爆ブルー) 3秒間スキル使用不可 なにもできません × ? × ? △(1秒以下には減らない) ? ○ ○ ? 暗黒 各種ボス 物理命中率が大幅低下 万病治療薬 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ 衰弱 各種ボス ジャンプ不可 万病治療薬 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ 呪い 各種ボス 獲得経験値半減 万病治療薬 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ 中毒 各種ボス 1秒ごとに固定ダメージ 万病治療薬 ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ 中毒(強) エリートモンスター/ボス 1秒ごとに割合ダメージ 回復薬で凌ぐ ○ × ? ? ○ ○ ○ ○ ? スロー 各種ボス 数秒間移動速度低下(移動速度80固定) なにもしなくていいです ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ × スロー(強) マグナス 5秒間スロー効果に加えて移動スキルも不可 何もできない × × × ? ○ × ○ ? × スロー(スウ) スウ(自爆イエロー) 5秒間スロー状態 何もできない × × × ? △(1秒以下には減らない) ? ○ ○ × 気絶 各種ボス 薬使用以外の行動が不可能 耐性を上げる ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ? 気絶(強) ヴェラッド,ハードベルルム 加えて状態異常耐性が効かない 何もできない × × × ? ○ × ○ ○ × 気絶(スウ) スウ(自爆レッド) 気絶(強)よりも更に凶悪 何もできない × × × ? △(1秒以下には減らない) × ○ ○ × 暴風 シグナス 気絶と同等、エフェクトが専用のもの 耐性をあげる ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ? 闇の恐怖 エリートモンスター/ボス,ブラッディークイーン 闇の恐怖により周りが見えなくなる インテンション ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ? リバース 各種ボス 左右及びジャンプ下ジャンプの入力が反転する 耐える ○ × × ? ○ ? ○ ○ ? リバース(強) ヴェラッド,ミスティックアカイラム リバース効果終了時に100%ダメージ(偶数値) 心臓部に逃げる,HPを奇数にする × × × ? ? × ○ ○ × リバース(スウ) スウ(自爆グリーン) リバース効果に加え状態異常持続時間減少にペナルティ 耐える × × × ? △(1秒以下には減らない) ? ○ ○ × 誘惑 各種ボス 一部スキル、アイテム以外の全ての行動をボスによって制御される インテンション ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 幻惑 ヴェラッド 一定時間の誘惑効果に加えて,一定距離移動後"複数回の"死亡判定(死亡無効を無効化),更にPCが死亡した場合は術者のHPが大幅に回復(移動する前に死亡した場合は回復しない),移動距離が足りなかった場合は戦線復帰 覚醒の秘薬 × × × ○ ○ × ○ ○ × 幻惑(強) ブラッディークイーン 死ぬまで幻惑効果が持続する 覚醒の秘薬 × × × ○ × × ○ ○ × 石化 アカイラム,エリートモンスター/ボス 薬以外の行動不可能,一定時間後死亡 左右キー連打で解除 ○ × × ? × ○ ○ ○ × 潜在能力封印 シグナス,アカイラム他 潜在能力が封印され、我々の火力は雀の涙と化す 諦める ○ × ? ○ ?(効果が無効化される?) ○ ○ ○ × 催涙ガス マグナス(MAP) 10秒間行動不可能 シャインリデプション,ヒール,ディスペル × × × × ? × ○ ○ ○ 変身 シグナス,アカイラム他 MOBの姿に変身し,周りのプレイヤーに持続ダメージ 人のいないところに移動して下キーを入力 ○ × ? ? ? ○ ○ ○ ? 吸血 ヒルラ 一人を行動不可能にしてHPを持続的回復,一定時間後PCは死亡 吸血の台を一般攻撃で殴る ○ × × ? × ○ ○ ○ × アンデッド 各種ボス ヒール及びシャインリデプションにダメージを食らうようになる ヒールはゴミスキル ○ × ? ? ○ ○ ○ ○ ? アンデッド(強) ブラッディークイーン さらに回復薬にすらダメージを受けるようになる,一回につきHPの50%ダメージ(偶数値) HP奇数値にする,ペットの回復薬解除 × × × ? ? ? ○ ○ ? 回復薬制限 エリートモンスター,ボス他 回復薬が使えなくなるぐう畜状態異常 状態異常が来る前に回復しておこう ? × ? ? ○ ○ ○ ○ ? スキルカット 各種ボス 一部スキルを除きPCの全てのバフスキルを解除 スキルを…かけ直す… ○ × × × × ○ ○ ○ × カウントアップ(仮称) 試験の塔,ヴェラッド カウントが一定数に達し次第間違いなく確実に完全なる死亡 カウントが増えないよう立ち回る × × × × × × × × × 即死 アカイラム他 相手は死ぬ 死ぬ × × × × × × ○ ○ × |帽子/無敵無効|ぴえ |ファイアブリンクもどき|バンバン|状態異常耐性/ガード有効 補足 無敵スキル | | | | | 補足 状態異常バリア | | | MAPの部 MAP 効果 対策 メモ エルナス,アクアロード 持続的な固定ダメージ 雑貨屋になんかある こんなの対策しなくていい エルナス他 氷結(足下が滑ります) アイゼンを履く,アイゼンの書を使う もう対策できない アクアロード他 水中属性(挙動が変わる) ス イ ミ ン グ の 達 人 非常に厄介なマップ属性なので海賊が羨ましい 各種ボス 回復薬制限(一回回復薬を使用すると数秒間再使用不可) ダメージを受けないようにする 実はファミリアのHP回復大で… 暴君の城塞 ゾーンコントロールシステム(ゾーン外で毎秒10%の割合ダメージ) ゾーンの中にいよう 回復ができない場合ゾーンの外に行こうと考えてはいけない(戒め) |なにか書こうとして忘れたいったいなんなのか MOBにかかる状態異常(バインド及びマジッククラッシュは別セクション) 主にヒーローとアークメイジとインナーで状態異常時ダメージ上昇をとった人向け 使用職業 スキル 属性 状態異常の効果 持続時間 成功確率 一般属性MOB 属性なしMOB,タワー属性MOB ボス属性MOB ファーヴェントドレイン 状態異常時ダメージ上昇 ヒーロー コンボフォース 無 気絶/気絶しない場合はコンボカウント増加 ? 80% ○(気絶) ×(コンボカウント増加) ×(コンボカウント増加) × ○ シャウト 無 気絶 8秒 95% ○ × × × ○ パニック 無 暗黒(命中値-20%) 80秒 90% ○ △(持続時間半減) △(持続時間半減) × ○ インサイジング 無 2秒ごとに持続ダメージ165%,かつクリティカルダメージ20%(PTメンバーは10%)増加 30秒 100% ○ ○ ○ × ○ パラディン ページオーダー 無 気絶 4秒 80% ○ × × × ? フレイムチャージ 火 1秒あたり75%の持続ダメージ 6秒 90% ○ ○ ○ × ? ブリザードチャージ 氷 移動速度減少(何%??) 6秒 90% ○ ○ ○ × ? ライトニングチャージ 雷 気絶/気絶しない場合は115%の持続ダメージ 6秒 90% ○(気絶) ○(持続ダメージ) ○(持続ダメージ) × ? ディバインチャージ 聖 沈黙(スキル使用不可) 10秒 100% ○ × × × ? プレッシャー 無 攻撃力、防御率の50%を減少、8秒間命中値の50%を減少 80秒(100秒) 75%(95%) ○ ○ ○ × × ダークナイト スピアプーリング 無 気絶 ? 100% ○ × × × ? ダークスピリットショック 無 気絶(CT10s) 10秒 100% ○ × × × ? 冒険家魔法使い共通 フレイムギア 無 1秒あたり100%(要確認)のダメージ 100% ○ ○ ○ ×(使用中にかけたDoTをすべて無効化) × アークメイジ(火毒) ポイズンブレス 毒 1秒あたり40%の持続ダメージ 8秒(18秒) 100% ○ ○ ○ ○ ○ ポイズンミスト 毒 1秒あたり180%(240%)の持続ダメージ 12秒(22秒+40秒) 100% ○ ○ ○ ○ ○ ||テレポートマスタリー ||スライムウイルス ||ナムネスバインド ||フレイムヘイズ ||メギドフレイム こんなのやってられるか!
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http //kaedemarket.web.fc2.com/familiar/oxquiz.html
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装備強化、スターフォースとは 通常強化が終わった後、さらなるステータスアップを狙えるシステムです 装備強化 スターフォース
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等級 レア エピック ユニーク レジェンダリー ミラクルキューブの種類 そのほか潜在開放系アイテム
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貢献度の上げ方ギルドメンバーと2回カオスジャクムに行けば一日の貢献度上限、5000に達します。貢献度を貯めるとIGPも同時に貯まります。貯まったIGPは便利なギルドスキルに使えます。 こぞってカオスジャクム討伐に参加しよう! 弱くても他の人が倒してくれるからOK!