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時系列順Top|五十音順Top|項目別Top 汎用01(五十音) | 汎用02(五十音) | 汎用03(五十音) 本編 + 1~178 1~7|8~16|17~21|22~32|33~41|42~48.5|49~57|58~78|79~93|94~100 101~106|107~117.5|118~125|126~135|136~144|145~152|153~158|159~168|169~178 + 新1~ 01 1~最終回(五十音) 02 その6?~16 (五十音) 03 その17~26(五十音) 04 その27~39(五十音) 05 その40~57(五十音) 06 その58~72(五十音) 07 その73~111(五十音) + The B関連 01:別枠1~11(五十音) 02:別枠12~17(五十音) 03:デザエモン・他(五十音) 04:A.G・「俺ら」(五十音) 派生作品 + 実況 01 アナンさん(五十音) 02 ツクール屋さん(五十音) 03 スラストさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新02(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新03(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新04(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新05(五十音) 04 若干ファン@ハルさん新06(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(五十音) 04 若干ファン@ハルさん諸作(自作) 05 ごじさん(五十音) 06 メイヴァさん(五十音) 07 すーさん(五十音) 07 すーさん02(五十音) 07 すーさん新(五十音) 07 すーさん新々(五十音) 08 にゅーとんさん(五十音) 08 にゅーとんさん02(五十音) 09 トリポッポさん(五十音) 09 トリポッポさん02(五十音) 09 トリポッポさん03(五十音) 10 あーねさん(五十音) 10 あーねさん02(五十音) 10 あーねさん03(五十音) 11 アトラスさん(五十音) 11 アトラスさん02(五十音) 諸作(五十音) 諸作02(五十音) 諸作03(五十音) 諸作04(五十音) 諸作05(五十音) 非中古ツクール(五十音) + リメイク 01 リメイク諸作(五十音) 02 「ファイムルえいゆうき」(五十音) 03 「アユラは -8てんしの ものがたり-」(五十音) 04 「ザベルは何処へ消えた?」(五十音) 05 「聖魔幻戦」(五十音) 最終更新:24/02/04 【森本沙希さん】追加 関係者多数のため見落としもあると思いますがご了承ください。また、たにツク活動以外の情報は基本的に扱いません。 時系列版はこちら - ... 【『あ』さん】 人物 【§( ´_ゝ`)§さん】 人物 【§ヤカン§さん】 人物 【37さん】 人物 【A.Syosuiさん】 人物 【arz---さん】 人物 【asxMcpqiVQさん】 人物 【B】 人物 【Bの兄】 人物 【E*Eさん】 人物 【esakaさん】 人物 【frizzlefry初号機さん】 人物 【ITOさん】 人物 【IWASHI NO TATAKIさん】 人物 【Kさん】 人物 【M99さん → アトラスさん】 人物 【MAICHIさん】 人物 【MARBさん】 人物 【MSM-07S(ズゴック)さん】 人物 【Nekospiritsさん】 人物 【nickyさん】 人物 【Pigicさん】 人物 【RPGツクールさん】 人物 【Ryu・Rossoさん】 人物 【sawadyさん】 人物 【SHINさん】 人物 【spellyonさん】 人物 【tanitaさん】 人物 【TEN☆さん】 人物 【The B】 用語 【toteさん】 人物 【Yue-Sug(ゆうすぐ)さん】 人物 【あーねさん】 人物 【あおにさいこわっぱさん】 人物 【あきしょさん】 人物 【あさんとぎたーさん】 人物 【アスキーブレインさん】 人物 【あずまあずさん】 人物 【あるばさん】 人物 【アナンさん】 人物 【雨宮ソフレさん → クノエさん】 人物 【アンケさん → ごじさん → ごじいちゃんさん】 人物 【いしまるさん】 人物 【いっちゃんさん】 人物 【ヴィジョンさん → gt-s600さん】 人物 【ういよめん@U4さん】 人物 【うにさん】 人物 【鬱草さん】 人物 【えいちあ~るさん】 人物 【えーいちさん】 人物 【エクと愉快な仲間達さん】 人物 【エターナルさん】 人物 【影魅李阿(エミリア)さん(九条-)】 人物 【大島さん】 人物 【おおたかの居ない森さん】 人物 【オボロさん】 人物 【怪盗紳士Pさん】 人物 【カンテラさん】 人物 【輝月零さん】 人物 【キンポーさん】 人物 【劇団ぬ~んさん】 人物 【ゲスト】 人物 【グッグアーさん】 人物 【ゴートさん】 人物 【午前零時さん】 人物 【コダックワワワさん → コダ太郎さん】 人物 【こなさん】 人物 【さささささん】 人物 【佐藤さん】 人物 【ザベル2019テストプレイヤーズ】 人物 【ザベルさん】 人物 【山椒魚さん】 人物 【しぐーさん】 人物 【しゃけさん】 人物 【シャコバナさん】 人物 【若干ファン@ハルさん(春宮ハルさん)】 人物 【神保さん】 人物 【すーさん】 人物 【スラストさん】 人物 【たぐちさん】 人物 【田辺トムさん】 人物 【他人の作ったRPGツクールを実況してみた】 動画 【他人の作ったRPGツクールを実況してみたPS】 動画 【他人の作ったRPGツクールをやってみた】 動画 【タマゴノさん】 人物 【だまむしさん】 人物 【ちぃさん】 人物 【ツクール屋さん → 元ツクール屋さん(ギョウザさん)】 人物 【辻乃井さん】 人物 【とどトドさん】 人物 【富竹時報さん】 人物 【トリテさん(トリテミウス・ラヴリー・フォン・ハイデンベルグさん)】 人物 【トリポッポさん】 人物 【なかいでさん】 人物 【中村】 人物 【中村のオヤジ】 人物 【中村のかあちゃん】 人物 【泣き顔さん】 人物 【にゅーとんさん】 人物 【猫】 動物 【ハチャトゥリアンMk2さん】 人物 【ハットリさん】 人物 【ハニ太郎さん → HNTRUさん】 人物 【ひなこさん】 人物 【ひろーみんさん】 人物 【福岡さん】 人物 【ブリオニールさん】 人物 【フリクさん → TRiNi(トリニ)さん】 人物 【ベルファーレ長田(゜∀゜)さん】 人物 【まひこさん】 人物 【未経験さん】 人物 【みなみさん】 人物 【無駄尾Pさん】 人物 【メイヴァさん】 人物 【メビウスお兄ちゃんさん】 人物 【面妖さん】 人物 【もりみやのはらさん】 人物 【森本沙希さん】 人物 【ヤミフネさん】 人物 【有志さん】 人物 【ユーキャンツクール講座さん】 人物 【ゆうぢさん】 人物 【ライチさん】 人物 【流航さん】 人物 【レアハンターマラリアさん】 人物 【呂優Pさん】 人物 【ヲーヅマンさん】 人物 【『あ』さん】 人物 たにツク支援者。 大百科掲示板などに絵を投稿した。 【§( ´_ゝ`)§さん】 人物 たにツク派生実況者。 【§ヤカン§さん】 人物 ツクール制作者。 「聖魔幻戦」や「LIGHTBRINGER」をリメイクした。 【37さん】 人物 たにツク支援者。 リメイク作「ザベル」の中村ニコ生実況動画を投稿した。 【A.Syosuiさん】 人物 たにツク開始初期に中古ツクールGB2の動画を投稿していた(たにツクを意識したかは不明)。 【arz---さん】 人物 たにツク支援者。 「キューブ編」をツクール2エミュで再現した。 【asxMcpqiVQさん】 人物 たにツク支援者。 ニコニコ大百科掲示板などに絵を投稿した。 ハルのヒロイン投票優勝記念絵は、たにツクニコニコミュニティの看板に採用された。 【B】 人物 たにツク本編の実況主The Bの1り。ニコニコ大百科 『中古ツクールをプレイする』というアイデアの考案者。 主に実況解説とデータ解析。稀に経験値稼ぎや全滅再プレイ時の操作を担当していた他、The BでSTGが一番上手いためデザエモンでは切り札扱いされていた。また、シリーズ当初は彼の家で収録が行われていた模様。 登場回数はThe Bで最も少なく、たにツクで単独実況する事はなかった。(第3期で「RR編」やデザエモンを収録したが中村の審査で没になったらしい) 「第1回ヒロイン投票」は6票で28位。 【Bの兄】 人物 Bの実兄。佐藤さんの元々の友人。 久々にB家で収録した本編100~102.5で実況に参加していた。 視聴者からの呼び名は「A」「BB(ビービーorダブルビー)」「B´(ダッシュ)」など。 【E*Eさん】 人物 たにツク支援者。 「トキメキ☆ガダマンクス」を歌った『えいゆう』の1り。 【esakaさん】 人物 たにツク支援者。 リメイク作「他人ツクールシューティング」などをツクった。 【frizzlefry初号機さん】 人物 たにツク派生実況者。 【ITOさん】 人物 たにツク派生投稿者。 【IWASHI NO TATAKIさん】 人物 本編新その6?~16・17.5・18.5「セブンスオーヴ」の作者。 自作ツクール2作品のエミュ移植版を投稿した。 【Kさん】 人物 たにツク支援者。 「サーチ・ザ・ワールド」などをリメイクした。 【M99さん → アトラスさん】 人物 たにツクニコニコミュニティ初代管理人。YouTubeチャンネル リメイク作「ザベルは何処に消えた?」などをツクった他、ずっと後になってたにツク派生実況も行った。 【MAICHIさん】 人物 ツクール投稿支援者。 自作ツクール2作品を送ってきてくれた他、自作品の解説動画も投稿した。 非常に高いツクール作成技術を持ち、独特な台詞回しとメタネタを駆使した世界観は「MAICHI節」と呼ばれる。 + MAICHIさん作品リスト MAICHIさん作品リスト 投稿作品 153~158 「!!ファンタジーランドII!!」 プレイ動画 「!!ファンタジーランド!!」 「!!天命!!」 「!!ファンタジーランドIII!!『神のささやき』」 「??ブレンロール?? はてなのほうそく…」 「チャンス」 【MARBさん】 人物 ゲーム実況者。ニコニコ大百科/コミュニティ たにツク生実況をした。 【MSM-07S(ズゴック)さん】 人物 たにツク支援者。 ハルさんの「つきをみるひと」をツクールGBAでリメイクした他、たにツク派生実況も行った。 【Nekospiritsさん】 人物 たにツク支援者。 「城こわし」をツクール2エミュで再現した。 【nickyさん】 人物 たにツク支援者。 動画「○○カじゃなくてパンナだよ」を制作した。 【Pigicさん】 人物 たにツク支援者。 「キューブ編」をリメイクした。 【RPGツクールさん】 人物 たにツク派生投稿者。 【Ryu・Rossoさん】 人物 動画投稿者。 中古ツクールの実況動画を投稿した。 【sawadyさん】 人物 動画投稿者。コミュニティ 中古ツクールオフ会でプレイされた作品の動画を投稿した。 【SHINさん】 人物 たにツク支援者。 自作のツクール3作品数本をThe Bに送った。 また、中村の不手際で映らなかった部分の動画を投稿した。 【spellyonさん】 人物 アトラスさんが実況した「ハーフエルフのたびじ」の作者。 自身のホームページで制作裏話を公開した。 【tanitaさん】 人物 たにツク支援者。 旧まとめ絵版の常連投稿者だった。 【TEN☆さん】 人物 ツクール制作者。 「ファイムルえいゆうき」をリメイクした。 【The B】 用語 たにツク本編の実況チーム名(と、されているもの)。ニコニコ大百科 動画投稿に使われていたBのアカウントのユーザー名「The B」が由来。 元々チーム名がなかった事もあって視聴者が使いだし、アカウントが中村に移った頃には定着していた。(そのような経緯から中村はこの呼び名に不服だったようだ) メンバー全員がたにツクから離れた現在も一部の視聴者が根強く使い続けている。 【toteさん】 人物 動画投稿者。 ニコニコのツクールDS系動画の大半を投稿している。 コンテスト(非公式含む)作品中心の中、中古作品も僅かに投稿していた。 【Yue-Sug(ゆうすぐ)さん】 人物 たにツク支援者。 「トキメキ☆ガダマンクス」を歌った『えいゆう』の1り。 【あーねさん】 人物 たにツク派生実況者。 数少ない投稿数3桁到達者の1り。 本当は「あおね」だったのだが、文字情報なしで合成音声に言わせて済ませた結果、視聴者に『あーね』と聞き間違いされてそのまま定着している。 【あおにさいこわっぱさん】 人物 動画投稿者。 中古ツクールのプレイ動画を投稿した。 【あきしょさん】 人物 たにツク支援者。 リメイク作「あのあんこく死士ものがたり」をツクっていた。 また、制作過程でツクったツクール1・2の耳コピ アレンジmidiを配布した。 【あさんとぎたーさん】 人物 ゲーム実況者。 中古ツクールの実況動画を投稿した。 【アスキーブレインさん】 人物 たにツク派生実況者。 【あずまあずさん】 人物 本編48.5「ENDLESS SAGA」の作者。 Twitter上で作品の裏話を語ってくれた(現在は非公開)。 【あるばさん】 人物 生放送者。ニコニコ大百科/コミュニティ 間違えて、たにツクコミュで生放送を行った。 【アナンさん】 人物 たにツク派生実況者。 雑誌の投稿作品、大阪産の中古品、昔の自作品などのツクールを実況した他、「けんご編」のリメイクもツクっていた。 【雨宮ソフレさん → クノエさん】 人物 あーねさんが実況した「SEEKING THE LIGHT VER,2.5」の作者。 後に同作をセリフリメイクした。 【アンケさん → ごじさん → ごじいちゃんさん】 人物 たにツクアンケート会場管理人。ニコニコ大百科・コミュニティ たにツク派生実況やツクール制作(アンケたんシリーズ)も行った。 【いしまるさん】 人物 The Bに大量のソフトを提供してくれた第2のスポンサー。 第一次支援…ツクール2(4本)、ターボファイルツイン、デザエモン(7本)第二次支援…ツクール1(1本)、ツクール2(7本)、デザエモン(2本) 当時は中村たちの隣の市に住んでいて、ツクール狩りが日課になりかけていたらしい。 + 第一次支援『ごはんで始まり、うんこで終わる、いしまるさん四部作』 第一次支援『ごはんで始まり、うんこで終わる、いしまるさん四部作』 47~48 「ローリーとそのなかまたちの けいさん できるかな~??」 49~57 「SEVEN CRYSTALS ~7つの力~」 58~78 「『キューブ・クエスト』 THE CUBUS」 79 「うんこ編」 + 第二次支援『信頼のいしまるブランド』 第二次支援『信頼のいしまるブランド』 97~99 「SUPERオリエRPG」 106 「ドラゴンクエスト ダイのだいぼうけん」 107~117.5 「ENDLESS EMOTION ‐幻戦‐」 118 「こけ死デンセツ」 118~119 「ラークのとおくにいきたい」 120~122 「アツシ編」 122~123 「チャティーのぼうけん~ツクルンダへん~」 124~125 「へんなーくえすと パニッシャーしみずのやぼう」 + 第三次支援『ツクール1二部作とメモリーパックのいしまる七部作+1』 第三次支援『ツクール1二部作とメモリーパックのいしまる七部作+1』 1~最終回 「--DEMONS QUEST--」 その6? 「あつべえ編」 その6?~16・17.5・18.5 「セブンス オーヴ」 その17 「パラリの たっきゅうびんものがたり」 その18~19 「GOD ANGELS」 その20~23 「ジャスティス」 その24 「マサオのダイエットぼうけんき」 その25~26 「きあいだ!きあいだ!おいー!」 その27~28 「しあわせをさがして…… ~えいえんのたび~」 その28・29.5 「結末」 数々の名(迷)作を見つけた引きの良さから「自分でツクった作品を送ってきた」説もあったが、後に「『キューブ・クエスト』は本当にそうだった」と明かされた。 【いっちゃんさん】 人物 MAD制作者。 動画「他人ツクール まとめ」を制作した。 【ヴィジョンさん → gt-s600さん】 人物 たにツク派生投稿者。 【ういよめん@U4さん】 人物 たにツクの派生実況が始まる4か月前に中古デザエモンの動画を投稿していた。(動画説明文を見るに元々中古デザエモンを買うのが趣味で、たにツクを知っていたかは不明) 【うにさん】 人物 たにツク支援者。 「トキメキ☆ガダマンクス」を作詞作曲した。 【鬱草さん】 人物 ゲーム実況者。 たにツク派生実況者。 【えいちあ~るさん】 人物 ゲーム実況者。コミュニティ アキちゃんさんと共にたにツク派生実況をした。 【えーいちさん】 人物 たにツク支援者。 リメイク作「ノーヴレンの聖剣」をツクっていた。 【エクと愉快な仲間達さん】 人物 ゲーム実況グループ。ニコニコ大百科/コミュニティ 中古ツクールの実況動画を投稿した。 【エターナルさん】 人物 たにツク派生実況者。 【影魅李阿(エミリア)さん(九条-)】 人物 たにツク支援者。 初期の「アユラ編」二次創作動画とリメイクでイラストを担当し、アユラ巨乳設定の始祖となった。 また、しゃけさんと「キューブ編」をリメイクした。 【大島さん】 人物 ゲーム実況及びMAD制作者。 ハルさん支援動画オマケ回の「クリスの冒険(仮)」の音楽差し替え版を投稿した。 【おおたかの居ない森さん】 人物 たにツク派生実況者。 【オボロさん】 人物 ボーカロイド作詞作曲者。 長らく謎だった「『R・R編』の伝説の歌は、どう歌うのか?」に決着をつけた。 【怪盗紳士Pさん】 人物 MAD制作者。 たにツクネタのアイマスMAD動画を制作した。 【カンテラさん】 人物 たにツク支援者。 動画「組曲『他人ツクールシリーズ』」を制作した。 【輝月零さん】 人物 たにツク支援者。コミュニティ たにツクリメイク作品を構想していた他、中古ツクールやリメイク作品の実況も行った。 動画のタイトルを実況の延長上のような文章にするのが特徴。 【キンポーさん】 人物 ゲーム実況者。コミュニティ たにツク生実況で『プロのお笑い芸人』の作品を『2本同時』に引き当てた。 【劇団ぬ~んさん】 人物 動画投稿者。 たにツク派生実況をした。 【ゲスト】 人物 実況主The Bの知人。中村とは小1からの付き合いらしい。 たまに実況に加わり悪乗りと紙一重の空気を読まない発言で場を盛り上げた。 ホラー系の作品が苦手(ツクール2のゾンビの敵グラでもビクビクするLV)。 【グッグアーさん】 人物 旧まとめ掲示板で用語集項目別の提案をし、一部作品のモンスター記事を投稿した。 【ゴートさん】 人物 ゲーム実況者。 たにツク派生実況をした。 【午前零時さん】 人物 ゲーム実況者。コミュニティ たにツク派生実況をした。 【コダックワワワさん → コダ太郎さん】 人物 ゲーム実況者。ニコニコ大百科 いくつかのリメイク作品の実況をした。 【こなさん】 人物 たにツク支援者。 リメイク作「アユラは」をツクった他、リメイク版「FF8?」や98版「FATE」の実況も行った。 【さささささん】 人物 たにツク支援者。 動画「5分で分かるトノ編」やいくつかのイラストを投稿した。 【佐藤さん】 人物 たにツク本編の実況主The Bの1り。ニコニコ大百科 主にROM購入費を担当していたスポンサー。百万円の絵をあっさり購入する、趣味には金の糸目をつけない人。 元々はBの兄の友人で中村やBより年上。当初は中村から「さん付け」されていたが、いつしか呼び捨てされるようになった。 第2期まではゲスト出演中心だったが、第3期での別枠を経て第4期から本編を引き継いだ。 編集の特徴として「ゲームがエターナる瞬間を見せない」事が多い。(「残りイベントの有無が不明のまま動画終了」→「次の回は別のツクール」)(「時間を残して締めの挨拶」→「直後に別のツクール」→「(続きが)…なかったんだ。」など) 本編引き継ぎ後は打ち切りエンドイベントを作ってスタッフロールに310(=サトウ)と追記する事もあった。 「第1回ヒロイン投票」は43票で11位(実在人物最多)。 15年9月、30代の若さで逝去。 【ザベル2019テストプレイヤーズ】 人物 Vtuber達(一ノ瀬瓜樹さん / 最園寺直木さん / 宇佐せらとさん / 雪兎さん / 馬小屋ねる子さん)。 リメイク作「ザベル(19年版)」のテストプレイ実況をした。 【ザベルさん】 人物 ツクールネームを辞退したROM提供者の呼び名。 + ザベル1さんツクール支援リスト ザベル1さんツクール支援リスト 第1陣 80~81 「えらばれし魔法剣士」 第2陣 150 「Fucken JAP」「だいめいのない ものがたり」「さかぐちのはなし」「せいら編」 151 「(プロレスラーケンスケの@)『TABINIKKI!?』♪」 152 「ときのたびびと エスプレッソII」 第3陣 159 「けーいちろのダイエット」 160 「たぶち編」 160~165・168 「チャッピーのひせき」 166~167 「ファンタジア ドラグーン」 169 「エンド.オブ.デイズ」 170 「聖はいでんせつ」 171 「コジのだいぼうけん」 172 「いせかいからの魔剣士」「カリュウ編」 173 「ぼある むー 4」「BEYOND THE TIME」 ザベル2さん82~87・89~92「『F・DえいゆうせんきII』 ~えいゆうのおもかげ~」 【山椒魚さん】 人物 ゲーム実況者。 たにツク派生実況をした。 【しぐーさん】 人物 たにツク支援者。 リメイク作「ザベルは何処へ消えた?」を実況プレイした。 【しゃけさん】 人物 たにツク支援者。 影魅李阿さんと「キューブ編」をリメイクした。 【シャコバナさん】 人物 動画/ゲーム実況者。コミュニティ たにツク派生実況をした。 【若干ファン@ハルさん(春宮ハルさん)】 人物 たにツク派生実況者。たにツクコミュ2代目管理人。 派生実況者最長の活動期間とThe Bを上回る動画投稿数を誇る2本目の大黒柱。 詳細はニコニコ大百科を参照。 【神保さん】 人物 ゲーム実況者。ニコニコ大百科・コミュニティ メイヴァさんとのたにツク生実況で操作を担当した。 【すーさん】 人物 たにツク派生実況者。 「たもつのぼうけん」をリメイクした。 【スラストさん】 人物 ツクール投稿支援者及び派生実況者。 ツクール1(9本・生存0)、ツクール2(10本・生存3)、ツクールGB(1本・生存0)、サウンドノベルツクール(2本・生存1)、デザエモン(1本・生存1)、スーパーゲームボーイ2 + スラストさん作品リスト スラストさん作品リスト 174 「かずくんのだいぼうけん」 174・178 「あの日見た夢」 175 「REARISE」 176~177 「ダグラス」 178 「WIND LEGEND」 第3期終了後に手元に残ったツクールで派生実況をした。 【たぐちさん】 人物 たにツク派生投稿者。 【田辺トムさん】 人物 たにツクコミュで生放送を行った。 【他人の作ったRPGツクールを実況してみた】 動画 たにツク本編の第4期。実況を強調するタイトルに変更された。 5回目(最終回)で中村がたにツク実況を卒業し、6回目から佐藤さんに引き継がれた。 【他人の作ったRPGツクールを実況してみたPS】 動画 第4期111回目終了後に開始。実況者:佐藤さん。 視聴者が過去に制作したツクール3作品をプレイした。 【他人の作ったRPGツクールをやってみた】 動画 チームThe Bによる実況プレイ動画。ニコニコ大百科(*1) 通称「他人ツクールシリーズ」「他人ツクール」「たにツク(タニ-)」「としえ」。 「中古のRPGツクールをプレイする動画」の(多分)原点にして本編。 PC版ツクール作品が中心のニコニコツクール界において家庭ツクール作品が多数見られる貴重なシリーズ。 データの保存方法からSFCの「RPGツクール SUPER DANTE」(以後ツクール1)や「RPGツクール2」(以後ツクール2)などのカートリッジROMのツクールが中心だが、極稀にデータ入りのメモリーカードを入手してPS系のツクールがプレイされる事もある。 ツクール切れによる中断期間で「第1期(1~19)」「第2期(20~96)」「第3期(97~178)」に分けられる。 当初はThe B全員で実況していたが、47回目を境に中村の1り実況になっていった。 約1年続けた中村のツクール疲れ回復のため無期中断した後、下記シリーズに移行した。 【タマゴノさん】 人物 たにツク支援者。コミュニティ 「パラリ編」や「トノ編」などをリメイクした他、リメイク実況も行った。 【だまむしさん】 人物 たにツク支援者。 リメイク作「だいめいのない リメイク」をツクっていた他、中古ツクールGBAやリメイク版「ささき抹殺編」の実況も行った。 【ちぃさん】 人物 たにツク支援者。 「アユラ編」をリメイクした。 【ツクール屋さん → 元ツクール屋さん(ギョウザさん)】 人物 ゲーム実況者。コミュニティ アナンさん、スラストさん、ハルさんと並ぶ、初期派生実況者の1り。 【辻乃井さん】 人物 たにツク派生実況者。コミュニティ 【とどトドさん】 人物 たにツク支援者。コミュニティ 旧まとめ絵版への投稿やたにツク生実況を行った。 【富竹時報さん】 人物 ツクール制作者。 「ミミズク編」をリメイクした。 【トリテさん(トリテミウス・ラヴリー・フォン・ハイデンベルグさん)】 人物 たにツク派生実況者。 【トリポッポさん】 人物 たにツク派生実況者。 【なかいでさん】 人物 第2期終了後に大量のROMを提供してくれたスポンサー。 ツクール1(22本)、ツクール2(7本)の計29本中、データありは1(10本)、2(2本)の計12本(約40%)で、中村曰く「普段の数値(約20%)を大幅に上回る生存率」らしい。 + なかいでさん投稿作品リスト なかいでさん投稿作品リスト 100 「スタンリー編」「『たまごっちものがたり97!』」 101 「あ」「トラップキャッスル編」 102 「FATE」「ロトの紋章編」 103 「EVIL・DREAM・・・・・・」 104 「キチツ編」「ヤイバ編」 104~105 「ちょうしにのるきくちのぼうけん」 126~128 「新アツシ編」 【中村】 人物 たにツク本編シリーズの実況主The Bの1り。ニコニコ大百科・コミュニティ メイン実況、ゲーム操作、動画編集、投稿を担当していた。 第4期5回目でたにツクを卒業し、他のゲームの実況などに移行した。 気が向くとたにツク実況も行っていたが完走率は低め。 【中村のオヤジ】 人物 中村の父親。 幼少時の息子にウソを教えたり、息子の修造の物まねを偶然目撃したりする、ごく普通の父親。 【中村のかあちゃん】 人物 中村の母親。 中村の幼少時のエピソードに出てきたり、動画収録中に昼ごはんを呼びに来たりする、ごく普通の母親。 「第1回ヒロイン投票」は25票で18位。 【泣き顔さん】 人物 本編48.5「ENDLESS SAGA」の作者の友人(共作者)。 たにツクニコニコミュで作品の裏話を語ってくれた。 【にゅーとんさん】 人物 ゲーム実況者。 たにツク派生実況をした。 【猫】 動物 本編35「王の謀略編」の最後に登場した。Bの飼い猫か。 普段あまり鳴かないらしいが、この時は空気を読んだ一鳴きで動画を締めた。 【ハチャトゥリアンMk2さん】 人物 ゲーム実況者。コミュニティ ある生放送での失態の禊としてたにツク派生実況をした。 【ハットリさん】 人物 ゲーム実況者。中村の実況仲間。ニコニコ大百科 たにツク1周年を祝うツクール作品をツクり、後に自身もたにツク派生実況を行った。 【ハニ太郎さん → HNTRUさん】 人物 動画投稿/ゲーム実況者。コミュニティ たにツク派生実況をした。 【ひなこさん】 人物 たにツク派生実況者。 【ひろーみんさん】 人物 アプリ開発者。 デザエモンの「ひみつ(*2)」動画のおまけとして、テストに使った中古デザエモンのプレイ動画をTwitterに投稿した。 【福岡さん】 人物 ゲーム実況者。ニコニコ大百科・コミュニティ ツクールを含む中古ゲームの実況を行った。 【ブリオニールさん】 人物 たにツク派生実況者。 【フリクさん → TRiNi(トリニ)さん】 人物 ゲーム実況者。コミュニティ たにツク派生実況をした。 【ベルファーレ長田(゜∀゜)さん】 人物 ツクール制作者(“ベルファーレ”は半角カタカナ)。 「FF8?編」をリメイクした。 【まひこさん】 人物 ゲーム実況者。コミュニティ たにツク派生実況をした。 【未経験さん】 人物 ゲーム実況者。 メイヴァさんとのたにツク生実況でエディット解析を担当した。 【みなみさん】 人物 たにツク派生投稿者。 【無駄尾Pさん】 人物 動画投稿/ゲーム実況者。 たにツク派生実況をした。 【メイヴァさん】 人物 たにツク迷場面集作者及び派生実況者。 たにツク動画の迷場面集やMADを制作した他、たにツク派生実況も行った。 色々やっただけに「アランドラ」のリメイクなど、ぽしゃった企画もいくつかある。 【メビウスお兄ちゃんさん】 人物 動画投稿者。 たにツク派生実況をした。 【面妖さん】 人物 たにツク支援者。 リメイク作「総出演編」をツクっていた。 【もりみやのはらさん】 人物 動画投稿者。 たにツク派生実況をした。 【森本沙希さん】 人物 動画投稿者。 たにツク派生実況をした。 【ヤミフネさん】 人物 ゲーム実況者。ニコニコ大百科/コミュニティ メイヴァさんとのたにツク生実況でゲストを担当した。 【有志さん】 人物 たにツクコミュ開始当初に掲示板で行われた「たにツクカルタ」投稿で先陣を切った。 【ユーキャンツクール講座さん】 人物 たにツク支援者。 「ささき抹殺編」「きくちの冒険編」などをリメイクした。 【ゆうぢさん】 人物 たにツク派生実況者。 【ライチさん】 人物 ゲーム実況者。 たにツク派生実況をした。 【流航さん】 人物 たにツク支援者。 「トノ編」と「キューブ編」のCM風動画を制作した。 【レアハンターマラリアさん】 人物 動画投稿者。コミュニティ 投稿動画内でハルさんにインタビューをした他、中古ツクールを提供した。 【呂優Pさん】 人物 サバイバルゲーマー。コミュニティ たにツク派生実況をした。 【ヲーヅマンさん】 人物 たにツク支援者。 「キューブ編」リメイクやトリポを主人公にした作品をツクっていた。 ページの上までキングクリムゾン! もどる
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完成予定日:エターナらずに作り上げた日 ネタ元対象作品:用語集に載っている作品(実質10/09/30までの作品) たにツクリメイクの進行状況をひっそり書くページ。 ページがザベッた時はエターナルの証。 紹介した素材はツクール素材に追加。 01 10/06/02~|02 11/02/16~|03 12/05/26~|04 14/01/04~|05 15/01/03~|06 17/01/07|07 21/03/09 02/13 「なるしま(幻のどうてい3・ゆうぢさん)」(サブキャラ)。 前回のリア充ゆういちとは逆に、ど、ど、ど…な人。 初期装備がナルシマシリーズなので、盾に『ナルシマ』。うむ安易。 モンスター図鑑あります(クリックで拡大)。 スクショはないですが、パーティ入れ替え共々「KGC Software」様の素材です。 スペースの関係上、アイテム・スキルは出典名を一部略していますが、 こちらはサブタイトルまでフルです。 02/10 「ゆういち(悪魔たちの うごめくせかい・ゆうぢさん)」(サブキャラ) 学生の婚約者がいるのでイケメン 初期装備が「ハンクのマグナム」なので二丁拳銃。うむ安易。 スクショ撮りました。 数回にわたって細かい説明をしていきます(クリックで拡大)。 アイテム・スキルのヘルプは「KGC Software」様の素材で3行にしました。 上から説明、効果、出典作品が書いてあります。 02/07 「まこと(マコトの剣II)」(サブキャラ) 光悪の戦士まこと。 最初期の構想だと仲間キャラだったんですが、結局白紙に。 ライスグラキャラは、数の多さと逆にリメイクの仲間入り率が低いですね。 イベント設置、この3日はかどらず。 その影響でスクショも撮れず。 次回は必ずスクショを上げる!と、自分にはっぱをかけてみる。 02/04 「アルファ(ジャスティス)」(サブキャラ) 説教ルーキー。 城勤め2日目で王様を説教しだしてビックリ。これもDSDの力なのかしらん。 なんか、ずっとイベント制作中としか書けなさそうなので、 しばらく過去のシーンを含めて、スクショ多めで行きましょうかね。 でもこれは最新の場面から(クリックで拡大)。 MAICHIさんはどっち派だったのかな~? 02/01 「ガウェイン(ジャスティス)」(サブキャラ) 「ちょっくら悪いこと」をして捕まった魔法術士。 あっさりスルーされてるけど、彼もDSDで力を得てるんでしょうね。 イベント制作中。というか、2月はイベント制作で終わる可能性高し。 01/29 ツクール2の僧侶(女)。(汎用キャラ) 代表キャラ…というか、まともな役は 「せんせい(REAL REALITY)」のみ。よりによって男かよ! …いや、まて、せんせいが男と確定した場面があっただろうか?(あったらすみません) 一人称は「オレ」だけど、男口調なだけと仮定したら、 「愛情の数」や「キスハンカチ」が、別の意味を帯びt(ry 終わった、僧侶祭り中に終わったぞー! 短いエピソードなのに、結局一月かかってしまいました。 次はどれくらいかかるか。 とりあえず、作成中にアップできる素材が尽きるのは間違いないでしょう。 01/26 ツクール2の僧侶(男)。(汎用キャラ) リーフ(ラーク)やオシリス(ドゥ.アト)に始まり、 現在ベホマズン唱えまくりのサトシまで、出演作多数の売れっ子グラ。 1・2の僧侶で唯一水色なのが、人々をひきつけるのでしょうか? まだまだデータベース。僧侶祭り中に終わりそうもないです。 イベントは早かったんですが、 他の部分に手を入れた事もあって 時間かかってしまいました。 01/23 ツクール1 No.13(汎用キャラ) 僧侶(女)。代表キャラは当然、エンさんです! 誰かだって? 10数年前の私の作品のヒロインですよう。 …それはともかく、ターボファイルの電池チェック時に見返したら、 10数年ブランクがあっても(あるから?)作風が変わってないなと思ったり。 主人公とヒロインの関係とか、そのままです。ぬふぅん。 データベース作業中ですが、最初の方のイベント見直しや 予期せぬ問題の解決などでほとんど進んでいません。 僧侶祭り中には終わらせたい所ですが…。 01/20 ツクール1 No.12(汎用キャラ) あまりパッとした役はない、エディット待機が多いグラです。 今日から僧侶祭り。 男女と1 2でコンパチだと、1りをひな形にして楽々量産…でもなかった。 イベント設置が終わったのでデータベースに移行。 一番データ量が少ないエピ(メモ帳で18KB)だけにやや早め。 次は倍以上の39KB、長くかかりそうな気がする…。 01/17 「黒服」(サブキャラ) たにツク的には元がないと、今になって気が付いた。 まあ、SD42・44番や2の47番の派生ということで。 そんな、とねがわと黒服(クリックで拡大)。 居並ぶ星がほしい人たちは、攻撃方法3種類の予定。 船内のイベント作成中。 つまり船内で何かあるという事です。 甲板のマップ、じょうずに できるかな~?? 01/14 「とねがわ(カイジ編・ゴートさん)」(サブキャラ) たにツクだと「こけ死デンセツ」で敵だった他、 ゴートさん一回目「カイジ編」で主人公設定されていました。 ぶちこ・・ろすぞ・・ごみ・・・めら・・。 三兄妹のエピ終了、データベースは2つまとめてやる予定で次エピへ。 ついにラーク一行の「ぼいけん」は海へ! 佐藤さん曰く「RPGの半分は大体沈没」を乗り越えられるのでしょうか!? 01/11 「ハルナ(E・E編)」(サブキャラ) ブラコン妹。 右手にギロチン、左手にデスサイズ、頭にドリル装備で これらの一斉攻撃がハルナスペシャル。 兜(ドリル)で物理魔法防御255なので、兄さま2り以外には鉄壁ガード。 これも輝月零さんのs(ry Blogにあpp(ry イベント作成中。 同時に次エピソードのフィールドも考え中。 ツクール2のフィールド再現は結構難しい。 全体マップ不明の作品も多いし、縮小マップだと山以外は地形分からないし。 動画を見て実機で再現した後、さらにVXで再現という面倒な作業が待っているのです。 01/08 「ジュン(E・E編)」(サブキャラ) マザコン次男。 構えている最強武器の「ブレードZERO」のデザインは、 Wガンダム0のツインバスターライフルを参考にしました。 (どこが?と言われても知ったこっちゃねぇぇぇ) 彼も輝月零さんの素材が元です。Blogに上げられる日を座して待ちましょう。 イベント作成中。 三兄妹は原作後なので、ラークたちより強い設定です。 彼らに仮面の男を倒してもらいたい所ですが、 バランス上協力してくれません。そういうものです。 01/05 「アキラ(E・E編)」(サブキャラ) ヒロインを盗らないパルパレオス。 ポーズも一応似せたつもり(あっちはロンゲですが)。 輝月零さんの素材を元にしていますので、こちらでは配布しません。 データはお渡ししていますので、そのうちBlogにアップして頂けると思います。 上のキャラ+3にんが登場するエピソードを制作中。 原作終了後から2年後。新婚家庭に兄妹が転がり込んだ頃の設定です。 12/31 今年最後なのでパーティ「8にん」全員集合。 ここまで来るのに九ヶ月。 来年中に彼らの「ぼいけん」が完結するのか、はてさて相成りますことやら。 12/29 お子様祭り最後の「1り」。シズ(サブキャラ) 彼女が作者S・ぴーにゃん・SUGANO氏の化身だとすると、 我々には唐突に見える終盤も「作った友人がラスボスとして登場」という、 現実のオリエさんを驚かせる仕掛けだったのかな。 と、妄想しているのですが、はてさて。 敵設定まだまだ終わってないよ! いまだにVXの仕様で新たに学ぶことがあって、その都度作業が止まります。 12/26 夢をかける少女、オリエ(サブキャラ) ツクール1のエルフグラダウンサイジング版。 次はライガーマスク おおたにのパンツ形態を…作るかー! やはり今週中に終わらず。 今年中には何とか次へ行きたいですが。 12/23 「ももたろう(ちちを こえる はなし)」(サブキャラ) 「サンジっていいよね!」「ゾロのほうがいいやい!」 三十六煩悩鳳とかならともかく、鬼斬りだけで元ネタと決めつけられませんが…。 これが投稿されたのも、もう一年前…。 それにちなんだ訳でもないですが、今回のスクショ(クリックで拡大)。 いつか見たピアノ。 敵設定中。 いつかのアドバイスに従って、作者さくさく数値に。 パーティで一番堅いキャラがノーダメージになったよ、やったね! otz 12/20 「エンジェル デーモン(エンジェル デーモン編・すーさん)」(サブキャラ) お子様祭り再開。 一見良い子と悪い子の組み合わせですが、 人をさん付けで呼んだり、はぐれた仲間を心配する辺り、 デーモンが「悪ぶっているだけ」なのがポイント高いと思います。 はかどった感は無いけどイベント終了。 今日からデータベース作業開始。 今週中に終わるかな?終わらないかな? 12/17 『愛という名の…』キャラ最後の「1り」(サブキャラ)。 十秋君曰く「ボクが見たどんな美人よりキレイで美しい」『男性』なので、 これはもう、女性キャラを男と言い張るしかないね! 正面だとわかりませんが、シルエットの束ね髪も一応再現しています。 引き続き「クサーツ」のイベント設置中。 はかどれば、来週からデータベースに移行できそうな予感。 12/14 前回同様『愛という名の…』からキリュー(サブキャラ)。 外見の描写が一切無かった(ハズ)ので、何をしても彼と言い張れる。 で、シルエットのマントを元に、なんとなくこんな感じに。 屋敷のイベントは一応終了。 脱出したラークたちが辿り着いたのは、温泉町クサーツでした。 でも、温泉イベントなんて無いですよう! 12/11 「十秋(『愛という名の…』・ゴートさん)」(サブキャラ) 新米聖堂騎士さん。選択を間違えるとアッー大変。 サウンドノベル作品なので、再現がどうとかいう話ですらない。 とりあえず、髪は紫らしいです。 屋敷のイベントは終盤に入った所でしょうか。 テストプレイ中に自分で「なんでー?」と叫んでます。 12/08 前回と同じく「アルブルズサーガ」から、間違いなくブラコンな妹ミア。 「8にんめ」と同じ服装なのには一応理由がありまして、 決して手抜きというわけでは…。 制作がゆっくりなのでスクショでお茶を濁す(クリックで拡大)。 ダーリンは記憶喪失。 12/05 「アキ(アルブルズサーガ・トリポッポさん)」(サブキャラ) 兄妹で異世界に召喚された、妹思いなおにーちゃん。 カッコつけたポーズしてますが、現在制作中のエピソードでは…。 「原作動画を見てマップ作成」→「イベント設置」していると時間がかかりますね。 1日1マップ位しかできません。 原作再現マップは、広すぎると判断したらガンガン縮小しているのですが、 イメージを残しつつ狭めるのはなかなかしんどいです。 12/02 リーフから1ヶ月以上…ついに「8にんめ」登場。 たぶんメンバーで一番のマイナーキャラだと思います。 何せ、エディット閲覧にしか登場していないので。 それでも作中の立場やセリフが分かるのが、たにツクの不思議さ。 グラはツクール2のNo.11なので、英雄名鑑をあたれば目星が付くかもしれません。 お子様祭りはまだ終わっていませんが、 今回から現エピソードのキャラ紹介を行おうと思っています。 そしてイベント作りは、屋敷奥に移行。 原作だとロビーと部屋1つしかない場所をどう設定するか、難しい…。 11/29 ツクール1 No.25(汎用キャラ) 女の子はお下げと髪 服の色で区別できるのに、男の子ときたら…。 もちろん主人公設定は少ないですが、 「のどか(むーねーのたんけんき)」は戦闘経験がありますし、 「リーフ(とある やしきの ものがたり)」はセリフ量多しと、 結構頑張っています。 粛々とイベントと設定を進め中。 「とある やしき」原作部分を基にしたシーンはほぼ完成でしょうか。 11/26 ツクール2 No.38(汎用キャラ) 茶髪少女。サンプル主人公だんきちの妹ひなこ役。 やはり「ぼいけん」より町の中にいる!ほうが多くて、 私が知る限り、目立った主人公設定は、 「しゃぎりゃ(カネモチコものがたり2)」ぐらいです。 黙々とイベント設置中。 前の「リワードシティー編」が大陸を周るのに対して、 こちらは「とある やしき」だけで完結します。 ツクール2 No.37(汎用キャラ) ブロンドお下げ少女。 主人公設定は非常に少なくて、「パナ(チャティーのぼうけん)」 「リュカ(しあわせのかたち・主人公りゅうやの娘)」ぐらい。 「リワードシティー編」は終了して、 新たなる「ぼいけん」のステージに移行中。 前言ったように、セリフが大変長いです。 ベースがサウンドノベル作品なのが原因の一つかもしれません。 11/19 ツクール2 No.36(汎用キャラ) 「ナオキ(ドレイ)」。 そして、忘れてはならない水没界のエース『リュンヌ』のグラですね。 敵設定中。 プレイヤーがどう買い物するか、見当がつかないので難しいですね。 装備購入前提だと買わなかった人には強すぎるし、 逆だと買った人は弱く感じるし。 うーむ。 11/16 ツクール2 No.35(汎用キャラ) 直近の作品だと「ナオキ(プリンス)」ですね。 今日からしばらくお子様祭り。 「しゃぎりゃ」を、2風の少女グラ作成→武具装備の工程で作り、 ついでに男の子グラも作ったのが原因ですね。 結局1・2子供グラ6体の内、1の男の子を除く5体を作りました。 「リワードシティー」周辺のデータベース設定中。 新しいザコは出ないのに、何やら全然進まないぞ・・・。 11/13 「聖魔幻戦(にゅーとんさん)」のチヌークとベル。(サブキャラ) 正直、リメイクされなかったら作っていなかった…! リメイク版準拠で「臼井の会」様素材風にしようと思った時もありましたが、 圧倒的な実力差を思い知らされて、諦めましたとさ。 「リワードシティー」のイベント設置はほぼ終了。データベースに移ります。 【本作のネタ元対象作品について】 タイトル下にも書きましたが、本作の対象作品は、 用語集に載っている作品(私が書いたもののみ)です、 つまり事実上、10/09/30までの作品となります。 10月以降の作品のネタの割合は、それ以前に比べるとかなり少なくなると思います。 (まあ、このへっぽこ作品に使われて喜ぶ人もいないでしょうが) 11/10 ツクール2 No.31(汎用キャラ) サンプル主人公だんきち。 その影響か、ユウタを始めとする非戦士系主人公役多数。 髪の色が同じ事もあって、ライスグラへの変身も割と見かけます。 「リワードシティー」最後のエピソードに取り掛かり中。 一連のイベント最後の戦いに入ろうかという所です たまにはスクリーンショットでも(クリックで拡大)。 変な態度のカボチャに絡まれた、とある冒険者「2り」。 11/07 ツクールSD No.23(汎用キャラ) 「つかれたらいつでもきていいからね。」な、ゆうじんBが代表キャラ。 主人公設定が片手で数えられる位しかない、脇役専門のグラです。 「リワードシティー」最後のエピソードに取り掛かっていく予定。 これまでもそうですが、今書いている先のシナリオも妙にセリフが長い…。 もう少し簡潔に書きたい、書けない。 11/04 ツクールSD No.11(汎用キャラ) 本当はこちらだけが女魔法使い。でも大抵は、No.10とWで女魔法使い。 キャラ性のある役は非常に少なくて、私が知る限り「あくか」ぐらい。 (しいて上げれば、「リチャード編」のエメラルド姫か) 紹介済みと勘違いして配布済みのため、 紹介予定のなかった別キャラを配布します。 「リワードシティー」エピソード3後編制作中。 たまに前に作ったイベントを見直すと、 もう少しスマートに作り直したいと思ってしまいます。 とはいえ、作った本人が解析に手間取るほどスパゲッティなので、 迂闊に手が出せないんですが。 11/01 にゅーとんさんのスニーキングRPG「STOP THE TERO」からアントさん。 MGSシリーズ未経験なので、イメージを掴むのに一苦労。 スOークに見えないって? いいの、Oネークじゃなくてアントなんだから。 「リワードシティー」のイベント、エピソード数だけで言えば半分終了。 この町のエピソードは大まかに4つあって、 2つは町内で完結し、2つは町外を回る展開となります。 10/29 「いちのや くおん(月を見るひと)」(サブキャラ) 「れいかちゃん大好き!」な、12歳の女の子。 彼女メインのイベントが一番印象に残る辺り、 真のヒロインといえるかもしれません。 まだまだイベント設置中。 「リワードシティー」以前の町のイベント更新が何とも大変。 他の作品で二度と行けない町が登場するのも、今ならよくわかります。 10/26 「さくま つきの(月を見るひと)」(サブキャラ) @ハルさんの黒歴史「月を見るひと」のヒロインです。一応公認。 個人的なエピソードが無いので、単に好奇心を満たすために 旅をしているように見えますが、まあ「気にすんれよ」。 需要なんて「知ったこっちゃねぇぇぇ!」とばかりに、 ツクール素材の配布を始めました。 つたない出来ですが、使っていただけたら嬉しいです。 ツクール素材 「リワードシティー」イベント設置中。 訳あってエピソードの一つを丸ごと作り直すことにしたので、 その分時間がかかりそうです。 10/23 元3番目にして7番目の男、帰ってきたリーフ。 ラークたちが迂回しまくった結果、「リワードシティー」で 追いついたという設定。 ツッコミ役だけに、ついつい彼だけ喋らせてしまうのが今後の課題でしょうか。 1回組んだだけでイメージ通りのが出来たので、 背中の刺しゅう以外は「ちびキャラツクール」そのままです。 …さすがに「リワードシティー」周辺はイベントが多い。 作ってないマップもありますし、かなり時間がかかりそうです。 10/20 「カズヒデ(新アツシ編)」(サブキャラ) 主人公のアツシより目立っていた「悪・即・斬」な人。 割と早い時期に作ったグラです。 原作だと忍者グラでしたが、せっかくだから大元をイメージしてみました。 「リワードシティー」のマップ作りはひとまず終了、イベント設置に移ります。 今は、上の彼の登場シーンを制作中。 10/17 ツクールSD No.08(汎用キャラ) ヴァンネス型に仮面をつければ、ヴァンネス型に…! ん? たにツク的には『うあんねす』なグラ。 キャラクター性がある役は、初代主人公の一人「ゼラン」 最強戦士の一角「キチツ」、スネェェク!な「アント(STOP THE TERO)」 などでしょうか。 「リワードシティー」。マップだけでも作られていたのか 今となってはわかりませんが、ラークのリメイクである以上 作らないといけない場所であるのは間違いありません。 当初は「ソルの町(7オーヴ)」をそのまま流用する予定でしたが、 いろいろ考えて半分(ギルドと居住区)になりました。 他の区画もたにツク作品から流用していますが、 まあ、元ネタがわかる人はいないでしょう。 10/14 ツクールSD No.09(汎用キャラ) ライネス型を作れたという事は、色変えのヴァンネス型も作れるという事…! 使用率は高めのグラですが、キャラクター性があるのは少なくて、 「ニューブラック」「かず」「サブちゃん(こいこのまいにち)」位です。 (旧だと「トリポ」と同グラのブラック。弱い有名キャラと縁がありますな。) ようやく「リワードシティー」制作開始。 ここまで半年。長かった…。 まあ、あくまでも通過点なんですが。 10/11 「ポセイドン(オリンピアのたそがれ)」(サブキャラ) アポロンの『愛』方。 最後にアッー!んなオチが待っているとは、思いもしなかったですね。 M・H地方の敵設定は大詰め…かな。 行動回数が2回と3回では強さがまったく違いますね。 まあ、2回でも勝てないので、何とかしなくてはいけないんですが。 10/08 「アポロン(オリンピアのたそがれ)」(サブキャラ) 暇つぶしに魔王退治するのが、何ともそれっぽい。 女性グラの男性使用は、美形キャラの表現にはいいのかもしれません。 とはいえ、ツクール2のエミリー系男扱い多発は、 そういう意図では無い気もしますが。 敵設定中。 やろうと思っていた敵行動を、実力不足で諦める時のやるせなさは凄いねー。 10/04 ツクールSD(1)No.3(汎用キャラ) 何と言っても、ファルミア(旅フォーム)ですね。 ゲーム中はこちらの方が長いのに、冒頭で終わりがちなたにツクでは 姫フォームの方が知名度高いのがなんとも。 たにツクキャラとしては、「ラナル」「オリエ」が鉄板。 最近では「ALEN STORY(トリポッポさん)」のリースですね。 数は少なくないんですが、三分の一はファルミアだったりします。 チャッピー仲間入りと周辺のイベント、ほぼ設置完了。 次は敵設定、という事で、約3週間ぶりにデータベースをいじります。 09/30 ツクール2 No.25(汎用キャラ) エルフグラですね。 主な役は「ハルナ(E・E編)」「エリス(7オーヴ編)」 「ドルフィン(LEGEND LOVE)」辺りでしょうか。 なんか、気が強い女性が多いような…。 制作をストップしてプレイ動画に挑戦してみたのですが、 なかなか難しいですね。 いったん諦めて、制作に戻る事にします。 09/26 ツクール2 No.21(汎用キャラ) 同系のNo.33「サイカ(パンナ)型」と違って、 主人公役は「トマコ(ごはん編)」位しかない脇役中心キャラですね。 ちなみにNo.17「アイス型」とも同系です、 それに準じてコンパチで作ってあります(手抜き?いやいや)。 進んだような進んでないような。 微妙な速度で制作進行中。 09/22 「クリス(アランドラ)」(サブキャラ) ご存知ネコミミシスター、本作では脱ぎません。 輝月零さん作品の改変のようで差にあらず。 輝月さんのクリスはEDGEで開けないため、 こちらで再現した物を使用しています。 制作の方は相変わらず停滞中。 一日にイベント数個ずつ置いていく感じです。 09/18 「リッド(チャッピーのひせき)」(サブキャラ) 剣が得意なのに素手で戦わされて、役立たず扱い。リッド君カワイソス。 本作では、原作より強い…ハズ。 用語集とか新PCのセットアップとかで、全然作業できず。 そのうち、VX移動の申請でまた止まると思われます。 09/14 仲間キャラ「6ばんめ」。 この子も説明不要だと思います(多分)。 用語集の下書きや本作のシナリオ書き、ドット打ちに使っていた 古PCがお亡くなりになって、やる気激減中。 このPCでも出来る事ですが、あっちの方が使い慣れていて 集中して作業できたんですよねぇ。 09/11 「水野 マリア(DANGEROUS CHILDREN)」(サブキャラ) 黒板用コンパス+針=槍。 天然…というか、頭のネジがザベッたお人です。 まあ、世界全体がモラルハザードを起こしている作品の ヒロインには、相応しいのかもしれません。 取り合えず次のエピソードへ。 ごじさんから頂いたツクールGBのおかげで、 マップ制作が若干楽になりました。 あらためて、ありがとうございます。 09/08 ツクール2 No.19(汎用キャラ) NPCのお姫様役が多いグラですかね。 その分、主人公としての利用率はかなり低いです。 似た雰囲気のNo.44は「だんきち」のミナヨを始めとして、 結構使われているのですが。 その空白地帯に、あの人はうまく入り込んだと思われます。 続・敵設定中。 後で調整するにしても、作者が勝てない状態で 先に進めるのもどうかと思いますし。 HPを1200にするか1000に落とすか思案中。 09/05 ツクール2 No.17(汎用キャラ) ツクール1のラーシィ系と違ってポニテ無しで羽帽子。 何と言っても、アイス姐さんとラディア(E・E編)ですね。 リメイクされた「聖魔幻戦(にゅーとんさん)」のベルも 元はこのグラでした。 敵設定中。 パーティが「4にん」になったので、勝手が違ってまた苦戦しています。 「5にん」以降、戦闘入れ替え有り無しでまた変わるしなぁ。 09/02 パーティーメンバー「5にんめ」。 構想時期の関係上、The B作品以外で唯一の仲間キャラです。 「4にんめ」を紹介してからちょうど一月、 一エピソードに一ヶ月かかっている訳ですね。 「6ばんめ」は、もっと早く紹介できるように頑張らなければ。 08/30 「ピート・タウゼンツ(夜勤明け、ザ・フー編)」(サブキャラ) イングランドの平和を守る、特殊戦士の団体に所属する熱血少年。 「おれたちは、つよい!!!」らしいですが、 作中では、一度も戦うことなく一般兵の策略に屈してしまいました。 まだまだダンジョン作り。 今だに、ダンジョンの適正な広さが分かりません。 SFC版のサイズをそのままVXに適用すると、 やたら広くなってしまうのは確かですが。 08/26 ツクール2 No.16(汎用キャラ) 「炎竜王(E・E編)」「オーファン(魔術士オーファン編)」 「VAKA(カネモチコものがたり2)」などなど。 頭身が上がった分、ツクール1のように女性扱いされる事は少ないですね。 (その数少ない女性が「老とめこ」だったりするわけですが。) 町は完成、次はダンジョン。 少しずつでも進めていくのです。 08/23 ツクール2 No.15(汎用キャラ) 「リョウコ(でんせつのモンブラン)」や「若とめこ(しあわせのかたち)」 「アイシャ(ライブリ)」に「こなたん(こなたんのげこくじょう)」。 比較的初期に作ったキャラですね、パッと見でどこに手を加えたのか 分からない程度の改変をしてあります。 新しい「ぼいけん」の舞台のために、 「動画を見ながらマップをSFCツクールで制作」→「VXで再現」を実行中。 ファンタジックなたにツク作品のマップをいかに使うかが、辛くも楽しいところです。 08/20 「ジェミニ(夜勤明け実況)」(サブキャラ) 「女に見える」どころか「こんな可愛い子が(ry」状態。 「これにカギるな!」は、最初キーブレード型にしようと思ったんですが、 モザイクかけたくないので、「セイケン」型にしました。 (「セイケン」が分かる人なんて、日本でも数千人位だと思いますが) 敵設定は思ったよりも早く終了。 バランスは、最後に通しで修正するわけで、 いちいち時間かけてやるのもどうかと思いますし。 そして、ラークたちは遂に「リワードシティー」へ到着。 …という所で、とある場所へ強制的にお呼ばれされてしまうのでした。 08/14 ツクールSd(1)No.19(汎用キャラ) ファイムル型の次は、ラーシィ型しかあるまい! ツクール1・2唯一の横ポニテグラ(2のアイス型はポニテ無し)。 制作にあたって、当絵版に投稿された「5分トノ作者」様の ファイムル絵を参考にさせていただきました(というか、他に資料が…)。 いよいよ苦難の敵設定タイムに突入。…と、言うところでしばし中断。 15・16日はPCに一切触れませんので、制作もストップします。 それにあわせて、次回更新も20日頃になると思います。 08/11 ツクールSd(1)No.01(汎用キャラ) 「ライネス」そして「ファイムル」。 ライスグラと並んで、圧倒的な使用率を誇るグラですね。 ツクール1・2風のグラを作り続けているわけですが、 私の場合、大きい方がイメージを掴みやすいようで、 作った数は2>1だったりします。 イベントは、まあ、少しづつ制作中。 08/08 ツクール2 No.14(汎用キャラ) 「ファルコ」や「ダスお」。やはり、名脇役グラですね。 カエルというより、正体不明キャラ色が強いので、 今回はよりカエルっぽく。 いや、決して1のグラを流用して楽をしたわけでは…。 洞窟の敵設定は後回しにして、少し先のイベントを制作中。 区切りまでやっておかないと、敵設定終了後に 「どこまでやったっけ?」となりそうなので。 08/05 ツクールSD(1)No.14(汎用キャラ) 「いしまる」さんや「トーレス師匠」に「ただ ぢゅんいち」さん。 主役よりも脇役で光るグラかもしれません。 以前、デヴァンさんが群衆相手にざわ…ざわ…、と書きましたが、 実際には10人程しかいません。 それでも、全員動かすのは大変なんですが。 洞窟は少しずつ製作中。 探索よりもたにツクキャラの寸劇を楽しむ場かも知れません。 大したことはさせられませんが。 08/02 パーティーメンバー4にんめ。 あえて名前は伏せますが、レオ(人)よりは 分かりやすいと思います。 そんな彼が仲間になるダンジョン制作中。 当初は2つの洞窟を組み合わせようと思いましたが、 あまりの構造の違いに断念しました。…難しい。 07/30 「ライ(@ハルさん・トリスエイリイソ編)」(サブキャラ) 前回言っていた、数少ないぬこ人間主人公の一人。 持っているのは「はたき」です。 アイテム設定されていたので持たせてみました。 これでどうやって戦うのかは、さっぱりですが。 「カルネージタウン」の通常イベントはほぼ完成。 これからデヴァンさんが登場して、 群集相手にざわ… ざわ… するイベントを作ります。 07/27 ツクール2 No.09(汎用キャラ) 猫(もののけ)っ子キャラですね。 実際はぬこ耳じゃなくて、おさげみたいな感じなんですが。 主人公にあまり使われず、私がパッと思い出せるのは 「トリスエイリイソ編(@ハルさんPart32)」のライ位でしょうか。 製作開始から3ヶ月たってようやく、 ラークたちは、リャオトンの地を本格的に踏みしめました(長い!)。 次の目的地は「カルネージタウン」。 この町といえば、何と言っても領主デヴァンさん。 (それが分かる人は、たにツクファンでも何人いるんだろうか…。) 今回は、とあるたにツクキャラ(と言っていいのかどうか)との 融合を図ります。 ざわ… ざわ… 07/24 ハヤテ(人間版・サブキャラ) お父さん、妹だけでなく身重の奥さんも誘拐されたと言って下さい! 村に居ない以上、ハヤテも察していたと思いますが。 ツクールGB作品に登場する町を製作中なのですが、 ツクールGB風の町って、画面切り替えイベントを マップ端全部に設置しなければいけないんですよね。 1回試したら、イベント数が200以上になって重い重い。 何らかのスプリクトで解決するかもしれませんが、 そもそも、町を画面切り替えするメリットがあまり無い。 (ダンジョンなら仕掛け扱いに出来なくも無い) ので、町は普通にスクロールさせることにします。 07/21 「はやて」繋がりで「しあわせのかたち」の忍者犬ハヤテ。 人間に戻る方法を知っていて、犬生活を送ろうとする素敵な御仁。 この姿でもちゃんと忍術を使えるんだから凄い。 洞窟はとりあえず完成。フィールド作りつつ次に備え中。 ここから1エピソード1キャラづつ加入させていって、 早々に8名揃えたい所ですが・・・。 07/18 「疾風」と書いて『はやて』君。 アナンさんのツクール4作品「Dis Tep Eos ~七罪と疫病~」の主人公です。 (中二の頃に作ったRPGツクール4をゆっくり実況を参照) 忍者の息子で現在記憶喪失、必殺技「疾風斬」の威力やいかに? アナンさん曰く「ツクール4のキャラにイケメンがいない」らしく、 本来女性のグラを使用しているとの事。 私はツクール4を所持していないので、動画だけが資料の怪しい作りです。 洞窟の敵配置まだまだ終了せず。 バランス調整の度に最初からやり直していたら、 進むわけも無いんですが。 07/15 「LIGHTBRINGER」終了記念でセシル。 身体的特徴があると、ライス系でも差別化できていいですね。 洞窟の敵のグラフィク「だけ」設定終了。 まだまだかかりそうです。 07/12 「ナイトケミウ(すーさん・トリとでんせつのうさぎ)」(サブキャラ) あんなに素敵なイラスト(#48ラスト参照)を描かれたら、作らざるを得ない。 完成に一週間以上かかったけど、ご覧の有様だよ! 洞窟のイベントは、ほぼ設置完了。 今週中に敵配置出来たらいいなあ。 後、『アクマの脳髄』様の「マップスクロール固定」スクリプトを導入したら、 30あった洞窟のマップが4つに減らせて一安心。 (場所移動やセーブ位置に気をつける必要はありますが) これなら、町もツクールGB風に出来そうです。 07/09 「光竜(すーさん・エンジェル デーモン編)」(サブキャラ) ヒロインが登場した途端に、エターナるのはなぜだろう…。 彼女の「これでもりっぱな竜ぞくよ!」というセリフは、 その後のケミウ姐さんに受け継がれていますね。 ツクールGBの内部マップを、スクリプトに頼らないで 原作に近い形で作ると、1つのダンジョンでマップ数30ぐらいになります。 …町は、普通に再現しよう、うん。 07/06 ツクール2 No.08(汎用キャラ) もう一人のポニテ。女戦士。 主人公=戦士系、ヒロイン=魔法系のパターンが多いからか、 正ヒロインでの登場は少なめで「イシス(ドゥ.アト)」とか 「メルティア(BEYOND THE TIME)」ぐらいですね。 山の上のイベントはほぼ完成。 量の割りにあっさり終わったと思ったら、戦闘がないからでした。 次は下山するわけですが、当然、簡単に下りられるわけも無く…。 07/03 ツクール2 No.24刀無し版07/04横向きに差し替え 「えりか(しあわせのかたち)」のような、普通の女の子用です。 イベント「おおいなるわざわい」制作中。 ここが終わると、ようやくメインの仲間が『1り』増えます。 06/30 ツクール2 No.24女忍者(汎用・くのいちにあらず) 「LIGHTBRINGER」11回で、佐藤さん待望の仲間入りをしましたね。 バグの影響で、大切な会話が抹消されたのがあれですが。 イベント作りのための舞台はほぼ完成。 だまむしさんのリメイクで「ビギン城」と「イマジン城」が融合していましたが、 2つの意匠を残して組み合わせるのは大変ですね。 06/27 「アニー姐さん(L・L編)」(サブキャラ) 思えば、佐藤さんとポニテキャラの出会いは、彼女が最初だったんですね。 山登りほぼ終了。やはり、ただ登るだけだと楽ですね。 「こりこり」様は、原作より手加減してくれていますが、 それでも、回復アイテムを買っておかないときついでしょう。 ここからしばらく、長めのイベントが続きます。 06/25 前回の正解(クリックで別枠表示) まさか、正解する方が現れるとは思いませんでした。 このイベントの後、彼は生まれ故郷に向かいます。 そして、ラークたちが登る山には「こりこり」が出現します。 そんな山を現在製作中。 たにツク作品で山マップというのはあまり多くないですね。 (そもそもSDだと山を作れるようには出来ていませんし) 「キューブ」の北の山とか「7オーヴ」の試練の山などが代表的な所でしょうか。 「マコトの剣II」の裏山のように、名前は山でも、内部は洞窟という場所もありますし。 マップの1部に山チップを使っている場所だともっと増えるんですが。 原作からそのまま持ってくると、被る可能性が高い場所かも知れません。 06/22 「ムンゾ」終了記念に、このイベントで登場するキャラを。 誰だかわかる人は、まずいないと思いますが。ヒント ライスグラ(多い!) たにツクキャラを再現する上で大変なのは、 大量に存在するライスグラキャラをどうするかですね。 全員茶髪金鎧だと個性がないので、茶髪+黄色い服という組み合わせで 作っています(茶髪金鎧の汎用キャラも用意していますが)。 「ムンゾ」が終わって、山登りが始まります。 通り抜けるだけの場所なので、手短に終わると…いいけれども。 06/19 ツクール2 No05 (汎用キャラ) 前がシェリーなので、今回はエミリーで。 個人的には「テリブルマスター」の影響で セットの印象があるんですが、実際にはそうでもないですね。 このグラは、初代ツクール2主人公「けんご」君のように 男性キャラ扱いされるケースも若干見られます。何故だろう? まだまだ「ムンゾ」。時間取れねぇ…。 06/17 ツクール2 No04 (汎用キャラ) ココとかシェリー(テリブルマスター)、サラ(ファンタジーランド) 最近では「カネモチコものがたり 2」のアオリンですな。 活動的な女性の役回りが多いように感じます。根拠はないですが。 まだ「ムンゾ」の敵設定中。どうしても難度高めになってしまう。 06/14 「しゃぎりゃ」(サブキャラ) 「カネモチコものがたり 2(トリポッポさん)」に登場する暗黒少女。 町へ連れ帰るためだけにLV99・全身呪い装備にしたセンスが凄いと思います。 「ムンゾ」のイベントほぼ完成。出てくる敵の設定に移ります。 相変わらずバランス模索中。 06/11 「幻のマフラーマント(全ては、アトラスのマフラーの長さを覚え違えていた我が身の不覚ッ…。)」 ラークが原作と違うのは、技術的な問題もあるのですが、 並ぶ事が多いだろうティファが地味めなので、 対比させる為に派手めにしたいという意図もなくは…ない、かも。 3連続ラーク語りで察せられると思いますが、 イベントにはほとんど手をつけていません。 データベース中心に作業していました。 ティファの能力を原作準拠にしたら、サイカ状態になって困った。 能力の個性は最大値で出して、初期はあまり差をつけないほうが いいのかなぁ。 06/08 ラークを作ったのは09年の11月。 輝月零さんにティファを作っていただいたのと同じ頃。 キャラチップの作り始めなので、ツクール2グラに似せるのは放棄してます。 (同時期に作ったティファはツクールSD準拠なのに何という愛情の差…)。 まあ、 「最初ゴーグルつけてみた」→「ノーヴレン(カツオ君編リメイク)のフェイドと被ってる」→「撤去」 「マフラーマントにしてみた」→「ザベルのアトラスと被ってる」→「マントに変更」 と、今の形に落ち着くまで、細かいところで変更点が多い子です。 06/05 「ラーク」(主人公) 駆け出しの冒険者。初の大仕事「ビギンの秘宝警備」に 失敗して、秘宝奪還の旅に出る。 原作同様の熱血漢でおバカキャラ。 しかし同行するティファが若干世間知らずなのと、 仲間キャラに変人が多いことから、リーフが居ない場合 相対的に常識人に見えることも。 …な、感じで描けたらいいなあ。 06/04 「ロイヤルシティー」のイベント設置完了。 これで「ラーク」原作部分は殆ど終わって、 「ムンゾ予定地」から本格的にクロスしていく訳ですね。 どうなることやら。 06/02 ラークとティファが主役のリメイク。 序盤は「ラーク」のシナリオに沿って進行。 現在「ロイヤルシティー」で「リャオトン領へ行こう!」という所まで 作り始めがへんなーさん終了後の4月上旬(素材作成はもっと前)だから 全然進んでないですね、はい。 このページが月単位で更新されなかったり、消え去ったりした時は、 「ああ、エターナったんだな」と察してください。 ページの上へ移動
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ありさか みつひろ アスキーおよびアクセラに所属していたゲーム音楽作曲家。 アスキー在籍時にはRPGツクールなどツクールシリーズのデフォルトBGMの制作に関わる。 ツクール系ゲーム投稿雑誌『ログインソフコン』に付属された音楽CDのボーカル曲作曲などもしていた。 その後アクセラ(アスキーのスタッフが興した会社)へ移籍。『スタースイープ』などのゲームを担当した。 アクセラ退社後はナムコの音楽ゲームの「パカパカパッション」シリーズに楽曲を提供している。 特に『パカパカパッションSpecial』に収録されている有坂氏作曲の「JET」の人気は高い。 現在の動向は不明だが、2015年に稼働したセガゲームスの音楽ゲームである『CHUNITHM』に有坂氏の「JET」が収録されている。 担当作品の一例 ツクールシリーズRPGツクール SUPER DANTE RPGツクール2 音楽ツクール かなでーる サウンドノベルツクール タクティカルRPGツクール スタースイープ ザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本げっとだぜ! コンビネーションプロサッカー Jリーグの監督になって世界をめざせ! パカパカパッションシリーズパカパカパッション パカパカパッション2 パカパカパッションSpecial
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/5578.html
宣伝・・・というわけではないのですが、どうしても気になったので告知。ニコニコを徘徊してるとこんな動画を見つけたんだ。ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5549799 -- 描いた人 (2008-12-23 19 44 35) 自分も、ツクールVX買ったら、リメイクしようと考えている一人です・・・。ちなみに、何人か、技を追加したり、HPや、MPを5倍くらい(もちろん敵も)にしようと考えている・・・。 -- X (2008-12-23 23 52 41) ↑お前、前もそんなこといってただろ?いい加減失せろ。 -- 名無しさん (2008-12-24 01 08 15) ↑↑に自重しろといいたいのはわかるが落ち着け。そういうキツいレスするとお前にも被害が出る。 -- 名無しさん (2008-12-24 10 01 29) KOOLninare -- 名無しさん (2008-12-24 14 51 49) ↑↑すみません・・・。少し自重します・・・。 -- X (2008-12-24 18 32 04) 乙 -- 名無しさん (2008-12-25 00 54 20) 3話はいつくるかな? -- 名無しさん (2008-12-25 10 02 16) KOOLになれ -- 名無しさん (2008-12-26 12 05 28) ニコニコRPGをRPGツクールVXでリメイク Part2ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5624339 -- 名無しさん (2008-12-27 23 01 53) 見てきたよー。これをきっかけにこのwikiと絵板もまたにぎやかになるといいよね。 -- ナナシ (2008-12-28 21 20 24) ↑ ですよねー。私もそう願っています。EDを迎えてからと言うものの、過疎化しつつありますからねぇ・・・。 -- 名無しさん (2008-12-28 22 03 47) ニコニコRPGをRPGツクールVXでリメイク Part3ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5687882 -- 名無しさん (2008-12-29 17 44 15) ↑いちいちURL貼るなよ -- 名無しさん (2008-12-30 01 56 11) ニコニコRPGをRPGツクールVXでリメイク Part4ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5717220 -- 名無しさん (2009-01-01 15 12 12) ↑↑がURL張るなといっているにも関わらず懲りずにURLを張り続けるということは荒らしと捉えてもいいんだな? -- 名無しさん (2009-01-01 17 16 48) ↑ 待った。「URLを貼ってはいけない」という規約はないと思うが・・・まぁ、出るたびにURLを貼ってageられてもな・・・w -- 名無しさん (2009-01-01 17 32 02) いっそのこと、関連ページにスペース作れば? -- 名無しさん (2009-01-01 21 12 40) ↑2 規約とかじゃなくマナーの問題ってことだろ。それとも規約にのってなければ何やっても良いとでも? -- 名無しさん (2009-01-02 01 02 23) ↑ごめん、変な噛み付きかたしてしまった。すまんかった -- 名無しさん (2009-01-02 01 04 21) さっぱり盛り上がらん理由がよく分かったよ -- 名無しさん (2009-01-02 01 36 37) 名前 コメント 関連動画
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ノドカ『ちょっとまってよ。リーダーは私でしょ?』 ユイ『えっ!?』 ノドカ『だってユイじゃ頼りなさそうだもの。私がやるべきよ』 ミオ『そ、そんなこと言われてもなぁ……』 リツ『私たちユイに誘われたしなぁ……』 ノドカ『私が誘うまでもないと思っただけよ。そんな雑用ユイで十分よ。ね?ユイ?』 ユイ『え、えっと……あ、あはは……ノ、ノドカちゃんの……言うとおり……です……』 和「唯……あんた……私に何か言いたいことでもあるの……?」 唯「えーなんでー?何も無いよー。これはゲームだよ?和ちゃん」 和「…………そう」 ノドカ『じゃあ私がリーダーって事で文句ないわね?』 ユイ『……う、うん』 リツ『…………おいユイ』 ユイ『……え』 リツ『いいのか?…………お前リーダーやりたいんだろ?』 ユイ『…………で、でも私なんかよりノドカちゃんの方が適任だし……』 ミオ『そんなこと聞いてないぞ。ユイはやりたいのかやりたくないのかどっちなんだ?』 ユイ『わ、私は…………リーダーやりたい……』 ムギ『じゃあそれをちゃんと言ってみないと……ね?』 ユイ『………………うん!』 ノドカ『私がリーダーよ!あはははははっ!』 和「なによこれ……」 ユイ『の、ノドカちゃん!』 ノドカ『なんだぁ!』 ユイ『わ、わたし!リーダーやりたい!』 ノドカ『はぁ!?つい今さっきわたしに決まったばかりでしょ!?何寝言吼えてるのよ!』 ユイ『で、でもバンド結成したのわたしだし!わたしがリーダーやるのが道理だと思う!』 ノドカ『道理も糞も関係ないわよ!あまりにゴネるなら生徒会の権力で退学にさせるわよ!?』 リツ『やめろよノドカ!』 ノドカ『はぁ!?』 ミオ『そうだ!わたしたちはユイに誘われたんだ!お前に誘われて無いぞ!』 ムギ『そうよ!』 ノドカ『ぐぬぬ……あんたらぁ…………』 ユイ『わたしがリーダーやる!』 ノドカ『こ、この糞どもがぁ……』 和「唯」 唯「なにかな?」 和「おつかれさま。辞めるわ」 唯「ちょ、ちょっと待って!」 和「純粋に不愉快だわ。お疲れ様」 唯「こ、これはユイの成長を描くために仕方なく和ちゃんに悪役になってもらったの!だから怒らないでぇぇぇ!」 和「ゲームのシナリオが不快。私の反応を見るために作られたことも不快。なによりそれを見て楽しそうな唯の顔が一番不快。お疲れ様」 唯「違うのぉぉぉ!そんなにお疲れ連呼しないでぇぇ!」 5分後! 唯「……だから和ちゃんが一番親しいからつい遠慮なく……」 和「…………はぁ……仕方ないわねぇ……もうちょっとだけやってあげるわよ……」 唯「あ、ありがとう和ちゃん……」 和「本当にもう。…………今度こういうくだらないセリフとかあったらただじゃおかないわよ?」 唯「………………えっと…………そ、その…………」 和「…………唯?」 唯「ほ、ほんのちょびっとだけさっきのが続きます……」 和「…………」 ノドカ『わかったわよ!ユイあんたがリーダーやりなさいよ!』 ユイ『う、うん!』 ノドカ『その前にね……あんた土下座しなさいよ』 ユイ『うん!…………え?』 ノドカ『土下座よ。土下座。わたしがリーダー譲るんだからそれぐらい当たり前でしょ?』 リツ『お、おい!ノドカ!』 ノドカ『外野は黙っててちょうだい。それともなに?あんたの情熱は土下座すらもできないわけ?』 ユイ『……う、うぅ……わ、わかった……土下座するね』スゥ ミオ『お、おいユイ!』 ユイ『……ど、どうかリーダー……やらせてください……』ドゲザー ノドカ『…………かぁ……ペッ!』 ユイ『…………』ペチャッ リツ『こ、この野郎!』 ノドカ『仕方ないから譲ってやるわよ。ありがたく思いなさいよ。この土下座タン女』 ミオ『だ、大丈夫か!?ユイ!』 ユイ『え、えへへ……みんなのおかげでわたし勇気振り絞れたよ……みんなのちからがあってこ』 和「ほんっとに辞めるわ!お疲れ様!」 唯「だ、だからこれは仕方なく!」 和「後半部分は明らかに私への当てつけでしょ!?成長は関係ないじゃない!」 唯「ち、違うよ!あの後半部分があってこそユイの仲間への情熱というものが……」 和「ノドカは仲間じゃないっての!?あれじゃただのインケン女じゃない!」 唯「それはそうだけど……でも!」 和「否定しなさいよ!あんたが作ったゲームでしょ!?土下座させるわよ!?」 和「もういいわ」 唯「え……の、和ちゃん……?」 和「こうなったらとことんやってやろうじゃない。このクソゲー」 唯「そ、そうこなくっちゃ!さすがは和ちゃんだよ!クソゲーじゃないけどね!」 和「エンディングまでにどれだけ私をイライラさせてくれるかカウントしてあげるわ」 憂「メーター振り切れちゃうかもね」 和「…………」ピッピッ 唯「…………」 憂「…………」 ユイ『あのー』 町娘『…………』スィー ユイ『あのー……』 男『……………』スィー 和「ちょっと……」 唯「なにかな?」 和「なんで町の人に話しかけられないのよ……すごい無視されてるじゃない……」 唯「あぁえっとね……ノドカはみんなに嫌われてるの。だからノドカがPTに居ると会話できないの」 和「何冷静に言ってんのよ!しばくわよ!」 和「道具屋についたけど……」 憂「値段がすごいことになってるね……」 和「回復薬はまだ良心的だけど、新しいギター500垓とかどうやったら買えるのよ……」 憂「普通に必要なさそうだし、何も買わなくて良いんじゃない?」 和「そうね。とりあえず外出てみようかしら」 店主『ちょっとちょっと!お客さん!』 ユイ『ほぇ?』 店主『お金お金!』 ユイ『え……!わ、私何も買ってないよ!?』 店主『さっき出て行った娘のリーダーなんだろう?』 ユイ『さっきの娘……?』 リツ『もしかしてノドカの事か?』 ミオ『そういえばノドカの姿が見えないな』 店主『その娘が化粧品やらをいっぱい購入して行ったよ。お代はリーダー持ちって言って』 ユイ『そ、そんな!』 リツ『なんて奴だ……』 店主『お代はしめて120京になるよ』 ユイ『わ、私そんなにお金持ってないよ!?』 店主『じゃあローンだ』 システム【ローン】が発動しました。 これから戦闘終了時に得たお金の95%が自動的に天引きとなります。 なお、金利は戦闘10回ごとに10%複利とさせていただきます。 和「余計なシステム作ってんじゃないわよ!」 和「とりあえず東の洞窟だっけ……?」 唯「そうだよ!そこに楽譜があるの!」 和「普通に町の外出ればいいのね?」 唯「でたら右側に塔があるよ!」 ダッダッダッ 和「……あら、結構ちゃんとしてるじゃない。ドラクエみたいなマップだわ」 唯「ふふふ。結構苦労したんだよ?」 和「そうね中々だわ。……あら、ここらへんは赤い地面と普通の地面が疎らなのね」 唯「一応遠回りしていけば敵が出ない地面だけを通っていけるよ!」 和「死にそうな時とかの救済措置とか?」 唯「そうだよ!流石に戦闘で負けた時はその場リトライは邪道だからね!」 和「じゃあ死んだらどうするのよ?私セーブしてないわよ?」 唯「死んだら死んだでその時のお楽しみだよ!」 和「……なんとなくだけど、めちゃめちゃイラッとさせられそうね」 タララララーン 【デストロイヤーA,B,Cが現れた!】 和「敵が出てきたけど……」 憂「……これってさわちゃんの色違いだよねぇ」 和「どんだけ山中先生を倒したいのよ」 唯「たまたまだよー」 和「HPはわかるけど、このやる気ゲージってのは何?」 唯「いいとこに目が行ったね!やる気ゲージってのは必殺技を放つ時に必要なんだよ!」 憂「MPみたいなもの?」 唯「まぁそうだね!」 和「じゃあMPでいいじゃない。うっとうしいわね」 唯「とにかく!キャラごとに必殺技は違うよ!」 和「とりあえず一通り打ってみるわ」 【ユイはアルペジオを放った!デストロイヤーAの敵意が大幅に下がった!】 和「単体に大ダメージってとこね」 憂「メラミみたいだね」 【ミオはスラップベースを放った!敵全体の敵意が下がった!】 和「こっちは全体ね」 憂「イオラって事だね」 【リツは荒ぶるドラムを叩いた!味方全員のやる気が上昇した!】 和「味方のMP回復ってところね。良いポジションだわ」 憂「律さんのキャラにもあってるしね」 【ムギはお菓子を振舞った!味方全員のHPが回復した!】 和「ムギだけ即物的ねぇ……やる気じゃなくて財力ゲージになってるし……」 憂「おねえちゃん紬さんをどう思ってるんだろう……」 唯「友達だよ?」 【ノドカはタンバリン無双を放った!ノドカは満足気だ!】 和「…………一応聞いとくけど効果は?」 唯「そんな物無いよ」 和「喧嘩売ってるの?あんたさっき一番使うことになるって言ってたじゃない」 唯「ふふふ今はまだ……ね!もうすぐその意味がわかるよ!」 和「まぁ別に良いんだけどね。ただ私の中でクソゲーレベルが5ぐらい上がっただけだから」 唯「嘘じゃないから期待してていいよ!確実に一番使う技だから!あとクソゲーじゃないよ」 和「残ったのはこのバンド演奏って奴ね」 唯「それは私が説明するよ!一回の戦闘で一回だけ使える超必殺技なの!ほとんどの敵は一発で敵意を無くしちゃうほどすばらしい演奏なんだよ!」 和「へぇ、唯にしては面白い技取り入れたじゃない。でもそんな技を毎回使えるなら雑魚戦の意味無くならないかしら?」 唯「ふふふ!そこでノドカのタンバリン無双の出番だよ!ゲームのバランスを壊さないようにできてるから!」 和「……?どういうことなの?」 【HTTはバンド演奏を始めた!】 【ミオのベース、リツのドラムがベースとなり、ユイのギターが音を厚く、ムギのキーボードが色を鮮やかにしていく! しかし、なんとノドカがタンバリンで乱入してきた!】 ユイ『ノドカちゃん合ってない!』 リツ『リズムが狂う!』 ミオ『おとなしくしててくれ!』 ムギ『音が合わないわ!』 【HTTのバンド演奏は失敗に終わってしまった!】 唯「ノドカのやる気が3%以上になると勝手に乱入してきてこうなっちゃうの」 和「あんた私の事なんだと思ってるの!?ほんっとに殴るわよ!?」 和「で?つまりどういうことなわけ?」 唯「だからね。ノドカちゃんのやる気を3%以内に抑えるためにタンバリン無双を連発しないといけないの」 和「へぇぇ」 唯「ちなみに無双一回で4%消費だから25回で0%になるよ!」 和「あっそう」 唯「でもねノドカはやる気いっぱいだから5歩歩くごとにやる気を1%回復するの。だからそのつど無双を放ってね」 和「説明終わり?殴って良いかしら?」 唯「だ、駄目だよ!」 和「あんた本当に何の恨みがあるのよ……」 唯「恨みなんてないよー和ちゃんは大事な大事な親友なんだから!」 和「その親友にこの仕打ち?」 唯「親友だからこそってところもあるんだよ!…………あ、そろそろノドカのやる気0%になるよ!」 和「はぁ……なんなのよこのクソゲー……」 【HTTはバンド演奏を始めた!】 【ミオのベース、リツのドラムがベースとなり、ユイのギターが音を厚く、ムギのキーボードが色を鮮やかにしていく!】 ユイ『(すごい!すごいよ!こんな演奏初めて!)』 ミオ『(みんなの音がひとつになっていく!)』 リツ『(バンドってすげぇんだな!)』 ムギ『(私、このバンドに入って本当によかった……)』 ノドカ『わたしゃ疲れたからどうぞ勝手に演奏してくださいな』 【敵全体の敵意を5000%下げた!】 和「むかつくわね……むかつきすぎてメーターが運動会状態よ……」 唯「ね!HTTのバンド演奏はこんなにすごいんだよ!」 和「黙りなさいよ。この捏造女」 3
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和「ここが東の洞窟ね?」 唯「そうだよーここの最下層に楽譜が置いてあるんだよ」 和「ここに来るまで何回タンバリン無双したのよ……」 唯「自動回復するからねー、ノドカちゃんはがんばり屋さんだから」 和「思っても無いこと言うんじゃないわよ。どう考えてもただの嫌がらせでしょ」 和「ちなみにこのダンジョンは地下何回まであるのかしら?」 唯「それを言っちゃあつまらないよ!」 和「めんどくさいわねぇ……ずっとこんな感じの迷路が続くのかしら?」 唯「戦闘自体は無双とバンド演奏で大丈夫だよ!体力にさえ気をつければね!」 和「そういえばまだ一回も戦闘で死んでないわね」 唯「ふふふ!今までは雑魚敵しか出てこなかったからね!ここはちょっと違うよ!」 憂「雑魚敵と言うか山中先生しか出てきてないけどね。色違いで」 和「あら、早速宝箱」ガチャ 【宝箱はからっぽだった!】 唯「ざんね~ん!他の人が既に開けてたね!」 和「じゃあ消しときなさいよ……うざいわね……」 唯「宝箱があることに意味があるんだよ!」 10分後! 【宝箱はからっぽだった!】 和「もう何個用意してるのよ……このひっかけ箱……」 唯「全部で8個用意しました!」 和「ちなみに中身の入ってる宝箱の数は?」 唯「ありません」 和「これから全部無視するわね」 30分後! 和「長いわ……」 唯「ようやく地下7階だね!」 和「無駄に長いわよ……地面も赤色ばっかりだし……」 唯「ほらそこ!階段の前に門番がいるよ!」 和「門番……?」 門番『よくここまで来たな!だがここから先に行くにはそこの扉のロックを解除しなければいけないぞ!』 ユイ『ロック……?』 門番『そうだ!ちゃんと一階から来たことを証明するためのパスワードだ!』 ユイ『でも私ちゃんと来たよ!一階から!』 門番『それを証明するために1階から順に置いてあった宝箱の裏側に書いてあるパスワードを全て入力しろ!』 ユイ『た、宝箱ってもしかして空っぽの!?そんなのが合ったなんて知らないよ!?』 リツ『めんどくさいがここは一旦戻るしかねぇな……』 ミオ『あぁそうだな』 門番『パスは全部で8桁だからな!』 和「…………」 唯「意外だったね!あんな宝箱がこんな役目を果たしてたなんて!」 和「……調べたら空っぽだったじゃない……」 唯「3回調べないと発見できないようになってるなんて意外だよね!うん。意外だよ!」 和「…………」 唯「ここは一旦一番上まで上がって出直すしかなさそうだよ!」 和「……なさいよ……」 唯「…………え?」 和「パスワード教えなさいよ」 唯「え……ちょ、ちょっと待ってよ!それを自分で探しに行くんだよ!?」 和「めんどくさいわ。教えなさい」 唯「私が教えたらつまらなくなっちゃうよ!」 和「…………唯」 唯「……な、なに?」 和「…………ふぅ……」 唯「………………」 和「教えろ」 唯「…………02901414……」 和「最初から素直に言えばいいのよ」 唯「…………」 和「めんどくさい仕掛けばっかり作って、やってる方の身になりなさいよ。これじゃただのお使いゲーじゃない」 唯「…………」 和「まったくもう。サマルトリアじゃないっての」 唯「……トイレ行ってくるよ……」 ユイ『パスワード探してきたよ!』 門番『ほう!では早速打ち込んで見ろ!』 ユイ『02901414だよ!』 門番『………………』 ユイ『……あれ?』 門番『キサマァァア!唯を恐喝したな!?』 ユイ『えっ?えっ?』 門番『他人を脅してパスワードを得ようなどとコスイ真似をしやがって!この恐喝女!貴様みたいな奴は一階からやり直せい!』 ユイ『あぁぁあぁぁあ!』 【ユイは一階に飛ばされてしまった】 和「唯ぃぃいいぃぃぃぃいいい!」 10分後! 唯「はぁ……はぁ……だ、だからね……せめてエンディングまで……見て欲しいの……」 和「…………」 唯「……も、もうそろそろクリアだから…………お願い……はぁ……」 和「……私じゃなかったらほんとに辞めてるからね?」 唯「……あ、ありがとう!最後までやり通す和ちゃんが本当に大好きだよ!」 和「ったく……現金なんだから…………最後にあと10回ごめんなさいって言ったらブリッジ辞めていいわよ」 唯「ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい………」 和「これで半端なエンディングとかだったらほんっとにあれよ?」 唯「エ、エンディングには自信があるからそこは心配しなくても大丈夫だよ!」 和「ここまでのクソゲー度は文句なしの95点だけど大丈夫?」 唯「あれ?私的には神ゲー度98点だけど」 和「1000点満点でかしら?」 唯「10点満点で」 和「脳外科をお勧めするわ」 30分後! ユイ『……12345679だよ』 門番『うむ!確かに証明したぞ!通るがよい!』 和「最後の9があんたの嫌らしいとこよ。唯」 唯「ふふふ!それを読んで最後まで飛ばさないところが和ちゃんの凄いところだよ!」 和「ふふ。あんたの考えそうなことだったら大体わかるわよ。親友だものね?」 唯「えへへ!」 ユイ『こ、これが伝説の楽譜……』 リツ『す、すげぇ……楽譜さっぱり読めねぇけど凄さが伝わってくるぜ……』 ミオ『なんていうか神々しいな……流石は伝説の楽譜だ』 ムギ『…………』 ユイ『曲名は……ふわふわ時間……』 和「自分たちの曲を神とか言っちゃう所があれよね」 憂「ここは流石にプロの曲とか持ってくるのかなぁって思ったんだけどね」 和「大体ここの洞窟って結構歴史的に古いんでしょ?伝説とか言うぐらいだし」 憂「まぁ1000年ぐらいは経ってるんじゃないのかな。設定上は」 和「なのに門番が居たり、パスワードさえ言えば奥に入れたりとかどうなの?そこらへん」 憂「まぁお姉ちゃんが作ったゲームだからね」 和「それに伝説の楽譜とか言ってるけど言語とかの問題はどうなの?ふわふわ時間とか言っちゃってるけどさ」 憂「過去の偉人がマシュマロとか普通に書いてるって事だもんね」 和「そこらへんを特に考えずに書いてるからストーリーが陳腐に見えてしまうのよ。そもそも」 唯「もういいから早く進めてよ!」 ユイ『じゃあもどろっか!』 門番『待て!』 リツ『え?』 門番『その楽譜を見たからには生かしては置けないな』 ユイ『ええぇぇ!?』 門番『私と戦え!』 和「ほらね?こうなるのよ。よく考えずに行き当たりばったりで書くと」 憂「さっきまでパスワードとか証明とか言ってたのにね」 和「別に門番じゃなくてもいいのよ、設置するだけなら。扉にキーロックや石碑とか何でもいいの」 憂「そうだよね。むしろその方が遺跡っぽくて自然だよね」 和「よく考えずに門番なんて出すから扱いに困って無理やりバトルに発展させたりするのよ。動機も不十分でね?そういうところが」 唯「もうわかったってば!」 【唯のアルペジオ!門番の敵意を2%下げた!】 【門番の攻撃!ユイに120のダメージ!】 和「しかもめちゃめちゃ強いし……」 憂「バンド演奏は?」 和「あー……無理。さっき楽譜取るとき30歩以上歩いたから……ほんっとめんどくさい糞キャラね」 【ノドカはタンバリン無双した!ノドカは満足気だ!】 5分後! 【門番の攻撃!リツに120のダメージ!】 【ユイ達は全滅してしまった……】 GAMEOVER → 復活戦 メニュー 和「……なによこれ」 唯「ふふふ!救済措置だよ!とりあえず選んで見て!」 和「…………」ピッ ウイ『うーっかり戦闘で死んじゃったおマヌケな貴方!そう!そこの貴方!』 ウイ『もしかしてメニューに戻されるんじゃないかって心配しちゃった?したかな?したよね?』 ウイ『大丈夫だよ!こっちはあなたが死ぬことなんて一番最初に想定済みだから!あははっ!』 和「……憂?」 憂「し、知らないよ!私が作ったわけじゃないもん!」 ウイ『これからね!貴方がいかに唯のことを大切に思っているかをチェックします!』 ウイ『それにクリアすることができればリトライを認めてあげるよ!うれしい?ねぇうれしい?』 和「えぇとってもうれしいわよ憂」 憂「わ、私の方見て言わないで!お、お姉ちゃんが作ったんだから!」 ウイ『それじゃあ第一問!』 Q.1【幼稚園の頃、唯が浴槽に貯めたザリガニの数を答えろ】 A.86匹 B.99匹 C.136匹 D.164匹 唯「さぁシンキングタイム!」 和「……あ、あんた……頭大丈夫……?」 憂「お、覚えてるわけが無い……」 和「絶対あんたも把握してないでしょ……そんな数なんて」 ウイ『チッチッチッチ……時間が過ぎて行くよー、唯も覚えてないとかそんな突っ込みで逃げてないで早く答えたほうがいいよー』 和「先読みしてんじゃないわよ!イラつくわね!」 10分後! ウイ『最後の問題だよー気を引き締めていこうねー』 Q.10【唯の部屋にある漫画の数を答えろ】 A.62冊 B.71冊 C.83冊 D.98冊 和「確か唯の本棚で漫画がある段は1,2……私の背丈ぐらいの高さで奥行きは二冊程度だから……ブツブツ……」 憂「の、和ちゃん……」 和「……ブツブツ……ブツブツ……」 唯「…………」 和「……わかったわ!これはCよ!」 ウイ『はーい!全ての問題が経った今終了しました!』 ウイ『がんばったねぇ!和ちゃんのことだからきっと一生懸命考えてくれたよね!』 ウイ『それじゃ答え合わせをしましょう!何点だろうね!』 和「……ひ、久しぶりに頭をフル回転させたわ……」 憂「お、おつかれ……和ちゃん……でもあまり期待しないほうがいいと思う……」 和「……?どういうこと?」 4
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「なにもないだな、これが。」 ここは、中古RPGツクールの中身を見る動画 「他人ツクールシリーズ」のまとめサイトです。 「クックソどちらをこうげきすればいいんだ・・・」 佐藤さんのご冥福をお祈りします。佐藤さん追悼会場 URLが「https //w.atwiki.jp/taninrpg」に変わりました。お気に入り等のURL変更をお願いします。 広告ブロックがONだと画像がうまく表示されない事があります。 24/05/12 アトラスさんザベル実況014 24/05/05 森本沙希さん24/05/05投稿分 アトラスさん3-26-2 「今こそ、これまでの『つみ』をせいさんするべきだ。」 家庭用ツクール動画投稿へのエンターブレインの見解(12年10月時点) 公式側から直接的な動きがあるまで、たにツク実況・二次創作とも取り扱わせていただきます。 「おおいに、あそぶがよい!」 他人ツクールシリーズリメイク作品 リメイク作品リンク集 「これは つまらないもんですが たんじょうびプレゼントだよう」 ツクール素材(VXキャラチップ) 「ユーモアANDアートですよ!」 ギャラリー 「あ?おれ?ポカリのんでた!」 たにツクアンケート会場様 「なにか すっぱからい もの でもめしあがりますかよう」 表示確認:Microsoft Edge / Firefox / Google Chrome 管理人:hei 連絡先:掲示板 / メールフォーム 「オリエは ぎどぎどのざりざり を てにいれた。」 「そのしょうこにきみは 魔法がつかえる。」 「つかえないわよ!!」
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489 名前:417[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 02 24 18.37 ID J5QiDgmV0 402 「ロストデイズ」クリアしました。 クリア時間は前編75分、後編は途中何度かリトライしてしまったため不明です。 後編のクリアレベルは16、16、16、17でした。 非常に密度の濃い作品でした。 様々な素材が盛り込まれ構築された独自のSF世界は完成度が高く、 そこに息づく登場人物が織り成すドラマはため息が出るほど素晴らしかったです。 前編は謎が謎を呼ぶストーリーに仕上がっていて、 主人公と一緒になって手探りで進んでいく感じが楽しかったです。 自作絵も各キャラの特徴を把握しやすくて良かったと思います。 解答編となる後編はこちらの予想を上回る展開の連続で クリア後はまるで一本の映画を見たかのような充実感をもたらしてくれました。 力の入った演出やダンジョンギミックの数々もプレイヤーを飽きさせないという点で好印象でした。 特に星空や心拍音の演出がお気に入りです。 以下、気になった点を挙げさせていただきます。 前編の下水道マップの往復の際、帰りにも仕掛けを動かさなければならないのが少々面倒でした。 欲を言えば自動移動させてほしかったかな、と思います。 また、雑魚敵とボスとの間で戦闘バランスのメリハリがあり過ぎるように思いました。 特にラスボス戦はかなりの苦戦を強いられ、プレイ時間の大部分を占めました。 レベル上げに戻ることができない上に途中離脱キャラの装備変更もできないため、 何度も負けては長イベント→戦闘を繰り返すことに……。 せめて、負けてもその場でリトライできるようにしてもらえたら良かったかもしれません。 最後に細かい点ですが、 前編の方だけポイズンガードの説明文が一文字ずれていたのでご報告させて頂きます。 細部までこだわり抜かれた良シナリオを思う存分堪能することができました。 プレイさせて頂き、ありがとうございました。 491 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 18 19 57.05 ID 49rugSeL0 402 ロストデイズをクリアしました。 プレイ時間は約150分、クリアレベルは約19です。 戦闘面ではボスが強めで緊張感があり良かったのですが、その割には雑魚が弱いかなと感じました。 また、ラスダンにいる裏ボスが気になりました。 自分の場合、道に迷っている時偶然見つけたので、こいつを倒さなければ先に進めないと勘違いしてしました。 裏ボスに関してゲーム中になにか説明が欲しかったです。 自作絵とその画質、演出のクオリティが高く、大作RPGをやったかのような気分でした。 特に星空の演出には久しぶりにはっとさせられました。あんな使い方があるとは…! コンテストに以前投稿された別作品との関連もあり、ニヤニヤしながらストーリーを楽しみました プレイさせていただきありがとうございました! 517 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 22 55 12.22 ID mzkoFZ7Y0 402 「ロストデイズ」前・後編クリアしましたので感想を書かせて頂きます。 プレイ時間は前編が約90分、後編が60分強で、クリアレベルは19でした。 直接攻略には関係ないであろうEXダンジョンみたいなものがありましたが、 恐ろしくエンカウントの敵がタフだったので逃げかえって普通にクリアしました。 前後編で同じキャラクターをPCとするのでレベルや装備面で差異が発生しますが、 気にならないレベルでした。 全体的に丁寧に作りこまれており、最後まで快適にプレイすることができました。 特にSEの使い方が上手く、上手い工夫だなと何度も感心させられました。 戦闘バランスも適度なもので基本的にサクサク進めて「稼ぎ」を強要しない所が、個人的には好きです(上記のEXダンジョン以外) またエンカウントを低めに設定して、なおかつバランスをとってあるのでプレイヤーのストレスは極めて低いものになっているのだと思いました。 ストーリーもしっかりしており、テキストも簡潔で分かりやすく、世界観の説明等、色々な情報をすんなり受け入れながら進められました。 こういう現代ものというかSFっぽい作品は特に雰囲気が重要と思います、 ストーリーや世界観が相当しっかりしていないと難しいのですが、見事に雰囲気を崩さず表現しきってあると感じました。 本当に見事に、良くまとまった完成度の高い作品でした。ただ玄人っぽ過ぎて斬新さに欠けると言ったら酷でしょうか。 +でも作品を作られているという事なので、またコンテスト等で作者さんの作品をプレイできるのを楽しみにしております。 改めまして、プレイさせて頂きありがとうございました!とっても楽しかったです、まぎれもなく良ゲーでした! 532 名前:こくないのだれか[] 投稿日:2012/01/06(金) 22 17 08.10 ID fOtNcwz50 [1/2] 402 ロストデイズ、ロダからDLしてクリアしました。 難易度はMCLの防御封印(超防御持ち)を前提にしています。 テンポを損なわないように気を遣いつつも 凝りに凝った演出のおかげでオープニングの日常から 本編の非日常の世界へスムーズに移行できました。 ストーリーの緩急の付け方も巧みで 息もつかせぬような急展開と何気ない日常の会話が作品へのリアリティを与えています。 伏線の張り方もうまくノアとリリィの成長率の関係など とても細かいところまで張り巡らされてます。 また、演出以外にも低エンカウントですぐ終わる雑魚戦など プレイヤーを飽きさせない作りになってるのも良かったです。 ボス戦では雑魚戦とは一変してやや厳しめの難易度になってますが 基本的に理不尽というほどではなくある程度のレベルさえあれば 落ち着いて戦えば勝てる作りになってるのも良かったです。 ただ、ほかの人が触れているようにラスボス周辺のところが気になりました。 あるところまで進むと帰る道が塞がれ、レベル上げもできないようになり、 そこでセーブしてラスボスが倒せないと半ば詰みになってしまいます。 後は攻撃ダウン特技が強力すぎたことです。 これを1回当てるだけで相手の攻撃がほとんど無力化できてしまい 最終的にこれ前提の難易度になってしまいました。 あと前編のニューヘヴンズタウンの看板が触れたときになってました。 以上、ツクールDSの集大成とも言えるような名作でした。 533 名前:こくないのだれか[] 投稿日:2012/01/06(金) 22 17 38.04 ID fOtNcwz50 [2/2] 本編とは関係ないのですが、裏ボスについて思うところがあるので分割して書きます。 この裏ボスの最強特技であるグレネードは順当に進めていると 全体攻撃+最大HPを超えるダメージで瞬殺されてしまいます。 敵の素早さも高く1ターン目に確実に撃つので防御する暇もなく 装備品でHPが補強できるもののそれでもまだ足りません。 そのためほぼグレネードを耐えるHPを得るためだけのレベル上げが必要になります。 すると今度は前述した低エンカウントが邪魔をしてなかなかレベルが上がりません。 なのでラスボスのフロアのエンカウント率はもっと高くてもよかったと思います。 さらにグレネードは1ターン目以外にも唐突にそれを放ってくるのでけっこう鬼畜です。 自分が勝ったときはたまたま先制を取って防御+グレネードが来ないことを祈るという なかば運ゲーで突破しました。 裏ボスなのでどうでもいいと言えばどうでもいいのですが少し理不尽すぎた気がします。 535 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2012/01/07(土) 16 31 46.12 ID Qk0bgEQ70 402さん 「ロストデイズ」の感想ですよ。 総プレイ時間は約120分(前編80分、後編40分) クリア時のレベルは前編11、11、13、15 後編16、16、16、17 後編クリア後に隠しボスを撃破するためレベル上げ→結果全員LV21で撃破。 たいへん丁寧にツクられたSFRPGでした。 装備品の説明欄。自作絵。イベントの位置を示す光グラなどの配信素材の利活用。 また黒板を叩く音を始めとした細かい効果音の数々は、頭の中にアニメーションさえ浮かばせてくれました。 (終盤の警報音には爆笑しました!) そして密な世界設定と、その設定に疑問を抱いたら直ぐに補足説明をくれる配慮が嬉しかったです。 どれもがプレイする楽しさを醸し出してくれる良要素でした。 一方ストーリーについてはOPの授業風景こそ微笑ましかったものの、 それ以降は正直に言って、型に嵌まりすぎていたように見えてしまいました。 そのままネタバレ気味になっている伏線や、やや露骨なミスリードが相まって 真相が明らかになる場面に驚きはありませんでしたし、 登場人物らの困惑や葛藤などの心情の変遷も、理路整然とし過ぎていて、 総じて「先が読めてしまう既視感」として映ってしまいました。 ただ「型」や「既視感」といった頭に浮かんだ単語を、もう一度反芻してみると、 それは主人公たちの素性を示唆しているものでもあって、 視点を変えてみれば興味深くもありました。 戦闘バランスについては超防御がありましたので使わせてもらいました。 結果、前後編共に雑魚は全スルーで攻略できました。 俺としてはストーリーを楽しみたかったので、ストレスフリーで快適でした。 エンカウントが低く抑えられているのも嬉しかったです。 以上、丁寧にツクられた良ゲーでした。 面白かったです!
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