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トップページ/2006年02月08日/コンピュータ関連のリンク トップページ/2006年02月08日/設計・実装と分かりやすさ #blognavi
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トップページ/2006年02月04日/テスト1 #blognavi
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#blognavi これはblogのテストだよ。 カテゴリ [その他] - trackback- 2006年02月04日 23 57 08 #blognavi
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#blognavi 設計・実装がシンプルで分かりやすいこと 見た目の分かりやすさも重要(実際は複雑なことをしていても) 部分的な変更だけを気にすればいいこと 全体的な状況の変化を気にしなくてもいいこと 全体的な設計として 他のオブジェクトの状態を仮定してはいけない 他のオブジェクトの状態が変わってしまうととたんに動かなくなる 不変式はオブジェクトの内部だけで持つようにする。 他のオブジェクト間との不変式は破綻しやすい。 ツール類 ツールの使い方は分かりやすくすること 開発に途中参加する場合にすぐに参加できるような 簡単なドキュメントを用意すること 前提条件として必要な知識を最小限にすること 要求管理 要求は複雑で大きなものになってしまいがち それを分割し、分かりやすく整理すること 要求定義書の文言もなるべく分かりやすくする カテゴリ [コンピュータ] - trackback- 2006年02月08日 15 14 19 #blognavi
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ネクラ日記/2006年02月14日/言語の用法 ネクラ日記/2006年02月14日/無題? ネクラ日記/2006年02月14日/ネクラに関する考察 #blognavi
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pya! Yahoo! Games Lineage II 板 ネコにテルミン
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ネクラ日記/2006年02月15日/蠅 ネクラ日記/2006年02月15日/罰 #blognavi
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(2006年02月15日) 蠅 (2006年02月15日) 罰
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#blognavi 蠅のように現実はまとわりつく。 いま大変な思いをするか、後で大変な思いをするかということだ。 私はいつも、後で大変な思いをするような生き方を選択してきた。 それは、私の中の自堕落性によるのだろう。 人生には通常のルートがあって、ふつうの人はそれを踏み外さない。 踏み外すと怖いから。 自分の場合、踏み外すとどうなるんだろうという好奇心ばかりがあって、 ろくでもない道にばかり行ってしまう。 そろそろ、覚悟を決められればいいんだけど なかなかそうもいかない。 絶望のただなかをひたすらに走っていけるか? 世間一般の人が求める、通常の幸福。 それは私にとって、5倍に薄めたコーヒーのように、味気ない。 カテゴリ [ネクラ] - trackback- 2006年02月15日 03 15 40 #blognavi