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Subsonic - MyPrivilege I can t tell you lots of valuable words. While others know words of meaning of love. But I found I don t need these words. Because gazed into your face and your eyes. Your decisions set me free and also restrain. Supersonic words are flying back and forth. Before you get my feelings of love. And my thoughts are hard to understand. Sometimes your face shows feel lonely. At that time, I also feel uneasy. I really like you. Your decisions set me free and also restrain. Supersonic words are flying back and forth. Before you get my feelings of love. I m no care. No one compete with it. Maybe subsonic love makes me invincible. It may fade away from my heart in this weekend. So, let s go out for eating dinner. So that I ll don t forget it. I still have a no idea what meals you like or not. However, I think I ll know this, Supersonic words are flying back and forth. Before you get my feelings of love. I m no care. No one compete with it. Maybe subsonic love makes me invincible.
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戦国無双 Chronicle 2nd 【せんごくむそう くろにくる せかんど】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 2Gbyte3DSカード 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2012年9月13日 定価 パッケージ版 6,090円ダウンロード版 5,400円 プレイ人数 1~2人 セーブデータ 2個 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン セクシャル・暴力 判定 良作 ポイント 進化した主人公周りのシステム前作以上にやりこみ要素が満載 無双シリーズ 概要 主な追加・変更点 評価点 問題点 総評 概要 ニンテンドー3DSのロンチタイトルとして発売された『戦国無双 Chronicle』の続編。ただし、正確にはバージョンアップ版であり、シリーズでいうところの猛将伝+無印的な内容である。 主な追加・変更点 藤堂高虎・井伊直虎・柳生宗矩の三人の武将が追加された。 主人公のカスタマイズの強化。 if展開を含めたシナリオの追加。 スコアアタックモードである「猛将演武」の追加。 すれちがい通信の簡素化。 無双演武に難易度「天国」の追加(Ver.1.1以降)。 評価点 各勢力ごとのマルチストーリーとなり、一部ではあるが、両サイド視点からの戦いも追加された。 前作が一本道のシナリオで戦国を「駆け抜ける」なら、今作は各地の大名家に仕えながら戦国を「渡り歩く」イメージで作られている。あたかも七度主君を変えた今作の新武将「藤堂高虎」の生き様にも似ている。 新MAP「洞穴」「氷原」が追加され、シナリオ数はDLCを含めれば100近くまで大幅に増加。 ストーリー面の更なる強化。 前作にもあった武将たちの日常を描いた場面も内容が追加されている。 新武将3名も個性的なキャラ付けで概ね好評。彼らは特にここ数作言われてきた「西軍びいき」へのカウンターとしての側面もあり、絢爛たる豊臣政権の陰で虐げられた側面も描かれている。 ただし、井伊直虎については特定の層を狙ったような癖のあるキャラ付けや描写がされている為、狙いすぎではないかという意見も少なくない。 各大名家に仕える形になったことで、その家に関わるモブ武将のキャラが立つようになり、とりわけこれまで只のダメ大名であった斎藤龍興・朝倉義景・武田勝頼・北条氏政らが随分熱いキャラになった。特に斎藤龍興は某サイトで「綺麗な龍興様」「浅井の章じゃなくて龍興の章」と呼ばれるほど変わっている。 大名だけではなく、「いい加減幸村と武田家の関係を史実準拠にしてこいつらをPC昇格させろ」と言われるほどの熱演を見せた武田家臣の山県昌景 馬場信春など、一部のモブ家臣にも大きな見せ場が与えられ、彼らのファンを歓喜させた。 基本的には前作同様、史実通りなのだが、条件を満たせばIFシナリオへの分岐もある。 メインルートではないためステージ数こそ少ないが、キャッチコピーの『宿命だって、変えてみせる。』の通り、史実重視で変えられなかった前作の宿命を変えていくことができる(*1)。 その中には戦国無双2で好評(?)だった豊臣秀吉の妻・ねねの関ヶ原乱入戦(通称「ねねヶ原」)も復活・強化されているといった一面も。 前作の不満点のいくつかが改善されている。 弱点だったワラワラ感はやや改善。1~2割増し程度の撃破数が稼げるようになった。 前作での武将への指示はあくまで移動・攻撃のみで、気が付くと武将が明後日の方に行くことも珍しくなかったが、今回は「待機」も選べるようになり、敵増援やミッションに備えやすくなった。 スコアアタック要素として「猛将演舞」を追加。 一撃も食らわずにゴールまで駆け抜ける、1vs1の撃破の速さを競うなど、様々な条件下でのミニゲームが全16種類。本モード限定ではあるが、石川五右衛門や宮本武蔵・佐々木小次郎といった『戦国無双3』系列に出なかったキャラだけでなく、何と平清盛、源義経、弁慶等『無双OROCHI』シリーズ初出の面子も出現する(*2)。 インターネットランキング対応で上位はもちろんキリ番にもアイテムがプレゼントされる。 「猛将演武」限定ではあるが、マルチプレイもできる。 武器の強化がしやすくなった。 前作ではレア武器以外は9回までしか強化できなかったが、今作では最大19回(回数は武器ごとにランダム)まで強化できるようになった。 また、全武将に第2レア武器が追加され、装備としてはもちろん、合成素材としての選択肢も広がった。 自作の武器には、武器銘を入れることが可能。その名前ですれちがい配信もできるように。 武器強化の素材にもなる装備アイテムがスコアアタックである「猛将演武」で集めやすくなった。 というのも、「猛将演武」ではクリア報酬が(「攻撃力up」など漠然とした表示だが)示されるので、狙いのアイテムをある程度絞り込める。また、せいぜい2~3分、長くても10分程度のため、気軽に挑戦できる。 装備アイテムの種類自体も増えている。 武将ごとの友好度が下がらなくなったため、効率のいいマップの繰り返し(通称「マラソン」)の後のフォローが必要なくなった。 ADVパートでも下がらなくなった為「これは駄目だろ」というような選択肢も気軽に選べるようになった。 主人公のカスタマイズ内容が服装だけでなく、顔・髪型・声などに拡張された。服装も一気に20以上にまでなった(有料DLCも含めるともう少し増える)。また、髪や肌の色も自由に調整できる。 これまで戦国無双シリーズのエディットキャラ要素は真・三國無双Empiresの後塵を拝する形で薄めだったため、かなり異例の多さ。 このため、弥助(*3)や愛姫(*4)を作る事も可能。 前作でほぼ空気だった戦歴が充実した。 戦歴パネルの枚数が圧倒的に増え、取得ボーナスがつくように。前作にあった実績要素が戦歴化、ボーナス化しただけのものも多く水増し感も否めないが、中には所持金やアイテムが手に入るなど有用なものもある。 猛将演武での一部戦技の変更 猛将演武では前述の戦闘の経過時間を遅くする「智謀」「神算」がそれぞれ「堅守」「鉄壁」に変更され(*5)、敵撃破時の勲功が増加する「立身」が「苛烈」に変更された。 これにより無双演武で優遇されてた武将が猛将演武ではあまり採用されなくなり、逆に無双演武で冷遇されてた武将が猛将演武では日の目を見ることになり、武将間の格差が狭まった。 問題点 3D機能を使用すると極端な処理速度の低下を起こす ワラワラ感を何とか増した弊害か、3D機能をオンにすると極端に処理速度が低下してしまう。 引継ぎ要素が乏しい。 無料ソフトを使って前作からの引継ぎが可能だが、完全に引き継げるのは前作で獲得したレア武器と既読イベントのみ。所持金は10000両(*6)まで、友好度は「良好」(*7)の一歩手前までしか引き継げない。装備アイテムやレア武器ではない武器は一切引き継げない。 イベント埋めの必要性がなくなったりや第二レア武器を早めに取得できるという利点もあったもののやりこんだプレイヤーからは「もっと引き継がせてほしい」という声が上がった。 ステルスは前回よりはマシになっているが、改善されているといいがたい。 とくに「猛将演武」のようなスコアアタックではステルスが非常に厄介である。 すれちがい通信の簡素化。 すれちがい通信では武器とプレイデータを送るだけとなり、前作にあった「合戦」(*8)がなくなったため、やや寂しい内容となった。 もっともテンポはよくなったので、アクション重視の人にはあまり問題はない。 また、すれちがい武器の交換もお金で買う形になったので、弱い武器をもらっても割に合わないことに。 やや不親切なシナリオもある。 無双シリーズでは「合戦準備」に装備などを変更できるようになっているのだが、一部シナリオでは「合戦準備」には登場せず、プレイしていくと操作できる武将が出てくる。その武将は強制参加になるうえ、事前に装備を変更することもできない。 本作ではシナリオ選択画面での「よろず屋」で装備を変更できるので、わかっていれば問題はないのだが、初見では戸惑ってしまう。 マルチストーリーゆえの難点もある。 例えば「小田原討伐 豊臣軍」は、3つ勢力でプレイできる(戦前・戦後イベントは違うものの、ステージの内容は同じ)。しかし、各キャラごとにレア武器が獲得できる勢力が異なるので、間違えやすい。さらに同じ戦いに何度も参加させられるというデメリットが復活したとも言える。 九州の武家を中心としたシナリオが無い。 PC武将である立花宗茂・立花誾千代の所属する大友家、同じくPC武将である島津義弘の所属する島津家。両家共に講談などでも語られる合戦を経験しているにもかかわらず、秀吉が介入してくる以前の九州を舞台としたシナリオが存在しない為、ファンや地元民からは不満の声が上がっている。 ただし大友家に関しては主君である大友宗麟の存在が非常にネックとなっており(*9)、島津家は島津家で、史実を考慮すれば主人公と義弘以外は敵味方全員モブというやや見た目的に寂しい戦いを強いられる事となる(*10)。 一部削除された要素がある。 前作にあった各章の冒頭のOPが見られない。出来が良かっただけに残念がる人もいる。 時限性のミッションボーナスが達成しづらい。 協力戦技の格差 「ローリスクかつハイリターン」「使える組み合わせの武将が多い」ということもあり、協力戦技では「鬼神」が圧倒的に使用頻度が高い。 他の協力戦技は「リスクに対してリターンが薄い」「使える組み合わせの武将が限られている」ということから、使用頻度が低く、影が薄い。 総評 前作の不満点の多くを解消すると同時に、様々な遊び方の選択肢が増えて長く遊べる作品に仕上がった。しかし引継ぎ要素は乏しいため、改めて前作を買うメリットがほとんどなくなってしまったのが残念な点である。
https://w.atwiki.jp/sla3dprinter/pages/162.html
機種名 Phrozen Sonic Mini 4k SK Edition 方式 LCDシャドウマスク 外形寸法 幅25cm*奥行25cm*高さ33cm 出力範囲 幅133mm*奥行75mm*高さ130mm 推奨積層ピッチ 0.01~0.03mm XY解像度 0.035mm (6.1インチ、モノクロ4K液晶パネル、3840*2160 ) Z軸精度 0.01mm 推奨印刷速度 ~80mm/h 操作インターフェイス USB、2.8インチタッチパネル 接続方法 - 定格電力 100~240V 50/60HzAC電源 光源 405nm UV-LED (405nm ParaLED Matrix 2.0) 本体重量 5kg プリンタOS Phrozen OS スライサ ChiTuBox V1.6.5 対応データ形式 - 公式ページ - 販売ページ Phrozen Sonic mini 4k SK Edition クラウドファンディングページ おすすめレジン・パラメーター設定 ※※同じメーカー・種類のUVレジンでも、積層ピッチ等異なる設定でおすすめのものがあれば追加してください。 メーカー 色・種類 積層ピッチ(mm) 出力品露光時間(秒) 消灯時間(秒) ラフト露光時間(秒) ラフト層数 備考 Phrozen製 Phrozen ABSライク-マットグレー - - - - - 灰色。XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.1mm対応。高硬度、高強度。造形・原型向け Phrozen製 Phrozen LCDレジン-モデルグレー - - - - - 灰色。XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.07mm対応。造形・原型向け Phrozen製 Phrozen LCDレジン-ハイレゾブラック - - - - - 黒色。XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.07mm対応。造形・原型向け Phrozen製 Phrozen マテリアル NSPBブラックレジン-ラバーモールド - - - - - 黒色。XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.07mm対応。ジュエリーや高精細品用の加硫型。高硬度、高強度。曲げ強度。Phrozen Make、Phrozen Make XL用 Phrozen製 SMMキャスタブル - - - - - XY解像度0.05mm対応。積層ピッチ0.03~0.0.05mm対応。鋳造用レジン。出力品は加硫ゴム鋳型の製作に使用可能。Phrozen one用。 Phrozen製 Phrozen ウォッシャブル グレー - - - - - 灰色。水洗い可能 Phrozen製 Phrozen ウォッシャブル ブラック - - - - - 黒。水洗い可能 Phrozen製 Phrozen アクア グレー - - - - - 灰色。高速出力対応 Phrozen製 Phrozen アクア ブルー - - - - - 薄緑色。高速出力対応 Phrozen製 Phrozen アクア グリーン - - - - - 薄緑色。高速出力対応 Phrozen製 Phrozen アクアグレー4K - - - - - 灰色。Sonic Mini 4K用に調整されている。 Phrozen公式 露光時間設定(Google Drive) Monocure3D公式 レジン設定(Monocure3D) プリンター別SK本舗特製レジン露光時間一覧表(SK本舗) (参考)Photocentric製UVレジン設定(Photocentric) (参考)Elegoo公式 露光時間設定(Google Drive) (参考)EPAX公式 露光時間設定(Google Drive) 名前 備考 SK本舗によるPhrozen Sonic Mini 4Kのアップグレード版。 2021年5月15日までクラウドファンディングを行っている。 Phrozen Sonic Mini 4Kからの変更点は以下の通り。 モータードライバを改良型(詳細不明)に変更。 ビルドプレートにサンドブラスト加工を行っている。 レジンタンク底面のフィルムを通常のFEP製から剥離性が向上したnFEP製のものに変更している。(nFEPフィルムそのものは消耗品であり、2021年5月現在Phrozen公式等で購入可能)。向上の程度は50%以上とのこと。 側面の通気用ファンを静音のものに変更。向上の程度は25%以上とのこと。 タッチパネルの表示および取扱説明書は日本語。 SK水洗いレジン灰色(500g)1本、高靭性水洗いレジン灰色(500g)1本付属。 SK本舗のメーカー保証2年(消耗品を除く)、初期不良品交換対応(期限は販売日から1カ月以内) ビルドプレートを取り付けるためのブラケット部は一体型で剛性が出る構造にカスタムされている模様。(SKショーコ ツイート) 本体設置用の足部分も標準装備されている。(SKショーコ ツイート) 他の仕様はPhrozen Sonic Mini 4Kに準じている。 ParaLED Matrix 2.0を装備。 Z軸の送り機構は送りねじおよびカップリングとボールベアリング、一本のリニアレールで構成される。送りねじの上端は固定されている。 公称耐久時間2000時間以上のモノクロLCDを採用している。熱開放が改善されている、熱安定性によりピクセル欠けが減少しているとのこと。XY平面の解像度は4k(3840*2160)、サイズは6.1インチ。 レジンタンクは金属製。 ビルドプレートは4点支持方式。 コメント 名前
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SYMPHONIAの創始者であり、我らがマスターの「HAMUのひと」です~!!クラメンのみならず、誰にでも分け隔てなく優しいプレイヤーの鑑です!謙虚なところがまた惹かれますww ちなみに、彼はルシアンです(爆) 好きなこと(物) 楽しいこと TW内での夢 みんなを守れるくらい強くなる お気に入りの場所 クラブ基地(アクシピター)
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Contact Iron Angel 敵の魔術師や聖職者に対して有効な能力を持つ指揮官Iron Angelを召喚します Contact Iron Angel ジェム 疲労 内部ID 835 25 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon Commander 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 5 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Astral 2 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 8 専用国家 MA Ulm ゲーム内説明文 The caster contacts an Iron Angel to teach the weak to be strong. The Angel is a divine being professing the might of skill and craftsmanship. It teaches men not to trust in sorcery or religion. Only faith in yourself and the weapon you wield will grant you true strength. The Iron Angel is not sacred and will readily hunt down and slay fanatical adherents of other faiths. 和訳 術者は、弱きものに強さを理解させるべくIron Angelと接触します。Angelは、技術と技巧の力を明示する天界の存在です。彼は、人に魔法や宗教を信用しないことを教えます。自分自身と自らが用いる武器に対する信頼だけが、あなたに真の強さを与えます。Iron Angelは神聖ではなく、他の信仰の狂信的な支持者をすぐに追いつめ、殺害します。 注記 Middle AgeのUlm限定の召喚魔法。この時代のUlmに欠如する魔法と宗教的力を真っ向から否定してのける意図が込められている。 召喚されるIron Angelは、魔法の武具を着込んだ凶悪な戦闘型指揮官。火炎と電撃に50%の耐性を持つ他、敵SacredにAweと同等の効果を与えるHalt Hereticを持ち、魔法抵抗も20と驚異的。疲労回復も4付いている。飛行も自力で可能。 サイズこそ4と半端だが、HPは63と十分にあり、力も強く、戦闘スキルにも優れる。また素の疲労速度が非常に遅く、疲労回復の効果もあってそう簡単には息切れしない。最低限だが自前の防御力も持つ。 一方、魔法を否定しているので魔法は全属性-10というひどい補正がかかっており、Empowermentしても意味が無い。宗教も否定しているので天使型ながらもSacredではなく、祝福は受けられない。また兵を指揮する気は全くない。 全体的に「アイテムで固めて大暴れしてください」という雰囲気が漂うナイスガイ。補うのが難しいHP、腕力、士気、魔法抵抗が元から高く、二刀流ペナルティ抑止の能力もあるので装備の自由度は非常に高い。 デフォルトではSword of Sharpnessを装備しており、またDivine Graspという対魔法生物2倍ダメージの拳による攻撃も持つ。Divine GraspはSacredに対して疲労ダメージを与える効果もあるが、武器か盾を持つと使えなくなってしまう(片方でもダメ)。 防具もBlack Steel Full PlateとBlack Steel Helmetを装備しているが、武器共々変更は自由にできる。そのままでも防御力26という冗談のような堅さを誇る。なお、Divine Grasp以外は全部アイテムに存在している。 ユニークではないので好きなだけ呼べるのも強み。上記のとおり初期装備が十分強いので、適当に量産して前線に投げ込むだけでもかなりえげつない。Gemコストも25と控えめ。素だと冷気・毒物耐性が欠如している点には注意。 問題は研究レベルの高さで、ほとんどの場合Drainに傾けているUlmだと、いくら影響を受けない鍛冶屋が主力とはいえ迅速な研究は困難。かといってこれだけのためにMagicに傾けるのは馬鹿馬鹿しい。 自力で飛べる上に兵を率いない分、戦線が遠くなった後半に首都で召喚してもわりと早く前線まで辿り着けるため、初めから終盤のための戦力として割り切ったほうが良いだろう。Ulmであればある程度は兵の強さだけでも押し切れるはず。 呼べるようになっても、抵抗力や防御力で防ぎきれない魔法には一定の注意が必要。HPは十分と言えども、集中攻撃で瞬殺しきれないほどではない。とくにDrain LifeやLife for a Lifeなどは常に脅威となり得る。 また同レベル同属性には悪名高い暗殺魔法のEarth Attackも存在しており、場合によってはそちらにGemを回したほうが良いこともある。既に莫大な収入を得ているのであれば併用すれば良いが、余裕がない場合はよく考えたい。 コメント 上条さん、こんなところでなにやってんすかw -- 名無しさん (2011-07-11 22 48 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skate3/pages/59.html
Training (21) Basic skate.SchoolFlipping Wood Grinding Ollie Timing Riding On 4 Wheels Sessioning Intermediate skate.SchoolAdvanced Grinds Air Tricks Pumping Transition 2 Wheeling It Advanced skate.SchoolDarkslides Underfilips skate.ParkCat-walking Connect the Pipes Fun-in-a-box Hubba Builder Make your Mark Basic skate.School Flipping Wood Grinding Ollie Timing Riding On 4 Wheels Sessioning Intermediate skate.School Advanced Grinds Air Tricks Pumping Transition 2 Wheeling It Advanced skate.School Darkslides Underfilips skate.Park Cat-walking Connect the Pipes Fun-in-a-box Hubba Builder Make your Mark
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/1315.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ROCKIN DRUM N BASS Session 9 -Chronicles- PRASTIK DANCEFLOOR 182-189 1238 80%(2013/10/26) 攻略・コメント 縦連打が苦手だと開幕の3連ラッシュでガッツリ削られる。終盤の階段+皿の絡みもテンポの関係でそれなりに難しい。地味に体力ゲー。 -- 名無しさん (2010-09-20 06 56 03) ↑で言われてる通り、下手に難を付けると縦連打で乙る可能性もある。地味に速いが気合いで。縦連を抜けたらしばらく回復地帯なので、後半に備えてゲージを貯めておきたい。 -- 名無しさん (2010-09-20 09 47 05) 最初がキツいだけで、そこを抜ければあとはウィニングラン。譜面をよく見て意識して叩こう。 -- 名無しさん (2010-10-10 13 01 24) 開幕を抜ければあとはポンデスを簡単にはしたような譜面 -- 名無しさん (2010-11-23 12 18 30) 最初の縦連でハード落ちする可能性あり。終盤はAA(H)見たいな体力勝負な譜面になってる。 -- なななし。 (2011-02-14 12 43 28) 皿絡み階段にも気を付ける。終盤はAAほどは強くない。 -- 名無しさん (2011-04-07 21 11 30) 今回ギガデリ以外だと一番八段ぽい曲最初の縦連はきついの一言ビタチョコで補正に入るレベルだときつい ラストはAAと言うよりはフォーピースのラストに近い気が -- 名無しさん (2011-06-01 21 49 09) ☆10適正なら初っぱなの縦連以外に難所はない。結構速いから押せてるつもりでもガンガン減っていく。指の力を抜いて押せるように。この曲に限ってなら二本の指で交互に押すという対策もあり。 -- 名無しさん (2012-09-05 18 24 41) 十二分階段皿複合とサビの皿がらみに中位。 ラスト押せないなら高速BPMの☆9練習してこい -- 名無しさん (2012-09-05 20 33 56) みすった皿がらみは難所 -- 名無しさん (2012-09-05 20 34 38) 譜面は主に序盤の縦連と階段地帯。特に縦連地帯は地味に鍵盤量が多く、今までの方々が言われてる通り最大の難所。縦連は全て3つ連打なため、目で追うよりもリズムと回数で判断していった方がいいかも。あとは、☆10の皿複合がある程度出来れば十分クリア出来るはず。 -- 名無しさん (2012-09-16 02 41 26) これ、レゾン、バーロー、ゼファーの灰が全てクリアできれば立派な☆10適正。もう同色階段で困る事は無いはず。同時に、この曲がクリアできない人は、先述3曲が同傾向の譜面なので併せて練習しよう。 -- 名無しさん (2012-09-16 23 25 39) ↑ゼファーは中盤やラストとかも含めるから別枠あと癖つきやすい -- 名無しさん (2012-09-18 11 11 41) ↑中盤考慮すると純粋にゼファーだけちょい強いか まあ癖を感じたらこれらまとめて放置なり乱で回すなりで正規から離れた方が良いのは確かだね -- 名無しさん (2012-09-19 00 20 24) 開幕の縦連は若干早目に押せばミス判定は避けられる。個人的には終盤の階段+皿が最大の難所。 -- 名無しさん (2014-09-23 00 03 54) EXHは最初の縦連とサビ開始からの皿+階段ラッシュ次第。 -- 名無しさん (2015-06-09 09 37 18) これハードした後に七段受かりました。 -- 名無しさん (2016-09-03 22 00 27) 名前 コメント
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Nintendo Land 『Nintendo Land』(ニンテンドー ランド)は、任天堂より2012年12月8日に発売されたWii U専用ゲームソフト。
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更新日:2011-07-31 作 者 名: クローニン アーチボルト ジョセフ ローマ字表記: Cronin, Archibald Joseph 作 品: 「スペインの庭師」 レ ス: 名作文芸・ここがアヤシイ http //www2.bbspink.com/801/kako/979/979005213.html 99 名前: 風と木の名無しさん A・J・クローニンの「スペインの庭師」読んだ人います? 息子(小学生ぐらい?)と庭師の友情をやおってる!と 勘違いした親父が二人の仲を裂こうとするって話だった。 101 名前: 風と木の名無しさん 99 「スペインの庭師」気になるタイトルなので検索したら こんなん出てきました。 ゲイ関連の書籍リスト。 ttp //www.tcn-catv.ne.jp/~sun-moon/g-bindex.htm 102 名前: 風と木の名無しさん 101 絶版になってたんですね。 【活字】 801図書館 6 【総合】 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1198722830/ 532 :風と木の名無しさん:2009/03/07(土) 22 58 04 ID VGnM5TaQ0 ずっと探してたクローニンのスペインの庭師やっと発見した。 父親の息子に対する歪んだ愛情にも萌えるし庭師と息子の少女漫画状態にも萌える 537 :風と木の名無しさん:2009/03/08(日) 19 11 06 ID Emg5nKoK0 532 「西班牙の庭師」いいよね! 苦労人はそれがダントツだけど、どれもこれも ほのかに色っぽくて好き。 538 :風と木の名無しさん:2009/03/08(日) 23 20 24 ID NVyYxkYS0 537 苦労人、子供のころうちに全集があったよ。母が好きだったんだ・・・ そういう作家さんとは知らなんだ。 ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -