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R6-071 アンコモン 誉望献身 マージナイト Lv.20 騎兵系 魔法攻撃 装備Lv:杖A理S 気力7 攻撃3 反撃2 光+2 イラスト/DENO 魔道士・トルバドールに付与可能。 【匠の技】 これを付与したユニットの持つ特殊能力のコストを-1する。 装備:フィンブル R6-071 アンコモン 誉望献身 ヴァルキュリア Lv.20 騎兵系 魔法攻撃 装備Lv:杖S光A 気力7 攻撃2 反撃2 闇+2 イラスト/DENO シスター・トルバドールに付与可能。 元の職業が「トルバドール」であれば、以下の効果を得る。 【離脱】 行動後、隣接するマスに移動可能。 装備:アルジローレ これを付与したユニットは、このカードに記載されたステータスに変更される。特殊能力のみ追加される。 絵/クラリーネ・プリシラ・ラーチェル 付与できるユニットの範囲が広い。特にトルバドールに付与可能なのが大きい。 ヴァルキュリアをメインで考えて問題ないが、武器相性を考えてマージナイトを選ぶのもあり。 シスターには見識の煌きがあるが、こちらのほうが攻撃が低く小回りが利く。 【雷】デッキの場合、セーラとクラリーネで共有できるのも大きい。 遠距離魔道士のエルクにも付与可能なので、敵が自陣に入ってきて攻撃が届かない時に付与するといいかもしれない。
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RA-021 レア ミネルバ ドラゴンナイト Lv.10 飛行系 直接攻撃 装備Lv:槍A 気力8 攻撃4 反撃2 剣+1 マケドニア王国 イラスト/TAO 【奇襲】 気力チップ1枚を乗せた状態で、自出撃マスの一つ前に配置可能。 ただし、そのターン中の移動不可。 装備:銀の槍 兄:ミシェイル 妹:マリア 紋章能力 【力】(気力2) ダメージ修正+2 【守】(手札2) 武器ダメージ-2 ミシェイルと比べて気力、攻撃ともに高い。 敵が制圧マスに入っていても、【奇襲】で出撃できるが、3チップ支援しても自滅攻撃になってしまう。 ミシェイルだと自滅攻撃にならない。 グラディウスを使うなら、ミシェイルとともに使うのがいいだろう。 【奇襲】はあるものの、【再移動】や【突進】といった再度移動する能力を持っていないため制圧する能力はそれほど高くない。
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R2-023 レア ダグラス ジェネラル Lv.10 歩兵系 直接攻撃 装備Lv:槍A斧A 気力8 攻撃4 反撃2 槍+1 エトルリア王国 イラスト/アガハリ 属性:【雷】 【重歩】 移動時気力チップ1枚消費。 【鉄壁】(手札2) 武器による攻撃・反撃で受けるダメージを-2する。 指揮Lv:★★ 装備:銀の斧
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R6-010 レア イシュメア/ISHUMARE ソードマスター Lv.10 歩兵系 直接攻撃 装備Lv:剣A 気力7 攻撃4 反撃2 斧+1 ジャハナ王国 イラスト/ぱる 【双撃】(戦場外2) 攻撃回数×2。攻撃に必要なチップは消費する。 【援軍要請】(気力1) ユニットステップ中、自分の山札1枚を表にする。 このユニットと同じ国勢のユニットカードだった場合、通常の出撃とは別に出撃させてもよい。 指揮Lv:★★★ 装備:銀の剣 子:ヨシュア(風) 聖石の【風】 飛行系の移動範囲に移動できる。 上級歩兵。 聖石の【風】を持つので移動範囲が広く、祈りの剣を持てるので制圧能力もある。 【双撃】によるアタックキャンセルも便利。 【援軍要請】を持つが、ジャハナ王国のユニットは少ないのであまり生かせないだろう。 何気に指揮Lvが3もある。原作ではそのような描写は見られなかった。謎が深まる。
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RA-003 コモン アーダン ジェネラル Lv.10 歩兵系 直接攻撃 装備Lv:剣A槍A斧B弓B 気力8 攻撃3 反撃2 飛行+2 シアルフィ家 イラスト/アガハリ 【重歩】 移動時気力チップ1枚消費。 【鉄壁】(手札2) 武器による攻撃・反撃で受けるダメージを-2する。 装備:キラーボウ 支援:ノイッシュ アレク 所持スキル/能力 ●大盾 ●待ち伏せ ●必殺 必殺のスキルはキラーボウ固有の効果ではないので、他の武器でも使用できる。
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R3-045 コモン フィンブル 魔法 直接間接攻撃 理A 攻撃4 必要3 光+1 イラスト/ぱる 使用後にこのカードはリムーブされる。
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R3-046 コモン アルジローレ 魔法 直接間接攻撃 光A 攻撃4 必要3 闇+1 イラスト/ぱる 使用後にこのカードはリムーブされる。 このカードを付与するとき、消費チップを消費する代わりに、付与されるユニットから同数の気力チップを消費してもよい。
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R2-033 レア アレス ソシアルナイト Lv.10 騎兵系 直接攻撃 装備Lv:剣☆槍C 気力6 攻撃3 反撃1 剣+1 ノディオン王国 イラスト/(非公開) 【再移動】(気力1) 行動後に移動可能。 装備:鉄の槍 父:エルトシャン 所持スキル/能力 ●追撃 ●待ち伏せ ●連続
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RSP-020 SPパック カリン/KARIN ペガサスライダー Lv.10 飛行系 直接攻撃 装備Lv:槍B 気力5 攻撃2 反撃1 剣+1 シレジア王国 イラスト/TAO 【再移動】(気力1) 行動後に移動可能。 【友情】 自軍のフィーが場にいるとき、自軍のフィーとカリンは反撃を受けない。 体格:★ 装備:手槍 間接反撃不可 セティの書 敵ユニットの使用する杖の効果の対象にならない。 支援:フィー ミーシャ スキル/能力 ●追撃 ●必殺 ●救助 移動力があり攻撃範囲も広いので自己完結はしているユニット。 単体で使うとほぼアルテナの下位互換になるので、フィーと一緒の運用が基本。
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R4-077 アンコモン 【闇】の戦場(属性) 土地 消費チップ3 絵/ソフィーヤ イラスト/ちぇりぃ 背景/うたがわ この土地は敵出撃マスに配置できず、自軍に1枚しか配置できない。 この土地に属性【闇】の自軍ユニットが配置されている場合、手札またはフィールドから相手の戦場外にカードが置かれたとき、相手プレイヤーは山札を1枚戦場外へ送る。 出撃ステップ開始時、山札もしくは戦場外の【闇】属性ユニット1体に未使用チップから気力チップを1枚のせ、この土地の上に通常の出撃とは別に出撃させることができる。 この土地の効果でユニットを出撃させた場合、この土地はリムーブされ、出撃させたユニットはそのターンの侵攻フェイズ開始時に行動可能状態にならない。 フィールド上に自軍【闇】属性ユニットが配置されていない場合、この土地をリムーブする。 複数枚のカードが同時に戦場外に置かれたとき(ユニット+武器など)、複数枚の山札を戦場外に送る。(公式FAQ_NO99) 【闇】の戦場(属性)の上に【闇】属性の自軍ユニットが配置されています。このユニット以外には【闇】属性の自軍ユニットはいません。 敵ユニットの攻撃により【闇】属性のユニットを撤退させられました。そして、敵ユニットの気力チップも0になり、撤退しました。 このような状況のとき、【闇】の戦場(属性)の効果は発動する。 これは、ユニットが戦場外に置かれた後、【闇】の戦場(属性)が戦場外に置かれるためである。(公式FAQ_NO102) 【闇】の守護(属性)と【闇】の戦場(属性)の効果が両方発生する場合、ダメージを与えた効果を参照する【闇】の守護(属性)の効果が先に適用され、ユニットが戦場外に置かれた効果を参照する【闇】の戦場(属性)の効果が後に適用される。(公式FAQ_NO103) 【闇】の戦場(属性)を地形破壊(5-142)でリムーブした場合、【闇】の戦場(属性)が戦場外に置かれた後、地形破壊が戦場外に置かれるため、【闇】の戦場(属性)の効果は適用されない。(公式FAQ_NO104)