約 1,161,818 件
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/851.html
型番 Rr2o-3-3 名称 工作機3号機 種別 汎用工作機 機数(内部HP) 1(95) 索敵距離 2 燃料 100 スピード 3 チャージ -- 回避性能 15% AcePilot(HP) 113 開発コスト なし 開発条件 なし(未配信) weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 特性・搭載 占領可能 修理・補給 運搬・設置 ソルモナジウム 480 エーテリウム 480 バイドルゲン 480 採掘能力:120/ターン 解説: 従来の工作機の資源載積量を増やした機体。資源の運搬・設置、ユニットの修理・補給、 さらには施設の占領ができる。狭い場所での活動には不向き。 配信されずに終わった幻の工作機。赤くてちょっとだけ速い。 POWアーマーのスピードと工作機2号機の機能を兼ねているため、配信されていればそれなりに役立ったかもしれない。 でもやっぱり艦載不可。 初出(?) R-TYPE TACTICS II 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/38.html
TACTICSII 型番 Rr2o-3 名称 工作機 種別 汎用工作機 HP 95 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2 チャージ -- 回避性能 25% AcePilot(HP) 113 開発コスト ソルモナジウム 50 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 工作機の残骸 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 特性・搭載 占領可能 修理・補給 運搬・設置 ソルモナジウム 200 エーテリウム 200 バイドルゲン 200 採掘能力:50/ターン 解説: 様々な局面で活躍できる工作機。 修理や補給任務、機雷の除去や施設の建設などに用いられる。 施設の占領や解放にも使われる。 ユニット修理・基地建設・資源採掘と、いると何かと便利なユニット。 地球サイドのユニットの回復手段は、艦船などへの収納か工作機での修理しかないので、基本的には一体出しておきたい。収納すると波動砲のチャージが遅れるので、軽傷ならばできるだけ修理で済ませたいところ。 さらに、艦船や艦載不可のユニットでは回復する唯一の手段なので、連れて行くと安心感が違う。とはいえ艦船の修理は回復値が1/20程度に制限されているため過信は禁物だが… 補給しかできないPOWと比べると、スピード2が気になるところ。特に干渉地形では身動きがままならなくなることもしばしば。修理を受ける側の戦闘機を工作機の移動範囲内に連れて行くのが肝心。水中など干渉地形が多い場合は出撃の見合わせも考えた方が良い。 また、修理コマンドは修理と同時に行われる補給の両方が行動にカウントされているらしく、熟練度稼ぎに最適。 新兵はしばらく工作機で慣らそう。後衛なので撃墜されることも少ない。 なお、隠れた特徴として敵に狙われる優先順位がデコイよりも上である。 よって、うっかり前に出してしまうとデコイそっちのけで袋叩きにされてしまう。 足も遅いし普通は後方にいるだろうからあまり関係ないかも知れないが、一応注意だけはしておこう。 TACTICSI 型番 Rr2o-3 名称 工作機 種別 汎用工作機 HP 95 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2 チャージ -- 回避性能 25% 開発コスト ソルモナジウム 50 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 工作機の残骸 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 特性・搭載 占領可能 修理・補給 運搬・設置 ソルモナジウム 200 エーテリウム 200 バイドルゲン 200 採掘能力:50/ターン 解説: 様々な局面で活躍できる工作機。 修理や補給任務、機雷の除去や施設の建設などに用いられる。 施設の占領や解放にも使われる。 初出 R-TYPE FINAL (PS2) デザインそのものはR-TYPE FINALに登場した「モーニング・グローリー」とほぼ同一だが、 こちらはフォースや波動砲を備えた純然たる戦闘用の機体であるため、 用途の面で言えばR戦闘機の祖となった空間汎用機 R-3がそれに近いと言える。 何でデコイより狙われるんだろう? -- 名無しさん (2017-08-19 13 43 03) 回復役から殺すのは常識、……メタ的に言えば、要塞面や基地建設面のための設定なんじゃないかな -- 名無しさん (2017-10-23 03 01 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/529.html
型番 B-MltcJr. 名称 メルトクラフト・幼体 種別 流体金属兵器 機数 5 索敵距離 3 燃料 75 スピード 4 チャージ -- 回避性能 30% 開発コスト ソルモナジウム 30 エーテリウム 0 バイドルゲン 50 開発条件 トレジャー: 超硬度パイルの実用化 流体金属 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 特性・搭載 解説: 流体金属で構成された生命体だが、成長の段階が不十分なため、変形して攻撃能力をコピーする擬態機能をまだ備えていない。 擬態できないメルトクラフト。ピンク色でちっちゃくて可愛い。 作戦に投入すると非常に和むので、出撃枠とパイロットが余っているなら作ってみては。 ちなみに数値的な意味ではリボーよりは強い。 初出 R-TYPE TACTICS II 機械系なので、リボーよりずっとかたい -- 名無しさん (2014-01-21 02 12 27) いやHPは60だからどっちにしろ柔い。索敵が3なのが魅力 -- 名無しさん (2017-02-27 22 49 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/828.html
型番 B-Yg2 名称 ヨークゴーン新種 種別 水棲生物 HP 165 索敵距離 3 燃料 99 スピード 1+ 回避性能 35% AcePilot(HP) 195 weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 体当たりBHⅡ 99 70 1-1 55% 攻撃 体当たり ノックバック 特性・搭載 自己修復機能 解説: 銀河系周辺部に棲息していた生命体にバイドがとり付いたもののうち、 水棲生活に適応し、巨大化が進んだタイプを特にヨークゴーンと呼んでいる。 配信されるはずだった追加ダウンロードコンテンツ…… って、こんなユニット誰が使うんだ!? 基本性能はヨークゴーンのそれを僅かに強化した程度。多分その差を実感する事はないだろうけれど。 だが、唯一の攻撃手段である体当たりBHⅡが何故か弱体化。いくらなんでも酷すぎる。 どうせ最初っから誰も使わないだろうにこの仕打ち。ムーラ凶暴種共々、とことん救われない連中である……。 初出 R-TYPE TACTICS Ⅱ(PSP) だから誰が得するんだ。
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/123.html
型番 F-IVY 名称 アイビー・フォース 種別 フォース HP 115 索敵距離 2 燃料 100 スピード 3 回避性能 30% 開発コスト ソルモナジウム 50 エーテリウム 0 バイドルゲン 50 開発条件 トレジャー: 棘状組成 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 フォースシュートT 99 70 1-1 65% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 特性・搭載 自己修復機能 解説: 蔓状のレーザーを放つフォース。フォース 自体が自己修復能力を持っている。 フォースの中では非常に個性的な特徴をもつ。特にスピードの高さは特筆である。 スピードが3あるので、これ単体で出撃させても(一応)使い物になるくらいの 性能を誇る。ただし粒子弾を持たないので、細かい削りやそれによる止めが 出来ない点、HPが若干低めな点には気を付ける必要がある。 合体可能: マッド・フォレスト 初出 R-TYPE FINAL (PS2) どうみてもフリ○トだが、中に妖精さんはいない -- 名無しさん (2014-01-21 02 10 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/827.html
型番 B-Fmt2 名称 ファインモーションⅡ 種別 高速移動要塞 HP 210 索敵距離 4 燃料 55 スピード 3+ チャージ 2ターン 回避性能 15% 開発コスト なし 開発条件 開発不可(追加ダウンロードコンテンツ) weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 重力フィールド 8 35 3-5 65% 攻撃 粒子兵器 敵撃破時に相手に応じて資源増加 42 ファインアタック 99 80 1-1 75% 攻撃 体当たり 射程1兵器での迎撃不可 95 ファインレーザーⅡ -- 145 --- 85% 攻撃 貫通光学兵器 172 特性・搭載 チャージ武器装備 搭載可能*5 解説: 高速移動を行う攻撃艦。分厚い装甲で身を固めて体当たりをしてくる。 メカ系ユニットを捕獲して資源へと変換する特殊な武器を装備している。 配信されるはずだった追加ダウンロードコンテンツの一つ。少しだけ強化され、真っ黒に塗られたファインモーション。 といっても、外見以外にはほとんど差はないと言っていい。 初出 R-TYPE TACTICS Ⅱ (PSP)
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/160.html
型番 Bydo? 名称 艦船の残骸 種別 残骸 HP 160 索敵距離 10 燃料 100 スピード 0 チャージ 2ターン 回避性能 0% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 艦首波動砲? -- 120 -- 99% 攻撃 貫通光学兵器 特性・搭載 チャージ武器装備 解説: バイド?に摂り込まれつつある戦艦の残骸。 昔の活躍を思い出すように時々艦首砲を撃ち放つ。 形状 通常時 +□ 艦首波動砲攻撃範囲 ××××+□ ※(水平)の表記は便宜上、エントリを区別するため。 MAP上での形状(亜空間時の)と言い、戦闘中の形状と言い、艦首砲の射程4と言い、 どこかで見た事があるかもしれない?と言うか、思い切り地球軍側のアレ……。 何故このMAPに、このような形で存在しているのかは本作の謎の1つ。 初出:R-TYPE TACTICS(PSP) ユニットの説明で「昔の活躍を思い出すように」とあるから以前バイドの星に攻撃を仕掛けた艦隊のなれの果てだろう。
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/444.html
型番 E-Tk02 名称 キウイ・ベリィ 種別 陸上作戦車両 機数(内部HP) 5(130) 索敵距離 3 燃料 65 スピード 2 チャージ 4ターン 回避性能 15% 開発コスト ソルモナジウム 60 エーテリウム 30 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 基地戦のデータ 大砲の試験データ 機体: 汎用戦車 weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 高射機関砲 99 22 上1-1 65% 攻/迎 機銃 26 地対空ミサイル 40 31 2-3 75% 攻/迎 誘導ミサイル 37 弾道弾迎撃ミサイル 3 70 4-5 85% 攻/迎 誘導ミサイル 83 大砲 -- 140 -- 75% 攻撃 物理攻撃 チャージ武器 166 大砲の射程範囲と軌道 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 特性・搭載 チャージ武器装備 解説: 地球連合軍によって開発されたものを元に、グランゼーラ陣営が開発した陸戦兵器。強力な火器を備えている。 威力はバルムンク試作型に匹敵し、最大射程と弾数においては上回る弾道弾迎撃ミサイルがすこぶる強力。耐久力も高めで局地的ながら頼りになる。 …………と言いたい所だが参戦時期はストーリー的に佳境な宇宙での戦闘なのでどうしようもない。すぐにスレイプニルが開発出来るし、使おうとするなら愛が必要。 大砲も威力・射程ともに申し分ないが、独特な攻撃範囲の関係で天井が低いとその威力が存分に発揮されないこともある。 決して弱くはない、使う機会が少ないだけで!! ちなみに艦船に搭載した戦車系の発進は地表から1マス離れていても大丈夫だが、回収には艦船(正確には艦船の緑の十字)を接地させる必要があることを覚えておこう。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) FINALにおいては普通に空を飛び、ドリルフォースでバイドを蹴散らす。地面に設置すると大砲の射角が変化する、キャタピラが回るなど、いろいろと芸の細かい機体。 公式でペーパークラフトが配布されたり、苗が配布(エイプリルフールだけど)されたりするあたり、R-TYPE FINALのネタ機体の象徴として扱われているのかもしれない。 火星上空では使えるんだがなあ -- 名無しさん (2012-09-23 16 52 21) 大砲ゲームのような砲撃戦があればよかったのに -- 名無しさん (2012-09-24 00 36 36) せめてゲイルロズとかで歩兵軍団の後方支援に使えたらな...重装甲長射程だし -- 名無しさん (2016-09-05 21 02 02) もし宇宙空間で使えたら、大砲は放物線弾道ではなく直線弾道になるんだろうな。しかし、ドリルフォースが実装されてたら「時速2000kmの風(地)」の難易度はどう変わるだろうなぁ。きつくなるかな? -- 名無しさん (2018-02-13 22 37 42) ↑ドリルフォースの変わりに大砲が螺旋を描いて飛んだりして…難易度はチャージキャンセルが面倒になって上がりそう、だが面白いから一向に構わんッ!(何 -- 名無しさん (2018-10-07 16 45 26) クラン、ベリィ、ダーク、ブルーをFINAL2で実装する場合、波動砲とフォースの方を変更しないとただの焼き増しになっちゃうな。 -- 名無しさん (2022-03-11 16 03 58) ↑機体の色変更できるからブルーとダークはない?ベリベリにはTACから大砲Ⅱがあるけど -- 名無しさん (2022-03-17 00 01 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/150.html
型番 Bydo? 名称 艦船の残骸 種別 残骸 HP 160 索敵距離 10 燃料 100 スピード 0 チャージ 2ターン 回避性能 0% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 艦首波動砲? -- 120 -- 99% 攻撃 貫通光学兵器 特性・搭載 チャージ武器装備 解説: バイド?に摂り込まれつつある戦艦の残骸。 昔の活躍を思い出すように時々艦首砲を撃ち放つ。 形状 通常時 □ + 艦首波動砲攻撃範囲 □ + × × × × ※(斜め)の表記は便宜上、エントリを区別するため。 漆黒の瞳孔のすぐそばを守るように配置されている。 うかうか進んで行くと餌食にされるが、それよりも外側に配置されていた推進装置の方が脅威。 無力化するのは簡単だが、チャージ時間が2ターンなのでうっかり攻撃し忘れると痛い目に合う。 初出:R-TYPE TACTICS(PSP) 索敵がちゃっかり10あったり、チャージ時間が2ターンになっていたりするが、 これ以外にも艦首波動砲?の属性が貫通光学兵器になっている。 …………粒子兵器の間違い?
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/856.html
型番 TP-02M2 名称 シー・タイガー 種別 潜水攻撃機 HP 125 索敵距離 3 燃料 75 スピード 3 回避性能 24% 開発コスト なし 開発条件 未配信 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 魚雷 10 40 水2-4 75% 攻/反 誘導ミサイル 48 爆雷 3 60 下2-2 35% 攻撃 直進ミサイル 71 潜対空ミサイルII 12 47 空2-4 85% 攻/迎 誘導ミサイル 56 特性・搭載 占領可能 解説: 対空ミサイルや水中ユニットに対して高い攻撃力を誇る魚雷を搭載した潜水艇。補給機能はない。 水面・水中でしか活動できない。 初出 R-TYPE TACTICS Ⅱ(PSP) FINAL2で参戦する事が確定した。その次に開発できるのがグランビアだと。 -- 名無しさん (2022-02-23 21 33 24) 他のtac 追加コンテンツももう出ること確定な気がする -- 名無しさん (2022-02-24 16 12 15) 生放送で見たシー・タイガーはかなり派手になっていた。 -- 名無しさん (2022-04-01 17 57 23) 名前 コメント