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PSP 【あ行】 タイトル ジャンル 進行状態 評価 【は行】 タイトル ジャンル 進行状態 評価 ファイナルファンタジーⅡ(PSP) RPG 本編クリア ★★☆☆☆
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モンハンガンプ「エロ装備を求める男ハンター」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3981549
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Q: 733 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 19 15 06 ID GFPsPv2T モンスターの屍の部位破壊ができないのは何故ですか? 507 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/30(金) 04 36 46 ID 6Ntc26pQ モンスターとの交戦中には角や翼爪、尻尾などの部位を破壊可能なのに対し、 討伐に成功した後はいくら攻撃しても破壊不可能なのは理不尽だと思います。 相手が動くことのない討伐後の方が壊し易いはずではないでしょうか? A: 735 2/2 2007/08/28(火) 20 56 25 ID fOFkOtxw 733 死人に鞭打つ。と言う故事成語があります。 ハンター達は、倒した相手をさらに痛めつける ことを嫌うのです。 え、剥ぎ取り?…言い忘れました、ハンターは 二枚舌です。 736 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 21 29 27 ID FefBe+Bn 部位破壊はできなくても攻撃すると出血はする件 737 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 22 18 15 ID fOFkOtxw 攻撃すると出血する件については、血を絞り出して いるのです。しかし、一部例外を除いて、血が使われる ことは無いため、残酷な行為だ。と避難されることもあります。 でもって、弓やボウガンの場合は、特別に作らせた、 ストロー状の矢を使って、血を出させています。 気圧やら何やらの関係で、血が噴出すのです。 …私は、ランスとガンス一筋なので、他の説があるかも しれません。 739 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/28(火) 23 39 40 ID Ug+0QTof 死後硬直のようなものが起きるため、生存時は綺麗に破壊できる部位が大半の場合それが不可能になってしまうためです。 生存中は尻尾等は非常に綺麗に切れるのですが、死後に切ると中々切れない上に切れても素材として使い物にならない事が多いそうです。 剥ぎ取りで取れるのは死後硬直後でも取りやすい部品だけなんですね。 741 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/29(水) 01 49 44 ID 10bgurQy 出来ます。が、意味ありません。 そもそも部位破壊というのは、破壊された部位をハンターの目に付かない所で即座に回収するシステムです。 破壊可能部位というのはそのシステムが必要な部位であり、死んでしまった後から剥ぎ取っても既に硬化・劣化し使い物になりません。 でなければ、わざわざ破壊しなくとも結局最後に回収すれば全部素材が手に入ることになってしまいますよね。 捕獲で時折部位破壊が必要な素材が手に入るのもそれに起因しています。 756 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/30(木) 15 45 14 ID 8VTExwF2 733 屍の部位破壊不可 >人間にも死後硬直というものがありますが、同じ現象がモンスターに起こっています。モンスターは絶命後、急激に硬直が進み それこそ、外皮から尻尾の付け根、ヤドを新鮮に保つ体液などが瞬時に硬化し、破壊できないほどの強度になります。 508 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/30(金) 10 02 56 ID w9I8MWD1 507 討伐した瞬間、そのモンスターはギルドの所有物になるとみなされるからです。 そのため、認められている回数剥ぎ取りをした後は部位破壊が禁じられているのです。 509 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/30(金) 10 42 43 ID 66a5q886 507 以前の調査結果では死後硬直のため素材としての品質が下がってしまい使い物にならない説が有力でした。 鯖の生き腐れと言うように、素材の扱いとは常に最善細心の注意が必要なのですね。 510 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/30(金) 16 09 34 ID QZK5wjhY 507 軍人は腐ったら負け犬以下と言うものがありまして‥‥ それは置いといて、品質が下がったり死んだら血が凝固したりすると思われます 部位破壊
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Q: 463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/24(月) 01 23 53 ID 2U+Rdx13 閃光弾は視覚と聴覚に強烈な刺激を与えて対象を気絶においやるものの筈ですが、 ハンターが思わず耳を塞ぐほどの咆哮をするモンスターに効くほどの閃光弾を目の前に放り投げても気絶しないハンターが理不尽です もし目をつむったり耳を塞いだりしていると言うのなら、なぜゲリョスの閃光もそのようにして回避しないのでしょうか あまりに理不尽です A: 465 :462 :2008/03/24(月) 01 58 25 ID PAFd/wlG ふう、なんとか撒いたか・・・ 463 小型のモンスターは強烈な光で目を回していますが、 大型モンスターの場合、破裂した光蟲の破片が目に入ることで目くらましになっています。 「目が、目がぁぁ!!」 467 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/24(月) 02 06 35 ID ZPwLStFK 463 「モンスターハンター」 ゲームタイトルの意味くらい理解してください 474 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/24(月) 10 41 50 ID sHdwv9qg 463 モンスターとハンターでは可視光線・可聴域が異なる、という学説が有力です。 そのため、閃光玉・音爆弾などはハンターに効果がありません。 476 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/24(月) 11 07 46 ID UltI0nPV 463 大型モンスターの目の表面積は、ハンターの目の十倍から数十倍ありますね。 なので、ハンターの数十倍「うおっ、まぶしっ」時間が長くなるのです。 ちなみに閃光玉でモンスターが暴れるのは、 急に目が見えなくなりパニックをおこす、通称「メガネ、メガネ」状態だと推測されています。 暗躍 閃光 閃光玉
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お店で一番大切なのは常連さんや固定客のお客様です。 それと同時に大切なことは新規のお客様に来店していただくことです。 当たり前のことですが常連さんも、最初は新規の お客様として来店します。 常連さんの望むメニューなどを提供するのは 結構できます。 聞けばいいからです。 前にメンマのお通しを出したことがあるのですが、 少し食べ残しがあったので、気になって聞いたところ 「メンマどうですか?」 「煮卵つけたほうが良いよ」と3,4人の方からのアドバイス。 BOXのいつも来て頂いているお客様にも聞くと 「煮卵ついてるとありがたいですね」とのアドバイス。 皆さん同じことを言われました。 おおそうか、メンマより煮卵に力を入れるべきなのか と、すぐに改善できます。 しかし新規のお客様にはそうはいきません。 ほかの店に入るお客様に「うちに来てもらうには どうしたらよいですか?」と聞くわけには行きません。 この間カウンターの常連さんからありがたい アドバイスを受けました。 「店長さん真ん中大きい看板光当てたほうがいいですよ。 僕一瞬休みかなーと思いましたよ。外から見ると 光っていたほうが僕はいいと思うんだよなー」 こういうお客さんのアドバイスはかなりあたります。 すぐに真ん中の多きいい看板と階段のスポットの ついている看板と入れ替えました。 するとその日は木曜日なのにもかかわらず、 新規のお客様が3組来店しました。 また遅い時間帯もたくさんのお客さんで賑わいました。 僕「これ看板のせいですかね?」 池田さん「たぶんそうですよ。木曜じゃないもん」 僕には見えないことが多々あります。 これからもいろいろなアドバイスをお願いします。 検討してできないこともありますので、 そこはあらかじめご了承お願いします。
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修得した魔法を強化することができます。それがエンハンスルールです。 威力エンハンス 威力のLvを+1するごとに3EXP消費します。 威力とはダメージ量、回復量、攻撃力修正、防御力修正です。したがってスタミナ量を修正する魔法には適用できません。 Lv修正は最大5まで、計15EXPまでしか使えません。 Lvの形式で威力が算出できない魔法(ファーストエイドなど)には適用できません。 スタミナエンハンス 消費スタミナを1少なく抑えることが出来ます。 10EXP消費します。 これは-1までしかできません。 また、スタミナ消費1および2の魔法には適用できません。 例:ブリザードをスタミナエンハンスで修得する。 15EXPでスタミナ4消費する魔法だが、これを25EXP払って、スタミナ3で唱えられるようにした。 時間エンハンス 効果時間が設定されている魔法は、その時間を延長することが出来ます。 nターンと表記されているもののみです。1ターン延長するごとに5EXP消費します。修正は最大5までで、計25EXPまでしか使えません。 例:フライをエンハンスして常に浮遊してみたい フライは1ターンにつきスタミナ1消費します。それを5ターンエンハンスします。すると修得に5EXP+25EXPで計30EXP消費しますが、1スタミナにつき6ターンも飛行することが出来ます。 複合エンハンス 上記三種類のエンハンスを組み合わせても構いません。 例:シールドを最強魔法に! シールドは EXP:5 スタミナ:3 効果時間:3ターン(3分) 効果: パーティ全体のダメージ軽減が5上昇する。 という効果です。これを スタミナ消費を2に(10EXP) 効果時間を8ターンに(25EXP) 威力を10に(15EXP) します。 すると下記のようになります。 シールド(エンハンス) EXP:55 スタミナ:2 効果時間:8ターン(8分) 効果: パーティ全体のダメージ軽減が10上昇する。
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モンハンどうでしょうのメンバー。ドドブランゴ2体を狩りに行ったったから登場。第1期まではゲストメンバーだった。モンハンどうでしょう裏からは投稿者を務める。使用武器はランス。 顔文字 「(・◇・)」で表せ、クールなナイスガイセブンと読む。 キャラクター 「SIX」・・・2ndキャラ。第73回から登場。使用武器はヘビィボウガン。 「FIVE」…3rdキャラ。2ndS第58回から登場。使用武器はライトボウガン。 装備 MHP2G ======メイン装備====== 頭 ディアブロZヘルム 如山珠 胴 ディアブロZメイル 神護珠 文鎮珠 腕 ディアブロZアーム 重塊珠 腰 ディアブロZフォールド 重塊珠 脚 ディアブロZグリープ 重塊珠 称号 砂漠の勇気 コメント 槍の会 No.1【仲間殺しの槍】SEVEN MHP3 武器:ブラックテンペスト 達人珠[1] 頭:ディアブロUヘルム 破龍珠[1] 胴:ディアブロUメイル 防音珠[3] 腕:ディアブロUアーム 防音珠[1] 腰:ディアブロUコイル 防音珠[3] 脚:ディアブロUグリーブ 防音珠[3] 護石:龍の護石 [聴覚保護2][達人9] 発動スキル:高級耳栓・スタミナ奪取・KO術・抜刀術[力]・見切り+1 その他 七男とも略される。 こやし玉をお守りとして所持している。 関連項目 レギュラーメンバー Nobutuna、Falt、jack、 ゲストメンバー SEVEN、Riku、Billy、Mr.Sido、Ash、Sky 名前 コメント
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Q: 546 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/06(水) 10 17 26 ID eT5fGYdq 対象年齢が15歳以上のゲームなのにもかかわらすフルフルにモザイクがかからないのが理不尽です 18禁ゲームにするべきなのでは? 142 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/05(水) 23 11 00 ID RG7lkCTR Wikipediaでフルフルと調べると、「雷や嵐を呼び寄せる。男根の象徴。」とあります。 つまりCAPCOMが男性器をイメージしながらフルフルを作り出したということは明らかです。 さらにゲーム中では18禁でもないのにモザイクすらかけず 男女など関係なしに辺り構わず押し倒してきます。 得られる素材も生々しい。(竜「玉」、ブヨブヨした「皮」、電撃「袋」、アルビノ「エキス」など) 天井に張り付きながらポタポタと液体を垂らす姿などもう目も当てられません。 子供や女性のプレイヤーも多いであろうモンスターハンターにおいて 明らかに狙ってこのようなチンコ竜を作り出したCAPCOMが理不尽です。 A: 547 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/06(水) 10 46 06 ID S1YDNKfg 546子供のおちんちんがテレビに映っても問題はありません。フルフルもそういう扱いです 143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/05(水) 23 51 43 ID s+zC8gGQ フルフルはバイオシリーズに出る予定だったが没になってしまったキャラです つまりアンブレラが造ったのです バイオシリーズはモンハンシリーズより先輩なので威厳を示すために赤衣の男あたりに ウェスカーが頼んだのでしょう 144 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/06(木) 01 29 41 ID KTa3kzyI 142 今の状態なら男性器に見えるかも程度ですが、もしモザイクがかかったらどうでしょう? 完全に言い逃れはできなくなります。 ですので15禁にするなら今のままで良いのです。 147 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/06(木) 02 14 16 ID tuhic33s 144モザイクのかかった竜と戦う光景・・・ なんかすっげぇシュールな戦いになりそうだな。 148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/06(木) 02 35 54 ID k32nWeRO フルナズチですねわかります。 名前の合成にひねる余地がないのが理不尽です。 149 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/06(木) 05 26 13 ID snJUbQK3 142 雷=上司に激しく怒られる 嵐=ネット等で騒然となる を呼び寄せる つまり、怒られる事も批難される事も最初から覚悟の上で作り上げたのです。 フルを生み出した社員達は、よほどフルに思い入れが在るらしく、フルの出るクエをいくつも作っています。(アルビノの伸縮、逆フル、メモフル、変種フル等) エロ フルフル
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