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ミリアは水の国を悪い人から護るためにいるのですよっ ――――初代マジカルアンドロイド Millia Galbo-System Type-Shine Character File Name ミリア(GB-typeS) Age 0歳(見た目は高校生程) Sex 女性 Height 152cm Weight 極秘情報 Purpose 水の国を脅威から守る Birthplace 夜の国(どこかの研究室) Eye Color 薄い金色 Occupation 水の国自警団員 Hobby テレビゲーム・社会勉強 Dominant Hand 両 Like 市民の皆さん・ミルクレープ Dislike カノッサなどの敵 Alias 初代マジカルアンドロイド Profile 灰色のブレザーに身を包んだ、薄い金の両眼の少女。揺れるインテークの前髪と、まっすぐ伸びた淡い銀の長髪が印象的である。「~なのですよ、~なのです」という口調を使う。 実は水の国自警団に配置された、マギタイト内臓版戦闘用アンドロイド。正式名称の「GB-typeS」は縮めずに言うとガルボシステムタイプシャイン。 丹田に最高品質のマギタイト、そしてガルボ博士が発明した魔力自動変換システム「GBシステム」が内蔵されており、アンドロイドにも関わらず複雑な魔法も自らの意志で放つことができる。 typeSのSはshineのS。マギタイトが蓄える魔力の属性が個々で異なるため、type○で属性を区別する。水ならtypeW、火ならtypeFとなる。 背中にコンセントが隠されており、充電することで魔力を回復することができる。 アンドロイドとは思えない明るさや幼い面、人間臭さを持っている。現時点で解明されていないが、「GBシリーズ」の場合人工知能に送られる電流がマギタイトの影響を受けるため、 マギタイトが蓄える魔力属性が性格の一部に影響してしまう例が少数だが存在した。彼女もその一体であり光の魔力を蓄えるマギタイトの影響だろう。 ルルーメン国際学術会議襲撃時で会議されていた内容が彼女の制作についてであり、彼女を制作した第一人者は氷の国出身のガルボ博士である。 見た目はガルボ博士の妹(故人)であり、名前も妹とかぶせている。スタイルは実は良い。アンドロイド故に世間知らずでありそして好奇心豊富。 魔術を発動させる際には、丹田が白く輝く。(腹部内のマギタイトが光っている)現在は対能力犯罪専門で働いており、上司の中邑 瑛月の下で戦闘のイロハや仕事内容など色々学んでいる。 水の国天下一武道会での戦績は2回戦敗退(1勝1敗)。 外見・参考画像 【灰色のブレザーに身を包み、薄い金の両眼をきょろきょろと忙しなく動かす。白い肌が印象的であろうか】 【淡く煌く銀の長髪、そして盛り上がったインテークの前髪を風に揺らめかせる少女、年齢は高校生程だと思わせる】 Battle Style 「GBシステム」と「人工知能」に多くのスペースを割いたため運動能力はやや低めとなっており、近接戦闘には向いていない。 そのうえマギタイトが収まる腹部に強烈な衝撃を受けると一定時間魔術に影響が出てしまうため、リスクの高い近接戦は否が応にも応じない戦闘スタイルである。 動植物を象った光を操る光魔術と右手に内蔵されたアームキャノンで相手を突き放しトリッキーに戦うが、本人の経験不足によりまだまだ完成度は低い。 そしてアンドロイドにも関わらず脆い精神面を持っており、戦闘時に相手の接近を許した時には高い確率で動揺してしまい、魔術やチャージショットの精度に影響が出る。 Technique 技名の多くが中邑 瑛月による命名。(2人での修行により身につけた技が当てはまる) 雪兎 2、3体の兎が召喚され、地面を5回飛び跳ねる。遅い故に痛くも無い(女子のパンチ程度)。地面に溶けて魔方陣を地面に刻み他の魔術に繋げる。彼女の基本技であり布石である。 銀花 雪兎で出した魔法陣から花を生やし、1発打ち切りで銀の閃光を撃ち出す。撃った後は魔法陣と共に空中に霧散する。 チャージショット 右手に内蔵されたアームキャノンで光の弾を放つ。チャージ時間により威力が変わる。 耀鳥 空中に光の鳥を飛ばす。上から急降下して相手を狙う。鳥は引っ掻いたり突っついたりする。 幻光 耀鳥をチャージショットや耀鳥で狙撃することで、眼晦ましになるほどの強い光を出す。自身はアンドロイドの為平気である。 神槍 残りの魔力を全て使い、体に光を纏わせて突撃する。その姿は光り輝く巨大な槍の様である。
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【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 R-TYPE TACTICS II タイトル R-TYPE TACTICS II Operation BITTER CHOCOLATE アール・タイプ タクティクス2 オペレーションビターチョコレート 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJS-00233 ジャンル シミュレーション 発売元 アイレムソフトウェアエンジニアリング 発売日 2009-12-10 価格 5040円(税込) アールタイプ 関連 Console Game PCE R-TYPE I R-TYPE II SG R-TYPE SFC SUPER R-TYPE R-TYPE III SCD-R R-TYPE COMPLETE CD PS R-TYPES R-TYPE⊿ PS2 R-TYPE FINAL Handheld Game GB R-TYPE R-TYPE II R-TYPE DX PSP R-TYPE TACTICS R-TYPE TACTICS II 駿河屋で購入 プレイステーションポータブル
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 R-TYPES タイトル R-TYPES アール・タイプス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01236 ジャンル ゲーム集 発売元 アイレムソフトウェアエンジニアリング 発売日 1998-2-5 価格 5800円(税別) タイトル R-TYPES R s BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03310 ジャンル ゲーム集 発売元 アイレムソフトウェアエンジニアリング 発売日 2001-10-25 価格 2800円(税別) 収録 タイトル アールタイプ アールタイプ 2 アールタイプ 関連 Console Game PCE R-TYPE I R-TYPE II SG R-TYPE SFC SUPER R-TYPE R-TYPE III SCD-R R-TYPE COMPLETE CD PS R-TYPES R-TYPE⊿ PS2 R-TYPE FINAL Handheld Game GB R-TYPE R-TYPE II R-TYPE DX PSP R-TYPE TACTICS R-TYPE TACTICS II 駿河屋で購入 プレイステーション
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- ガンダムF90(ヴェスバータイプ)(Gundam F90 V.S.B.R-Type) コスト:450 耐久力:540 盾:○ 変形:× サイズ:S DP:デフ・スタリオン 型式:F90V (F90IV) ブースト速度:B+ ブースト持続:A 名称 弾数 威力 備孝 射撃 ビームライフル 5 100 弾数に難有り、リロード遅め。 CS V.S.B.R(速射) - 100(2Hit150) 速度を重視したV.S.B.R。弾速早い。 サブ射撃 頭部バルカン 60 3 標準的なバルカン。 特殊射撃 V.S.B.R 2 140(2Hit196) 威力を重視したV.S.B.R。リロード遅め。 通常格闘 ビームサーベル - 215 3段斬り。威力低めだが多少動く。 前格闘 サマーソルト - 159 横払い後、サマソで追撃。使いやすい。 横格闘 ビームシールド - 177 シールドで攻撃してから横払い。高性能。 特殊格闘 2連突き - 245 当てづらいが高威力。 【更新履歴】 10/05/27 特殊射撃の弾数を4→2へ。 全体的に F90に試作型のV.S.B.Rを装着させた状態。F91の前身となった機体だ。 高威力、高誘導の射撃武器を揃えているため、射撃戦に強い。 格闘も無難ながらアサルトタイプに似た格闘を持っているため扱いやすく、 万能機寄りの援護機という位置づけだろうか。 武装の弾数が心許ないのが欠点。 基本戦術 弾速がかなり早いCS、高威力、高誘導の特殊射撃等、射撃戦に強い。 アサルトタイプほどではないにしろ、機動力もかなり高めだ。 サーチ距離が長めのため、各種射撃武器を用いた援護が非常に優秀な機体。 また、格闘にもそこそこの性能の格闘が揃っているため、接近戦も無難にこなす。 援護も出来、接近戦もいける機体ではあるが、試作型のためか直ぐに弾切れを起こす事に注意。 V.S.B.Rのリロードがかなり遅いため、しっかりと狙っていく砲撃機のような側面もある。 高性能のCSを要所で使い、出来る限り無駄弾を無くすようにしたい所。 武装 《メイン射撃》 ビームライフル [威力:100][弾数:5][リロード:5.7秒][補正:50%][ダウン値:2] 他ビーム兵器の出力が高いためか弾数が抑えられ、リロード時間も長めと、 性能的にはあまり宜しくない。 硬直無しで気軽に使える射撃武器はこれしかないので、大事に使おう。 《チャージショット》V.S.B.R(速射) [威力:100(2Hitで150)][補正:50%][ダウン値:2][チャージ時間:1.5秒] 背中にあるV.S.B.Rを両脇に構え、弾速の早い細いビームを発射する。2発同時発射。ダウン属性。 弾速が半端なく早いのが特徴。遠距離からでも着地を狙えるほど。 また銃口補正もよく、硬直も少なめのため、扱いやすい。 誘導性はほぼないが、弾速があるためそこまでのデメリットにはなっていない。 《サブ射撃》頭部バルカン [威力:3(10Hitで30)][弾数:50][リロード:6秒][補正:100%][ダウン値:0.1(10Hitで1)] 頭部からバルカンを最大5発*2、計10発を連射する。 性能的には至って標準的なので、削り、とどめ、アラート鳴らし等に活躍する。 《特殊射撃》V.S.B.R [威力:140(2Hitで196)][弾数:2][リロード:8秒][補正:40%][ダウン値:3] 背中にあるV.S.B.Rを両脇に構えて射出する。2発同時発射。ダウン属性。 威力が非常に高く、弾速が早く、誘導性も高いと、 遠距離からの狙撃として非常に強烈な性能を誇る。 が、射出前、後共に大きな隙を晒してしまう上、リロードが遅い。 狙いどころを間違えないように。 《N格闘》 右袈裟斬り>左袈裟斬り>飛び上がって2刀叩きつけ 右手で斬りつけ、左でサーベルを出しつつ斬り付けた後、飛び上がって両手を振り下ろして叩きつける。 3段目の動きが上下にあるため、カットにはそこそこ強い。 威力こそ多少低いが、誘導や踏み込みは優秀。隙あらば叩き込みたい。 派生 累計ダメ 単発ダメ BRCダメ CSCダメ ダウン値 累計補整率 単発補正率 属性 1段目 60 60 118 146 1 96% 96% よろけ ┗2段目 118 60 173 201 1 92% 96% よろけ ┗3段目 215 105 237 248 1 37% 40% ダウン 《前格闘》 横払い>サマーソルト 横に薙いだ後、バク宙しながらサマーソルトで相手を蹴り飛ばす。 誘導、踏込み共に標準的な性能で、特筆すべき点は特にないが、 逆に言えば扱いやすいとも言える。 前2段後CSCを行う事により、かなりの距離を吹き飛ばす事が可能。 派生 累計ダメ 単発ダメ BRCダメ CSCダメ ダウン値 累計補整率 単発補正率 属性 1段目 60 60 114 141 1 90% 90% よろけ ┗2段目 159 110 175 183 1 27% 30% ダウン 《横格闘》 盾殴打>横払い ビームシールドにて多段Hitの攻撃を加えた後、横に払って吹き飛ばす。 踏込み、誘導がかなり優秀で、よく迂回する。威力も高め。 また、盾全体に判定がある上に持続するため、判定が妙に強い。 多段Hit故か、動作が横格闘にしては長いため、カットに注意が必要。 ちなみに盾部分は4Hitするが、ダウン値は0.5のため、実質2となる。 派生 累計ダメ 単発ダメ BRCダメ CSCダメ ダウン値 累計補整率 単発補正率 属性 1段目 40 40 94 121 0.5 90% 90% よろけ ┗2段目 76 40 125 149 0.5 81% 90% ダウン ┗3段目 108 40 152 174 0.5 73% 90% ダウン ┗4段目 137 40 177 196 0.5 66% 90% ダウン ┗5段目 177 60 193 200 1 26% 40% ダウン 《特殊格闘》 2連突き サーベルで多段Hitする突きを右、左の順で繰り出す。 アサルトシュラウドの前格闘に酷似した性能を持つ。 その場から僅かしか動かないが、一応踏み込みはする。 誘導は非常に優秀で、360度どの方向でも一瞬で向く。 抜刀状態であれば、出が非常に早いため、カウンターにも使えるだろう。 派生 累計ダメ 単発ダメ BRCダメ CSCダメ ダウン値 累計補整率 単発補正率 属性 1段目 140 140 176 194 2 75% 75% よろけ ┗2段目 245 140 263 263 2 30% 50% ダウン 意見・要望をどぞ。 名前 コメント
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初回特典フィギュアの作り方 http //www.irem.co.jp/official/rtypetactics/shiyou/kumitate.html
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機体ランキング 地球側 艦艇(好評価) 選択肢 投票 ヘイムダル級 (397) テュール級 (48) ヨトゥンヘイム級 (48) ムスペルヘイム級 (18) ニヴルヘイム級 (287) ヤールンサクサ級 (47) アングルボダ級 (114) ヴァナルガンド級 (23) ガルム級 (8) マーナガルム級 (29) エーギル級 (7) ラーン級 (13) ヒミングレーヴァ級 (7) ニーズヘッグ級 (1032) フレースヴェルグ級 (50) ナーストレンド級 (36) ヨルムンガンド級 (32) ヨルムンガンド級・改 (18) ヒルディスヴィーニ級 (73) 航空機(好評価) 選択肢 投票 アロー・ヘッド (59) アロー・ヘッドRD (15) アロー・ヘッドGR (6) デルタ (16) レディ・ラヴ (17) ウェーブ・マスター (47) ウォー・ヘッド (26) サンデー・ストライク (5) ストライク・ボマー (46) デリカテッセン (4) ワイズ・マン (119) ハッピー・デイズ (7) エスコート・タイム (7) プリンスダム (5) キングス・マインド (55) ストライダー (17) ストライダーBK (27) ステイヤー (9) スレイプニル (29) シューティング・スター (8) モーニング・スター (42) グレース・ノート (12) ホット・コンダクター (4) コンサート・マスター (24) ハクサン (9) アサノガワ (4) ケンロクエン (139) ミッドナイト・アイ (11) ミッドナイト・アイBK (5) アウル・ライト (3) スウィート・ルナ (10) パワード・サイレンス (4) アンチェインドサイレンス (27) スコープ・ダック (4) プリンシパリティーズ (13) ドミニオンズ (48) ラグナロック (89) Leo (26) アルバトロス (7) クロス・ザ・ルビコン (8) ダンタリオン (13) ケルベロス (16) ハーデス (3) カロン (21) フューチャー・ワールド (16) ピース・メーカー (5) トロピカル・エンジェル (12) ノー・チェイサー (63) エクリプス試作型 (2) エクリプス実戦配備型 (7) エクリプス強化仕様型 (152) ダイダロス (5) ガルーダ (2) カグヤ (20) アキレウス (3) パトロクロス・飛行形態 (24) パトロクロスⅡ・飛行形態 (14) ネオプトレモス (2) ヘラクレス (4) ヘクトール (58) ヒュロス (5) ナルキッソス (48) 汎用戦車 (2) 汎用戦車Ⅱ (3) キウイ・ベリィ (10) クラン・ベリィ (4) ブルー・ベリィ (1) ダーク・ベリィ (2) ベリィ・ベリィ (2) フロッグマン (10) シー・タイガー (1) グランビア・F (12) POWアーマー (9) POWアーマー改 (11) サイバー・ノヴァ (7) 工作機 (7) 工作機2号機 (11) 工作機3号機 (5) ラスト・ダンサー (27) 意見などがあったらよろしくお願いします。 ニヴルヘイム最強だがマスがかなり使うから広いマップしか使えないが優秀ユニットだ私の場合だが -- 名無しさん (2009-12-28 00 26 23) ヒルディスヴィー二級は連合と革命で分けないのか? -- 名無しさん (2009-12-29 12 34 51) ウェーブマスターは貴重な戦力だ。バイド軍のなw -- 名無しさん (2010-01-16 01 07 26) エクリプスシリーズで試作型が一番好きだ -- 名無しさん (2010-01-17 01 40 20) 早くナルキⅡ配信されないかなー -- ナルキッソスⅢ (2010-01-20 17 03 15) アングルボダは実にイカした空母だ -- 名無しさん (2010-01-22 19 29 44) 悪評ランキングもあっていいと思う -- リボー (2010-01-30 02 12 47) ワイズ•マンはとても強く、いい戦力になる -- 太陽ノ使者 (2010-02-06 19 43 35) ラグナロック大好きです -- R-TYPES (2010-02-09 13 19 42) ラグナ2はあったら何ターンチャージになるんだろうね -- 名無しさん (2010-02-11 20 28 52) 波動砲の3マス目が抜けているプリンたんドミニオンたんは灼熱カワイイ -- 名無しさん (2010-02-12 20 50 28) ↑うむっ、緊急賛同だ。器用貧乏ウェーブマスターもカワイイしポッドの射程2で隙が無いと油断した所をあっさり落とされるカグヤもカワイイというのは自明だろう。 -- 名無しさん (2010-02-14 21 22 10) ウェーブマスターって、カラーリングがラストダンサーに似てね? -- 名無しさん (2010-02-17 21 33 38) エクリプス実戦配備型も色とかかっこいいぞー -- サイビット (2010-02-20 09 41 43) ハッピー・デイズに誘導波動砲の強化版付けてほしかった -- 名無しさん (2010-02-23 18 35 37) ニブルヘイムのがっかりっぷりが異常。せっかく作っても出撃できるMAPすくなすぎる -- 名無しさん (2010-02-24 16 17 33) Ⅲ仕様のラグナロック使いたかったなぁ…。 -- 名無しさん (2010-02-25 13 10 52) ヒルディスはせっかく足が速いんだから燃料の多いグランゼーラのほうがいいと思う -- ナルキッソスⅢ (2010-03-03 16 52 52) ↑あっ、あとニブルヘイムは強すぎるからでかいんだ 仕方なかろう -- ナルキッソスⅢ (2010-03-03 16 56 06) 前作以上に出番のないエーギル級に憐みの一票 -- 名無しさん (2010-03-07 19 17 32) ヘクトールの変形は飛行「形態」じゃなくて飛行「体勢」だわな -- 名無しさん (2010-03-13 23 55 15) ↑確かにそうだね。でも強いよね -- 名無しさん (2010-03-17 19 27 41) 汎用戦車って、真ん中辺りにもう少しパーツを追加すればロボットに変形できそうだよねw -- 名無しさん (2010-03-28 22 42 40) 戦艦にするか空母にするか、それが問題だ -- 名無しさん (2010-04-20 23 38 47) ナーストレンド級はまだ配信されないのか … -- 名無しさん (2010-04-27 22 23 28) 愛してるぜベイビー(コンサートマスター) -- 名無しさん (2010-05-09 00 59 11) まだ5月なのにフロッグマンの季節と同じくらい暑いわーっ!(=△= ) -- 名無しさん (2010-05-09 16 32 57) グランビア・Mも配信される予定だったよ -- レモス・ネオプト (2010-05-09 17 25 53) あれ!?ナルキソッス2が無い -- 名無しさん (2010-05-24 23 49 47) キングス・ドンマイはドンマイじゃないくらい使い勝手が良い -- 名無しさん (2010-05-24 23 53 44) エーギル級もラーン級も出番なさすぎ。RTT3ではいっそ宇宙に出られるって設定でいいよ。波動砲を搭載すればフレースベルグともキャラかぶらないだろ。 -- 名無しさん (2010-07-01 00 07 48) ↑そんなにヤ○トに戻りたいか古代 -- 沖田 (2010-07-06 09 03 46) 汎用戦車はどうやったらあんなに丸っこい形になるんだろう -- 戦車支持者 (2010-07-18 11 56 23) エーギルとラーンは艦砲が付いてれば印象変わってた気がする。だとしても出番が出番か・・・ -- 名無しさん (2010-09-19 19 05 06) スコープダック、グリトニルでは自らミサイル撃ちながら進入・占領した -- 名無しさん (2010-10-10 02 40 27) 月面を爆走する姿に惚れて戦車?に一票。こいつらはミサイル戦車な外見だが、次回作が出たらMBTもほしいな -- 名無しさん (2010-10-12 19 08 57) はい、俺も汎用戦車LOVE。体験版の時から気に入ってた。あと戦艦最高。空母もっと最高。 -- 名無しさん (2010-10-13 21 13 31) アングルボダには大変お世話になりました -- 名無しさん (2010-10-27 01 41 02) 太巻き母艦がなかったら危なかった・・・ -- 名無しさん (2010-10-30 01 27 28) 連合軍編における希望の星、それはステイヤー -- 名無しさん (2010-11-10 01 20 19) 私にとってタク2は「4ターン待っていればエクリプスさんが何とかしてくれる…」でした。射程、範囲、威力全てが揃った波動砲と移動6によるポジショニングの自由は強い -- 名無しさん (2010-11-17 03 43 47) 番外編最終MAPで文字通り「日食」したかった… ラグナロックでもいいけど -- 名無しさん (2010-11-30 00 29 09) もしデルタが移動力4でエーテリウムを使わずに開発できたら、序盤のおすすめユニットになれたのに、でも後半になったら多分使わないかもしれない -- 名無しさん (2011-01-01 21 31 30) スイートメモリーは出ないの? -- 名無しさん (2011-02-14 23 02 53) アキレウスとネオプトレモスとヘラクレスとパトロクロス人型形態は移動力3はあってもいいと思う。そうしたらあの要塞戦でも活躍できるはず。占領で勝利した時の達成感は格別 -- 名無しさん (2011-03-01 22 20 43) tacticsⅢは出るのかな?まさかNGPで発売されたりして… -- 名無しさん (2011-03-08 16 53 59) LEOは本体に追尾ミサイル+3ターンチャージであったらもっと愛が感じられた。今作は上位互換機が多数存在するからLEO2もくるかと期待したよ -- 名無しさん (2011-03-14 10 20 50) ピースメーカーは捕獲弾ではなく鹵獲弾にした方がいいと思う。公式サイトでも紹介されたのに自軍が初めて使ったのは終盤の方だったのが悔やまれる -- 名無しさん (2011-03-14 10 30 57) プリンスダムはもっと早く来てほしかった。FINALでは数時間使ったいい思い出があったのに -- 名無しさん (2011-03-14 10 44 07) フレキシブルフォースは索敵3でHP140でテンタクルフォースからの開発だったら愛着が長く持てた。FINALでの防御性能は最高 -- 名無しさん (2011-03-14 11 12 09) エクリプス強化仕様と、ノーチェイサー系、ジャミング機にはだいぶ世話になった -- 名無しさん (2011-04-15 20 18 24) カグヤ作った後にダイダロス作り直して最終面までつかったのはいい思い出 -- 名無しさん (2011-04-18 22 33 46) どうでもいいけどラスト・ダンサー使ってみてぇなぁ〜 追加コンテツで出ないかな -- 名無しさん (2011-04-28 21 10 05) ↑9 ゲイルロズの下ドックルートに、バルムンで援護射撃しながらネオを押し込んだ俺に隙はなかった -- 名無しさん (2011-04-30 01 54 51) 工作機3号機って何? -- 名無しさん (2011-05-20 22 16 01) お前等一番主人公っぽいウェーブ・マスターさん無視しよるんか -- 名無しさん (2011-07-23 15 20 45) 白けるから票の編集するなよ・・ -- 名無しさん (2011-07-27 21 59 21) 早期警戒機に戦艦並みの索敵範囲を下さい。スウィートルナをよく使ったなあ -- 名無しさん (2011-08-18 08 46 45) ヘクトールに1票。敵の旗艦ユニットに止めを刺す時に(他に適役が居てもムリして)使います。圧縮波動ライフルを構える動作もカコイイ -- 名無しさん (2011-09-14 00 20 43) 鹵獲でラスト・ダンサーも使用出来る為、項目追加しておきました。 -- ビー・ワン (2011-10-20 02 06 58) ヨトゥンヘイムって青のインプルスみたいでかっこいいよな! -- 名無しさん (2011-11-12 09 03 41) ニーズヘッグ級が異常な人気www -- 名無しさん (2011-11-20 21 00 28) やはりどの戦闘でもドミニオンズは欠かせない!炎で敵がやられる様は地球連合軍を選んでよかった。そう思える一時である。Leoも艦船に搭載できるのがいいと言える。搭載不可能だったらいらない子だったはず。 -- 名無しさん (2011-12-23 16 43 24) バレンタインだったのでレディラヴに一票 -- 名無しさん (2012-02-15 00 35 13) デコイ機が映えるのは、基地戦の時。 -- 名無しさん (2012-02-28 22 48 23) ストライクボマーは隠れたできる子 -- 爆雷 (2012-05-07 00 36 33) R-9Aが少ない、R-9Cもカワイソス -- R-9AII (2012-05-20 13 52 48) 久々にやり直してみたらヘクトールが大活躍。癖が強そうに見えるが上手く使えば波動砲を撃ちまくれる。まじかっこよすぎだろこれ。 -- 名無しさん (2012-05-20 23 36 37) キングス最強!!!(この後キングス10000機を引き連れて消息を絶った、それと同時にキングスドンマイと言っていたプレイヤーが次々に消息を絶っている) -- KINGUS・MAINNDO (2012-06-09 22 17 39) 資源稼ぎを高速化できるヒルディスヴィーニさんマジパネェっす -- 名無しさん (2012-06-25 13 47 30) Leoは艦船に積めるのか…? -- 名無しさん (2012-07-27 10 47 20) Leoは積めますよ。おかげで配置HEXが少ないMAPでも波動砲に頼らず大火力を発揮できます。 -- 名無しさん (2012-07-27 17 58 50) キングス・マインドがかっこいー!!!!というのに!! -- R-9AD3 (2012-08-15 10 11 00) ニヴルヘイム級は前方や下部の槍状機構が出っ張りすぎて邪魔。エネルギー充填効率はそのままにコンパクトにしました!その名もヘルヘイム級!…みたいな新造艦が欲しいな。 -- 名無しさん (2013-01-20 18 50 28) 俺的に槍状の部分はかっこいいから、取っておいて名前は北欧神話のオーディンの槍で有名な「グングニル」ってのは? -- 名無しのR-TYPER (2013-01-21 15 56 45) 「オーディン級」槍状機構の原理を推し進めたニヴルヘイム級の後継艦。新たに増強された下部主砲、地球文明最大の破壊力を誇る陽電子砲「グングニル」をもつ。…こんな感じか?何色が似合うのかな。 -- 名無しさん (2013-01-21 20 28 46) ニブルヘイム級は白っぼかったから金はどうよ? -- 名無しのR-TYPER (2013-01-21 21 13 11) 番犬やナルキ2のように黒ベースにラインを艦首砲や翼、エンジン付近に入れたらかっこいいと思うな。 -- 名無しさん (2013-01-22 19 48 28) 黒をメインとするのか、たしかにかっこいいな!!でもそう思うとR-TYPE TACTICS2の新作出ないかなぁ…。 -- 名無しのR-TYPER (2013-01-22 22 26 20) 俺もこんな機体出ないかな!こんな敵と戦いたい!とか思いながら新作を気長に待ってる。 -- 名無しさん (2013-01-22 23 28 21) 今年中に新作出ると思う?それかアイレムさんに聞いてみようかな? -- 名無しのR-TYPER (2013-01-23 06 13 56) 新作出たら、スマブラXみたいに自分でステージをデザインする機能があると嬉しいなぁ -- 名無しさん (2013-01-23 13 24 34) 今年中に出てくれたら嬉しいね。四月馬鹿でTAC3→採用の流れに期待。 -- 名無しさん (2013-01-23 17 35 20) アイレムさんに電話で聞いてみるってOKなの? -- 名無しのR-TYPER (2013-01-25 06 19 49) ゲーム制作も企業秘密みたいな物。多分教えてはくれないだろう。 -- 名無しさん (2013-01-25 19 42 14) うわ〜〜ん新作出てよ! -- 名無しのR-TYPER (2013-01-27 06 02 42) そーいや、俺は今高2でR-TYPEを知ったのは小6だったんですが、みなさんはまだR-TYPEをやるんですか? -- 名無しのR-TYPER (2013-01-28 16 01 02) 俺は今高1、RシリーズはFINALからデビューですね。今も時々FINALやTAC2をプレイしますよ。 -- 名無しさん (2013-01-28 18 14 22) そうなのか、学校でも「R-TYPE面白いぜWWW」とか「R戦闘機かっこいいぞ☆」って言いながら広めてるんだが……皆興味なし。 -- 名無しのR-TYPER (2013-01-28 22 39 37) グリトニル19ターンクリアに貢献したパトロクロス最高!愛してるぜベイベー! -- 名無しさん (2013-02-11 10 13 26) バレンタインデーなんで、レディラブに1票! -- 名無しのR-TYPER (2013-02-14 16 26 19) スコープダック・・・こいつの肩は赤く塗らないのか? -- 名無しさん (2013-03-07 19 26 01) 貴様、塗りたいのか? -- 名無しさん (2013-03-14 00 41 49) ちなみにTAC1から登場している機体の一部には、マップ上での攻撃時に左右のユニットや砲身が動くギミックがある。細かいね。 -- 名無しさん (2013-03-18 21 57 30) ヨトゥンヘイム級がかっこよすぎて氏ねる -- 名無しさん (2013-05-12 02 49 44) デルタが愛機なんで投票! アールタイプデルタやりたいな。 -- 名無しさん (2013-05-30 19 25 42) アローヘッドに一票、アンドロイド版なつかしす。ん?何でアンドロイドでは売ってるんだろ -- 名無しさん (2013-06-06 16 58 57) 賢い・男の使用頻度が異常、そして幸せな日々が開発可能になった時の高揚感も異常。男すべて使って開発した後の派動砲のランダム加減に激怒、それからまた賢い・男を作るための資源集めの時のが残念な気持ちと怒りゲージが異常だった。何事も慎重にやらなきゃね。 -- 名無しさん (2013-08-19 02 38 18) ↑時の「が」←× -- 名無しさん (2013-08-19 02 41 04) ガチンコ勝負で地味に強いウェーブマスターとスタンダードフォース改が好きだ。R戦闘機の原初の戦い方を愚直なまでに踏襲するスペックに、なにやら男気を感じる。 -- 名無しさん (2013-08-19 20 02 52) キングス・マインドは旗艦の護衛向き -- 名無しさん (2013-12-17 17 37 12) ムスペルとニヴルヘイムはせめて四段目が前じゃなくて後ろに出っ張ってれば、ヨトゥンヘイムと同じに使えたんだろうにな… -- 名無しさん (2014-03-31 19 07 40) キングス・マインドはFINALみたいにデコイをいっぱい作れたら評価も上がるだろうに -- 名無しさん (2014-08-29 13 22 26) アングルボダも強化してデコイ作れないかな -- 名無しさん (2015-07-16 21 35 39) アングルボダのデコイとか渋滞不可避。てかジャミングあるでしょうに・・・ -- 名無しさん (2019-10-06 21 35 30) 艦艇は地球軍の圧勝なのに戦闘機になるとグランゼーラ所属が人気なの面白い -- 名無しさん (2020-04-19 06 32 58) 名前 コメント
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本項目ではSFシミュレーションゲーム「R-TYPE TACTICS」シリーズのプレイ動画を『ニコニコ動画上にうpしている』提督(「R-TYPE TACTICS」シリーズにおけるプレイヤーの立場)達を紹介する。 いつでもニコニコ提督 所属:地球連合軍(「R-TYPE TACTICS」) 解説:さまざまな提督らに語り継がれる伝説の提督。初見でもわかりやすい説明スタイルは後のキリィ提督やチョボン提督らに引き継がれていく。 愛用艦:ヘイムダル級 part1 キリィ提督 所属:地球連合軍(「R-TYPE TACTICS 2」) 解説: チョボン提督 所属:グランゼーラ革命軍(「R-TYPE TACTICS 2」) 随時追加予定・・・?
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みんな集まれ 『TYPE組』 小規模掲示板TYPEにおける自治組織 活動目的 TYPEの活性化・荒らしの取り締まり メンバーリスト 【総指令官】ビフォアー 【参謀】たこやき 【治安・活性軍】 【隊長】汗ックス(治安軍総指令官) 【治安軍】西松屋β(作戦実行) 【治安軍】渦蜘蛛(本軍指揮・作戦実行) 【外交官】桜田 活動場所 TYPE(冬) 裏 AA雑談所 運営小屋 WoTYPE
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Type 95 データ ゲーム内画像 コメント データ 武器名 射撃モード ダメージ 射程 射撃レート 弾数 覗き撃ちの精度 安定性 腰だめ撃ちの精度 軽さ Type 95 フルオート 35 43 11.76 32 52 75 60 78 ゲーム内画像 コメント 名前
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T-I Type-T Cost:100 HP:750 Catch:× Forward 4 Back 4 Side 1 Rotation 1 Lockon 0.0 / 0.0 名称 射程 リロード方式 備考 Z Left - - 砲塔回転 X Right - - 砲塔回転 C MGx2-15 800 normal V CASE-010 - - 資源回収用ケース:10個まで B - - - N - - - 機体解説 10個までの資源の回収が可能な機体。同じくCASE-10を装備したC-I/R10と比べると耐久で大きく優れており、コストで劣る。 最高速度でもやや劣る模様。 双方とも攻撃性能は最低級だが、こちらの装備しているMGx2-10は小型機の動きを制限する程度は可能。 とは言え襲われると辛いのは事実なので、あくまで保険だと言うことは忘れないようにしておきたい。 ■戦術 ■vs.T-I Type-T対策