約 3,301,647 件
https://w.atwiki.jp/nekokonomasuta/pages/25.html
【素体兵装】 『頭部パーツ』 【CP】/ 【名称】 /【効果】 (1)/ヘッドセンサー・アネーロ /《センサー性能+2》 (1)/頭甲・咆皇 /《センサー性能+4》 (1)/鉄耳装 /《センサー性能+2》 (1)/KO-204スコープ /《射撃+1》 《センサー性能+2》 (1)/FB-CPA 複合機能ヘルメット /《装甲+1》 《センサー性能+4》 (1)/ヘッドセンサー・アネーロβ /《センサー+1》 ○以上の装備は各神姫専用 (0)/exOPT 黒ぶちメガネ /無し (0)/exOPT うさみみ・うさしっぽ /無し (0)/exOPTねこみみ・ねこしっぽ(白)/無し (0)/exOPTねこみみ・ねこしっぽ(黒)/無し (2)/モナーテ・LRSSゴーグル /《射撃+1》《センサー性能+2》 (0)/exOPT マジカルハット /無し (0)/exOPT ウェスタンハット /無し
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アンチレジストパーツ 必要レベル:10以上 必須スキル:アシッドパーツLv1以上 消費スキルポイント:1 消費アイテム:トラップメイカー 2個 詠唱時間:0.0 再詠唱時間:8.0 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルレベル 必須レベル 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 備考 1 10 0 8.0 - - 2 10 0 - - - 3 10 0 - - - 4 15 0 - - - 5 16 0 7.6 - - 6 21 0 7.3 - - 7 28 0 - - - 1.効果 トラップに追加設置。集中力を欠く音を出し、 範囲内の対象に被魔法ダメージ上昇の効果を与える 2.評価 3.使い方 4.スキル振り 5.その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 アンレジ強化って2012/06頃じゃなかった? そのあと更に変わったんだっけ...忘れた - 名無しさん 2013-09-30 03 15 09 一律1.13倍で後は耐性次第ってとこか。LV1だと...上昇5%くらい? - 名無しさん 2013-09-30 03 21 42 最近アンレジシーフ募集ってたまに見るけどアンレジ置くくらいならカット置いたほうがいいと思うんだけどどうなんでしょ? 1.13倍ってのは変わってないんですよね? - 名無しさん 2013-10-28 13 17 31 アンレジ掛けるとMOBについてる一部のバフが消えてくれるんじゃなかったかな - 名無しさん 2013-10-28 15 50 24 MAGのダメージが1.13倍になると思えばバカにできないんじゃない?バフ消せるのはほんの一部だからそこは誤差程度だと思う。 - 名無しさん 2013-10-29 15 07 03 1 - 名無しさん 2014-01-10 05 26 13 1%程度上昇させるだけなら罠置いてくれw - 名無しさん 2014-01-10 05 28 08 13%だ - 名無しさん 2014-01-10 14 15 21 13kmや - 名無しさん 2014-10-15 14 26 50 13kgだ - 名無しさん 2016-06-12 20 55 51 名前
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MG/S39-047 カード名:悪魔のパーツ カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 ● ● あなたは自分の《怪異》?のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+3500。 今まで集めた悪魔のパーツは、 私が責任を持って処分する レアリティ:U 16/01/05 今日のカード ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 沼地蠟花 2/1 5000/1/1 緑 “悪魔様”沼地蠟花?にマーカーとして付ける
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トランスパーツ 登場 メダロット9 トランスパーツ 概要メダロット9 概要 1.ロボトル中にパーツを取り替える行為 2.メダロット9から導入されたシステム メダロット9 それまでメダロットの漫画やアニメでは、壊れたパーツを他のパーツと交換して逆転するといった演出が有った。 これが本作によって初めてゲーム内で使用可能になった。 リーダー機限定で1ロボトルにつき1回限定、あらかじめ設定した1部位が壊れていない時に限り設定したパーツに換装する。 換装する時間は短めのチャージと同じで、回避も防御も出来るため、それほど隙にはならない。 制約は多いが、右腕・左腕・脚部の内どれか一つを予備としてもう1パーツ持ち、状況によって取り出せる様になったことで リーダー限定だが1パーツ目を使った戦略を立てることが出来るようになった。
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パーツ ヒューマン 【船体】 【運搬】 【エンジン】 【ETC】 【船体】 船体 COST 価格 耐久力(装甲/バリア/対空) 積載燃料航続距離(通常/ワープ) 基本採掘(固/液/気/生) レーダー(精度/探知/距離) 接続 備考 † blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。(例)船体S11LV1AD_L 10 200 3(1/1/1) - 3(3/3/3/3) - - 防御力UP&採掘時間短縮 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 (//) (/) (///) // blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 (//) (/) (///) // コメント ▲上へ 【運搬】 運搬 RANK COST 価格 耐久力(装甲/バリア/対空) コンテナ PA/WA 備考 † blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1 0 10 200 2(0/0/0) 1 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1X 0 30 400 3(0/0/0) 3 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。コンテナLV1Y 0 30 400 3(0/0/0) 3 - 資源積載量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) / コメント ▲上へ 【エンジン】 エンジン RANK COST 価格 耐久力(装甲/バリア/対空) 積載燃料 通常速度(航続距離) ワープ速度(航続距離) PA/WA 備考 † blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。ENタンクLV1 0 20 200 1(0/0/0) 6 0(4) 0(2) - エネルギー容量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。ENタンクLV1Y 0 30 300 1(0/0/0) 10 0(7) 0(3) - エネルギー容量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。ENタンクLV1X 0 30 300 1(0/0/0) 10 0(7) 0(3) - エネルギー容量UP blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) () () / blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 (//) () () / コメント ▲上へ 【ETC】 ▲上へ
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部位パーツ別 部位パーツ別胴体パーツ(BD) htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは基本能力に関係しているステータスです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは情報・参考に関係しているステータスです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは攻撃系関連に関係しているステータスです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは防御系関連に関係しているステータスです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは移動系関連に関係しているステータスです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは積載量関連に関係しているステータスです。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。で表示されているものは売買・入手方法に関係しているステータスです。 名称:パーツの名称 絵:画像 サイズ:大きさ HP:ヒットポイント EN:エネルギー EN回復:EN回復量 コスト:出撃する際の容量 潜在:潜在能力 重量:ロボの重さ 飛行制限:飛行重量制限 歩行制限:歩行重量制限 射撃:射撃能力 格闘:格闘能力 防御:防御力 安定:安定性 歩行:歩行速度 飛行:飛行速度 跳躍:ジャンプ力 売り場:販売ストア 売値:ストア売却価格 参考:詳細 注:備考欄に特に何も書かれてない場合、パーツの性能はすべてLV1時のものです 内蔵武器のダメージはコストが上がるにつれてあがっていきます(上限あり) 胴体パーツ(BD) 名称 絵 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 射撃 格闘 防御 安定 売り場 売値 備考 ビーゾルBD S 265 430 80 58 C 12.0t 30 27 38 20 ポイーン 74C$ 備考 ビーゾルBD2 S 275 430 80 65 C 11.0t 29 27 38 21 ポイーン 売値 備考 ソードウィングBD S 315 470 83 コスト S 13.0t 38 32 41 26 デパート 売値 備考 フログランダーBD2 S 265 530 85 40 C 13.0t 20 20 32 18 ポイーン 備考 フログランダーBD S 275 530 85 40 C 14.0t 20 20 32 19 ポイーン 142 備考 タラントリックBD S 430 530 94 130 C 15.5t 43 41 48 34 ゲルニア 売値 HD搭載不可 タラバトロンBD S 700 690 96 280 D 19.0t 76 86 76 65 売り場 売値 参考 ゼロファイターBD S 295 660 92 40 B+ 19.5t 22 22 32 22 ポイーン 売値 参考 ゼロファイターBD2 S 565 700 96 152 B 21.0t 59 59 60 49 ポイーン 16MT 参考 ダルマスターBD S 625 650 102 235 C 21.0t 65 65 65 58 ガルドD6Fデゴ 売値 HD搭載不可 カメンティスBD S 540 750 97 145 S+ 23.0t 55 55 53 50 ガルド 806C$ 備考 パラボロイドBD M 395 940 104 50 C 27.5t 31 29 34 26 ポイーン 売値 備考 ポーンジャーBD S 785 880 104 245 B 28.0t 75 77 70 65 デゴ 売値 備考 パラボロイドBD2 M 665 980 108 155 B 29.0t 67 63 57 50 ポイーン 16MT 備考 ギャラクシーデカBD M 755 1000 108 210 A 29.0t 69 69 65 62 デゴ 売値 備考 ビクトリーBD M 370 1080 110 40 B 35.0t 28 28 32 26 ポイーン 150c 備考 ビクトリーBD2 M 685 1170 114 115 A 37.0t 57 57 53 51 ポイーン 18MT 備考 キャノンボールBD S 660 900 96 135 D 35.0t 44 44 44 38 ゲルニア 531C$ AM搭載不可ハンドガン 46×5/ボム 170×1 スコルタンBD M 1015 1440 121 245 D 36.0t 83 81 70 73 デゴ 売値 備考 テンポールBD M 765 1460 99 75 A 37.0t 71 71 53 66 ガルド 439C$ BS搭載不可 テンポールBD2 M 380 730 99 75 A 37.0t 71 71 53 66 ガルド 売値 HD・AM・BS搭載不可ハンドショット (34×2)×7 テンポールBD3 M 380 730 99 75 A 37.0t 71 71 53 66 ガルドゲルニアDrop 439C$ HD・AM・BS搭載不可マルチミサイル 140×2 ジャガーアームBD M 585 1260 115 90 A+ 37.5t 45 45 44 41 ゲルニア 782C$ 備考 テツジンガーBD M 1160 1740 125 280 C 46.0t 88 89 76 82 デパート 売値 備考 プリストルBD M 630 1390 111 160 B 49.0t 53 50 48 45 ゲルニア 売値 BS内蔵 スチールライダーBD L 1170 2270 132 210 C 61.0t 81 78 65 72 デゴ 売値 備考 メガトンオーBD L 675 2200 137 65 B 66.5t 45 46 38 40 ポイーン 売値 備考 メガトンオーBD2 L 645 2200 137 60 B 63.0t 45 47 38 39 ポイーン 売値 備考 エスエルBD M 875 1830 125 145 C 69.0t 64 64 53 59 ガルド 売値 マルチミサイル 140×1 デカムカBD M 655 1560 115 60 B 73.0t 28 36 32 33 ポイーンDrop 売値 ハンドショット (18×4)×3 コスモカイザーBD L 1450 2650 138 280 B 74.0t 91 91 76 87 売り場 売値 ハンドショット (38×2)×11 ヴッツリーBD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ヴッツリーBD.png) S 535 1320 112 60 B 78.0t 40 39 40 35 ポイーンdrop 140C$ マルチミサイル 44×2 エティオンBD L 805 2430 139 90 D 89.0t 55 51 44 53 ゲルニア 売値 HD二つ搭載可能 デストラクトBD L 1790 3250 147 360 D 125.0t 106 106 87 109 売り場 売値 マルチミサイル 130×4 ダムツリーBD L 950 2500 140 110 B 159.0t 51 48 40 51 ポイーンdrop 売値 HD・AM搭載不可ハンドショット (37×2)×6/ボム (115×6)×1 ビッグマンテスBD LL - - - - - t - - - - デパート 売値 備考 名称 絵 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 射撃 格闘 防御 安定 売り場 売値 備考
https://w.atwiki.jp/yuuta00/pages/114.html
オーパーツとはout of place artifactsの頭文字をとったもので、「場違いな工芸品」と言われる。例えば、古代エジプトに電気があっただとか、大昔(紀元前)に飛行機やキャタピラのようなものを作る技術があっただとか、ナスカの地上絵は滑走路だったとか。果ては、神は宇宙人だとか(飛行物体らしき壁画は発見されているらしい、神の共通概念は天)。 ほとんどが捏造や贋作らしいですが、SF好きな私にとってどの説も興味深くおもしろいです。確かに古代遺跡ってどれもありえないくらいの完成度ですよね。現代の建築技術でバベルの塔に挑戦したら、どこまでいけるんでしょう。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/46.html
ユニット能力UP系 武装系 HP・EN回復系 命中・回避系 軽減・無効化系 その他 DLC系 エキスパンション・パック追加 自軍使用可能 敵専用 オプションパーツ登録順 ブロンズ シルバー ゴールド ユニット能力UP系 名称 ランク COST 解禁順 派遣 効果 備考 追加装甲I 初期 35000 - 最大HP+3000 追加装甲II シルバー 70000 1 最大HP+10000 追加装甲III ゴールド 100000 1 最大HP+15000 エネルギータンクI 初期 35000 - 最大EN+30 エネルギータンクII ブロンズ 70000 16 最大EN+80 エネルギータンクIII ゴールド 100000 2 人類絶対防衛阻止線侵攻阻止 最大EN+140 リミッター解除ユニットI ブロンズ 35000 4 第二次ヤキン・ドゥーエ攻防 攻撃力+60 リミッター解除ユニットII シルバー 70000 6 攻撃力+90 リミッター解除ユニットIII ゴールド 100000 7 攻撃力+150 強化装甲I ブロンズ 35000 2 対仮想部隊教導訓練 防御力+60 強化装甲II シルバー 70000 4 防御力+90 強化装甲III ゴールド 100000 5 防御力+150 出力増加パーツI ブロンズ 35000 3 対仮想部隊教導訓練 機動力+60 出力増加パーツII シルバー 70000 5 機動力+90 出力増加パーツIII ゴールド 100000 6 機動力+150 性能向上ユニットI ブロンズ 35000 11 対仮想部隊教導訓練 攻撃・防御・機動力+30 性能向上ユニットII シルバー 70000 13 攻撃・防御・機動力+50 性能向上ユニットIII ゴールド 100000 11 攻撃・防御・機動力+80 MS用増設ブースターI 初期 15000 - MS/MAの移動力+1 MS用増設ブースターII ゴールド 30000 16 MS/MAの移動力+2 WS用増設ブースターI シルバー 15000 21 アバランチ5侵攻阻止 戦艦の移動力+1 WS用増設ブースターII ゴールド 30000 15 戦艦の移動力+2 宇宙用補助パーツI ブロンズ 20000 9 武力介入支援 宇宙の地形適性を1段階上昇 上昇前の地形適正はD以上が必要 宇宙用補助パーツII シルバー 40000 11 宇宙要塞メサイア制圧支援 宇宙の地形適性を2段階上昇 空中用補助パーツI ブロンズ 20000 8 カグヤ上空制空権維持 空中の地形適性を1段階上昇 空中用補助パーツII シルバー 40000 10 空中の地形適性を2段階上昇 地上用補助パーツI ブロンズ 20000 7 「プロジェクトG」妨害 地上の地形適性を1段階上昇 地上用補助パーツII シルバー 40000 9 マリーメイア軍迎撃 地上の地形適性を2段階上昇 水中用補助パーツI ブロンズ 20000 6 アロウズ水中部隊陽動 水中の地形適性を1段階上昇 水中用補助パーツII シルバー 40000 8 オペレーション・ラグナロク 水中の地形適性を2段階上昇 水上用補助パーツI ブロンズ 20000 5 水上の地形適性を1段階上昇 水上用補助パーツII シルバー 40000 7 オペレーション・ラグナロク 水上の地形適性を2段階上昇 空中適応力複製パーツ シルバー 110000 23 装備したユニットの空中適性を宇宙適性に反映する 反映先の地形適正は問わない(適正無しでも良い) 宇宙適応力複製パーツ シルバー 110000 24 装備したユニットの宇宙適性を空中適性に反映する ユニバーサル・エンジン ゴールド 150000 17 宇宙適性をSにする 変更前の地形適正はD以上が必要 テレストリアル・エンジン ゴールド 150000 18 空中適性をSにする 武装系 名称 ランク COST 解禁順 派遣 効果 備考 ウェポンコンテナI ブロンズ 30000 17 オペレーション・デイブレイク 全ての武装のPOW+500 MAP兵器を除く ウェポンコンテナII シルバー 60000 18 全ての武装のPOW+1000 ウェポンコンテナIII ゴールド 90000 13 全ての武装のPOW+1500 特殊アンテナI ブロンズ 30000 10 軍事演習協力依頼 戦艦連携・遊撃連携攻撃の最終POW+500 「連携」コマンドを選択したユニットのみ発動 特殊アンテナII シルバー 60000 12 戦艦連携・遊撃連携攻撃の最終POW+1000 特殊アンテナIII ゴールド 90000 10 戦艦連携・遊撃連携攻撃の最終POW+1500 HP・EN回復系 名称 ランク COST 解禁順 派遣 効果 備考 オートリペアデバイスI ブロンズ 30000 12 毎ターンHPを最大値の3%回復する オートリペアデバイスII シルバー 60000 14 人類絶対防衛阻止線侵攻阻止 毎ターンHPを最大値の5%回復する オートリペアデバイスIII ゴールド 90000 8 毎ターンHPを最大値の7%回復する ソーラーパネルI ブロンズ 30000 18 毎ターンENを最大値の3%回復する ソーラーパネルII シルバー 60000 19 毎ターンENを最大値の5%回復する ソーラーパネルIII ゴールド 90000 12 毎ターンENを最大値の7%回復する 命中・回避系 名称 ランク COST 解禁順 派遣 効果 備考 高感度センサーI 初期 30000 - 命中率+3% 高感度センサーII シルバー 60000 2 命中率+5% 高感度センサーIII ゴールド 90000 3 命中率+7% 教育型コンピュータI 初期 30000 - 回避率+3% 教育型コンピュータII シルバー 60000 3 武力介入支援 回避率+5% 教育型コンピュータIII ゴールド 90000 4 回避率+7% 軽減・無効化系 名称 ランク COST 解禁順 派遣 効果 備考 耐衝撃用塗装I ブロンズ 40000 14 アロウズ派地上部隊迎撃 物理属性を持つ武装によるダメージを500軽減する 耐衝撃用塗装II シルバー 80000 15 サンクキングダム首都防衛 物理属性を持つ武装によるダメージを1000軽減する 耐衝撃用塗装III ゴールド 120000 9 物理属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する 耐ビーム用塗装I ブロンズ 40000 15 アロウズ派地上部隊迎撃 BEAM属性を持つ武装によるダメージを500軽減する 耐ビーム用塗装II シルバー 80000 16 サンクキングダム首都防衛 BEAM属性を持つ武装によるダメージを1000軽減する 耐ビーム用塗装III ゴールド 120000 14 BEAM属性を持つ武装によるダメージを1500軽減する バリア・フィールド発生装置 ブロンズ 100000 13 MAP兵器属性の武装によるダメージを完全無効化する その他 名称 ランク COST 解禁順 派遣 効果 備考 トリモチランチャーI ブロンズ 12000 1 廃棄コロニー作業支援 周囲2マス以内の白旗ユニットを捕獲可能になるすでに同様の効果を持つ場合、範囲がプラスされる 派遣条件 トリモチランチャーII ブロンズ 25000 20 アロウズ派地上部隊迎撃 周囲3マス以内の白旗ユニットを捕獲可能になるすでに同様の効果を持つ場合、範囲がプラスされる 増設ハンガー シルバー 70000 17 戦艦のチーム数+1 最大チーム数は2チーム ジャンクパーツα 初期 5000 - 廃棄コロニー作業支援移動系オプションバーツGET 装備している間、経験値が入らなくなる ジャンクパーツβ ブロンズ 3000 19 HP強化オプションバーツGETスタートダッシュオプションパーツGET 装備している間、ユニットに経験値が入らなくなる 補給装置 シルバー 100000 22 ユニウスセブン落下テロ災害派遣 装備したユニットのアビリティに「補給機能」を付与する アビリティを付与するOPは複数装備不可同名のアビリティを持っている場合、装備不可 索敵装置 ゴールド 100000 19 装備したユニットのアビリティに「索敵機能」を付与する ジャミング装置 ブロンズ 100000 21 ユニウスセブン落下テロ災害派遣 装備したユニットのアビリティに「ジャミング機能」を付与する ステルスシステム シルバー 120000 20 軍事演習協力依頼 装備したユニットにアビリティに「ステルスシステム」を付与する ZEROシステム プラチナ 120000 専用 ウィングガンダムゼロ侵攻阻止 装備したユニットのアビリティに「ZEROシステム」を付与する デュートリオンビーム発信機 ブロンズ 120000 22 装備したユニットのアビリティに「デュートリオンビーム発信機」を付与する デュートリオンビーム送電システム ブロンズ 120000 23 装備したユニットのアビリティに「デュートリオンビーム送電システム」を付与する 阿頼耶識システム プラチナ 120000 専用 厄祭戦の鼓動 装備したユニットのアビリティに「阿頼耶識システム」を付与する アビリティを付与するOPは複数装備不可同名のアビリティを持っている場合、装備不可効果はバルバトス系の物 DLC系 名称 ランク COST 解禁順 派遣 効果 備考 【支給】加速装置 DLC 2000 - 移動系オプションバーツGET 搭乗ユニットの機動力が250未満の場合、移動力+1 【支給】MS用追加ブースターI DLC 2000 - 移動系オプションバーツGET 移動力+1、機動力-25 効果説明は-25とあるが実際は-24 【支給】MS用追加ブースターII DLC 2000 - 移動系オプションバーツGET 移動力+2、機動力-50 効果説明は-50とあるが実際は-49 【支給】汎用型追加ブースター DLC 2000 - 移動系オプションバーツGET 移動力+1 【支給】特殊追加装甲α DLC 2000 - HP強化オプションバーツGET 最大HP+2000、防御力+60 【支給】特殊追加装甲β DLC 2000 - HP強化オプションバーツGET 最大HP+5000 【支給】オートリペアデバイス DLC 2000 - HP強化オプションバーツGET 毎ターンHPを最大値の3%回復する 【支給】特殊リペアデバイス DLC 2000 - HP強化オプションバーツGET 周囲4マス範囲内の味方ユニットのHPを毎ターン最大値の3%回復する 自身は効果の対象にならない他者に影響のある同種のアビリティ効果は最大値のみ適用 【支給】エネルギータンク DLC 2000 - EN強化系オプションパーツGET 最大EN+50 【支給】射撃武装省エネルギー化 DLC 2000 - EN強化系オプションパーツGET 射撃属性を持つ武装の消費EN3%軽減 【支給】格闘武装省エネルギー化 DLC 2000 - EN強化系オプションパーツGET 格闘属性を持つ武装の消費EN3%軽減 【支給】物理兵器省エネルギー化 DLC 2000 - EN強化系オプションパーツGET 物理属性を持つ武装の消費EN3%軽減 【支給】BEAM兵器省エネルギー化 DLC 2000 - EN強化系オプションパーツGET BEAM属性を持つ武装の消費EN3%軽減 【支給】性能向上ユニット DLC 2000 - スタートダッシュオプションパーツGET 攻撃・防御・機動力+30 【支給】高感度センサー DLC 2000 - スタートダッシュオプションパーツGET 命中率+3% 【支給】教育型コンピューター DLC 2000 - スタートダッシュオプションパーツGET 回避率+3% 【支給】ウェポンコンテナ DLC 2000 - スタートダッシュオプションパーツGET 全ての武器のPOW+500 MAP兵器を除く GREEN INGOT DLC - 1,000,000CAPで売却できる DLC「GREEN INGOT」導入で即時入手、再入手不可? エキスパンション・パック追加 自軍使用可能 名称 ランク COST 解禁クエスト 効果 備考 GOLD INGOT EX - 3,000,000CAPで売却できる エキスパンション・パック導入で即時入手、再入手不可? 【EX】リミッター解除ユニットI EX 160000 「野生」を解き放つ力 攻撃力+200。命中率+5% 【EX】リミッター解除ユニットII EX 170000 円舞曲の響き 攻撃力+250。移動力+1 【EX】リミッター解除ユニットIII EX 180000 変革の狭間 攻撃力+350 【EX】強化装甲I EX 160000 「自由」を目指した翼 防御力+200。命中率+13% 【EX】強化装甲II EX 170000 変革の兆し 防御力+250。移動力+1 【EX】強化装甲III EX 180000 新しい居場所へ 防御力+350 【EX】出力増加パーツI EX 160000 「流星」の煌めき 機動力+200。全ての武装のPOW+500 MAP兵器を除く 【EX】出力増加パーツII EX 170000 厄祭の伊吹 機動力+250。MAP兵器属性武装のPOW+500 【EX】出力増加パーツIII EX 180000 王道ならざる道 機動力+350 【EX】性能向上ユニットI EX 186200 「革新」を求めた飛翔 攻撃・防御・機動力+200。命中率+3% 【EX】性能向上ユニットII EX 186200 扉の鍵 攻撃・防御・機動力+200。回避率+3% 【EX】性能向上ユニットIII EX 186200 封印されし歴史 攻撃・防御・機動力+200。命中・回避率+2% 【EX】特殊強化装置ATK EX 200000 「自由」の意志 OPによる攻撃力上昇値を1.5倍する 効果を増幅させるオプションパーツに関しては重複せず、最も高い効果が優先される 【EX】特殊強化装置DEF EX 200000 「流星」の意志 OPによる防御力上昇値を1.5倍する 【EX】特殊強化装置MOB EX 200000 「革新」の意志 OPによる機動力上昇値を1.5倍する 【EX】特殊加速装置MULTIPLE EX 125500 限界への挑戦 IV 名称に「III」が付くOPの装備数に応じて移動力+1 【EX】特殊加速装置SERIAL EX 60000 限界への入り口 名称に「I」「II」「III」が付くOPをそれぞれ装備していた場合、移動力+3 【EX】戦艦用特殊強化装甲 EX 234100 限界への挑戦 VII 最大HP+30000。防御力+300 【EX】試作型リミッター解除ユニット EX 132200 厄祭と獣性 攻撃力+175 【EX】オプションパーツ エキスパンション突入セットで獲得 【EX】試作型強化装甲 EX 132200 自由と創造 防御力+175 【EX】オプションパーツ エキスパンション突入セットで獲得 【EX】戦艦用教育型コンピューター EX 234100 限界への挑戦 V 回避率+30%。全ての武装のPOW+3000 MAP兵器を除く 【EX】戦艦用特殊強化センサー EX 234100 限界への挑戦 VI 命中率+30%。最大HP+30000 【EX】特殊高感度センサーI EX 105300 新たな道筋 命中率+10%。射撃属性を持つ武装の最大射程+1 OP、アビリティによる射程延長は+2まで 【EX】特殊高感度センサーII EX 105300 真の力を持つ者へ 命中率+10%。格闘属性を持つ武装の最大射程+1 【EX】特殊高感度センサーIII EX 105300 「黄金」の魂 命中率+15%。MAP兵器属性武装のPOW+500 【EX】試作型高感度センサー EX 132200 破壊と対話 命中率+10%。防御力+100 【EX】試作型教育型コンピューター EX 132200 絶望と希望 回避率+10%。防御力+100 【EX】特殊強化塗装I EX 245100 限界への挑戦 III 全ての武装によるダメージを500軽減する 特殊属性・MAP兵器は除く 【EX】特殊強化塗装II EX 267400 星を見つめる者 全ての武装によるダメージを1000軽減する 【EX】戦艦用特殊強化塗装 EX 234100 力極めし先に 全ての武装によるダメージを5000軽減する MAP兵器を除く 【EX】特殊強化装置UNDER60 EX 200000 「野生」の意志 「+60」以下のステータス上昇値を持つOP・ユニットアビリティの効果を4倍する 攻撃・防御・機動力のみ移動力・最大EN・パイロット能力値は対象外効果を増幅させるオプションパーツに関しては重複せず、最も高い効果が優先される 【EX】「光の騎士」を受け継ぎし魂 EX 300000 最終試練 装備したユニットのアビリティに「光の騎士」を付与する。 所持数上限9個 【EX】「金色の守護竜」を受け継ぎし盾 EX 300000 最終試練:ZERO 装備したユニットのアビリティに「金色の守護竜」を付与する。 【EX】「次元の超越」を受け継ぎし翼 EX 300000 最終試練:F 装備したユニットのアビリティに「次元の超越」を付与する。 【EX】増設ハンガー ブースター EX 100000 限界への挑戦 I 戦艦のチーム数+1。移動力+1 【EX】特殊増設ハンガー EX 180000 限界への挑戦 II 戦艦のチーム数+1。装備したユニットの宇宙適性を空中適性に反映する 装備先は空中適正無しでもOK 敵専用 名称 効果 備考 【ENMY】EX強化装甲I 最大HPが上昇する 【ENMY】EX強化装甲II 【ENMY】EX強化装甲III 【ENMY】ディフェンサーモード 物理・BEAM射撃属性を持つ武装によるダメージを50%軽減する 【ENMY】学習能力 戦闘時、自ユニットが受ける被ダメージ-40% 【ENMY】特殊能力無効化装置 戦闘する際、敵が発動するスキル効果をすべて無効にする 【ENMY】MAP兵器軽減装置 MAP兵器の武装によるダメージを半減する 追加効果は効く 【ENMY】MAP兵器無効化装置 MAP兵器の武装によるダメージを完全無効化する 追加効果も無効 【ENMY】連携武装軽減装置 戦艦・遊撃連携の武装によるダメージを半減する 【ENMY】特殊武装軽減装置 MAP兵器属性、戦艦・遊撃連携の武装によるダメージを半減する 追加効果は効く 【ENMY】アンチMDウイルスキャンセラー アビリティ「アンチMDウイルス」の効果を無効化する 【ENMY】新型OS Ver.Shinn 戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20%。 オプションパーツ登録順 ブロンズ クエスト数 獲得パーツ クエスト数 獲得パーツ クエスト数 獲得パーツ 1 トリモチランチャー 9 宇宙用補助パーツI 17 ウェポンコンテナI 2 強化装甲I 10 特殊アンテナI 18 ソーラーパネルI 3 出力増加パーツI 11 性能向上ユニットI 19 ジャンクパーツβ 4 リミッター解除ユニットI 12 オートリペアデバイスI 20 トリモチランチャーII 5 水上用補助パーツI 13 バリア・フィールド発生装置 21 ジャミング装置 6 水中用補助パーツI 14 耐衝撃用塗料I 22 デュートリオンビーム発信機 7 地上用補助パーツI 15 耐ビーム用塗料I 23 デュートリオンビーム送電システム 8 空中用補助パーツI 16 エネルギータンクII シルバー クエスト数 獲得パーツ クエスト数 獲得パーツ クエスト数 獲得パーツ 1 追加装甲II 9 地上用補助パーツII 17 増設ハンガー 2 高感度センサーII 10 空中用補助パーツII 18 ウェポンコンテナII 3 教育型コンピュータII 11 宇宙用補助パーツII 19 ソーラーパネルII 4 強化装甲II 12 特殊アンテナII 20 ステルスシステム 5 出力増加パーツII 13 性能向上ユニットII 21 WS用増設ブースターI 6 リミッター解除ユニットII 14 オートリペアデバイスII 22 補給装置 7 水上用補助パーツII 15 対衝撃塗装II 23 空中適応力複製パーツ 8 水中用補助パーツII 16 対ビーム用塗装II 24 宇宙適応力複製パーツ ゴールド クエスト数 獲得パーツ クエスト数 獲得パーツ クエスト数 獲得パーツ 1 追加装甲III 8 オートリペアデバイスIII 15 WS用増設ブースターII 2 エネルギータンクIII 9 対衝撃塗装III 16 MS用増設ブースターII 3 高感度センサーIII 10 特殊アンテナIII 17 ユニバーサル・エンジン 4 教育型コンピュータIII 11 性能向上ユニットIII 18 テレストリアル・エンジン 5 強化装甲III 12 ソーラーパネルIII 19 索敵装置 6 出力増加パーツIII 13 ウェポンコンテナIII 7 リミッター解除ユニットIII 14 対ビーム用塗装III
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■性能緒元 重量 3,076kg 全長 16.16m 全幅 13.41m(プロペラ直径) 全高 4.19m エンジン ライカミング T53-L-703(1,800hp)×1 最大速度 315km/h 巡航速度 航続距離 315km ホバリング限度 3,720m 武装 M197 20mmバルカン砲×1(750発) M261 2.75in 19連装ロケット弾ポッド×2 BGM-71 TOW対戦車ミサイル×8 乗員 2名 AH-1は世界で初めて登場した本格的な攻撃用ヘリコプターで、アメリカ陸軍、海兵隊や日本、イスラエルなど世界各国で採用されている。従来、地上部隊への近接航空火力支援は空軍に任されていたが、適時に支援を受けられない等問題があった。そこでアメリカ陸軍はヘリコプターによる自前の航空支援を考え、それにより生まれたのがAAFSS(Advanced Aerial Fire Suport System:新型航空火力支援システム)構想である。この仕様に基づき1965年にロッキードAH-56シャイアンが採用される事になったが、価格や構造上の問題により結局計画はキャンセルされた。しかし折からのベトナム戦争ではヘリボーン作戦における火力支援機の不在が問題になっており、ベル社は自社のUH-1B/Cの胴体を再設計してModel209とよばれる攻撃ヘリコプターを自主開発し、これがAH-1として採用されたのである。 AH-1はUH-1のダイナミック・コンポーネントを流用しているが、主ローター・ハブはドア・ヒンジ・ローターを使用し、抵抗の大きなスタビライザー・バーを廃止した。胴体もタンデム乗員配置とし、前面投影面積はUH-1の1/3の91cmと非常に小さく、速度性能も向上している。前席はヘルメット照準方式のガナーが搭乗し、後席がパイロット。この配置は以後の攻撃用ヘリコプターの基本的スタイルになった。兵装は胴体側面のスタブウィングに搭載し、機首にはバルカン砲を搭載している。 AH-1SはAH-1G/Qの改良型で、MSIP(Multi Stage Improvement Program:多段階能力向上改修計画)が行われたため幾つかの種類が存在する。キャノピーは涙滴型からフラットなものに変更され、バルカン砲反動補正機構を持ったSCAS(Stability Controlability Augument System:安定性及び操縦性増大システム)を装備、NOE(Nap-of-the Earth:地形追従)飛行能力が増している。主ローター先端をテーパーさせて騒音の低下を図り、IR(Infra-Red :赤外線)塗料でレーダー反射を小さくしている。また空気混合型の赤外線抑制型排気口を装備し、IRホーミングのSAM(Surface-to-Air Missile:地対空ミサイル)に補足され難いように改良された。座席周辺やエンジン部はボロン・カーバイトで防護され、ローター・ブレードとテイルブームは23mm弾が被弾しても30分の飛行が可能になっている。AN/ASN-128ドップラー航法装置やAN/ALQ-144赤外線ジャマーも新たに装備している。機首ターレットには20mmバルカン砲、スタブウィングにはロケット弾ポッドのほか、TOW対戦車ミサイル2基(計8発)を搭載できる。これらの兵装の射撃は、バルカン砲は前席・後席ともに可能で、ロケット弾は後席から、TOWの発射は前席から行われる。またAH-1の弱点であった夜間戦闘能力を解消するため、TOW照準器にC-NITE(コブラナイト)FLIR追加している。 韓国は1977年にAH-1J(米海兵隊仕様)を合計8機導入した[5]。しかし、財政的な制約もあってこれ以上の調達は行われず、より小型の500MD軽ヘリコプターを主力対戦車ヘリとして1976年から調達が開始されている[6]。その後、1980年代末になって、AH-1F(近代化AH-1S)と呼ばれる対戦車戦闘用の最新型の導入が決定。AH-1Fは1991年までに合計62機が調達された[5]。これらの機体はTOW2及びAGM-144ヘルファイア対戦車ミサイルを搭載できるように改修されており、第1航空旅団第31航空群(攻撃)の4個大隊に配備されている。但しAH-1Jは損耗が激しく3機が墜落で失われており、既に全機が退役したという。 ▼スタブウィング下のパイロンに4連装のTOWランチャーとM261ロケット弾ポッドを装備している ▼年次火力演習に参加中のAH-1F ▼2.75inロケット弾を発射中 ▼TOWチューブを装備したAH-1F 【参考資料】 [1]Jウィングス特別編集 戦闘機年鑑2005-2006(青木謙知/イカロス出版) [2]別冊航空情報 世界航空機年鑑2005(酣燈社) [3]軍事研究2001年3月号(株ジャパン・ミリタリー・レビュー) [4]月刊航空ファン(文林堂) [5]ストックホルム国際平和研究所(SIPRI)公式サイト「SIPRI Arms Transfers Database 」 [6]アジア経済「老朽化した戦闘ヘリコプター・戦闘機は」(2010年1月22日) 韓国陸軍 2010-07-27 21 31 51 (Tue)
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【名前】 ボードパーツ 【読み方】 ぼーどぱーつ 【分類】 キーアイテム 【登場作品】 『4』 【詳細】 板の形をしたプログラム。 シャーロ製のCスライダーを組み立てるにあたって必要なパーツの一つ。 タウンエリアで「事情があって」隠れているアジーナのジャンク屋が2,000ゼニーで購入できる。 他の2人と違って非常に分かりづらいところに居るので、くまなく探そう。 Cスライダーの足場に相当する。