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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ A1■ ガンダムAGE-1ノーマル 29500 550 M 13800 120 26 26 27 6 B - B - B A2 ガンダムAGE-1タイタス 31 26 22 6 A3 ガンダムAGE-1スパロー 26 22 32 7 A4■ ジェノアス 13300 320 M 9100 94 15 15 17 5 B - B - C A5■ ジェノアスカスタム 16600 385 M 9900 98 18 18 20 5 B - B - C A6 Gエグゼス 19600 435 M 12600 106 24 21 26 6 B - B - C A7 ガフラン 18000 370 M 11800 106 20 20 20 5 B B B - C A8■ バクト 20500 440 M 12500 110 23 27 22 6 B B B - C B1■ ゼダス 28900 550 M 14800 120 29 26 29 7 B B B - C B2 ファルシア 28200 520 M 14500 120 29 25 34 6 A - - - - B3 デファース 33700 720 XL 22600 140 35 30 18 5 C - A - - B4■ ガンダムAGE-2ノーマル 33000 705 M 15960 122 30 28 34 7 B - B - B B5 ストライダーフォーム 36 8 A A - 登場13種 前の『劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer』へ行く 次の『模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG』へ行く
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OZ-00MS トールギス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27700 510 M 15000 146 26 25 30 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ドーバーガン 4700 24 0 3~5 射撃 75% 5% ドーバーガン(BEAM) 4700 24 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 10 リーオー(地上標準仕様) 8 リーオー 設計元 設計元A 設計元B Ξガンダムペーネロペー リーオー(地上標準仕様)リーオーレオスレオールレオン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 リーオー 3 ウイングガンダム 4 トールギスII 5 トールギスIII 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 別名プロトリーオーと呼ばれるだけあって、少々手間はかかるが最初から生産できるリーオーから開発可能。 また全てのMSの原型という設定通り、ウイングガンダムを経由してW系の各種ガンダムを開発できる。 トールギスII・トールギスIIIに開発すればエピオンも開発できる。 機動力が30に増えた事により、ワールドでは発動できなかったゼクスのライトニング・カウントが発動できるようになった。 今作もドーバーガンが実弾とBEAMの2種撃ち分けが可能、防御アビリティの隙を突く運用を心がけたい。
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スカウト可能キャラ コウ・ウラキ チャック・キース サウス・バニング アルファ・A・ベイト ベルナルド・モンシア チャップ・アデル エイパー・シナプス ジャクリーヌ・シモン イワン・パサロフ モーラ・バシット ニナ・パープルトン アナベル・ガトー エギーユ・デラーズ ケリィ・レズナー シーマ・ガラハウ スカウト可能キャラ コウ・ウラキ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 万能B 36200 940 堀川りょう 465 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 21 25 29 0 8 8 99 87 85 93 97 0 53 51 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 幻の撃墜王 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 被弾時経験値UP 移動力UP ビーム軽減 テンションUP 備考 固有アビリティ幻の撃墜王の存在により、大型ユニット搭乗が定位置になりつつある。 覚醒0なので非NT用モビルアーマーを回そう。原作搭乗機のガンダム試作3号機の他、GNフィールドと特殊格闘のあるGNアーマー TYPE-Eも有望。 幻の撃墜王は戦艦にも効果を発揮する。有用なマスタースキルも少ないため艦長にするのも手。指揮値が低いのがネックだが。 大型機乗りとしては今作最高峰のキャラクター。だが、その反面大型機に搭乗しないとかなり平凡なキャラクターであり、大型故に競争率の高いマスター以外に配置しづらいなど難点も多く癖が強い。 チャック・キース データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 軟弱 変異 射撃系C 24800 550 山田義晴 426 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 16 15 14 0 6 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 協力 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 命中・回避10%UP 物理軽減 範囲HP回復 射程UP 備考 実は全キャラ中3人だけの初期から「協力」を覚えている生粋の小隊員。残り2人はマウアーとメシェー。 原作の乗機であるジム・キャノンIIのような長距離支援機に乗せて支援をさせると地味に輝く。 コスト・必要経験値ともに少なく序盤の火力強化にオススメの一人。 サウス・バニング データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 晩年 万能A 36400 930 菅原正志 463 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 23 23 24 24 0 11 8 99 100 100 100 62 0 54 47 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 教導 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 強制帰艦 攻撃UP HP・EN20%回復 ACEポイントUP 備考 数少ない初期教導もち。他はジャミルとエイブラム。指揮値も高くリーダーとしても十分活躍できる。闘将などを早めにつけよう。 アルファ・A・ベイト データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 普通 万能C 31100 750 今村直樹 447 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 21 21 19 19 0 10 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 威圧 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP 自由捕獲 EN吸収 再行動 備考 ベルナルド・モンシア データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 変異 格闘系A 27800 670 茶風林 439 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 20 17 21 0 7 4 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 挑発 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP MP吸収 指定ダメージ 自由捕獲 備考 チャップ・アデル データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 普通 射撃系A 29800 710 幹本雄之 443 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 22 16 17 22 0 9 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 真面目 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 範囲HP回復 HP・EN20%回復 移動後攻撃 射程UP 備考 エイパー・シナプス データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 平穏 艦長系B 29000 680 大塚周夫 438 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 10 20 19 0 12 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 熟練 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 射程UP 強制帰艦 テンションUP 移動後攻撃 備考 ジャクリーヌ・シモン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 早熟 通信系 17700 450 荒木香衣 402 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 15 8 8 8 0 5 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 情報解析 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 範囲HP回復 命中・回避10%UP ACEポイントUP 移動力UP 備考 イワン・パサロフ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 操舵系 19100 450 岸野一彦 411 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 11 10 17 10 0 6 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 操艦センス - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 移動後攻撃 物理軽減 移動力UP 命中100% 備考 モーラ・バシット データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 普通 整備系 18300 450 伊倉一恵 409 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 10 10 10 17 0 5 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 機械技術 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 範囲EN回復 攻撃UP 指定ダメージ HP・EN20%回復 備考 ニナ・パープルトン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 早熟 非戦闘系 17000 450 佐久間レイ 405 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 7 7 7 15 0 7 12 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 機械技術 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 HP50%回復 移動力UP ACEポイントUP MP吸収 備考 初期アビが機械技術だが、魅力が高いのでゲストに置きたい。 アナベル・ガトー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 晩年 万能C 40300 1100 大塚明夫 480 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 32 25 28 0 11 9 99 100 100 77 79 0 71 53 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 ソロモンの悪夢 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 自由捕獲 命中100% 攻撃UP テンションUP 備考 宇宙世紀のオールドタイプでは最高の総合能力を誇る強者。ソロモンの悪夢は伊達じゃない。 ……が、その異名を冠する固有アビリティ『ソロモンの悪夢(気合+恐怖)』はやや癖のあるアビリティ。場合によっては他のアビリティに差し替えても問題ないだろう。 デメリットとしては、マスターとして起用するならばテンションUPがあるのでMP上昇の恩恵が薄く、更にノイエ・ジールやガンダム試作2号機等、火力のあるユニットに乗せると敵MP減少の効果もさして必要ないというところか。 一方でMF等MP消費の多くなりがちなユニットや、一撃での撃破が望めない非力なユニットでの運用でならば生きてくる局面も多いだろう。気合や恐怖を習得しブーストする事も可能なので、プレイスタイルに合わせた取捨選択を。 エギーユ・デラーズ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 平穏 艦長系B 29400 750 小林清志 445 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 12 20 19 0 13 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 強固 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 再行動 強制帰艦 被弾時経験値UP チャンスステップ無限 備考 スカウト直後から再行動が使えるのはこの人だけ(マスターフェニックスも使えるがスカウトはできない)。 指揮値も高く他のスキルもそれなりなので再行動をガンガン使いたいときはマスターにするとよい。 ケリィ・レズナー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 晩年 格闘系A 32900 860 玄田哲章 456 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 20 23 0 6 7 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 豪傑 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 テンションUP EN50%回復 HP50%回復 ビーム軽減 備考 シーマ・ガラハウ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 晩年 万能B 36300 980 真柴摩利 468 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 26 25 24 24 0 11 8 99 100 94 94 88 0 50 43 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 宇宙の蜉蝣 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 EN吸収 自由捕獲 ガンダムキラー テンションUP 備考 宇宙の蜉蝣により、コウとは対照的にMサイズ以下のユニット搭乗で真価を発揮する。 枠を取るので嫌でもサイズに気付く大型ユニットと違い、Lサイズユニットはステータスを確認しないと忘れがち。特にZZ~UC時代はLサイズが多いので注意。 回避率を極めるならガンダムバーンレプオスがオススメ。機体自体の回避UPに宇宙の蜉蝣が合わさり、滅多なことでは攻撃をくらわなくなる。
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効果 発動ユニット 備考 効果 習得Lv:20 Lv 必要ポイント 効果詳細 MAX 150 「射撃系」ユニット搭乗時、射撃系武装威力+500。 発動ユニット +射撃系 作品 機体名 機動戦士ガンダム ガンキャノンガンタンク61式戦車マゼラ・アタック 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ジムスナイパー量産型ガンタンク 機動戦士ガンダム MSIGLOO ヒルドルブ 機動戦士ガンダム MSIGLOO2 重力戦線 陸戦強襲型ガンタンク 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ジムスナイパーII量産型ガンキャノンゲルググJ 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ジム・キャノンIIザメル ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに ハイザックキャノン 機動戦士Zガンダム スーパーガンダムハイザック・カスタム 機動戦士ガンダムZZ ズサ 機動戦士ガンダムUC ロトギラ・ドーガ(重武装仕様)ザクI・スナイパータイプ(カークス機)ガルスK 機動戦士ガンダムF91 GキャノンガンタンクR44 機動戦士Vガンダム VダッシュガンダムVダッシュガンダムヘキサV2バスターガンダムリカールジャバコザンネック 機動武闘伝Gガンダム ガンダムローズジョンブルガンダムカッシング 新機動戦記ガンダムW ガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ヴァイエイト 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ヴァイエイト・シュイヴァン 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ガンダムヘビーアームズ改(EW) 機動新世紀ガンダムX ガンダムレオパルドグランディーネ ∀ガンダム ウォドムゴッゾーズサン 機動戦士ガンダムSEED ランチャーストライクガンダムバスターガンダムカラミティガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ブラストインパルスガンダムガナーザクウォーリア(ルナマリア機) 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ヴェルデバスター 機動戦士ガンダム00 ガンダムデュナメスガンダムスローネアインティエレン長距離射撃型ケルディムガンダムガデッサ(リヴァイヴ機)ガデッサ(ヒリング機)リボーンズガンダム 劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer ガンダムサバーニャ ゲーム系 ガンダム6号機ザクI・スナイパータイプマツナガ専用ゲルググJ量産型ビグザム その他 ガンキャノンIIガンタンクIIジム・スナイパーカスタムジムキャノンザクキャノンゲルググキャノンジンクスIIキャノン 備考 主兵装が長距離武器のユニットが対象だが、対象ユニットがかなりわかりづらい。 大抵の狙撃持ちやミサイル全弾発射持ちは対象になるが、ゼク・ツヴァイみたいに狙撃持ちでも対象外のユニットはいる。 またキャノン装備の機体は対象になり易いが、極大ビーム砲を持つ機体は対象外である。 一例をあげるとすれば、デュナメスは対象になるが、ヴァーチェは対象外。 近距離と同じく設定や原作での戦い方等から対象が決められていると思われる デュナメス系は狙撃、射撃がメインで近接が苦手の射撃型。ヴァーチェ系は砲撃メインだが重装で防御力がある支援型。 単純に火力を上げるために使うなら機体攻撃力100程度までは豪傑のほうが優秀(メモに実験あり)。 効果対象となる武装は 射撃、連射、拡散、BEAM射撃、BEAM連射、BEAM拡散、貫通BEAM、火炎、特殊射撃 の9種類。 陸戦強襲型ガンタンクであれば奇抜と合わせて火炎放射器の威力を+1500という真似が出来る。スーパーパイロットもあれば合計+2000。 武装威力との割合で見ると7.5~20%程度と、ビームジェネレーターα~βおよび高性能火薬~爆薬と似たような上昇幅でしかない点に注意。対象機であればパイロットアビリティ1枠で対象の武装全てが強化されるという長所を活かしたい。
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機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV マフティー・ナビーユ・エリン 23 23 21 24 22 10 8 ニュータイプ 攻撃UP 移動力UP 被弾時経験値UP チャンスステップ無限 標準 37200 佐々木望 レーン・エイム 22 20 19 23 22 8 9 ニュータイプ テンションUP 自由捕獲 物理軽減 HP50%回復 激情 36100 水島大宙 ギギ・アンダルシア 5 5 5 5 20 3 15 幸運 ACEポイントUP チャンスステップ無限 MP無限 広範囲HP回復 厭戦 15500 川上とも子 『機動戦士ガンダムUC』『機動戦士ガンダムF90』
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スカウト可能キャラ クリスチーナ・マッケンジー バーナード・ワイズマン ハーディ・シュタイナー ガブリエル・ラミレス・ガルシア ミハイル・カミンスキー スカウト可能キャラ クリスチーナ・マッケンジー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 守備系A 29600 700 林原めぐみ 440 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 18 16 19 0 7 12 99 52 70 100 100 0 64 54 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 集中力 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 隣接HP回復 命中・回避10%UP 物理軽減 被弾時経験値UP 備考 通称クリス。 バーナード・ワイズマン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 軟弱 晩年 万能B 28700 660 辻谷耕史 436 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 16 16 13 25 0 8 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 約束 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 ガンダムキラー ACEポイントUP EN50%回復 テンションUP 備考 通称バーニィ。 今作から新たに追加された初期習得済み専用アビリティ約束が、交戦する機会の多くなったガンダムタイプに対して非常に効果的。鍛えればマスタースキルも相まってガンダム相手に高いダメージ源として期待できる。 ハーディ・シュタイナー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 万能A 36600 920 秋元羊介 462 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 3 22 22 24 0 13 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 工作員 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 自由捕獲 範囲HP回復 移動力UP 射程UP 備考 ガブリエル・ラミレス・ガルシア データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 激情 普通 射撃系B 28200 720 島田敏 442 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 20 20 17 22 0 7 6 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 工作員 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP テンションUP EN吸収 指定ダメージ 備考 ミハイル・カミンスキー データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 勝気 変異 格闘系A 27700 700 島香裕 440 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 18 24 20 15 0 7 6 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 工作員 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 移動力UP 命中100% 移動後攻撃 チャンスステップ無限 備考 通称ミーシャ。 原作1話での乗機ハイゴッグなら発動するが、サイド6襲撃時の乗機ケンプファーでは工作員が発動しない。 ジオンの魂なら問題ないので、チェーンマインで戦い方を教えたい人は入れ替えるといい。
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OZ-00MS トールギス(ベーシック) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16000 400 M 10000 126 19 19 20 6 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ドーバーガン 4200 24 0 3~5 射撃 75% 5% ドーバーガン(BEAM) 4200 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B トールギス クィーンアメリアス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 トーラス(ホワイトファング仕様) 5 トールギス 10 ガンダムエピオン 15 ハロ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 分類『ベーシック』 トールギスの廉価版。 ウイング同様、性能低下のみで収まったベーシック機。 こいつはウイングよりも減らすべき能力がないだけなのだが。 二種のドーバーガンの打ち分けが可能。防御アビリティも怖くない。 開発は、このまま能力が上昇する本物か、格闘オンリーのエピオンか。パイロットの能力を見て決めよう。 トーラスはプラネイトディフェンサーが強力なビルゴ系を作れる。が、初期生産のリーオーからあまり時間をかけずに作れるので選ばないほうが無難。 トールギス→エピオンの直接開発は不可能。間にワンクッションはさむことになる。 逆は可。 初期配属のトルネード・フェニックスゼロから開発できないため、これ自体の希少性はあるが、開発先はすべてリーオーから作れる(相応の時間は掛かるが)。MS目的でのマスター選択はその手間を省くくらいの感覚で。
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ZMT-S29 ザンネック 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41500 655 L 14300 168 30 27 32 7 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ザンネックベース 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85 5 胸部ミサイルランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80 15 ザンネックキャノン 6500 48 0 5~9 貫通BEAM 75 5 LOCK3 ザンネックキャノン 8000 60 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減BEAM格闘属性の攻撃を半減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 4 リカール 5 アビゴル 3 ゲンガオゾ 3 リグ・リング 3 ザンスパイン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 アビゴル 3 リカール 4 ゲンガオゾ 5 ザンスパイン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 ファラ・グリフォンが搭乗したサイコミュ搭載超重攻撃MS。いわゆるザンスカ四天王と呼ばれる機体のうちの一機。手にしたザンネックキャノンはビーム兵器として最大級の威力を誇る。 同率1位はウイングガンダムゼロとガンダム試作3号機。この中でザンネックは遠距離戦闘適応の対象であるため武器威力を強化することができる。 ザンネックキャノンの威力なら単独行動MAXも強力。マルチロック武器との相性もいい。 欠点は最強武器の燃費の悪さ。そしてBEAMジェネレーターと微妙に相性が悪いこと。中距離をカバーできるBEAM系武装がなく、一般的なビームライフルより弱いミサイルランチャーしかない。 支援攻撃が不得手、マルチロック武器が強いなどの事情から小隊に組み込むよりもマスターユニットとしてキャノンを撃たせる運用に特化したほうが性能をフルに発揮できるだろう。
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機動武闘伝Gガンダム 名前 搭載 COST SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 ゴルビーII 4×2 295200 x 28800 105 38 19 20 6 A B - - D ガンダムヘッド 4×1 生産不可 1×4 28000 150 35 27 20 5 A - A - -
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OZ-10VMSX ガンダムアスクレプオス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 35900 600 M 13200 150 230 210 255 6 B - B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 パイソンクロー 1~1 3400 14 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ ビームソード 1~1 3600 15 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 PXシステム 1~3 4800 28 10 特殊格闘 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 クローキャノン 2~4 3300 16 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 ガンダニュウム合金 防御力+60 PXシステム 反応値+60 開発元 開発元 7 ジェミナス02 5 ガンダムジェミナス02 4 ガンダムバーンレプオス 設計元 設計元A 設計元B ジェミナス02 グーン ゾノ アッシュ 騎士スペリオルドラゴン アドヴァンスドジンクス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェミナス02 4 ガンダムジェミナス01 4 ガンダムジェミナス02 5 ガンダムバーンレプオス GETゲージ ステージ 出現詳細 オペレーション・パンドラ 初期配置 平和な時代のために 初期配置 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 OZプライズによって鹵獲・改修されたジェミナス02。 ロッシェ、シルヴァ・クラウン、オデルと3(2)人がパイロットとなった珍しい機体。 機体性能はガンダムジェミナス02から微増と言ったところだが、最大EN+30が大きい。 バックパックを被った時の外見やバイソンクローなどにズゴックの要素が見られるためか、水中適正がBに上がっている。 欠点は宇宙適正がBになっているのとシールド防御が無くなった点。 差し引きが多いからかCOSTは+100で必要経験値は据え置き。 武装はビームソード以外が一新。 射撃武器がクローキャノンとなっており、燃費や連続攻撃による最大火力の上昇はいいものの、射程が短くなってしまった。 また、PXシステムが特殊格闘に変更されている。 ガンダムジェミナス01→L.O.ブースターはこちらとは逆にPXシステムが特殊格闘から特殊射撃になる。 同時に開発を進めている場合、パイロットを入れ替えるとちょうどいい。 ジェミナス02と水中用MSで設計可能。 02は01から、水中用MSは初期生産可能機体のワークスジンから開発できる。 開発元は全て02系列。 ただし上記のようにジェミナス02を使って設計した場合はこちらを開発する必要はほぼ無くなるので、ガンダムジェミナス02からバーンレプオスに直行して構わない。 開発先はジェミナス系列とバーンレプオス。 この機体からバーンレプオスに向かうことで、ジェミナス02系列は完成に至る。