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Q: 24 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/25(水) 23 48 06 ID wr5oXbkg ハンターの同士討ちでダメージが発生しないのは何故? 733 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 19 15 06 ID GFPsPv2T 味方に攻撃当てると血は吹き出るのにダメージが発生しないのは何故ですか? 229 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/28(日) 21 08 45 ID WNC3wnk/ PTで仲間にハンマーで思いっきり殴ってもケロッとしているのが理不尽です 949 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/06(日) 12 46 51 ID kT9TCIZV 一緒に狩りに出かけている他のハンターを自分の武器で切りつけてもダメージを喰らってないのが理不尽です 246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/20(日) 00 08 45 ID JDoRXK9O 大剣やハンマーで思いっきり殴られても派手に飛ぶだけで無傷なのが理不尽です あんな重いもので殴られたら骨は砕け内臓は飛び散り 肉はハンバーグの種の如く・・・ああおそろしや 459 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/02(土) 14 47 20 ID 3SgNdm2J 私達の攻撃は巨大な龍すら屈伏させることが可能 なのに味方ハンターを攻撃しても傷を負いません。仮に手加減してると仮定しても、拡散弾や弓の一撃、強いては太刀などの鋭利な一撃はそれこそ大変な事になるはずです。 なのに無傷です。理不尽です。 687 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/13(水) 15 18 35 ID aHPWo0lv 味方をハンマーの溜め3で殴っても死なないのが理不尽です… ほかの武器も味方に当たったら死にますが… A: 230 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/28(日) 22 06 09 ID 9uOhf6m8 思いっきり殴ってるように見えてもちゃんと手加減するのが 仲間ってものです。 231 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/28(日) 22 47 15 ID O2e4KdfZ それ何てプロレs あれ?こんな時間に誰だろう 734 1/2 2007/08/28(火) 20 55 49 ID fOFkOtxw 実はダメージを受けていますが、応急処置に より、一瞬で回復しています。 同じ人間同士なので、止血方法は心得ています。 しかし、同じ人間同士なので、ついつい斬って しまうのです。 736 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 21 29 27 ID FefBe+Bn 弓とかボウガンとかだと治療届かない件 737 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 22 18 15 ID fOFkOtxw 736 時代劇なんかに、矢文と言うのがありますね。 突然飛んできた矢に手紙が結んであって、 それを開くと、娘は預かった。とか、決闘の 申し込みが書いてあるやつです。 弓やボウガンには、止血方法を記した紙が 結び付けてあります。米に書けるほどの小さい 字で書いてあるので、紙は目立ちません。 738 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 23 37 53 ID Ug+0QTof モンスターに対して回復弾を撃っても屁のつっぱりにしかならないように、 ハンターはモンスターに対してのみ有効な特殊な戦闘技術を習熟しているので、人間に対してはほぼダメージにならないのです。 血を吹いているのは同士討ちされたハンターが「当たってるぞこの野郎」と主張するためにわざと大袈裟に血を吹いているだけです。 貧血にならないかと言う疑問がありますが、彼らは非常に血の気が多いのでその辺は大丈夫でしょう。 740 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/29(水) 01 49 12 ID 10bgurQy 血が吹き出るのはエフェクトです。実際には出ておらず、ハンターの内面的認識です。 「上手に焼けました」ヴォイスや、BGMと同じです。なのでダメージとは関係ありません。 ちょっと考えればわかることですが、ギザミなどが背負う「殻」を切っても普通、体液は出ませんよね。殻ですから。 でも出ないと攻撃が当たってることがわからないので、体液が出るように映し出されています。 751 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/30(木) 09 07 21 ID CyrTjI5b 737 矢文想像してフイタ こういうレスが一番面白い 755 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/30(木) 15 35 19 ID 8VTExwF2 皆さんは異常に感じませんか? あれほどの出血をしていては、いかに屈強なハンターと言えど、出血多量で死に至ります。 実はあの血は、武器から出る血のりなのです。 アタリハンテイ力学によれば、大型の武器でもモンスターの体を透過してしまいます。 これでは、どの程度効果があるのかわからない為、攻撃が命中した際、消しきれない衝撃を受け、武器が血のりを噴出しているのです。 受けた際のダメージについては、ハンターの武器には謝って仲間を傷つけない為にモンスターには効かない回復薬が塗布されています。 実際にはダメージを受けていますが、同じくらい回復しているのです(致死ダメージはハンターが気合でカバーします。) 950 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/06(日) 13 04 22 ID RLdtQwwe 949 アタリハンテイ力学です のけぞり、しりもち、吹き飛び、カチ上げ等の運動エネルギーは伝わっていますが ダメージに至る衝撃は伝わっていません また、まだまだ謎の多い力学なので 運動エネルギーだけが伝わるメカニズムも解明されていません 247 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/20(日) 00 28 40 ID MtrPnHJV 246 そんな時の鎧です。 加工屋さんに感謝しましょう。 248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/20(日) 01 02 31 ID BlOweCSW 仲間の攻撃で無傷なのが理不尽です。 この間二人で狩りに行った時、落とし穴にはまったグラビに腹元乱舞してたら、友達が拡散弾撃ってきました。 それでグラビの腹が壊れたのですが、俺は爆発の直撃くらったのに無傷でした。 どう考えても理不尽です。そして俺に当たると分かっていて拡散弾を撃つ友達はもっと理不尽です。 249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/20(日) 02 13 25 ID nrduIUgW 248 無傷ではありません。友情にヒビが入りました。 250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/20(日) 02 56 07 ID +6xYwNCX 一緒にバカやれる友達がいていいじゃないですか。 251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/20(日) 08 29 53 ID dybGF6bL ソロ専プレイヤーにとって最も欲しいものは、宝玉でもなく逆鱗でもなく、仲間です 仲間がいるだけで十分じゃないですか 山菜券?何それおいしいの? 461 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/02(土) 15 31 48 ID MfcBsQfG 459 それが友情パワーというヤツです 688 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/13(水) 15 22 56 ID kiNc0rdY 687 味方の攻撃を受けた場合吹っ飛んだりこけたりしますよね あれは避けている行動です ハンマーや大剣でぶっ飛ぶのは相手の勢いに合わせ激しく跳んでいるためです アタリハンテイ力学 ダメージ 仲間
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Q: 733 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 19 15 06 ID GFPsPv2T モンスターの屍の部位破壊ができないのは何故ですか? 507 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/30(金) 04 36 46 ID 6Ntc26pQ モンスターとの交戦中には角や翼爪、尻尾などの部位を破壊可能なのに対し、 討伐に成功した後はいくら攻撃しても破壊不可能なのは理不尽だと思います。 相手が動くことのない討伐後の方が壊し易いはずではないでしょうか? A: 735 2/2 2007/08/28(火) 20 56 25 ID fOFkOtxw 733 死人に鞭打つ。と言う故事成語があります。 ハンター達は、倒した相手をさらに痛めつける ことを嫌うのです。 え、剥ぎ取り?…言い忘れました、ハンターは 二枚舌です。 736 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 21 29 27 ID FefBe+Bn 部位破壊はできなくても攻撃すると出血はする件 737 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 22 18 15 ID fOFkOtxw 攻撃すると出血する件については、血を絞り出して いるのです。しかし、一部例外を除いて、血が使われる ことは無いため、残酷な行為だ。と避難されることもあります。 でもって、弓やボウガンの場合は、特別に作らせた、 ストロー状の矢を使って、血を出させています。 気圧やら何やらの関係で、血が噴出すのです。 …私は、ランスとガンス一筋なので、他の説があるかも しれません。 739 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 23 39 40 ID Ug+0QTof 死後硬直のようなものが起きるため、生存時は綺麗に破壊できる部位が大半の場合それが不可能になってしまうためです。 生存中は尻尾等は非常に綺麗に切れるのですが、死後に切ると中々切れない上に切れても素材として使い物にならない事が多いそうです。 剥ぎ取りで取れるのは死後硬直後でも取りやすい部品だけなんですね。 741 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/29(水) 01 49 44 ID 10bgurQy 出来ます。が、意味ありません。 そもそも部位破壊というのは、破壊された部位をハンターの目に付かない所で即座に回収するシステムです。 破壊可能部位というのはそのシステムが必要な部位であり、死んでしまった後から剥ぎ取っても既に硬化・劣化し使い物になりません。 でなければ、わざわざ破壊しなくとも結局最後に回収すれば全部素材が手に入ることになってしまいますよね。 捕獲で時折部位破壊が必要な素材が手に入るのもそれに起因しています。 756 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/30(木) 15 45 14 ID 8VTExwF2 733 屍の部位破壊不可 >人間にも死後硬直というものがありますが、同じ現象がモンスターに起こっています。モンスターは絶命後、急激に硬直が進み それこそ、外皮から尻尾の付け根、ヤドを新鮮に保つ体液などが瞬時に硬化し、破壊できないほどの強度になります。 508 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/30(金) 10 02 56 ID w9I8MWD1 507 討伐した瞬間、そのモンスターはギルドの所有物になるとみなされるからです。 そのため、認められている回数剥ぎ取りをした後は部位破壊が禁じられているのです。 509 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/30(金) 10 42 43 ID 66a5q886 507 以前の調査結果では死後硬直のため素材としての品質が下がってしまい使い物にならない説が有力でした。 鯖の生き腐れと言うように、素材の扱いとは常に最善細心の注意が必要なのですね。 510 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/30(金) 16 09 34 ID QZK5wjhY 507 軍人は腐ったら負け犬以下と言うものがありまして‥‥ それは置いといて、品質が下がったり死んだら血が凝固したりすると思われます 部位破壊
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射導具/シャドゥーグ GRM社 武器名 ランク 必要Lv 法撃 命中 備考 ドゥーク C 1 19 11 ギドゥーク C 5 27 15 ラドゥーク C 10 34 19 ギラドゥーク B 15 50 27 ゴラドゥーク B 20 63 35 ロッガドゥーク B 30 77 45 ヤクトディーク A 103 61 ガルドディーク A グラルディーク A エブロズィーク S 177 110 燃焼Lv2【入手】・Fミッション「紅の巨獣S」ボス箱Ra? フラウドゥーク S ? エルスラール S ヨウメイ社 武器名 ランク 必要Lv 法撃 命中 備考 ? ? ? テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要Lv 法撃 命中 備考 シャグ・シッジ C 1 21 10 シャグ・ホッダ C 5 29 13 シャグ・ハッグ C 10 37 17 シャグ・アッザ B 15 54 24 シャグ・ザッザ B 20 69 31 シャグ・オムル B 30 83 40 シャグ・ホドッグ A 112 54 シャグ・ゴアッグ A 132 65 シャグ・ヘッジズ A 153 78 クバラ製 武器名 ランク 必要Lv 法撃 命中 備考 ロガドクック B グラルディクック A エブロズィクック ? ? フラウドクック ? ? エルスラック B 200 119 プレタ S ソニチ ? ? シャグック C 86 42 防御↓Lv1 シャグ・ホック C 122 66 マーク3 C 31 24 燃焼Lv1【入手】・交換ミッション マスターシステム B 15 53 41 睡眠Lv1?【入手】・称号報酬 メガドライブ B 30 77 60 凍結Lv2?【入手】・称号報酬 セガサターン A ドリームキャスト S 165 128 混乱Lv3【入手】・交換ミッション オパオパ S
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ダガー GRM社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ダガー C 1 36 30 ナイフ C 5 50 41 スティンガー C 10 65 53 サッカー B 15 94 77 リッパー B 20 119 98 サバイバー B 30 144 118 クレアダガー A ラピッドストリーム A 194 160 ダークシュトラール A 229 188 ブリュミエール A 266 218 ヨウメイ社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ダガンザシ C 1 35 31 ナフリザシ C 5 48 43 ステノザシ C 10 62 56 サガノザシ B 15 90 81 リバエザシ B 20 114 102 サバエザシ B 30 138 124 アサミザシ A 40 186 167 ミミミザシ A 219 197 シラツノザシ A ? デイバザシ S 318 286 【入手】・Fミッション「暗黒の衛星S」ボス箱Ra? シラハザシ S ? デラガザシ S ? クレアザシ A テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ダガ・ダガ C 1 38 27 ダガ・ナフ C 5 53 38 ダガ・ステッグ C 10 67 48 ダガ・サンク B 15 97 70 ダガ・リッパ B 20 124 88 ダガ・サバッバ B 30 150 107 ダガ・クレッサ A クバラ製 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 松葉杖 B 20 186 183 コラボアイテム ハルプセラフィ S ? ダガーク C 213 186 ダガンザシック B アサミザシック A デイバザシック S ? シラハザシック ? ? デイガザシック ? ? ダガ・ダガック C 216 179 ラピッドストリック C 245 214 ラピ・ティピ B 15 89 89 【入手】・交換ミッション アル・ティピ A 40 172 174 【入手】・交換ミッション アムレ・ティピ S ? ディスカ A 270 222 ディスカスラッシャー S 381 314 【入手】・Fミッション「多脚兵器破壊指令S」バルシャークRa?
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カード GRM社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 カードファンテ A 155 64 カードレジーナ A ? カードリガス A 213 92 ヨウメイ社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 キカミ A 162 61 アゲハキカミ A 191 73 ミラアキカミ A シキカミ S ホシキカミ S カザキカミ S ? テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ? ? ? クバラ製 武器名 ランク 必要Lv 攻撃 命中 備考 ドリームマスター B 15 71 42 魅了Lv2【入手】・マルチミッション「草原の支配者」・交換ミッション キカミック A シキカミック S ? ホシキカミック ? ? カザキカミック ? ? カードファンテック A 158 66 カディアンナ S ? キャスト装備不可? プリメラ・フィオーレ B
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魔導具/マドゥーグ GRM社 武器名 ランク 必要Lv 法撃 備考 ピッド C 1 23 ギピッド C 5 32 ラピッド C 10 41 ギラピッド B 15 60 ゴラピッド B 20 76 ロッガピッド B 30 92 ペギー A 124 ペギータ A ランペギー A 170 ドリー S コニィ S デルピー S ヨウメイ社 武器名 ランク 必要Lv 法撃 備考 ナコン C 1 22 シバコン C 5 31 クサコン C 10 40 ナハコン B 15 57 リウリコン B 20 73 ラムサコン B 30 88 ジンジン A ガブジンジン A オガジンジン A オキクドウグ S テノラ・ワークス社 武器名 ランク 必要Lv 法撃 備考 ? ? ? クバラ製 武器名 ランク 必要Lv 法撃 備考 ピトック B ペギック A ドリーク S ? コニーク S ? デルピーク ? ? シャト A 60 178 【入手】・交換ミッション ソニチ A 60 148 【入手】・交換ミッション プーシャン S コンクック B ? ダダジンジック A パノン・マドク C 5 37 【入手】・交換ミッション コルトバ・マドク B 15 64 【入手】・交換ミッション ルンガ・マドク B 30 92 【入手】・交換ミッション カワクネ・マドク A 50 143 【入手】・交換ミッション ラッピー・マドク S 70 198 【入手】・交換ミッション ルクミン ? ? マガドゥーグ A 146 闇属性威力↑【入手】・Fミッション「穿つ双剣の遺産S」レヴァント・マガシRa?
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光と闇のアンジェラを使い分けられる 光・戦闘能力が成長しやすい 闇・わがままが成長しやすい わがまま、必殺の一撃にカットイン画像追加 闇限定わがまま わがまま 効果 WP 備考 準備するから待ちなさい わがまま言い放題 10 戦闘開始時 暑苦しいのはキライよ 炎属性の魔物を逃がす 2 寒いやつはキライよ 氷属性の魔物を逃がす 2 暗いやつはキライよ 闇属性の魔物を逃がす 2 あんた、実は弱いでしょ 敵の攻撃力を下げる 30 ボスにも有効 あんたら半分でいいわよ 敵HP半減 30 戦闘中一回制限・ボスにも有効 習得するタイミングで闇のアンジェラになっていないと覚えられない。 光と闇を選択するときに「少し考える」を選ぶとどちらにすべきかヒントをくれる(習得イベントに関係?)。 面倒なクエストが緩和されている 例:ロストの場合 DS版 カオスダケ集め(10個) チカラウシ退治(10匹) ワライオバケ退治(10匹) スライム退治(10匹) 火ライム退治(10匹) 水ライム退治(10匹) PSP版 ワライオバケ退治(5匹)のみ 宿屋に食材(コウモリのもも肉など)を持ち込める 持ち込んだ食材を使った料理を無料で食べられる。普通の料理より成長率も良い。 その他変更点 わがままの消費ポイント変更 わがまま DS版 PSP版 魔物やアイテム見つけたい 15 10 もっと魔物見つけたい 15 10 魔物レベル変えたーい 15 20 経験値少なくない? 10 30 一部アイテムの名称変更 DS版 PSP版 ソードストライク 大打撃の剣 氷器の粉 氷器の水 門番ボス DS版は4章でランダム出現する門番がいたが、PSP版ではランダム出現する門番はいない。 選ばなかった門番は別の場所で門番として一度だけ戦えるようになったのでモンスター図鑑は完成可能。 この変更によって門番ボスのモノマネが不可に。 門番ボスのドロップアイテム変更 魔物 DS版 PSP版 マンモストロル シルバークラブ・マンモスヘルム マンモスヘルム シルバークラブはダンジョンの宝箱から入手可能。 ケンタウレスのドロップアイテム4種も後に店売りされる。 セーラー服の貴重度がアップ DS版 PSP版 海賊の隠れ家の宝箱 (ランダムで何度でも拾える) 海賊の隠れ家の隠しアイテム (ゲーム中一度しか拾えない) ムラマサ販売条件 PSP版はカオスの城で「WPを100消費して壁を消すイベント」を発生させ、進んだ先の十万ギルバート券を拾わないと武器屋のイベントが発生しない 門番が雑魚としてエンカできなくなったことでアイテムの取りこぼしリスク増大 追加わがままの取りこぼしもあるので コンプは更に困難に。何度も最初からやり直す根気がないならコンプには手を出さない方がいい。
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アイアンハンマー
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