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RADIANS
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Islands of Wakfu 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆(アクションが苦手なら+1) 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Islands-of-Wakfu/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109aa 配信日:2011年3月30日 DL費用:800MSP ジャンル:アクション アドベンチャー, RPG ボス戦が序盤から若干難しいため、アクション系が苦手な人は要注意。 ※2011年5月27日にアップデートパッチが配信された。 使途モードで3段階の難易度選択が可能になったほか、全体的な難易度の調整や 収集系実績が解除されない不具合の修正などが行われているとのこと。 選ばれし者 第 1 のベールを通過した 5 守護者 ゾラを救った 15 礼拝者 世界中にある女神の涙をすべて集めた 35 歴史家 キビの秘伝書のページをすべて集めた 20 プラティパス プラティパスの巣を 10 個見つけた 10 達成者 時の終わりで女神に会った (使徒モードのみ) 40 植物学者 ワクフ ジェルを使って、マノリアを 10 本育てた 10 団体 協力モードでプレスピックのボスを倒した 5 最適化 ディメンショナル アーツ スキルをすべて購入した 35 人名録 プラティパスの正体を突き止めた 10 パフィー ジェルを破裂させて、敵を 30 体倒した 10 秘密の実績 憎む者 マノリアの命をうばった 5 アバターアワード スペシャルTシャツ(男女) 「選ばれし者」の実績を獲得する 青きプラティパス 「人名録」の実績を獲得する 基礎知識 達成者(ゲームクリア)以外の実績は女神モード(無敵)でもアンロック可能だが、 進行度は使徒モード(通常)と女神モード(無敵)でそれぞれ別に保存されるため、 収集系実績のことを考えると最初から使徒モード(通常)で頑張るほうが良いかもしれない。 一部の収集品は序盤のステージでプラティパスに集めてもらう必要がある為、クリア済のステージを再度行う必要がある。 プラティパス ステージ8以降から操作できるプラティパスで小さな穴に10個入ると解除。 植物学者 敵を倒すと出るワクフジェルをプラティパスで地面に10個植えると解除。 植えられる場所は円形に光っている。 団体 協力プレイはオフライン専用のため、コントローラが2個必要。 協力プレイでステージ3の草原のボスを倒した時点で解除。 女神モードでも問題なく解除できる。 最適化 ステージ3の草原で、ステージ開始直後にスキル獲得に必要なミツを3個楽に獲得出来る。 その後卵の殻を割るイベントになった時点でセーブされるのでゲームを終了。これを繰り返してミツを集めればよい。 人名録 ステージ8、初めてプラティパスを操作できる場面上の部屋 プラティパスを操作できるようになったらワクフジェルを持たせ、司祭の家に入り奥の壁をジェル破裂で壊す。 その先の部屋で起こるイベントを完了すれば解除される。 憎む者 ステージ3の草原でノラのブレス吸引でマノリアを枯らせば良い。 礼拝者 女神の涙の場所解説(英語) http //www.trueachievements.com/a148878/worshipper-achievement.htm
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/801.html#id_30dcdc73 また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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Beat Radiance / iNO words by iNO music arranged by 96 強くありたいと願っていた 強さの意味もわからずに 確かなものなど見つからない 信じる力がないなら 一歩一歩踏み出す度に 高鳴る鼓動は鳴り響く 空へと… とまらない気持ち解き放てば 光輝く道が広がってく 震えだすその手に明日への願い 握りしめて歩き出せ 帰らぬ明日に捕らわれるより 光輝く道に照らされたい 固く握った手に明日への願い 永遠に離さぬように
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CheckIO Scientific Expeditionの問題和訳 問題ページのうち, 問題の前提となる小話は訳してません. また各問題ページ下部にある「Precondition」は「前提条件」のため訳しません(数値の範囲などだけなので). Transposed Matrix Weekend counter The Angles of a Triangle Loading Cargo Spaceship landing strip Friendly number The square chest Morse Clock Ore In The Desert Calculate Islands Digging a canal Transposed Matrix Transpose a matrix of 2D numbers. In linear algebra, the transpose of a matrix A is another matrix A^T (also written A′, A^tr, tA or A^t) created by any one of the following equivalent actions reflect A over its main diagonal (which runs from top-left to bottom-right) to obtain A^T write the rows of A as the columns of A^T write the columns of A as the rows of A^T Formally, the i-th row, j-th column element of A^T is the j-th row, i-th column element of A [A^T]_ij = [A]_ji If A is an m × n matrix then A^T is an n × m matrix. You have been given a matrix as a 2D list with integers. Your task is to return a transposed matrix based on input. Input A matrix as a list of lists with integers. Output The transposed matrix as a list of lists with integers. How it is used The most obvious use for this idea is in mathematical software, but the concept can be applied in the area of vector graphics. On a computer, one can often avoid explicitly transposing a matrix in memory by simply accessing the same data in a different order. 訳 線形代数では, 行列Aの転置を行列A^T(A , A^tr, tAやA^tとも書かれる)と呼ぶ. 転置行列は以下のアクションにより求められる. Aの対角線で要素を入れ替えると転置行列A^Tが得られる. Aの列はA^Tの行になる. 形式的に, A^Tのi行j列の要素は, Aのj行i列目の要素となる. [A^T]_ij = [A]_ji m×n行列Aはn×m行列A^Tになる. あなたには整数の2次元リストが行列として与えられる. 入力の行列を転置した行列を返す. 入力 リストのリストとしての行列 出力 転置行列, リストのリストとして 備考 数学的ソフトウェアではこのアイデアは明らかに使われるが, コンセプトはベクタグラフィックスの面積で応用される. コンピュータでは, 異なる順序で同じデータにアクセスすることで, しばしば転置行列の使用を避けている. Weekend counter Help Sofia with planning her weekends. Sofia has given you a schedule and two dates and told you she needs help planning her weekends. She has asked you to count each day of rest (Saturday and Sunday) starting from the initial date to final date. You should count the initial and final dates if they fall on a Saturday or Sunday. The dates are given as datetime.date (Read about this module here). The result is an integer. Input Start and end date as datetime.date. Output The quantity of the rest days as an integer. How it is used Now is a good time to learn how to work with dates. These ideas here often come up in calendar apps, customer relation management software, automated messaging schedulers among many other things. 訳 ソフィアはあなたにスケジュールと2つの日にちを与え, あなたに彼女の週末の計画を手伝うことを伝えた. 彼女はある日から別の日までの休日(土曜日と日曜日)の回数を数えたいとあなたに聞いた. あなたは2つの日にちの間にある土曜日と日曜日を数える. 日にちはdatetime.dateとして与えられる. 結果は整数で返す. 入力 開始日と終了日をdatetime.dateとして. 出力 期間の間の休日の数を整数で. 備考 日にちの扱い方を学ぶことができる. これらのアイデアはカレンダーアプリ, 顧客管理ソフトや, スケジュールの自動設定ソフトなどでしばしば出てくる. The Angles of a Triangle Discover the angles of a triangle. You are given the lengths for each side on a triangle. You need to find all three angles for this triangle. If the given side lengths cannot form a triangle (or form a degenerated triangle), then you must return all angles as 0 (zero). The angles should be represented as a list of integers in ascending order. Each angle is measured in degrees and rounded to the nearest integer number (Standard mathematical rounding). Input The lengths of the sides of a triangle as integers. Output Angles of a triangle in degrees as sorted list of integers. How it is used This is a classical geometric task. The ideas can be useful in topography and architecture. With this concept you can measure an angle without the need for a protractor. 訳 あなたには三角形の3つの辺の長さが与えられる. あなたはこの三角形の3つの角度を全て求める. もし与えられた辺から三角形を作れないなら, あなたは全ての角度を0として返す. 角度は整数のリストとして, 昇順にしたものとして表現される. それぞれの角度は最も近い整数に丸める. 入力 三角形の三辺長さ 出力 三角形の3つの角度, 昇順にソートしたリストで 備考 これは古典的な幾何学の問題である. このアイデアはトポロジーや建築学で使われる. この問題のコンセプトはあなたに分度器を使わせることなく角度を計算させる方法を教えることである. Loading Cargo Help Stephen evenly distribute weights into two sets. You have been given a list of integer weights. You should help Stephen distribute these weights into two sets, such that the difference between the total weight of each set is as low as possible. Input data A list of the weights as a list of integers. Output data The number representing the lowest possible weight difference as a positive integer. Hints The simplest way (but it s slow) is to check all combinations of distributions. Python already has the tools for combinatorics — import itertools. Do you want an effective algorithm? Take a look at Partition problems. How it is used This is a combinatorial optimization version of the partition problem. The combinatorial optimization has wide usage and you often see it when you look at automated schedules or route calculating. 訳 あなたには重さを表す整数のリストが与えられる. あなたはステファンの2つの重さの差が可能な限り小さくなるように分配を手助けする. 入力 重さのリスト 出力 2つの重さ最小の差 ヒント 最も単純な方法(しかし遅い)は全ての組み合わせをチェックすることだ. Pythonは既に組み合わせのためのツールを持っている, import itertoolsだ. 効率的なアルゴリズムを知りたい? 分割問題を見るべきだ. 備考 これは分割問題の組み合わせ最適化版である. 組み合わせ最適化は幅広く使われ, あなたはしばしば自動スケジューラやルート計算で見かける. Spaceship landing strip Carve a landing strip out of the ground for the rescue party to land on… The Robots have discovered a new island and accidentally crashed on it. To survive, they need to create the largest rectangular field possible to make a landing strip. While surveying the land, they encountered a number of obstacles which they marked on their map. Each square of the map is marked according to whether it contains grass (G), rock (R), water (W), shrubs (S), or trees (T). While the grass can be mowed and the shrubs can be dug from the ground, the water, rocks, and trees cannot be removed with the tools at their disposal. Given these obstacles, they need your help to determine the area of the largest possible rectangular field. The island map is represented as a list of strings. Each list contains letter characters which indicate the conditions for each square of land (G, R, W, S, or T). The map is rectangular. Input An island map as a list of strings. Output The maximum area of the largest possible rectangle that can be cleared as an integer. How it is used This concept touches on image and pattern recognition. If you solve the challenge with a Histogram search, you can use it for statistical analysis. 訳 ロボットは新しい島を発見したが, アクシデントが起こって壊れてしまった. 生き残るために, 彼らは着陸可能な大きい四角形のフィールドを作る必要がある. 島で生活する間, 彼らは地図に遭遇した障害物をマークした. 地図のそれぞれのセルは草(G), 岩(R), 水(W), 低木(S), 木(T)でマークされている. 草と低木は地上から掘ることで動かすことができるが, 水, 岩, 木を取り除く道具はない. あなたは与えられた障害の中から, 最も大きな四角形のフィールドを探す手助けをする. 島のマップは文字列のリストとして表現される. それぞれのリストは島の条件を示す(G, R, W, S, T)のセルからなる. マップは四角形である. 入力 文字列のリストとして島のマップ 出力 作成可能な最大の四角形の面積, 整数 備考 このコンセプトは画像とパターンの認識に触れることである. あなたがヒストグラム探索に挑戦したとしたら, あなたはそれを統計分析に使うことができる. Friendly number Make a long number friendlier by shortening it. Long numbers can be made to look nicer, so let’s write some code to do just that. You should write a function for converting a number using several rules. For starters, you will need to cut the number with a given base (base argument; default 1000). The number should be a coefficient with letters designating the power. The coefficient is a real number with decimal after the point (decimals argument; default 0). You will be given a list of power designations (powers argument; default [ , k , M , G , T , P , E , Z , Y ]). If you are given suffix (suffix argument; default ‘’) , then you must be add it at the end. For the coefficient, use the rounding down rule (5.6⇒5, -5.6⇒-5) if the decimal = 0, else use the standard rounding procedure. If you don’t have enough powers - stay at the maximum. If the number of decimals are greater than the real number of digits after dot, trail it with zeroes. And zero is always zero without powers. Let s look at examples. It will be simpler. n=102 result "102", the base is default 1000 and 102 is lower this base. n=10240 result "10k", the base is default 1000 and rounding down. n=12341234, decimals=1 result "12.3M", one digit after the dot. n=12000000, decimals=3 result "12.000M", trailing zeros. n=12461, decimals=1 result "12.5k", standard rounding. n=1024000000, base=1024, suffix= iB result 976MiB , the different base and the suffix. n=-150, base=100, powers=[ , d , D ] result -1d , the negative number and rounding down. n=-155, base=100, decimals=1, powers=[ , d , D ] result -1.6d , the negative number and standard rounding. n=255000000000, powers=[ , k , M ] result 255000M , there is not enough powers. Input A number as an integer. The keyword argument "base" as an integer, default 1000. The keyword argument "decimals" as an integer, default 0. The keyword argument "powers" as a list of string, default [ , k , M , G , T , P , E , Z , Y ]. Output The converted number as a string. How it is used In the physics and IT we have a lot of various numbers. Sometimes we need to make them more simpler and easier to read. When you talk about gigabytes sometimes you don’t need to know the exact number bytes or kilobytes. 訳 大きな数は他によい見せ方があり, それをするためだけにいくつかのコードを書こう. あなたはいくつかのルールに従った数の変換の関数を書く. はじめに, あなたは与えられた基底(引数となる, デフォルトは1000)を使って数字をカットする必要がある. 数値は係数とべきを示す文字であらわされる. 係数は小数点第n位(引数で指定, デフォルトは0)の実数である. あなたにはべきを示す文字(べきの引数, デフォルトは[ , k , M , G , T , P , E , Z , Y ])のリストが与えられる. もし接尾辞が与えられたら(接尾辞も引数, デフォルトは ), あなたはそれを末尾に加える. 引数decimal=0なら係数には下丸め(5.6= 5, -5.6= -5)が適用され, それ以外は通常の丸めが適用される. もし十分なべきがないなら, 最大のべきで表現する. ドットのあとの桁の実数が指定した桁(decimal)より長いなら, 0で埋める. また0は常にべきなしの0である. 例を見てみよう. シンプルなものだ. n=102 結果は"102", 基底は1000で, 102は基底より小さい. n=10240 結果は"10k", 基底は1000で, 下丸めした. n=12341234, decimals=1 結果は"12.3M", 小数点以下第1位まで. n=12000000, decimals=3 結果は"12.000M", 0で埋める. n=12461, decimals=1 結果は"12.5k", 標準的な丸め. n=1024000000, base=1024, suffix= iB 結果は 976MiB , 異なる基底と接尾辞の追加. n=-150, base=100, powers[ , d , D ] 結果は -1d , 負の数と下丸め. n=-155, base=100, decimals=1, powers[ , d , D ] 結果は -1.6d , 負の数と標準的な丸め. n=255000000000, powers=[ , k , M ] 結果は 255000M , 十分なべきではない. 入力 整数として数値. 引数に基底, デフォルト1000. 引数にdecimal(小数点第n位), デフォルトは1000. 引数にべきリスト, デフォルトは[ , k , M , G , T , P , E , Z , Y ]. 出力 変換された数値を文字列として. 備考 物理やITにおいて私たちは様々なたくさんの数を扱う. 時々私たちは読みやすさのためによりシンプルな表記を必要とする. あなたがギガバイトについて話す時, あなたはきっちりしたバイトやキロバイトを必要としない. The square chest Count the number of squares which can be possibly drawn in a grid. On the chest keypad is a grid of numbered dots. The grid is comprised of a square shaped array of dots and contains lines that connect some pairs of adjacent dots. The answer to the code is the number of squares that are formed by these lines. For example, in the figure shown below, there are 3 squares 2 small squares and 1 medium square. The dots are marked by the numbers 1 through 16. The endpoints of the lines are represented by lists of two numbers. Input A list of lines as a list of list. Each list consists of the two integers. Output The quantity of squares formed as an integer. How it is used This is a simple puzzle that illustrates pattern searching. For complex cases you can improve your program and use it to search for more complex patterns, shapes and objects. 訳 数字が割り振られたドットのグリッドがある. グリッドは四角に配置されたドットと隣り合うドットのいくつかのペアとつながった線からなる. それらの線によって作られる四角形の数を求めるためのコードを書く. たとえば, 下の図を見ると, 3つの四角形, 2つの小さな四角形と1つの中型の四角形だ. ドットは1から16までの数値で割り振られている. 線の終端は2つの数字のリストで表現される. 入力 リストのリストとして線のリスト. それぞれのリストは2つの整数からなる. 出力 四角形の数を整数で 備考 これは画像パターン探索のシンプルなゲームだ. 複雑なケースのためにあなたはプログラムを改良することができ, それをより複雑なパターン, 形状や物, を探索するために使うだろう. Morse Clock Morse clock task Help Stephen to automate his task by creating a module. As you can see in above illustration, gray circle means on, and white circle means off. Every digit in the time string contains a different number of slots. The first digit for the hour has a length of 2 while the second digit for the hour has a length of 4. The first digits for the minute and second not have a length of 3 while the second digits for the minute and second have a length of 4. Every digit in the time is converted to binary representation. You will convert every on ( or 1 ) signal to dash ( - ) and every off ( or 0 ) signal to dot ( . ) Input An unspecific time string ( could be hh mm ss or h m s or hh m ss format, with no specific format ) Output A string of Morse symbol from binary representation with specific format "h h m m s s" where each digits represented as sequence of "." and "-" How it is used Here you can learn about binary numbers and how to format strings. 訳 ステファンの自動化タスクのためにモジュールを作る手助けをしよう. 上の図のように, 灰色の円はオンを意味し, 白の円はオフを意味する. 時間文字列の全ての桁はスロットの異なる数値を含む. 最初の桁は時の10の位で, 長さは2, 次の桁は時の1桁で, 長さは4. 分と秒の最初の桁は長さ3で, 次の桁の長さは4である. 時間のすべての桁はバイナリ表記に変換されている. あなたはそれぞれをオンならダッシュ(-), オフならドット(.)に変換する. 入力 時間を文字列で(hh mm ssかh m sかhh m ss形式) 出力 バイナリ表記のモールス信号の文字列, "h h m m s s"形式で ここでそれぞれの桁は"."と"-"として表現される. 備考 あなたはここで二進数と文字列のフォーマットについて学ぶ. Ore In The Desert Our spaceship’s sensors have registered an ore in the region. Help the robots probe the region for precious metals. During their adventure, the Robo-trio came across a desert, and the ships sensors have registered ore in the region. The desert has a size of 10x10 cells and can be represented as a 2D array. The ship has four probes which can be used to help us find the ore. At each step you will need to return the coordinates of a cell (as [row, column]) for the probe to travel to. If the cell contains ore, then you can finish; else the probe will give a distance to the location of the ore cell (it will be the Euclidean distance between cells centers). The perception of probe is not very good and it will give you a result rounded to the closest integer (1.41 ≈ 1; 2.83 ≈ 3). At each step you receive information from the previous probes as a list of list. Each list will be in the following format [row, column, distance]. At the beginning of the mission, you will only receive an empty list. Input Information of the previous probes as a list of lists. Output The coordinate of the next probe as a list of two integers. How it is used This task illustrates trilateration. Trilateration is the process of determining absolute or relative locations of points by measurement of distances, using the geometry of circles, spheres or triangles. In addition to being an interesting geometric problem, trilateration does have practical applications in surveying and navigation and is an important part of the equations making global positioning systems (GPS) possible. 訳 彼らの冒険の間, ロボトリオは砂漠を横切っていて, 領域内の鉱石を船のセンサーに登録していた. 砂漠は10x10サイズのセルで, 二次元の配列として表現される. 船は4つの私たちに鉱石を探させるために使われる探り針を持っている. それぞれのステップでそこに行くために, あなたは探し針のためにセルの座標を返す必要がある. セルが鉱石を含んでいたら, あなたは終了させることができる. 含んでいないなら探り針は鉱石セルの位置までの距離を与える(セルの中心同士のユークリッド距離). 探り針の認識はとてもよいわけではなく, それはあなたに丸めた近い整数を与える(1.41なら1, 2.83なら3). それぞれのステップであなたは前の探り針からリストのリストとして情報を受け取る. それぞれのリストは[行, 列, 距離]というフォーマットである. ミッションのはじめに, あなたは空のリストを受け取る. 入力 前の探り針の情報をリストのリストとして 出力 次の探り針の座標を2つの整数のリストで 備考 このタスクは三角測量の説明である. 三角測量は円か球体か三角の幾何学を用いて, 距離を測量することによって点の絶対または相対的位置を決定するためのプロセスである. Calculate Islands Help the robots calculate the landmass of their newly discovered island chain. The Robots have found a chain of islands in the middle of the Ocean. They would like to explore these islands and have asked for your help calculating the areas of each island. They have given you a map of the territory. The map is a 2D array, where 0 is water, 1 is land. An island is a group of land cells surround by water. Cells are connected by their edges and corners. You should calculate the areas for each of the islands and return a list of sizes (quantity of cells) in ascending order. All of the cells outside the map are considered to be water. Input A map as a list of lists with 1 or 0. Output The sizes of island as a list of integers. How it is used This task is an example of a disjoint-set data structure. Disjoint-set data structures model the partitioning of a set; for example, it helps with keeping track of the connected components in an undirected graph (networks). 訳 ロボットは海の中央にある島の連鎖を見つけた. 彼らはこれらの島を発見したいのと, それぞれの島の面積を計算する手助けをあなたに聞いた. 彼らはあなたにテリトリーのマップを与える. マップは二次元の配列で, 0は水, 1は島である. 水に囲まれたセルが島のグループである. セルは端か角でつながる. あなたは島々の面積を計算し, 昇順にソートしたリストを返す. マップの外側は水とする. 入力 1か0で構成されるリストのリスト 出力 島のサイズを整数のリストで 備考 このタスクは素集合データ構造の例である. 素集合データ構造モデルは集合の分割, たとえば無向グラフ(ネットワーク)における要素の接続の経路を維持するのを助ける. Digging a canal Help the robots begin their colonization of the newly discovered island. The robots are trying to colonize a new island. There are many rivers on this island and it would be good idea for them to use ships designed for water, rather than their spaceships. Some of the territories do not have a river for transportation from one edge of a field to another. The robots can dig a canal and convert the land to water if need be. We must explore a field map and count the minimum number of cells necessary for a canal that would allow the robots to sail from northern edge of the map to southern edge. The map is in a 2D array, where 0 is water, 1 is land. Cells are connected by their edges. Input A map as a list of lists with 1 or 0. Output The minimum number of cells necessary for a canal as an integer. How it is used This concept is a mix of graph-search and optimization problems. It can be useful in navigational software and for network optimization. 訳 ロボットは新しい島に入植を試みている. この島にはたくさん川があり, 宇宙船を使うよりも船を使うのに適した川がある. 地域の中のいくつかは, フィールドの端から他方に輸送するための川がない. ロボットは水路を掘ることができ, 必要なら陸地を水に変えることができる. 私たちはフィールドマップを探検し, ロボットがマップ北側からマップ南側まで船で通れるような水路に必要なセルの最小数を数えるべきだ. マップは2次元の配列で表され, 0は水, 1は島である. セルは各々の端でつながっている. 入力 1と0からなるリストのリストをマップとして 出力 水路に必要なセルの最小の数 備考 これはグラフ探索と最適化問題を組み合わせたものである. それはナビゲーションシステムやネットワーク最適化で使われる.
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アビエイション-aviation 概要 BAS-ジン TST-辛 TPO-Apètirif レシピ ドライ・ジン - 45ml レモンJ - 15ml マラスキーノ - 1tsp 処方 シェークし、カクテルグラスに注ぐ。
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概要 高さ25㍉の薄型DJコントローラー。Serato DJ Intro用にマッピングずみ。 スペック表 USB/MIDI software controller with built-in professional 24-bit PC/MAC audio interface 2-channel mixer with 3-band EQ, and dedicated Filter control on each channel Pre-mapped FX controls for Serato DJ Intro 8 multi-function RGB pads per deck High Resolution touch-sensitive jog wheels Responsive controls with high-resolution 14-bit MIDI Midi mapping functionality over the entire controller 1/4” microphone input with Gain control RCA master outputs and 1/4” headphone output Serato DJ Upgrade ready 価格 $188 SLATE http //geminisound.com/product/slate
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機動戦士Ζガンダム A New Translation 原画集BOX 発売日:8月25日 三部作の本編から厳選した原画を掲載した原画集。 雑誌用イラストを中心にモビルスーツやキャラクター等、 美麗なイラストを複数掲載したミニイラスト集。 原画集3冊・ミニイラスト集すべてを収納可能な三方背BOXは、 キャラクター作画監督・恩田尚之氏、 メカニカル作画監督・仲 盛文氏による描きおろしイラストを使用。 ここを編集 2006年3月公開。機動戦士ZガンダムII A New Translation -恋人たち-に続く完結編。2019年12月、廉価版Blu-rayBOXが発売。 http //www.z-gundam.net/z3/index.html 原作・総監督・脚本・絵コンテ 富野由悠季 キャラクターデザイン 安彦良和 キャラクター作画監督 恩田尚之 メカニカルデザイン 大河原邦男、藤田一己 メカニカル作画監督 仲盛文 スタジオ演出 松尾衡 作画監督補佐 重田敦司、中谷誠一、鈴木竜也、中島利洋 設定協力 カトキハジメ オリジナルコンテ提供 原田奈奈、宅野誠起 美術監督 甲斐政俊 デジタル色彩設計 すずきたかこ 撮影監督 木部さおり 特殊効果 柴田睦子、干場豊、榊原豊彦 編集 坂本久美子 編集助手 伊藤潤一、今井大介 音響監督 藤野貞義 音響効果 西村睦弘 録音 高木創 録音助手 岩名路彦 音楽 三枝成彰 アニメーション制作 サンライズ ■関連タイトル 廉価版 U.C.ガンダムBlu-rayライブラリーズ 劇場版 機動戦士Ζガンダム 機動戦士Ζガンダム A New Translation 原画集BOX 機動戦士Zガンダム 劇場版Blu-ray BOX 期間限定生産 HGUC -GUNPLA EVOLUTION PROJECT- ゼータガンダム 1/144スケール HGUC 195 機動戦士Zガンダム キュベレイ 1/144スケール HGUC 193 ガンダムMk-II エゥーゴ仕様 HGUC 194 ガンダムMk-II ティターンズ仕様 機動戦士ガンダム ASSAULT KINGDOM EX06 百式セット 1個入 食玩・ガム 機動戦士ガンダム ASSAULT KINGDOM EX07 キュベレイ 1個入 食玩・ガム RE/100 MSK-008 ディジェ RG 1/144 MSZ-006 ゼータガンダム RG 1/144 RX-178 ガンダムMk-II エゥーゴ仕様 HGUC 1/144 RX-139 ハンブラビ MG 1/100 RMS-108 マラサイ サウンドトラック 機動戦士Zガンダム A NEW TRANSLATION -Review- 機動戦士Zガンダム A NEW TRANSLATION -Legend of Z- 機動戦士Zガンダム 劇場版 パーフェクト・アーカイブ・シリーズ 語ろうZガンダム! コミック版 津島直人/機動戦士ZガンダムIII 星の鼓動は愛 MG 1/100 MSZ-006 ゼータガンダム Ver.2.0 MG 1/100 AMX-004 キュベレイ MG 1/100 MSN-00100 百式 HGUC 1/144 PMX-003 ジ・O HGUC 1/144 MSA-005 メタス HGUC 1/144 PMX-001 パラス・アテネ フィギュア・ホビー:機動戦士Zガンダム 原作 機動戦士Zガンダム Blu-rayメモリアルボックス Part.I rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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基本情報 島名;True.Island.NEMESIS 保有者:GRAND-T.0 概要 発見したターンなどは不明。現在の島は4度目の島である。最も発展した3つ目のget『本当の島GAIA』peaceには及ばない。 放課後!B・S・D・Mミ☆ミ☆に所属していたが同同盟の解散により、その後継同盟⇔I.U.P.Sを設立。だが盟主多忙により盟主島が沈没。同時に解散され、新たな一歩を踏み出した。最近受験の影響で開発が遅れ、放置島と間違われることもしばしば。だが受験が終わり開発スピードが元にもどった。 歴史↓ 本当の島発見(大体ファンダリア王国様やヒエムギ様達が居た時代) ↓ 2度の消滅 ↓ 「get『本当の島GAIA』peace」発見 ↓ 放課後!!同盟の後継、「I.U.P.S」設立 ↓ 「get『本当の島GAIA』peace」沈没。同時にI.U.P.Sが解散となる。 ↓ 「True.Island.GAIA」発見。(T19929) 保有者名を「GRAND-T.0」に改名。 ↓ [True.Island.NEMESIS]に島名変更。 島 最初から改造はあまりしておらず、三度目にして中央型へ改造された。 そして4度目は分散型をめざして開発、改造を同時進行中。 主について GRAND-T.0 ニコ動のアカ保持(プレミアム) 受験が迫り少し焦っている。 シムシティやマインクラフトなどのじっくりと自由度高く何か作るゲームが好き。FPSのスナイパーは最悪。
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GRAND SLAMをお気に入りに追加 GRAND SLAMのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット GRAND SLAMの報道 『リポビタン Presents伊達公子×YONEX PROJECT ~Go for the GRAND SLAM~』 2期生第3回キャンプ開催 - ヨネックス(YONEX) 「FM802 ROCK FESTIVAL RADIO CRAZY presents THE GRAND SLAM」サンボマスターの追加出演が決定!全日程のタイムテーブルも発表! - PR TIMES 伊達公子とヨネックス共催「リポビタン国際ジュニア」無料配信がスタート(THE TENNIS DAILY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「FM802 ROCK FESTIVAL RADIO CRAZY presents THE GRAND SLAM」、第2弾出演者でCreepy Nuts、クリープ、ブルエン、インディゴら7組発表。スピンオフ・イベントも決定 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 【プレゼント企画】11月14日(日)開催!2AW『GRAND SLAM in TKPガーデンシティ千葉』にご招待!(2021年11月8日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース 【販売リンクあり】 8/5発売 ADIDAS ORIGINALS GRAND SLAM WHITE 抽選/定価/販売店舗まとめ - https //snkrdunk.com/ Munsingwearの新ライン、【MunsingwearGrand-Slam】(マンシングウェアグランドスラム)がMLBとのコラボレーションアイテムを発売! - アットプレス(プレスリリース) オーストラリア代表チームのカラーを背負いロビー・イーグルスがベルト奪取!「急逝した天国の父さんに勝利を捧げるよ」(バトル・ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ペンギンでおなじみのMunsingwearから新ライン【MunsingwearGrand-Slam】がスタート! - アットプレス(プレスリリース) 拳法少年が野球部へ。『GRAND SLAM』が無料公開中 - 電撃オンライン Grand Slamのベスト・セラー!フルトヴェングラー&BPOのブラームス第1ライヴが最新リマスター - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE GRAND SLAMとは GRAND SLAMの46%は呪詛で出来ています。GRAND SLAMの26%は果物で出来ています。GRAND SLAMの23%は魔法で出来ています。GRAND SLAMの3%は鉄の意志で出来ています。GRAND SLAMの2%は柳の樹皮で出来ています。 GRAND SLAM@ウィキペディア GRAND SLAM Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ GRAND SLAM このページについて このページはGRAND SLAMのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるGRAND SLAMに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。