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不定期更新 ギルドマスターが火力について語るシリーズ 読んだ人は当職に寄付を。 光なきメイプルに光を。
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取引したい場合はここに暗号を書き込み、ギルドマスターがいるときに「取引をしたい旨、暗号、取引種別」を伝えること 名前 コメント
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フラッグレース 概要55レベル以上でギルドに所属しているキャラクターのみ参加可能な忍耐風レースコンテンツです。 12時 19時 23時に頭上に現れる招待状を通じて参加することができます。ただし、一般マップにいないとフラッグレースマップに行けません。 *一般マップ…町や狩場マップ(イベントマップ、モンスターパークなどは特殊マップ) スキルレース中には様々なスキルアイテムがランダムで生成されます。スキルアイテムはキャラクターが重なることで自動で取得し、スキルアイテムを取得してから10秒間はほかのスキルアイテムを取得することはできません。※ペットの自動収集で取得した場合、10秒間のクールタイムが適用されずに取得されます。 スキル一覧 スキル 発動キー A S D F G H 効果 一定時間、無敵状態になる 通常よりも高いジャンプ 短い距離を素早く移動 被弾したキャラを押し出す玉を発射 同じレースに参加中の一番近いギルドメンバーの位置へ移動する 同じレースに参加中の一番近いギルドメンバーを自分の位置へ移動させる 表がおかしくなって疲れたのでいったん保存。やったぜ。 コース 12時、23時は同じコースなので実質2種類のコースでフラッグレースは行われます。また、コースはすべてエルナスマップ同様滑るマップになっています。それぞれ難所とショートカットポイントがあるので覚えておきましょう。 ただし、同じコースでも人数が多いとキャラクターレベルで割り振られた別のマップに入ります 同じマップに入ったメンバーをしっかり確認しましょう 12時、19時、23時それぞれのコース共通のポイント ちょっと忙しいんであとで更新しますね… 報酬フラッグレースに参加すると、結果に応じて経験値とランクポイントを獲得できます。毎週、各ギルドの合計ランクポイントでランキングが集計されます。ランキングの順位に応じて強力なスキルを使用する権利を得られます。出来る限りフラッグレースに参加するようにしましょう。 ギルドランキング別報酬 1位 ノーブレススキルSP30 2位 ノーブレススキルSP27 3位 ノーブレススキルSP25 上位10% ノーブレススキルSP20 ノーブレススキル一覧 ボスキリングマシン [マスターレベル 10] 一定時間、ボス攻撃時ダメージが増加する。[IGP 2000-100*x消費、3*x分間ボス攻撃時ダメージ 2*x%増加、再使用待機時間 120-6*x分] 防御率は数字だけ [マスターレベル 10] 一定時間、攻撃時敵の防御率を一定割合無視する。[IGP 2000-100*x消費、3*x分間攻撃時敵の防御率 2*x%無視、再使用待機時間 120-6*x分] ギルドの名前で [マスターレベル 10] 一定時間、総ダメージが一定割合増加する。[IGP 2000-100*x消費、3*x分間総ダメージ 2*x%増加、再使用待機時間 120-6*x分]
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取引したい場合はここに暗号を書き込み、ギルドマスターがいるときに「取引をしたい旨、暗号、取引種別」を伝えること 名前 コメント
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暁の陣 日本オリジナル職業群 日本オリジナル故にキチガイ性能でも修正は入りませぇん ハヤト 姉ヶ崎隼斗は松山家がどうのこうの 盗賊並、もしくはそれ以上の回避性能を持ち、攻撃するたびに強回復を繰り返す不死身の剣士 ダメージは中堅程度だが不死身なのが大きい カンナ 綾小路神那は陰陽師だ 狩りでもボスでもあり得ないくらいすごいマーベラスな補助をする しかもダメージも上位クラスだなんておかしいだろ アヤメ(ダンジョン限定) アヤメはいったいなんなのか 空は何色か 狙撃手である 銃を使う すごい連射する カンストしゅごい 終 わ り
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なんかいろいろ攻撃スキルあるけど使い勝手違うよね 解説します 攻撃属性 攻撃属性が100%の場合 属性弱点 最終ダメージ1.5倍 属性適合 最終ダメージ1.0倍 属性耐性 最終ダメージ0.5倍 属性無効 最終ダメージ0倍 ただしパラディンの属性攻撃は攻撃属性が50%(+無属性50%)となる 属性弱点 最終ダメージ1.25倍 属性適合 最終ダメージ1.0倍 属性耐性 最終ダメージ0.75倍 属性無効 最終ダメージ0.5倍 となる また、攻撃属性減少はたとえ無属性であっても適用される 属性0%の状態のみ全属性耐性持ちボスに100%ダメージを出す唯一の方法 無属性 一般的なスキルはこれ 属性耐性持ちには無属性だろうと半減です のくせ無属性だから弱点は狙えない、といっても弱点を突けるボスなんてないからセーフ 火属性 特に書くことはない 氷属性 敵の移動速度を減少させたり、敵を氷結状態にさせるスキルは大抵これ 雷属性 特に書くことはない 毒属性 持続ダメージがついてることが多い 毒属性がナンバーワン! 聖属性 闇属性MOBに強い たとえばゾンビキノコとか(わらい) 癒属性 闇属性MOBにしか攻撃できない ヒールがこれ 闇属性 聖属性MOBに強い 時間の神殿とかで強い 闇を感じるルミナスの攻撃属性は全部無属性、ふざけるな 混合属性 今は亡き、マジックコンポジション(火、毒)とマジックコンポジション(氷、雷)と一時期のパラディンだけに適用された属性 それぞれの属性を半分ずつ適用することで片方の属性に耐性を持っていてもダメージ軽減が少なくなることで有能だった マジックコンポジションのダメージをわかりやすく表に 属性1/属性2 無効 耐性 適合 弱点 無効 0 0.25 0.5 0.75 耐性 0.25 0.5 0.75 1 適合 0.5 0.75 1 1.25 弱点 0.75 1 1.25 1.5 これ以外の属性はありません 風とか光とかそんな属性はありません 紛らわしいですね 攻撃種類 物理攻撃 物理で殴る攻撃 魔法攻撃 魔法を使った攻撃 可変攻撃 つけてる武器によって物理攻撃と魔法攻撃がフレキシブルに変わる エレメンタルスラッシュなど 攻撃方法 単発型 キーを押すと1回攻撃スキルが発動する 要は普通のスキル 連携型 キーを押すと1回攻撃スキルが発動し、もう一度キーを押したり押しっぱなしだったり押さなかったりすると2段階目のスキルが発動し、…続く このタイプの攻撃スキルを持つ職業は多くない 隠月とかデーモンスレイヤーとか 押したり押しっぱなしだったり押さなかったりってのはスキルによって違う 変なところで格差つけるな キーダウン型 キーを押しっぱなしにするとスキルが発動しっぱなしになる 非常に攻撃回数が多く、しかも100切りもかからない なんてことを… 追加攻撃型(FA型) スキル使用時、追加で攻撃する 特定のスキルの追加効果としてついていたり、ファイナルアタック(FA)として実装されている 攻撃範囲 ヒットボックス型 攻撃範囲が攻撃判定決定時に決まる 分かりづらいけどほとんどのスキルがこれ 攻撃範囲はいろいろ 単体攻撃の場合、先に湧いていたMOBから攻撃 追尾型 決められた攻撃範囲内のMOBを追尾して攻撃する 複数攻撃の場合は着弾時ヒットボックス型の攻撃が発生 たいてい弾が出るので有球型ともいう 基本的に攻撃範囲が狭い 攻撃範囲決定基準 PC型 PCを基準として攻撃範囲を決定される たいていこれ MOB型 MOBを基準に攻撃範囲が決定される ソウルトレイスとか エヴァン型 ミルを中心に攻撃範囲が決定される 攻撃判定決定時間 即時型 攻撃を開始した時点で攻撃判定が決まる たいていがこれ 遅延型 攻撃モーションが終了時、攻撃判定が決まる エヴァンとワイルドハンター(搭乗)がこれ その他 連携(共通) 特定のスキルの組み合わせを行うことでスキルのディレイを減少させる 攻撃方法の連携型とはまた別の話 エクシード(デーモンアヴェンジャー) エクシードスキルを使うとオーバーロードがたまっていき、スキル能力が向上する ただし、同時にHP消費も多くなる モーフ(カイザー) 攻撃することでモーフゲージが貯まる コマンド入力を行うとよりモーフゲージが早く貯まる モーフゲージをすべて貯めると変身でき、変身状態ではスキル能力が向上する ソウルリチャージ(エンジェリックバスター) ソウルリチャージスキルを使うと該当スキルが非活性化されるが、別のソウルリチャージスキルを再度使いリチャージに成功することで活性化する タッグ アシスト(ゼロ) タッグ 連携です 紛らわしいから名称えるな アシスト アルファとベータを切り替えて使うことでアクティブキャラクターではない方のキャラクターも攻撃する また、アクティブでないキャラクターはHPを持続的に回復する バフスキル、パッシブ関係 パッシブスキル 明示的に使用しなくても勝手に効果が出ているスキル たいていスキル画像の背景が黒になっているので参考までに オンオフスキル スイッチのようにオンオフでスキルの使用を切り替えるスキル 効果持続時間などはなく、オフにするかスキルカットされるまで効果持続 アクティブスキル 普通に使うスキル 持続時間が切れたらかけ直す
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(そんなの)ないです
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未完成 copyright 2015 最後の火魔法 無断転載を禁ず 書いてないけど冒険家のテスの親はカイリンと同じ 冒険家のシュガはメイプルワールドの女神(の投影) 暗黒の魔法使いを復活させたのは冒険家のあなたです クリティアスとかも加筆してないじゃんこれ!!!! アリーシャは死にました、とりあえず取り急ぎ ゼノンの燃料はウランですを キャプテンのハイパースキルは原子爆弾ですを 豪商ハッサル→アリアントの過去の王…? フェアリークイーン・エピネア ビーストテイマーの名前はメイって書いてあるやんあほくさ 初めての神 オバシア エリニア→シルフ オルビス→ニンフ 純白の浄化:長老三人 エルフを互いに激励する 秘宝:ミステルテイン 暗黒の魔法使いがテストネンを殺害 ナインハートフォンルビスタイン 提督マティーニ 現職ダークロード、ジン 先代ダークロードはデュアルブレイド 随時加筆修正 人物相関図の新しいやつ こんなのを画像ファイルでずっとやってたらゲリーメルになるのでソフトを変えて一から作り直し これで簡単に修正できるぜ 古い方が見やすいとか言わない あとで色つけるから勘弁してくれ 編集したけりゃ元ファイルあげます
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ギルドの概要 ギルド名 シンセミア 活動サーバー かえで 活動開始 2014年6月頃 メンバー数 180人+ ギルドレベル Lv.23(2015/5/16現在) レベル帯 50~210 職位 貢献度に応じて決めます 1.シンセミア/マスター 2.トップ/副マスター 3.バッズ/貢献度の高いメンバー 4.リーフ 5.ルデラリス 募集要項 ギルド加入希望者はギルドウィンドウの検索からシンセミアを検索して加入申請をクリック 1.フラッグレース、ギルド貢献に参加する人 2.IN率の高い人 3.寛大な心を持つ人 禁止事項 ギルドの不利益になる行為のみ 注意勧告は素直に受け止めよう
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書で強化する 今はほとんどの書が手に入らないためにこちらを選ぶことは少ない REDイベントで手に入った通称「RED書」が実質最高のアップグレードパスだが流通量が極端に少ない ゲリーメルの書も… 武器に関してはワールド統合グループクエストで手に入る通称「グルクエ書」で強化するのがオーソドックス 肯定の混沌の書は武器以外の部位を強化するときに使う ただし、成功率が低いため呪文の痕跡で強化するほうがいい 呪文の痕跡で強化する 武器以外の部位は基本的にこれで強化する 便利なアイテムを使う ファム プロテクト リカバリー