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オルテュギアー アルテミスの別名。 産まれた島デーロスの古い名前。
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アルテリア法国 基本情報 アルテリア法国 Holy city of Arteria アルテリア法国 空の軌跡 the 3rdより 略名 法国、アルテリア 国章 不明 位置 ゼムリア大陸中央部 首都 アルテリア 政府 元首 七耀教会法王 代表 - 建国 七耀暦以前 登場作品 【空】FC・SC・3rd【零】【碧】【閃】I・II・III・IV【暁】 関連組織 七耀教会 星杯騎士団 アルテリア法国(-ほうこく、Holy city of Arteria)は、ゼムリア大陸中央部に位置する都市国家である。 -目次- 概要 歴史 地理 地方行政区分 名称 アルテリア法国に関係のあるキャラクター このページに登録されているタグ 概要 ゼムリア大陸の支配的宗教である七耀教会の総本山が所在し、同時にアルテリアそのものが教会の統治下にある都市国家でもある。 教会関係者と信徒が集まる聖地として知られる。 七耀教会の総本山として大陸全土の教会を束ねており、教会統治の機関として典礼省や封聖省などの聖省もアルテリアに置かれている教会行政の中心地。また、教会の教育機関も存在し、エリィ・マクダエルが特務支援課に所属する以前に留学していた。 法国の代表者は七耀教会の法王が兼ねるとされる。尊称は猊下。また教会の高位幹部達である枢機卿もアルテリアに所在する模様。 法国の防衛は典礼省傘下の僧兵庁が担っており、数万以上の兵力を有する。 また、封聖省傘下の星杯騎士団の本部も置かれ、星杯騎士の訓練施設が所在する。 アルテリア法国は七耀教会の総本山として大陸全土に大きな影響力を有しており、国際政治の舞台においても度々、法国としての声明を発している。 また、法国は大陸各地の自治州の宗主国でもあるが、あくまで法国の宗主権は名目的な権威という意味合いが強く、宗主国として利益や権益を得ている訳ではない模様。 その為、同じ自治州であってもクロスベル自治州とエレボニア帝国やカルバード共和国との関係とは大きく異なり、アルテリア法国の自治州は実質的な独立国家であると考えられる。 ただし、国家主権はアルテリア法国にある事を考えれば、外交や軍事的な面での制約が存在する可能性はある。 しかし、アルテリア法国ならびに七耀教会は、世俗の事象に対しては基本的に不干渉を貫いているため、やはり権威的なものであると考えられる。 歴史 七耀暦以前、古代ゼムリア文明時代のアルテリアに関しては詳細は明らかにはなっていないが、大崩壊直後から七耀教会が活動している事から、少なくとも《空の女神》の信仰は同地にあったと考えられる。また、オリジナルの《始まりの地》も大崩壊以前に存在していたと推測される 暗黒時代に大陸各地へ七耀教会が信仰の布教を進めていく中で、アルテリアの地は聖地として信仰の中心地であったと考えられる。 地理 ゼムリア大陸中央部の北方の内陸に位置する。隣接する国家・または自治州は現時点では不明。少なくとも、カルバード共和国とオレド自治州は近隣の国家と言える。 地方行政区分 主要都市 アルテリア 法国の中心都市にして七耀教会総本山。 名称 アルテリア(Arteria)はラテン語で「動脈」を意味する語。 大陸全土という身体へ《空の女神》の信仰を伝える「動脈」という意味合いか。 アルテリア法国に関係のあるキャラクター キャラクター/アルテリア法国 ケビン・グラハム(星杯騎士団・守護騎士) リース・アルジェント(星杯騎士団・従騎士) アイン・セルナート(星杯騎士団・総長) ルフィナ・アルジェント(星杯騎士団・正騎士) 枢機卿(七耀教会の最高幹部) 法王(七耀教会の代表者) エリィ・マクダエル(留学経験あり) ワジ・ヘミスフィア(星杯騎士団・守護騎士) アッパズ(星杯騎士団・正騎士) スカーレット(星杯騎士団・従騎士) ロジーヌ(星杯騎士団・従騎士) トマス・ライサンダー(星杯騎士団・副長) バルクホルン](星杯騎士団・守護騎士) ガイウス・ウォーゼル(星杯騎士団・守護騎士) ゼムリア大陸の国家・自治州・地域 大陸西部 リベール王国エレボニア帝国カルバード共和国クロスベル自治州 大陸北部 レミフェリア公国ノーザンブリア自治州ジュライ市国 大陸中央部 アルテリア法国レマン自治州オレド自治州エルザイム公国ヴァリス市国自由都市圏 ゼムリア大陸とは異なる世界観 帝国(那由多の軌跡) このページに登録されているタグ アルテリア法国 国家・自治州
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曜日別ダンジョンのカードバトルについての情報/攻略ページです。 カードバトルになかなか勝てないという方は参考にしてください。 月曜ダンジョン上級月の騎士1 月の騎士2 月の騎士3 月の騎士4 ●火曜ダンジョン上級火の騎士1 火の騎士2 火の騎士3 火の騎士4 ●水曜ダンジョン上級水の騎士1 水の騎士2 水の騎士3 水の騎士4 ●木曜ダンジョン上級木の騎士1 木の騎士2 木の騎士3 木の騎士4 ●金曜ダンジョン上級金の騎士1 金の騎士2 金の騎士3 金の騎士4 ●土曜ダンジョン上級土の騎士1 土の騎士2 土の騎士3 土の騎士4 ●日曜ダンジョン上級太陽の騎士1 太陽の騎士2 太陽の騎士3 太陽の騎士4 ●月曜ダンジョン超級月の将軍1 月の将軍2 月の将軍3 月の将軍4 ●火曜ダンジョン超級火の将軍1 火の将軍2 火の将軍3 火の将軍4 ●水曜ダンジョン超級水の将軍1 水の将軍2 水の将軍3 水の将軍4 ●木曜ダンジョン超級木の将軍1 木の将軍2 木の将軍3 木の将軍4 ●金曜ダンジョン超級金の将軍1 金の将軍2 金の将軍3 金の将軍4 ●土曜ダンジョン超級土の将軍1 土の将軍2 土の将軍3 土の将軍4 ●日曜ダンジョン超級太陽の将軍1 太陽の将軍2 太陽の将軍3 太陽の将軍4 月曜ダンジョン上級 月の騎士1 前列 中列 後列 R+ペルセウス(40) ラートリー(40) - マハーカーラ(40) アルテミス(40) - パールバティ(40) ペルセポネ(40) - 必殺技 癒しの黒風→2T +攻略 【マハカラ反射】。 反射効果の打ち消しなどで反射を消したり、毒や即死のような反射の影響を受けない手段を使うとよい。 また、アルテミスを行動不能にしたり、加速を使うなどして、反射を張られる前に攻撃するという手もある。 月の騎士2 前列 中列 後列 ラートリー(40) - - 玄武(40) カーリー(40) - ガネーシャ(40) SR+ハデス(40) ヤマ(40) 必殺技 癒しの黒風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 月の騎士3 前列 中列 後列 ガナパディ(40) ディアナ(40) - ヤマ(40) シヴァ(40) - ガネーシャ(40) ラートリー(40) - 必殺技 癒しの黒風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 月の騎士4 前列 中列 後列 ヤクシニー(40) SR+ハデス(40) - 玄武(40) SR+アルテミス(40) ヤマ(40) ラートリー(40) シャモンダ(40) - 必殺技 癒しの黒風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 ●火曜ダンジョン上級 火の騎士1 前列 中列 後列 アイラーヴァダ(40) - - SR+アテナ(40) ラーヴァナ(40) インドラジット(40) ハヌマット(40) - - 必殺技 癒しの赤風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 火の騎士2 前列 中列 後列 アポロ(40) ハヌマット(40) - アテナ(40) Rウシャス(40) - アポロン(40) インドラジット(40) - 必殺技 癒しの赤風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 火の騎士3 前列 中列 後列 ドゥルガー(40) - - テュポーン(40) 鳳凰(40) アグニ(40) ヴィカラーラ(40) - - 必殺技 癒しの赤風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 火の騎士4 前列 中列 後列 ミノタウロス(40) - - アポロン(40) アグニ(40) インドラジット(40) アポロ(40) - - 必殺技 赤の加護→2T 有効なデッキ【アポテミス】 ●水曜ダンジョン上級 水の騎士1 前列 中列 後列 スパルナ(40) - - ラーマ(40) ポセイドン(40) クロノス(40) ガルダ(40) - - 必殺技 復活の祈り→2T 有効なデッキ 水の騎士2 前列 中列 後列 ガンガー(40) ヘルメス(40) ヴィシュヌ(40) アフロディテ(40) デュオニュソス(40) プリティヴィー(40) - - - 必殺技 癒しの調べ→3T 有効なデッキ 水の騎士3 前列 中列 後列 R+ヘラクレス(40) - - ラクシュミ(40) ヴィシュヌ(40) 水龍(40) ヴリトラ(40) - - 必殺技 癒しの青風→2T 有効なデッキ 水の騎士4 前列 中列 後列 - - - ペガサス(40) SR+アフロディテ(40) - ヴリトラ(40) SR+ポセイドン(40) ラクシュミ(40) 必殺技 癒しの青風→2T 有効なデッキ ●木曜ダンジョン上級 木の騎士1 前列 中列 後列 - - - インドラ(40) サラスヴァティ(40) デメテル(40) ガイア(40) SR+ゼウス(40) UCヒュドラ(40) 必殺技 癒しの緑風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 木の騎士2 前列 中列 後列 - - - ガーヤトリー(40) ブラフマー(40) ヘスティア(40) SR+ゼウス(40) ヘベ(40) サラスヴァティ(40) 必殺技 緑風の調べ→2T 有効なデッキ【アポテミス】 木の騎士3 前列 中列 後列 R+デュラハン(40) 麒麟(40) SR+ゼウス インドラ(40) シャチー(40) ヘスティア(40) - - - 必殺技 ?→?T 有効なデッキ【アポテミス】 木の騎士4 前列 中列 後列 - - - インドラ(40) ヴァーユ(40) SR+ゼウス(40) ガイア(40) シャチー(40) SR+デメテル(40) 必殺技 癒しの緑風→2T 有効なデッキ【アポテミス】 ●金曜ダンジョン上級 金の騎士1 前列 中列 後列 ミトラ(40) アナーヒター(40) - R+マガミ(40) SR+アフラマズダ(40) アジダハーカ(40) - - - 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ 金の騎士2 前列 中列 後列 かまいたち(40) アフラマズダ(40) ミスラ(40) かまかぜ(40) ウルスラグナ(40) - スプンタマンユ(40) R+マガミ(40) - 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ 金の騎士3 前列 中列 後列 マガミ様(40) - - 猫又(40) アフラマズダ(40) - スプンタマユ(40) アナーヒター(40) ミスラ(40) 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ 金の騎士4 前列 中列 後列 ミトラ(40) アナーヒター(40) ミスラ(40) かまかぜ(40) かまいたち(40) SR+アジダハーカ(40) - - - 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ ●土曜ダンジョン上級 土の騎士1 前列 中列 後列 キマイラ(40) アポロン(40) ミスラ(40) アルテミス(40) クロノス(40) - - - - 必殺技 癒しの風→3T 有効なデッキ 土の騎士2 前列 中列 後列 かまかぜ(40) ゼウス(40) SR+カオス(40) アグニ(40) ヴィシュヌ(40) - - - - 必殺技 癒しの風→3T 有効なデッキ【アポテミス】で問題なく倒せるが、後列にウラノスを採用するとヴィシュヌに苦戦する可能性アリ。 土の騎士3 前列 中列 後列 アテナ(40) アフラマズダ(40) サラスヴァティ(40) プリティヴィー(40) シヴァ(40) - - - - 必殺技 ?→?T 有効なデッキ【アポテミス】 土の騎士4 前列 中列 後列 ガーヤトリー(40) かまいたち(40) パールバティ(40) アグニ(40) - - ポセイドン(40) アトロポス(40) - 必殺技 癒しの風→3T 有効なデッキ前後列ロックだが【アポテミス】で問題ない。 レベルに不安がある場合、ロックのかからない中列にメインアタッカーを持ってくるとロックの影響を軽減出来る。 ●日曜ダンジョン上級 太陽の騎士1 前列 中列 後列 - - - かまかぜ(40) SR+アルテミス(40) クロノス(40) SR+アテナ(40) アポロン(40) ガイア(40) 必殺技 赤の加護→2T 有効なデッキ【ミトラ】 太陽の騎士2 前列 中列 後列 アグニ(40) ヴィシュヌ(40) アナーヒター(40) カーリー(40) - ヴァーユ(40) - - 必殺技 復活の祈り→3T 有効なデッキ【ミトラ】 太陽の騎士3 前列 中列 後列 ヴァーユ(40) - - プリティヴィー(40) SR+アルテミス(40) ミスラ(40) ドゥルガー(40) ウシャス(40) - 必殺技 癒しの調べ→3T 有効なデッキ【アポテミス】 太陽の騎士4 前列 中列 後列 - - - カテン(40) ヴィシュヌ(40) カーリー(40) アトロポス(40) セレス(40) SR+アジダハーカ(40) 必殺技 癒しの風→3T 有効なデッキ【アポテミス】 超級は全カードLv45。 ●月曜ダンジョン超級 月の将軍1 前列 中列 後列 - - - アトロポス SR+シヴァ SR+パールバティ 玄武 SR+アルテミス カーリー 必殺技 パワーダウン →3T 月の将軍2 前列 中列 後列 SR+パールバティ マハーカーラ - - - - 玄武 SR+シヴァ SR+ハデス 必殺技 癒しの黒風 →2T 月の将軍3 前列 中列 後列 カオス SR+ハデス SR+パールバティ ヤマ SR+アルテミス - - - - 必殺技 癒しの黒風 →2T 月の将軍4 前列 中列 後列 - - - R+ヤマ SR+アルテミス - 玄武 SR+ハデス カオス 必殺技 天空の裁き →6T ●火曜ダンジョン超級 火の将軍1 前列 中列 後列 - - - ドゥルガー ラーヴァナ - R+ウシャス アポロン SR+インドラ 必殺技 癒しの赤風 →2T 火の将軍2 前列 中列 後列 SR+アテナ ラクシャーサ - - - - ドゥルガー SR+アグニ ウラノス 必殺技 スピードダウン →3T 火の将軍3 前列 中列 後列 ドゥルガー アポロン SR+インドラ SR+アテナ Rウシャス R+シャチー - - - 必殺技 赤の加護 →2T 火の将軍4 前列 中列 後列 アグニ ドゥルガー - R+シャチー アポロン - SR+インドラ 鳳凰 - 必殺技 スピードダウン →3T ●水曜ダンジョン超級 水の将軍1 前列 中列 後列 - - - プリティヴィー SR+ラクシュミ SR+アフロディテ R+ガルダ SR+ポセイドン Rガンガー 必殺技 癒しの青風 →2T 水の将軍2 前列 中列 後列 ペガサス SR+ポセイドン ラーマ プリティヴィー SR+ヴィシュヌ - - - - 必殺技 スピードダウン →3T 水の将軍3 前列 中列 後列 青龍 R+ガルダ - SR+ポセイドン R+ヴァルナ - ラクシュミ SR+アフロディテ - 必殺技 癒しの青風 →2T 水の将軍4 前列 中列 後列 - - - アプサラス SR+ヴィシュヌ SR+ラクシュミ R+ヘラクレス SR+ポセイドン R+ガルダ 必殺技 スピードダウン →3T ●木曜ダンジョン超級 木の将軍1 前列 中列 後列 R+ドゥルガー - - SR+ゼウス ヴァーユ - ガンダルヴァ ケイロン ガーヤトリー 必殺技 緑の加護 →2T 木の将軍2 前列 中列 後列 スカンダ 麒麟 - ハンサ SR+ブラフマー - R+ドゥルガー SR+ゼウス - 必殺技 癒しの緑風 →2T 木の将軍3 前列 中列 後列 ヘラクレス インドラ SR+サラスヴァティ ユピテル シャチー ヘスティア - - - 必殺技 癒しの緑風 →2T 木の将軍4 前列 中列 後列 - - - インドラ SR+ゼウス - キマイラ R+ヴァーユ ガイア 必殺技 パワーダウン →3T ●金曜ダンジョン超級 金の将軍1 前列 中列 後列 - - - R+かまいたち ジャンヌダルク - SR+アナーヒター SR+ミスラ アジダハーカ 必殺技 天空の裁き →6T 金の将軍2 前列 中列 後列 ウルスラグナ SR+ミスラ アフラマズダ アンラマンユ アナーヒター - - - - 必殺技 パワーダウン →3T 金の将軍3 前列 中列 後列 ミスラ アンラマンユ - SR+アナーヒター かまいたち - アジダハーカ - - 必殺技 パワーダウン →3T 金の将軍4 前列 中列 後列 - - - R+かまいたち 座敷もっこ SR+アジダハーカ スカンダ SR+アナーヒター ミスラ 必殺技 癒しの調べ →3T ●土曜ダンジョン超級 土の将軍1 前列 中列 後列 - - - ミトラ 麒麟 ヘスティア 玄武 シヴァ パールバティ 必殺技 パワーダウン →3T 土の将軍2 前列 中列 後列 ヴィカラーラ ヴァーユ SR+インドラ ドゥルガー Rウシャス SR+ミスラ - - - 必殺技 パワーダウン →3T 土の将軍3 前列 中列 後列 ミトラ ヘラクレス - アルテミス ヴィシュヌ ネプチューン - - - 必殺技 復活の祈り →3T 土の将軍4 前列 中列 後列 ガーヤトリー かまいたち サラスヴァティ アルテミス SR+ヴィシュヌ Rウシャス - - - 必殺技 スピードダウン →3T ●日曜ダンジョン超級 太陽の将軍1 前列 中列 後列 アグニ 玄武 ヘスティア LEアルテミス - - SR+アテナ - - 必殺技 パワーダウン →3T 太陽の将軍2 前列 中列 後列 ゼウス - - ラートリー - - LEアテナ アジダハーカ SR+アフロディテ 必殺技 復活の祈り →3T 太陽の将軍3 前列 中列 後列 - - - ラクシュミ LEポセイドン - SR+アフラマズダ アナーヒター SR+ミスラ 必殺技 パワーダウン →3T +攻略 青威光。超回復によりHPが多くなるため、単純な準アタでは削りきれないかもしれない。 アンデッド効果や即死が有効。 太陽の将軍4 前列 中列 後列 R+かまいたち - - LEゼウス - - マハーカーラ カオス クロノス 必殺技 スピードダウン →3T +攻略 【マハカラ反射】。月曜上級を参照。
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 シラヌイ・アルテミシア・インディカウィード プレイヤー名 ロン メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス メイジ 59歳 称号クラス 性別 種族 ネフィリム 男 LV CL1 キャラクターの外見 身長 220cm 髪の色 こげ茶 瞳の色 茶 肌の色 白 ライフパス 出自 商人 境遇 略奪 目的 探索 取得一般スキル ブラフ 初期クラス ウォーリア/メイジ(東方) HP MP フェイト 所属ギルド 35 32 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 12 4 1 5 器用 9 3 1 4 敏捷 8 2 1 3 知力 12 4 1 5 感知 5 1 1 2 精神 9 3 1 4 幸運 7 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ツバイハンダー 10 -1 +10 -2 両 左手 頭部 ハット 1 +1 胴部 クロスアーマー 4 +3 補助防具 装身具 長い棒 3 危険感知に+1 合計 重量は武器/防具 10/8 -1 10 4 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 -1 +1D 3(3D) 攻撃力 +10 10(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 3(2D) 物理防御力 4 4 魔法防御力(【精神】) 4 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 5 -2 3 移動力(【筋力】+5) 10 10 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 2(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 2 +1 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 5 5(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 5 5(2D) 魔術判定 (【知力】) 5 5(2D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ジャイアントグロース 1/1 セットアップ/メイキング 《超大型》を取得し、攻撃のダメージに+2する。この効果はマイナーアクションで解除を制限するか、シーン終了時まで持続する。 SKGP43 超大型 1/1 パッシブ 自身 このスキルはエネミー識別を行わなくても所持していることがわかる。あなたのいるエンゲージを封鎖する。この封鎖は飛行状態のキャラクターにも効果がある。《超小型》と同時に取得できない。 SKGP17 / P / P バッシュ 2/5 メジャー 命中 単体 武器 4 対象に武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[(SL)D] P アームズマスタリー:両手剣 1/1 パッシブ 「種別:両手剣」の武器命中に+1D P ファイアボルト 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 対象に魔術攻撃を行う。ダメージは[2D+10]の 火 属性の魔法ダメージとなる。 マジックブラスト 1/3 ムーブ 3 「タイミング:メジャーアクション」「対象:単体」の「分類:魔術」の対象を「対象:範囲([SL×2]体)」へ変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 スピードアタッカーⅠ 1/1 セットアップ 自動 自身 ロール フェイトを1消費して行動値増加を行う。【行動値】に+5、【移動力】に+5mする。ラウンド終了まで持続。 SKGP19 ブラフ 1/1 パッシブ はったりを言ったり、嘘をつくときの【精神】判定にダイス+1個 SKGP187 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [12+5] 重量空き [8] 毒消し 1 冒険者セット 5 バックパック 毒消し 1 チョーク 1 MPポーション 1 筆記用具 1 HPポーション 1 所持金 3G 所持品その他 家置き物 メモ 代々由緒正しい魔法戦士を輩出する家系に生まれた。 「分類:人間」を監視する任務を遂行しつつ、 キャラバンの護衛をするついでに、小遣い稼ぎに商人の真似事をしている。 参加履歴、獲得成長点 能力値ボーナスポイントを【筋力】へ2点、【器用】へ1点、【知力】へ2点 HP35 MP32 フェイト5 《ジャイアントグロース》、《バッシュ》2、《アームズマスタリー:両手剣》 《ファイアボルト》、《マジックブラスト》1 一般スキル《スピードアタッカーⅠ》 ツバイハンダー(250G)、ハット(50G)、クロスアーマー(50G) 冒険者セット(10G)、HPポーション(30G)、MPポーション(50G)、毒消し(10G)×2 バックパック(30G)、チョーク(1G)、筆記用具(1G)を購入。
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アルティス語(ロメリア語、Altish Romerian)はインド・ヨーロッパ語族のエシェルトボルン語派に属し、アルティス帝国コーカサス地方を発祥とする言語。発音、文法ともに欧州のどの言語にも似つかない。 目次 目次 文法名詞関連名詞の格変化 代名詞の格変化 後置詞 動詞関連動詞語尾 動詞接尾辞 造語法 方言主な方言 語彙よく使われる語彙 文法 アルティス語は言語類型論的には屈折語と膠着語のハイブリッドである。但し屈折語的な性格が見られるのは名詞の格変化と動詞活用のみであり、動詞接尾辞の追加は完全に膠着語的である。語順はSVOとSOVが可能であり、修飾語はいくつかの例外を除いて基本的に被修飾語の後ろに置かれる。 名詞は7つの格を持ち、動詞は活用語尾によって時制(テンス)と相(アスペクト)、法(モダリティ)を表し、態(ヴォイス)は動詞接尾辞によって表す。日本語において活用語であった形容詞は活用を失い、コピュラ動詞aneによって時制などを表すようになった。名詞の文法情報を格変化と後置詞の2つによって表す点、形容詞が変化しない点などはアジア系のアルタイ諸語の文法に類似している。 名詞関連 名詞の格変化 名詞(主格語尾により4つの変化形を持つ)および代名詞(人および無生物に分かれる)は七つの格(主格、対格、生格、与格、向格、奪格、具格)を持つ。 第1型 第2型 第3型 第4型 アルティス 真珠 紅玉 操舵士 主格 Altis lamh duc saidiac 対格 Altise lame dul saidél 生格 Leties lamr dur saidér 与格 Alti lami duri saidéri 向格 Alétis lamé dugh saidégh 奪格 Altes lamhar dusar saidiasar 具格 Alty lamhle dule saidéle 語末のc, e, 子音の後ろのrは発音されない。よって、第3,4型の主格語尾-c、第2型の生格語尾-rは発音されず、具格語尾のleの発音は[l]である。 それぞれの格は次のような意味を持つ。 意味 形態 語源 主格 主文の主語 -h, -c が 対格 直接目的格 -e, -l を 生格 (1)所有格、(2)関係節の主語 -r の 与格 間接目的格 -i, -ri に 向格 位置 -ré, -é, -gh へ 奪格 (1)時間的出発点、(2)空間的出発点、(3)順序の起点 -har, -sar から 具格 (1)手段、(2)道具、(3)コピュラ文の補語、(4)位置 -le で それぞれの格が持つ意味は起源となった現代日本語の格が持つ意味と大体において一致するが、いくつか注意すべき点がある。 日本語では関係節の主語を専らガ格で表すが、アルティス語では(主格ではなく)生格を用いる。 De samade sote loma far sori sa? (直訳:私のここに同席することをあなたが構わないか?) 日本語のニ格は間接目的語と位置の二つの意味を持つが、アルティス語ではそれぞれ与格と向格によって表される。 また、向格はヘ格に起源を持つがアルティス語ではその意味を失っており、<方向>は名詞sath(語源は「方(かた)」)を用いた"saté + (生格)"という統語的構造によって示される。ここでsatéはsathの向格である。 位置を表す格には向格と具格があるが、この使い分けはニ格とデ格の使い分けと一致すると考えてよい。 具格にはコピュラ文の補語を示す役割があるが、これは「AはBだ」という文がアルティス語においては"A(主格) ane B(具格)"のように表現されるということである。日本語「AがBである」のような構造に現れるデ格の用法に起源を持つと考えられる。 条件 例 第1型 語源がV1CV2(V1=V2)の構造をもつ名詞 Altis(アルティス)、 Alta(アルティス文字)、 azz(敵) 第2型 語幹が子音でおわる名詞の大部分(第1型以外) éboth(微笑)、 ïomh(恋人)、 laimh(国民) 第3型 語幹が母音もしくは半母音でおわる名詞の大部分(第4型以外) greuc(星)、 goc(時空)、 nuïc(耳) 第4型 動詞語幹が語尾-iacによって派生した名詞 izomiac(挑戦者)、 rinusiac(記事)、 useriac(移民) 第1型に属する単語のうち、現代日本語において語源が「ん」で終わる名詞(lorann とうさん, sarann かあさん, aronn あそん 等)は例外的に主格語尾-nを持つが、このような名詞も主格以外においては第1型と同じ格語尾をとるようである。 代名詞の格変化 日本語と異なり、アルティス語は有情物を示す代名詞が発達している。代名詞のうち有情物を示すものは数と人称によって分かれ、無情物は数と近称 / 中称 / 遠称によって分かれる。代名詞は名詞と同じように七つの格に変化する。 有情物 単数 有情物 複数 無情物 単数 一人称 二人称 三人称 一人称 二人称 三人称 近称 中称 遠称 (語源) わ な か わ・ら な・ら か・ら こ そ あ 主格 fe de se farh darh cnac so re ai 対格 fal dal sal fare dare cnal sol rol al 生格 far dar sar farer darer cnar sor ror ar 与格 feri deri seri fari dari cnari sori rori ari 向格 feré deré seré faré daré cnaré soré roré aré 奪格 fasar dasar sasar farhar darhar cnasar sosar rosar asar 具格 fale dale sale farle darle cnal sole role ale 後置詞 日本語の助詞のうち、格変化語尾にならなかったものは後置詞として残った。 a:主題化の後置詞。日本語の「は」に当たる。主語となる代名詞と結合する(例 Fe+a→F a)。 F a usere.(私は移民します。) Dar saurh a ? (あなたの家族は?) F a Alty. (私はアルティス人です。) éü:呼びかけの後置詞。主格の後に来る。日本語の「よ」に当たる。 Gereulach éü!(星たちよ!) sa:疑問の後置詞。日本語の「か」に当たる。 Facle sa?(分かりますか?) De samade sote loma far sori sa?(同席してもいいですか?) le, lo:並列の後置詞。日本語の「と」に当たる。 te:引用の後置詞。日本語の「と」に当たる。 Gobé fal Lamhiri te!(ラフィールと呼ぶがいい!) 動詞関連 動詞語尾 アルティス語の動詞語尾には三つのムード(直接法、仮定法、命令法)、分詞、四つのアスペクト(不定相、完了相、進行相、未然相)に応じて以下のように分類される。 直説法 仮定法 命令法 分詞 不定相 -e -éme -é(no) -a 完了相 -le -lar ― -la 進行相 -lér -lérm ― -léra 未然相 -to -dar ― -naur ( )内は母音のあとの場合。 完了相は過去時制をかねる。 De dorle soci Kréïchberk zaine. (あなたはクライスベルクから乗った、だよね?) アルティス語の仮定法はヨーロッパ語文法における仮定法と異なり、実現可能性に関して中立的であり、単純に条件を示す。 F ane réfaiseni, saurh loméme. (家族が一緒なら、私は幸せだ。) 動詞接尾辞 動詞接尾辞としては、使役の-as-、受動の-ar-、否定の-ad-が挙げられる。動詞接尾辞は動詞語幹と活用語尾の間に挿入され、その順序も-as-/-ar-/-ad-と決まっている。すなわち、sac-e(「書く」を表す動詞語幹+直説法現在の活用語尾)に対して、sac-as-ar-e(書かさせる), sac-ar-ad-e(書かれない), sac-as-ad-e(書かせない), sac-as-ar-ad-e(書かせられない)となる。訳語を見れば分かるように、この順序は日本語から引き継がれている。 造語法 接尾辞の中には動詞語幹について名詞化するもの、名詞語幹について意味を拡張するものなどが存在する。語幹末が子音であるか母音であるかによって異形態を持つものがあるが、以下においてはスラッシュの前が子音の後に現れる異形態であり、スラッシュの後は母音の後に現れる異形態である。 iac/-gac:動詞語幹について「~する物、者」という名詞を作る。 usere(移る) + iac useriac(移民) cilug-(皇位を継承する) + iac cilugiac(皇太子、皇太女) belysé(官制する) + gac belységac(管制官) hoth/-coth:動詞語幹について「~すること」という抽象名詞を作る。hが前に来る子音によっては同化現象を起こすのは音韻規則に従う。動詞が主語や目的語などの要素を持つこともあり、その場合には単なる語の派生ではなく、関係節を形成する文法的役割を果たす。 cair-(入る) + hoth cairhoth(入学) doz-(望む) + hoth dozzoth(望み、願望) cime-(秘密にする) + coth cimecoth(秘密) sa-(買う) + coth sacoth(買い物、ショッピング) ragh:動詞語幹について「~する様子、~する機能」という抽象名詞を作る。守備範囲が広い。 mén-(船) + ragh ménragh(平面宇宙航行機能) lach:名詞語幹について「~の集団」という名詞を作る。 gosuce-(家臣) + lach gosucelach(家臣団) 方言 アルティス帝国中央州で話されているメルシュマン方言が標準語として認知されている。中世以来、広大な領土と民族を保持しているため、多くの方言を持つ。 主な方言 メルシュマン方言 コーカサス方言 サル・ギュネイシュ方言 プラトリア方言 アルベリオン方言 語彙 よく使われる語彙 日本 Jupone(ヤポーン)・日本人、日本の Juponesk(ヤポーネスク)⇒大日本帝国 Glos Juponesk Ciluglentich(グロス ヤポーネスク シルグレンティク) アメリカ Ameriko(アメリコ)・アメリカ人、アメリカの Amerisko(アメリスコ)⇒アメリカ合衆国 Uni Tich Amerisko(ユニ ティッチ アメリスコ) スティリア Stiland(スティラーント) グリーンランド Vaiseland(ヴァイスラーント、氷:Vaic ヴァイス 生格・Vaise) アイスランド Noldland(ノルドラーント、ノルマン人の土地という意味) ウェスペルタティア Nova Transland(ノヴァ・トランスラント) 五島 Mayener Idrem(メイェナー イドレム、五つの島という意味)⇒五島統一王国 Uni Tich Mayener Isrem(ユニ ティッチ メイェナー イドレム) 皇帝 Ciluglent(シルグレント)⇒帝国 Ciluglentich(シルグレンティク) 国王 Krawnerle(クラウナール)⇒王国 Krawnerlitich(クラウニティク) 首相 Dgniele-tia(ドグニールティア、大臣の長という古代ロメリア語が語源) 条約 Akalcer(アカルサー) 協定 Shaghfont(シャグフォント) 覚書 Anqlire(アンクリアー) 詳しくは改訂版日亜辞典第三版(ポンメルン出版,ルイジャー,1984)へ
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#データ作成者MASK #パイロット ラピス=アルテリア ラピス,女性,一般ユニット,AACA,130 特殊能力 切り払いLv1,1,Lv2,14,Lv3,22,Lv4,36 S防御Lv1,6,Lv2,19,Lv3,33 152,133,152,152,165,144,普通 SP,45,必中,1,鉄壁,8,集中,16,信頼,20,捨て身,30,覚醒,49 ori_093.bmp,-.mid #能力値SP共に普通 #ユニット ラピス=アルテリア ラピス,(機械生命体(ラピス=アルテリア専用)),1,2 陸,4,L,15000,150 特殊能力 有効=非表示 万 高位ユニット=非表示 シールド=スピンセイバー 格闘武器=セイバー 変形技=ヴォルカニックエンド(MAP) ラピス=アルテリア(疲労) 変形技=ヴォルカニックエンド ラピス=アルテリア(疲労) 4850,200,1300,70 AACA,ori_093_U1.bmp スローナイフ, 900, 1, 4, +5, -, -, -, AAAA, +0, 実 セイバー, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AADA, +5, B武 ソニックイレイザー, 1450, 2, 5, -5, -, 20, -, AACA, +10, 突|格 ダブルセイバー, 1600, 1, 1, +0, -, 30,110, AADA, +5, B ヴォルカニックエンド(MAP), 2960, 1, 5, -10, -,150,135, AACA, +0, M直|変 ヴォルカニックエンド, 2960, 3, 6, -10, -,150,135, AACA, +0, |変 ラピス=アルテリア(疲労) ラピス,(機械生命体(ラピス=アルテリア専用)),1,2 陸,3,L,15000,150 特殊能力 有効=非表示 万 高位ユニット=非表示 シールド=スピンセイバー 格闘武器=セイバー 4850,100,1100,50 BBCB,ori_093_U1.bmp スローナイフ,700, 1, 4, -5, -, -, -, AAAA, +0, 実 セイバー, 1100, 1, 1, -5, -, 10, -, AADA, +0, B武 ソニックイレイザー, 1250, 2, 5, -5, -, 20, -, AACA, +0, 突|格 ダブルセイバー, 1400, 1, 1, -5, -, 30,110, AADA, +0, B #ヴォルカニックエンド発動後は能力値大幅低下 #ラピス=アルテリア #種族 人間らしい #年齢 人間換算で18歳前後 #3サイズ B 普通 W 普通 H 普通 #身長 162センチ(通常時) #体重 ××(聞いてはいけないらしい) #一人称 わたし #二人称 ~さん #趣味 クラシック音楽鑑賞 料理 #好きなもの 綺麗なもの #嫌いなもの 幽霊 寒い所 ボディビルダー #性格 引っ込み思案 妄想しやすい #5年前にとある遺跡で見つかった俗に言うオーパーツの塊 #発見当時謎の機械に身を包んでいたので危うく丸ごと解体されそうになった #戦闘時にその機械を見に包んで戦うさまはまるでソ○テッ○○ンであるが気にしてはいけない #ちなみに装着時は身長225センチ体重231キロである #通常時はori_005.bmp
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アルテダ大聖堂 No.423 種別 ブロック 聖霊力 Lv4 HAND 0 Power 0 PowerBonus 400+愛 レアリティ コモン 勢力 ローゼンベルク 効果 戻る
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概要 2020年5月に現れた変態住民、ここの人らと会話するのはとても楽しい、とにかくソ連とマイダスをネタにしまくっている、しかし俺は右翼でも左翼でも無いのでご安心を、名前はアルティマナイト(そのまま)実はマリオファン、ド変態、あだ名はエロティマナイト VCでも口開けば下ネタ。ふぉとちゃん民からの印象は 変態 変態 変態 趣味 くっそどうでもいいけど晒す、ベイブレード、料理、コイン集め、フォトナ、廃墟の探索動画を見る等々… 性格 どうやらとても良いらしい、しかし、辛辣な所も有る。ほとんど表にしないけど。 性癖 すんごいドM、縛られる事に快感を覚えてるヤベェ奴、更に触手攻めもされたいという。 フォトナのレベル チャージショットガン金をMAX溜めで30ダメージ(近距離)ヘンチマンにP90で倒そうとしたらまさかの38発外す。更に建築も出来ないので、良く馬鹿凸する特攻隊。因みに彼がフォトナを始めたシーズンはX プレイしてから1年以上経っている、なのにクソザコ、やめたら?フォトナ?たまーに神エイムになるときも有るが、ほぼ無いので期待しないで。SRはいいらしい。今シーズンSRないじゃん!(死亡) 好きな武器等 ヘビスナ(保管庫)ミニガン(保管庫)タクショ 自販機(保管庫) LMG(保管庫)VSS(保管庫) やっぱりゴリ押しだね!☆(アホ) 炎上・黒歴史 これといったものはない(多分)やらかしたことは、掲示板に猥談(やらしい話)を乗っけて注意されたこと、荒らしに対し、「荒らしスポナー」と反応してしまい海鮮丼のTwitterに「真の荒らしはこいつらやろ」と磔にされるそれ以外は多分ない。以前、ふぉとちゃんのプロフィールにGMみたいなエロ小説書いてたのは内緒(今はアクティブ率が下がったので閲覧不可) 廃材置き場 今までの名前 ヘビSRサプSMGの化身アルティマナイト 変態糞仮面アルティマナイト みんなにおかずを提供するエロティマナイト ベイとCCCPが好きなアルティマ☭ アルティマ連邦☭ アルティマナイト←(今これ) 濁点と…をよく使う。スカトロ、ホモ、ケモナー画像以外ならOK(淫夢は例外) ↓あだ名の由来(多分) 妖将レヴィアタン(元イーグリード 2020年5月27日 22 23 ID 4334fd531 |通報 エロティマナイト現る 関連記事(PC以外だとおかしいかも) アルティマ社会主義共和国連邦(アルティマ連邦) 最近浮上しない理由 復 活 し ま し た 、多 分 い つ か ふ ぉ と ち ゃ ん に 戻 っ て 来 る( 多 分 )
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【種別】メカ 【正式名称】ゼーガペイン・アルティール 【綴り】ZegaPain Altair 【登場】01話〜 1/72 ゼーガペイン アルティール 全長13.5m 標準装備 ホロニックブレード ホロニックランチャー ホロニックシールド ホロボルト ホロブレット・スパロー クリアグリーンの光装甲が特徴的な機体で、主にキョウとシズノ(もしくはリョーコ)が搭乗しガンナーとウィザードの2人1組で操縦する(しかし08話を見る限りでは、ウィザードだけでも動かせるようだ) 本機は近~中距離戦闘を主眼に置いたタイプで、優れた瞬発力と軽快な機動力によってあらゆる局面でバランスの良い性能を発揮した 13話ではリョーコとキョウの最強コンビの実力を見せたが、アンチゼーガの攻撃を受けて大破。リョーコは転送エラーの影響でロストした 16話ではアンチゼーガ対策として新たにホロボルトが追加装備され、24話では積層化QLを搭載。ロングホロニックブレードやシールドの多重展開、光子翼をブレードのように変化させるなど、これまでにない武装の使用法を披露した アルティール(Altair)は鷲座一等星として有名なアルタイル。アラビア語で飛ぶ鷲を意味する語が由来 本作の原作を担当し、イラストレーターでもある伊東 岳彦氏(当時はBlackPoint名義)の漫画「グッドモーニングアルテア」のヒロイン、アルテアも”Altair”である。 ゼーガペインXORの主人公であるトガも、21話ではアルティールに搭乗している(ゲーム中でも搭乗しているが、「ゼーガペイン01」という名称) キョウのアルティールと比べると、微妙に光装甲の色合いが違う コメント 名前 コメント
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【中列SR+ハデス軸】基本的な配置 ①前列に入るカード ②中列に入るカード ③後列に入るカード オススメの必殺技 基本的な動き このデッキの弱点 コメント 【中列SR+ハデス軸】 基本的な配置 後列 中列 前列 ヤマ SR+ハデス ① ③ ② ① - - - ①前列に入るカード LEアルテミス かまかぜ カーリー 玄武 アルテミス アフラマズダ ②中列に入るカード シヴァ カーリー SR+アルテミス アルテミス カオス ヤクシニー シャモンダ ③後列に入るカード アフラマズダ カオス パールバティ オススメの必殺技 癒しの黒風→2T~3T スピードダウン→2T 天空の裁き→6T 基本的な動き SR+ハデスの特技である「ハデスの隠れ兜」に注目したデッキ。 SR+ハデス自身の威光に加え、後列ヤマの特技ゲージ減少効果により、2ターンで「ハデスの隠れ兜」を発動させる。 「ハデスの隠れ兜」は、発動すれば次のターンの終了時まで黒属性の味方が実質無敵になるため、最低でも1ターン一方的に殴れるという意味で非常に強力。 SR+ハデスのAGは17と遅めなので2ターン目での効果は薄くなりがちだが、戦況を大きく左右する3ターン目が無敵となるのは心強い。 さらに、勝負が長期化した際には4ターン目でヤマの特技が発動し、2体のキャラクターを一気に復活させるので後半の挽回も十分に可能。 他のカードの選択肢は幅広い。 一番のお勧めは前列LEアルテミスに加えて中列シヴァの配置。AGの高いLEアルテミスが戦闘の前半を担い、後半には前列へと進んだシヴァが暴虐の限りを尽くす。 中列にカーリーやアルテミスを配置すると、通常行動はもちろん、3ターン目で特技が発動するので非常に強力。カーリーの特技は通常味方にもダメージが加わるが、無敵状態なので一方的にダメージを与えられる点で利がある。 また、中列SR+ハデスに加えて後列にカオスを配置して相手の攻撃力を下げ続けるデッキもみられる。 アフラマズダを採用した場合には、玄武やシャモンダの特技が初ターンで発動するため、有利にバトルを展開することが出来るだろう。 いずれにせよコストとの兼ね合いで環境に合わせたカード選択が出来るバランスの良いデッキである。 必殺技は、2ターン目での癒しの黒風が最も適しているだろう。1ターン目で大きなダメージを受けたとしても、2ターン目で持ち直せばSR+ハデスの特技により確実にもう1ターン耐えることができる。 相手よりも早く特技発動を狙うのならばスピードダウンも選択肢の一つか。 このデッキの弱点 SR+ハデスの特技は非常に強力だが、打ち消されると脆い。後列ミスラ等が採用されていると一気に崩される恐れがある。 また、ステータス強化をほとんど行わないので、【アポテミス】等のデッキにはAG・ATともに後れをとるため、相手の殲滅力が高いとキーカードが落とされて回らなくなったりする。 黒単のため当然緑のカードに弱く、【緑威光】などには手も足も出ないだろう。 後列パールバティや後列サラスヴァティ、中列ヤマなどのロック系キャラが入ったデッキにも注意が必要である。 コメント LEゼウス -- 2014-02-16 07 48 39 コメント すべてのコメントを見る