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このwikiは「spモードメール」の情報を共有するところです。 まだまだ情報量が不足しているので、ご協力お願いします。 「iモード」「i-mode」「spモード」は、株式会社NTTドコモの商標または登録商標です。 NTTdocomoへの意見・要望はこちらへ 不具合の報告はこちらへ spモードメールを使わず「~@docomo.ne.jp」を利用する方法⇒spモードメールの代替案 雑談、グチ、その他もろもろはこちらへ spモードメールとは NTTdocomoが2010年9月1日から提供しているスマートフォン向けプロバイダ「spモード」のメールサービスのこと。 「~@docomo.ne.jp」のアドレスが使え、iモードから移行したユーザーは以前のアドレスを引き継ぐことができる。 不具合について spモードメールを利用するには基本的に専用のアプリをインストールする必要があるが、リリースされた直後から単に使い勝手が悪いという以外にも、「メールが遅れて届く」「メールが送れない」「ソフトが突然強制終了する」「今まで送受信したメールが消えた」などの問題がユーザーから報告されてきた。⇒AndroidMarketのspモードメールアプリのページ 2011年12月20日から22日にかけて「メールを送った相手とは違う人にメールが届く」という事例が数千人規模で起こり、テレビなどで報道された。 2012年1月1日には数時間にわたってメールの送受信ができなくなるという事例が発生した。 電気通信事業法 引用http //law.e-gov.go.jp/htmldata/S59/S59HO086.html 第七条 基礎的電気通信役務(国民生活に不可欠であるためあまねく日本全国における提供が確保されるべきものとして総務省令で定める電気通信役務をいう。以下同じ。)を提供する電気通信事業者は、その適切、公平かつ安定的な提供に努めなければならない。(基礎的電気通信役務の提供) 第二十六条 電気通信事業者及び電気通信事業者の電気通信役務の提供に関する契約の締結の媒介、取次ぎ又は代理を業として行う者(以下「電気通信事業者等」という。)は、電気通信役務の提供を受けようとする者(電気通信事業者である者を除く。)と国民の日常生活に係るものとして総務省令で定める電気通信役務の提供に関する契約の締結又はその媒介、取次ぎ若しくは代理をしようとするときは、総務省令で定めるところにより、当該電気通信役務に関する料金その他の提供条件の概要について、その者に説明しなければならない。(提供条件の説明) 第二十七条 電気通信事業者は、前条の総務省令で定める電気通信役務に係る当該電気通信事業者の業務の方法又は当該電気通信事業者が提供する同条の総務省令で定める電気通信役務についての利用者(電気通信役務の提供を受けようとする者を含み、電気通信事業者である者を除く。第二十九条第二項において同じ。)からの苦情及び問合せについては、適切かつ迅速にこれを処理しなければならない。(苦情等の処理) @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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sssssssssss - ssssssss 2011-02-10 21 21 02
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こころつなげて【登録タグ こ ふぅちゃん 曲 桃音モモ 藤本萌々子】 作詞:藤本萌々子 作曲:ふぅちゃん 編曲:ふぅちゃん 唄:桃音モモ、藤本萌々子 曲紹介 春の新番組『モモもも』のオープニングです。 お手伝いロボットのモモと、モモにそっくりな少女もも そんな二人が織り成すハートフルストーリー。 なんてアニメが作られたらいいなぁ。 アニメOP調の明るくアップテンポな曲。 完成度の高いMMD動画の製作はベビタスP。 高解像度のYoutube版動画はこちら 歌詞 新しい歌 あの空に届け 驚き喜び あふれて キラキラ 輝きだしたら 私の声を 君にあげる 七色の不思議 集めて 音を 奏でたくなったら 君の言葉で 歌にするの ひとりぼっちで 涙こらえる 夜を明るく 照らす光 心つなぐ メロディーで そっと灯そう 伝えよう ほら まだ知らない街で 待っているよ 探してた仲間 新しい歌は 宛先のない手紙 風に乗って 空と海 遠く飛び越えていく いまきっと届くよ (動画内歌詞より転載) コメント 名前 コメント
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Q: 476 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 18 56 53 ID n6QQUpBH 武器の属性についてなんですが、炎属性は火が、水属性なら水が、雷属性なら電気が出る、というのはわかりますが あの「龍属性」なるモノは一体全体ナニが出ているんでしょうか? 194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 07 45 03 ID 6RqZamgg 龍属性って日常生活でたとえるとどんなエネルギー? A: 477 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 19 09 25 ID BZuTj3hF 476 龍が嫌がるサムシングです 猫にタバコを近づけると凄い嫌な顔をされるように そんな感じのサムシングが龍武器にはふんだんに使用されています なので、あのエフェクトは気分的な物であり実際に何かが出ている訳ではありません じゃあそのサムシングって何よ?と言われても 明確に私達の世界で同等の物質が無いため、それに関しては回答は出来ません。 誰しも嫌いな物はあると言う事ですね。 478 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 19 13 32 ID HeK65ZCM というかそもそも、火は水に弱く、水が火に強いっていうのはわかりますが、何故「龍属性」と銘打っているものが「龍に効く」んですか? 482 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 19 36 23 ID BZuTj3hF 478 そもそも別に燃えてるから火に弱い という訳ではありません 某ウルトラマンの怪獣のジャミラは水を浴びると死にますが、 水属性に弱いモンスターと言うのは、要するにそんな感じでとにかく水がダメなのです。 グラビなんかは雨が降ったらビクビクしながら巣穴に篭っている事でしょう。 龍属性とは先に述べたとおり、龍が嫌がるサムシングの凝固体です。 ウイルスか鉱物かは分かりませんが、とにかくそういう龍にとって不利益しか及ぼさない物質の塊です。 雑菌に耐性のある生物なら、汚れた刃物を向けられても切られる事だけを心配すれば良いですが 人間がクソまみれの刃物を向けられたらかすり傷だけでも死を覚悟しないといけません。 竜たちはただでさえ水や火等に弱いのに、 ハンター達はさらにもっと嫌な武器を振り回して追い回してくるのです。 そうやって日々苦労しているのです。分かってあげましょう。 556 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/04(火) 00 40 59 ID 6VRHCoCj 476 エンシェントパーツの説明文を見てみましょう。 龍の嫌う「気」とあります。 雰囲気的なものなのか、気体のようなものなのかわからないのが理不尽です。 195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 07 55 16 ID B3V8F6K6 プラズマです 196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 07 58 19 ID ABllGh8h 同族嫌悪若しくは自己嫌悪だろうか 199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 09 22 48 ID iOyhoWMh 194 戦場で味方が何人か脱落してはぐれてしまい その後遭遇した敵が、その仲間の死体を切り刻んで武器にして襲ってきたらどうでしょう とある小説では殺した相手をトラップの餌にする事で、感傷的になった相手をハメたり精神的なゆさぶりを掛けていました 人間とは恐ろしいですね。勝つためには手段を選ばないのです。 200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 09 29 44 ID 6RqZamgg 199 クシャル相手にダオラ装備で行っても龍属性発動しないのはこれ如何に。 ダオラ槍の盾なんてモロにクシャルの生首じゃん。動揺してもおかしくないのでは。 201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 10 01 48 ID iOyhoWMh 200 クシャル的には同属がやられる事はさほどショックでも無いのです 「人間如きにやられるとはクシャルの面汚しめ戦闘力たったの5か」ぐらいのノリなのです 戦闘民族とは誇り高いものです。 その割に他の古龍武器では動揺する事から 重度のツンデレである事が分かりますね。かわいいやつです。 202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 12 12 31 ID cZKYwYPm 200 あれは生首ではなく、鱗と甲殻で作った精巧な作り物なのです。 人毛鬘のマネキンの首を突き出されても、怖がる人はいませんよね。 203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 12 22 47 ID ZZRurNRy マネキンの首でガードされたら何やってんのこいつってマジビビリます。理不尽です。 204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 12 27 13 ID Krxz32Ky 202 マネキンの首もってうろうろしてたら、職質かけられるぞ。 205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 12 47 47 ID AmTONK05 そもそもテリオスの盾はクシャの頭じゃないだろ、獅子だろ? 206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 12 57 30 ID TqJ10CXY マネキンにしても、威嚇用の飾りにしてもそんな物を持ちながら向かってくる変人を 排除する力があるなら全力で排除するでしょう 俺だってそうする 216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 21 25 28 ID if7pi9+A 194 例えればすごいエネルギーです。興奮する。 龍属性
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ネギ じゃないと本人が言うけど聞いてないのに言うかわいそうな人 モンハン以外にも色んなゲームをしてる ラブプラスとかラブプラスとかラブプラスですね ラブプラスのリンコとシュタインズゲートのクリスが目下の萌え対象。 iPhone用のラブプラスアプリを購入したり、 シュタインズゲートのドラマCDを購入したりするほどである。 家にはリンコの同人誌が詰まれている(18禁込み。 ガンナー(笑)で、へビィボウガンをこよなく愛している 理由は 「リロードがカッコいいから(厨二病」 本人は絶賛ダイエット中らしいです 趣味は土下座
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▼ダーツプレース烏丸(略称:DPK) ・2月11日は深夜の完徹狩りイベント開催! ・日時:2月11日深夜12時(12日0時)~翌日正午まで ・11・12日の昼はイベントでモンハンカフェお休みの代わりに、深夜を開放してくれるそうです。 ・参加費用などはいつもと同じなので以下(↓)参照。 ・毎週土・日は昼12時からモンハンカフェとして開放中。 ・参加費:ワンドリンク制・時間制限無し(※ペットボトル等飲み物の持込禁止!) ・飲み物以外の食べ物は持込可です。出前で食事も出来ます。 ・ハンターランクが低い場合も、店員さんがランク上げのお手伝いをしてくれます。 ・平日は本来のダーツバーの営業になります(営業時間:18時~)。 ・京都地下鉄烏丸御池駅から徒歩2分。 烏丸御池の6番出口を出て南のスターバックスの角を右へ。 そのまま200mほど行って、前にPSP・3DS持込可の看板が立っているビルの3階です。 詳細な地図・連絡先はこちら。 ・住所:京都市中京区衣棚町59-1 三条清水ビル3F ・電話:075-222-2668 ・ダーツバー検索サイト内紹介:http //search.dartslive.jp/shop/10301027 ・mixiコミュ:http //mixi.jp/view_community.pl?id=3066049 ・公式ブログ:http //blog.livedoor.jp/dpkarasuma/
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はじめてのPSP 説明書及び公式サイトを見てまず調べましょう。 PSP本体を買ってきたのですがまず何をやったらいいですか? 充電です。 まず、電池を挿入します。ひっくり返して、ボタンを押して電池部分の蓋をはずして、電池をいれます。 電源は常識的につなげるだけなので、問題ないでしょう。 ついでにメモリースティックを挿入しましょう(電池の反対側)。メモリースティックは外側のケース?から中身だけ出して挿入します。 アナログスティックってなんですか?ひょっとして、ゲームパッドを外付けするのですか? 違います。 左側矢印キーの下にある、一見、小型スピーカーのようにみえる部分がアナログスティックです。だまされたと思って(やや強めに)上下左右に動かしてください。 保護シート貼りのコツ教えて 埃の少ないところで貼るとよいでしょう。お風呂場※がお勧めだそうです。 多少空気が入っても埃を巻き込んでなければ、布でこすって縁から外に出せます。 ※■注意■ 850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2007/09/13(木) 14 28 34 どうしよう・・・、風呂場で保護シート貼ってたら湯船にドボンしちまった・・・
https://w.atwiki.jp/psptown/pages/90.html
武器 ランクC~Aはショップにて概ね購入可能だと思います。 特殊効果はある程度ランダムで付く模様。一部の武器は特定の特殊効果が付与 ソード セイバー ダブルセイバー ツインセイバー ダガー ツインダガー スピア 大斧 クロー ツインクロー ナックル 鞭 スライサー カード ハンドガン マシンガン ライフル クロスボウ ショットガン ツインハンドガン グレネード 弓 レーザーカノン 射導具 魔導具 片手杖 両手杖 シールド
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モンハン日記 プリプリプーギーレース 概要 操作方法 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 モンハン日記 プリプリプーギーレース 【もんはんにっき ぷりぷりぷーぎーれーす】 ジャンル 汗かき体感レースゲーム 対応機種 アーケード 発売元 カプコン 開発元 カプコンアンダミロTongLi Animation 稼働開始日 2013年8月 プレイ人数 1〜2人 判定 良作 ポイント 『 アイルー村』のプーギーレースが3Dにプーギーの尻がコントローラー 見た目に反してレースゲーとしての完成度はなかなか モンスターハンターシリーズ ぽかぽかアイルー村シリーズアイルー村 / G / DX / パズルー / プリプリプーギー 概要 モンスターハンターシリーズのスピンオフ作品、『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』に収録されている2D横スクロール型のレースゲーム「プーギーレース」をベースに、3Dの体感レースゲームとしてアレンジした作品。 後述の通り、全身を使ってプーギー型コントローラーを動かし、モンハンでお馴染みのマスコット、「アイルー」が跨る子ブタの「プーギー」を操りレースをするゲームとなっている。 なお、以下より原作の『アイルー村』及び『アイルー村G』で遊べるミニゲームのプーギーレースを「原作プーギーレース」と表記し、区別することにする。 操作方法 本作で最も目を引くポイントであり、最大の特徴は筐体に取り付けられた一抱えほどあるプーギーのフィギュアがコントローラーという点である。 プーギーはお尻を持って上下左右に振ることができ、振ることで加速やハンドルといった操作を行う。 以下に基本的な操作を列挙する。なお、 下線 は操作説明では説明されない、1人プレイ時にプレイしていない方のモニターで流れるデモおよび公式サイトでのみ触れられている隠しテクニック。 走る プーギーを上下に振ると加速する。激しく振るよりは一定のリズムで上下に振ることがコツ。 曲がる プーギーを左右に動かすとハンドルを切ることができる。 ジャンプ プーギーの背中についているボタンを押すとジャンプする。なお、ジャンプボタンはアイテム使用ボタンも兼ねているため、アイテムを持っている時はジャンプと同時にアイテムを使う。 タックル プーギーを左右に素早く振るとタックルを出せる。タックルを当てたライバルは気絶させることができるほか、素早く進行レーンを変更するのにも使える。原作プーギーレースでもお馴染みの操作。 ドリフト プーギーを下に下げて押しつけた状態でハンドルを切るとドリフトとなり、急なカーブも曲がることができる。 ローリングアタック ジャンプ中にもう一度ジャンプボタンを押すと、前方にローリングアタックを繰り出す。ローリング中はプーギーが無敵になり、ライバルの攻撃を防いだり、ライバルや小型モンスターや障害物を弾き飛ばすことができる。本作の走りのキモとなるテクニック。アイテムを使う時にはローリングができない。 スタートダッシュ スタートカウント中にプーギーを上下に振りまくることで、ロケットスタートができる。 + 操作説明動画。実際に見た方がプーギー人形コントローラーのインパクトもわかりやすいだろう。 システム コースには「どんぐり」が配置されており、触れることで取得できる。ジャンプ台を踏んで飛んだ先にはどんぐりが大量に配置されていることが多い。 どんぐりを一定数(店側の設定により個数は異なる)集めることでもう1レース遊べるようになるほか、ゴール時には順位とコースの難易度に応じた順位ボーナスのどんぐりが加算され、プレイの最後には累計どんぐり獲得数に応じた「プリプリレベル」と評価が表示される。 なお、原作プーギーレース同様コースは一周のみとなる。 「ハテナタル」を通過すると、レース中に使用できるアイテムを取得できる。 + アイテム一覧 ギンガダケ 短時間の間加速し、完全に無敵になる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ニトロダケ 一定時間加速し、ぶつかったライバルをぺちゃんこにできる。原作プーギーレースにも登場したアイテム。 ハチの巣 攻撃アイテム。前方のライバルをハチが追尾し、当たったライバルを停止させる。ローリングアタックで弾き飛ばせる。 大ハチの巣 ハチの巣の上位互換。より多くのハチが攻撃し、ライバルの追尾中およびヒット時の攻撃範囲がハチの巣より広い。こちらもローリングアタックで弾き飛ばせる。 サツマノイモ 原作ではプーギーの大好物で、本作ではトラップアイテム。使用すると後方に設置し、接触したプーギーはサツマノイモを食べ始めてしまい一定時間止まってしまう。 タル爆弾 シリーズお馴染みのアイテムであるタル爆弾を投げて、前方のライバルやモンスターを爆発で吹き飛ばすことができる。ただし自分も爆風に巻き込まれる場合があるので注意。原作プーギーレースでは緑、青、赤の性能の違う3種類のタル爆弾が存在したが、本作では前方向に投げる1種類のみとなっている。 評価点 体感レースゲームとしての完成度 大きなプーギーのフィギュアを振ってレースをする体験は唯一無二であり、非常にユーモラス。『アイルー村』のコミカルな世界観にも合致している。 操作方法や筐体はユニークな一方で、レースゲームとしてのゲーム性は練られており王道。コースの難易度も程よく、若年層から大人までレースを気軽に楽しむことができる。 一部の草むらなどの減速地帯を除いてコースアウトしても減速せず、操作がおぼつかない初心者でも遊びやすい。 3D化したことにより、原作プーギーレースにはなかったドリフトなどのテクニックも生まれ、ゲーム性が増している。 見事に再現された原作プーギーレースのプレイ感覚と戦略性 原作『アイルー村』のプーギーレースのエッセンスはきちんと受け継いでいる。 原作プーギーレースに関する詳細はこちらに譲るが、原作プーギーレースにおいて重要な「タックル」による攻撃やレーン変更、「ジャンプ」の無敵時間による障害物への対処など、テクニックは形を変えて本作にも受け継がれている。 「タックル」は本作では攻撃面での優位性は薄れたが、ハンドルの切り方によっては前方や後方にも素早くステップできるようになったため、コース取りに役立てたり、回収しそびれたどんぐりを回収するのにも使える。 原作プーギーレースにおけるジャンプ中の無敵時間は、本作では「ローリングアタック」中の無敵時間として形を変えて受け継がれた。タイミングを見計らってローリングを行えば小型モンスターや転がる大岩などの障害物やライバルの攻撃も対処しながらスムーズに突き進めるし、攻撃範囲は狭いが接戦時にライバルを出し抜く際にも有効。もちろん、むやみやたらにローリングすればいいわけではなく、ジャンプ前後に隙が発生するし、アイテムを持っている時はローリングができないため、タイミング良く使う必要がある。 そのため、アイテムは保持しておくよりは積極的に使う方がいい場面が多い。ダイナミックなレース展開にも貢献している。 モンハン及びアイルー村ならではの世界観 コース中にはモンハンシリーズに登場する小型モンスターがうろついており、時には「ジンオウガ」「リオレウス」「ティガレックス亜種」などの大型モンスターもレースの邪魔をしてくる。ギミックとしても、仰向けに寝ていてお腹に乗ると大ジャンプできる「ババコンガ」や、乗ると加速できる「ガーグァ荷車」など、モンハンでお馴染みのモンスターが多数登場し、雰囲気はアイルー村らしくコミカルで賑やか。 アイテムもタル爆弾やニトロダケなど、モンハンシリーズや原作プーギーレースでもお馴染みのものが揃っている。 アツいスコアアタック ゲームの最後に集めたどんぐりが評価されるため、良い評価を目指してスコアアタックをすることができる。 レベル15、どんぐり200個で最も良い称号が得られるが、それ以上のレベルも存在する。どんぐり200個に到達するにはコースを把握してどんぐりをできるだけ回収し、かつ1位でゴールして順位ボーナスのどんぐりも手に入れなくてはならないため、上級者でもなかなか遊びごたえがある。 BGMも良質。 爽快感溢れる「アイルー村」コースの曲を初め、新規の曲が多く使われている。 効果音もアイルー村シリーズ特有のものが多く使われており、原作の雰囲気を崩していない。 賛否両論点 アイルー村のキャラゲーとしてはやや物足りない面も。 参戦アイルーのうちアイルー村シリーズに登場しているのは『アイルー村』の主人公であるマイアイルーに相当する「マイルー」と『アイルー村G』に登場した「モモ」、『MHP2G』の「ネコート」さんと『MHP3』の「ニャン次郎」。残りは本家モンハンのオトモアイルーの装備を身に纏ったオリジナルのアイルーであり、原作ファンからしてみれば愛着が湧きづらい。 一応、ステージ背景には原作プーギーレースでお馴染みの装飾やギルドなどのアイルー村の施設が存在したり、ゴールには教官が旗手として待ち構えているなどファンサービスもなくはない。 小さな子供が遊ぶゲームとして見た場合、プーギー人形コントローラーは子供の体格にはやや大きく感じられる。 おそらく、子供と親が一緒になってプーギーを振るというスタイルも想定されているのだろう。 走破タイムは計測されない。 そのため、タイムアタックというレースゲームでは一般的な遊び方には向いていない。一人プレイでのやり込みは前述のスコアアタックが担っている。 問題点 知っているかどうかで大きく差がつく隠しテクニックの存在。 特に先述の通り走りの要となるローリングアタックに関する説明がプレイ前にはされないというのが不親切。 ローリングアタックはほぼ全ての障害物を無効化できるため、1人プレイでも知っているだけで難易度を落とすことができるし、2人プレイでは知っている方と知らない方で大きく差がついてしまう可能性がある。 とはいえ、そこまで難しい操作でもないため、適当にジャンプボタンを連打すれば知らなくても発動できる可能性はある。 なお、CPUもスタートダッシュやローリングアタックといった隠しテクニックを普通に使ってくる。とはいってもローリングは主に接近時のライバルやモンスターへの攻撃に使うため障害物やアイテムによる攻撃をCPUに弾かれることはあまりないのだが。 コース数が少ない。 コースは「アイルー村」、「火山」、「雪山」のコーステーマにそれぞれ3つの難易度が用意されているため、全9コース。レースゲームとしては少ない部類である。 原作プーギーレースでは存在した「密林」「海岸」「砂漠」のコーステーマが実装されていない。「密林」と「海岸」に関しては森と海のロケーションが用意されている「アイルー村」コースに統合されたという見方もできる。 その他、プレイ中に躓きやすい点。開発側もこれらの問題点は認識しているのか、筐体に注意書きと対処法がプリントされている。 走行中に木の幹などの地形に引っかかる場合がある。その場でドリフトをして左右に曲がれば抜けることができる。 山など凹凸のある地形に引っ掛かると、思い切りプーギーを曲げ続けないと抜けられない場合もある。 原作プーギーレースと異なり、ジャンプ台に乗る際はジャンプボタンを押す必要がなく、ジャンプボタンを押してしまうとジャンプ台には乗れなくなってしまう。原作の経験者が混乱しやすい点。 総評 知名度の低さと見た目のインパクトがネタにされがちではあるが、体感レースゲームとしては意外なまでに王道でありアイルー村原作のプーギーレースのプレイフィールをしっかりと受け継いでいる一作である。 家族や友人同士でアトラクション感覚でプーギーを動かして楽しむのもよし、一人でどんぐり集めのスコアアタックを極めるのもよしと、ライト層からガチ勢まで楽しめる。 完成度に反して稼働数がかなり少ないのは難点だが、運よく見かけたらコインを投入しぜひプーギーをプリプリしてみてはいかがだろうか。 ただしカプコンによる筐体整備などのサポートは2018年3月に打ち切られている(参考)ため、できる限りプーギーは優しく扱って欲しいのニャ。 余談 知名度が非常に低い 大人気のモンハンシリーズの一作にもかかわらず、本作は『アイルーでパズルー』以上に一般層どころかモンハンファンからも知名度が非常に低い不遇の作品である。 カプコン公式からも積極的な宣伝はされておらず、2015年にアイルー村シリーズの最新作である『アイルー村DX』が発売された際も本作の宣伝は特にはなされなかった。 加えて、稼働している店舗もごく少数に限られるのが現状。筐体が大きく、またプーギーコントローラーは折れやすい耳を掴んで振られるなど乱暴に扱われやすく壊れやすいため(*1)、整備費などの店側の負担も大きいものと思われる。 上記の事情で、筐体の入れ替わりが激しいゲームセンターよりは旅館やボウリング場などのアミューズメント施設でひっそりと稼働していることが多い傾向になる。 2024年7月から開催された「モンスターハンター20周年-大狩猟展-」の展示や図録で公開されたシリーズ年表には、アイルー村シリーズなどの家庭用スピンオフはもちろん、従来型携帯電話やスマートフォン向けのアプリゲームまでもれなく記載されていたのだが、他のAC作品やメダルゲーム、遊技機などと共に本作の名前は記載されていなかった。そのため、もはや公式からも忘れ去られた作品になりつつある。 一応、2024年初頭に開催されたカプコン40周年記念イベント「カプコン超選挙」の好きなカプコンタイトル投票には、本作の名前もリストアップされていたのだが…。 ディレクターへのインタビューによると、開発当初はプーギーを激しく振れば振るほど加速する仕様だったらしい。 しかしお子さんや女性が遊ぶことを想定したため、現在の激しく振るよりはリズミカルに上下することが重視される仕様に変更された。仮に激しく振れば加速する仕様のままだとしたら、余計筐体の摩耗も激しくなっていた可能性があるのでこの仕様は理にかなっていると言える。
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■ゲームシステム:無限のファンタジア ■GGM:はち ■GM:希望者 ■開催頻度:週に1~2回程度(予定) ■突発セッションの有無:大いに歓迎 ■セッション部屋:#えろふぁん 雑談:えろふぁん裏 ■制限人数:なし ■1回辺りの制限:4~5名まで ■新規参加:可 ■キャンペーン方針:自由気ままな狩猟生活。基本ギャグ寄り。 ■エロ方針:基本的にGMからお色気程度以上のエロ要素はなし。ある場合はその旨を明記しておくこと。 感情の暴走等によるPC側からのエロは止めません。 ■禁止事項:エロ非エロ問わず、他から嫌がられることは避けましょう。 ■GM報酬:経験点・参加PCの獲得分の最大値 裕福度・1点 幸運度・参加PCの獲得分 ■他キャンペーンからの持込:可 ■他キャンペーンへの持込:可 ■相当品ルール:あり。データはなるべく形状の近いものに。複雑なものはGGMと相談。 ■キャラメイク用ツール: 希望のグリモア ■キャラクター成長用ツール: 値検査 ■ログ庫: ここ ■セッション記録:モンハン狩猟記録 ■現在状況 大規模な集落の傍、退治したグレートボアの住居を使って生活中。 薬草探しの際、7大怪獣の封印を解いてしまい、それぞれに復活の兆しが。 集落の人々に、怪獣が力を取り戻す前にそれらを退治することを義務付けられる。 最低限の人数揃ったので初回プレイ日を決めたいと思います。都合のいい日をコメントよろです。 -- はち (2007-06-29 19 14 31) 深夜帯なら、火・木・金・土で。 -- フォックス (2007-06-30 18 40 34) 金・土以外なら恐らく平気です。 -- Fake (2007-06-30 23 21 49) 火・木・金以外なら現状は大丈夫です -- 水無月 桜 (2007-07-01 13 36 16) 旅団名だけど、なんかいい案あるー?俺は「モンスターハンター」とか「ぽーたぶる」だぜ。(マテ -- レッド@フォックス (2007-07-11 19 25 24) 旅団名称の締め切りは20日いっぱいとします。さすがに2回目開始時には決定したいので。 -- はち@GGM (2007-07-16 11 21 59) ・・・・・いろいろもてあましてる人が多いので「デザイア」・・・とか・・・ -- ユラ@水無月桜 (2007-07-20 00 11 33) そーそー、こないだの牙…ナイフにしたぜ -- レッド@フォックス (2007-07-22 00 33 35) あ……今日お預かりした鱗石ですが、余っていた骨に嵌め込んでリング代わりにしてみました。 -- ミルキィ@機械神 (2007-10-25 01 20 33) うおっしゃー!俺のBU出来たぜーっ! -- レッド@ふぉっくす (2008-01-11 12 41 42) 名前 コメント ローカルルール ・コンビネーションは2週以上続けて出来ない(同じ[[ターン]]で別のキャラからのスタートはあり) ・居合い斬りなど、BS発動レベルが1のスキルは1以下でBS発動とみなす。(BSレベルが2以上のものはレベル未満で発動) ・Gエフェクトで自分が最低値の場合、次に低いキャラに感情を結ぶ。次点が2人以上いる場合、好きなだけ選んで結んで良い。 ・互選による経験点追加あり。(互選で1点入るたびにExp+10) ・複数が判定する場合、ダイスロールはIV順に処理する。(混乱を避けるためお願いします) 旅団:デザイア 旅団クラス:モンスターハンター 旅団ポリシー:協力 団長:レッド・ドラゴニア 旅団レベル:10 旅団ハウス: グレートボアの住処 掟: □□□ ここからが見せ場 誰かが【負傷状態】になる(同じキャラクターは2度数えない) □□□ 魂の絆:一度のグリモアエフェクトで、2人以上が最低値で同じ目を出す □ モンスターの武具:冒険で倒したモンスター(怪獣)の武具を作成する(アクセサリでも可)(要裕福度消費) □□□□ 集中攻撃:1ターンの間に、全員が同じ敵への攻撃を命中させる □□ 団長の統率:団長の行動に続いて、全員が「コンビネーション」を行う □ 団体行動:セッション中、キャラクターが誰も単独行動をしない 参加PC 【LvUPしたら表も確実に更新をお願いします】 レベル 称号 姓名 種族 職業 PL 備考 10 紅撃狂戦士 レッド・ドラゴニア リザードマン 狂戦士 (PL:りざーどめん) 素敵なバカリザードマン17歳。ぱんつはいてない 03 ヒトノソリンの武人 ソラ・アルミール ヒトノソリン 武人 (PL:はち) 笑顔つっこみヒトノソリン 07 ストライダーの忍び ユラ・スマーシュ ストライダー 忍び (PL:水無月 桜) 無口・無愛想の狐っ娘 03 ストライダーの翔剣士 ラディ・トレイ ストライダー 翔剣士 (PL:司書) 気分屋鼠娘 01 エンジェルの牙狩人 アルフィエル=フローレンス エンジェル 牙狩人 (PL Fake) ほんわか気味なエンジェル 04 ヒトの邪竜導士 クァーロ ヒト 邪竜導士 (PL:midknight) 強かなスラム出身者 01 エンジェルの邪竜導士 ユノ=トレーサー エンジェル 邪竜導士 (PL:ひっしー) ぽけぽけ……と見せかけて腹黒賭場荒らしエンジェル 02 エンジェルの忍び フィル=グレーサー エンジェル 忍び (PL:ゆ) 正義漢シノビエンジェル 01 エルフの医術士 アンジェリーク エルフ 医術士 (PL:しのぎ) 冷性エルフ 09 双碧封華 ミルキィ・P・セティア ドリアッド 重騎士 (PL:機械神コンクリマスク) 天然系ろりきょにぅ 08 チキンレッグの吟遊詩人 ハード・ボイルド チキンレッグ 吟遊詩人 (PL:きゅうび) 歌って踊るハードボイルド? 01 セイレーンの吟遊詩人 クリスティナ セイレーン 吟遊詩人 (PL:ぽち) 天然系エロかわ吟遊詩人? モンハンNPC ■PC・NPC ★=PC、☆=NPC ヒト ★☆☆ エルフ ★ ストライダー★★☆ ドリアッド ★ リザードマン★ ヒトノソリン★ エンジェル ★★★ チキンレッグ★ セイレーン ★ プーカ (未実装) 怪獣 ☆ 武人 ★ 重騎士 ★ 狂戦士 ★ 翔剣士 ★ 忍び ★★ 牙狩人 ★☆ 紋章術士 医術士 ★☆ 邪竜導士★★ 武道家 ☆☆ 吟遊詩人★★ 霊査士 ☆ ? ☆ 男★★★★☆ 女★★★★★★★★☆☆☆☆ ?☆ 1月★★ 2月 3月★ 4月★ 5月★★ 6月 7月★ 8月★★ 9月 10月★ 11月★ 12月★