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MSA-0011〔Ext〕 Ex-Sガンダム 性能 Ex-Sガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 113500 850 L 16000 160 300 280 300 7 B - B - C ○ × Gクルーザー COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 16000 160 300 280 315 8 S S - - - × × 武装 Ex-Sガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ALICE 1~1 5500 30 0 特殊格闘 85% 10% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・スマートガン 2~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 リフレクター・インコム 2~6 4000 20 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 大腿部ビーム・カノン 3~5 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 狙撃 MAP 4000 30 0 MAP 100% 0% 攻撃ダウン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Gクルーザー 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・スマートガン 2~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 リフレクター・インコム 2~6 4000 20 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 アビリティ Ex-Sガンダム 名前 効果 備考 ALICE 命中・回避率+10。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 変形後:Gクルーザー Gクルーザー 名前 効果 備考 ALICE 命中・回避率+10。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 変形後:Ex-Sガンダム 開発元 開発元 4 Sガンダム 3 ディープ・ストライカー 設計元 設計元A 設計元B なし 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 Sガンダム 3 ΖΖガンダム 5 ディープ・ストライカー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『GUNDAM SENTINEL』 ベース機のSガンダムに比べて全体的な能力が上昇している。変形後のGクルーザーは宇宙・空中適性Sを持ち、足も速い。 武装面では両形態で使えるリフレクター・インコムが追加されたことでリーチが強化された。 さらに特殊格闘のALICEでクロスレンジが強化され、MAP兵器の狙撃は攻撃ダウンを持つ。 防御面では例によってIフィールド持ちなので後半になるほど撃ち合いに強くなる。 ただしシールドを持たないのは変わらないので、支援防御には参加できない。 そのため、ALICEの底力属性が使いづらくなってしまっている。 覚醒値が関係する武装が一切ないためパイロットを選ばず、安定した性能を発揮できる。 また、燃費が良くレンジも広いリフレクター・インコムはMPを消費しないので支援役としても優秀。 MS形態では最大射程が6止まりとΖΖガンダムよりも短いのが欠点。
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CB-0000G/C リボーンズガンダム 性能 リボーンズガンダム/リボーンズキャノン COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 142600 850 M 15600 190 315 285 315 6 A B B - B ○ ○ 武装 リボーンズガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 大型GNビームサーベル 1~1 4000 20 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 TRANS-AM 1~5 4700 37 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 GNバスターライフル 2~4 3800 22 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNフィンファング 2~4 3600 20 5 特殊射撃 90% 10% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 無効 リボーンズキャノン 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 TRANS-AM 1~5 4700 37 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 エグナーウィップ 2~4 2800 16 0 特殊格闘 85% 0% MPダメージ ○ ○ ○ ○ ○ GNバスターライフル 2~4 3800 22 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNキャノン(最大出力) 3~7 4200 27 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNキャノン MAP 4200 38 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + GNキャノン アビリティ リボーンズガンダム 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する →リボーンズキャノン GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する 特殊属性、MAP兵器は除く軽減効果が発動時、ENを15消費 ツインドライヴシステム(GNドライヴ[T]搭載型) 毎ターンENを最大値の15%回復する リボーンズキャノン 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する →リボーンズガンダム GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する 特殊属性、MAP兵器は除く軽減効果が発動時、ENを15消費 ツインドライヴシステム(GNドライヴ[T]搭載型) 毎ターンENを最大値の15%回復する 開発元 開発元 6 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 7 アルヴァトーレ 6 1.5ガンダム 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン トラゴス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガルムガンダム 2 0ガンダム(実戦配備型/GNドライヴ搭載仕様) 5 ダブルオーガンダム 5 1.5ガンダム 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 リボンズ・アルマークが自分用に準備したガンダム。擬似太陽炉によるツインドライヴシステムを搭載しており、その戦闘力はダブルオーライザーにも勝る。 劇中での扱い通り、本作ではダブルオーライザーよりもわずかに各性能が上。しかしEN回復やTRANS-AM・RISERの有無といった違いもあり、単純な比較はできない。 変形によって2つの姿を使い分けることが可能。基本性能は適性を含めて同一なので、必要な側で戦えばよい。 Gモード高消費・高POWのサーベルとライフル、CRI率10%持ちの覚醒射撃が特徴。命中率90%と両立している覚醒武装は他に無いため明確な強みと言える。覚醒パイロットならばこちらの形態を主力にすれば問題ない。 Cモードビームサーベルとファングの代わりに特殊格闘エグナーウィップと射程7の高威力ビーム射撃、MAP兵器が使えるようになる。非覚醒パイロットならこちらを主力にしたい。 気になる点として、他のハイエンド機体と比べ機動力が6止まりな点が挙げられる。補強手段こそあるがそのために一つ枠が割かれるのは少々いただけない。他に武装の燃費が全体的に悪め。残りHPの少ない相手に対してはCモードのエグナーウィップを使うなどして抑えていきたい。 Cモードに限れば覚醒不要の変形機体ということもあり、グラハム・スペシャルの恩恵を受けられる機体としてはかなり高位。もっと強い機体はクリア後解禁かつビーム過多なので、特殊攻撃が使えるこちらも十分利点がある。 開発元はダブルオーライザー・アルヴァトーレ・1.5ガンダムの3通り。わざわざ育てたダブルオーをこちらに組み替えるのは正直無駄だし、アルヴァトーレは若干開発系譜が奥まっているし大型機なので育てにくい。1.5ガンダムは0ガンダムから狙っていれば序盤からでも届くため、基本的にはこちらから攻めるようにしたい。 ここからダブルオーガンダムへの開発が可能。他に開発してない機体があるならガルムガンダムや0ガンダムに戻るのもアリだが、本機から性能がガクッと落ちてしまうため気をつけたい。
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時は未来。 人類が宇宙へとその住居を移すことに成功したその時代・・・・・・・・・。 人類はカオス戦争苦難の歴史を経て 「戦争」に代わる紛争解決手段を 編み出すまでに至った。 それが「ガンダムファイト」である。 各国を代表するファイター同士が 「ガンダム」に乗って闘い その覇者となった国家が コロニー連合の指導者となる このシステムは各国に受け入れられ・・・・・・・・。 その半世紀後には 「ガンダムファイト」は人々の間に定着し 既存のものとして4年に1度の周期で 大会が開催されるようにまでなっていた。 そして、未来世紀60年。 この日、かって美しさを誇っていた地球に 無数の輝く物体が落下していくのが見えた。 それらは地球に残った故郷を目指して 散っていく美しい花の輝きにも見えた。 第13回ガンダムファイトの幕開けである。 だが、全く違った方向を目指すひとつがあった。 彼こそがネオジャパンの代表にして コロニー格闘技覇者の証 キング・オブ・ハートを受けつぐ男 ドモン・カッシュ。 彼と彼のガンダム。 シャイニングガンダムと共に 彼の熱き闘いが今始まる・・・・・・・・・
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GN-006 ケルディムガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34600 620 M 14080 165 29 28 31 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームピストルⅡ 1300×4 22 0 2~4 BEAM射撃 55 10 GNミサイル 700×8 24 0 3~5 射撃 45 5 TRANS-AM起動 6000 55 35 4~6 特殊攻撃 90 5 GNシールドビット 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× GNスナイパーライフルⅡ 4000 18 0 5~8 BEAM射撃 85 20 狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 GNシールドビット 特殊防御コマンドで特定の射撃系武装を無効化 貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃を全無効化。貫通は70%軽減。発動時EN10消費。 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 1260 ケルディムガンダムGNHW 4 1575 ガンダムデュナメス 開発先 Lv EXP 機体 3 1240 ガンダムデュナメス 3 1240 0ガンダム(実戦配備型) 4 1860 ケルディムガンダムGNHW 備考 ガンダムデュナメスの後継機。コンセプトは変わらないがより特化され、サーベルが無くなった。 射程1に穴があるため、迂闊な接近は危険。豊富な射撃武器で臨機応変に対応しよう。 シールドビットの追加により遠距離戦ではビームバリア持ちに弱い欠点は解消された。
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機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 Vガンダム(MS) 39800 570 M 11050 82 24 23 26 6 B C B - C Vガンダム(分離) - 570 M 11050 82 24 23 28 8 A B - - - Vガンダム・ヘキサ(MS) - 570 M 11050 82 24 23 26 6 B C B - C Vガンダム・ヘキサ(分離) - 570 M 11050 82 24 23 28 8 A B - - - Vダッシュガンダム(MS) - 570 M 11050 82 24 23 25 6 A C B - C Vダッシュガンダム(分離) - 570 M 11050 82 24 23 27 8 A B - - - V2ガンダム(MS) 70600 730 M 12020 140 33 30 38 9 B B B - C V2ガンダム(分離) - 730 M 12020 140 33 30 38 11 A A - - - V2アサルトガンダム - 730 M 12020 140 34 31 38 9 B B B - C V2バスターガンダム - 730 M 12020 140 34 31 38 9 B B B - C V2アサルトバスター 74000 690 M 13300 140 34 31 35 9 B B B - C コア・ファイターV 8900 260 S 7250 30 14 10 27 8 A A - - - ジェムズガン 24600 450 M 9600 66 22 23 24 5 - D A - C ジャベリン 24600 450 M 9600 66 23 22 24 5 A D B - - ガンイージ 28200 480 M 10300 70 23 23 25 6 B C B - C ガンブラスター 28500 490 M 10400 70 23 23 26 6 B B B - C ゾロ(MS) 14700 350 M 9300 60 21 18 20 5 - B A - D ゾロ(分離) - 350 M 9300 60 21 18 22 7 - A - - - ゾロ(赤・MS) - 350 M 11630 60 25 18 20 5 - B A - D ゾロ(赤・分離) - 350 M 11630 60 25 18 22 7 - A - - - トムリアット(MS) 24200 450 M 9850 65 21 20 21 5 - B A - C トムリアット(分離) - 450 M 9850 65 21 20 23 7 - A - - - ドムットリア(MS) 26500 480 M 11100 68 23 21 22 5 - B B - D ドムットリア(分離) - 480 M 11100 68 23 21 24 7 - A - - - ゴッゾーラ 28200 480 M 10700 62 22 22 23 5 - B B - C リカール 37500 550 2L 12220 132 30 21 24 8 - A - - - 戦斗バイク甲タイプ 6800 220 S 7500 44 18 10 12 8 - - A A - 戦斗バイク乙タイプ 6800 220 S 7500 44 18 10 12 8 - - A A - ガリクソン 9100 270 2L 9250 54 22 20 13 8 - - A A - ゾロアット(白) - 430 M 9600 66 21 20 18 5 A - - - - ゾロアット 20800 430 M 9600 66 21 20 18 5 A - - - - ゾリディア 21900 430 L 10350 60 22 21 25 8 A A A - A シャッコー 21500 430 M 10000 60 21 20 22 5 - B B - C リグ・シャッコー 35900 540 M 11730 76 26 26 27 6 B B B - C アビゴル 35900 540 L 11550 100 28 26 27 6 A - - - - ゲドラフ 33400 510 L 10800 60 20 21 25 8 A A A - A ブルッケング 39800 570 L 10500 60 24 26 25 8 A A A - A コンティオ 35000 540 L 11650 80 26 25 27 6 B - B - C ジャバコ 29600 490 M 10450 64 25 24 27 6 B - B - D リグ・コンティオ 50300 630 L 12350 92 30 27 30 7 B B B - C ザンネック 45200 590 2L 11920 98 28 26 31 9 A A - - - ゲンガオゾ 38900 550 L 11950 90 29 27 21 8 A - - - - ゴトラタン 45900 600 M 12000 96 29 27 28 6 B B B - C V2ガンダム(MS) アビリティ1 2 3 ビームシールド防御可能 変形可能 H.P.S 武器名 範囲 威力 EN消費 MP消費 武器属性 ビームサーベル 1 POW4000 EN18 MP0 BEAM格闘 バルカン 1~2 POW1000 EN6 MP0 バルカン MPR付きビームライフル 3~4 POW3100 EN20 MP0 BEAM1 光の翼 / POW10000 EN120 MP0 MAP V2ガンダム(分離) 武器名 範囲 威力 EN消費 MP消費 武器属性 MPR付きビームライフル 3~4 POW3100 EN20 MP0 BEAM1 ブーツ 5~5 POW7000 EN70 MP0 ミサイル 戻る
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件: EDを見る 開始時間:2009/10/18(日) 12 37 12.66 終了時間:2009/10/19(月) 22 29 54.53 参加人数:1 カードダス・SDガンダム外伝の初代にあたるジークジオン編4作の 「ラクロアの勇者」「伝説の巨人」「アルガス騎士団」「光の騎士」 をRPG化したソフト。FC版では1・2がこの舞台。 システムはFC版の1同様ドラクエ風になっている。 最大5人パーティーを組めたり、ドラクエでは7から採用された仲間会話システムを搭載していたりする。 今作のカードダスシステムはある洞窟で手に入る魔法「コール」を試用すると戦闘中に仲間として呼び出すことができる。 エミュによっては途中で止まることがあるらしい。 プレイヤーキャラ キャラクター名 特徴など ガンダム 主人公。ドラクエにおける勇者的存在 キャノン 戦士タイプのアタッカー アムロ 3章では主役を務める騎士。 タンク 僧侶タイプの仲間。攻撃魔法も使える。 セイラ アムロと似たようなタイプだが、回復魔法は一枚上手 ネモ このゲームのバランスブレーカー。「れんぞく」でのネモ無双はたまらない サラサ 一時的に仲間になるキャラ。 ジム 加入時期も遅く、正直あまり役にたたない ゼータ そこそこの攻撃力と回復・補助魔法を使いこなす剣士隊隊長。 ZZ HP・攻撃力の高さと防御力の低さを併せ持つ戦士隊隊長。 ニュー 高いMPと多才な攻撃魔法を使いこなす法術隊隊長。 アレックス ゼータより豊富な回復魔法を多く使えるアルガス騎士団団長。 終章~エンディング
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ハーモニー・オブ・ガンダム SDガンダム ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ SDガンダム GX その他ガンダムゲーム作品 機動戦士ガンダム ギレンの野望 機動戦士ガンダム 戦場の絆 GGENERATIONシリーズ ハーモニー・オブ・ガンダム 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ジム・ストライカー 2 ジム改 3 パワード・ジム 4 ジムII・セミストライカー 5 ジム・カスタム ガンダム試作2号機(MLRS仕様) 3 ガンダム試作1号機 3 ガンダム試作2号機 3 ガンダム試作3号機ステイメン 3 ガーベラ・テトラ ドム・キャノン単砲仕様 2 ザク・キャノン 3 ドム 3 リック・ドム 4 ゲルググ・キャノン SDガンダム ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D サイコロガンダム 2 サイコ・ガンダム 3 サイコ・ガンダムMk-II 4 サイコ・ガンダムMk-III 6 サイコ・ハロ SDガンダム GX 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D トルネードガンダム 3 フェニックス・ゼロ 5 フェニックスガンダム - - - - その他ガンダムゲーム作品 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ザニー 3 ザクII 3 ジム - - - - ビグロマイヤー 2 ビグロ 3 ビグ・ラング 4 量産型ビグ・ザム 6 ビグ・ザム サイコ・ガンダムMk-III 2 量産型サイコ・ガンダム 3 サイコ・ガンダム 4 サイコ・ガンダムMk-II 5 サイコロガンダム 機動戦士ガンダム ギレンの野望 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ガンダムMk-II試作0号機 2 ジム・クゥエル 3 ガンダムTR-1[ヘイズル] 4 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 4 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ガーベラ・テトラ改 2 リック・ディアス【レッドカラー】 2 ガーベラ・テトラ 3 R・ジャジャ - - 機動戦士ガンダム 戦場の絆 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D ジム・ガードカスタム 2 ジム 2 ジム・キャノン 3 ジム・スナイパーカスタム 4 ジム・ストライカー GGENERATIONシリーズ 開発元 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D フェニックスガンダム 2 トルネードガンダム 3 フェニックス・ゼロ 5 フェニックスガンダム(能力解放) - - フェニックスガンダム(能力解放) 2 トルネードガンダム 2 フェニックス・ゼロ 8 ハロ - - フェニックス・ゼロ 2 トルネードガンダム 4 フェニックスガンダム - - - - フェニックス・ゼロワン 2 トルネードガンダム 3 フェニックス・ゼロ 4 フェニックスガンダム - - ネティクス 2 ガンダム 3 アレックス 4 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 5 ガンダムMk-IV 量産型ビグ・ザム 2 ビグロ 3 アプサラスII 4 ジャムル・フィン 6 ビグ・ザム グレート・ジオング 2 ジオング 3 ビグ・ザム 4 ノイエ・ジール 5 クィン・マンサ ギャプラン改 2 アッシマー 2 ギャプラン 3 Ζプラス 4 バイアラン シスクード 2 ガンダムTR-1[ヘイズル] 4 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 7 ガンダムMk-V 10 サイコ・ガンダム ガンダムMk-IV 2 ネティクス 3 ガンダムMk-III 5 ガンダムMk-V - - タイタニア 2 ボリノーク・サマーン 2 パラス・アテネ 4 キュベレイ 4 ジ・O ギャン改 2 ギャン 3 ギャン・エーオース 3 ガルバルディα 5 R・ジャジャ ノイエ・ジールII 2 ビグ・ラング 4 サザビー 5 ノイエ・ジール 6 α・アジール ハロ 20 サイコ・ハロ - - - - - - サイコ・ハロ 6 ディープ・ストライカー 8 クィン・マンサ 10 サイコロガンダム - - ハルファスガンダム 2 フェニックスガンダム 4 ハルファスベーゼ ハルバード 4 マスターフェニックス 10 サイコ・ハロ ハルファスベーゼ ハルバード 2 フェニックスガンダム 4 ハルファスガンダム 4 マスターフェニックス 10 サイコ・ハロ マスターフェニックス 2 フェニックスガンダム 4 ハルファスガンダム 4 ハルファスベーゼ ハルバード 10 サイコ・ハロ 前のリストへ 最初のリストへ
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NRX-0015 ガンダムアシュタロン 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 40200 495 13900 108 26 27 26 4 ○ × ○ △ MA形態 26 26 28 6 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × アトミックシザース 4100 14 0 1~2 打撃 格闘 80 9 - × シザースビーム砲 2100×2 16 0 3~5 ビーム 射撃 70 9 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 MA形態 アトミックシザース 4100 14 0 1~2 打撃 格闘 80 9 - × ノーズビーム砲 900×4 14 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ シザースビーム砲 2100×2 16 0 3~5 ビーム 射撃 70 9 - ○ アトミックシザース 4100 14 45 ALL 打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 MS形態 変形可能 MA形態に変形 「変形」コマンドで発動 MA形態 変形可能 MS形態に変形 「変形」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムヴァサーゴ 6 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ - - - - 備考
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XXXG-01S-2 アルトロンガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41000 675 M 14440 315 29 27 28 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ツインビームトライデント 4500 38 0 1~2 BEAM格闘 100 6 バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25 火炎放射器 3800 20 0 2~4 火炎 95 6 連装ビームキャノン×2 2300 24 0 3~5 射撃BEAM1 65 5 ドラゴンハング 4800 44 0 5~5 通常格闘 85 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ビギナ・ギナ オーガンダム(実戦配備型) ギャン 開発先 開発先A 開発先B 2 シェンロンガンダム 3 ガンダムナタク 備考 この系統の機体では最も武装が豊富。射程にも大きな穴は見あたらない。ただし、格闘系武装の燃費はあまり良くないので補強しておくこと。 何気に連装ビームキャノンが低燃費で威力も平均以上なので使い勝手がいい。 射程2に格闘をしかけられるようになったのも長所。 優秀な武装がバランス良く揃い、アフターコロニー系ではガンダムヘビーアームズ改にも劣らぬ良機である。
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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ガンダムX Lv.4 ガンダムアシュタロン Lv.4 ガンダムヴァサーゴ Lv.6 ガンダムDX ガンダムDX Lv.3 ガンダムX Lv.8 ZZガンダム Lv.9 セラヴィーガンダム ガンダムヴァサーゴ Lv.4 ガンダムアシュタロン Lv.6 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク Lv.3 ガンダムヴァサーゴ Lv.4 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ Lv.9 ガンダムスローネアイン ガンダムアシュタロン Lv.4 ガンダムヴァサーゴ Lv.6 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ Lv.3 ガンダムアシュタロン Lv.4 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク Lv.9 カオスガンダム + テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 ガンダムX Lv.4 ガンダムアシュタロン Lv.4 ガンダムヴァサーゴ Lv.6 ガンダムDX 編集 ガンダムDX Lv.3 ガンダムX Lv.8 ZZガンダム Lv.9 セラヴィーガンダム 編集 ガンダムヴァサーゴ Lv.4 ガンダムアシュタロン Lv.6 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 編集 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク Lv.3 ガンダムヴァサーゴ Lv.4 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ Lv.9 ガンダムスローネアイン 編集 ガンダムアシュタロン Lv.4 ガンダムヴァサーゴ Lv.6 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ 編集 ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ Lv.3 ガンダムアシュタロン Lv.4 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク Lv.9 カオスガンダム 編集