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・A.K.A. ZONE THE DARKNESS ・ANALOG [ALBUM] 2021 新小岩 [WORKS] 2016 216 - DJ RYOW 2019 IT AIN'T NOTHING LIKE HIP HOP REMIX - NORIKIYO
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ソー Melee寄りのハイブリッドキャラで使い勝手の良いパワーを持つ。 主力パワーがMelee/Renged、Physical/Energyとバラバラであるのが難点。 装備による強化が悩ましい反面、強力な複属性ビルド専用効果を発揮しやすい。 キャラ固有ゲージとしてオーディンフォースゲージを持つ。 時間経過でゲージは減衰し、Basic、及び一部のパワーの使用によって溜まっていく。 溜まらないと発動できない技がある他、最大まで貯まると様々なパワーに追加効果が付与される。 課金購入価格: 900G ES交換レート: 400個 装備可能インシグニア: Avengers / S.H.I.E.L.D. コスチューム Modern ---G デフォコス Classic 450G 初登場時のコス Marvel NOW! 750G 2012~14年のコス Avengers Movie 950G 実写映画版(兜なし) Old Thor 1250G 老人化 Destroyer Armor カードMk1 デストロイヤー装着 Ultimate 950G ULTIMATE世界版のソー Beta Ray Bill 1450G エンハンスド 別キャラ化 Earth X 1450G エンハンスド 女性化 Jane Foster 1450G エンハンスド 女性(別人)化 Golden Armor 1325G 髭面・金色装備 超絶レアor期間限定販売 能力値 ステータス 初期値 最終値 Durability 4 6 Strength 5 7 Fighting 3 5 Speed 3 5 Energy 4 6 Intelligence 2 2 ヒーローシナジーLv25効果 Physicalダメージ +3% ヒーローシナジーLv50効果 Energyダメージ +3% パワー ※各数値はLv1、ランク1、装備なしの時のもの ※OF=オーディンフォース MASTER OF MJOLNIR 説明 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Hammer Strike MeleeBasic 無敵のハンマーで前方複数の敵を乱打する 1 Physical 114-170 1.7 OF20獲得 0 Hammer of Storms Ranged 全力で投じたムジョルニアが敵中を貫き疾る 1 Physical 威力 - OF発動時効果:雷撃ダメージ(???~???)追加 20 Leaping Smite MeleeMovement 前方にジャンプして魔法のハンマーで敵を打ち据え、スタンさせる 3 Physical 325-488 - OF発動時効果:Physicalダメージ(???~???)追加スタン時間 4秒 12 Spinning Strike Melee 回転させ加速したムジョルニアを敵の顔面に叩きつけ、ノックアップする 14 Physical 威力 CT4秒 OFが1以上ある時のみ発動可能敵のHPが半分以下の場合、威力50%UP 0 Hammer Smash AreaMelee ムジョルニアを地面に叩きつけ、周囲の敵をノックダウンさせる 22 Physical 109-164 1.2 OFが1以上ある時のみ発動可能8秒間、敵を被害増10%状態にする 15 Thundering Strike Melee 説明 24 属性 威力 速度 OF発動時効果:Energyダメージ(???~???)追加 10 Asgardian Smite MeleeArea 説明 28 Energy 2114-3171 - OF60獲得 30 GOD OF THUNDER 説明 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Crack the Sky RangedArea 雷を降らせ、範囲内の敵を攻撃する 1 Energy 112-167 2.5 10 Forked Lightning 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Rolling Thunder 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Lightning Strike 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Bring the Thunder RangedArea 強烈な嵐を呼び、範囲内の敵を被害増状態にする 18 Energy 263/秒 2秒間 1.4 効果 25 Storm Strike MeleeBasic 雷を込めたハンマーで前方の敵一体を攻撃し、その周囲の敵にも雷のブラストを浴びせる 26 PhysicalEnergy 347-521189-283 1.7 効果 0 Lightning Hammer Ranged 説明 42 属性 威力 速度 効果 消費SP SON OF ASGARD 説明 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Thunderous Charge MeleeMovement 前方にダッシュし、進路上全ての敵にダメージを与える 1 Energy 199-299 - - 15 Asgardian Stamina Passive 神の血脈による肉体はhealthとEnergy防御を高める 1 - - - 最大Health+100防御値+20Health再生12/秒 - Son of Odin 種別 説明 6 属性 威力 速度 効果 消費SP Mjolnir Flight FlightMovement キーを押している間、敵と地形を飛び越えて移動する 10 - - - 移動速度+30%Passive移動速度+3.5% 10/秒 Yggdrasil s Boon - 状態異常を解消し、異常無効化状態となる 16 - - - 無効化時間 1.5秒再使用まで 2秒 15 Have At Thee! 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP The Anti-Force SignatureRangedArea 説明 30 Energy 2793-4189 1.5 効果 20 Ragnarok 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP For Asgard! 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP Ultimate Power 52Lvで解禁される必殺技 名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP God Blast RangedArea 説明 52 Energy 威力 CT10分 バフ効果 20秒全パワーランク+6毎秒8%分のHPを回復毎秒0.4フォース獲得Empowered(自身と味方の基礎ダメージ+40%)発動効果6.1秒間、/0.5秒の継続ダメージ放射 消費SP パワー個別解説 MASTER OF MJOLNIR Hammer Strike 三種あるBasicの中では最も高火力で、速度もやや速い。 Hammer of Storms ハンマーを投げ、行きと戻りで複数回ヒット。 OF発動時には追加ダメージが付与される。 なぜかパワー解説部分で追加ダメージの属性表記がない(おそらくEnergy)。 Leaping Smite Spinning Strike エグゼキュート効果付きの対単体近接火力技。短めのCT付き。ゲージが一本以上無いと発動できない。 範囲が狭く、敵が動いてしまうと簡単に空振りしてしまうので、敵が動きを止めるタイミングを見て殴りたい。 Hammer Smash Thundering Strike Asgardian Smite 指定地点に飛び込み広範囲に大ダメージを与えるパワー。 移動しつつOFも60貯まる。CTも短めで頻繁に使えるが、消費が重いので乱発しているとSPが枯渇しがち。 GOD OF THUNDER Forked Lightning キーを押している間、カーソル方向に向けて扇状に電撃を放射し続けるパワー。 こんなザコ殲滅に最適な技が1LVから使えるので、育成にはとても便利。 ビルドが完成してくると他の範囲技も充実してくるし、威力不足から出番は無くなるだろう。 Rolling Thunder 前方直線状に雷撃が次々落ちるパワー。 使い勝手としては貫通射撃だが、OFが溜まっていると地面に継続ダメージが残る。 火力補助としてBring the Thunderとセット運用したい。 Bring the Thunder 指定地点に雷を落とし、しばらくの間周囲に帯電ダメージを与える。 様々な局面で扱いやすく、使い勝手がいい。 パッチにより何度か強化が行われ、現在は敵被害増加とAttack/MoveのSlow効果までついている。 他キャラの同種パワーに比べ隙が小さく、クールダウンもなく、発動数に制限がなく、好きな地点に発動できるため使いやすい。 Storm Strike BasicかつPhysicalとEnergy Damageの複合でEnergy Damageの部分のみバウンスが発生する。 表記上はMeleeだがEnergy Damage部分はRenged扱いのようで、Melee Damage増加効果では強化できない。 対単体のダメージソースとしてはCrushing Hammerや他のBasicに劣るが、ボス周辺のザコも同時に攻撃できるため使い所は多い。 Melee、Renged、Physical、Energy、Basicかつバウンスつきと属性過多であり本キャラを象徴するようなパワー。 Lightning Strike Crack the Sky Lightning Hammer 溜めて投げるRangedハンマー。2016年5月現在バグがあり、近いうちに弱体化が予定されおり、溜めパワーではなくなる予定。 SON OF ASGARD Thunderous Charge ダッシュ技。移動技としてはFlightの方が優秀だが、緊急回避技として使うならこちら。 OFゲージ回復効果もあるので、ダッシュで移動を続けていれば、長距離した後でも臨戦体制のままでいられる。 Son of Odin 回復技とPassiveとが統合され、Godly Valorから改名。 全周範囲攻撃でありながらSPまで回復してしまう便利技。合間合間に発動しよう。 このパワーのお陰で燃費問題はかなり解消される。 Mjolnir Flight SP消費無しの飛行技。 快適に長距離移動が可能だが、OFゲージの方は時間経過で減ってしまう。 飛行時に隙があるため緊急回避としては使いづらいが、地形を飛び越えて移動出来るのは便利。 Yggdrasil s Boon 防御系効果の詰め合わせPassive。全振りしたい。 取得しただけでも15%のダメージカット効果があるので、1振りは最低限必須。 ランクを上げる事で、最大HP、HP自動回復、射撃反射確率が上昇する。 スロットに入れた際の発動時効果は状態異常解除。 Have at Thee! 色んなキャラが持っている、挑発+敵火力ダウンデバフ技。 余裕があれば合間合間に挟みたいところだが、取得する余裕はなかなか作れ無いかも。 技名は「いざ参られよ!」と言ったところか。 The Anti-Force シグネチャー。旧God Blast。このパワーは必ずクリティカルする。 前方広範囲に一瞬で大ダメージを与えることができ、クールダウンも20秒と短め。 後方には判定が無いので対集団時は位置取りに気を配りたい。 Ragnarok ソーの通常パワーの中で最大の火力を持つ広範囲攻撃。 大仰な名前が付いているだけはある。 CTが10秒と長いだけあって、広範囲&高火力だが、発動の隙がかなり大きいため、効率面では魅力が落ちる。 このパワーの利点は、発動にSPを使わない点。 同じくSP無消費のSpining Strikeやシグネチャーとセットで使うと、戦いながらSPも自然回復できてしまう。 For Asgard! 旧Asgardian Frenzyで、旧Warrior Madness。 発動すると一定時間大幅にパワーアップする。 FIGHTが+5され、HIT時回復効果を得られる他、ベースダメージと攻撃&移動速度を%で上げ、DEF値も大きく上がる。 FIGHT以外はランク比で効果が増すため、50ランクまで上げるとダメージ+30%にDEF3000UPと、超強力。 おまけに、Sigじゃないので「効果時間延長」効果が乗る。是非ドゥームメダルを装備したいところ。 Ultimate Power 20秒間の強力なバフ+ビーム放射。 チーム火力40%UP効果があるので、レイド等では発動時に味方の火力を集中させたい。 ビームが終わるまで動けないので、自身がバフ状態で活動出来るのは実質的には14秒程度。 リジェネ効果は発生するものの、防御系バフは無いので即死級の攻撃はきちんと回避する必要がある。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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下位ページ ClockTime DeviceSetting Content Module Toybox SystemDefined Under Namespace Constant Summary 関数(要約) System 関数(詳細) System(Object) error(msg) (Object) exit (System.ClockTime) getClockTime 現在時刻を取得する (DeviceSetting) getDeviceSettings (System.Stats) getSystemStats (Number) getTimer 現在のタイマーの時間を取得する[ms] (Object) print(x) (Object) println(a) (Object) trap Module Toybox System 基本的はシステムコールを提供するモジュール Since 1.0.0 Defined Under Namespace Classes ClockTime, DeviceSettings, Stats Constant Summary Setting values for DeviceSettings UNIT_METRIC = 0 Display units in metric units. Since 1.0.0 UNIT_STATUTE = 1 Display units in statute units. Since 1.0.0 SCREEN_SHAPE_ROUND = 1 Since 1.2.0 SCREEN_SHAPE_SEMI_ROUND = 2 Since 1.2.0 SCREEN_SHAPE_RECTANGLE = 3 Since 1.2.0 BUTTON_INPUT_SELECT = 0x01 Since 1.2.0 BUTTON_INPUT_UP = 0x02 Since 1.2.0 BUTTON_INPUT_DOWN = 0x04 Since 1.2.0 BUTTON_INPUT_MENU = 0x08 Since 1.2.0 関数(要約) System (Object) error(msg) Call error() to cause an error. (Object) exit To end execution of the current system cleanly from any point in the app. (System.ClockTime) getClockTime 現在時刻を取得する (DeviceSetting) getDeviceSettings Get the device settings with getDeviceSettings(). (System.Stats) getSystemStats Get the current system stats with getSystemStats(). (Number) getTimer Use getTimer() to get the current millisecond timer. (Object) print(x) Use print() to print to the console. (Object) println(a) Use println() to print to the console with a line terminator. (Object) trap In future versions of the SDK trap() will break into the debugger. 関数(詳細) System (Object) error(msg) Call error() to cause an error. This will exit the system. Parametersmsg (String) Error message to output Since 1.0.0 (Object) exit To end execution of the current system cleanly from any point in the app. Since 1.0.0 (System.ClockTime) getClockTime 現在時刻を取得する Returns (System.ClockTime) 現在時刻 Since 1.0.0 (DeviceSetting) getDeviceSettings Get the device settings with getDeviceSettings(). Returns (DeviceSetting) The current device settings Since 1.0.0 (System.Stats) getSystemStats Get the current system stats with getSystemStats(). Returns (System.Stats) Current system stats Since 1.0.0 (Number) getTimer 現在のタイマーの時間を取得する[ms] デバイスが起動してからの時間を取得している気がする。 Returns (Number) システムのタイマー[ms] Since 1.0.0 (Object) print(x) Use print() to print to the console Parameters x — Object or string to displays Since 1.0.0 (Object) println(a) Use println() to print to the console with a line terminator. Parameters a — Object or string to display Since 1.0.0 (Object) trap In future versions of the SDK trap() will break into the debugger. Since 1.0.0
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このページでは IO API について解説する。 参考資料: IO API 5.7 - 入出力機能 - Lua 5.1 リファレンスマニュアル 執筆時のバージョン: ComputerCraft 1.55 for Minecraft 1.6.2 IO APILua標準ライブラリとの相違点 IO API Lua標準ライブラリのioに相当するが、内部的にはLuaを使ってFS APIで実装されている。 言い換えればFS API式ファイル入出力をioライブラリ風に使うためのラッパーAPI。ioライブラリと比べて未実装機能も多い。 そのため、ComputerCraftではioライブラリを使ってcomputer外のファイルに干渉するということは出来ないようになっている。 ioライブラリについてはLuaのリファレンス等を参照。 【1.55】io.close, io.flush, io.input, io.lines, io.output関数追加。 Lua標準ライブラリとの相違点 io.open 更新モード("r+"、"w+"、"a+"、"rb+"、"wb+"、"ab+")が無い。 io.read フォーマットは次行読み込み("*l")のみ有効。 file read フォーマットの数値読み込み("*n")と文字数指定読み込み(数値)がない。 io.popen、io.tmpfile、file seek、file setvbuf 未実装。
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騒乱がそいつの生息地だ。 Tumult is its natural habitat. ラヴニカの献身 【M TG Wiki】 名前
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男四人の邦楽ロックバンド 狂気的なサウンド、歌詞、歌唱など浮世離れしたような、現実的なような世界感を持っている メンバーは専門学校が同じで、ギターの菅波栄純が野生的勘で他のメンバーを集めた事によりこのバンドが誕生した。 当の栄純は今でもこのバンドの核的存在である。 2007年 起動戦士ガンダムOO の第一期EDテーマソングに起用された事で週間オリコンチャート初登場9位に 2008年 6月7日にはワンマン武道館ライヴを控えている ヴォーカル 山田将司 ドラム 松田晋二 ベース 岡峰光舟 ギター 菅波栄純 ちなみに、全員30歳前 公式サイト
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所有者:伊織座枸杞 分類 装着/刃物 物理固定ダメージ+4 ◎【連撃】 1回の戦闘中に5回まで使用可能。 [1D100 ={自身のHP+敏捷}]で判定。 成功した場合、2回連続で攻撃出来る。 [自身のHP]及び[敏捷]は、【連撃】宣言時の数値を使用すること。 「奔走」などで敏捷値が上がっているならそれを使用して構わない。 また、「アクロバット」を同時に宣言することで判定値に+10して構わない。 ただし、この判定値は60を超えないものとする。 この技は【エルムスホーンの棘】 及び「追撃」などの連続攻撃系スキルと併用することが出来ない。 ◎【エルムスホーンの棘】 1回のセッション中に5回まで使用可能。 [1D100 =20]で判定。 成功した場合、この攻撃に状態異常〔毒〕を付与する。受け流し不可。 見切り/回避以外でこの攻撃を受けた場合、ダメージが通らずとも状態異常に陥る。 また、この攻撃を受けて〔毒〕に陥った場合、それによるダメージは毎ターン[1D3]となる。 この技は【連撃】及び「追撃」などの連続攻撃系スキルと併用することが出来ない。 両足のつま先にブレードが仕込まれたブーツ。 伊織座枸杞の足ぴったりのサイズで作成された特注品。 ブレードは地面をつま先で叩くと出、踵で叩くと格納される。 扱いに慣れれば「受け流し_武器」も可能。 「しなやかな、一閃」 「蝕まれるような、熱」
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 MY CALIFORNIA CAMPANELLA CAMPANELLA CAMP-01 2013/03/27 - Side Track Title Produce A 1 MY CALIFORNIA DJ $HIN 2 MY CALIFORNIA(Inst) DJ $HIN 3 SUNSHINE DJ $HIN 4 SUNSHINE(Inst) DJ $HIN B 5 MY CALIFORNIA(REMIX) feat.GOKU GREEN,ERA DJ $HIN 6 MY CALIFORNIA(Acap) DJ $HIN 7 SUNSHINE(Acap) DJ $HIN 8 MY CALIFORNIA(REMIX)(Acap) DJ $HIN PERTAIN CD HOPE IS NO HOPE