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【登録タグ S てにをは 初音ミク 曲】 作詞:てにをは 作曲:てにをは 編曲:てにをは 唄:初音ミク 歌詞 (作者ブログより転載) 生まれた時から 胸の真ん中に 9㎜くらいの 風穴が空いてる ほらこの胸の中 天使は住まい そっとわたしに囁いた 「種を売るより種をまけ やがて実った果実を存分に食らえ」 砂糖菓子を撃て 甘いものはみんな 座ってるだけで運ばれてくる ホントに欲しいのはメニューに書いてない 少しダイエットしなくちゃ shot the shortcake 安易に道端のパンに飛びつかず 半日我慢して 小麦粉を運ぼう そうしたら 夕食にはもう少し まともなパンが食べれるかもしれない わたしの舵を握るのは 雑誌やテレビやママじゃない 紅茶に火薬をひとさじ 召し上がれ そんなに甘いものがお好きなら 美味しいチョコほど溶けるのもはやい 胸の風穴 埋めるものを探す 寂れた路地裏 引き金磨く ――必要なものは遠くにある―― 身軽で丈夫な自分になれ 天使と撃鉄を起こして 砂糖菓子を撃て 甘いものはみんな 座ってるだけで運ばれてくる ホントに欲しいのはメニューに書いてない 少しダイエットしなくちゃ shot the shortcake コメント 名前 コメント
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FERTCG本部 FERTCG本部のサイト。 FERTCG東京 FERTCG東京大会のサイト。 FERTCG神奈川 FERTCG神奈川大会のサイト。 FERTCGカードリストがあります。 西戦士の記録 西日本プレイヤー達のブログ。 FIRE EMBLEM DEAD END FEプレイヤーの日記。改造聖戦シナリオがあります。 当ページはリンクフリーです。 どのページにリンクを張ってもかまいませんが、wikiの特性上ページ名称が変わることがあります。 そのためトップページの「http //www29.atwiki.jp/fertcg」にリンクを張ることを推奨します。 当ページからリンクを張ってほしい場合は一言掲示板へお願いします。 当ページから勝手にリンクを張らないでください。
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ショートキャンペーンの企画 ShortCampaign/ScourgeOfTheHowlingHorde
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レギュレーション 皆様、お待たせしました。ARTC GP運営と多くのARユーザーの協力により、BoPの製作が完了しました。 また、2クラス制を導入することにいたしました。 上位クラスは16車種、下位クラスは19車種のラインナップとなっています。
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SHORTCUT MIFFY!をお気に入りに追加 SHORTCUT MIFFY!のリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット SHORTCUT MIFFY!の報道 Shortcut Miffy!、4月25日に18年ぶりとなるニュー・アルバム『START AGAIN』リリース決定。東阪にて発売記念ライヴ開催も - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE SHORTCUT MIFFY!とは SHORTCUT MIFFY!の34%は愛で出来ています。SHORTCUT MIFFY!の33%は根性で出来ています。SHORTCUT MIFFY!の32%は厳しさで出来ています。SHORTCUT MIFFY!の1%は度胸で出来ています。 SHORTCUT MIFFY!@ウィキペディア SHORTCUT MIFFY! Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ SHORTCUT MIFFY! このページについて このページはSHORTCUT MIFFY!のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるSHORTCUT MIFFY!に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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//_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // シングル //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSString *title = NSLocalizedString(@"TITLE", @"タイトル"); NSString *message = NSLocalizedString(@"MESSAGE", @"メッセージ"); NSString *cancelButtonTitle = NSLocalizedString(@"CANCEL", @"キャンセル"); UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle title message message preferredStyle UIAlertControllerStyleAlert]; UIAlertAction *cancelAction = [UIAlertAction actionWithTitle cancelButtonTitle style UIAlertActionStyleCancel handler nil]; [alertController addAction cancelAction]; [self presentViewController alertController animated YES completion nil]; // 消去 [self dismissViewControllerAnimated YES completion nil]; //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // パスワード入力 //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ typeof(self) __weak wself = self; NSString *title = NSLocalizedString(@"TITLE", @"タイトル"); NSString *message = NSLocalizedString(@"MESSAGE", @"メッセージ"); NSString *ok = NSLocalizedString(@"OK", @"OK"); NSString *cancel = NSLocalizedString(@"CANCEL", @"キャンセル"); UIAlertController* alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle title message message preferredStyle UIAlertControllerStyleAlert]; [alert addAction [UIAlertAction actionWithTitle cancel style UIAlertActionStyleDefault handler nil]]; [alert addAction [UIAlertAction actionWithTitle ok style UIAlertActionStyleDefault handler ^(UIAlertAction * _Nonnull action) { UITextField *textField = alert.textFields[0]; [wself.view endEditing YES]; NSLog(@"%@", textField.text); [textField resignFirstResponder]; }]]; [alert addTextFieldWithConfigurationHandler ^(UITextField * _Nonnull textField) { textField.placeholder = @"パスワード"; textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad; textField.secureTextEntry = YES; }]; [self presentViewController alert animated YES completion nil]; //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // 複数選択(3以上) //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSString *title = NSLocalizedString(@"TITLE", @"タイトル"); NSString *message = NSLocalizedString(@"MESSAGE", @"メッセージ"); UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle title message message preferredStyle UIAlertControllerStyleAlert]; NSString *otherButtonTitle1 = NSLocalizedString(@"BUTTON_1", @"ボタン1"); UIAlertAction *otherButtonAction1 = [UIAlertAction actionWithTitle otherButtonTitle1 style UIAlertActionStyleDefault handler ^(UIAlertAction *action) { // ボタン1押下時の処理を行う NSLog(@"ボタン1押下時の処理を行う"); }]; NSString *otherButtonTitle2 = NSLocalizedString(@"BUTTON_2", @"ボタン2"); UIAlertAction *otherButtonAction2 = [UIAlertAction actionWithTitle otherButtonTitle2 style UIAlertActionStyleDefault handler ^(UIAlertAction *action) { // ボタン2押下時の処理を行う NSLog(@"ボタン2押下時の処理を行う"); }]; NSString *otherButtonTitle3 = NSLocalizedString(@"BUTTON_3", @"ボタン3"); UIAlertAction *otherButtonAction3 = [UIAlertAction actionWithTitle otherButtonTitle3 style UIAlertActionStyleDefault handler ^(UIAlertAction *action) { // ボタン3押下時の処理を行う NSLog(@"ボタン3押下時の処理を行う"); }]; NSString *cancelButtonTitle = NSLocalizedString(@"CANCEL", @"キャンセル"); UIAlertAction *cancelAction = [UIAlertAction actionWithTitle cancelButtonTitle style UIAlertActionStyleCancel handler nil]; [alertController addAction otherButtonAction1]; [alertController addAction otherButtonAction2]; [alertController addAction otherButtonAction3]; [alertController addAction cancelAction]; [self presentViewController alertController animated YES completion nil]; //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ // 処理中 //_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ NSString *title = NSLocalizedString(@"", nil); NSString *message = NSLocalizedString(@"", nil); UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle title message message preferredStyle UIAlertControllerStyleAlert]; [self presentViewController alertController animated YES completion ^() // (void (^)(void))completion = ^() { UIActivityIndicatorView *indicator = UIActivityIndicatorView.new; indicator.center = CGPointMake(alertController.view.bounds.size.width/2, alertController.view.bounds.size.height/2); indicator.color = [UIColor blackColor]; [indicator startAnimating]; [alertController.view addSubview indicator]; }];
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部下s(ブカエス)。sは半角小文字である。男性。 東京在住のFERTCGプレイヤー。 せっかちな性格なのか、騎兵速攻以外のデッキを使いこなせない。 待ちのプレイは好まず、積極的に動くのが好き。動いて自滅することも多い。 FERTCG本格参入は2009年8月頃から。 主に東京大会、神奈川大会に参加する。 炎の聖戦(FE関係同人誌即売会)の常連でもある。 FERTCGwikiは2009年末から運営中である。
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【制圧】 【指揮Lv】 【再移動】(気力1) 【重歩】(気力1) 【盗む】 【踊る】(気力1) 【土地破壊】(気力1) 【クラスチェンジ】 【再飛翔】 【再騎乗】 【熟練】 【硬固】 【奪取】 【癒し】 【修練】 【象徴】 【体格】 【随行】 【随行A】 【随行B】 【随行C】 【召集】 【召集A】 【召集B】 【奇襲】 【突進】 【騎行】 【押し戻し】(気力2) 【渾身の反撃】(気力1) 【足枷】(気力2) 【鈍歩】(気力2) 【応射】(気力2) 【残像】(気力X) 【支援】 【竜化】 FERTCG1弾 【指揮】(気力2) 【鋭刃】(山札2) 【鉄壁】(手札2) 【粉砕】(山札2) 【狙撃】(気力2) 【調達】(気力2) 【歌う】(気力1) 【神竜化】(山札3) 【霧のブレス】 【聖鱗】 FERTCG2弾 【火竜化】(山札2) 【火のブレス】 【赤鱗】 【神将器】 【装備Lv:理】 FERTCG3弾 【運命の子】(気力2) 【奏でる】(気力1) 【カリスマ】 【間接攻撃】(気力1) 【軍理】(気力1) 【雷壁】(手札1) 【風刃】 【練磨】 FERTCG4弾 【暗殺】(手札・山札4) 【戦の風向き】 【応援】 【回避】(気力2) 【神の竜】 【黒い牙首領】 【光輝】(気力X) 【契約】 【弱点】 【灼熱の鱗】 【灼熱のブレス】 【道具屋】(気力1) 【ベルン西方軍】 【ベルン南方軍】 【ベルン北方軍】 【性別不詳】 【魔竜化】(山札4) 【闇のブレス】 【闇鱗】 【常闇】 【竜を封じる剣】 FERTCG5弾 【相性B】 【アウドムラ】 【一人前の兵士】 【一丁前の戦士】 【イーヴァルディ】 【麗しの絶世美王女】 【エクスカリバー】 【援軍要請】(気力1) 【大盾】(気力X) 【邪製】 【重騎士の構え】 【守備態勢】 【瞬撃】(手札1) 【絶対魔法領域】(戦場外4) 【先制】(戦場外1) 【双撃】(戦場外2) 【狙撃準備】(気力1) 【戦果】 【双聖器○○】(未使用2)(戦場外2) 【匠の技】 【爛れた鱗】 【強き肉親の愛】 【ニーズヘッグ】 【必中】 【魔の使者】 【魔物特攻】 【闇の樹海の魔物】 【陽動部隊】(気力2) 【離脱】 【歴戦】 FERプロモ 【参戦】 【参謀】 【天と地の加護】 【神の指先】 【暗躍】 【策略】 【氷壁】 【炎陣】 【愛の説法】 【お礼】 【帰還】 【平民の出自】 SPパック 【がんばってくれよ!】 【ごめんなさい・・・】 【二刀流の死神】 【説得】 【魔戦士】 その他 2回攻撃(攻撃回数×2) 【特攻】 エンドフェイズに使える能力 【○竜化】 女神の像 赤の宝玉(能力) 白の宝玉(能力)
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縦4、横3マスのマップのこと。 FERTCGではこのマップにユニットなどを配置して戦う。 自出撃マス 自分から見て手前の横1列のマスのこと。 ここから自軍ユニットを出撃させる。 敵出撃マス 自分から見て奥の横1列のマスのこと。 ここから敵ユニットが出撃してくる。 またこのマスに自軍ユニットを侵入させることがゲームの勝利条件の1つになっている。 縦列と横列 フィールドマップの行と列の呼び方。 数学的には横を行、縦を列と呼ぶが、FERTCGでは縦を縦列、横を横列という。 列 FERTCGで単に列というと横列のことを指す。 自出撃マスは1列目、敵出撃マスは4列目となる。 ただし2列目と言う場合、自分から見たときの2列目と敵から見たときの2列目を指すことがある。 ルール用語ではないので、そのときの文脈から判断する必要が有る。
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/502.html
相手の山札(デッキ)に干渉し、主に山札切れを狙うこと。 一般のTCGでは山札から特定のカードを捨てさせることも出来るが、FERTCGではそのようなカードはないので、山札切れを狙うことしかできない。 FERTCGでは【闇】の守護(属性)、【闇】の戦場(属性)で山札を削るのが一般的。 他にはCCソフィーヤ、エフィデルもデッキ破壊を狙える。 とはいえ今のところ実戦レベルのデッキにはなっていない。